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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : I.A.A.M.: Wünsche und Anregungen



calypso1960
07-06-10, 15:11
Wie im Nachbarthread zum I.A.A.M. schon geschrieben, möchte ich hier einen Platz eröffnen, an dem man seine Wünsche und Anregungen zum zum I.A.A.M. eintragen kann.

Das ist so ein fantastischer Mod, der kaum noch Wünsche offen lässt. Trotzdem ist mir eben beim Spiel ein Gedanke gekommen:

Wäre es möglich, der Speicherstadt ein orientalisches Aussehen zu geben? Anstatt duneklgrau ebenfalls hell sandsteinfarben? Dann könnte man die Speicherstadt auch im Orient bauen, denn das sieht jetzt nicht mehr gut aus. Anbei ein Screenshot vom jetztigen orientalischen Hafen als Beispiel.

http://s5.directupload.net/images/100607/temp/zep3xhcg.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/2183/zep3xhcg_jpg.htm)

Synola
07-06-10, 17:17
Hey Calypso, der Hafen sieht einfach umwerfend aus, ist dir super gelungen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Die Idee mit der sandsteinfarbenen Speicherstadt ist toll, wenn das zu machen ginge......wäre bei solch einem Orienthafen sehr schön.

Der Leuchtturm sieht ja sowas von superschön aus, einfach nur traumhaft......und das Gewusel am Hafen, genau so soll es sein.

Teufelchen1967
07-06-10, 23:41
Gute Idee von Dir, da möchte ich mich doch mal einklinken.

Um Unsterblichkeit bei der Fangemeinde zu erlangen, wäre vielleicht ein eigener Inseleditor angebracht.
Kann mir aber vorstellen, daß die Entwickler da nen Riegel vorgeschoben haben, was sehr schade wäre.

Eine Sandfarbene Speicherstadt ist ne prima Idee.

grishnak60
08-06-10, 00:12
Da ich wg der vielfältigen Optik die Orient- und Okzident-Marktstände gerne mische wünsche ich mir beides mit allen Untergründen: also mit Lehm-, dem grauen und dem hellen Steinuntergrund. Im Moment kann ich die Orientmarktstände nicht in eine mit Steinstraßen ausgebaute Okzidentsiedlung setzen .... sieht nicht aus.

harrycgn
08-06-10, 02:55
So berechtigt die Wünsche von Calypso & Teufelchen auch sind, oder eben auch nicht ...
und so sagenhaft auch die Möglichkeiten von I.A.A.M sind ...

Calypso, Dein Hafen ist allererste Sahne, insbesondere die Zelte am Hafen, aber für mich ...

stellt sich so langsam die Frage, inwieweit jetzt auch noch mit einer orientalischen Speicherstadt das ursprüngliche "Spielkonzept" aufgeweicht wird. Denn dann müßte es konsequenterweise auch einen orientalischen Zimmermann, einen orientalischen Medikus und und und geben. Und um es auf die Spitze zu treiben, auch Okzident-Gewürzfarmen, sodaß letztendlich überhaupt kein Schiff mehr irgendwas transportieren muß.

Ich hoffe, ihr merkt, was ich damit meine. Sicherlich bleibt es jedem selbst überlassen, was er in welcher Kultur einsetzt, die Frage jedoch bleibt, wie weit die Schönbauerei getrieben werden soll. Da macht es aus meiner Sicht doch mehr Sinn, einen Schönbauer-Insel-Editor zu entwickeln, der ohne jeglichen Handels-/Spiel-Hintergrund jedes Gebäude sowohl in orientalischer wie auch abendländischer Kultur ploppbar ermöglicht und wir damit bei einem neuen "SimCity" sind, hihi

Gehört zwar nicht hierher, zumindest nicht für den I.A.M.M, aber was mit Sicherheit eine Bereicherung wäre, sind Tsunamis und Freakwellen (30m), die die Logistik gehörig durcheinander schütteln würden

Gruss
harrycgn

Synola
08-06-10, 03:23
@harrycgn

Inwiefern wird durch eine orientalische Speicherstadt das Spielkonzept aufgeweicht? Sieht für dich die dunkle Speicherstadt im Orient gut aus?

Und überhaupt, es wird rein gar nix aufgeweicht mit dem IAAM, es wird auch nicht leichter, sondern bei den Produktionen wird es schwieriger, gerade bei Bauern und Bürgern. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Im Orient gibt es jetzt einen orientalischen Holzfäller, einfach weil die Hütten vom Okzident da nicht gut ausgesehen haben.

Und was du über die Gewürzfarmen schreibst, das will keiner und das wird auch nicht gemacht (denke ich zumindest).

Niemand möchte das Spieleprinzip verändern, sondern lediglich erweitern und....um ein Vielfaches verschönern.

calypso1960
08-06-10, 03:30
Harry, Du hast vollkommen Recht mit Deinen Überlegungen. Man muss sich wirklich überlegen, wieweit es zu verantworten ist, das Spiel so abzuändern. Aber durch Editor und Tool sind uns ja sowieso schon viele Grenzen genommen worden.

Allerdings sind z.B. auch orientalische Holzfäller dazu gekommen, die ganz bezaubernd anzuschauen sind und wesentlich authentischer wirken, als die Nord-Holzfäller. Das ist eine wirkliche Bereicherung.

Mit den Farmen sehe ich es etwas anders. Gewürze kann ich doch jetzt auch schon im Norden anbauen, wenn ich mit dem Editor meine Karten selbst erstelle und dementsprechend die Fruchtbarkeiten verändere. Nur kenne ich bisher niemanden, der das macht, denn dann geht ja viel Spielspaß verloren.
Außerdem geht es ja nicht darum, dass die Schiffe nichts mehr transportieren müssen, das wird immer ein großer Bestandteil des Spiel bleiben, denn ich kann ja nicht alles auf einer Insel anbauen.

Nur die Speicherstadt z.B. ist doch ein gewaltiges Monument, welches an den Hafen gehört und das kann ich eben jetzt nicht mehr bauen, weil es farblich gesehen einfach nicht mehr dazu passt. Ich habe mir jetzt einfach die großen Lagerhäuser in eine freie Ecke der Insel gebaut und so meine Lagerkapazität erhöht. Und das Schönbauen bezieht sich doch bei uns "bis auf wenige Ausnahmen" auf die Städte und Häfen. Die Werften sind doch auch orientalisch angehaucht, warum also nicht auch die Speicherstadt? (Sofern so etwas überhaupt möglich ist)

Aber ein Schönbau-Insel-Editor, der überhaupt keine Handlung mehr und Spiel mehr erfordert, sondern nur dazu da ist, Städte, Häfen... zu entwerfen, würde mir schnell langweilig werden. Den würde ich sicherlich nicht nutzen.

Auf die Tsunamis kann ich gut und gerne verzichten, mir reicht es jetzt schon aus, meine Logistik im Griff zu haben, wenn ich angegriffen werde... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Aber wie oben schon gesagt man muss wirklich überlegen, was machbar ist und ob es vertretbar ist, es dann auch zu machen.

harrycgn
08-06-10, 03:37
@synola,

nein, die Speicherstadt in dunkel sieht im Orient nicht gut aus, da gebe ich Dir vollkommen recht, allerdings was spricht dagegen, im Orient eine andere Strategie der Warenspeicher zu verfolgen -> nämlich die mit den nunmehr verfügbaren Zelten und ggfls. eben mehr Schiffe einzusetzen, um den Warenfluß zu gewährleisten?!? Ich selbst habe mit Sicherheit keinen Einfluß drauf, ob das nun so oder so seitens S.D. realisiert wird, ich habe nur einen Standpunkt in den Raum gestellt?!?

Gruß
harrycgn

calypso1960
08-06-10, 03:45
Es geht ja nicht darum, das Spiel zu vereinfachen,denn wie Synola oben schon anmerkt, wurden die Anforderungen gehörig gesteigert.

Es geht den "Schönbauern" doch nur darum, alle möglichen Gebäude und Ziergegenstände umfassend einsetzen zu können.

Und natürlich kann man eine große Anzahl von Lagerhäusern oder Zelten bauen. Das ist ja kein Problem. Aber die Speicherstadt ist so ein wunderschönes Gebäude und damit kann dem Hafen ein so imposantes Aussehen verliehen werden, warum sollte man darauf verzichten? Es wäre einfach schade drum.

Noch mal ein ganz dickes Lob für den I.A.A.M., der ist super gelungen und gibt mir wieder die Lust am Schönbauen zurück, denn mit den dürftigen Mitteln, die uns von Ubi gegeben wurden, war es doch schnell ausgereizt. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Synola
08-06-10, 03:55
@harrycgn

Natürlich könnte man jetzt mehrere Häfen machen im Orient mit den Lagerhäusern (Zelten).

Mehr oder größere Schiffe setze ich im fortgeschrittenen Spielverlauf sowieso ein. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Es ist nur so, dass man mit der Speicherstadt im Orient dann die gleichen Möglichkeiten hätte wie im Norden, Zelte weg (was wieder Platz schaffen würde für Verschönerungen). Wenn es nicht machbar ist, werden wir auch so das Beste draus machen.

