PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Plugins aktivieren



Mahjong1
20-04-04, 11:36
Ich wollte mal wissen ob wennn ich ein neus spiel anfange und dann ein biiscchen spiele dann ein plugin aktiviere ,ob das irgendwelche negativen einwirkungen auf meinen spielstand hat

Meine Site (http://mitglied.lycos.de/mahjong1)

Mahjong1
20-04-04, 11:36
Ich wollte mal wissen ob wennn ich ein neus spiel anfange und dann ein biiscchen spiele dann ein plugin aktiviere ,ob das irgendwelche negativen einwirkungen auf meinen spielstand hat

Meine Site (http://mitglied.lycos.de/mahjong1)

Zorro17
20-04-04, 11:51
Kommt drauf an; es gibt uncleane Plugins, die z.B. Gesprächsoptionen überschreiben (insbesondere die "Gerüchte"). Viele PI kann man wieder deaktivieren und es passiert (außer harmlosen Fehlermeldungen und dem Verlust der Plugin-Gegenstände) nichts. Es gibt aber durchaus PI, die bei Deaktivierung dazu führen, daß das Savegame crasht (habe selbst einmal so einen "Dauerbegleiter" eingefangen).

Am sichersten ist es, immer den Datafiles-Ordner (manche PI überschreiben ja z.B. Texturen) und die Savegames zu sichern, dann kann eigentlich wenig passieren (Ausnahme wohl z.B. Giants Ultimate, das man nicht mehr so einfach deinstallieren kann, ich habe gelesen - ohne Gewähr - daß man dann MW neu installieren muß).

Mondkalb
20-04-04, 11:53
Was genau meinst Du mit negativen Auswirkungen?
Wenn Du nicht speicherst, haben die meisten Plugins keine Auswirkungen. Einige Plugins (Replacer) ersetzen die Texturen des Spiels durch eigene, verändern also das Aussehen von Morrowind. Diese Änderungen sind unabhängig vom Speichern da. (Bei solchen Mods sollte man vorher eine Kopie des Data-Files-Verzeichnisses machen, damit man den Ursprungszustand wiederherstellen kann, wenn es einem nicht gefällt.)
Wenn Du bei einem normalen Plugin nicht speicherst oder in einem extra Spielstand, kannst Du beim nächsten Start das Plugin wieder deaktivieren, gegebenenfalls den alten Spielstand laden, und nichts hat sich verändert. (Außer, dass Du vielleicht ein paar mehr Dateien im Data-Files-Ordner hast.)
edit
Zeiter http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif --- weil das neue Forum auch laggt http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/51.gif
/edit
__________________________________________________ _________________________

http://www.seoman-mondkalb.org/jpg/banner.jpg

Tipps und Spoiler für Anfänger, Screenshots und Links: Meine Homepage (http://www.seoman-mondkalb.org/)

Darkwizard14
20-04-04, 11:58
Als ich mein erstes Plug In aktivierte war ich Stufe 25 oder so,also keine negativen Einwirkungen.Wenn die Plug Ins für DV sind dürfte es eigentlich keine probleme geben.Bei englischen muss es auch nicht sein,kann aber evtl.
Aber keine Garantie; Manche Plug ins sind schlecht gemacht und bringen dir ein Haufen Fehler rein.Dann hilft nur Tesame...Dein Spielstand wird auch nicht beeinflusst.Aber kannst ja trotzdem ein Sicherungssave von deinen Spielständen machen.

P.S.:Wenn du ein Plug in das erste mal aktiviert hast deinen Save lädtst und nicht speicherst hat das keinen Einfluss auf dein save,wenn du speicherst ist auch das Plug In in deinem Spielstand dabei.
Du kannst auch jederzeit die plug Ins deaktivieren!

(hoffe es war verständlich... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-tongue.gif;aktivier ruhig dein Plug In)

------------------

http://www.cuneo.us/tesmw/images/Darkwizard14/ScreenShot_134.JPG
Name: Arkanum dÂ’Artisarr
Klasse: Magier
Stufe: 36
Sternzeichen: Magier

Stärke: 235* (100);Intelligenz: 155* (100);Willenskraft: 91;Geschicklichkeit: 111* (61);Schnelligkeit: 100;Konstitution: 60;Charisma: 60* (40);Glück: 57* (47)

Patriarch des Tempels;Erzmagister im Fürstenhaus Telvanni;Freund der Achländer;Späher der Klingen;Ritter des kaiserlichen Drachens in der kaiserl. Legion
-Hortator und Nerevarine
- und Bezwinger der Almalexia und Hircine (bzw. seine Inkarnation der List)
-Bürgermeister von Tanedrien
-Kimuras Söldner
Ruf:96

Mahjong1
20-04-04, 13:09
gut danke

Meine Site (http://mitglied.lycos.de/mahjong1)