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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Plugin][Release] Verbesserte Magiergilde



Rung
23-11-06, 01:53
Hallo,

wie Ihr wisst, hat der Spieler nicht mehr viel zu tun, nachdem er endlich Erzmagier geworden ist. Ich fand das beim ersten Spieldurchgang recht enttäuschend und wollte dem abhelfen.

Mittlerweile arbeite ich seit über 6 Monaten an diesem Plugin und ich freue mich, endlich den Release bekannt geben zu dürfen!

Download (http://jsc.uttx.net/forum/dload.php?action=file&file_id=44)

Mein Dank gilt:
-meinen Betatestern Muecke49, Blaexx und Habe Keinen Namen. Wenn das Plugin fehlerfrei ist, habt Ihr esihnen zu verdanken. Wenn noch Fehler drin sind, habt Ihr das mir zu verdanken.
-MartDann, der das Plugin für mich gecleant hat.
-GreyWanderer, der mir bei der Erstellung des Ratsquests eine unersetzliche Hilfe war
-Luthien und jsc, die mich unentwegt supporten und meine Plugins hosten

Zu den Features:

Hauptknackpunkte:
-Der Magierrat
-Die Mystischen Archive

übersetzt und aufgenommen habe ich:

-Arcane Telescope von Jagnot (ein Teleskop für die Geheime Universität)
-MCS Staff Pack von The MC

Selbst eingefügt habe ich:

-Wiederaufbau der Magiergilde in Bruma
-ein universitätseigener Stäbeladen
-wöchentliche Ratstagungen
-ein sehr großes Quest für den Erzmagier (Spiellänge etwa 5h je nach SpielerINT und Schwierigkeitsstufe)
-4 weitere Quests für den Erzmagier
-Vergrößerung der Mystischen Archive
-ein eigener Erzmagierbereich im Lustratorium
-neues Haus für den Erzmagier mit mehr Raum zum Lagern
-Stab der Würmer-Effekt auf 120 Sekunden verlängert
-Blutwurmhelm und Nekromanten-Amulett sind in den Archiven verfügbar, sobald der Spieler Erzmagier ist
-keine Sprachausgabe

Screenshots
Ein Teil der Mystischen Archive
http://img91.imageshack.us/img91/4189/screenshot109qv1.th.jpg (http://img91.imageshack.us/my.php?image=screenshot109qv1.jpg) http://img90.imageshack.us/img90/2509/vmmystics2eb2.th.jpg (http://img90.imageshack.us/my.php?image=vmmystics2eb2.jpg)

Dungeons
http://img295.imageshack.us/img295/4870/verbessertemagiergilde01jp6.th.jpg (http://img295.imageshack.us/my.php?image=verbessertemagiergilde01jp6.jpg) http://s122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/th_VM_Dungeon02.jpg (http://i122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/VM_Dungeon02.jpg) http://s122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/th_VM_Dungeon03.jpg (http://i122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/VM_Dungeon03.jpg)http://s122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/th_VM_Dungeon07.jpg (http://i122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/VM_Dungeon07.jpg)http://s122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/th_VM_Dungeon06.jpg (http://i122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/VM_Dungeon06.jpg)http://s122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/th_VM_Dungeon05.jpg (http://i122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/VM_Dungeon05.jpg)http://s122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/th_VM_Dungeon04.jpg (http://i122.photobucket.com/albums/o244/Rung_Malbengund/VM_Dungeon04.jpg)

Die Tagung des Magierrates
http://img175.imageshack.us/img175/5223/ratssitzung01wk5.th.jpg (http://img175.imageshack.us/my.php?image=ratssitzung01wk5.jpg)

Einige der neuen Stäbe (Credits go to MC)
http://www.tessource.net/files/images/thumbnails/MCs%20Staff%20Pack-3.jpg (http://www.tessource.net/files/image.php?id=6720) http://www.tessource.net/files/images/thumbnails/MCs%20Staff%20Pack-2.jpg (http://www.tessource.net/files/image.php?id=6719) http://www.tessource.net/files/images/thumbnails/MCs%20Staff%20Pack-1.jpg (http://www.tessource.net/files/image.php?id=6718)

Der erzmagiereigene Bereich des Lustratoriums
http://img151.imageshack.us/img151/7499/vmchiro1jb4.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=vmchiro1jb4.jpg) http://img80.imageshack.us/img80/5408/vmchiro2mw2.th.jpg (http://img80.imageshack.us/my.php?image=vmchiro2mw2.jpg)

Teridan
23-11-06, 10:48
Das höt sich sehr gut an. Die Magiergilde ist die Gilde, die ich am wenigsten mag. Ganz einfach, weil sie so dahingeschludert wirkt. Ich halte die Mod im Auge. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Doris_50
23-11-06, 14:34
Darauf freue ich mich. PIs von Dir haben mir schon bei MW gut gefallen.
Irgendwann werde ich Oblivion wieder installieren mit einer Reihe von Mods und PIs, die das Spiel hoffentlich wieder interessant machen. Deins gehöt dann bestimmt dazu.

Rung
14-12-06, 08:09
Ich habe das Plugin fertiggestellt. Den Downloadlink entnehmt Ihr dem Eingangspost. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rung
10-03-07, 05:20
Zur Info: Der Patch 1.1 ist erschienen. (http://jsc.uttx.net/forum/dload.php?action=file&file_id=47)


Änderungen in Version 1.1
-2 neue Quests (Start durch den Magierrat)
-Steintafelrätsel repariert
-Abstürze im Rätseldunegon beseitigt
-Brumaquest nun für alle abschließbar
-Rebalancing der Gegner in Omir
-Fehler im Vahtacen-Startscript beseitigt
-Notiz auf dem Ratstisch hinzugefügt, diese enthält Angaben über den Zeitpunkt, wann
der Rat tagt und wo sich das Haus des Erzmagiers befindet (viele haben vergeblich
gesucht)
-viele kleinere Unstimmigkeiten beseitigt (Respawn-Flag im Erzmagierhaus, Recht-
schreibfehler etc.)
-überarbeitung der Readme