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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gwx2.1



nait2008
09-07-08, 11:35
Zocke Gwx 2.1. Hab mal ne Frage, wie oft tauchen bei euch Flugzeuge auf? Hab mal ne Kampagne in 1943 angefangen, nict ein Flugzeug gesehen.

nait2008
09-07-08, 11:35
Zocke Gwx 2.1. Hab mal ne Frage, wie oft tauchen bei euch Flugzeuge auf? Hab mal ne Kampagne in 1943 angefangen, nict ein Flugzeug gesehen.

rowi58
11-07-08, 05:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nait2008:
Zocke Gwx 2.1. Hab mal ne Frage, wie oft tauchen bei euch Flugzeuge auf? Hab mal ne Kampagne in 1943 angefangen, nict ein Flugzeug gesehen. </div></BLOCKQUOTE>

Moin,

ich habe auch in 1943 - in Brest - eine neue Kampagne gestartet: und siehe, beim Auslaufen war Fliegeralarm (und -angriff).

Allerdings sind die Flieger in GWX 2.1 in die Kampagne gescripted, d.h. sie erscheinen am festgelegten Ort zur festgeleten Zeit - und nicht variabel.

Daher kann es durchaus vorkommen, dass Du keine Flieger siehst, wenn Du "geschickt" unter ihrem Kurs hindurch manövrierst.

Gruß
rowi58

nait2008
13-07-08, 14:28
Gibt es bekannte Problemem dass die feindlichen Flieger nicht auftauchen? Hab jetzt 3 Feindfahrten seit sep 39 hinter mir, nie nen Flieger gesehen. Habe auch Kampagnen in 43,44 und 45 gestartet, keine Flieger .Abgesehen von denen im Heimathafen. Leider funktioniert auch der Mod debris & lifeboats nicht.

MfG nait

MGMike---U-711
27-07-08, 15:09
Hallo Rowi,

ab und zu sehe ich mir auch den Missions Editor an und auch die Campaign_SCR.mis. Klar sind die Flieger zu festgelegten Zeiten zu festgelegten Orten, so wie die Schiffe doch auch...

Oder gibt es die möglichkeit, da ein Geschwader zu setzen, daß per Zufallsgenerator angriffsziele bekommt ??? Gibt es da ne spezielle Funktion für ?? Hab irgendwas übersehn beim Editor ???

Taifun201
20-08-08, 23:36
hi nait ich hab genau das gleiche problem
aber kann flugzeuge sichten mit einer geschwindigkeit unter 1024 probier mal die geschwindigkeit 512

mfg taifun

seegrufti
22-08-08, 11:35
Moin Moin,

hab mit GWX 2.1 ne Karriere gestartet und kann das bestätigen: eher keine Flugzeuge vorhanden. Hat mich auch gewundert http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif aber is ja nicht so wild.

Dafür gehts insgesamt wohl ab 1943 richtig los...kaum aus Lorient raus...Fliegeralarm http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif

Auch Ostküste USA usw gehts dann verstärkt zur Sache http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif bildet eure Jungs gut aus.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

UffzRohledder
23-08-08, 02:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von seegrufti:
Moin Moin,

Auch Ostküste USA usw gehts dann verstärkt zur Sache http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif bildet eure Jungs gut aus.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif </div></BLOCKQUOTE>

Das brings leider auch nicht wirklich. Da die Flieger deutlich höhere Schadenswerte haben, braucht man unterhalb eines Vierlings und zwei Zwillingen gar nicht erst auf die Idee kommen Lorbeer zu ernten. Und selbst dann ist es mehr als heikel. Halbwegs sicher ist das erst mit einer Flakfalle (3 Vierlinge). Für meinen Geschmack wären etwas geringere Schadenswerte wünschenswert gewesen. Aber wer das will muß halt zu WAC/LSH3 greifen. Wenn da auch die Flieger optisch nicht das GWX-Niveau erreichen.
Aber wie heißt es so schön?: Irgendwas ist ja immer!
Beste Grüße vom Uffz.