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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Drei neue Screenshots vom Innenraum des Typ II!



Kowalk
25-12-04, 17:18
Zu Weihnachten veröffentlichten die Entwickler von Silent Hunter III weitere Screenshots vom Innenraum des Typ II.

http://www.silent-hunteriii.com/ss/Radio_Room_TypeII.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/ss/Sonar_Room_TypeII.jpg

( Der dritte Screenshot ist bisher falsch verlinkt, wird aber noch nachgereicht.)


http://www.silent-hunteriii.com/uk/gallery_screens.php

<span class="ev_code_RED">Edit Nemo</span>

Kowalk
25-12-04, 17:18
Zu Weihnachten veröffentlichten die Entwickler von Silent Hunter III weitere Screenshots vom Innenraum des Typ II.

http://www.silent-hunteriii.com/ss/Radio_Room_TypeII.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/ss/Sonar_Room_TypeII.jpg

( Der dritte Screenshot ist bisher falsch verlinkt, wird aber noch nachgereicht.)


http://www.silent-hunteriii.com/uk/gallery_screens.php

<span class="ev_code_RED">Edit Nemo</span>

Schepke | U3
25-12-04, 18:09
WoW das sieht wirklich außerordentlich nett aus. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif Die Zentrale is richtig lebendig und die ganzen Lichteffekte fallen sehr positiv auf ... waren die auf früheren Screenshots auch schon da ... ?

Kowalk
25-12-04, 18:19
LOL, schaut mal wie die beiden Typen sitzen, die Hocker sind zu niedrig, da paßt ne ganze Handbreit drunter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Die Figuren haben alle die gleiche Sitzhöhe, egal ob Funker, Horcher oder Rudergänger weil es mit Sicherheit das gleiche 3D Modell ist und deswegen haben die Rudergänger auch nicht die Hände auf den Knöppen weil sonst der Funker/Horcher diese nicht nicht am jeweiligen Bedienrad hätte.

DerSchweiger
25-12-04, 22:41
Also bei der Zentrale kann ich da locker drüber weg sehen.

Landsknecht_7th
26-12-04, 02:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Die Figuren haben alle die gleiche Sitzhöhe, egal ob Funker, Horcher oder Rudergänger weil es mit Sicherheit das gleiche 3D Modell ist und deswegen haben die Rudergänger auch nicht die Hände auf den Knöppen weil sonst der Funker/Horcher diese nicht nicht am jeweiligen Bedienrad hätte. <HR></BLOCKQUOTE>

Man o Man ihr habt immer was zu meckern, ich finde die Screenshots super.An der Grafik wird das Spiel nicht scheitern.

DSK_Hawkes
26-12-04, 03:41
ICh hab ein klein bisschen an der Grafik zu meckern: Dieser Kittereffekt ist zwar ganz gut, aber die Kleidung glänzt zu sehr. Da hat wohl jemand zu sehr mit den Shadern gespielt. Aber wenn er den Spiegelgrad der Kleidung runtersetzt oder gar abschaltet und nur eine "selbstleuchtende" Textur verwendet würde das ganze weitaus besser Aussehen!!!

Atlantikwolf
26-12-04, 04:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Landsknecht_7th:

Man o Man ihr habt immer was zu meckern, ich finde die Screenshots super.An der Grafik wird das Spiel nicht scheitern. <HR></BLOCKQUOTE>


Das Gemecker von einigen Leuten nervt echt langsam. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

AOTD|Hunkey-Punk
26-12-04, 06:16
Was ist daran ein gemecker?

Schliesslich hiess es, dass das Christkind für uns was dalässt. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

So - 3 Screenshots also? Nun gut... 3... keine Demo - kein Video. und das 2 Monate vor Release. http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

Dafür erstmal "Danke! Das kann ich wirklich gut gebrauchen http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif .... *3sekundenspäterindieeckeleg*"

und jungs, jetzt mal ehrlich - Wo ist das gottverdammte problem die hände der Tiefenrudergänger richtig zu platzieren (bzw. wie Kowalk schon sagte: Ein anderes 3D Modell einzusetzen) ?! http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Ich find's einfach schade!
Und wenn dann 3 Screenshots alles sind was man als (so ziemlich versprochenes) Geschenk bekommt... nunja...

*seufz* trotzdem werd ich drauf hoffen das sie das endlich ma Fixen..

Edit: Kommt mir jetzt bitte nich mit "Ooooh da hat der arme Hunkey sich so gefreut und dann sowas"

Wisst ihr wie das is? Genau! Wie wenn eure Freundin euch dabei is einen Runterzuholen und kurz vor schluss meckernd das Zimmer verlässt!

Einfach abgefickt http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

Edit2: und Trotzdem - NA KLAR - sieht die Zentrale sonstig 1A aus... und trotzdem DANKE an Ubi. http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Subwulf
26-12-04, 06:45
punkto DEMO kann ich nur aus eigener Erfahrung sagen:
Wenn es darum geht, zu schauen ob ein Game auf dem eigenen PC absturzsicher und flüssig läuft und um zu schauen, ob die KI überhaupt lust auf mehr macht, dann ist eine Demoversion o.k. Geht es aber darum, den Durst auf das so ersehnte Game zu stillen, dann besser noch für einen Moment keine Demo zur verfügung, weil sonst, wenn das originalspiel rauskommt, das Fieber für das Game bereits wieder am abklingen ist, weil die neugierde bereits mit der demo gestillt wurde. und das ist dann schade. ist jedenfalls meine erfahrung...

DerSchweiger
26-12-04, 06:49
das isn Wortschatz hier... traurig.

Das gottverdammte Problem ist ziemlich sicher dass es sicher eine nicht unerhebliche Menge Zeit kostet und Zeit ist nunmal Geld, denn keiner der Entwickler, der vielleicht sogar gerade an elementaren Bereichen des Spiels arbeitet, setzt sich hin und macht das freiwillig, nichts ist umsonst. Entwickelt selbst mal Software (ich tus jeden Tag) dann werdet ihr sehen wie dort der Hase läuft.

Zum restlichen Gemecker... Die Jungs sind Profis und wenn ich mir das so anschaue dann machen sie ihre Sache gut.
Wer von einem Team von Entwicklern, das sich erst im Zuge der Entwicklung von SH3 mit deutschen UBooten beschäftigt hat eine perfekte Simulation bei der wirklich "alles" stimmt erwartet hat war wohl ein wenig naiv. Außerdem glaube ich dass der Fehler mit den Händen der Piepels an der Tiefensteuerrung den wenigsten hier aufgefallen wären, wenn nich ein paar eifrige Das Boot Gucker das bemerkt hätten http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Grüße

DerSchweiger

AOTD|Hunkey-Punk
26-12-04, 07:01
nun gut, lassen wir das gemecker und gegenseitig angekeife - bringt eh nichts.

Warten wir ab wie sies machen - schlecht wird SH3 auf keinen fall und das weiss selbst ich. http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif

Landsknecht_7th
26-12-04, 07:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>nun gut, lassen wir das gemecker und gegenseitig angekeife - bringt eh nichts. <HR></BLOCKQUOTE>

Ich wollte niemanden ankeifen aber die Nietenzählerei geht mir auf den Keks.Wahrscheinlich ist die BBC Tiefensteuerung auch 3 cm zu hoch http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif .Einfach nur meine Meinung nicht krumm nehmen.

AOTD|Hunkey-Punk
26-12-04, 07:11
http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif hihi jetzt gehts ja doch wieder weiter!

Ich meinte nich explizit dich Landsknecht - war eher auf mich bezogen weil ich eben jemand bin der gerne alles perfekt hat, grade wenns um mein liebslingsgenre an Spielen geht.

Wie schon gesagt: Warten wir's ab (natürlich auch ich) und von den Knöppen und keiner Demo wird auch keiner umkommen aber wie gesagt find ich es S C H A D E http://www.ubisoft.de/smileys/10.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

AOTDCaptainNemo
26-12-04, 07:15
Viel ärgerlicher finde ich, dass der dritte screenshot bisher falsch verlinkt ist. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Wird aber sicherlich noch im laufe der nächsten Tage korrigiert werden. http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

Natürlich findet man, wenn man richtig sucht, einige Fehler bzw. Mängel. Jedoch bin ich über die Screenshots sehr begeistert und freue mich mit jedem Screenshot umso mehr auf das fertige Spiel. Unabhängig davon, sind es ja noch knapp 2 Monate. Nicht gerade sehr viel Zeit, aber immerhin Zeit in denen die Entwickler Fehler beheben oder ihr Programm ergänzen können.

Willey
26-12-04, 07:15
Ist ja fast wie an Weihnachten http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

U441
26-12-04, 08:29
das mit den stühlen ist ja voll der bug
und wenn das schon bei solchen kleinen dingen anfängt,kann ich mir gut vorstellen dass es bei grösseren weiter geht
hoffendlich wird das nicht so ein game was überhastet auf den markt geworfen wird und die gamer bekommen ein game mit haufen bugs

Unholy_Terror
26-12-04, 13:10
wäre die community nicht gewesen und hätte auf eine dyn. kampagne bestanden, wäre das spiel doch schon auf´m markt. pünktlich zu weihnachten eine 0-8-15 version.
zur klärung des "stuhlproblems": es gab kohlsuppe! http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Tyke_sta
27-12-04, 02:18
So. Ich will jetzt auch mal meinen Senf dazu geben. Das die Hände von den Tiefenrudergängern nicht an den Knöpfen sind ist auch ganz logisch. Guck euch den Film Das Boot an. Wie sie nach La Spezia sollten und dan in der Meeresenge tauchen. Dan klemmt doch das eine Tiefenruder. 2tens WOZU GAB ES DIE TIEFENRUDER ??? Zum Tauchen oder soll das U-Boot die ganze Zeit mit Druckluft tauchen. Ich kann's einfach nicht begreifen das ihr deswegen meckert. Es kann euch doch scheissegal sein ob die nun mit Druckluft tauchen oder die Tiefenruder benutzen oder ???

negus1
27-12-04, 04:36
Ich seh's zunächst mal positiv: Der Innenraum vom Typ II scheint auch so gut wie fertig zu sein (nachdem wir die vom VIIer und XXIer schon gesehen haben).

Wenn aber das Spiel angeblich schon beta ist, dann müßte man auch mehr zeigen können. Denn entwickelt wird ja im beta-stadium eigentlich nichts mehr.

also hoffen wir mal, dass die entwickler jetzt ganz intensiv die KI- und Kampagnenlogik testen und tunen, davon wird nämlich meine Kaufentscheidung abhängen.

Trontir
27-12-04, 05:29
@Tobsi44: Die Tiefenruder wurden im Normalbetrieb hydraulisch bewegt und über die Tasten zwischen dem Rad gesteuert. Das hat nichts mit Druckluft zu tun. Nur wenn die normale Steuerung ausfiel, hat man auf Notbetrieb umgeschaltet und von Hand an den großen Rädern gesteuert. So wie die Screens es zurzeit zeigen, ist auf den U-Booten in SHIII immer Notbetrieb, da die Jungs ihre Hände nicht auf den Knöppen, sondern an den Handrädern haben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Landsknecht_7th
27-12-04, 06:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>wäre die community nicht gewesen und hätte auf eine dyn. kampagne bestanden, wäre das spiel doch schon auf´m markt. pünktlich zu weihnachten eine 0-8-15 version. <HR></BLOCKQUOTE>

Is auch wieder wahr.Allerdings ist die Kampagne ein wesentlicher Punkt des Spiels , ob der Turm des Typ XY aber 1000234 Nieten oder doch nur 1000233 Nieten hat ist mir herzlich egal.Man wird immer was finden.

gandree
27-12-04, 06:25
dann haben sie hald die hände an den handrädern. wenn ein ruderbefehl kommt werden die sich sowieso
nicht bewegen, da geh ich jede wette ein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DSK_Marlowe
27-12-04, 06:33
Da halt ich dagegen, bei solchen Sachen gehen sie meistens urplötzlich ins Detail...

Kowalk
27-12-04, 07:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DSK_Marlowe:
Da halt ich dagegen, bei solchen Sachen gehen sie meistens urplötzlich ins Detail... <HR></BLOCKQUOTE>
Glaube ich auch, wenn dann der Befehl 30? Steuerbord kommt, drehen die bestimmt an den Handrädern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Oder hat schon mal jemand auf einen der Screenshots einen Bediener für's eigentliche Ruder gesehen?

Man muß auch bedenken, der Betatest wird von den Jungs und Mädels aus der Ubisoft QS-Abteilung gemacht, wohlmöglich die selben Leute die vor Wochen noch das neue Prince of Persia getestet haben. Da muß man Abstriche machen, denen fällt so etwas gar nicht auf, die sehen nur das sich die Räder beim nach links- oder rechtsfahren bewegen also ist der Testfall erfüllt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Trontir
27-12-04, 08:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kowalk:

Glaube ich auch, wenn dann der Befehl 30? Steuerbord kommt, drehen die bestimmt an den Handrädern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (...) <HR></BLOCKQUOTE>

Das ist dann bestimmt ein "shippable bug", kein "crash bug" - ich weiß gar nicht, warum die Kunden wieder so empfindlich sind ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Aber im Grunde bin ich auch der Meinung, dass die KI, die dynamische Kampagne und das möglichst abwechslungsreiche Ortungsverhalten wichtiger sind als wo die Besatzung Händchen hält. Allerdings: wenn die "wichtigeren" Dinge nachher alle stimmen sollten, fallen so Details schon ins Auge. Hoffentlich lässt sich dass später noch patchen/modden!

AOTD|Hunkey-Punk
27-12-04, 12:44
Danke Trontir... *verkrampfteeinhackauftastaturpositionwiederlös*

EEF-Redeagle
27-12-04, 14:20
Dann geb ich auch mal meinen Senf ab.

Das mit den Händen is denk ich OK. Die werden ja auch ab und zu bewegt wenn ich mir die Videos anschau. Aber das mit den Hockern zeugt für mich von "schlechter" Arbeit.
So ein zugegebenermaßen kleines aber doch ins Auge stechendes optisches Detail soltle man nicht übersehen.
Als Vernetzer im Beruf kann man sich sowas jedenfalls nicht erleuben. Und der Konstrukteur würde auch was auf den Deckel bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Willey
28-12-04, 05:44
Wird aber mal langsam Zeit für den 3. Screen... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

mzdsl
28-12-04, 06:54
Moin!Ich werd auch nochmal meinen Senf zu geben.Erstmal muss ich sagen das die beiden Bilder klasse aussehen.http://www.my-smileys.de/smileys2/happy.gif Was mich wie viele ebenfalls stöt ist das merkwürdige sitzen der Crew.Klar ist es "nur" ein Detail aber für mich ein Detail was SOFORT ins Auge springt. Vielleicht sind die Bilder ja auch nicht auf dem neusten Stand http://www.my-smileys.de/smileys2/blink_3.gif
Man darf ja wohl noch hoffen oder??Also UBI beseitigt so ne kleinen Details oder http://www.my-smileys.de/smileys2/boxed.gif
http://www.my-smileys.de/smileys2/cold.gif
Wo bleibt der 3.Screen
----------------------------------------------------------------
...sie sind über uns...genau über uns...

AOTDCaptainNemo
28-12-04, 07:05
"Wird aber mal langsam Zeit für den 3. Screen... "

Habe Marc bereits informiert. Ich denke er wird sich im laufe des Tages drum kümmern.

Trontir
28-12-04, 09:59
Hier ist er nun:

http://www.silent-hunteriii.com/de/ss/pc/sshot75.jpg

Voyager532
28-12-04, 10:29
Bisher wußte ich gar nicht wie es auf einem Typ II im inneren aussieht. Ganz schön belemmend dort. Hoffentlich kommt da die Platzangst nicht hoch http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Trägt der Typ an den Tiefenrudern einen Ohrring? Das glitzert schon fast.

Tyke_sta
28-12-04, 10:46
Ehm das Rad wo der LI vorsteht ist das das Ruder??? Wenn nicht was ist es? Und wenn ja WISO IST DA KEINER ???¿"*®

Trontir
28-12-04, 10:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Tobsi44:
Ehm das Rad wo der LI vorsteht ist das das Ruder??? Wenn nicht was ist es? Und wenn ja WISO IST DA KEINER ???¿"*® <HR></BLOCKQUOTE>

Weil, der musste mal wohin und da es auf U-Booten nur ein Klo gab, muss er lange anstehen. Der LI hat aber gesagt, dass er notfalls für ihn an dem Rad dreht, falls ein neuer Kurs angelegt werden muss. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif Aber nicht dem Kaleu verraten! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Mix-Martes86
28-12-04, 11:12
Danke Trontir! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Trontir
28-12-04, 11:20
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Gern geschehen! Aber mal im Ernst: sitzt der Rudergänger bei Periskoptiefe oder wenn das Boot aufgetaucht ist nicht im Turm, um die Ruderbefehle auszuführen? Das würde nämlich erklären, warum auf dem Screnshot niemand unten in der Zentrale am Ruder steht. Wer weiß mehr?

GertFroebe
28-12-04, 13:08
Weil die Ruderanlage elektrisch ist und nur im NOTFALL ein Ruder-RAD benutzt wird. Dieses befindet sich meist im Heckraum nahe am RUDER.

Kowalk
28-12-04, 13:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Voyager532:
Trägt der Typ an den Tiefenrudern einen Ohrring? <HR></BLOCKQUOTE>
Filzläuse, wenn sich die Viehcher erst einmal da oben zeigen, ist das sozusagen das fünfte Stadium http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

GertFroebe
29-12-04, 03:55
Mir ist eingefallen, dass im Typ II der Kommandant keine eigene Koje hatte (Referenz: Erich Topp - Fackeln im Atlantik). Wenn also SH3 korrekt waere muesste man den Torpedoraum betreten koennen um da zu "pennen".

Willey
29-12-04, 07:44
Ah da ist er ja http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Willey
29-12-04, 07:44
Und hier ist auch was http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

EEF-Redeagle
29-12-04, 10:52
Pennen bei den Aalen. das nenn ich mal U-romantisch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Was is dennda Willey? Ich seh nur den Satz mit Smiley... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Willey
29-12-04, 16:37
Insider http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

U9696
30-12-04, 07:56
hauptsache posten und rumspammen. http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif

Tyke_sta
30-12-04, 08:23
Ich hab ihn verstanden aber das ist mehr Spam als konstruktive Kretik. http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif http://www.ubisoft.de/smileys/4.gif

Willey
30-12-04, 22:48
http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

U9696
31-12-04, 00:30
wenn du meinst, dann können wir ja gleich weiter machen http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

AASelle
31-12-04, 04:05
@Willey

Bitte sammle Deine "Insider" in Zukunft auch dort wo sie hingehöen!

gruß
Selle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif