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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [CS] ein paar fragen



gigagus1
19-07-04, 15:01
Hi ich hab ein paar fragen.
1.Ich will wenn ich auf einen Schalter klicker ein Monster beschwöen lassen. Ich habe auch schon ein Skript aber da gibt es ein Problem. Es wird einmal ein Monster beschworen aber wenn es tod ist und mann den Schalter wieder anklickt (um ein neues Monster zu beschwöen )erscheint das Tote Monster. Also wie kann ich das machen das beim 2. oder 3. ... mal ein Lebenes Monster kommt.
Was mach ich falsch?
Das ist mein Skript:

begin My_trainin_heavy_script

if ( OnActivate == 1 )

"balmr_trainin_heavy"->Enable
"balmr_trainin_heavy"->PositionCell -2688, -3136, -192, 0, "Trainingshalle"
"balmr_trainin_heavy"->SetFight, 100
"balmr_trainin_heavy"->StartCombat, Player

if ( OnDeath == 1 )
"balmr_trainin_heavy"->PositionCell -2432, -3136, -192, 0, "Trainingshalle"
"balmr_trainin_heavy"->Resurrect
endif

endif

end My_trainin_heavy_script

2. Ich habe eine Vitrine (dursichtig)und jetzt möchte ich einen Npc haben der mir meine Sachen (wenn ich in daurauf anspreche ) dort rein teleportiert und wenn ich will auch wieder zurück.Noch besser wäre wenn es eine truhe (vor der Vitrine) gibt die die Sachen die ich in die Truhe packein die Vitrine teleportiert. Geht das und wenn wie ?

3.
Kann man das einrichten das sehr viele Gegner gleichzeitig mich bzw. mein haus angreifen. Sie sollen erst nicht da sein aber wenn ich einen Npc auf Belagerung oder überfall anrede sollen sie das Haus stürmen oder wenigstens aus dem nichts erscheinen
Z.b wie bei den Assasinen in Tribunal. Kann mir einer erklären wie das geht (was für ein Skript ich nehmen muss)

gigagus1
19-07-04, 15:01
Hi ich hab ein paar fragen.
1.Ich will wenn ich auf einen Schalter klicker ein Monster beschwöen lassen. Ich habe auch schon ein Skript aber da gibt es ein Problem. Es wird einmal ein Monster beschworen aber wenn es tod ist und mann den Schalter wieder anklickt (um ein neues Monster zu beschwöen )erscheint das Tote Monster. Also wie kann ich das machen das beim 2. oder 3. ... mal ein Lebenes Monster kommt.
Was mach ich falsch?
Das ist mein Skript:

begin My_trainin_heavy_script

if ( OnActivate == 1 )

"balmr_trainin_heavy"->Enable
"balmr_trainin_heavy"->PositionCell -2688, -3136, -192, 0, "Trainingshalle"
"balmr_trainin_heavy"->SetFight, 100
"balmr_trainin_heavy"->StartCombat, Player

if ( OnDeath == 1 )
"balmr_trainin_heavy"->PositionCell -2432, -3136, -192, 0, "Trainingshalle"
"balmr_trainin_heavy"->Resurrect
endif

endif

end My_trainin_heavy_script

2. Ich habe eine Vitrine (dursichtig)und jetzt möchte ich einen Npc haben der mir meine Sachen (wenn ich in daurauf anspreche ) dort rein teleportiert und wenn ich will auch wieder zurück.Noch besser wäre wenn es eine truhe (vor der Vitrine) gibt die die Sachen die ich in die Truhe packein die Vitrine teleportiert. Geht das und wenn wie ?

3.
Kann man das einrichten das sehr viele Gegner gleichzeitig mich bzw. mein haus angreifen. Sie sollen erst nicht da sein aber wenn ich einen Npc auf Belagerung oder überfall anrede sollen sie das Haus stürmen oder wenigstens aus dem nichts erscheinen
Z.b wie bei den Assasinen in Tribunal. Kann mir einer erklären wie das geht (was für ein Skript ich nehmen muss)

gigagus1
20-07-04, 01:25
Kann mi bitte einer helfen

iladrion
20-07-04, 03:40
zu 1:

Entweder mal versuchen per SetHealth 200 die Lebensenergie wieder hochzusetzen, oder aber auf Resurrect und Position verzichten und gleich PlaceAtPC benutzen, das ist weniger umständlicher, und erzeugt jedesmal ein frisches Monster (die ja aber, wenn sie erschlagen wurden, eh nach einiger Zeit verschwinden)

Zu 2:

Da ein Script, das sowas können würde, sämtliche Items Morrowinds berücksichtigen müsste und am besten auch noch alle Items aller Mods, wird sowas wohl nicht machbar sein.

