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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Wo ist script / Script Problem] Soulgem neue eigen schafft für bestimmte rasse



dementor2005
03-06-05, 07:56
Hi leute also ich möchte einem Neuem Char die Chancse geben einen Seelenstein zu "Fressen": der stein verschwindet und der Held bekommt nen Bonus oder etwas ähnliches.
Jetzt stellen sich mir die fragen

1. in einem Seelenstein script steht:

;they use it, so give them a new one
if <span class="ev_code_RED">( OnPCSoulGemUse == 1 )</span>
Wo finde ich das (in rot) beziehungs weise den script für den Roten text Teil?

2. Wie mache ich dass mit der Rasse?

Hoffe auf schnelle hilfe.
mfg euer dementor

dementor2005
03-06-05, 07:56
Hi leute also ich möchte einem Neuem Char die Chancse geben einen Seelenstein zu "Fressen": der stein verschwindet und der Held bekommt nen Bonus oder etwas ähnliches.
Jetzt stellen sich mir die fragen

1. in einem Seelenstein script steht:

;they use it, so give them a new one
if <span class="ev_code_RED">( OnPCSoulGemUse == 1 )</span>
Wo finde ich das (in rot) beziehungs weise den script für den Roten text Teil?

2. Wie mache ich dass mit der Rasse?

Hoffe auf schnelle hilfe.
mfg euer dementor

Der_Buhmann1989
03-06-05, 08:50
Mach nen neuen Seelenstein, aber als "Ingredient", dann müsste es auch gehen!

Aber was mit der Rasse?

ReneMiner
03-06-05, 08:52
z.B.
if ( Player-&gt; GetRace "ID der Rasse" == 1 )

gehöt Spieler dieser Rasse an.

Probematisch wird es aber herrauszufinden welchen Seelenstein der Spieler "schluckt", wieviel Seelen-Punkte der hatte und nahezu unmöglich das vorrangige Master-Script ( welches fragt ob man einen Gegenstand verzaubern oder aufladen will ) zu umgehen.

dementor2005
03-06-05, 10:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ReneMiner:
z.B.
if ( Player-&gt; GetRace "ID der Rasse" == 1 )

gehöt Spieler dieser Rasse an.

Probematisch wird es aber herrauszufinden welchen Seelenstein der Spieler "schluckt", wieviel Seelen-Punkte der hatte und nahezu unmöglich das vorrangige Master-Script ( welches fragt ob man einen Gegenstand verzaubern oder aufladen will ) zu umgehen. </div></BLOCKQUOTE>

Nein von umgehen habe ich nix gesagt: es kommt ja ein fenster der wahl:

1.Willst du einen gegenstand aufladen?

2. Willst du Einen verzauberten Gegenstand erschaffen?
Und als drittes würde ich wählen:

3. Willst du diesen Seelenstein Essen (um es mal nicht so barbarisch zu sagen, statt Fressen)