PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Büchse der Pandorra ...



I.NJG2_Orgon
02-08-07, 21:16
... ist geöffnet:

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/4241022975

Wenn es einen FILES.SFS extractor gibt, kann dies nichts Gutes für das Onlinespielen bedeuten ...

JG27_Dierk3er
02-08-07, 21:28
http://forum.sukhoi.ru/attachment.php?s=150bbc3f215fa08db50f398f8a0f2f22&attachmentid=57785&d=1151341330
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif


Naja, wenn es nur für den eigenen Gebrauch funktionieren würde, wäre es ja gut.
Man könnte endlich selbst ein paar Sachen fixen.
Aber wenn die Sache auch Online benutzbar ist, ist das mal echt der Anfang vom Ende. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Hab mir die Files mal angesehen. Bis jetzt kann ich aber noch nicht großartig erkennen, wie damit besonders gecheatet werden soll.
Wenn ich meine SFS so verändere, dass meine Maschine schneller, leichter, schwerer bewaffnet ist , trifft das ja auch auf die anderen Maschinen vom selben Typ zu.
D.h. wenn ich beispielsweise die 109 G6 30% schneller mache, interpretiert doch mein Rechner bzw. mein Spiel ALLE 109 G6´s mit 130% Leistung.
Ich glaube nicht, dass das online so funktioniert. Schließlich hat jeder dann eine andere SFS. Und wenn die Eingaben und Situationen auf dem Server nicht bei jedem übereinstimmt, muss das ja in einem einzigem, riesigem Lagg enden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Vielleicht bin ich aber auch einfach nur zu unkreativ, um mir da konstruktive Cheat-ideen einfallen zu lassen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Ist aber mal interessant, einen Einblick ins Spiel zu bekommen.
Mir hat z.B. noch nie gefallen welche Maps im QMB enthalten sind.
Wenn man die wechseln könnte, wäre dass doch was, oder? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Oder die Standardskins wechseln. etc...

JG53Harti
02-08-07, 22:37
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/388104122/m...951002375#8951002375 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/388104122/m/3731063755?r=8951002375#8951002375)


das ist doch schon (zumindest im sukhoi-Forum) ein alter Hut

JG27_Dierk3er
02-08-07, 23:00
Naja, dass die SFS Files geknackt wurden, passiert ja nicht zum ersten mal.
Neu für mich ist aber, dass es dieses mal ein Tool dazu gibt, welches auch noch im Umlauf ist. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Beim ersten mal wollte der "Hacker" ja angeblich noch auf Schwachstellen im Programmcode offen legen und nur Oleg die Infos darüber zukommen lassen.
Hier scheint es sich ja eher um Geltungsbedürfnisse zu handeln.
Warum sonst sollte man das sonst frei verteilen?

JG53Harti
02-08-07, 23:08
wie gesagt, stand alles schon lange im Sukhoi-Forum, auch wurden schon div Links verteilt. Leider hat dort nie ein Mod eingegriffen sondern der Sache freien Lauf gelassen.
im SimHQ-Forum waren die schnell, das Thema kam auf und sehr zeitnah wurde das ganze Thema gelöscht.

I.JG27_Zimmi
02-08-07, 23:30
Kommt ja leider immer aus der Ecke son Käse. Da mag man ja schon fast denken, dass die unzähligen Vermutungen und Gerüchte die es seit Jahren gibt, nicht ganz unbegründet sind.
Dass nun sogar ein Tool, quasi ein Jedermann-Cheat-Programm im Umlauf ist, macht die Sache natürlich viel schlimmer.

Was das Onlineplay anbelangt stellt sich die frage wessen SFS für die KI Flugzeuge zuständig ist. Die des Hosts? Gut.. dann geht Spieler A der bei Spieler H auf dem Server is her, ändert ein paar Parameter in seiner Datei und schon hat er beispielsweise 20% mehr Sturzgeschwindigkeit. Wenn die überprüfung, nach der veränderten config.ini des hosts nicht klappen sollte, stell ich mir das wie folgt vor.
Horst bekommt Fluglagedaten etc. von anderen Spielern und gibt dafür KI und seine eigenen raus. Spieler A hat veränderte Parameter die sich aber, dadurch dass die KI Infos vom Horst stammen, nur auf sein Flugzeug auswirken.
Ich wär froh, wenn das nicht so, und auch auf eine andere Weise nicht funkionieren würde. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Was die Maps im QMB betrifft, hab ich das so verstanden (ich meine, jemant hatte das vor einigen Wochen einmal angesprochen), dass du eine Templatekarte erstellen musst, mit verschiedensten Flugzeugen, und verschiedensten Wegpunkt, je nach Aufge. Dazu kommen die Wetter und Höheneinstellungen. Soll also ein riesen Zeitaufwand sein.

Standardskins... Spieler A fliegt auf Wardoof, hat sich für 1oo9 oder n00bfire lile standardskins eingabaut weil er sie eh nie fliegt, somit aber besser sieht...ergo, kannste auch als Cheat ausnutzen (wurde ja deswegen in der vergangenheit auch ge-hardcoded)

Alles in allem ne ziemlich doofe Situation. Man kann sich denken, sollte dieses Prog wirklich für alle offen stehen, und jegliche Wünsche erfülllen, was in Zukunft online passieren würde. Jeder wirft dem anderen cheating vor. Das "ehrliche" Fliegen würde sich auf Leute beschränken, denen man vertraut.

Auf kurz oder lang, müsste sowas wie Punkbuster her...

Desastersoft
03-08-07, 00:38
Sommerloch?

Pünktlich wie immer die selbe Geschichte. Online müssen alle Daten exakt gleich sein, sonst funzt IL nicht. Is doch nu wirklich ein 7 Jahre alter Hut, oder?

Gruß
Tom

KBSMarcAntonius
03-08-07, 01:05
Originally posted by Desastersoft:
Sommerloch?

Pünktlich wie immer die selbe Geschichte. Online müssen alle Daten exakt gleich sein, sonst funzt IL nicht. Is doch nu wirklich ein 7 Jahre alter Hut, oder?

Gruß
Tom

Ja ok nur wie erklärt sich dann dieser seltsame Track der oben gepostet wurde ?


BTW: für das Spiel TOW wurde ein entsprechender Editor veröffentlicht der diese SFS files öffnen kann und somit Modding ermöglichen soll.
Laut Entwickler unterscheiden sich die TOW Datein stark von denen aus IL-2.

JG27_Dierk3er
03-08-07, 01:57
Nach intensiverer Ansicht des Tools, ist es doch eher harmlos.
Man kann nun zwar sämtliche SFS-Files öffnen und die Dateien extrahieren.
Auch die Manipulation dieser Dateien ist ohne weiteres möglich.
Der Haken bei der Sache ist jedoch, dass es mit diesem Tool keine Möglichkeit gibt, die Dateien (ob nun verändert oder nicht) wieder in ein SFS-File zu konvertieren bzw. zu packen.

Das der Programmierer des Tools dies kann, beweist ja der Screen von oben aus dem russischen Forum. Ist vom technischen ja auch nicht schwieriger als das Entpacken.
Aber solange das nicht frei im Netz kursiert, bleibt es zumindest den Skript-Kiddies verborgen, die HL mit Cheatereinstellungen zu fluten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Stefan-R
03-08-07, 03:02
Der "Meister" hat sich zu Wort gemeldet

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/424...921024975#8921024975 (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/4241022975?r=8921024975#8921024975)

der_Laszlo
03-08-07, 05:37
Originally posted by Oleg_Maddox:
Currently they modded just sound, GUI, etc...

Ohja bitte! Das soll auch bitte aller Welt gezeigt werden, wie sich der Sound von denen, die es "gemoddet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif haben, anhöt.

Das man das ganze auch zum Positiven ändern kann ist ja phänomenal.


zum Thema Flugwerte ändern: (!Theorethisch!) Es ist nicht möglich mit den geänderten Flugwerten online auf allen Servern zu Spielen, da die unterschiedlichen *.sfs Dateien dann nicht mehr mit denen vom Server übereinstimmen und somit eine andere Version vorhanden ist.
Man kann das ändern der .sfs Dateien wie eine Art Patch sehen, sobald daran rumgefuchtelt wird, muss jeder mit dem gleichen Fuchtelei spielen ansonsten ist es Online nicht möglich miteinander/gegeneinander zu Fliegen, Versionskonflikt.

Das_Morgoth
03-08-07, 05:56
Spieler A fliegt auf Wardoof http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Tjo der 4.09 kommt dann doch nicht so schnell..war ja schon klar und ist wohl das einzigste was damit bezweckt wurde..meine schöne Gulaschkanone und die netten Schlübber die im Prop-Wind an der Leine flattern http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif Und das nur weil da jemand Geltungsbedürfnis hat weil er nen ganz kleinen hat....aber jibt schlimmeres..

Edit :wenn der da schon rummspielt am Spiel muß er ja irgendwie Interesse an IL2 haben....mal darüber nachdenken das vieleicht im finalen Patch sowas wie kleine extra-überraschungen hätten drin sein können wie zb . Tanks für 109F4 oder überhaupt mal vernünftige Zuladungen und und und ist irgendwie nicht angesagt ,denk mal das kann man sich jetzt eh alles knicken weil nun ja andere Sachen gemacht werden müßten ,dümmer wie ne lauwarme Bockwurst...

JG53Harti
03-08-07, 11:01
Nun ja
@Desastersoft:
dann lies dir die Beiträge mal durch im Sukhoi-Forum. Tracks sollen MIT check runtime=2 aufgenommen worden sein !

BBB_Hyperion
03-08-07, 11:09
Nunja der Rauch ist bestimmt nicht in dem files.sfs oder meint ihr alle SFS würden überprüft . http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Capt.LoneRanger
08-08-07, 08:33
Originally posted by JG53Harti:
Nun ja
@Desastersoft:
dann lies dir die Beiträge mal durch im Sukhoi-Forum. Tracks sollen MIT check runtime=2 aufgenommen worden sein !

Das kann auch gut sein, denn CheckRuntime=2 funktioniert nicht so wie geplant, wegen Problemen mit dem Betriebssystem. Schade ist es trotzdem, denn jetzt dürfen wir zumindest auf 4.09 noch ein paar Tage länger warten.

Aber letztenendes "be sure" kommt der Patch ja sowieso in 2 Wochen... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif