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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mehr Screenshots zu Shockwaves Wings of Victory



Bakelit
10-08-05, 03:16
Der Schleier lüftet sich endlich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif :

Shockwave (http://www.shockwaveproductions.com/bob/)

Bakelit
10-08-05, 03:16
Der Schleier lüftet sich endlich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif :

Shockwave (http://www.shockwaveproductions.com/bob/)

Kanzelprediger
10-08-05, 03:19
Und? Kaufen?

Bibi_76_IAP
10-08-05, 04:26
Steht aber nichts dabei, von wegen "Onlinefähigkeit"!!!!

csThor
10-08-05, 04:31
AFAIK ist es auch nur Offline. Außerdem ... [Besserwissermodus an] ... stimmt das Emblem vom JG53 auf der 109E nicht für den anvisierten Zeitraum. Da müßte statt dem Pik-As ein roter Streifen um die Motorhaube sein! [/Besserwissermodus aus] http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

JG53Frankyboy
10-08-05, 04:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by csThor:
AFAIK ist es auch nur Offline. Außerdem ... [Besserwissermodus an] ... stimmt das Emblem vom JG53 auf der 109E nicht für den anvisierten Zeitraum. Da müßte statt dem Pik-As ein roter Streifen um die Motorhaube sein! [/Besserwissermodus aus] http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif </div></BLOCKQUOTE>

GENAU !!

btw, online modus wirds nicht geben, in keinster weise !

I_JG78_Max
10-08-05, 04:46
Bei Amazon wird es für 27,45€ angeboten.

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0006SF984/qid%3D.../028-1396039-1613341 (http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0006SF984/qid%3D1123097625/sr%3D1-22/ref%3Dsr%5F1%5F10%5F22/028-1396039-1613341)

Ob es sich dabei um die Limited Edition handelt, kann man leider nicht aus der Artikelbeschriebung entnehmen.

Ich werde es mir bestellen denke ich. Auch wenn es keinen Online Modus haben sollte, was natürlich ein Nachteil ist, will ich einmal die Atmosspähre einer riesigen Luftschlacht erleben.

Und hoffentlich vergrößern die die deutschen Revis. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Gruß,

I/JG78_Max

ParaB
10-08-05, 06:05
Da ich immer noch das original BoB (mit den BDG Patches) auf meiner Festplatte habe werde ich mir diese Neuauflage sicherlich kaufen. http://www.ubisoft.de/smileys/plane.gif

CORTO.M
10-08-05, 06:08
hoffentlich sind Handbuch und Karte auch bei der deutschen Version dabei....

JG52Karaya-X
10-08-05, 10:10
Der Revi-Kreis ist auch viel zu klein - wurde wohl der selbe Fehler begangen dem auch Oleg und Team zum Opfer fielen (Radius mit Durchmesser verwechselt)...

Foo.bar
10-08-05, 11:02
offline...was ist das? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

ParaB
10-08-05, 11:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Foo.bar:
offline...was ist das? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Der Spielmodus an dem 95% der Käufer hauptsächlich interessiert sind.

Bibi_76_IAP
10-08-05, 12:54
http://www.simhq.com/_air4/air_145a.html


Ich werde mit dem Kauf mal abwarten und die Resonanz in den Foren abchecken.
Bei 28 Euro (ob der stimmt???, denn bei SimWare: 43 Teuro)wäre nicht viel kaputt, aber lieber erst mal warten.

JG5_JaRa
10-08-05, 13:59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ParaB:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Foo.bar:
offline...was ist das? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Der Spielmodus an dem 95% der Käufer hauptsächlich interessiert sind. </div></BLOCKQUOTE>

Die restlichen 5% machen allerdings deutlich mehr Lärm. Und wenn man so ein paar wenige Größenwahnsinnige erst mal frei laufen läßt, springt der Gaul gleich in alle Richtungen gleichzeitig. Deutschland konnte davon vor 60 Jahren ja ein Liedchen singen.
Sieht hübsch aus und wenn das FM da angefangen hat, wo BDG aufgehöt hat, könnte das interessant werden. Bleibt zu hoffen, daß später wenigstens eine begrenzte Multiplayer-Fähigkeit mit einfließt für die Genießer von guten Jäger-Luftkämpfen.

der.Launebaer
11-08-05, 01:22
Da lässt sich bestimmt auch noch was modden....

Ansonsten sieht das schon sääääährr gut aus! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Bakelit
11-08-05, 02:16
Jo Launebär,

lt Osram, dem deutschen Teil der Programmierer sind viele Bereiche wie skins, 3D Objekte etc jetzt leichter zu modden als vorher.
Da soll wohl auch noch detailliert Dokumentation dazu folgen.

Es war ja schon vor einer Weile angedacht Malta noch mit dem Vorgänger zu verwirklichen was dann aber am Mangel an Leuten eingestellt wurde.

CORTO.M
11-08-05, 02:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JG52Karaya-X:
Der Revi-Kreis ist auch viel zu klein - wurde wohl der selbe Fehler begangen dem auch Oleg und Team zum Opfer fielen (Radius mit Durchmesser verwechselt)... </div></BLOCKQUOTE>
@JG52Karaya-X
den Eindruck habe ich nicht wenn ich mir mal das Bild eines Revis anschaue das Osram in einem anderen Forum gepostet hat. (zum vergrössern draufklicken...)

http://img352.imageshack.us/img352/9181/openrevi3px.th.jpg (http://img352.imageshack.us/my.php?image=openrevi3px.jpg)

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

EJGr.Ost_Vader
11-08-05, 03:13
Hi!

csThor, nun weißt Du was ich meine... endlich mal ein neuer WW2 Sim und was für ein Thema: BoB! Uaaah... als wenn es keine anderen Schauplätze gegeben hätte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Nee, ich werd es mir nicht kaufen... ein BoB reicht in x Jahren.

Gruß...
Vader

Willey
11-08-05, 06:06
Corto, da ist die Kamera aber auch nur ~10cm vom Revi weg. Dann wird die Scheibe natürlich größer, aber die Reflektierung bleibt gleich.

Abbuzze
11-08-05, 11:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
Corto, da ist die Kamera aber auch nur ~10cm vom Revi weg. Dann wird die Scheibe natürlich größer, aber die Reflektierung bleibt gleich. </div></BLOCKQUOTE>

Jepp so ist es, die "Größe" des Reviringes ist abhängig vom Abstand zum Reflektorglas.

In dem Video ist der Abstand zum Reviglas, sagen wir mal 30 cm. da verschwindet der Ring schon fast...
(maus-rechts-klick &gt; link speichern unter)
Reviring (http://mitglied.lycos.de/p123/zip/Revi.zip)

nsu
12-08-05, 11:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Bakelit:
Jo Launebär,

lt Osram, dem deutschen Teil der Programmierer sind viele Bereiche wie skins, 3D Objekte etc jetzt leichter zu modden als vorher.
Da soll wohl auch noch detailliert Dokumentation dazu folgen.

Es war ja schon vor einer Weile angedacht Malta noch mit dem Vorgänger zu verwirklichen was dann aber am Mangel an Leuten eingestellt wurde. </div></BLOCKQUOTE>



hier was von Osram:

Originally posted by Osram:
Yes, terrain is wide open:

- You can create new 3D objects. Almost any modeller will do.
- You can create new or edit existing textures of the objects (say wall and roof of a building).
- You can edit the ground textures (say ploughed field)
- You can edit/add height data
- You can edit (and very probably add) land use data
- You can place existing or new objects. Either individualy or through templates.

There is already a 3D modellers "bible" .
The BDG already did some terrain modding and we have a volunteer to write a text on terrain editing, summarising all our knowledge, currently spread over several forum threads.


also nicht mal uninteressant das BoB2!
Sicherlich für unsere historisch Begeisterten, wird der offline - Modus und die Möglichkeit historische Schlachten zu planen und "besser" nachzuspielen auf ihre Kosten kommen.
Auch erwähnenswert ist die Mod- Möglichkeiten mit den man die gewünschten historischen Luftschlachten nachbauen kann, was ich auch am Wichtigsten finde!
Afrika, Kreta, Malta, Polen und Frankreich lassen grüssen.
Auf jeden Fall haben wir eni neues Spielzeug bis Olegs BoB erscheint, und online werden wir uns wie immer mit IL2-FB treffen so kommt kein Spiel zu kurz!
Also ich freue mich darauf!!!



Gruß NSU http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Bibi_76_IAP
12-08-05, 11:46
Irgendwie, sind wir alle am warten auf was neues!!!!!

Aber warum nicht, wenn der Preis stimmt???
Trotzdem aber, heutzutage ein Game rein für Offliner bringen, dazu braucht es schon Mut!!!

Gruß. Bibi

der.Launebaer
12-08-05, 11:50
Vielleicht kriegt der Launebär dann so mal sein Huckebein in die Luft! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Nö, aber da freu ich mich drauf! Sieht gut aus!

Schwarze131949
12-08-05, 15:23
Hoffentlich ist das FM und DM gut!? Aber ich werde es mir als reiner Offliner sowieso kaufen, und hoffe nur, das es intelligentere Einsatz- und Abschlußbesprechungen gibt.

Jetzt werden wieder alle glorreichen Onliner über einen reinen Offliner wie mich herfallen. über OM darf man ja nichts negatives sagen, ohne das man nicht gleich virtuell verbal gesteinigt wird.

Falke

Bibi_76_IAP
12-08-05, 15:34
Wieso über Dich herfallen??

Wenn die Kampagne eines Spiels gut ist, dann kann man auch offline sehr viel Spaß haben.
Bei den meisten Games heutzutage, kann man aber wahrlich nicht sagen, dass die Kampagnen was taugen.
Da macht es dann bedeutend mehr Spaß, mit Gleichgesinnten online "zu fliegen".
Online ist es auch etwa unvorhersehenbarer, als Offline, denn den Flugstil der KI hat man bald durchschaut!

Natürlich kann man auch über OM meckern, np--- aber PF ist nun mal bislang, die einzige Flugsim (die natürlich auch ihre Fehler/Ecken/Kanten hat ..), die online mit vielen vielen Spielern (guten Server vorausgesetzt) möglich ist.
Bei andren Games ist oft bei 8 Leuten Schluß und Ende der Fahnenstange.

Gruß. Bibi

Schwarze131949
12-08-05, 16:09
@ Bibi

Ich habe vor zwei Tagen einen Thread eröffnet, machte zuerst einen Scherz und dann schrieb ich noch über zwei Abschlußbesprechungen, die mich immer ärgern. Diese Texte würde ich besser schreiben.Aber leider kriegt man ja keine Chance dazu!!!

Falke

CORTO.M
13-08-05, 02:46
@Bibi_76_IAP
Ich selbst spiele fast nur online. Meines Wissens nach sind jedoch die Offlinespieler mit 90% in der Mehrheit. Also hat das Release eines Offlinespiels weniger mit Mut zu tun.
Nimm mal als Beispiel den MS- Flight Simulator. Der wird meines Wissens nach fast nur offline geflogen.

PraetorHonoris
13-08-05, 03:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by CORTO.M:
Nimm mal als Beispiel den MS- Flight Simulator. Der wird meines Wissens nach fast nur offline geflogen. </div></BLOCKQUOTE>

Co-ops stelle ich mir da auch eher langweilig vor...
Stimmt aber, die Mehrheit der Käufer (also die, auf die es ankommt) sind Gelegenheitsspieler off-line.
Vielleicht verkaufen sich FluSis ja deshalb so schlecht.

MindenerButcher
14-08-05, 14:49
Ich werde es in jedem Fall kaufen...online oder offline. Die Jungs von Schockwave haben da meiner Meinung eine Top Arbeit gemacht, wie man es von Ihnen ja schon durch sachen wie " Firepower" für den CFS3 oder " Wings of Power" für den FS2004 kennt. Die Krönung für mich ist, das sie sich mein heißgeliebtes B17 , the mighty eight 2 vorgenommen haben.Das Teil heißt , wenn es rauskommt ( dieses Jahr noch) B17, the legend returns.Drauf freue ich mich schon wie ein kleines Kind.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß: JG51_Krieger

Tannethalder2.
14-08-05, 19:24
@schwarze131949: Ich will mal nicht unken aber im DGen Verzeichnis liegen meines Wissens nach auch eine Menge Dateien rum, die mit Editor bearbeitet werden können. Da stehen dann auch irgendwo die Textbausteine für die Einsatzbesprechungen/Nachbesprechungen. Die sollte man nach eigenem Gusto auch etwas abändern können.

S!

Bakelit
15-08-05, 01:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MindenerButcher:
Ich werde es in jedem Fall kaufen...online oder offline. Die Jungs von Schockwave haben da meiner Meinung eine Top Arbeit gemacht, wie man es von Ihnen ja schon durch sachen wie " Firepower" für den CFS3 oder " Wings of Power" für den FS2004 kennt. Die Krönung für mich ist, das sie sich mein heißgeliebtes B17 , the mighty eight 2 vorgenommen haben.Das Teil heißt , wenn es rauskommt ( dieses Jahr noch) B17, the legend returns.Drauf freue ich mich schon wie ein kleines Kind.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Jo, hab WoV schon vorbestellt.

B17 II etwas aufgebrezelt wäre sicher nicht uninteressant obgleich ich mehr der Jägerpilot bin und mich das Element damals enttäuscht hat. Ist nachträglich gesehen aber eigentlich auch klar, hatte ja nun die B17 zum Inhalt.

Ich hoffe, daß falls WoV Shockwave etwas Geld bringt vielleicht auch Mig Alley einer solchen Kur unterzogen wird. Die Luftkämpfe darin sind unglaublich intensiv wenn es denn stabil läuft... das war immer mein Problem damit.
Mitten im heißesten Luftkampf -platsch - zurück zum Desktop.
Mit neuen 3D Modellen, neuen Effekten und etwas Arbeit in den Innereien würde ich mir das sehr gern kaufen.

Helveticus
15-08-05, 10:41
Und sie tanzen am Himmel!

hier (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=130;t=000092)

hier (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=130;t=000085)

hier (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=130;t=000078)

und hier (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=130;t=000075)

einen hab ich noch, saber http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

klick (http://www.gmxmedia.net/bob2/screens/)

Schwarze131949
15-08-05, 12:06
@ tannethalder2

ich wußte es nicht, daß man soviel in das Programm eingreifen kann, da ich immer glaubte, das gewisse Teile geschützt und durch den Besitzer der CDs nicht verändert werden dürfen.

Im conf.ini habe ich schon etliches verändert, aber über Textveränderung wußte ich nichts.
Naja, man lernt einfach nicht aus.

Falke

Helveticus
17-08-05, 12:56
Einfach schen!

eis (http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1609)

zwöi (http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1604)

drü (http://shockwaveproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1605)

Und Tschüss

ParaB
17-08-05, 13:38
Hübsch, kann's kaum erwarten dass ich das Ding in die Finger bekomme.

http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

kubanloewe
17-08-05, 14:37
also die Grafik is ja nochmal besser geworden seit den PDG Patches vom Original; keine Frage; aber ich möchte doch gerne mal en screen sehn mit beschädigten Bombern oder so denn das war stink langweilig beim original...immer die selben Einschlaglöchlein auf beiden Seiten des Fliegers http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

habe das schon oft gefragt aber bekomme auch hier keine Antwort...

http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=130&t=000078 (http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&amp;f=130&amp;t=000078)

nsu
17-08-05, 14:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by kubanloewe:
also die Grafik is ja nochmal besser geworden seit den PDG Patches vom Original; keine Frage; aber ich möchte doch gerne mal en screen sehn mit beschädigten Bombern oder so denn das war stink langweilig beim original...immer die selben Einschlaglöchlein auf beiden Seiten des Fliegers http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

habe das schon oft gefragt aber bekomme auch hier keine Antwort...

http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=130&t=000078 (http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&amp;f=130&amp;t=000078) </div></BLOCKQUOTE>

da solltest du mal im Sturmovik.de Forum den Osram Fragen des sollte dir darüber Auskunft geben können!


Link:
http://www.sturmovik.de/board/index.php?topic=11919.0

Gruß NSU http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

nsu
18-08-05, 01:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by kubanloewe:
also die Grafik is ja nochmal besser geworden seit den PDG Patches vom Original; keine Frage; aber ich möchte doch gerne mal en screen sehn mit beschädigten Bombern oder so denn das war stink langweilig beim original...immer die selben Einschlaglöchlein auf beiden Seiten des Fliegers http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

habe das schon oft gefragt aber bekomme auch hier keine Antwort...

http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=130&t=000078 (http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&amp;f=130&amp;t=000078) </div></BLOCKQUOTE>


man muss nur nett fragen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


BOB2 has excellent damage modeling. Most games show visuals by swapping in different objects and textures when a certain amount of damage takes place. For example, if the left wing gets damaged, damage textures with bullet holes, ripped skin, etc. are swapped in. If it continues to get more damaged, more textures are brought in and eventually, the wing may detach and get replaced with a wing stub.

BOB2 does a pretty good job with the damage textures, ripped wings, etc. but where it really shines is the damage system beneath the surface.

BOB2 sub divides weapons into categories (Projectile, Fire, Explosion, and Shockwave). For example, bullets and cannon rounds are projectiles, bombs are Explosions, bombs emit Shockwaves, etc.

Objects in the world are made from different materials, and those materials have an inherent susceptibility to damage from different types of weapons. Objects in the world are made of things like wood, plastic, metal, brick, concrete, fuel, etc. This is why you can dump thousands of bullets into certain structures in BOB and they damage the structure realistically, in other words, you won't mow down large hangars with machine guns.

BOB2's aircraft are built with many components like inner wing, outer wing, horizontal stabilizer, rudder, canopy, fuel tanks (fuel, no fuel, self sealing, etc.), engine, etc. This means if you put your bullets in just the right place (not that many can do this, but it is modeled), a realistic amount of damage is taken. One stray bullet that hits the pilot can take the plane down, or 100 hits to the fuselage may pass through the skin harmlessly.

BOB2's flight modeling is tied in as well, as is the bail out sequence, so when you get riddled with bullets and find your controls have gone bad to the point you can no longer keep your aircraft flying, you have those precious seconds to get out.

Engines take damage and can last long enough to get you home, or maybe not. It may suddenly catch fire after a long struggle. Even more, what is so special about BOB2 is the AI and they way it deals with its own damage. AI pilots have sight limitations based on the aircraft they are in. You can sneak up on some, and they also can sneak up on you. The enemy tries to use the sun and you can do the same. If the battle is going poorly, the enemy may decide to try and flee the scene. There are no tricks to enemy AI. They don't know you are there unless they see you or unless they see tracer's flying by them. This makes for the proper hunting (and hunted) experience in the air. Another great thing about BOB2 is how vast the skies are. When you see a group of planes, you really have no way of knowing who they are. You look at them, try to decide what they are doing, and maybe even use your radio to determine who they might be. I've never experienced these kinds of things until BOB2, and I am grateful for that.

The real magic (and difficulty) of BOB2 is how everything ties together in balance to give the whole experience. If you are to compare BOB2 point for point against other air combat games, there will be areas it shows weakness and others strengths, but while there are fantastic features in BOB2 (campaign, AI, cockpits, atmosphere, weather, weapons, etc.), it's the entire package that is the best selling point of this game. BOB2 will continue to surprise even those who have played it for months. I must have bailed out of aircraft about 50 times in the past three months, and just two days ago I experienced, for the first time, a chute that failed to open. My guy screamed, kicked, etc. and plummeted to his demise. I may never experience this again, but these little hidden jewels are hidden all over the BOB2 world.

However, just realize BOB2 is a game with limitations like any other, and I know different things are more important to different people. My only hope is everyone can experience just some of the magic that is so abundant inside this game.

EDIT:
I hope to get some small movies out soon showing things getting shot up.



Sorry, missed it, yes, only the E4 is flyable at the moment, but I'm pretty sure the others were too late for the party anyway.


zu finden unter:
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb....topic;f=130;t=000078 (http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=130;t=000078)


Gruß NSU http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

kubanloewe
18-08-05, 04:29
lol; danke NSUhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

das hier iss besonders interessant find ich weil in FB die KI immer mit AUsweichmanöver beginnt wenn man sie ins Visier nimmt; das muß doch jeden Offliner dermaßen ankotzen...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Even more, what is so special about BOB2 is the AI and they way it deals with its own damage. AI pilots have sight limitations based on the aircraft they are in. You can sneak up on some, and they also can sneak up on you. The enemy tries to use the sun and you can do the same. If the battle is going poorly, the enemy may decide to try and flee the scene. There are no tricks to enemy AI. They don't know you are there unless they see you or unless they see tracer's flying by them. This makes for the proper hunting (and hunted) experience in the air. </div></BLOCKQUOTE>

das mit dem flüchten der KI kenn ich aus dem ersten Teil aber das fand ich oft unlogisch wenn die Tommies plötzlich abdrehten und die LW Bomber schön geordnet heimfliegen konnten und ich mit der 109 etliche KI Planes abschoß weil diese überhaupt net mehr reagierten und nur Heim wollten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Heba01
18-08-05, 04:53
Welche Flugzeuge sind auf deutscher Seite fliegbar?

Bakelit
18-08-05, 05:33
Heba01:

109E, Me110C, Ju87B.
Bei den zweisitzern nur als Pilot.
Bei den Bombern sind die Bordschützenpositionen spielbar.

Bakelit
18-08-05, 05:45
das mit dem flüchten der KI kenn ich aus dem ersten Teil aber das fand ich oft unlogisch wenn die Tommies plötzlich abdrehten und die LW Bomber schön geordnet heimfliegen konnten und ich mit der 109 etliche KI Planes abschoß weil diese überhaupt net mehr reagierten und nur Heim wollten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grundsätzlich hast Du recht. Globaler gesehen sollte man jedoch zu diesem Zeitpunkt mit seinen eigenen Mannen auch auf dem Rückweg nach Frankreich etc sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich weiß nicht wieviele einsame Wölfe in der Wirklichkeit die Tommies bei der Rückkehr zum Platz verfolgt haben.
Unsereiner ist da ja deutlich wagemutiger http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ...

Eines der besten features finde ich immer noch die F5 Taste - padlock auf den Gegenstand der Meldung. Wenn Dich ein Rottenkamerad warnt, oder Dein Staffelfüher ein lohnendes Ziel erspäht kannst Du Dich mit F5 aufschalten. Das ist zwar auch nicht 1000% realistisch, aber als Simulation der "situational awareness" für mich durchaus interessant gelöst.

Was ich mir auch für FB wünschen würde und nützlich ist, das links/rechts Lehnen und die Tatsache daß die KI dich in der durchgehenden Wolkendecke verliert.