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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pixel Shader - FINALE INFO!



AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 16:14
Guten Abend liebe Gemeinde.

Durch unsere intensiven Tests heute mit einer Preview/Review version von Silent Hunter 3 für den AOTD Clan, in kombination mit einer nVidia GeForce 6600 GT (mit PS 3.0) kommen wir zu folgendem Ergebnis:

Die Darstellung des Wassers in Silent Hunter 3 erfolgt mit Pixel Shader 1.1/2.0 .

Das heisst entgültig:

Es gibt keinen Unterschied in der Darstellung des Wassers von einer PS 1.1/2.0 zu einer PS 3.0 fähigen Karte.

Besitzer von z.b. ATI X800 / 9800 oder der etwas älteren GeForce reihe können aufatmen.


Ich wünsche euch einen schönen Abend und bald gute Jagd!!!

Angriff - Ran - Versenken.

Euer AOTD-Clan.

AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 16:14
Guten Abend liebe Gemeinde.

Durch unsere intensiven Tests heute mit einer Preview/Review version von Silent Hunter 3 für den AOTD Clan, in kombination mit einer nVidia GeForce 6600 GT (mit PS 3.0) kommen wir zu folgendem Ergebnis:

Die Darstellung des Wassers in Silent Hunter 3 erfolgt mit Pixel Shader 1.1/2.0 .

Das heisst entgültig:

Es gibt keinen Unterschied in der Darstellung des Wassers von einer PS 1.1/2.0 zu einer PS 3.0 fähigen Karte.

Besitzer von z.b. ATI X800 / 9800 oder der etwas älteren GeForce reihe können aufatmen.


Ich wünsche euch einen schönen Abend und bald gute Jagd!!!

Angriff - Ran - Versenken.

Euer AOTD-Clan.

Willey
10-03-05, 16:16
Endlich... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif mal eine klare Aussage! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/25.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/25.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/25.gif

WernerLange
10-03-05, 16:17
Dann muss ich meine Radeon HIS X800 XT PE doch nicht verkaufen http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Gruss Marcus

Bldrk
10-03-05, 16:20
DANKEEE!!!
Schön,dass du damit auf meien Frage antwortest, die sicher viele interessiert hat.
Wünsche ne gute Nacht!!!

Lavo4kin
10-03-05, 16:20
und ich meine Club 3D x800xt @ pe auch nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 16:21
Ich besitze selbst eine Sapphire X800 Pro ViVo und bin mehr als froh, als dies heute festgestellt wurde http://www.ubisoft.de/smileys/22.gif

Attalar
10-03-05, 16:22
Ich kenn' mich da nicht so aus. Ich habe eine GFx 5900 XT. Was für'n Shader hat die denn ? WIrd sie für max. Details reichen ?

djm1983
10-03-05, 16:27
wo wir schon wieder bei den grakas sind ich habe noch eine geforce 4 ti4200 mit shader 1.1 da bin ich froh das ich in sachen wasser keine einbusen hinnehmen muss.. aber ich bin mal gespannt ob es in max details mit der karte noch flüßig läuft..

AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 16:28
Die 5900 besitzt 2.0.

Es kommt natürlich noch auf deine restlichen System specs. an.

Auf diesem Rechner testeten wir - Zitat AOTD|CaptainNemo:

"Meine PC Konfiguration:

CPU: Intel Pentium4 540 HT / 3,0 GHz
Graka: Leadtek Geforce 6600GT (128mb)
RAM: 1024 MB DDR/SD-Ram PC 3200 (400mhz FSB)
Soundkarte: SoundBlaster Audigy 2 ZS
200 Gigabyte Festplatte
OS: Windows XP Pro SP "
Logitech MX 510
Logitech Tastatur
Monitor: LG 1720 B
Zugang: 2,0 mbit Standleitung CNE
1 Netzwerkkarten 100/10mb


1024x768 ( Was auch sonst ) mit 2x AA und 4x AF. Generell sei gesagt, dass das Spiel auf diesen Einstellungen wunderbar läuft und nur wirklich selten unter die 30 FPS geht."

Lavo4kin
10-03-05, 16:29
ist die sim cpu oder grafiklimitiert?

Attalar
10-03-05, 16:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by AOTD|Hunkey-Punk:
Die 5900 besitzt 2.0.

