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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Projekt] Unreal Reloaded



solder05
02-02-05, 15:12
Hi, ich finde plugins total klasse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif und da habe ich mir gedacht, ich mache selbst eines.

UNREAL RELOADED
Ich habe anfang des Jahres damit begonnen. Das plugin besteht aus einer Insel(halb so groß wie Solstheim) westlich von Ebenherz und da gibt es eine große Stadt, eine Festung, zwei Hafen, verschiedene Landschaften, ein paar Gilden mit abwechslungsreichen Aufgaben, passende Geschichte zum Mod, Wald mit geheimnissen uvm.

Um das mmod spiele zu können benötigt man bis jetzt nur die DV morrowind und Tribunal.

Ne Frage: Wie füge ich Bilder(screenshots) in meinem topic hinzu?

solder05
02-02-05, 15:12
Hi, ich finde plugins total klasse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif und da habe ich mir gedacht, ich mache selbst eines.

UNREAL RELOADED
Ich habe anfang des Jahres damit begonnen. Das plugin besteht aus einer Insel(halb so groß wie Solstheim) westlich von Ebenherz und da gibt es eine große Stadt, eine Festung, zwei Hafen, verschiedene Landschaften, ein paar Gilden mit abwechslungsreichen Aufgaben, passende Geschichte zum Mod, Wald mit geheimnissen uvm.

Um das mmod spiele zu können benötigt man bis jetzt nur die DV morrowind und Tribunal.

Ne Frage: Wie füge ich Bilder(screenshots) in meinem topic hinzu?

ToBiOh
02-02-05, 16:03
einfach auf www.imageshack.us (http://www.imageshack.us) hochladen und dann den Code raus kopieren, wo "Forums" drüber steht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

EDIT// und dann natürlich hier einfügen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Morpheus2216
03-02-05, 05:45
Oder in meinem Forum hochladen. Da hast du keine Begrenzung der Dateigrösse. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Der_Dino
03-02-05, 06:42
Klingt viel versprechend aber:
1.) SCREEEEEENS?
2.) Wieviel is davon schon fertig?

solder05
03-02-05, 06:54
Danke für eure Antwort, wenn ich kann, dann zeige ich euch natürlich gleich die screenshots.

@Der_Dino: Fertig vom mod sind
Exterior:30% arbeite schon hart daran
Interior:30% mach erst beim ex weiter
Quest: 15%
NPC´s: 40%
Bin zwar nicht so weit, aber ich mache auch ne große Insel.
Ich werde erst mal die Exterior und die NPSS fertig machen bevor ich den Rest mache.

solder05
03-02-05, 07:06
Hier ein Screen vom kleinem Hafen, nicht beeindruckent, werde aber noch sehr viel dran arbeiten
http://img223.exs.cx/img223/8587/tescs13on.jpg
Noch mehr screens:
Stadt eingang (http://img212.exs.cx/my.php?loc=img212&image=tescs30tg.png)
Stadt eingang 2 (http://img212.exs.cx/my.php?loc=img212&image=tescs26xy.png)

Morpheus2216
03-02-05, 08:24
Sieht gut aus. Wo willst du das hochladen?

solder05
03-02-05, 10:39
Ich verstehe deine Frage nicht.
Wenn du das Plugin meinst, das werde ich dann auf meiner Homepage präsentieren mit ein paar anderen Mods an denen ich Arbeite.

Paveman_II
03-02-05, 10:55
wirst du neues meshes verwenden..?

Morpheus2216
03-02-05, 12:01
Die Mauer ist an der einen Stelle vielleicht ein bisschen niedrig. Auf Editor-Screens kann man das schlecht beurteilen.

solder05
03-02-05, 14:52
@Paveman_II: Vieleicht, denn ich selber kann das nicht, aber Blutfeuer, der macht auch beim Plugin mit, hatte sich erst vor kurzen das 3d max geholt, d.h. wir müssten erst mal schauen wie das funktioniert.

@Morpheus2216:Am Tor sind die Mauern niedrig( da wo der Turm steht ), aber hintendran da ist die Mauer ca. so hoch wie die in Balmora.

jsc-850
03-02-05, 15:35
http://forums.ubi.com/images/smilies/353.gif sorry, aber:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by solder05:
... hatte sich erst vor kurzen das 3d max heruntergeladen, d.h. wir müssten erst mal schauen wie das funktioniert. <HR></BLOCKQUOTE>Mit solch Äußerungen würde ich sparsam umgehen, denn das klingt stark nach ein paar Rechtsverletzungen ...

solder05
03-02-05, 15:53
oh sorry...
Danke

Blutfeuer
03-02-05, 15:58
WoW das Plugin höt sich wirklich gut an, wenn das fertig ist lade ichs mir sofort runter.

Wir können noch keine neuen Meshes machen weil wir nicht genau wissen wie wir mit den 3d-Programm um gehen müssen.

ToBiOh
03-02-05, 16:16
die Screens sehen gut aus aber ich hoffe das Küstenlandscape bleibt nicht so http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Exterminas_II
04-02-05, 03:23
Sorry, aber das ist murks, dass ist viel aber fertig bestimmt nicht, keine Küste auf der ganzen Welt ist so steil wie die da auf dem Bild.

Im großen und ganzen sieht das sehr nach erster Arbeit im CS aus, und ich kanns nur immerwieder sagen, warum gehen die Leute mit sowas an die Öffentlichkeit?

Zum Themas 3DSMAX, da kann ich dir versichern, dass das NICHT mal eben so schnell geht, dass braucht Wochen an übung...

solder05
04-02-05, 04:15
wegen der steilen küste: die ist nur amhafen so und ich wollte sowieso das noch mal überarbeiten.
Und wegen den Meshes: Ich denke nicht, das wir noch neue rüstungen o.ä machen werden aber ich hoffe, unser PI wird trotzdem ein erfolg

Da_Chegga
04-02-05, 04:39
Schöm, aber wie zur Hölle kommst du auf "Unreal Reloaded?".

solder05
04-02-05, 05:02
Naja das ist so gewesen: ein freund von mir habe ich erzält, das ich ein PI mache und noch keinen Namen weis, er hatte einen vorschlag: Unreal.
Da ich schonmal ein PI hatte, das ein bisschen änlich wie dies hier ist und das Unreal hieß, da habe ich das hier Unreal Reloaded genannt.
ist zwar eine komische geschichte aber is so.

solder05
05-02-05, 16:10
Ich habe heute den ganzen Tag am Pc gehockt.
Sagt mir bitte, wie sie euch gefallen.
Ich habe auch neue Screenshots.http://img192.exs.cx/my.php?loc=img192&image=screen19hk.png http://img192.exs.cx/my.php?loc=img192&image=screen20ds.png

Paveman_II
05-02-05, 16:14
öh..die wern bei mir leider net angezeigt =P

@exterminas: is doch net verboten, neue pis zu erstellen, die net grad auf dem status von sureai sind, oder...?


btw: ich hab am anfang, als ich den titel gelesen hab eher an nen unreal mod gedacht... laserkanonen und plastikrüstungen und kettensägen usw *G*

ToBiOh
05-02-05, 16:15
uff sieht geil aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif !
Macht weiter so http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif !

Paveman_II
05-02-05, 16:17
aso...jez...du hast glaub ich falsch verlinkt *G*

ne ich find des pi doch schonmal hübsch...wenigstens net so eines bei dem man sich gleich wieder gedanken machen muss, obs überhaupt halbwegs flüssig läuft...

ps: ich würd die grastextur im wasser wegmachen, oder sowas wie sand da machen...weil an keiner küste ist gras *G*

solder05
05-02-05, 16:19
@paveman: Ich spiele ja auch Unreal Tournament, als ich mir füe mein 1. PI einen Namen suchen musste, da habe ich gerade auf die Spielhülle von Unreal Tournamend geschaut.

Paveman_II
05-02-05, 16:20
*lol* auch ne möglichkeit

aber...ich würd da den titel umändern...er verwirrt doch schon n bisschen arg *G*

Exterminas_II
05-02-05, 16:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Paveman_II:
@exterminas: is doch net verboten, neue pis zu erstellen, die net grad auf dem status von sureai sind, oder...? <HR></BLOCKQUOTE>´

Es geht mir nur einfach auf den Keks, wenn jeder der das Anfänger tutorial durch hat meint er müsste damit groß an die Öffentlichkeit gehen, ich hab ein ganzes Jahr lang gemoddet ohne das ich überhaupt von dem Forum (Eigentlich dem alten) hier wußte, ein weiteres halbes Jahr hab ich es unangemeldet besucht, und an Sureainiveau heranzukommen verlange ich überhaupt nicht, ist wohl auch unmgöglich *Scherz* ^^. Wie gesagt, wenn das ganze dann auch noch einen Titel trägt, der gegen das Copyright verstößt ist für mich der Fall einfach klar...

solder05
05-02-05, 16:27
Hier nochmal die Screens.

