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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Projekt] Westernis



Westernis
30-09-04, 11:46
Hi an alle da draußen!


Wir planen einen sehr umfangreichen Mod für Morrowind. Es soll eine Insel werden, Westernis, die

ca. 40% der Größe Vvardenfells hat. Diese Insel hat überhaupt nichts mit Morrowind und

Vvardenfell zu tun.

Auf der Insel wird etliche verschiedene Klimazonen geben:
- Polarregion
- Hoher Norden (stark bewaldet)
- Mediterrane Region
- Wüste
- Gebirge
- Sümpfe
und viele mehr.


Die beiden AddOns Bloodmoon und Tribunal sind jedoch unbedingt erforderlich.


Wir brauchen noch Leute für alle Bereiche:
- Exterior Design
- Interior Design
- Moddelling
- Quests ins TESCS umsetzen
- Scripting


Schaut am besten einfach mal auf unserer Seite rein: www.westernis.clanserverz.de (http://www.westernis.clanserverz.de)
Jeder kann mitmachen, er muss nicht perfekt sein, auch hierzu findet ihr alles weitere auf der

Internetseite!



Wer Interesse bekommen hat, kann sich bitte hier melden:

westernis@gmx.net



mfg
Westernis Mod-Team

Westernis
30-09-04, 11:46
Hi an alle da draußen!


Wir planen einen sehr umfangreichen Mod für Morrowind. Es soll eine Insel werden, Westernis, die

ca. 40% der Größe Vvardenfells hat. Diese Insel hat überhaupt nichts mit Morrowind und

Vvardenfell zu tun.

Auf der Insel wird etliche verschiedene Klimazonen geben:
- Polarregion
- Hoher Norden (stark bewaldet)
- Mediterrane Region
- Wüste
- Gebirge
- Sümpfe
und viele mehr.


Die beiden AddOns Bloodmoon und Tribunal sind jedoch unbedingt erforderlich.


Wir brauchen noch Leute für alle Bereiche:
- Exterior Design
- Interior Design
- Moddelling
- Quests ins TESCS umsetzen
- Scripting


Schaut am besten einfach mal auf unserer Seite rein: www.westernis.clanserverz.de (http://www.westernis.clanserverz.de)
Jeder kann mitmachen, er muss nicht perfekt sein, auch hierzu findet ihr alles weitere auf der

Internetseite!



Wer Interesse bekommen hat, kann sich bitte hier melden:

westernis@gmx.net



mfg
Westernis Mod-Team

Codas-1
30-09-04, 11:48
höt sich doch interessatn an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif screens? und der link zur page funzt bei mir irgendwie nich....

Exterminas_II
30-09-04, 11:48
Die Seite geht nicht.

Westernis
30-09-04, 11:50
Jetzt gehts aber!

Exterminas_II
30-09-04, 11:57
Es wirckt ganz brauchbar, auch wenn die Wüste etwas zu leer ist und noch ein Rat:
Benutzt das Bloodmoon Grasn icht so dicht, das ist ein Performance Killer.

Westernis
30-09-04, 12:03
Nene!

Du verstehst da was falsch:

An dem Mod arbeitet außer mir auchnoch ein anderer!

Die Screens von der Seite sind von ihm!

Aber dennoch: Wir suchen Leute, die mitmachen wollen, nicht Tipps (aber danke trotzdem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif).

Corky13
30-09-04, 12:21
Wenn du keine Tipps bzw kritik haben willst solltest du hier nichts posten sondern nen hint im Modderjobthread machen -_-....

Ansonsten= Hm..jo...is halt noch sehr früh das wip..sicher noch sehr gut ausbaubar ^^

Westernis
30-09-04, 12:26
hm, werd ich machen!

Westernis
03-10-04, 11:13
So, ab jetzt gibt es drei neue Screens auf unserer HP!

http://www.westernis.clanserverz.de/Screens/weidenland1.html

http://www.westernis.clanserverz.de/Screens/weidenland2.html

http://www.westernis.clanserverz.de/Screens/weidenland3.html


Außerdem brauchen wir noch dringend Mitglieder für die Bereiche:
- 3D Maxler (für alles: Bäume, andere Pflanzen, Möbel, Tiere und mehr)
- Exterior Designer
- Scripten, vor allem Quests
- Interior Designer
- Exterior Designer
Ihr müsst wirklich nicht perfekt sein. Aber schlecht solltet ihr nun auch nicht sein. bewerbt euch einfach. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

TheStrongMage
04-10-04, 12:23
zu den screens: mach mal landscape n bissl "softer" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif zu viele kanten. und noch mehr gras ansonsten ganz gut

Westernis
04-10-04, 14:57
Jo, du hast Recht. Da sind echt noch einige Kanten zu viel da... ist mir so noch gar nicht aufgefallen... (hier sollte ein ooops smily stehen) Nun, ich werde es auf jeden Fall noch ändern. Danke für den Hinweis.