Ich habe auch schon in einer Ecke der Orientinsel Lagerhäuser gebaut, an einer Stelle, wo sie nicht so sehr stören. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Es gibt sicherlich Möglichkeiten, auf die Speicherstadt zu verzichten, da hast du schon recht, ich würde so eine Speicherstadt am Hafen allerdings bevorzugen, weil es sicher toll aussehen würde. Da man jetzt aber so viele andere Möglichkeiten am Hafen hat (Leuchtturm, großes Kontor) könnte ich auch drauf verzichten, ohne dass es sehr weh tun würde. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Calypso, deinen letzten Satz unterstreiche ich nochmal ganz fett. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

grishnak60
08-06-10, 06:03
Zitat von harrycgn:
Da macht es aus meiner Sicht doch mehr Sinn, einen Schönbauer-Insel-Editor zu entwickeln,

.... um was zu erstellen??? .... einen Bildschirmschoner???
Hier werden zwei Diskussionen miteinander verquickt, die man getrennt beleuchten sollte: Spiel-veränderte Inhalte und optische Verbesserungen / Ergänzungen / Erweiterungen .... der IAAM ist Letzteres, Du Harry diskutierst aber über den ersten Aspekt.

harrycgn
08-06-10, 06:11
@grishnak60
Zusätzliche Bedürfnisse wie z.B. Tonwaren bei den Bauern/Bürgern sind also ausschließlich optische Verbesserungen/Ergänzungen?!? Das ist ja hochinteressant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Will Dir nicht zu nahe treten, aber Calypso, Synola & ich waren uns doch schon einig?!? Nene, der I.A.M.M ist schon ein Konklumerat aus Beidem und wie gesagt, die letzte Entscheidung wird wohl S.D. selbst treffen?!?

Gruß
harrycgn

grishnak60
08-06-10, 06:20
Du trittst mir nicht zu nahe, Du hast nur nicht verstanden, dass ich Deinen Diskussionsansatz hier für Off-Topic halte:

Mindestens 80% des IAAM bestehen aus optischen Verbesserungen. SDI hatte m.E. eindeutig die Schönbauer als Zielgruppe, als er soundsoviel Blumenrabatten möglich machte, zwei Untergründe für Gebäude, oder eben den Bausatz für den Orient-Hafen aus ich-weiß-nicht-wieviel-Teilen. Calypso hatte nun diesen Thread eröffnet, um Wünsche aufzulisten .... nur für den Fall, dass SDI den IAAM weiter entwickelt (was zu hoffen ist). Sollte er sich Anregungen aus diesem Thread erhoffen, wird er sich durch (D)eine Grundsatzdiskussion wühlen müssen, die hier so nicht gewollt war und auch nicht unbedingt den Thread-Titel entspricht .... schade eigentlich.

harrycgn
08-06-10, 06:31
Die Threads in den anderen Foren I.A.M.M betreffend tun ein Übriges, ja, da hast Du vollkommen recht.

Aber so ist es nun mal, wenn ein hervorragendes Add-On unter die Leute gebracht wird ...

Synola
08-06-10, 07:19
Zitat von grishnak60:

Calypso hatte nun diesen Thread eröffnet, um Wünsche aufzulisten .... nur für den Fall, dass SDI den IAAM weiter entwickelt (was zu hoffen ist).

Jep, das sehe ich auch so. Für eine Diskussion sollten wir vllt. besser den anderen Thread nutzen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich möchte hier auch nochmal betonen, dass ich mit dem IAAM, so wie er ist, auch schon super zufrieden und glücklich bin.

Hier dann nur Anregungen und Wünsche, was SDI dazu meint und davon hält, wird er uns ja evtl. noch mitteilen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

calypso1960
08-06-10, 07:44
Genau das was Synola und Grishnak sagen, meinte ich. Ich wollte hier keine Diskussion über den Sinn und Zweck von Veränderungen durch die Mods, das Spiel betreffend, anregen.

Einfach nur aufzeigen, welche Dinge vielleicht noch erweitert werden können. Und das sind eben Elemente, die einem nur während des Spiels auffallen. Und da jeder andere Prioritäten setzt, gibt es eben auch verschiedene Wünsche.

harrycgn
08-06-10, 07:49
Dann macht doch einfach folgendes:

Nutzt diesen Thread als Brainstorming, leitet daraus eine Umfrage ab, also eine Liste mit gewünschten Features, laßt darüber abstimmen und übergebt die Ergebnisse S.D. in seinem Forum.

Was aus meiner Sicht noch in V.1.02 "fehlt", ist eine Denkmalstatue für S.D, platzierbar unter Zierelemente

calypso1960
08-06-10, 08:12
Zitat von harrycgn:
Was aus meiner Sicht noch in V.1.02 "fehlt", ist eine Denkmalstatue für S.D, platzierbar unter Zierelemente
Das ist eine geniale Idee... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif findet meine vollste Zustimmung.

Über die Umfrage denke ich noch mal nach. Und so war der Thread von mir eigentlich auch gedacht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Teufelchen1967
08-06-10, 08:14
Zitat von harrycgn:
Dann macht doch einfach folgendes:

Nutzt diesen Thread als Brainstorming, leitet daraus eine Umfrage ab, also eine Liste mit gewünschten Features, laßt darüber abstimmen und übergebt die Ergebnisse S.D. in seinem Forum

Schwachfug...

Dieser Thread dient dazu, Ideen zu erstellen, und nicht über Ideen abzustimmen.

Alle Art von Ideen einbringen und S.D hat zu entscheiden, was geht und was nicht. Klar kann man auch schreiben, wenn man eine Idee für besonders gut hält, um den Wert dieser zu unterstreichen. Aber große Abstimmung??? Gehört in die Wahlurne und nicht in diesen Thread.

Die Idee mit dem Welteditor war auch nur ne Idee, über deren Umsetzung ich mich sehr freuen würde, da ich mir vorstellen könnte, eine Große Insel in mehrere Bereich zu unterteilen (occident und Venedig- Nord und Süd).
Wie gesagt, nur ne Idee, von dessen Umsetzung ich keine Ahnung habe.

In wieweit Dinge überhaupt realisierbar sind, können wir eh nicht entscheiden.

wolferl.ooe
08-06-10, 08:49
Nachdem man jetzt im Okzident inzwischen 4 Arten von Gotteshäusern hat (kapelle, Kirche, Kathedrale und Kaiserdom), wäre es vielleicht nicht schlecht auch im Orient da irgendein "Zwischending" zwischen Moschee und Sultansmoschee zu setzen.

Weiters vielleicht auch noch andere "Vergnügungsgebäude" im Orient, statt nur dem Badehaus, oder ebenso ein Gebäude für die Sicherheit.

Nachdem aber, sowe3it ich das mitbekommen habe, nur Gebäude aus früheren Anno's eingebaut werden konnten, und vorher noch kein Orient vorhanden war, wird das wohl aus technisch-rechtlichen Gründen nicht möglich sein, ausser RD und Ubi geben die Genehmigung und das technische Know-How (oder was immer dafür gebraucht wird)frei.

Das aber wären meine Vorschläge

Teufelchen1967
08-06-10, 10:05
Ich glaube in 1701 wars- da gab es eine Sonnenuhr, die sich drehte.
Kann man diese nicht mit einfügen?
Wär ne nette Sache für Occident und Orient gleichermaßen.

@calypso:
Wie stellst du dir einen Thread vor, in dem Vorschläge unterbreitet werden und gleichermaßen Seitenlang darüber abgestimmt werden soll.
S.D. hat sich dann ewig durch Abstimmungen zu quälen, bis mal der nächste aussagekräftige Vorschlag kommt.
Ich frage nur, weil du geschrieben hast, daß dieser Thread so von dir gedacht war.

l.G.T67

grishnak60
08-06-10, 10:44
Zitat von Teufelchen1967:
@calypso:
S.D. hat sich dann ewig durch Abstimmungen zu quälen, bis mal der nächste aussagekräftige Vorschlag kommt.

.... das haben wir ja leider jetzt schon .... schau mal, wieviel Vorschläge hier stehen und wieviel blabla http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Zu den Marktstanduntergründen ->

Zitat von grishnak60:
Da ich wg der vielfältigen Optik die Orient- und Okzident-Marktstände gerne mische wünsche ich mir beides mit allen Untergründen: also mit Lehm-, dem grauen und dem hellen Steinuntergrund. Im Moment kann ich die Orientmarktstände nicht in eine mit Steinstraßen ausgebaute Okzidentsiedlung setzen .... sieht nicht aus.
.... hier mal zwei Screens ->
http://s7.directupload.net/images/100608/temp/ksfo5r9b.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2184/ksfo5r9b_jpg.htm)
http://s10.directupload.net/images/100608/temp/m48xu42c.jpg (http://s10.directupload.net/file/d/2184/m48xu42c_jpg.htm)

S.D.I
09-06-10, 09:54
die speicherstadt in "gelb" zu färebn ist nicht das problem...sie past einfach optisch nicht ins hafengebiet vom orient....hab da aber schon eine andere idee.

@calypso

die kettengeländer von der kaimauer gehen nicht einzeln.

den kaimauer untergrund gibts dann in der nächsten version.

nur deswegen mach ich nun kein update http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

calypso1960
09-06-10, 10:58
Hallo S.D.I.
auch gut, dann lasse ich mich mal von Deiner Idee überraschen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Und mit dem Update lass Dir ruhig Zeit, das eilt wirklich nicht. Es kommen vielleicht noch weitere Wünsche zusammen, die Du Dir anschauen kannst. Vielleicht ist die eine oder andere Idee ja noch realisierbar?

Der IAAM bringt so viel Spaß, da habe/n ich/wir noch hunderte von Stunden Spielspaß. Und danke für Dein Feedback. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Teufelchen1967
10-06-10, 22:18
Zitat von Teufelchen1967:
Ich glaube in 1701 wars- da gab es eine Sonnenuhr, die sich drehte.
Kann man diese nicht mit einfügen?
Wär ne nette Sache für Occident und Orient gleichermaßen.


Dann fällt mir noch was ein.
eine Vogeltränke (der kleine Brunnen mit Vögeln als Zierobjekt) und den Pavillon.

Eine Frage noch.
Ich hab 10k adlige angesammelt und habe noch schön was freigespielt, möchte aber nichts verraten, um die Überraschung nicht kaputt zu machen.
Läßt es sich einrichten, daß man dies schon ab evtl. 6k Adlige freispielt?
Der Grund:
Für 10k Adlige geht ne ganze große Insel drauf, dann ist zumindest auf dieser Insel mit schönbauen finito.
Es ist auch ne ganze menge Arbeit, jedesmal diese 10000 zusammen zu trommeln. Wenn man dann mal wieder ein neues Spiel beginnen möchte, kommt man kaum zum bauen, weil man ständig mit anderen Dingen beschäftigt ist.
Wäre das zumindest eine Überlegung wert?

Und nochwas, kommt nach dieser Überraschung nochwas zum freispielen, oder war es das letzte?

Eines wollte ich noch anmerken- Es lohnt sich auf alle Fälle, ein tolles Teil... http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Teufelchen1967
12-06-10, 10:26
Damit dieser Thread nicht in Vergessenheit gerät, mach ich mal noch nen Vorschlag.

Könnte man nicht alle Arten von öffentlichen Gebäuden ohne jegliche Üntergründe im baumenü zur Verfügung stellen, und sie dann aber auf einem selbstgewählten Untergrund bauen?

Ich habe zum beispiel das Problem, daß im orient.Hafen ein markthaus hingehört, aber der Untergrund überhaupt nicht zum Rest paßt. Würde aber besser aussehen, wenn sich der Untergrund nahtlos einfügt in den Rest.

Ich hoffe sehr, ihr habt verstanden, was ich meine.
http://s3.directupload.net/images/100612/temp/vav4v4v9.jpg (http://s3.directupload.net/file/d/2188/vav4v4v9_jpg.htm)

http://s7.directupload.net/images/100612/temp/7nyahkqq.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2188/7nyahkqq_jpg.htm)

grishnak60
12-06-10, 13:11
jo ... siehe auch erste Seite, 4. Post http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Teufelchen1967
12-06-10, 13:24
Haste Recht...

Was wäre aber einfacher?
Objekte ohne Untergründe, oder Objekte mit allen Untergründen.

Bin mal gespannt, was SDI dazu meint.

grishnak60
12-06-10, 14:11
Zitat von Teufelchen1967:
Was wäre aber einfacher?

Welche Lösung genommen würde, wäre mir eigentlich egal. Hauptsache ist, alle Stände sind überall kombinierbar und passen zum jeweiligen Untergrund.

Mir würde außerdem sehr gefallen, wenn die vielfältigen Lagerhäuser auch im Hafenbereich baubar wären .... besonders das winzige erste Lager sähe auf einem Kai total niedlich aus.

calypso1960
12-06-10, 14:24
Und ich wünsche mir neben der Sonnenuhr und der Vogelvoliere aus Anno 1701 auch noch die kleinen Buchsbaumkugeln. Die kann man so schön in Verbindung mit den Zypressen nehmen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Und wäre es auch möglich, die Gebäude der neutralen Kräfte zu bauen? Gerade die Akademie der Weisen und der Alchemistenturm würden sich doch so schön in die Städte integrieren lassen. Den Alchemistenturm, könnte man z.B. als Muezzin-Turm nehmen und mitten in die Stadt setzen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Edit: Teufelchen, Deine Hafenanlage gefällt mir. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Synola
12-06-10, 18:57
Da sind einige Dinge dabei, die ich mir auch wünschen würde. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Das erste kleine Lagerhaus für den Hafenbereich, sehr gerne.

Auch Calypso's Vorschlag mit den Gebäuden der neutralen Kräfte finde ich gut, die Akademie und das Kloster hätte ich sehr gerne, wenn das möglich wäre. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Teufelchen, deine Hafenanlage gefällt mir auch gut, auf der Brücke sehe ich auch Leute, wenn ich richtig geguckt habe. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Teufelchen1967
13-06-10, 00:44
Hallo, und danke für eure Komplimente, ist alles noch lange nicht fertig.
Auf der Brücke sind, zumindest auf dem Bild keine Leute, das sind zwei so komische Holzstifte, die da herausragen.

Ja, 1701 hatte schon einige schöne Sachen.
Was da auch gut aussah, war der Pavillon.
Im Baumenü (venezianische Brücken/Stege usw.) ist noch jede Menge Platz für gute Ideen.

Die Idee mit dem Bau der neutr. Gebäude, finde ich auch sehr gut.

Hier mal Bilder.
Das erste Bild zeigt die Stifte, die ich meinte.
Das zweite Bild zeigt, daß die Brücken ansich als solche wohl nicht wahrgenommen werden. Ich schätze mal, das liegt an der Kollisionsabfrage.

http://s5.directupload.net/images/100613/temp/23birqiz.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/2189/23birqiz_jpg.htm)

http://s10.directupload.net/images/100613/temp/kgeopqy8.jpg (http://s10.directupload.net/file/d/2189/kgeopqy8_jpg.htm)

wolferl.ooe
13-06-10, 05:05
Hmmmmm.

Naja, ganz ehrlich gesagt gefällt mir das Ganze nicht so sehr.

Ich finde die Brücken passen nicht so gut in den Orient, da wäre es vielleicht besser gewesen mit Holzstegen zu arbeiten.

Der Untergrund und auch das Design heben sich schon recht stark von den anderen Orientsachen ab.

Aber das zweite Bild ist schon lustig, da gibts eine Brücke und die Leute laufen übers Wasser http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Teufelchen1967
13-06-10, 05:49
Auf die Idee Holzstege zu nehmen, bin ich noch garnicht gekommen, Ich...

Ich glaube, das sind keine Hafenarbeiter bzw.Händler, das sind Schmuggler, die Handeln im Untergrund http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

calypso1960
13-06-10, 07:28
Stimmt Wolferl, die Brücken passen jetzt von nah betrachtet, wirklich nicht so gut zum Orient. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Ich kann mir aber vorstellen, dass es schwierig ist, die Leute über die Brücken laufen zu lassen. Woher sollen die wissen, dass da eine Brücke ist? Aber trotzdem finde ich es schön, sie bauen zu können.

Teufelchen, auf Deinen oberen Bildern mit der Hafenansicht würde ich mal schauen, ob Du die Marktstände und Statuen noch ein wenig verändern kannst, damit es nicht ganz so bunt durcheinandergewürfelt aussieht. (Ich liebe die Ordnung http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif). Ein orientalisches Gauklerlager könnte ich mir dort auch gut vorstellen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Teufelchen1967
13-06-10, 09:19
Hi calypso, der Ordnung halber ist das Gaucklerlager an einer anderen Stelle der Insel http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Statt Brücke im Orient hab ich mir mal was anderes gebastelt, als alternative nich schlecht, wie ich finde.
http://s1.directupload.net/images/100613/temp/q4ag22lp.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2189/q4ag22lp_jpg.htm)

Und die laufen auch rüber...

wolferl.ooe
13-06-10, 09:42
Besser, vieeeel besser, finde ich.

Ich bastle auch gerade an einem orientalischem Hafen, hatte aber leider gerade einen kleinen Stromausfall und muss erstmal sehen bei welchen Spielstand ich jetzt wieder einsteigen kann.

Teufelchen1967
13-06-10, 10:10
Bei mir sind gerade die letzten 5 Stunden flöten gegangen... http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif
Wie war das mit dem Zwischenspeichern?
Sch... aol...

Synola
14-06-10, 04:34
Zitat von Teufelchen1967:
Hi calypso, der Ordnung halber ist das Gaucklerlager an einer anderen Stelle der Insel http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Statt Brücke im Orient hab ich mir mal was anderes gebastelt, als alternative nich schlecht, wie ich finde.
http://s1.directupload.net/images/100613/temp/q4ag22lp.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2189/q4ag22lp_jpg.htm)

Und die laufen auch rüber...

Hallo Teufelchen, eine sehr gute Alternative. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Bei mir hats mit dem Leuchtturm im Meer nun auch geklappt, habe aber davon noch kein Bild, da ich an einer anderen Stelle der Insel erstmal noch einen größeren Hafen machen möchte.

Der aktuelle ist etwas kleiner. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://s1.directupload.net/images/100614/temp/heeauom8.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2190/heeauom8_jpg.htm)

Das ist aber ärgerlich Teufelchen, hast du kein autosave eingestellt? Hab meins auf 30 Min. stehen, noch nie Probleme gehabt.

calypso1960
14-06-10, 06:09
Teufelchen, so sieht das wesentlich besser aus, die Brücken sollten doch besser im Okzident gebaut werden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Das mit dem Spielausfall ist ja wirklich ärgerlich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Aber bei mir läuft das Spiel einwandfrei, über Stunden schon und ich habe den Dom und die Sultansmoschee gebaut. Also eine relativ lange Spielzeit. Hier habe ich die Speicherung auch auf 30 Minuten stehen.
Aber ich speichere manuell zwischendrin immer mal ab, wenn ich einen besonderen Bauabschnitt hinter mir habe. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Teufelchen1967
14-06-10, 10:02
Also mit dem Spiel gibt`s keine Probleme.
War gestern beim spielen nur zwischendurch im Forum. Das einzige, was mir Schwierigkeiten bereitet ist mein AOL. Seit die sich aus Deutschland zurückgezogen haben, bleibt der Rechner einfach hängen (AOL-Software funktioniert nicht mehr-Problemsuche-bla bla bla) Dann darf ich den Rechner per Knopf ausmachen, und das wars. Sonst sucht AOL das Problem nä. Woche noch.
Werd aber mal über AutoSave nachdenken, bin eigentlich kein Freund davon, aber in diesem Fall wären 5 Stunden nicht umsonst gewesen...

