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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lebensenergie



PUNKer_3
12-03-07, 09:36
Hallo,

wollt mal fragen:

wie errechnet sich jetzt genau die Lebensenergie und wie kann man einstellen, dass die sich anders berechnet?

ReneMiner
14-03-07, 03:25
Neue Lebensenergie =
alte Lebensenergie + neue Konstitution/10

Neue Ausdauer =
alte Ausdauer + neue Willenskraft/10

Killfetzer
14-03-07, 03:50
Die Ausdauer wird anderes berechnet:

Ausdauer = Konstitution + Willenskraft + Stärke + Geschicklichkeit

PUNKer_3
14-03-07, 08:22
und wie errechnet sich jez die LE? hab das immer noch nicht verstanden...

also die grund LE und was jede stufe dazu kommt.

und wo sind die einstellungen dazu?

kensen468
14-03-07, 10:56
Ich glaube, das lässt sich nicht im CS einstellen, aber ich kann mich irren. Was man tun könnte, wäre globale Scripts zu schreiben, welche die Lebensenergie beim Stufenanstieg noch einmal anpassen. Ich habe zum Beispiel Rüstungen mit Scripts versehen, welche den Schaden jeweils "korrigieren", damit er in mein Kampfsystem passt.

Gruss
Kensen

PS
Wenn du mehr über mein System erfahren möchtest, darfst du mich gerne im MSN adden. Mein System handelt zwar von den Waffenschäden und vom Rüstungsschutz, aber im Prinzip funktioniert das ähnlich wie die Formeln für die Anpassungen beim Stufenaufstieg.

Killfetzer
14-03-07, 12:01
Die Startlebensenergie ist gleich der Anfangsstärke.
Danach kommt bei jedem Levelanstieg ein Zehntel deiner Kostitution hinzu.

In dem GameSettings kann man zumindest den zweiten Wert einstellen. Dort findest du:

"1031" "fLevelUpHealthEndMult" 0.1000

Dieser Wert gibt an, wie viel Lebensenergie du bei einem Levelanstieg hinzubekommst. Wenn du den Wert auf 0.2000 stellst, heißt das, dass du bei jedem Levelanstieg 20% deiner Konstitutionspunkte hinzubekommst.