Stadteingang (neu) (http://img192.exs.cx/my.php?loc=img192&image=screen18ia.png)
Hafen (http://img192.exs.cx/my.php?loc=img192&image=screen24fd.png)

Da_Chegga
05-02-05, 16:28
Exterminas, du setzt scheinbar alles daran, dein Gesicht zu verlieren. Ich hatte dich so in Erinnerung: Hilfsbereit (hast mir das fehlende Necros Mesh am Anfang geschickt), Kompetent (Necros = Toller MOD) und auch nett.
Aber du meinst scheinbar jetzt immer, andere Anfönger fertig machen zu müssen. Ich kann mir das nur damit erklären, dass du Konkurrenz in dem talentierten Nachwuchs siehst. Lass das doch bitte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif.

Paveman_II
05-02-05, 16:30
gegens copyright verstossen tuts net... es sei denn es hiess unreal tournament *G*

oder hab ich verschlafen und es ist neuerdings n unreal reloaded herausen? (ist "herausen" eigtl deutsch? oder umgangssprache? O.o)


ja trotzdem kann er doch wohl sein plugin zeigen, oder?
ehrlich gesagt find ichs widda ma ganz gut, net so viel neues meshes und zeug und werk kopiern zu müssen, sondern des reine pi spielen zu können...is doch auch wieder mal schön...

ToBiOh
05-02-05, 16:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Exterminas_II:
Wie gesagt, wenn das ganze dann auch noch einen Titel trägt, der gegen das Copyright verstößt ist für mich der Fall einfach klar... <HR></BLOCKQUOTE>
wieso http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif seit wann hat jemand ein Copyright auf das Wort Unreal ???? Geht so was ???

EDIT//sorry aber dieses mal hat Da_Chegga recht .
Auch wenn nicht jeder sein erstes PI gleich online stellen sollte, finde ich es ganz nett .
UNd die Haupsache ist, dass er auch daraus lernt .

Paveman_II
05-02-05, 16:35
ausserdem, was is denn an dem pi schlecht? gar nix!

er verwendet halt nur die original mw meshes... und bombardiert einen net gleich mit zig-tausend neuen meshes und texturen...

Da_Chegga
05-02-05, 16:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> ...aber diesmal hat DaChegga recht <HR></BLOCKQUOTE>

ich führe den Satz mal zuende http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

"...da wir ansonsten ja nur sinnlose Spamposts gewohnt sind!" http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

bei meinem MOD sind schon einige neue Sachen dabei...
Aber hautpsächlich selbstgemachte Icons und umtexturierte Meshes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

solder05
05-02-05, 16:39
Ey, kloppt euch nicht darum

Da_Chegga
05-02-05, 16:40
Keine Angst http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Exterminas_II
05-02-05, 16:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> ausserdem, was is denn an dem pi schlecht? gar nix! <HR></BLOCKQUOTE>

Das Landscape, ihm fehlt die übung

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Paveman_II:
er verwendet halt nur die original mw meshes... und bombardiert einen net gleich mit zig-tausend neuen meshes und texturen... <HR></BLOCKQUOTE>

Korriegier mich wenn ich unrecht habe, aber meines wissens nach hat sich noch nie jemand über neue Modells beschwert http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Aber lassen wir das Thema...

solder05
05-02-05, 16:43
@extermias: besserwisser, ich habe schon einmal geposte das ich noch an der arbeit bin, kennst du nicht den satz: Eins nach dem anderen

Paveman_II
05-02-05, 16:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Exterminas_II:
Korriegier mich wenn ich unrecht habe, aber meines wissens nach hat sich noch nie jemand über neue Modells beschwert http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Aber lassen wir das Thema... <HR></BLOCKQUOTE>

na was heisst beschwert... aber solche pis, in denen man nur die esp hat, die sin doch auch irgendwie klasse...leicht zu entfernen, machen keine macken wenn was fehlt (es kann ja nix fehlen =)) usw...

ToBiOh
05-02-05, 16:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Paveman_II:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Exterminas_II:
Korriegier mich wenn ich unrecht habe, aber meines wissens nach hat sich noch nie jemand über neue Modells beschwert http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Aber lassen wir das Thema... <HR></BLOCKQUOTE>

na was heisst beschwert... aber solche pis, in denen man nur die esp hat, die sin doch auch irgendwie klasse...leicht zu entfernen, machen keine macken wenn was fehlt (es kann ja nix fehlen =)) usw... <HR></BLOCKQUOTE>
ich finde auch, dass es nicht auf neue Models ankommt .
Man kann auch mit den alten Models wunderbare Dinge anstellen . WIe zB bei Pavemans Haus für den Foren Mod oder bei meinem YOI Mod (kommt noch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) ..

solder05
05-02-05, 17:08
@tobioh: dein mod sell & sail find ich sehr gut.
Du musst bestimmt gut im scripten sein, oder?

Exterminas_II
05-02-05, 17:13
Süß ^^ Das ist ne übersetzung, folglich also nicht von ihm, aber ich wollte eigentlich andere,s kannst du die Screens auf der vorherigen Seite editieren, die seh ich nicht

ToBiOh
05-02-05, 17:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by solder05:
@tobioh: dein mod sell & sail find ich sehr gut.
Du musst bestimmt gut im scripten sein, oder? <HR></BLOCKQUOTE>
nö das macht Madmax ^^ ich hab nur übersetzt .
Aber ein bisschen kann ich schon außerdem wenn du was wissen willst zum Scripten, dann gibt es heir leute wie Chris die verstehen richtig was davon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ...

EDIT//@Exterminas : das Süß^^ kanst du dir sparen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
und hier sind die Screens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=458100233&m=4061082172&r=3061054272#3061054272

Da_Chegga
06-02-05, 00:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Exterminas_II:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> ausserdem, was is denn an dem pi schlecht? gar nix! <HR></BLOCKQUOTE>

Das Landscape, ihm fehlt die übung

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Paveman_II:
er verwendet halt nur die original mw meshes... und bombardiert einen net gleich mit zig-tausend neuen meshes und texturen... <HR></BLOCKQUOTE>

Korriegier mich wenn ich unrecht habe, aber meines wissens nach hat sich noch nie jemand über neue Modells beschwert http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Aber lassen wir das Thema... <HR></BLOCKQUOTE>

Verdammt noch mal!
Du gehst doch auch nicht beispielsweise zu einem Kleinkind hin (sagen wir mal es wäre dein 4jähriger Sohn), er "schenkt" dir eine Zeichnung, die ein Potrait von dir dastellen soll, und du wirfst es einfach in den Müll, mit dem Kommentar, er könnte kleine Leute zeichnen!

@Solder:

Ich kann dir beim Scripten helfen. Früher war ich ein ziemlich guter Scripter, jetzt habe ich zwar einiges verlernt, kann jedoch noch ein bisschen. Außerdem erstelle ich dir gerne neue Icons http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Exterminas_II
06-02-05, 04:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Da_Chegga:
Verdammt noch mal!
Du gehst doch auch nicht beispielsweise zu einem Kleinkind hin (sagen wir mal es wäre dein 4jähriger Sohn), er "schenkt" dir eine Zeichnung, die ein Potrait von dir dastellen soll, und du wirfst es einfach in den Müll, mit dem Kommentar, er könnte kleine Leute zeichnen!
<HR></BLOCKQUOTE>

-.-? Es ist ein kleiner aber feiner Unterschied, ob er mir in Bild schenkt, um bei der Metapher zu bleiben oder ob er damit zur National Gallery of Art rennt um es da an den Mann zu bringen...

Da_Chegga
06-02-05, 04:13
Er hat doch nicht vor, den MOD groß angekündigt zu releasen! Der MOD hat nicht einmal eine eigene Website! Also war der Vergleich schon passend.

Tar-Meneldur
06-02-05, 11:56
Jetzt höt doch endlich mal auf darauf rumzuhacken, ob die Mod jetzt von einem Anfänger gemacht wird. Wenn ihm jemand hilft, hat das Projekt eigentlich ganz gute Aussichten, fertig zu werden (wenn er alleine so ne große Insel moddet... wird dann bestimmt nicht fertig, darin hab ich Erfahrung^^)

Also B2T!

solder05
06-02-05, 14:00
Ich bin ja nicht aleine. Unser Team besteht aus drei mitgliedern: solder05, Blutfeuer und TobiK.superstar.
Doch bei TobiK.superstar funktionirt der CS nicht, deshalb gehen die Arbeiten nicht so schnell voran.( er funktioniert eigentlich schon aber sein PC ist zu langsam)

Blutfeuer
07-02-05, 17:07
Ich helfe solder05 beim Plugin. Aber wahrscheinlich dauert es noch eine ganze Weile bis wir fertig sind.