@synola, da haste aber ne Weile gebraucht, bis die Kaimauern fertig waren, wa?
Bin bei meinem Hafen jetzt am Wiederaufbau.

Calypso, dein Tip mit der ordnung wird auch gleich umgesetzt, hab da selber nicht mehr durchgesehen.

Ich bin noch immer am überlegen, wie Dolormin das mit dem "Pier schafft Baubereich" gemacht hat. Ich kriegs noch raus, dann wird Venedig gebaut.
Appropos Venedig, weiß schon jemand, ob es noch irgendwann venezianische Wohnhäuser geben wird?

S.D.I
14-06-10, 11:08
der pier (anlegestelle) hat doch baubereich, hab ich doch schon ein paar mal gesagt.

Teufelchen1967
14-06-10, 15:06
Stimmt S.D.I, der pier erzeugt Hafenbereich.
Ich dachte nur, daß er größer wäre, wenn man den weiter aufs meer baut. Hatte dfamals warscheinlich nur ne günstige Insel erwischt, an der man weit hinausbauen konnte.

Aber wenn ich mir was wünschen dürfte, schau mal aufs Bild.
Ich glaube, da gäbe es ne breite Zustimmung.

http://s10.directupload.net/images/100614/temp/wxl4z26q.jpg (http://s10.directupload.net/file/d/2190/wxl4z26q_jpg.htm)

calypso1960
15-06-10, 07:20
Mal eine kurze Zusammenfassung unserer Wünsche, damit die Übersicht gewahrt bleibt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif In Reihenfolge nach Eingang.

Einige Wünsche werden evtl. nicht möglich sein, da es den Orient früher nicht gab, aber dennoch sind sie hier mit aufgelistet (Beiträge 2 + 3). Bei der Speicherstadt wurde schon geschrieben, dass es evtl. eine Idee für ein anderes Monument im Orient geben könnte.


1. Ein weiteres Orientgebäude für den Glauben, also ein Zwischending von Moschee und Sultansmoschee (weil es ja im Okzident Kapelle, Kirche, Kathedrale und Dom gibt)

2. ein weiteres Vergnügungsgebäude für den Orient (zusätzlich zum Badehaus)

3. ein Gebäude für Sicherheit für den Orient

4. Orient- und Okzident-Marktstände zum Mischen, deshalb beides mit allen Untergründen: also mit Lehm-, dem grauen und dem hellen Steinuntergrund.

5. alle Arten von öffentlichen Gebäuden ohne jegliche Untergründe im Baumenü zur Verfügung haben, um sie dann aber auf einem selbstgewählten Untergrund bauen zu können.

6. vielfältige Lagerhäuser auch im Hafenbereich baubar. Besonders das winzige erste Lager wäre hübsch

7. Gebäude der neutralen Kräfte baubar machen (Alchemistenturm, Akademie der Weisen, das Kloster von Hilarius, u.s.w....)

8. evtl. noch kleine Bänke und Laternen?


Aus 1701:
-- die Sonnenuhr
-- eine Vogeltränke (der kleine Brunnen mit Vögeln als Zierobjekt)
-- der Pavillon
-- kleinen Buchsbaumkugeln

Teufelchen1967
22-06-10, 05:58
Ja calypso, dann sollten eigentlich keine Wünsche mehr offen sein, wa?

Außer evtl. noch ein paar Venezianerhäuser und vielleicht ein paar Basarzelte/Häuser, und Ziererei, die man auf Kaimauern setzen kann.

calypso1960
23-06-10, 09:07
Ich habe jetzt festgestellt, dass es schön wäre, z.B. die Ziergegenstände auch ohne Untergrund überall plazieren zu können.

Beim venezianischen Hafen z.B. kann ich auf den Kaimauern keine Lagerhäuer, Springbrunnen... hinbauen, es ist immer rot unterlegt. (Oder ich hab da irgendwas übersehen oder falsch gemacht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif )
Ich fände es toll, alle Gebäude, Ziergegenstände und Marktstände ohne Untergrund bauen zu können.

Ist natürlich die große Frage, ob sowas überhaupt machbar ist.

severato
24-06-10, 17:47
ich häte da eine wunsch das mann das militär
anderst machen würde so wie im spiel anno 1701 den
das finde ich besser alls die dofen heerlager wo
so schwerfällig sind.ich könnte mir vorschtelen
das es bogenschützen ,schwertkämpfer,und lanzen
träger gigt und das limit der soldaten wäre um
begrenzt solange mann geld hat.
das mann eine sechser gruppe erschafen kann
kosten 50 goldstücke pro gruppe. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Teufelchen1967
25-06-10, 00:29
@severato;
Es geht hierbei um kleine Anregungen für die Macher von iaam, und nicht um das nächste Anno.

Mit deinen Vorschlägen begibst du dich nach außerhalb von Anno1404

severato
25-06-10, 15:29
[QUOTE]Zitat von Teufelchen1967:
@severato;
Es geht hierbei um kleine Anregungen für die Macher von iaam, und nicht um das nächste Anno.

Mit deinen Vorschlägen begibst du dich nach außerhalb von Anno1404[/QUOTE

hallo ich verstehe deine antwort nicht
ich habe gedacht das mann in diesem forum
wünsche und anregungen eusern darf. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Soricida
25-06-10, 18:01
Wünsche und Anregungen äußern darf hier im Forum jeder, genauso wie seine Meinung dazu sagen.
Aber es ist technisch gesehen etwa ganz anderes, ein "paar" Gebäude, Untergründe, Pflanzen, Gegenstände... einzufügen, als die gesamte Kriegsmaschinerie komplett neu zu programmieren!
Darum sind Deine Vorschläge doch eher etwas für Was wünscht ihr euch für das nächste Anno? (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4921078286/m/9181050697) als für I.A.A.M. geeignet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

severato
25-06-10, 19:04
ok ich versthe es sory das ich im falschen ort
war für meine idee. http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif

jerrylee1965
26-06-10, 06:12
Hi

Also erstmal " http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif " für den I.A.A.M. Da hier ein hervorragende Leistung geboten wurde, würde ich nicht gleich so "reinfahren" mit neuen Wünschen. Ich hab ihn auch bereits ausprobiert, und bin ebenso fasziniert wie alle hier. Hab auch schon, meiner Meinung nach, 2 gute Städte reingestellt. Allerdings eines stört mich ein bißchen, die vielen zusätzlichen Bedürfnisse, bzw. die Größe der Felder.

Aber was wichtiger ist: Mich interessiert folgendes: Wie sieht das eigentlich geesetzlich im Zusammenhang mit RD aus? Kann "darf" man das so einfach umprogrammieren? (Ich bin kein Programmierer), denn die ganzen Features sind ja anscheinend schon vorhanden, wie ich so gelesen habe.

Im Prinzip wird hier RD ja ganz schön "niedergemacht". Das ist doch im weitesten Sinne eine direkte Konkurrenz, oder? Wäre interessant die Hintergründe, zumindest in einer Kurzfassung, zu wissen.

Wenn Spiele "mehr" können als angegeben ist das, sagen wir mal diplomatisch, nicht gerade die feine englische Art.

LG
Jerry

Teufelchen1967
26-06-10, 08:50
Dann such doch mal bei den Entwicklern ne feine englische Art, die wirste nicht finden.

Ich denke mal, daß die Weiterentwicklung des Spiels genehmigt sein wird, denn sonst hätt`s schon gekracht.

Ubi/RD haben Kasse gemacht, und anderen jetzt das Spielfeld überlassen, damit die Schreie langsam verstummen.

Anders kann ich mir das nicht vorstellen.

Aber du hast auf jedenfall Recht, der iaam setz dem Spiel die Krone auf.

Woxge
26-06-10, 08:57
Ich habe IAAM schon gespielt und wollte mich hier wegen der rechtlichen Situation mal zu Wort melden:

Ich zitiere mal die EULA:

3- Nutzung des Multimediaprodukts

Untersagt sind:
- Die Änderung des Multimediaprodukts oder die Herstellung eines abgeleiteten Produkts
- Das Multimediaprodukt zu dekompilieren, zurückzuentwickeln (Reverse Engineering) oder zu disassemblieren.

7- Benuztererstellte Inhalte

Das Erstellen und Nutzen des benutzererstellten Inhalts unterliegt den folgenden Einschränkungen:
- Nutzer dürfen keine benutzererstellten Inhalte mit illegalen Materialien entwerfen, dies betrifft auch im Speziellen Material, das gegen Urheberrechte, Persönlichkeitsrechte, Freiheitsrechte und/oder Veröffentlichungsrechte Dritter verstößt.
- Der Nutzer sollte die ihm von Ubisoft zur Verfügung gestellten Werkzeuge zur Entwicklung benutzererstellter Inhalte benutzen und darf keine Ubisoft-Spiele zurückentwickeln oder anderweitig auf Spielinhalte zurückgreifen, die nicht von Ubisoft zur Erstellung benutzererstellter Inhalte bereit gestellt wurden.

jerrylee1965
26-06-10, 11:19
Zitat von Woxge:
Ich habe IAAM schon gespielt und wollte mich hier wegen der rechtlichen Situation mal zu Wort melden:


Der Nutzer sollte die ihm von Ubisoft zur Verfügung gestellten Werkzeuge zur Entwicklung benutzererstellter Inhalte benutzen und darf keine Ubisoft-Spiele zurückentwickeln oder anderweitig auf Spielinhalte zurückgreifen, die nicht von Ubisoft zur Erstellung benutzererstellter Inhalte bereit gestellt wurden.

Es wäre vielleicht angebrachter, daß <span class="ev_code_RED">UBI sich weiterentwickelt</span> denn der IAAM hat bewiesen, daß es geht.

calypso1960
26-06-10, 11:39
Bitte hier keine Diskussion aufbauen, ob der IAAM nun rechtens ist, oder nicht. Ich denke, da hat S.D.I. sich schon abesichert, denn er ist ja nicht erst seit einigen Tagen dabei. Bereits mit D.E.A.P. hat er einen Meilenstein für Anno gesetzt und wenn es nicht erlaubt wäre, hätte man dort schon eingegriffen.

Außerdem wäre die Diskussion im IAAM-Thread (sofern sie überhaupt nötig ist), besser aufgehoben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Synola
26-06-10, 12:23
Da kann ich Calypso nur beipflichten, genau das ist mir auch durch den Kopf gegangen, als ich die Beiträge dazu gelesen habe.

Ich denke auch, SDI kennt sich in dieser Sache bestens aus, freuen wir uns, dass so etwas wie die IAAM möglich ist und genießen das Spiel damit.

Es gibt ja auch noch ne PN Funktion. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif vielleicht sollte man die für derartige Infos nutzen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Manic_Xero
26-06-10, 13:15
Generell ist Modding, wie ja der Auszug zeigt, nicht ganz rechtens.

Aber wie diverse Themen hier im Forum belegen und auch auswärts des offiziellen Forums sind Modder häufig die jenigen, die eine Community bei Laune halten, vergrößern und so auch Werbung für das Spiel machen. Daher tun Publisher normalerweise einen Teufel solche Dinge zu verfolgen. Außer der Inhalt ist Imageschädigend. Bei GTA-Mods gab es mal solchen Fälle.

DaElchmasta
26-06-10, 19:31
Ich würde mir noch wünschen, dass die Kathedrale, so wie der Kaiserdom auch, das Gemeinschaftsbedürfnis befriedigen könnte. Die ganzen Marktplätze nerven mich, vor allem in größeren Städten, v.a. weil die auch immer gleich aussehen.
Würde aber von der Kathedrale nur das Gemeinschaftsbedürfnis erfüllen lassen und nicht den ganzen Rest auch noch, den der Dom erfüllt.

wolferl.ooe
27-06-10, 00:24
@DaElchmasta!

Da hast du aber nicht ganz aufgepasst.

In IAAM erfüllt der Dom nämlich auch nur das Bedürfnis für Glauben

Teufelchen1967
27-06-10, 02:19
Zitat von wolferl.ooe:
@DaElchmasta!

Da hast du aber nicht ganz aufgepasst.

In IAAM erfüllt der Dom nämlich auch nur das Bedürfnis für Glauben

Nicht auch für den Glauben, sondern "nur" für den Glauben.
Deshalb kam Elch warscheinlich auf die Idee, ihn auch für das Bedürfnis Gemeinschaft auszubauen, da es nun mal blöd ist, alle 20 Meter einen Marktplatz stehen zu haben.

Von der Kathedrale würde ich schon an das Glaubensbedürfnis festhalten.

wolferl.ooe
27-06-10, 02:54
Genauso habe ich ja auch geschrieben.

DaElchmasta hat geschrieben:

Ich würde mir noch wünschen, dass die Kathedrale, so wie der Kaiserdom auch, das Gemeinschaftsbedürfnis befriedigen könnte. Die ganzen Marktplätze nerven mich, vor allem in größeren Städten, v.a. weil die auch immer gleich aussehen.
Würde aber von der Kathedrale nur das Gemeinschaftsbedürfnis erfüllen lassen und nicht den ganzen Rest auch noch, den der Dom erfüllt.

Daraufhin habe ich ihm geantwortet dass mit IAAM der Dom,im Gegensatz zu "Anno Original",(so wie die Kathedrale) auch nur das Bedürfnis "Glaube" stillt

calypso1960
27-06-10, 03:38
Die Idee gefällt mir, denn mich stört es auch sehr, wenn alle paar Schritte ein Marktplatz steht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Werde ich nachher in die Liste mit hineinnehmen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

wolferl.ooe
27-06-10, 03:42
Könnte ich mich durchaus damit anfreunden.

Entweder dass der Dom (bzw. auch die Kathedrale) das Bedürfnis für Gemeinschaft erfüllt, oder dass zumindest die Einflussradien der Marktplätze massiv erweitert werden.

KaptainRamon
27-06-10, 04:15
Zitat von wolferl.ooe:
Könnte ich mich durchaus damit anfreunden.

oder dass zumindest die Einflussradien der Marktplätze massiv erweitert werden.


...dafür benutze ich tool one...ich hasse diese Marktplätze... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Teufelchen1967
27-06-10, 04:49
Zitat von wolferl.ooe:
Genauso habe ich ja auch geschrieben.

DaElchmasta hat geschrieben.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ich würde mir noch wünschen, dass die Kathedrale, so wie der Kaiserdom auch, das Gemeinschaftsbedürfnis befriedigen könnte. Die ganzen Marktplätze nerven mich, vor allem in größeren Städten, v.a. weil die auch immer gleich aussehen.
Würde aber von der Kathedrale nur das Gemeinschaftsbedürfnis erfüllen lassen und nicht den ganzen Rest auch noch, den der Dom erfüllt.
Daraufhin habe ich ihm geantwortet dass mit IAAM der Dom,im Gegensatz zu "Anno Original",(so wie die Kathedrale) auch nur das Bedürfnis "Glaube" stillt </div></BLOCKQUOTE>
sorry, das "nur" hatte ich überlesen.
@Kaptain:
Kann man dann noch iaam im Mp. spielen?
Mit selbsterstellten Karten wirds schwierig, wie siehts mit T1 aus, doch nicht anders, oder?

Synola
27-06-10, 05:09
Wo genau kann man denn den Einflussradius der Marktplätze einstellen im T1?

Auch wenn man das nur im SP nutzen könnte, solange man den MP nicht unbedingt aufs Schönbauen auslegt.

Teufelchen1967
27-06-10, 06:09
synola, ich schick dir mal ne pn, mit dem Weg dahin.

KaptainRamon
27-06-10, 06:13
Hier existiert ein thread mit eigenen Karten im mp...ich hab es jedoch noch nicht probiert...

Synola
27-06-10, 06:21
Teufelchen, vielen Dank, das ist nett von Dir. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Teufelchen1967
27-06-10, 06:54
synola, hast Post...

@Kaptain:
Ich weiß, daß jemand mal ne Möglichkeit gefunden hatte.
Habs auch probiert, aber ständig CtD.
Habs dann aufgegeben, weil ich mir sowas nicht antun will.

Wär schön, wenn es noch die Möglichkeit gäbe, eigene Karten und so weiter im Mp. nutzen zu können.
Im Lan gehts leider nicht.

DaElchmasta
27-06-10, 07:01
Zitat von wolferl.ooe:
@DaElchmasta!

Da hast du aber nicht ganz aufgepasst.

In IAAM erfüllt der Dom nämlich auch nur das Bedürfnis für Glauben

Ok, das wusst ich nicht, bin noch nicht dazu gekommen, einen Dom zu bauen. Mir gehts halt nur darum, dass Dom und Kathedrale als Prunkbauten meistens eh aus optischen Gründen schon einen schönen Vorplatz mit sich bringen und nicht mitten im Ghetto verschwinden. Von daher, wäre es schön, wenn die beiden wenigstens das Gemeinschaftsbedürfnis befriedigen könnten.

Und diese alle 20m stehenden Hässlons von Marktplätzen sehen spätestens ab Patrizier nicht mehr gut aus. Die anderen Bedürfnisse können ruhig rausbleiben, weil die entsprechenden Gebäude kann man gut in die Stadt einpflegen und die stechen auch optisch nicht so negativ heraus wie die Marktplätze.

wolferl.ooe
27-06-10, 07:47
Da kann ich dir nur voll zustimmen.

Ich finde es auch im Hauptspiel einen Nonsens dass der Dom alle Bedürfnisse, also auch Vergnügen und Sicherheit, erfüllt

Alexastor
27-06-10, 12:13
Die Begründung findest ihr hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3151042375/m/1111025696?r=5961086417#5961086417).

Zudem passen Schuldturm und Taverne optisch nicht in eine Adligenstadt, da ist es, finde ich, doch von RD für Schönbauer gut gelöst worden, dass der Kaiserdom alle Bedürfnisse erfüllt.

DaElchmasta
27-06-10, 12:58
Deswegen haben die Jungs noch ein paar zusätzliche Gebäude eingefügt, die genau diese Aufgabe übernehmen.

Soricida
27-06-10, 16:19
Ich habe keine Ahnung, ob es beim I.A.A.M. möglich ist?
Aber für ANNO 1404 habe ich mir immer gewünscht,
daß die kleinen Marktstände auch einen kleinen "Gemeinschaftsradius" haben.

Synola
27-06-10, 17:57
Zitat von Soricida:
Ich habe keine Ahnung, ob es beim I.A.A.M. möglich ist?
Aber für ANNO 1404 habe ich mir immer gewünscht,
daß die kleinen Marktstände auch einen kleinen "Gemeinschaftsradius" haben.

Genau das wurde im IAAM bereits gemacht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Soricida
28-06-10, 13:09
Danke für den Tipp Synola!

Dann werde ich mich nach WM und Urlaub wohl mal mit dem I.A.A.M beschäftigen "müssen" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif .

Teufelchen1967
28-06-10, 13:51
Na dann viel Spaß- den wirst du haben...
Kleiner Tip-große Wirkung

Installationsanleitung auf`s genaueste beachten !!!

Teufelchen1967
03-07-10, 04:53
Hallo S.D.I.,
Es ist sehr ruhig um deine Person geworden.
Alle zocken das iaam bis zum Abwinken.

Bist du etwa dabei, noch ein paar Wünsche zu realisieren?

