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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : broken alliance completed on day 9



DW_Kane
04-10-11, 07:49
on our (german) heroes fansite some "beta-testers" are doing an "as fast as possible" contest on the broken alliance map.
see here (http://forum.drachenwald.net/index.php?page=Thread&postID=145801#post145801)
we started as inferno on normal with fast herolevelling...

now we are at d9 with 8 cities and all enemyheroes "pacified"

(mainly by exploiting one-stack guardian angel)


why do i say that?
- i think, that this is a major BUG which should be patched
- in my opinion there should be a "kneedeep in dead" AND "insane" option for monsterstrength over "strong"
- AI settings should also have much stronger setting-options
- artifact merchants should NOT change their content upon reloading

DW_Kane
05-10-11, 01:37
und nochmal auf deutsch:

Im Drachenwald haben wir im Stil einer "Karte des Monats" mit ein paar Leuten versucht die "broken alliance" so schnell wie möglich zu spielen.
Voraussetzungen für alle war normale Schwierigkeit, schnelles Heldenleveln, gleichmäßige Ressourcenverteilung und ohne "dynasty bonus".

Derzeitiger Stand ist alle 8 Städte erobert und alle gegnerischen Helden getötet an Tag 9 (Tag 2 der Woche 2).

(Hauptsächlich möglich indem ein Havenheld mit einem Stack "Guardian Angel" ausnutzt und damit jeden beliebigen Kampf auf der Stelle gewinnt)

Ich glaube nicht, dass das so im Sinne des Mapmakers war - darum meine "Forderung":

1. Dieser "Fliehenbug" sollte gepatcht werden
2. Es sollte deutlich schwierigere Monster und AI-Gegner Einstellungen geben
3. und etwas am Thema vorbei: Artefakthändler sollten nicht beim Neuladen ihr Angebot verändern