@Exterminas_II
Es ist dein Pech, wenn du das Forum erst so spät endeckt hast und nur weil du an Anfang Schiss hattest deine Plugins anderen in Forum zu zeigen, weil sie es vieleicht schlecht finden könnten, heißt das nicht das es andere Modder genau so müssen. Keiner will dich als Vorbild haben.
ALSO MOTZ NICHT RUM !!! http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

Codas-1
07-02-05, 17:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Blutfeuer:
@Exterminas_II
Es ist dein Pech, wenn du das Forum erst so spät endeckt hast und nur weil du an Anfang Schiss hattest deine Plugins anderen in Forum zu zeigen, weil sie es vieleicht schlecht finden könnten, heißt das nicht das es andere Modder genau so müssen. Keiner will dich als Vorbild haben.
ALSO MOTZ NICHT RUM !!! http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif <HR></BLOCKQUOTE>

ähm lol? irgendwie frag ich mich heute echt wo wir sind http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif ohje ohje ohjemine http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Blizzard040
08-02-05, 02:53
da steckt potenzial drin, vorallem die Texturauswahl ist super.

ManuelG.
08-02-05, 08:18
ja, so schlecht ist es gar nicht, wie exterminas sagt. Ich könnte es nicht besser.
Weiter so!!!

ToBiOh
08-02-05, 08:33
will mehr Screens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif !

Exterminas_II
08-02-05, 08:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Blutfeuer:
@Exterminas_II
Es ist dein Pech, wenn du das Forum erst so spät endeckt hast und nur weil du an Anfang Schiss hattest deine Plugins anderen in Forum zu zeigen, weil sie es vieleicht schlecht finden könnten, heißt das nicht das es andere Modder genau so müssen. Keiner will dich als Vorbild haben.
ALSO MOTZ NICHT RUM !!! http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Lol, ich glaube es hackt, alein an dem Kommentar sieht man, dass zumindest du keine Ahnung vom Modden hast, ein kleiner Rat, erst denken dann posten bzw. erst Banner klicken, dann posten...

Das es immer noch Leute gibt, die Angst mit Intelligenz verwechseln...

solder05
08-02-05, 13:57
@exterminas: Woher willst du das wissen? Leg dich nicht mit den falschen Leuten an. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif Wir kommen nicht sehr voran.
@all: Noch diese Woche werden neue Screenshots kommen, habt noch ein wenig gedult. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Exterminas_II
08-02-05, 14:46
Uhhh, hab ich Angst, Junge ich hab es nicht nötig mich mit ein paar Noobs ob meiner Ehrlichkeit zu streiten, also lassen wir das...

Blizzard040
09-02-05, 02:04
@solder: ich kann dir nur vorschlagen dich nicht mit Exterminas anzulegen, glaub mir das geht in den meisten fällen bööööse aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Firend0
11-02-05, 11:43
Also sieht echt gut aus!
Nur weiter so, und lasst euch net von irgendwelchen komischen Leuten einschüchtern, die denken, dass sie besser wären als anderehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Also ich finds außerdem überhaupt net schlimm, wenn man einPI ohne neue teturen und so macht. z.B. bei dem Pi mit der untoten gilde, hab ich schlicht den Download gescheut, obwohls sehr interresant aussah(25mb mit ISDN is net so der bringer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif)

ToBiOh
11-02-05, 12:32
vielleicht könnt ihr alle mal wieder runter kommen ?
Auch wenn Exterminas hier euch zielich runter macht, ist
das auch kein Grund ihm zu drohen o0 !
Ich würde mal sagen Exterminas hält sich einfach von
diesem Thread fern und schon ist das Problem gelöst .
Sonst gibt es hier noch einige Verwarnungen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif !

Exterminas_II
11-02-05, 12:46
MH? Was bitte habe ich getan? Ich hab gesagt, dass es mir nicht gefällt, wenn jeder der hier was kritisiert beschimpft und bedroht wird stimmt wohl irgendwas nicht oder?