KaptainRamon
03-07-10, 06:59
S.D. ist doch nie zufrieden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Keine Sorge,es gibt wieder eine Kleinigkeit... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

http://projectanno.de/forum/in...e=Thread&threadID=58 (http://projectanno.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=58)

http://www.projectanno.de/iaam/index.htm

calypso1960
03-07-10, 07:06
Na das ist doch mal ein Wort... http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_014.gif (http://www.smileygarden.de)

EDIT:
Zeitnah ist hier aber stark untertrieben, kaum geschrieben, ist der 3. Patch schon da. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Zwei kleine Fragen dazu: Kann ich den 1.0.0.3 einfach über die anderen drüberspielen?

Und was heißt das mit Erfolge!!!!! Sind damit jetzt auch Erfolge möglich???

IAAM1404 Editor Tools... wofür benötige ich die? Für Tool1 ?

S.D.I
03-07-10, 07:29
steht doch bei den downloads. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

nein kannst du nicht

ja

benötigst nur wenn du die editoren nutzt

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Teufelchen1967
03-07-10, 07:40
Na das ist aber mal ne Promptlichkeit...

calypso, da sind wa ja wieder voll drinne, wa?
Dann kann ich ja die Karte nochmal überarbeiten.

Danke S.D.I.

severato
26-07-10, 15:09
hallo ich such das pack für zu die ziergebeut freischalten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Synola
26-07-10, 15:34
Hi Severato, Du musst nichts mehr freischalten.

Die Ziergegenstände kommen nach und nach je nach Baufortschritt. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Teufelchen1967
26-07-10, 15:43
Ganz genau.
Du solltest allerdings über dem Baumenü den Button beachten, damit kommst du eine Seite weiter, wo sich dann diese schönen Dinge befinden.

Synola
14-08-10, 18:19
Wir haben vor einigen Stunden im MP Spiel wieder einmal darüber nachgedacht, wie schön es doch wäre, Pferde zu züchten..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Am besten wären dann auch noch Kutschen, aber ob das machbar ist......mmmhh, vielleicht kannst Du, S.D. oder jemand aus dem Team was dazu sagen.
Evtl. können wir diesen Traum dann erstmal begraben oder auch nicht.... http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

KaptainRamon
14-08-10, 22:52
Es hatte schon einmal jemand nach mehr Tieren angefragt...um einen Zoo zu bauen.
Ich meine mich zu erinnern,daß s.d. die Idee nicht so toll fand... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

S.D.I
15-08-10, 04:38
naja, alle tiere auf der inselwelt (krebse, rehe....usw) is doch etwas komisch.
aber pferd past schon in so ein farmgetümmel.
ist aufgenommen in meine große liste und wird umgesetzt.

calypso1960
15-08-10, 04:40
Also einen Zoo wollen wir nicht bauen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aber in 1701 gab es doch die Pferdezucht, sie war irgendwo in der Garnison... glaube ich.

Könnte man diese Felder nicht auch mit reinnehmen? Dann hätte man neben den Rindern, Schweinen, Schafen und Ziegen auch noch Pferde auf der Weide.

Wenn man bedenkt, dass das Pferd damals im Mittelalter das Mittel zum Transport war - vergleichbar heute mit dem Auto - müsste es doch dabei sein.

Und so eine Kutsche wäre quasi ein Ziergegenstand, den man - ähnlich einem Brunnen oder der Vogelscheuche - in den Garten oder an die Farmen stellen könnte. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif


EDIT: Upps, da war S.D.I. schneller.... vielen Dank, finde ich toll und ich freu mich schon drauf. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Dol_Rhiw_Aegas
15-08-10, 10:04
Ich würde mir einen Kompletten Venedig-Bausatz wünschen, welcher Wohnhäuser und all die anderen neuen Gebäude beinhaltet, Gondeln, Kainmauern, Brücken, spezielle Venedig Strassen (unabhängig wo sie gebaut werden Okzident/Orient) halt alles was es so braucht... und dass alles mit den Editoren kompatibel ist.

Das ist das wichtigste, was mir derzeit so einfällt...

Gruss
DRA / Dol

max2205
15-08-10, 11:13
Also Venedig zum selber bauen (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4301042597/m/4791024078) ?
Mit eigenen Wohnhäusern, Hafenzierelementen.
http://s7.directupload.net/images/100815/temp/966zz8ja.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2252/966zz8ja_jpg.htm)

S.D.I
15-08-10, 11:20
er meint wohl eher mit einwohner und allem pi pa po.

das sowieso schon in planung und arbeit.
sonst würds den baumenüreiter nicht geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Teufelchen1967
15-08-10, 11:35
Zitat von S.D.I:
er meint wohl eher mit einwohner und allem pi pa po.

das sowieso schon in planung und arbeit.
sonst würds den baumenüreiter nicht geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hurraaaa, Danke S.D.I,
damit wird ja ein langgehegter Wunsch erfüllt.-freu freu...

Synola
15-08-10, 14:01
Zitat von S.D.I:
aber pferd past schon in so ein farmgetümmel.
ist aufgenommen in meine große liste und wird umgesetzt.

Super, Pferde und Kutschen sind für diese Zeit nun doch auch sehr realistisch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Selbst wenn die Kutschen nur als Zierde am Haus stehen würden, wäre es schon toll.

@Kaptain Ramon

Wenn ich von Pferden und Kutsche als Fortbewegungsmittel rede, hat das mit einem Zoo wohl sehr wenig zu tun. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

S.D.I
15-08-10, 14:25
na na na...nur pferde, ich wüst nicht wo ich eine kutsche hernehmen soll.

Conqinator
15-08-10, 17:52
Liese sich denn selbst so eine Kutsch erstellen. So eine Kutsche als Zierelement muss ja nicht animiert sein. Da muss es doch ne Möglichkeit geben, Objekte selbst zu erstellen oder?

calypso1960
16-08-10, 08:36
Zitat von S.D.I:
na na na...nur pferde, ich wüst nicht wo ich eine kutsche hernehmen soll.
Na ein Versuch war es wert.... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Andreas343
17-08-10, 07:28
Ich täte mir wünschen, auch die Gondeln aus Venedig bauen zu können. Die wären dann eine alternative zum Scout!Wenn es nicht zuviel Arbeit wär, könntest du es einstellen, dass man Kanäle durch seine Insel ziehen kann?So für die Gondeln oder auch für kleinere Schiffe.
PS:Bei den Hafengebäude fehlen nur noch die des Korsaren.

calypso1960
17-08-10, 08:01
Oh ja, Kanäle durch Inseln bauen, das wäre ein Traum... http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_276.gif (http://www.smileygarden.de)

Andreas343
17-08-10, 11:28
Ja, und Venezianerhäuser auch, wenn die in der nächsten Version kommen. Bisher hab ich die nur bauen können, wenn ich mir schnell ein Szenario im T1 zurechtgebastelt hab. Da es aber nicht mal in Venedig Kanäle gibt, wird das wohl nur ein Traum bleiben!Oder wartet!Gibt's in der 5 Kampange nicht eine Insel von Ibn, wo Kanäle da sind!
PS:Ich hab eine Kutsche gefunden!Es ist die bei der Schenke, der "Bierwagen"!Vielleicht ist es möglich, die irgendwie rauszuschneiden . . .
edit:Könnte man ein Item erstellen, dass mn für 8000 ruhm bekommt und mit dem man einen stadtschlüssel um einer anderen Insel so übernhemen kann(natürlich auch gegen ein wenig Bares)?
nochamls edit: Die Kamel\Eselskarawane wird hoffentlich auch noch erstellt. Dafür wird wahrscheinlich die vom Kloster/Karawanserei genommen?

McMiller233
17-08-10, 12:00
Die spinnen doch, die Schönbauer http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Andreas343
17-08-10, 12:14
Eigentlich bin ich kein Schönbauer, aber für meine Szenarien, die ich hochlade, sollte etwas Abwechslung auch sein, wie Venezaineräuser mit T1, und anderes!Ich baue eigentlich nur wirtschaftlich!

calypso1960
17-08-10, 13:08
Zitat von McMiller233:
Die spinnen doch, die Schönbauer http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Genau Milli, wirf doch mal einen Blick über Dein eigenes Avatar. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Aber vielleicht gibt es für Dich ja noch einen ganz schicken kleinen Panzer... in rosa oder lila vielleicht??? http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_253.gif (http://www.smileygarden.de)

Synola
17-08-10, 13:17
Hihi, Milli im rosaroten Panzer.....stell Dir das mal bildlich vor..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Sorry für OT. http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Dol_Rhiw_Aegas
17-08-10, 15:42
Zitat von S.D.I:
er meint wohl eher mit einwohner und allem pi pa po.

das sowieso schon in planung und arbeit.
sonst würds den baumenüreiter nicht geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Dachte ich mir bereits, wollte nur auf Nummer sicher gehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Wäre froh, wenn du Venedig-Strassen einbauen könntest (mit der Textur der Venedig-Kainmauern, jedoch keine Plätze, da diese ja nicht die Eigenschaften der Strassen haben...)

Das benötige ich, um meine Idee um zu setzten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


Freue mich auf das Werk


Gruss


DRA / Dol

Andreas343
19-08-10, 13:23
Mir gefallen diese kurzen 3D Zwischensequenzen aus 1503/(1602)-könnte man die nicht auch in den IAAM einbauen?Wenn man dann zB den Herrschaftlichen Palast hat, das Schlossvideo, oder bei der Kathedrale/Kaiserdom?Und natürlich das endvideo von 1503, wenn man verloren hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif.

