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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frischling mit Fragen zu Living Silent Hunter 3- V4



Blubberkiste
27-04-09, 16:13
Hallo erst einmal,
bevor ich Euch mit meinen Fragen bombardiere möchte ich mich kurz vorstellen.

Ich habe mir SH3 vor etwa 3 Jahren gekauft und verfolge dieses Forum schon seit dieser Zeit. Ohne die nötige Hardware bin ich bis jetzt noch nie wirklich in den vollen Genuss von SH3 gekommen (ich sage nur Pentium 4, 32MB Onboard Grafikkarte, Pixel Shader so bei 0,3...).
Dies sollte sich in den nächsten Tagen aber ändern, da ich dann stolzer Besitzer folgender Hardware sein werde:

Intel core 2 duo 8400 mit 2×3 GHz, 4GB Ram, MSI Radeon 4830 mit 512 MB.
(Sollte einer der Herren aus dem Forum anhand der System-Info schon ein Problem für die Spielbarkeit bemerkt haben so bitte ich darum, mir dieses mitzuteilen)

Mein Interesse an U-Booten stammt aus meiner Jugend-Zeit, als mich mein Großvater noch mit Büchern über den 2. WK "versorgte". Der Film "Das Boot" war, anders als bei vielen hier im Forum bei mir also nicht der Auslöser für mein U-Boot Faible, sondern mein Interesse für Abenteuer und Technik und wohl auch Spiele wie Silent Hunter 1 und später 2. (ich sage nur Amiga 500 mit 1MB Speichererweiterunghttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).

Habe die Jahre über die Emsigkeit der Modder bewundert, ohne freilich das meiste ihrer Arbeit in mein Spiel integrieren zu können. Wie oben beschrieben kam ich zwar nicht in den optischen Genuss, gepackt hat mich das Spiel trotz aller Rüttelei aber trotzdem.
Vielleicht gerade deswegen habe ich mich zunächst mal für den Grafisch wohl aufwendigeren Großmod LSH entschieden, werde mich aber mit Sicherheit auch noch dem GWX Mod zuwenden.

Habe einige Tage das Forum gewälzt um wieder einigermaßen auf dem Laufenden zu sein, habe aber trotzdem einige Fragen. Da mir mittlerweile ziemlich der Kopf raucht möchte ich nicht ausschließen, dass ich noch einiges über die Suchfunktion in Erfahrung hätte bringen können oder aber einfach überlesen habe. Dafür entschuldige ich mich schon mal im voraus.

Hier also "ein paar" Fragen die sich mir nun stellen:

1. Ich möchte zukünftig einige Faktoren im Spiel ändern können bzw. wenn kompatibel einige zusätzliche Mods integrieren. Brauche ich dafür den SH3 Commander, den JSGME Modenabler, den Mini Tweaker oder alle zusammen?

2. Es wurden einige "Realismusparameter und Gewichtungen" geändert z.B. das Schadensmodell und Blindgänger etc. Handelt es sich hierbei um das Schadensmodell des U-Boots oder der KI Schiffe oder beides? In wie weit wurde der Parameter Blindgänger geändert?

3. Im "Extended challenge" addon wurden die Hinweise auf Einzelfahrer auf 100km, und die auf Konvois auf 250km geändert. Wie sind die Erfahrungen im Spiel, ist es nun sehr schwer überhaupt einen Kontakt zu finden, könnte ich die Werte eventuell ändern und wie?

4. Wann hatte die KI bisher die Suche aufgegeben, wenn der Kontakt abgebrochen war (jetzt 60min)?

5. Die Höhe, in der das AI "Auge" Objekte erkennt wurde auf 0,7m geändert. Heißt das, dass ein KI Schiff jede Erhebung über Wasser ab 0,7m entdeckt, wenn diese innerhalb ihres "Sichtkreises" liegt? (Ich meine diesen Sichtkreis um das Schiff, welches man im Taktik Schirm sieht)
Bei GWX soll dieser Wert ja bei 0 liegen. Das würde ja bedeuten, das man seinen Spargel innerhalb dieses Kreises gar nicht nach oben stecken darf, oder versteh ich da was falsch? Wie sind die Erfahrungen, wie hoch war der Wert beim Vanilla?

