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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [mod-suche] neue/andere NPC-Animationen?



ReneMiner
22-08-05, 08:33
Hat es irgendwer fertig gebracht dem Spiel ohne Einsatz von MWSE echte! neue Animationen hinzuzufügen? Kennt irgendwer irgendeine Modifikation in dem sowas gemacht wurde? (Sprachversion total egal!)

Fangt bitte nicht an mit Sitzenden NPC's- das sind ja nicht mal Animationen sondern nur Hosen- ich suche wirklich bewegte Sachen.

Passenger82
22-08-05, 08:40
bei der DV von MCA4.1 gibt es glaube ich eine zusätzliche Animation, wenn man mit einem NPC intim wird. http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif
Die war vorher glaube ich noch nicht da.

MartDann
22-08-05, 08:49
In MCA? nö, soweit ich das beurteilen kann ist das alles nur gut gescriptet.
Aber ich glaube in den Children in Morrowind sind neue Animationen drin, sowie (wenn ich mich nicht irre) in The Underground von Quarl.
Einige Animationen müssten aber auch als Modderresourcen erhältlich sein soweit ich weiss.

Manarchios
22-08-05, 09:19
Nehmen Sie auch NPC Animations? (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=70268&hl=animation)

Dies ist der Release Thread der aus The Underground ausgelagerten Modders Ressource für NPC-Animationen.
Da hätten Sie doch eigentlich bei Ihrer Knochen-Sache drüberstolpern müssen?

Summit-Downloadlink. (http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=4276)

http://img190.exs.cx/img190/4417/lush9bn.jpg

RGunny
22-08-05, 10:28
Hi,

gibt es nicht auch neue Animationen (Tanzen und Umarmungen) bei der Mod Glory Road (?) ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Zumindest habe ich das dort vor langer Zeit im Trailer gesehen ...

Amnubis
22-08-05, 14:17
in dem Plugin Suran Dancers, dass in der Replacer Sammlung von Tommy_1974 enthalten ist tanzen die Frauen dort anders. es sieht aus wie ein Bauchtanz oder Hüfttanz oder bla .. jedenfalls besser als wie beim original ^^"

Reeth_Caldason
22-08-05, 14:25
zwei Packete mit je 15 neuen Tanzanimationen:
hier (http://www.thelys.org/mods.php?a=RX_31)

tommy___1984
22-08-05, 16:14
Hallo,

ladet Euch mal die Sachen runter:

http://vagashan5.free.fr/DL/ArchiGothique.7z
http://vagashan5.free.fr/DL/Palais.7z

dort gibt es:
-animierte Türen (bau ich in meinen Haus-Mod ein, die öffnen sich dann wenn man in die Nähe kommt)
-animierte Wasserquellen
-animierte Lichter (z.B. Scheinwerfer)
-animierte Planeten (auch ein ganzes Planetenmodell)
-animierte Tische/Vitrinen
-animierte vobeiziehende Wolken
-animierte Knöpfe
-eine animierte Stargate-Iris (sieht geil aus)
-animierte Bücherregale (Geheimgang)
-animierte Bücher (klappen auf)
-und noch mehr animiertes krankes Zeug

zusätzlich gibts jede Menge Statics von ner fertigen Kathedrale über riesige Gewächshäuser/ Theater/Arenen bis zum Nachbau von Minas Tirith (einfach toll die Franzosen)

bezüglich NPC-Animationen:

gibts das: http://downloads.elricm.net/morrowind/mod_resource/npc_animations.exe

enthält die Tansanimationen von den 2 Packs von RX, von Qarl die Animations und noch viele andere, also tanzen, liegen, sitzen, trinken, beten, springen, usw. ist mit drin

edit:
die Direktlinks änder ich morgen, hab grad keine Zeit (habs nur aus dem DL-Manager-Verlauf kopiert)

tschüß Tommy___1984

ReneMiner
22-08-05, 23:12
Tommy, dein letzter tip scheint zumindest in die richtige richtung zu gehen. dauert aber etwas bis ich 11 komma etwas MB runtergemodemt und angeschaut hab.
Tanz-Animationen mögen zwar nett aussehen aber ich suche mehr diese Alltags-Moves wie rennen, schleichen usw. Ich find es mittlerweile oberlangweilig mit anzuschauen wie alle NPC's den selben Laufstil an den Tag legen und sonst nur dumm herumtehen.
Einmal einen NPC sehen der sich nach vorne überbeugt um etwas vom Boden aufzuheben oder der einem die Hand entgegenstreckt um Guten Tag zu sagen oder vor Angst die Arme in die Luft wirft und panisch schreiend mit den Händen wedelnd davonläuft...

Manarchios
23-08-05, 02:29
Herr Miner, jetzt bin ich aber enttäuscht, das gleiche Animationspaket hatte ich schon oben "angepriesen", aber meinen Links folgt ja keiner. wahh!!!