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Nur weiter so, und lasst euch net von irgendwelchen komischen Leuten einschüchtern, die denken, dass sie besser wären als andere <HR></BLOCKQUOTE>

Das ich das wäre hab ich nie behauptet, ein besserer Modder bin ich allemal aber ob besserer Mensch o.ä. hab ich nie gesagt...

masterdurlag
11-02-05, 16:17
also ich finde das ganze schaut schon recht gut aus
nur der name ist noch ein wenig unpassend, da fehlt etwas orginalität
weil mit unreal verbindet man halt sofort den scifishooter

Sikiro
11-02-05, 19:31
...tsktsktsk... also Leute... reisst Euch mal ein bischen zusammen... ist ja unglaublich... also ein Minimum an gegenseitigem Respekt ist in jeder menschlichen Beziehung nötig... auch wenn es eine virtuelle ist... also in diesem Sinne, erst nachdenken, dann posten... ja? Danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Klassiker
11-02-05, 19:41
Mir gefällt es gut... Aber ich wäre ebenfalls dafür, den Namen noch ein bisschen abzuändern...
Und ich finde es auch gut, wenn man mit seinem "Erstlingswerk" an die Öffentlichkeit geht. Man lernt nur durch Kritik... Und die bekommt man nunmal nur von anderen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ein Modder, von dem ich sehr viel halte hat mal sinngemäß gesagt: "Das, was bei einem guten Mod zuerst vor allen anderen Aspekten zählt, ist die Story!" Da stimme ich zu und verstehe in diesem Sinne die ganze Diskussion auf den letzten Seiten nicht ganz...
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

solder05
13-02-05, 04:17
@exterminas_II: vergessen wir einfach die sache, einvertstanden? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
@all: es tut mir leid das ich mich in der letzten zeit nicht gemelded habe, http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif und screens werden auch heute nicht mehr kommen. Ihr müsst euch noch ein bisschen gedulden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

solder05
14-02-05, 06:46
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifNEUE SCREENSHOTS http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wir haben an der Stadt und an dem Stadtausgan gearbeitet, ist zwar nicht viel, aber es gibt 4 neue Screenshots.Sagt mir wie ihr sie findet.

Der Stadtausgang (http://img147.exs.cx/my.php?loc=img147&image=screen11he.png)
Der Hafen von oben (http://img147.exs.cx/my.php?loc=img147&image=screen22ab.png)
2. Stadteingang (http://img147.exs.cx/my.php?loc=img147&image=screen33ba.png)
Hafen (http://img147.exs.cx/my.php?loc=img147&image=screen49qz.pnghttp://img147.exs.cx/my.php?loc=img147&image=screen49qz.png)

ToBiOh
14-02-05, 06:58
sieht wirklich gut aus . Aber den übergang von Land ins Meer solltet ihr nochmal überarbeiten . Das Ladscape etwas flacher machen .

Tar-Meneldur
14-02-05, 07:19
Sieht toll aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif, vor allem das Schiff im Trockendock.

Aber wieso dauert denn das Anzeigen der Bilder immer ne halbe Ewigkeit???

ToBiOh
14-02-05, 07:32
die Bilder sind im Png Format gespeichert . Speichert sie im jg Format und sie laden schneller http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

solder05
14-02-05, 12:09
@ToBiOh: Der übergang vom Hafen zum Meer ist sehr flach. Das sieht nur auf dem Bild so aus, weil ich die Texturübergänge mit Dunkelgrau übermalt habe.

@all: Ich werde die nächste Zeit wieder mal länger am PC hocken. Ihr wollt ja auch das des irgenwan mal fertig wird oder?
Es könnte zwar noch ne weile dauern bis des fertig wird, aber zaubern kann ich auch nicht.

NE FRAGE ZUM PI: Wie kann ich es so einstellen, dass wenn ich morrowind spiele auf der Karte nicht überall auf der Insel Kästchen sind, wie mache ich es so, das es nur in der Stadt so is?

ToBiOh
15-02-05, 07:09
@ToBiOh: Der übergang vom Hafen zum Meer ist sehr flach. Das sieht nur auf dem Bild so aus, weil ich die Texturübergänge mit Dunkelgrau übermalt habe.
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jopp jetzt seh ichs auch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif !


NE FRAGE ZUM PI: Wie kann ich es so einstellen, dass wenn ich morrowind spiele auf der Karte nicht überall auf der Insel Kästchen sind, wie mache ich es so, das es nur in der Stadt so is?
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dafür musst du eine neue Region machen . Leider kann ich jetzt nicht genau sagen wo weil meine Morrowind CD kaputt ist .

solder05
15-02-05, 12:53
Ich weis wo du meinst. Nur wie kann ich bei Regionen einstelen, das diesebestimmte Region in einer bestimmten Zelle ist?