Noch mehr Gras? Welches Gras meinst du? Die MW Büschel? Oder einzelne Grashalme wie man sie in vielen Mods sieht? Die MW-Büschel sehen da drinne nicht besonders toll aus. Hatte cih bereits versucht.

Westernis
30-10-04, 13:02
So, einige Zeit ist seit dem letzten Post vergangen, aber es hat sich auch einiges bei uns getan. So sind wir mitlerweile 5Leute im Team und haben auch schon einiges an Landschaft gebastelt. Hier einige Screens.

Ich habe den Mod ins Leben gerufen mit dem Ziel ein Ergebnis zu erzielen, das mir Freude macht und bei dem ich mir sagen kann: das hast du gut gemacht, und um ein Ergebnis zu erzielen, dass vielleicht dem ein oder anderen Morrowind Spieler außer mir Spaß macht. Und die anderen Leute in meinem Team haben eine ähnliche Einstellung.
Leider haben wir keinen maxxler. Da man aber alleine mit den Morrowind Modellen keinen vernünftigen Mod bauen kann haben wir uns nach neuen Modellen umgeschaut. Wir haben immer daas readme gelesen und geschaut, ob es uns verboten ist, diese Modelle zu verwenden. Sollte also irgendjemand seine Modelle auf unseren Screenshots entdecken und uns nicht erlauben, diese für Westernis zu verwenden, dann gebt uns Bescheid und wir werden diese schweren Herzens wieder aus dem Mod entfernen und werden wieder einige Schritte weiter hinten stehen mit unseren Arbeiten.


So, nun aber die Screens:

http://home.arcor.de/westernis/Lichtung%201.jpg

http://home.arcor.de/westernis/Lichtung%202.jpg

http://home.arcor.de/westernis/ScreenShot%2082.jpg

http://home.arcor.de/westernis/ScreenShot%252088.jpg

http://home.arcor.de/westernis/Wald.jpg


Obwohl wir schon 5Leute sind fehlt uns immer noch einiges. Wir brauchen DRINGEND
- einen 3D Maxxler
- einen Scripter
Auch
- Interior Designer
- Exterior Designer
oder was euch sonst noch einfällt. Bewerbt euch einfach in unseremForum (http://www.forenhoster.com/cgi-bin/yabbserver/foren/F_1357/YaBB.cgi?board=Bewwerberung;)
oder meldet euch per email bei
westernis@gmx.net.

Außerdem könntet ihr uns natürlich unterstützen, wenn ihr uns irgendwelche 3D Modelle (Büsche wären einfach göttlich) zur Verfügung stellen könntet. So, das wars jetzt aber endgültig... ;-)



Avadin, Teamleader von Westernis

Tar-Meneldur
31-10-04, 03:43
das Gras sieht ja toll aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Ähh...hat Westernis was mit Númenor oder irgendwie mit HdR zu tun oder heißt das nur aus Spaß so?

Westernis
31-10-04, 05:23
Ja, das mit dem Gras... Wir haben leider nichts besseres gefunden. Kennt jemand denn ein Gras, das da besser reinpasst und das wir verwenden dürfen?

Zu dem Namen Westernis: Er hat rein gar nichts mit HDR zu tun. Wir haben ihn schlichtweg gewählt, weil es gut klingt. Wahrscheinlich wird der Name bald einen Untertitel wie 'Westernis - im Namen des Kaisers' haben, um Komplikationen mit Tolkien aus dem Qeg zu gehen, da es ja in Arda nie einen Kaiser sondern immer nur Könige gab (wenn ich mich da nicht irre...)

Tar-Meneldur
02-11-04, 09:33
Oooooch, ich hatte so auf nen Nachbau von Numenor gehofft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Arda hat aber nur bedingt was mit Numenor zu tun, das ist nämlich das Land der Valar (in dem es aber auch keinne Kaiser gab, Könige aber auch nich)

Das mit dem Gras war übrigens ernst gemeint und nicht ironisch (das schließe ich jedenfalls aus deine Antwort...)

Westernis
03-11-04, 15:54
Wir haben mitlerweile auch ein anderes Gras gefunden. Also keine Angst, das wird schon noch ersetzt. (oer hattest du das jetzt doch ernst gemeint, dass es gut aussieht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif)
Aber auch egal, auf jeden Fall wird da noch einiges geändert an dieser Region!

Fjalding
04-11-04, 06:43
Hi,

Büsche und andere schöne Pflanzen findet ihr hier

http://www.mwcreations.00freehost.com/link4.html

Westernis
04-11-04, 09:08
Danke. Die Pflanzen dort sehen doch schon einmal richtig gut aus. Super! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Westernis
17-11-04, 14:43
Hi an alle!

Wir haben das Problem mit dem Modeller noch nicht wirklich gelöst... Nun bräuchten wir aber Tannen für einen Nadelwald. Es gibt zwar die BM-Tannen, aber die
- fressen Leistung
- sind nicht dicht genug
- sind von den Texturen her nicht so toll (was wir zwar noch lösen könnten, aber gut)


Gibt es irgendwo solche Bäume, die wir verwenden könnten/dürften? Wäre echt cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif