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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mods Empfehlung



anidasuo
17-09-05, 08:47
hallo zusammen ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
ich wollte euch mal fragen welche mods ihr mir jetzt empfehlen könntet. habe noch nie einen benutzt. ok es geht mir nicht um den geschmack ( subjektiv ) sondern mehr um die funktionsfähigkeit der mods. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. also alle die einfandfrei funzen die hätte ich gern von euch als empfehlung. ich gebe zu das mir das durchsuchen der beträge etwas zu mühselig ist und bitte auch deshalb um entschuldigung !
vielen dank an euch und gute jagt weiter und bis denne md

JohnMarrington
17-09-05, 12:46
hi
kommt drauf an was du verändern/verbessern willst im spiel. wenn dich das schadensmodell nich
zufriedenstellt, dann kannst du dir den hollywood
mod saugen, der produziert verstärkt wassereinbruch im boot anstatt rumpfschaden bei beschuss. sind dir die geg. flieger zu schwach,
dann kannste dir diesen air-power mod holen, danach sind die gegener in der luft unangenehmer.
wenn du dir ein mod-paket, wie FF 2.0 + 2.1
holst kriegst du neue sounds, neue ladebildschirme, teilweise neue skins (kommt mir zumindest so vor). wenn dir das spiel im allgemeinen zu leicht ist, da du, um fette tonnage zu machen, gar keinen konvoi anfassen musst, dann empfehle ich Real U-Boot. da werden z.B. die einzelfahrer fast ganz entfernt.
wenn dir dein u-boot äusseres nich gefällt,
dann kannste dir einen von den zahlreichen skins runterladen. für leute, denen der himmel zu langweilig ist, gibts den sky mod.
wenn du dir im atlantik und in dem heimathafen
einsam vorkommst, dann haste die auswahl zwischen dem world mod 5.0 oder z.B. auch dem harbour traffic mod. diese mods adden gedockte schiffe, teilweise gefechte in den hafenzufahrten, regen schiffsverkehr, der recht perfomancelastig ist, und auch eine eskorte, die den spieler aus dem hafen führt, wobei evtl. vorhandene minensperren umgangen werden.
hoffe, das reicht erstmal

anidasuo
18-09-05, 08:57
recht vielen dank für deine antwort. und wo finde ich die ganzen mods zu runterladen bitte ? gibt es die auch gesammelt auf einem server/homepage ?
vielen dank an euch und bis denne md

Torpedotreffer
18-09-05, 09:17
...RUB1.43 + einige Zusatzmods.

Guckst du hier: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/5641064843

anidasuo
18-09-05, 09:37
vielen dank . werd mich mal durchklicken danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
bis denne md

JensBoeckmann
19-09-05, 08:54
Livingmod
für Realistischen Verkehr und Funk
ink. Weserübung
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/9351077143

JensBoeckmann
19-09-05, 08:57
Oder hier eine kleine übersicht
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/2841045803
oder
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/2841045803
ich selbst habe momentan nur denn Livingmod drauf<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre><pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre><pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre>

JohnMarrington
19-09-05, 12:32
auf dieser seite sind so ziemlich alle mods die ich kenn:
http://u-boot.realsimulation.com/
sin echt verdammt viele

player68
21-09-05, 03:45
hi leutz sind die mods denn auch multiplayer fähig ????
frage von anfänger lol http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif

JohnMarrington
22-09-05, 12:05
kanns nicht mit sicherheit für alle sagen aber
die meisten auf jeden fall.
die infos, die übers netz verschickt werden, beinhalten ja vor allem die standorte der uboote
deren ausrichtung usw. da ändern die mods nix
lasse mich aber gern eines besseren belehren

Beeryus
25-09-05, 01:14
Fuer mich, RUb1.43 mit SH3 Commander (http://www.beerymod.com/sh3_011.htm) ist meine vorliebe. Aber vielleicht ich bin ein bisschen parteilich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

RUb ist realismus mod (vielleicht ein bisschen zu schwierig fuer meistens der leute, aber wenn spieler wollen realismus ueberhaupt, dann - ich glaube - RUb ist das richtige mod), und SH3 Commander gibt das spiel noch ein bisschen flexibilitaet und extra featuren.

sondiman
29-09-05, 10:13
Für Multiplayer benötigt jeder die gleichen Campaign_* Versionen.