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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : bis zu 10 fps mehr gefällig ???



leoville1997
19-06-05, 04:16
Hallo zusammen,

nachdem ja alle von den neuen Wolken als Performance Killer hier sprechen, bin ich neulich mal wieder mit "FRAPS" geflogen, um zu sehen wie die neuen Effekte mein System belasten.

Durch Zufall habe ich während ich mit einer Spitfire flog mal den Rückspiegel ausgeschaltet und traute meinen Augen kaum. Die Anzeige von "FRAPS" sprang um satte 10 FPS nach oben.

Das hat kich natürlich neugierig gemacht und ich habe damit etwas rumgespielt. Meine Erfahrung nach ist es egal welche Flugzeug man benutzt, nur die MAP ist entscheident. Auf den Pazifik MAP's wo viel Wasser ist, ist der Anstieg nur ca. 3-4 FPS, aber bei den europäischen mit viel Gelände und Details hatte ich teilweise über 10 FPS !!!

Wollte ich nur mal so in den Raum reinschmeißen.....


Schönes (warmes) WE !
Gruß

Mein System: P4 3.0Ghz / 9800Pro 1GB DDR400

Blackjack174
19-06-05, 04:29
Originally posted by leoville1997:
Hallo zusammen,

nachdem ja alle von den neuen Wolken als Performance Killer hier sprechen, bin ich neulich mal wieder mit "FRAPS" geflogen, um zu sehen wie die neuen Effekte mein System belasten.

Durch Zufall habe ich während ich mit einer Spitfire flog mal den Rückspiegel ausgeschaltet und traute meinen Augen kaum. Die Anzeige von "FRAPS" sprang um satte 10 FPS nach oben.

Das hat kich natürlich neugierig gemacht und ich habe damit etwas rumgespielt. Meine Erfahrung nach ist es egal welche Flugzeug man benutzt, nur die MAP ist entscheident. Auf den Pazifik MAP's wo viel Wasser ist, ist der Anstieg nur ca. 3-4 FPS, aber bei den europäischen mit viel Gelände und Details hatte ich teilweise über 10 FPS !!!

Wollte ich nur mal so in den Raum reinschmeißen.....


Schönes (warmes) WE !
Gruß

Mein System: P4 3.0Ghz / 9800Pro 1GB DDR400
Das bestätigt mir das der Prozessor immernoch einiges ausmacht , hab "nur" nen 2GHz Athlon und 1GBDDR ram , auch ne 9800pro , und der spiegel zieht bei mir 1/4 - 1/3 leistung , fast schon egal auf welcher Karte (selbst auf den "nur Wasser" Karten), ich denke der ist auch nicht per pixelshader umgesetzt (wäre viiiiiiel schneller !) , sondern wird von der CPU berechnet, was ihn einfach schweinelahm macht.
überall hammse die shader missbracuht , bei den neuen Wolken , den Staubwolken beim Start, die Wasserfontänen, aber den rückspiegel bekommse ned gebacken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Big_Bad_Wulf
19-06-05, 06:03
zieht bei mir 1/4 - 1/3 leistung , fast schon egal auf welcher Karte (selbst auf den "nur Wasser" Karten),

Hatte auch neulich das "Vergnügen" zu sehen, wie gross der Unterschied zwischen meinem AThlon XP mit 2400(9800 PRO @XT 256 MB) echten MHz zu einem 3200 Athlon XP 64(9800 PRO 128 MB) ist.
Der 64biter hatte mind. 20 FPS Vorsprung zu meinem grml http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Willey
19-06-05, 06:38
Bei mir zieht der Spiegel gut 50-75% http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

leoville1997
19-06-05, 09:50
Da hast Du Recht "-luwi-" ! Allerdings fällt er bei mir dann genau in diesen Bereich von unter 20 FPS. Fliege in "Perfect" und habe je nach MAP und Anzahl der Flugzeuge so zwischen 20-50 FPS !

Blackjack174
19-06-05, 14:13
Originally posted by Big_Bad_Wulf:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">zieht bei mir 1/4 - 1/3 leistung , fast schon egal auf welcher Karte (selbst auf den "nur Wasser" Karten),

Hatte auch neulich das "Vergnügen" zu sehen, wie gross der Unterschied zwischen meinem AThlon XP mit 2400(9800 PRO @XT 256 MB) echten MHz zu einem 3200 Athlon XP 64(9800 PRO 128 MB) ist.
Der 64biter hatte mind. 20 FPS Vorsprung zu meinem grml http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>
Schon klar das ein CPU mit mehr Transistoren und 200MHz höheren Takt und ner schnelleren Speicheranbindung was bringt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ausserdem macht er SSE2, und wenn man mal in der Konsole nach missionsstart nach oben blättert steht da immer ...P IV Build der exe , also beim Kompilieren optimierter code fürn nen P4, klar das der mit sse2 davon profitiert

starfighter1
21-06-05, 17:13
hallo,
und genau deswegen benötigt man bei BoB optional eine 64 bit OS Programmierung bzw. besonders Dualcore-Optimierung und eventuell den Einsatz von 2 SLI Grakas im Extremfall.
Den Prozessor mehr entlasten für die Berechnungen von FM, ev. KI offline usw.
Also eine sogn. Aufgabenteilung.

Man muß das entsprechend im Code vorbereiten und durch Sonder-Patch dann das Game (hier wohl eher BoB) entsprechend der Hardware anpassen.

Bisherige Simulationstests sind sehr überzeugend.
OK bis 2006 kein Problem auch im Preis im Vergleich zu heutiger Hardware.Ab Cebit 2006 denke ich eh
Also diesmal hängt alles an der Programmier- und Optimierungskunst des Entwicklers. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif



Originally posted by Willey:
Bei mir zieht der Spiegel gut 50-75% http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

10tacle
22-06-05, 01:23
Bei mir zieht der Spiegel grad mal max 25%, wenn ich den Grafikschnickschnack runterschraube sinds noch weniger.

Und da ich nicht auf Perfect spiele, werd ich auch ohne 64bit optimierten Dual Core bestückten, SLi/Crossfire ausgerüsteten Rechenknecht glücklich.

Blackjack174
22-06-05, 05:05
Originally posted by 10tacle:
Bei mir zieht der Spiegel grad mal max 25%, wenn ich den Grafikschnickschnack runterschraube sinds noch weniger.

Und da ich nicht auf Perfect spiele, werd ich auch ohne 64bit optimierten Dual Core bestückten, SLi/Crossfire ausgerüsteten Rechenknecht glücklich.
Das ist ja grad das Lustige: auf Excellent hab ich immer weniger FPS als in Perfect http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
erst wenn ich auf medium oder so stelle bringt mir das was ....
(klar auch das der Spiegel mehr zieht, immerhin sieht man da abgesehn vom Wasser ja so ziemlich alles, hätte ja am liebsten nen Spiegel der nur "fake" Landschaft zeigt und Flugzeuge, würd ja reichen)