ReneMiner
23-08-05, 11:50
Sorry Mana, aber hätt ich gewusst das es das gleiche ist hätte ich mir das runterladen gespart - Deine Beschreibung war genauer und ich wusste was mich erwartet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Nein - ich bin enttäuscht. Es sind nicht die Sachen die ich brauche - ich such was das die Goldenen Heiligen nicht mehr den gleichen Laufstil haben wie Dunmerinnen oder andere weibliche NPCs und Dremora und Skelette sich nicht mehr mit männlichen NPCs synchron bewegen.

tommy___1984
23-08-05, 14:50
Hallo,

also bezüglich der NPC-Animations-Vielfalt kann dir das WIP Reanimation ( http://www.elderscrolls.com/forums/lofiversion/index.php/t135543-0.html ) vieleicht helfen, es ersetzt die Player/NPC-Animationen durch neue, die komplett neue und schon bekannte (von anderen Mods/Ressource Packs) Animationen enthalten und diesen jeweils ein Idle zuweisen. Bisher ist aber noch nichts veröffentlicht, außer nem kleinen Animations-Teaser (http://www.geocities.com/ospriy/Animations.avi, ca. 300 kb). Aber höchst interessant, da das z.B. Tänzerinnen mit mehreren per Skript/Dialog wechselnden Tanzanimationen oder überhaupt alles sehr viel abwechslungreicher macht.

tschüß Tommy___1984

ReneMiner
24-08-05, 00:11
Menno- ich will Frauen die beim Fliehen kreischend die Arme in die Luft werfen, keine die mir vor der Nase herumtanzen.

Ausserdem wird MW Enhanced benötigt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

tommy___1984
24-08-05, 07:24
Hallo,

@ReneMiner
tja was für Animationen die noch alles selber machen ist noch nicht ganz geklärt (kannst ihnen ja deinen Vorschlag mal unterbreiten). Dass das Ding MWE brauch hab ich glatt übersehen, das wird benötigt um PlayIdle auch auf den Player anwenden zu können und glaub ich um das Idle-Limit von MW-Animationen zu umgehen. Das mit dem Tanzen war nur zum verdeutlichen, dass die Animationsdateien nicht nur eine Animation enthalten. Kenn mich zwar nicht so damit aus, aber könnte man die Animationen aus diesem MWE-Mod nicht auch in normal-nutzbare Animationen umschreiben, nur eben weniger pro Datei (Normal-MW-Maximum ist glaub ich 8 oder 9, wobei manche Animationen mehrere Idles brauchen).

tschüß Tommy___1984

Manarchios
24-08-05, 09:42
Wenn man sich den Beispielfilm ansieht, bekommt man nix vom tanzen zu sehen, sondern eher Lauf- und Sprunganimationen, zwar keine kreischenden Damen, aber für Ihre Vorstellungen Herr Miner scheinen sie ganz brauchbar zu sein, also noch ne Weile abwarten und Tee trinken.

GreyWanderer
24-08-05, 11:52
@Rene: Was die machen (abgesehen von den idles ...) braucht weder MWE noch MWSE. Sie wollen/müssen ja in jedem Fall die BaseAnim.nif ersetzen (oder zumindest eine solche file erzeugen und sie auf bestimmten NPCs nachladen).

Und was die machen wollen (Sitzen, Liegen, Knien, ...), also das idle-Zeug ist im Moment sowieso unmöglich und weder MWE noch MWSE können dem Abhilfe schaffen. Wenn man mal gewisse Posts lesen würde, dann wüsste man das auch -.- ... aber die gehen ja in der Hysterie, die solche Projekte auslösen, immer unter ...

tommy___1984
24-08-05, 15:30
Hallo,

@GreyWanderer
1) Im WIP-Thread wird explizit gesagt, dass MWE benötigt werden wird

2) was genau meintest du mit "unmöglich", wenn du das Abspielen von Idles auf Tastendruck bzw. beim Player meintest geb ich dir recht, aber für NPC's ist das doch per Skript oder AiWander/usw. möglich . Sag mir ruhig wo mein Denkfehler liegt, da ich nicht ganz so in der Materie stecke.

tschüß Tommy___1984

ReneMiner
24-08-05, 16:51
Naja, zumindest lässt sich in der DV mit der Konsole der Player auch mit Playgroup animieren- in Scripts an Objekten friert er aber ein.
Evtl. ginge es aber auch mit einem StartUpScript-Abkömmling- also einem rein globalen.

GreyWanderer
25-08-05, 12:12
@tommy: Klar haben sie das gesagt, aber nur, um eben idles abzuspielen. Und wenn wäre es sowieso der Script Extender, der es schaffen könnte ... Aerelorn hat mir totsicher versichert, dass es für ihn keinen Weg gibt das hinzubekommen. Und da er ja sowieso im "Modding-Urlaub", bzw. jetzt bei Bethesda zuständig ist werden solch komplizierte Funktionen (falls sie denn möglich sind) nicht mehr folgen. der Script Extender unterstützt die Funktion zurzeit aber genausowenig und ich bin mir auch recht sicher, dass das so bleiben wird.

