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ELSchlumpf
18-07-04, 04:31
Morgen Leut http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also folgendes: Ich hab mir nen Häuschen im Mournhold neben dem Tempel gebaut (Tempel mit 3D Scale 0,5 http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)mit 2 schönen Ordis davor und bisher ner Eingangshalle Thronsaal, Schlafzimmer und Ballsaal.

Problem: Ich bin wieimmer rumgestreift, gequestet etc und hab dabei unter anderm nen Daedric Pauldron gefunden, meiner Wache in der Eingangshalle vertickt, und die hats angezogen... als ob die besser wär als die Ordi_MH rüsse... aber naja. Oke denk mir no problemo und delete die Wache im Editor und weil ich shonmal drin bin stell ich mir nochn Trainer, Händler, Haufen Tische und ne geile Dai-Katana Wand + passendem Hattori Hanzo NPC (Kill Bill http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) in den Ballsaal.

Und was passiert als ich Ingame in mein Haus spaziere? In der Eingangshalle fehlt der Tisch (Gegenstände wie Feder, Tintenfass, Chest schweben in der Luft) und die Tür zum Schlafzimmer und Thronsaal fehlen und ich kann unenedlich ins schwarze nichts laufen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. Achja nich zu vergessen die Wache steht immer noch da, mehr oder weniger, ich kann durch sie durchlaufen und nich angreifen, aber sie ansprechen und weiterhin Sachen verkaufen...

Also Frage: Hab ich irgendnen Update Knopf vergessen? 0o bzw ich mach immer Backups des Plugins wenn ich was neues drin mache, und da ich glaube es liegt dran das ich die Wache entfernt hab (der Ballsaal hat ja wohl kaum effekt auf die Eingangshalle, is ja ne andere Interrior Cell) will ich wissen ob ich vom neuen Plugin die Ballsaal Interrior Cell exportiern und im alten plugin wieder importiern kann? Oder zumindest die NPCs? MIt File->Export/Import Data->NPCs/Interrior Cells hats nich geklappt, da speichereter beim Export ne Textdatei und beim Import kommt bei allem was im plugin nicht vorhanden ist ne Fehlermeldung "Could not find....skipping item"...

Wenn ihr mir sagt das man da nix machen kann, was schade wär, muss ich hald alles nochmal machen im alten plugin, wasn ziemlicher akt wär von 1,5 - 2 Stunden :zzz:

MFG

C4P

ELSchlumpf
18-07-04, 04:31
Morgen Leut http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also folgendes: Ich hab mir nen Häuschen im Mournhold neben dem Tempel gebaut (Tempel mit 3D Scale 0,5 http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)mit 2 schönen Ordis davor und bisher ner Eingangshalle Thronsaal, Schlafzimmer und Ballsaal.

Problem: Ich bin wieimmer rumgestreift, gequestet etc und hab dabei unter anderm nen Daedric Pauldron gefunden, meiner Wache in der Eingangshalle vertickt, und die hats angezogen... als ob die besser wär als die Ordi_MH rüsse... aber naja. Oke denk mir no problemo und delete die Wache im Editor und weil ich shonmal drin bin stell ich mir nochn Trainer, Händler, Haufen Tische und ne geile Dai-Katana Wand + passendem Hattori Hanzo NPC (Kill Bill http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) in den Ballsaal.

Und was passiert als ich Ingame in mein Haus spaziere? In der Eingangshalle fehlt der Tisch (Gegenstände wie Feder, Tintenfass, Chest schweben in der Luft) und die Tür zum Schlafzimmer und Thronsaal fehlen und ich kann unenedlich ins schwarze nichts laufen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. Achja nich zu vergessen die Wache steht immer noch da, mehr oder weniger, ich kann durch sie durchlaufen und nich angreifen, aber sie ansprechen und weiterhin Sachen verkaufen...

Also Frage: Hab ich irgendnen Update Knopf vergessen? 0o bzw ich mach immer Backups des Plugins wenn ich was neues drin mache, und da ich glaube es liegt dran das ich die Wache entfernt hab (der Ballsaal hat ja wohl kaum effekt auf die Eingangshalle, is ja ne andere Interrior Cell) will ich wissen ob ich vom neuen Plugin die Ballsaal Interrior Cell exportiern und im alten plugin wieder importiern kann? Oder zumindest die NPCs? MIt File->Export/Import Data->NPCs/Interrior Cells hats nich geklappt, da speichereter beim Export ne Textdatei und beim Import kommt bei allem was im plugin nicht vorhanden ist ne Fehlermeldung "Could not find....skipping item"...

Wenn ihr mir sagt das man da nix machen kann, was schade wär, muss ich hald alles nochmal machen im alten plugin, wasn ziemlicher akt wär von 1,5 - 2 Stunden :zzz:

MFG

C4P

Bahamut52
18-07-04, 04:58
Du hast leider einen der größten Fehler begangen, die man tuten kann. Änder NIE ein PI in dem Du schon spielst. Dann kommt es nämlich zu den von Dir beschriebenen Effekten.
Einzige Möglichkeit: PI deaktivieren und Save laden, dann die Fehlermeldungen wegklicken und speichern. Jetzt das Spiel beenden das PI wieder einschalten und den letzten Save laden.
Oder Du nimmst Dir einen Save, den Du angelegt hast, bevor Du das PI das erste mal gespielt hast und spielst mit dem das veränderte PI.
Nachteil: Alles was Du im Spiel mit dem PI gemacht hast ist weg.

mfG Bahamut52

P.S.: Zum Testen von PIs immer einen Save benutzen, in dem das PI noch nie aktiv war!

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eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

ELSchlumpf
18-07-04, 05:53
Hab das Save "Hausbau" geladen wo noch kein haus dastand, selbst da kamen die bugs http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Aber Problem ist gelöst ich habs alte funktionierende Plugin mitn neuen kaputten combined und die Kreuzung hat alle neuen guten sachen und keine der alten schlechten sachen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Warscheinlich ein glücklicher Zufall aber ich hab was ich wollte http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mfg

C4P