6. Die KI führ Kontakte unter Wasser wurde also nicht verändert (wie in GWX)?

Ich weiß ich mute Euch viel zu und den ein- oder anderen wird meine Textflut sicher vom lesen abhalten, aber mir schwirren gerade so viele Fragen im Kopf herum, dass ich diese los werden möchte bevor ich sie wieder vergesse.
Aaaaalso

Kann ich folgende Sachen, die mir für ein realistisches Spiel wichtig wären noch hinzufügen/ändern und wenn ja wie?

7. Ist in LSH ein Sound Mod integriert/welcher-kann ich da was ändern?

8. Realistische U-Boot Reparaturzeiten.

9. Realistisches Tauchverhalten (wie im GWX Mod)

10. Realistisches Sinkverhalten der Schiffe.(nicht so leicht versenkbar)

11. Beschleunigungs- und Lenkverhalten der Schiffe. Ist der Mod realistisch?

12. Möchte in Zukunft die Ziellösung manuell ermitteln. Ist OLC`s GUI Mod dafür nützlich? Was bräuchte ich sonst (noch)?

13. Ich hatte einen sehr guten Threat gefunden, welcher die beste Auflösung zu verschiedenen Monitorgrößen erläutert hat und finde ihn nicht mehr.
Wann müsste ich diesen Mod installieren? (also nach dem Patch auf 1.4 oder vor LSH oder egal)

Oh Mann, dass ist jetzt ganz schön viel geworden.
Ich würde mich freuen, wenn jemand auch nur zu ein oder zwei Dingen etwas beitragen könnte, so dass ich kommendes Wochenende vielleicht zum ersten mal das Spiel zusammen mit einem tollen Mod genießen kann.

Danke im voraus!

Euer Blubber

Und fluuuuuten...!

Dr.Dachs
27-04-09, 18:21
Hallo und willkommen im Forum.

Ich werde nun versuchen dir nach bestem Wissen und Gewissen deine Fragen zu beantworten. Was ich nicht weiß, das weiß bestimmt noch ein anderer.

Zu:
1.: Wenn du gewisse Faktoren selbst an den Dateien ändern möchtest, dann solltest du den Mini-Tweaker nehmen. Du solltest aber schon etwas Erfahrung beim Modden haben oder du sammelst eben damit Erfahrung, musst aber auch mit gewissen Tiefschlägen rechnen. Wie der MiniTweaker funtioniert werden ich hier nicht erklären, das würde auf Dauer den Rahmen sprengen und außerdem gibt es schon viele Threads dazu.
Wenn du andere, kompatible Mods installieren willst, dann möchte ich dir den JSGME ans Herz legen. Damit kannst du Mod, welche als JSGME-Ready gekennzeichnet sind, ganz einfach aktivieren und wieder deaktivieren. Bitte tu das aber nicht wenn du noch ne Feindfahrt am Laufen hast.
Zum SH3-Commander kann ich dir nichts sagen, weil ich ihn nicht nutze. Aber er soll wohl auch diverse Faktoren ändern können.

3.: Ich nutzte Exdendet Challange und kann nicht klagen. Man bekommt durchaus genug Kontakte um Spaß bei der "Arbeit" zu haben.

5.: Das kann ich dir nicht genau sagen. Ich weiß nur, dass da mehrere Faktoren eine Rolle spielen, z.B. Tageszeit, Witterung, Entfernung zum Schiff und ich glaube auch die Erfahrung der gegnerischen Besatzung.

7.: Ich glaube du meinst einen SoundMod, der die Stimmen verändert, oder? Der ist soweit ich weiß nicht integriert aber bei der Suche nach z.B. "Das Boot Speech" o.Ä. wirst du sicherlich viele Soundmods finden welche die Stimmen der Charaktere auch den Film "Das Boot" enthalten.

So das wars erstmal bis hier her von mir. Es ist ja schon spät und langsam lässt die Konzentration nach ;D
Vieleicht später mehr aber ich bin mir sicher, dass die anderen User auch noch was hinzu zufügen haben.

urmelgames
27-04-09, 19:01
Hallo Blubberkiste

Frage 13. = HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/8281056436?r=7241000817#7241000817) ! (Lies bei Bedarf den kompletten Topic!)

Für, wie erwartet, umfassende Auskunft zu Frage 1. bis 12. geben zu konnen, werd wohl nicht nur ich Urlaub eingeben müssen!

Offen gesagt: Installiere SH3 > LSHIII V4 > JSGME > und SH3-Commander...
und dann spiel mal, mit den dadurch möglichen Parameter, ne Woche gemütlich durch.
Danach werden sich einige Deiner Fragen relativiert haben http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Alle Files dazu bekommt Du HIER (http://www.urech-basel.ch/sh3/lsh/index.html)
Lies dort auch die Info-PDF's und beachte auch die Infos auf "Friedl's Hilfesite" (unter SH3-Links aufgeführt)

Gruss
Urmel

rowi58
28-04-09, 02:36
Moin Blubberkiste,

wie Urmelgames schon geschrieben hat: einfach installieren, spielen und Meinung bilden. Ohne jetzt alles bis ins kleinste Detail beantworten zu wollen, hier die Kurzinfos zu Deinen Fragen:
1) nur den JSGME Enabler! MiniTweaker ist (leider) nutzlos! SH3_Cmdr ist nur zum spielen zu empfehlen (aber nicht Bedingung).
2) Beides, Blindgänger kann man nur ein- oder ausschalten.
3) Nein, dadurch wird es schwerer, aber nicht unmöglich. Änderungen in der Contacts.cfg
4) 30 min, wie "Vanilla"
5) Vanilla ebenfalls 0 m. Unrealistisch für „Augen“, da Sehrohr immer enteckt wurde, wenn es aus dem Wasser schaute (ab 1 cm!).
6) Wie in GWX. Nebenbei: GWX hat an der KI nur einen Parameter geändert: Reichweite der „KI-Augen“ bei 30 km! NICHTS bei Radar, Sonar, Hydrophon!
7) Ja, wenn Du willst. Über JSGME installierbar.
8) Kannst Du einstellen im „Realismus.Menu“. Das, was es als MODs gibt ist auch nicht „realistischer“ – trägt nur aus Marketinggründen diesen Namen!!!
9) Nein. In LSH3 (wie in Vanilla) ist der LI ein guter LI.
10) Variiert von Schiffstyp zu Schiffstyp und ist vom Wetter und von der Ladung abhängig!
11) Wie im Standard. Da hat auch kein MOD was dran geändert (die Parameter sind nur wenigen Moddern bekannt).
12) Da gibt es eine „reichhaltige“ Auswahl an Zusatz-MODs speziell auf LSH3 abgestimmt – siehe D/L-Seite von Urmelgames
13) Siehe Post von Urmelgames.

So, das war’s auf die schnelle Tour.

Gruß
rowi58

Blubberkiste
29-04-09, 13:25
Hallo und danke an Euch drei, dass Ihr Euch meinen ellenlangen Text zugemutet habt. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Das mit dem Mini Tweaker ist mir noch nicht so ganz klar geworden.
1. Soll ich stattdessen den "Silent 3ditor" installieren?
2. Ist die Reihenfolge von Urmel so bindend, also: SH3 > LSH 3,V4 > JSGME > SH3Commander?
Wann sollte ich den Silent 3ditor installieren?
Wann die Zusatzmods von Urmels Seite? (es stand z.B. irgendwo, dass man den Leuchtkugel-Seenot Mod als letzten Mod installieren soll, d.h. ich kann danach keinen anderen Mod wie z.B. den "Das Boot Sound Mod" installieren?)
3. Werde als Betriebssystem erst mal XP mit SP2 haben. Läuft das Spiel mittlerweile auch mit SP3 oder gibt es immer noch Probleme?
4. Welche DirectX Version brauche ich zum spielen bzw. muss ich auf DirectX Version 9 downgraden um sicher spielen zu können?

Ihr seht ich versuche mich kürzer zu fassen, damit zum lesen und beantworten keiner mehr Urlaub beantragen musshttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vielen dank im Voraus

Euer Blubber

EloKa-28-
29-04-09, 13:38
zu2. Im Prinzip ja, allerdings meine ich, wäre der JSGME schon Bestandteil von LSH3 V4 (korrigiert mich, wenn ich mich irre). Der S3D müsste eigentlich jederzeit installierbar sein. Soweit ich weiß, ist das ein eigenständiges Programm. Die Zusatz-Mods kannst du jederzeit "nachschieben". Sprich, du kannst erst LSH3 antesten, und wenn du was verändern möchtest, aktivierst du per JSGME nach der Feindfahrt im Hafen deinen gewünschten Mod. Solltest du den Leuchtkugel-Mod spielen wollen, mußt du diesen vor der Aktivierung eines anderen Mods im JSGME kurz deaktivieren, dann deinen neuen Mod zuschalten, und dann Leuchtkugel wieder nachschieben.

Zu3. Ich spiele LSH3 V4 auf XP pro, SP3 ohne Probleme.

Zu4. DirectX10 gibts "offiziell" nur für Vista. Hast du den Tweak für DX10 installiert? Dann teste mal an, und gib bitte nen Feedback.
Sollte aber funktionieren, denke ich mal. Ansonsten läufts mit DX9 auf jeden Fall.

Blubberkiste
03-05-09, 13:01
Hallo zusammen,
die Installation hat wunderbar funktioniert, konnte aus zeitlichen Gründen aber nur kurz in die Einzelmission der Bismarck reinschauen und sage nur http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif GENIAL

Hoffentlich komme ich morgen mal richtig zum spielen, hätte aber noch ein paar fragen.
Ich weiß es gibt die SuFu und ich habe auch viel über LSH gelesen, finde aber teilweise die Threads nicht mehr in denen einige Antworten standen, also verzeiht bitte meine Fragerei.

1. Hatte LSH installiert und gleich ausprobiert, allerdings vergessen die cfg\main.cfg nach eigene Daten Data cfg zu Kopieren, funktionierte mit den Einzelmissionen aber ohne erkennbare Probleme. Kann und muß ich wohl noch machen, oder?
2. Zu kopieren - also nicht ausschneiden oder verschieben, nur kopieren, verstehe ich das richtig? Sorry wenn ich so direkt nachfrage, möchte keinen Fehler machen.
3. Frage zum SH3 Commander, habe zwar eine ältere Installationsanleitung gelesen, ist mir aber noch nicht ganz klar:
Der Commander ist ein Programm für sich und wird nicht in den Mod Ordner zum LSH MOD installiert, dafür aber der "Mod_for_SH3Commander3.2_LSH3_V4.7z" von Urmels Seite? Oder doch beide-oder keiner?
4. In der Anleitung stand, den Commander als letzten Mod aktivieren, dies habe ich auch über den Seenot-Leuchtkugel Mod gelesen. Welchen soll ich als allerletzten installieren bzw. aktivieren?
5. Hatte irgendwo gelesen, dass man die Swastika wieder aktivieren kann, hat mir da einer einen Link?
6. In der Nacht ist es so dunkel, wie in einem Bärenars.. Kann mir jemand ein wenig Licht in die Dunkelheit bringen?

@EloKa
Ja, JSGME ist mit dabei.
Habe jetzt auch auf SP3 gepatcht und habe auch kein Problem.
Des mit DirectX 10 war war unwissendes Geschwätz von mir, sorry. Habe natürlich auch nur DX9.

Danke für Eure Hilfe!

Euer Blubber

...der dann hoffentlich bald Befehl geben kann zum fluuuuuten

EloKa-28-
03-05-09, 15:11
zu 3.+4.
Den Commander ganz normal installieren, ist ne exe Datei! Dann eine Kopie der JSGME (aus SH3) ins Installationsverzeichnis des Commander Kopieren und hier ebenfalls einen Ordner MODS erstellen. In diesen dann die "Mod_for_SH3Commander3.2_LSH3_V4" einfügen, JSGME doppelklicken und dann die Mods aktivieren.
Es ging nur um die Installationsreihenfolge, also erst SH3 installieren, dann LSH3V4 via JSGME aktivieren, dann SH3 Commander installieren... Diese Reihenfolge war gemeint. Der Mod_for_SH3Commander3.2_LSH3_V4 ist, wie der Name schon sagt, ein Mod für den Commander, also nicht direkt für SH3/LSH3!
Im Spiel selber dann den Leuchtkugelmod immer als letztes aktivieren.

zu 6.

Urmel schrieb woanders:
Es gibt eine relativ einfach Möglichkeit die "Helligkeit" etwas zu verbessern,
falls Du den ReSize-Fix (dx9res10) drauf hast:

1. öffne im SH3-Intsall-Verzeichnis die "d3d9.cfg" mit Texteditor
2. unter [gamma] steht dort:

setGamma=0
gammaRed=1.0
gammaGreen=1.0
gammaBlue=1.0

3. ändere die Werte in:

setGamma=1
gammaRed=0.9
gammaGreen=0.9
gammaBlue=0.9

Damit werden die Gammawerte für R/G/B minimal verringert was zu einem minimal "helleren" Bild führt.
Dies reicht (hier) um auch die dunkelsten Szenen etwas besser zu erkennen.

Übrigens funktioniert diese Einstellung auch im laufenden Spielbetrieb,
d.h. man sieht die Änderung sofort.

rowi58
03-05-09, 21:54
Moin Blubberkiste,

zu 1) und 2):
einfach die Main.cfg KOPIEREN - sie mMUSS in beiden Verzeichnissen enthalten sein und MUSS den gleichen Stand in beiden Verzeichnissen haben.

Gruß
rowi58

Magic1111
04-05-09, 01:51
Zitat von Blubberkiste:
5. Hatte irgendwo gelesen, dass man die Swastika wieder aktivieren kann, hat mir da einer einen Link?


Moin !

zu 5.) Guckst Du HIER! (http://www.mediafire.com/?4ta5jwzljid) und freust Dich http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif !

Viele Grüße,
Magic

Blubberkiste
04-05-09, 03:50
Mensch Leute,

vielen Dank für Eure Hilfe! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Das ist wahrlich ein super Support hier. Kann den Feierabend kaum erwarten.

Euer Blubber

Blubberkiste
10-05-09, 13:40
Kurze Meldung von Kapitän Blubber an den BdU.

Bin leider nicht (wie erhofft) viel zum spielen gekommen, habe aber die erste Feindfahrt beendet und über 38.000 BRT versenken können.

Bin selber allerdings auch zwei mal versenkt worden http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif ... na ja, musste nach meiner langen Spielunterbrechung doch ausloten wie

weit ich gehen kann http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Zwei Sachen möchte ich kurz erwähnen;

zum einen meine Begegnung mit zwei großen aber leeren Tankern, die mich ergebnislose vier Aale gekostet haben.

Dann mein erster LSH Versuch an der Flak.

Konnte mit meiner alten Kiste doch nie selber an die Flak, weil ich vor lauter Ruckeln zufällig nur ein paar Möwen getroffen hätte. Ich also bei einer Fliegermeldung an die Flak, endlich mal selber so ne Biene vom Himmel holen (gehe sonst immer in den Keller, wollte einfach mal grafisch was genießen). Vergrößerung an, Mensch, da ist ja noch eine - welche nehm ich den zuerst aufs Korn? Hm - dieser weitere Punkt am Himmel da, das wird doch nicht auch eine....und warte mal, da hinten, das sind ja drei..., fünf...,sechs...verdammt FLUUUUTEN! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Auch der Verkehr im Hafen oder die Funksprüche, einfach Klasse! Hoffe, dass ich nächstes We wieder zum spielen komme.

Vielen Dank an alle, die mir dieses Vergnügen haben zuteil werden lassen!

P.S. Eine Frage-Habe einen Skin Mod(VIIB) mit JSGME aktiviert, es haben sich aber nur die Flak, das Geschütz und die Abdeckung des zukünftigen Schnorchels verändert. Was kann ich tun?

Euer Blubber

rowi58
11-05-09, 00:52
Moin Blubberkiste,

welchen U-Boot-Skin denn? Wenn der die gleichen Texturen enthält (Schlickgrau) siehst Du natürlich keine Veränderungen.

Gruß
rowi58

Blubberkiste
11-05-09, 02:00
Moin rowi,

der Skin ist von Werewolf,...Wolfmother,...irgendwas mit Wolf, kann gerade nicht schauen. Ist ein extrem rostiger Skin und beschriebene Teile am Boot werden auch extrem rostig, nur der Rest leider nicht. Ist ein VIIB Skin und ich habe gerade ein VIIB Boot.
An Fubars geniale skins komme ich dank url Filter leider nicht ran... http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Gruß

rowi58
11-05-09, 02:33
Dann liegt es wahrscheinlich an der Ordnerstruktur des MODS. Sie muss richtig so aufgebaut sein:

-MOD-Name
--data
---Textures
----TNormal
-----tex
und in "tex" die entsprechenden Skins (TGA-Dateien).

Dann sollte es funktionieren.

Gruß
rowi58