McMiller233
20-08-10, 12:30
Ich hab euch alle lieb, ihr Schönbauer. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Vor allem, die drei Damen vom Grill.... http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

calypso1960
20-08-10, 13:32
Wir haben unseren 'Schönbauer ehrenhalber' ja auch lieb http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_038.gif (http://www.smileygarden.de) und das ist für die Damen vom Grill...http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_212.gif (http://www.smileygarden.de)http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_210.gif (http://www.smileygarden.de)http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_055.gif (http://www.smileygarden.de)

McMiller233
20-08-10, 13:32
Ok, dann einmal Currywurst Pommes rotweiss http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

calypso1960
20-08-10, 13:33
http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_224.gif (http://www.smileygarden.de)

Sorry für OT .... "schäm"

McMiller233
20-08-10, 13:35
Sry für das OT.

Macht nur eine Riesenlaune, Mory stehen lassen bitte.

Soricida
20-08-10, 20:15
... ganz schicken kleinen Panzer... in rosa oder lila vielleicht???http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_253.gif (http://www.smileygarden.de)
Panzer mag ich nicht! Aber ein z.B. pinkfarbiges Flaggschiff hat noch keiner!http://www.smileygarden.de/smilie/Schleifchen-Girls/smilie_girl_167.gif (http://www.smileygarden.de)
Ich habe mir nun auch den I.A.A.M. geladen und werde nun meinen 4. Versuch starten, ein Schönbauer zu werden! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
[Edit: Manch einer bekommt den Titel ja mal so ehrenhalber zuerkannt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ]
(Und Moryarity hat gar keine Zeit, hier was zu unternehmen.
Sie muß doch immer Ihren Anno-Community-Geburtstagskalender (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3151042375/m/2661079696) vervollständigen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

grishnak60
22-08-10, 02:30
Zitat von Soricida:
Ich habe mir nun auch den I.A.A.M. geladen und werde nun meinen 4. Versuch starten, ein Schönbauer zu werden! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
.... mach das, die letzte Version ist auch komfortabel zu installieren; viel Spaß!!


Zitat von Soricida:
[Edit: Manch einer bekommt den Titel ja mal so ehrenhalber zuerkannt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ]
Möglicherweise wollte man damit erreichen, dass selbiger dann nicht mehr soviel über Schönbauer lästert .... unnötig zu sagen, dass dieser Wink mit dem Zaunpfahl ins Leere ging http://www.world-of-smilies.com/wos_sonstige/FettGrins.gif (http://www.World-of-Smilies.com)

Soricida
22-08-10, 16:26
.... unnötig zu sagen, dass dieser Wink mit dem Zaunpfahl ins Leere ging
Hallo grishnak,
wenn Du Dir noch mal Mein Versuch, ein Schönbauer zu sein (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4921078286/m/4571010468) Seite 1 durchliest, wirst Du feststellen, daß ich an der Vergabe dieses (schönen) Ehrentitels nicht ganz unschuldig bin. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Und meinen angeblichen "Wink mit dem Zaunpfahl" kann man dann halt so oder so verstehen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
(Wenn man nicht die ganze Geschichte kennt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif )

Die Installation des I.A.A.M. ist zwar nicht Kinderleicht, aber mit der schönen Anleitung doch ohne Probleme für jeden User machbar. Ist mein erstes Lob an S.D.I (http://www.projectanno.de/) und seine "Kollegen".
Auch wenn ich selbst nach "Alle Achtung, Sie spielen bereits 2 Stunden am Stück!" noch nicht mit dem neuen Baumenü klar komme. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif Ergeben sich schon jetzt ungeahnte Möglichkeiten! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif
Darum, sage ich mal einfach "Danke". http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Andreas343
23-08-10, 09:00
Was meinst du mit "nicht leicht"?
Du musst den 1404 Ordner kopieren und Die IAAM Installation ausführen. Für mich ist das leichter, als die ganzen .rda Dateien zu entpacken.

KaptainRamon
23-08-10, 12:18
...ich wollte mich dazu lieber nicht äußern... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

grishnak60
23-08-10, 12:30
Zitat von Soricida:
(Wenn man nicht die ganze Geschichte kennt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif )
..... stimmt, wenn man nicht abends im TS "herumhängt" und Millis Lästereien hört, versteht man meinen Post nicht *gg*


Zitat von Andreas343:
Was meinst du mit "nicht leicht"?
Du musst den 1404 Ordner kopieren und Die IAAM Installation ausführen. Für mich ist das leichter, als die ganzen .rda Dateien zu entpacken.
Jo, das meinte ich mit "komfortabel". Eine halbe Stunde Schritt für Schritt die Anleitung durchgehen oder - wie jetzt - fünf Minütchen installieren ist schon ein himmelweiter Unterschied.

Soricida
23-08-10, 18:36
..... stimmt,
wenn ich nur die eine Hälfte kenne, brauche ich mich nicht zu wundern, wenn ich etwas anderes verstehe, als gemeint war! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif (Danke)


Was meinst du mit "nicht leicht"?
Für mein 1. Problem kann keiner hier etwas dafür!
Ich bin weder von DOS noch von WIN 3.11 gewohnt, einen Ordner in das selbe Verzeichnis kopieren zu können. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
2. Hätte ich doch beinahe den neuen Ordner in I.A.A.M. 1404 umbenannt, habe ich aber nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
3. Habe ich einfach /ANNO ignoriert und \ANNO gelöscht. (Inst.Pfad laut Anleitung)

Außerdem, habe ich "nicht Kinder leicht" geschrieben!
Darunter verstehe ich eigentlich, immer nur "ja", "ok" oder "weiter" anzuklicken!
So wie der I.A.A.M. jetzt installiert wird, kann ich nur grishnak zustimmen :"komfortabel" http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Hubertus2000
31-08-10, 11:34
Ich würde auch gerne Neutrale Gebäude bauen ,und ich hätte gerne ein Bildungs Gebäude für Oktziend und Orient

crashcids
03-09-10, 17:12
Moin,

hab noch mal ne Idee fürs IAAM:
Wärs möglich, fürn "Süden" auch ne typische Befestigungsmauer zu design? Die Nord-Stadtmauer sieht ja in so einem Orienthafen
ja nicht so top aus (ist zu grau, sandsteinfarben wär toll). Hab mal einen alten Screen ausm Hauptspiel Anno 1404 hervorgekramt
(o.K., im IAAM gibts zwar schon die orientalische Kaimauer und Hafenmeisterei, aber ne Orientstadtmauer würde den Orienthäfen
schon fast das Aussehen so mancher marokanischer/algerischer Häfen geben (hab da paarmal Urlaub gemacht und mir die historischen
Befestigungsanlagen zu Gemüte geführt)):

http://s10.directupload.net/images/100904/temp/8ucu7s9l.jpg (http://s10.directupload.net/file/d/2272/8ucu7s9l_jpg.htm)

Desweiteren würde ich noch gerne ein weiteres Wohnhaus-Gebäude aus Anno 1701 im IAAM als "Bonus-Gebäude " haben:
das gelbe Adeligenhaus aus Anno 1701 ...... sah richtig hochwertig aus. Vielleicht als Sitz der Stadtkämmerei oder
Sommersitz .....

Hubertus2000
05-09-10, 10:33
Da hast du recht, das sieht echt nicht gut aus mit den Okzientalischen Mauern.Und das mit dem Adeligenhäusern ist eine gute Idee .

max2205
05-09-10, 10:47
Vielleicht könnte man die Baumenükarten wieder nach Ziv.Stufen machen denn jetzt muss man so viel umschalten zwischen den verschiedenen Karten. Das finde ich extrem unübersichtlich.
Man könnte vllt. Bauern I, Bauern II, Bürger I, Bürger II, usw. machen.

Hubertus2000
06-09-10, 12:35
Ich würde gerne ,weil wir ja so viele Ideen haben den Machern einfach eine Anwendersoftwar wo man selber erstellen kann vorschlagen

Claudia61
07-09-10, 01:27
Zitat von Hubertus2000:
Ich würde gerne ,weil wir ja so viele Ideen haben den Machern einfach eine Anwendersoftwar wo man selber erstellen kann vorschlagen


Und ich glaube, wir sollten I.A.A.M. so nehmen wie S.D. es macht. Er wird wohl umsetzen, was er umsetzen kann von euren Wünschen. Aber es wird wohl nicht alles so einfach und leicht und schnell machbar sein. Schließlich verdient er keinen Cent daran und macht alles in seiner knappen Freizeit.

I.A.A.M. macht 1404 auch nicht gerade einfacher und wenns noch viel komplizierter wird, wer kommt dann damit klar?

Hubertus2000
14-09-10, 10:08
Macht S.D das mit T1 http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

max2205
14-09-10, 12:09
Nein, dazu hat man bei T1 garnicht die Möglichkeiten. Außerdem kann man mit T1 nur Spielerszenarien erstellen.

Hubertus2000
15-09-10, 11:08
Womit macht ers dann ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Teufelchen1967
15-09-10, 14:36
Zitat von Hubertus2000:
Womit macht ers dann ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Frag ihn doch mal selber, schick ihm ne PN.
Man kann mit T1 schon sehr sehr viel machen, aber Gebäude aus 1701 einbinden, ich glaub dazu brauchts dann doch etwas mehr.

KaptainRamon
15-09-10, 14:49
z.B. mit notepad++ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

calypso1960
15-09-10, 16:08
Zitat von Hubertus2000:
Ich würde gerne ,weil wir ja so viele Ideen haben den Machern einfach eine Anwendersoftwar wo man selber erstellen kann vorschlagen
Also ich bin vollauf mit dem zufrieden, was SDI uns anbietet und das ist schon eine große Menge. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Teufelchen1967
17-09-10, 16:26
Vollkommen richtig, Calypso.
SDI hat ein sehr gutes Spiel perfektioniert, das ist wirklich schon alleroberste Oberklasse.

