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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Multiplayertauglichkeit



Blizzard80
06-03-05, 16:10
Hallo. Habs bei SH2 gesehn und hab grosse Bedenken das es in SH3 genauso laufen wird. MIndestens 8 Leute sollten im Multiplayer möglich sein. GAmes in SH2 haben nach Patches immernoch den Geist aufgegeben. Spieler sind rausgefolgen. Fazit: Fast unspielbar.

Gibts schon irgendeinen Review der mal den Multiplayer mit mehreren Leuten getestet hat?

Ist mit Realismus und KI meine Primäre Kaufentscheidung...

Gruß Blizzard

Blizzard80
06-03-05, 16:10
Hallo. Habs bei SH2 gesehn und hab grosse Bedenken das es in SH3 genauso laufen wird. MIndestens 8 Leute sollten im Multiplayer möglich sein. GAmes in SH2 haben nach Patches immernoch den Geist aufgegeben. Spieler sind rausgefolgen. Fazit: Fast unspielbar.

Gibts schon irgendeinen Review der mal den Multiplayer mit mehreren Leuten getestet hat?

Ist mit Realismus und KI meine Primäre Kaufentscheidung...

Gruß Blizzard

Hoschi-U177-
06-03-05, 16:17
Ich meine im US-Forum gelesen zu haben das gestern beim Ubi-Tag der Multiplayermodus angespielt wurde und keine probleme festgestellt wurden. Ich weiß jetzt aber nicht mehr welcher Thread das war.

Plankton_
06-03-05, 16:22
jo, die haben bestimmt in dem raum, in den sie gesessen haben übe i-net gezockt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Rubb3lDi3K4tz
06-03-05, 16:24
Hier (http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?p=241899#241899) steht das sie über 4 Stunden problemlos zu 5-6 Leuten im LAN gezockt haben.
LAN ist aber noch lange nicht Internet! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Willey
06-03-05, 16:49
Egal, SH2 v1.1 war selbst mit nur 2 Rechnern im LAN alles andere als stabil http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Da kommt es letztendlich nur noch auf den Bandbreitenverbrauch an. Und ein eventuelles Hardlimit http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

GertFroebe
06-03-05, 17:02
Es geht hier doch um ein ganz anderes Produkt! Nicht um SH2 und die Alpträume die es verursacht hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hoschi-U177-
06-03-05, 17:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Willey:
Egal, SH2 v1.1 war selbst mit nur 2 Rechnern im LAN alles andere als stabil http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Da kommt es letztendlich nur noch auf den Bandbreitenverbrauch an. Und ein eventuelles Hardlimit http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Jep, genau so ist das ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Inet wird auch nur mit 4 Leuten funzen..

Flying Metz
06-03-05, 17:08
Oh ja, allemann mit GBit anbindung und dann lasst die Kabel rauchen! Mal im ernst, SH2 hatte damals in einer Stunde so derbe viel Traffic verbraucht das man ohne sorge nen Monat FB darin hätte verstekcen können. Wenn das bei 3 auch so sein sollte werd ich mich was hüten das online zu spielen! Und wenn ich ab nächste Woche 1000 Flatrates habe! Irgendwann ist auch mal genug! Fehlt nurnoch das man für den MP Part zahlen muss! Am besten mit ner Prepaid Karte wie bei einem Spiel dessen Namen ich nichtmal auszusprechen wage!

Blizzard80
06-03-05, 17:16
Also 4 Leute über I-Net scheint sich nicht so gut anzuhöen. Ist wohl noch Fraglich ob das dann auch flüssig läuft (immer vorrausgesetzt die Specs stimmen)

Naja wenns nicht problemlos mit 8 Leuten im Internet laufen sollte und stabil läuft werden ich mir es zum low Budegt wohl erst in nem halben Jahr oder so kaufen.

Blizzard80
09-03-05, 05:23
Weis den jemand schon ob der Multiplayer Part nur über die komische Ubi Lobby läuft oder ob auch ASE oder Gamespy unterstütz werden?

Vaderchen
09-03-05, 09:31
Also in Zeiten mit 2mbit Flat (und mehr), Battlefield FH mit 64 Leuten, Panzer Flieger und Schiffe...
Ist es eigentlich unvorstellbar das SH3 da Probleme machen sollte.

Auch mit Il2 FB habe ich nie Probleme gehabt.

Netzwerk Code ist doch schon Basiswissen im Programmiererbereich.

Blizzard80
10-03-05, 06:22
Da hat mich Söldner und Soldiers eines besseren Belehrt.

Söldner gleich wieder verkauft. Bei Soldiers ist Multiplayer mit 8 Leuten immer noch reines Glücksspiel.

Hoffe mal das man nen Dedicated Server erstellen kann.

DerSchweiger
10-03-05, 07:31
Mal ehrlich.. vier sind vielleicht 2 (oder so) zu wenig aber ich wette dass ich mit 3 anderen Kommandanten, die wissen was sie tun, dem Geleit ganz schön hart zusetzen kann, besonders in frühen Kiegsjahren.

Mir macht das nix http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Blizzard80
10-03-05, 17:19
Mit Glücksspiel mein ich Lags, warps und grundloses Rausfliegen aus dem Server. Ewig Langsames Game oder sonstige Spasse.

Also alles in allem der Netcode, die AI und Realismusdetials. Grafik o.ä. ist mir relativ Latte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif