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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Gebäude



creehawk
25-03-10, 05:41
Moin Moin!

Neue Gebäude - relativ natürlich, ein wenig experimentieren mit diesem und jenem "Sondergebäude".

Zum Beispiel bietet sich da der Saltfischer (salt_pond)an, ist ja alles dafür da. Oder eine "Tuchfabrik", die schneller produziert als die Webstube.

Diese "neuen" Gebäude werden ja in die Baumenüs eingebunden. Und die KI baut auch diese Gebäude, jedenfalls teilweise soweit wir das verfolgen konnten.

Frage: Baut die KI eigentlich alles? Sofern produktionstechnisch günstig?


creehawk

Nightmare_82
26-03-10, 08:20
Prinzipiell sollte die KI die neuen Gebäude einsetzen wenn diese Waren erzeugen die sie braucht und es keine bessere Alternative gibt.

xentris
26-03-10, 09:41
Hey creehawk,
kannst du vielleicht eine 'kleine' "Schritt für Schritt"-Erklärung hier posten, wie man solche Gebäude erstellt?
Alternativ kann man sich später selber neue Gebäude nach diesem Schema erstellen. Aber erstmal dahin kommen...
...wenn's keine zu große Mühe macht. Ich will dich schließlich nicht von deinen eigenen Szenario-Projekten abhalten. Versteht sich von selbst. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DonMartin1010
26-03-10, 10:29
schau mal auf seiner HP nach, da ist ein Tutorial dafür, unter Gebäude.

creehawk
26-03-10, 10:44
In der Tat, ab Seite 8, angepasst an die aktuelle Version der Tools.

creehawk