ToBiOh
15-02-05, 14:31
ich versuch es mal Bildlich dar zu stellen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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solder05
27-02-05, 10:32
Ich verstehe wie dus meinst, auch wenn man bei mir kein Bild sieht, nur wenn ich eine Region erstelle, wird ja auch die zelle so genannt, das heißt ich müsste mehrere regionen machen, oder.

Wegen Screenshots: Kann noch dauern, weil wir zurzeit am Quest und Interior arbeiten.

solder05
28-02-05, 06:46
Für euch habe ich doch noch mal ein paar screens von der Stadt gemacht.

Marktplatz ( ist noch ziemlich Leer (http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=screen154gy.png)
Die ganze Stadt von oben (http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=screen160lv.png)
wenn man vom Schlickstreiter in die Stadt geht (http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=screen176qk.png)

LFReak011
28-02-05, 09:02
also ich finds ganz net (so hab ich ungefähr auch angefangen) ach ja ma noch ne sache zu den vorherigen seiten, lass dich nit kaputtreden, aba den namen, den würd ich trotzdem noch ma ändern

solder05
02-03-05, 07:06
Danke, für den Namen überlegen wir noch etwas nur uns fallen gerade immoment nicht so gute ein.
Ne Frage: Wenn das PI dann anders heißt, könnten wir ja en neuen thread machen oder.
Wie kann man auf einem Activator (im CS) einen sound machen, das man ein script machen muss weis ich, doch wie stellt man ein, dass gerade der sound kommst den ich will?
Und wie kann ich in meinem Avatar ein Bild einfügen, ich habe schon alles mögliche ausprobiert und da ist kein Bild.

Paveman_II
02-03-05, 07:37
is wahrscheinlich der falsche dateityp...wandel ma dein bild in jpg um....

solder05
02-03-05, 07:48
jas ich geh in edit profil, dann unten auf edit avatar, dann oben auf custom avatar und dort upload avatar, dort geb ich den ordner mit dem bild an und klick upload avatar, doch dann ist da nichts abgebildet
und wenn es an der auflösung ligt, weis ich net wo man das erkennt

ToBiOh
02-03-05, 12:22
das geht net du musst das Bild bei www.imageshack.us (http://www.imageshack.us) hochladen .
vom PC geht net http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Paveman_II
02-03-05, 13:33
und es muss n jpg oder tga sein, oder?

alles andre geht net, glaub ich =P

ToBiOh
02-03-05, 13:40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Paveman_II:
und es muss n jpg oder tga sein, oder?

alles andre geht net, glaub ich =P <HR></BLOCKQUOTE>
doch gif =P aber bt , plz

solder05
03-03-05, 07:32
Ok Danke
Sieht doch gut aus mein Avatar oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (Ich will net sagen, das euers blöd aussieht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)

Paveman_II
03-03-05, 07:51
sry 4 ot, aber ich seh kein avatar G*

solder05
03-03-05, 08:05
Komisch, ich kann das Bild sehen

Paveman_II
03-03-05, 08:18
jezt seh ichs ^^ sieht irgendwie aus wie david_escbach.... hehe

solder05
09-03-05, 08:55
@paveman_II: wer ist den des?

@all: Ich habe mal ein paar screens im Spiel gemacht (wusste jetzt wies Funktioniert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)
Ich bin aber da noch nicht Fertig (Pflanzen, Steine usw...) trotzdem wünsche ich mir ein Feedback also hier die Screens:
hafen ausgang (http://img167.exs.cx/my.php?loc=img167&image=screenshot01fz.png)
zum Hafen (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot18ni.png)hafenmitte(platz) (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot23nj.png)
nochmal dasselbe nur von der anderen seite (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot34mk.png)
nach dem Stadteingang, richtung Marktplatz (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot44qd.png)Treppe zum Schlickstreiter (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot53gh.png)
Weg vorm Stadtausgang (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot61ae.png)
nochmal nur näher (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot73wy.png)
Marktplatz (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot80dl.png)
nochmal nur von einer anderen Perspektive (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot95ov.png)
Stadteingang2 (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot100co.png)
Landschaft an der Stadt (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot111jq.png)
Werft (http://img64.exs.cx/my.php?loc=img64&image=screenshot123uu.png)
sind zwar ziemlich viele, habe miraber auch sehr viel mühe gegeben

Scharesoft
09-03-05, 09:42
Könntest du die Bilder bitte nochmal hochladen, dann aber bitte im JPEG Format... das ist wesentlich kleiner^^

solder05
09-03-05, 10:35
Wer ist denn das
ich habe noch mal ein paar screens im spiel gemacht

Exterminas_II
09-03-05, 12:41
Es fehlt an Details, es ist z.b. kein Gras und keine sträucher zu sehen, dass ganze wirkt kahl...

Scharesoft
09-03-05, 13:10
Was meintest du denn mit: Wer ist das? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aber ansonsten gefallen mir die Screens.. es fehlen halt nur einige Details

Paveman_II
09-03-05, 13:20
solder05: david escbach..auch son forumsuser... hat auch diese wache als avatar ;-)

ps: ich will bei der mod gar net so viel gräser...des zerrt nur an der performance...und die liegt bei mir eh scho im argen, also von daher: macht so weiter =)

PriestigerJudas
09-03-05, 13:25
Sieht echt gut aus. Es fehlen wirklich ein paar Details, aber im Großen und ganzen echt super!
Beim vorletzten Bild ist es ein wenig unrealistisch, dass der salzreis einfach so, ganz ohne Wasser in der landschaft steht, im echten Spiel ist der immer am Wasser.

solder05
10-03-05, 06:19
Ich habe doch schon gesagt, dass da noch baüme steine und mehr fehlt

Exterminas_II
10-03-05, 06:42
Und ud hast auch gesagt, dass du Feddback willst, dass hast du bekommen.

winterfluss1973
10-03-05, 13:29
Hi ,

wegen der performance mach dir mal keine Sorgen. Nimm einfach Bauteile, die ohne Alphatexturen auskommen. Das zerrt nämlich am meisten. Benutze den Satz flora_bc_grass_01. Nimm ein paar Pilze, flora_t_mushroms_01 und_02 und die flora_tree_ac_01 bis _04. Da kann man schon eine Menge mit machen und da die Dinger solid sind, sprich, über keine Alphatexturen verfügen, reißen sie deinen Rechner nicht in den framerate-Keller.

Gruß,

winterfluss

Paveman_II
10-03-05, 13:53
abba des mw gras hat doch viel zu viel polygone...?

da kamman höchstens n paar büschelchen setzen, net mehr..

Exterminas_II
11-03-05, 11:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by winterfluss1973:
Hi ,

wegen der performance mach dir mal keine Sorgen. Nimm einfach Bauteile, die ohne Alphatexturen auskommen. Das zerrt nämlich am meisten. Benutze den Satz flora_bc_grass_01. Nimm ein paar Pilze, flora_t_mushroms_01 und_02 und die flora_tree_ac_01 bis _04. Da kann man schon eine Menge mit machen und da die Dinger solid sind, sprich, über keine Alphatexturen verfügen, reißen sie deinen Rechner nicht in den framerate-Keller. <HR></BLOCKQUOTE>

Eien nette Idee, mit MW Meshes bekommst du niemals das Ergebnis wie es mit neuem Gras der Fall wäre, klar optisch sicher aber das würde
dann bestenfalls unter 8FPS laufen...

Blizzard040
12-03-05, 03:07
Es ist ein weit verbreitetes gerücht das Alpha Maps in MW sehr viel an der Leistung ziehen, das ist aber nur die halbe wahrheit, bei den Morrowind Meshes haben die Alpha Maps immer weiche übergänge, also etas verschwommen, das zu berechnen frisst wirklich unmengen Leistung, bei neuen Meshes die das nicht haben braucht eine AlphaMap kaum mehr als eine normale Textur...Und der unterscheid ist mit dem bloßen Auge kaum zu erkennen.

Und die MW Meshes haben unnötig viele Faces, hier mal ein Beispiel (http://www.warlord22.de/BlackRaven/ftp/leistungsvergleich1.JPG)
, auf dem Bild sieht man einige Bäume und Steine aus MW, weiter nichts, face zahl? über 90.000.... es gibt weder Büsche noch Gras noch sonstwas in der richtung, ruckelt zwar nicht aber meine FPS sind an der stelle im Keller, nun hier ein Bild (http://www.warlord22.de/BlackRaven/ftp/leistungsvergleich2.JPG) mit neuen Meshes, sieht schöner aus, hat mehr Details und nichtmal 50.000 Faces! An der Stelle besitze sogar mehr FPS als an somancher Stelle in Morrowind selbst!