Zu 3:

Gib allen ein Script, das sie erst bei einem bestimmten Variablenstand bzw Journal-Eintrag enabled und dann per StartCombat "Player" auf dich los hetzt. Läufst du vom Haus weg, werden sie allerdings dich verfolgen, und nicht weiter das Haus angreifen.

Dein Haus direkt anzugreifen ginge auch, allerdings nur, wenn du eine neue Rasse erzeugst, deren einziges Bodypart dann als NIF dein Haus-Mesh hätte. Denn du brauchst einen NPC oder eine Creature, für den Startcombat-Befehl. Dann daran am besten ein Script mit Skipanim befestigen, ansonsten wird Morrowind versuchen dein Haus zu bewegen und eventuell würde das Haus sich sogar wehren http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Diese Static-als-NPC-Technik hab ich bisher nur mit nem Stein getestet (ohne Skipanim, das war witzig), der flog allerdings durch die Gegend (hatte den Head-Bodypart benutzt) und "attackierte" mich, als ich näher kam. Nachdem ich ihn erschlagen habe, fiel er zu Boden und rollte auf die Seite.

Besucht uns mal:
http://www.iladrion.de/pix/RTLogo_klein.jpg (http://iladrion.de)

Bahamut52
20-07-04, 03:44
zu 1.
OnDeath bezieht sich auf den Schalter und nicht auf Deinen Trainingspartner. ("Balmr_trainin_heavy"->OnDeath könnte klappen)
zu 2.
nein siehe hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=229103255)
zu 3.
Ja. Guck Dir mal das Assasinen Skript an. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfG Bahamut52

P.S.: Mist, iladrion war schneller und witziger. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif
---------------
eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

gigagus1
07-08-04, 16:44
Hi hab noch ne frage wie kann mann eine unsichtbare barriere erstellen durch die mann gucken kann aber nicht durch springen also das eine Unsichtbare mauer zwischen zwei räumen ist und das wenn mann durch springen will dort eine Nachricht kommt wie z.b. Sie fühlen einen stechenden Schmerzen und merken das ein Magier sie zurück an ihren Ehrenplatzt teleportiert hat. Dann sollte mann an einen bestimmten platzt teleportiert werden und wenn es geht für 1 min last (zauber) auf sich haben.


Zusammen gefasst:
- Unsichtbare Bariere (mauer)
- Bei berühren erscheint ein Text
- Mann wird Teleportiert
und als Bonus wird der ZAuber Last auf den Spieler gezaubert

tim_der_grosse
07-08-04, 16:53
Ich weiß zwar gerade nicht die ID der unsichtbaren Mauern, aber lade mit dem Editor mal die Zelle Seyda Neen, und begutachte die blau dargestellten Wände beim Kaiserlichen Gefangenenschiff! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Das mit dem teleportieren überlasse ich den Script-Profis! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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Begeisterter Radio Vvardenfell-Höer / Stammkunde im Balmora-FitnessCenter / Thorvald Weißmund: Fischer und Koch im neuen Langhaus / Berühmter Koch Vvardenfells

Hier ein Bild meines Chars (http://img68.imageshack.us/img68/522/TimderGroe2.jpg)
Klickt hier für Radio Vvardenfell!!! (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&a=tpc&s=59010161&f=416100233&m=314100653&p=1)
Macht euch unsterblich in der Forums-Mod! (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=518104785)

ReneMiner
07-08-04, 19:17
Dazu musst Du wohl Aktivatoren nehmen - an Statics geht kein Script.
z.B. mit
HurtCollidingPC Aua-Wert

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Erweitert Eure Welten hier (http://www.newraven.net)