Und das mit unmöglich war direkt auf die Abspielung von idles auf den player bezogen. Da hilft im Moment weder MWE noch MWSE.

@Rene: Sicher? Wie ich schon schrieb hab ich das selbst schon versucht, einmal "normal" und einmal bei Spielstart mit "Dancing Girl Animation" auf NPC "player" nachgeladen. Versuch 1: Froze. Versuch 2: Crash to Desktop. Beides in der Konsole. Dann hab ich einen NPC dauerhaft auf der Stelle rennen lassen und den selben Scriptbefehl in der Konsole auf den Spieler angewendet, --> froze.

Ich versuch's mal eben im Spiel, das interessiert mich dann doch ...

[edit]Hab's getestet. Weder PlayerSaveGame noch "player" als Infix konnten etwas daran ändern, dass es nicht funktioniert. Vielleicht liegt es an der Group, die du gewählt hast? Ich meine, ich hätte jede idle-Animation durchprobiert und zusätzlich runforward sowie ein, zwei andere. Welche MW-Version hast du? (wobei du eigentlich 1.6 haben müsstest wg. Hla Bitter, so wie ich)
Und bist du dir wirklich ganz sicher, dass es funktioniert hat und du das nicht zufällig mit einem NPC verwechselst?

ReneMiner
26-08-05, 00:20
Ich glaub ich hab 1.6.18.irgendwas
Ja, Grey, ganz sicher. Ich hab mal einen Alchmutanten gespielt und mit extrem-Tränken herumgewirtschaftet. Darunter auch sowas wie Ausdauer festigen 5000 Punkte für 50000 Sekunden und so( macht übrigens unverwundbar). Wenn die Wirkung eines solchen Trankes aufhöt bricht der Player zusammen und steht um's verrecken nicht mehr auf. Selbst wenn man 240 Stunden rastet. Da hilft nur per Konsole eingeben:

Player-> Playgroup Idle0

und es funktioniert!

GreyWanderer
28-08-05, 11:13
@Rene: Du meinst idle, ja, stimmt, das benutze ich immer, wenn ich den Spieler wiedereinmal "eingefroren" habe ... das ließe zwei Schlussfolgerungen zu:
a) nur idle funktioniert, hat Sonderstatus
oder
b) die "Steuerungs"-Groups funktionieren, die anderen nicht. Ob und das aber was bringt ist ne andere Sache ...

Wishmaster350
11-09-05, 15:55
Originally posted by Manarchios:
Herr Miner, jetzt bin ich aber enttäuscht, das gleiche Animationspaket hatte ich schon oben "angepriesen", aber meinen Links folgt ja keiner. wahh!!!

*SCHLEIM!* also ich hab die darstellung vom herrn Manarchios vieeeeeeeeeeeel ... illustrierter und schoener gefunden *SCHLEIM!* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif aber jetzt mal was wichtiges an die herren modder-götter: WO gibts bitte Minas tirith??? is ja kein read-me dabei ... ???

tommy___1984
11-09-05, 16:41
Das Minas Tirith (Interior- und Exteriormodel) gibts in Archi Gothique ( http://vagashan5.free.fr/DL/ArchiGothique.7z ), ist aber eher als Modders Ressource gedacht (nur in ne Testzelle eingebaut).

Wishmaster350
12-09-05, 02:10
Originally posted by tommy___1984:
Das Minas Tirith (Interior- und Exteriormodel) gibts in Archi Gothique ( http://vagashan5.free.fr/DL/ArchiGothique.7z ), ist aber eher als Modders Ressource gedacht (nur in ne Testzelle eingebaut).

jaja. schon klar dass das bei archigothique dabei is (wär ja wohl sonst nicht im archiv http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) aber gibts das in der spielwelt? (nebenbei: isengard is auch seeeeeehr schön falls das wer kennt)

Wishmaster350
17-04-06, 12:34
also:

1.) *push*
2.) ich such solche animationen, die die der damen aus der Mannequin Manufaktur ersetzen und deren Tanz erotischer/betöender machen. wenns so was nich gibt: kanns mit bitte wer machen denn ich bin ne totalniete im CS und das CS is sowieso total kaputt (NEIN! neuinstallation [5-malig] hat auch nix gebracht)

Danke allerliebste Modder und Modderinnen

ToBiOh
17-04-06, 18:33
Hmm hast du mal in The Underground geguckt? Das sind eigentlich die einzigen neuen Animationen die es überhaupt gibt, wenn dann findest du da vielleich was ^^

Wishmaster350
17-04-06, 19:30
ja aber der is ja verbuggt, performance-killer und sowieso nur auf Englisch ^^