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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Addon Endlosspielkarten Sp & Mp - randommapgenerator.xml



dorfmeista
11-03-10, 13:23
hi

nachdem ich mich intensiv damit beschäftigt habe die relevanten Dateien für Endlosspielkarten zu editieren bin ich auf folgendes Problem des Addons gestoßen

Und zwar ist es relativ leicht manuell Templates für die randommaps zu erstellen und dies funktioniert auch ohne Probleme, auch im MP sofern beide Spieler die geänderten Dateien besitzen. Allerdings ist es scheinbar beim Addon im Gegensatz zum Grundspiel nicht möglich die randommapgenerator.xml zu verändern.
Somit hat man zwar das gewünschte Layout bei einem Endlosspiel aber leider kann man nicht definieren welche Inseltypen Fruchtbarkeiten etc. genutzt werden.

Vielleicht kann mir da wer weiterhelfen :/

Egal was ich in der randommapgenerator.xml änder entweder stürzt das spiel direkt beim starten des endlosspiels ab oder der bildschirm bleibt nach dem laden schwarz..

mfg

dorfmeista
11-03-10, 13:23
hi

nachdem ich mich intensiv damit beschäftigt habe die relevanten Dateien für Endlosspielkarten zu editieren bin ich auf folgendes Problem des Addons gestoßen

Und zwar ist es relativ leicht manuell Templates für die randommaps zu erstellen und dies funktioniert auch ohne Probleme, auch im MP sofern beide Spieler die geänderten Dateien besitzen. Allerdings ist es scheinbar beim Addon im Gegensatz zum Grundspiel nicht möglich die randommapgenerator.xml zu verändern.
Somit hat man zwar das gewünschte Layout bei einem Endlosspiel aber leider kann man nicht definieren welche Inseltypen Fruchtbarkeiten etc. genutzt werden.

Vielleicht kann mir da wer weiterhelfen :/

Egal was ich in der randommapgenerator.xml änder entweder stürzt das spiel direkt beim starten des endlosspiels ab oder der bildschirm bleibt nach dem laden schwarz..

mfg

creehawk
12-03-10, 01:09
Ich denke die Entwickler haben sehr restriktiv festgelegt, was im MP Bereich geschehen soll und was nicht um sicherzustellen das jede PArtie anstandslos läuft.
Sowenig wie die Editoren bereits veränderte XML Dateien verwenden können, sowenig dürfte das im MP Bereich funktionieren - also letztlich im AddOn.

creehawk