Weiß ich wiviele neue Ideen einbinden, das wäre wohl dann nicht mehr ANNO1404.

Larnak
17-09-10, 19:57
Trotzdem ist T1 für die weniger mod-affinen und trotzdem mod-willigen User aber eine sehr mächtige Plattform, mit der doch viele Ideen umgesetzt werden können.
Eine weitere Plattform ist da von offizieller Seite wohl nicht nötig.

Teufelchen1967
18-09-10, 01:07
Ganz genauso sehe ich das auch, denn mit T1 ist vieles machbar, ohne das Spiel bis zur Unkenntlichkeit zu verformen.

severato
18-09-10, 15:54
lager häuser für den orient wäre nicht schlecht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Claudia61
19-09-10, 04:29
Es gibt doch orientalische Lagerzelte für den Hafenbereich und für den Landbereich.

KaptainRamon
19-09-10, 10:56
Klar gibt es Zelte...Häuser wären trotzdem nicht schlecht... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

S.D.I
19-09-10, 14:29
na denn fragt doch mal ob ich nicht ein paar modelle in gr2 format bekomme!!!

den eine kopie, einer kopie, einer kopie vom orginal und dann lagerhaus benennen kann ja jeder.

calypso1960
09-10-10, 16:25
Damit der Link nicht übersehen wird, poste ich hier auch noch einmal. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Anbei einige Neuigkeiten aus der IAAM-Schmiede. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

http://www.projectanno.de/foru...e=Thread&postID=1019 (http://www.projectanno.de/forum/index.php?page=Thread&postID=1019)

Aristokrat96
04-12-10, 11:10
Ich würde ein wenig mehr venezianische Gebäude bevorzugen.

Ich kann da nur die Vene-Hafenanlagen bauen.

Etwas mehr Verzierungen, Wohnhäuser, Kirchen etc. und villeicht noch die passende Insel dazu.
Da könnte man die von Garibaldi nehmen.

Auch ein paar Vene-Bewohner wären nicht schlecht, Gondolieris z.b.

Aristokrat96
04-12-10, 11:13
Die Orient-Hafenanlagen finde ich toll und sie sehen auch sehr gut aus.

Der Leuchtturm gefällt mir auch, obwohl man ihn eigentlich nur von Anno 1701 kopiert und größer gemacht hat.

Überhaupt stammen viele Gebäude von I.A.A.M noch vom guten alten 1701.

KaptainRamon
04-12-10, 11:42
Wenn Du uns ein Programm zur Verfügung stellst,mit dem wir neue Gebäude entwerfen und einbauen können...kein Problem

severato
04-12-10, 12:28
ich hätte da noch eine idee
pferdefuhrwerke und pferdekutschen.

Aristokrat96
05-12-10, 06:52
Ein Anno mit Irrenhaus wär doch auch ganz nett.

Kommts eigentlich nur mir so vor oder hat Seine Exzellenz der Kardinal so komische Augen ?

Der sieht irgentwie echt voll sehr blind aus.

Hubertus2000
25-12-10, 02:18
Wäre doch toll wenn man Wasserfälle (nord süd ) Piratengebäude, Berge (nord süd) Bergsteine (nord süd)und Zierwachen.

Besatzungen auf Schiffen wären sehr toll .

Dol_Rhiw_Aegas
25-12-10, 03:19
Zitat von Hubertus2000:
Wäre doch toll wenn man Wasserfälle (nord süd ) Piratengebäude, Berge (nord süd) Bergsteine (nord süd)und Zierwachen.


Ist auf jedenfall umsetzbar (die sachen sind bei einer mod ja bereits enthalten). Ich währe froh, wenn das bei IAAM2 so übernommen werden könnte.

plus natürlich Venedig (strassen, plätze, die gebäude wie kirche usw. sollten auch auf keinmauern gebaut werden können)

und oriantalische mauern... das meiste wurde aber bereits erwähnt


Gruss

DRA / Dol

Hubertus2000
25-12-10, 06:43
Nacht und Morgen ,Schiffswracks und die Vogelvoliere aus 1701. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif
welcher Mod ? http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

ANNO467
25-12-10, 10:51
wieder einzelne einheiten

und das mann die wohnhäuser auch ausbauen muss wie beim keiserdom (ist realistischer)

Hammerheart89
26-12-10, 06:44
@ANNO467: Dann wärst du vlt. bei den Siedlern besser aufgehoben? Wenn man bei Anno noch jedes einzelne Gebäude ausbauen müsste, würde das den Spielrahmen sprengen. Da hat man eh schon genug zu tun, und dann noch sowas... Ein normales Endlosspiel würde da nicht 100 sondern 1000 Stunden dauern.

Für die 2.0 Version wünsche ich mir eine orientalische Mauer und mehr venezianische Hafen-/Landgebäude. Vielleicht noch mehr Hafenzierelemente, wie Statuen, Brunnen usw.
Sonst hat man ja schon alles http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Hubertus2000
28-12-10, 03:12
Orientalische mauern und Wehrtürme
Widerhole : Welchen Mod meinst du DRA ?

KaptainRamon
28-12-10, 06:05
Zitat von Hubertus2000:
Welchen Mod meinst du DRA ?

Schau mal in der Zone nach...

severato
13-01-11, 16:36
hallo
ich habe da noch ein paar ideen für das I.A.A.M
einzele soldaten
die kanonen vom orient
piraten hütte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Hammerheart89
16-01-11, 17:44
Zitat von severato:
hallo
ich habe da noch ein paar ideen für das I.A.A.M
einzele soldaten
die kanonen vom orient
piraten hütte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Würdest du das bitte ausführlicher beschreiben?

handan
17-01-11, 01:33
?s it possible to have a mod to get human figures much smaller or to eliminate some of the human figures for a more realistic and esthetic look? Thanks for the answer.

severato
19-01-11, 07:54
Zitat von Hammerheart89:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von severato:
hallo
ich habe da noch ein paar ideen für das I.A.A.M
einzele soldaten
die kanonen vom orient
piraten hütte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Würdest du das bitte ausführlicher beschreiben? </div></BLOCKQUOTE>

das mann die soldaten einzel stehlen kann und zwar die vom heerlager.
die kanonen vom orient aus dem orientalischem
kaserne das die mann einzeln haben kann.schon verdig gebaut,
auf der insel wo hassn ist hat es ja piraten heuser das mann die auch einzel haben kann und
vieleicht mit der c taste durch schalten kann
es hat ja verschiedene heuser.

Synola
18-02-11, 05:40
Ich wäre wirklich glücklich, wenn man die Gebäude der Neutralen bauen könnte.

Und die kleinen, venezianischen Marktstände.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

jeanne_doe
21-02-11, 04:55
Und vielleicht venezianische Häuser hinzufügen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Wurde bestimmt schon angesprochen, bin aber wieder zu faul alles zu lesen. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Edith sagt lesen lohnt sich: Ich spiel' ja noch mit Version 1.5.

Danke SD, für dieses tolle Spiel. http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Wiesl_1404
21-02-11, 04:58
Zitat von jeanne_doe:
...bin aber wieder zu faul alles zu lesen. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Hier ein guter Tipp -> [STRG]+[F] -> Begriff eingeben und [ENTER] - geht echt schnell!

jeanne_doe
21-02-11, 05:05
Ohhh... ja. Stimmt. Asche auf mein Haupt. Wo ich doch auch immer das Wörterbuch benutze. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Ich bin manchmal ein wenig abwesend, gedanklich. http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

Nicht böse sein, Wiesl. Ich weiß, du versuchst dein bestes, das hilft aber nicht gegen GAUs.

<peinlich>ich bin mal weg...</peinlich>

Hubertus2000
19-05-11, 11:20
Schön wäre es doch wenn mann diese ganzen Vorschläge als Mod in Teilen (im Mdmanager ohne aufwendige Insterlation) und für I.A.A.M 1.irgendwas herausbrigen würde. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Aristokrat96
29-07-11, 17:54
Ich finde die Idee von harrycgn bezüglich eines "Schönbauer-Editors" eigentlich garnicht so schlecht ...

In Anno 1701 gab's doch sowas, die "Spielwiese", wo man einfach nur bauen konnte.

Allerdings war die Spielwelt da nicht wirklich groß, es waren bei weitem nicht alle Gebäude verfügbar und immer wieder kommen Wirbelstürme, die einem dann quer über die Insel kreisen, Schiffe, Tiere, Menschen und Pflanzen mit sich reißen und alles zunichte machen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ach hab ich mich dann immer aufgeregt, wenn ich mal "gut dran" war, und dann kommt so ein Wirbelsturm und fährt mir mitten durch die Stadt http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Aber so etwas könnte ich mir für Anno 1404 wirklich vorstellen.

Propanon
10-08-11, 16:55
Zum Bedürfnis-System würde ich Änderungen vornehmen:

Warum essen Adlige mehr Fleisch als Brot?


Ansonsten, wenn man nun schon die typische Deutsche Kartoffel einführt ;-O),
wäre es doch bereichernd, bereits den Bauern auch diese als Nahrungsmittel anzubieten, was der Realität mehr entspräche als nur "Kartoffelschnaps" für Bürger (zumal, wer trinkt das schon?), weil kein Mensch ernährt sich nur von Fisch,...


Holz als Besitz würde ich komplett streichen,
weil passt einfach nicht rein und wird alleine für das Bauen von Allem und Jedem mehr als zu genüge beansprucht.

Holzkohle hingegen ist gut und logisch,

Ich könnte es mir höchstens noch Vorstellen,
anstelle von Holz, ab Bürger
Möbel als Besitz anzubieten...
wäre in meinen Augen sinnvoller.