PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Daten der 109



I_JG11_Ratze
19-04-11, 07:52
Aus dem 1C-Forum:
http://forum.1cpublishing.eu/s...=260646&postcount=40 (http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=260646&postcount=40)

Interessant ist auch das, steht fast ganz unten: SoundName motor.merlin

Unsere Sound-Fetischisten werden da aufjaulen...das ist wohl der versprochene Spit-Sound-Mod.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

kubanloewe
19-04-11, 12:02
das is nur die datei beschreibung für alle 1mot im spiel...
die 109 als außensound die datei vilga_run und innen die R1_11 bis 14
der ganze Ordeneraufbau vom Game ist fast wie Adlertag....da war alles offen.

ich habe für mich alles schon mit originalen abgeändert aber bin halt nicht der Crack wie ein jafaem und hab auch keine ausreichende Zeit dafür...aber eins ist mal sicher; Diejenigen die hier noch über das völlig offen gestaltete Game jammern (und das isses seit kegetys) werden nochmal heil froh drum sein denn nur dies allein kann meiner Meinung nach noch den Kram einigermaßen retten; der support wird wie gewohnt nach spätestens einem Jahr dahingehend sein das man wie üblich dem Geschrei nach mehr Flugzeugen und Maps in waiser vorraussicht ala Salamitaktik nachkommt und nen schönes bezahl Addon rausbringt.

I_JG11_Ratze
19-04-11, 12:25
Hauptsache die bringen's überhaupt erst einmal zum Laufen, vor allem die Multiplayergeschichte und der SLI-Support sind da wichtig.
Und der Controller-Input-Lag, die matschigen Texturen, die Kampagnen, die Dokumentation, das versprochene Wettermodell, die Motorsteuerung, ...

Willey
19-04-11, 12:44
Vilga?

Stammt der "gute alte" Motorsound also von der Karre hier?

http://repuloklub.uw.hu/Technikai/Vilga.jpg