Es kommt natürlich noch auf deine restlichen System specs. an." <HR></BLOCKQUOTE>

Athlon 64 3,4 Ghz
1 GB RAM

Das sollte kein Problem sein.

SoE-Spaark-
10-03-05, 16:50
Da hoff ich mal das meine alte Radeon 8500 das nocht mitmacht. Die minimal Anforderungen erfüllt sie zumindest http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

KTDynastie
10-03-05, 17:01
mmmhhh....
sehr schade eigentlich, ich dachte es hätte sich endlich mal was am Grafikhimmel getan, wofür braucht man dann eigentlich die neusten guten und schnellen Karten, wenn die Programmierer sowieso nicht in Sachen Zukunft und Design reagieren? ;-(

AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 17:07
Nun, damit Leute die eine 1.1/2.0 PS Graka besitzen nicht in die Röhre schauen - Diesmal!

Aber die nächsten Games werden PS 3.0 besitzen - da bin ich mir sicher.

Aber nicht diesmal (puh *schweissabwisch*) http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif

mcgyvr81
10-03-05, 17:25
Falls ihr gedenkt, dem Spiel technisch (was die Shader etc. angeht) etwas auf den Zahn zu fühlen, könnt ihr ja mal versuchen ob ihr es mit dem "DirectX Tweaker" (gibt es hier als Public Beta zum DL: www.nonatainment.de (http://www.nonatainment.de) )zum laufen bekommt.

Darin gibt es nämlich eine Art Postfilter-Option, die den Inhalt des Framebuffers entsprechend der darauf angewandten Shadereffekte verschiedenfarbig einfärben kann. Heißt im Klartext, Objekte bei denen bspw. PS1.1 angewandt wird, werden grün eingefärbt, Objekte mit PS2.0 dagegen rot).

Damit könnte man wohl die präziseste Aussage treffen, welche Shader-Versionen bei welchen Objekten zum Einsatz kommen. Aber ich denke, dies wird sich wohl sowieso in der knappen Zeit bis zum Release nicht mehr realisieren lassen, da es zuerst wichtigere Dinge wie Gegner-KI, Gameplay und Realismus (nochmal 2 große Stichworte: " Hull integrity " und " Stealth Indicator "!!!) auszuloten gilt.

AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 17:48
Hull integrity ist (leider) auf jeden fall mit dabei.

Der Stealth Indicator lässt sich aber ausschalten, falls dies deine Frage dazu war!

Aber freut euch bitte im gegenzug auf Ängstliche Gesichter und festklammernde besatzungsmitglieder, sowie schreien der Besatzung, ausfallende Beleuchtung (kurzzeitig), glasscherben die auf den Boden fallen, da die Lampen zerplatzen - beim Wasserbombenangriff. *tieeeeflufthol* - danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

KTDynastie
10-03-05, 18:08
Aber freut euch bitte im gegenzug auf Ängstliche Gesichter und festklammernde besatzungsmitglieder, sowie schreien der Besatzung, ausfallende Beleuchtung (kurzzeitig), glasscherben die auf den Boden fallen, da die Lampen zerplatzen - beim Wasserbombenangriff. *tieeeeflufthol* - danke

@AOTD|Hunkey-Punk

cool, die Features sindd wirklich dabei???

AOTD|Hunkey-Punk
10-03-05, 18:12
Jawohlja! http://www.ubisoft.de/smileys/plane.gif

ParaB
10-03-05, 18:30
Abstellbares Stealth-O-Meter?

Fein. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

dvdWildsau
10-03-05, 19:53
was kein Shader 3.0

http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

so ein fuck shit

IIElohimII777
11-03-05, 04:09
kein Shader 3.0! Ich wußte es lol

Jackie21C
11-03-05, 05:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by dvdWildsau:
was kein Shader 3.0

http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

so ein fuck shit <HR></BLOCKQUOTE>


Shader 2.0 reicht doch auch aus

Hoschi-U177-
11-03-05, 06:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Jackie21C:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by dvdWildsau:
was kein Shader 3.0

http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

so ein fuck shit <HR></BLOCKQUOTE>


Shader 2.0 reicht doch auch aus <HR></BLOCKQUOTE>

Aufjedenfall reicht der Shader 2.0 aus ! Wäre zwar schön gewesen wenn es 3.0 auch noch gäbe, aber heut ist ja auch nicht aller Tage !