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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Suche] Wertvolle Mods neben Hauptquests.



Evil 5
28-11-05, 12:46
Hallo ich als Morrowind noob würde gerne wissen welche mods empfehlenswert sind. Allerdings suche ich nicht nach welchen bei denen man praktisch ne ganz andere story spielt ich rede viel mehr von dingen die mir den Weg über die Hauptquest verschönern...
P.S. Ich habe auch Morrowind + Tribunal + Bloodmon.

Evil 5
28-11-05, 12:46
Hallo ich als Morrowind noob würde gerne wissen welche mods empfehlenswert sind. Allerdings suche ich nicht nach welchen bei denen man praktisch ne ganz andere story spielt ich rede viel mehr von dingen die mir den Weg über die Hauptquest verschönern...
P.S. Ich habe auch Morrowind + Tribunal + Bloodmon.

Cheecat
28-11-05, 13:07
@Evil 5
Also davon gibts massig. Was anderen gefällt muss Dir ja nicht auch gefallen. Im übrigen gibts extra fettgeschrieben ne lange Modliste hier im Forum. Extra angepinnt. Einfach da mal durchblättern, da steht auch ne Kurzbeschreibung und meist Bilder dazu, un die Voraussetzungen stehen da auch drin.

Edit:
Es wäre allerdings für Mod-Empfehlungen hilfreich zu wissen was Du verändern/hinzufügen willst. zB. wären da neue Ausrüstung und Kleidung, Texture-Replacer für Landschaften/Städte oder für NPCs und den Ava oder für Gegenstände, neue Häuser und Burgen, neue bzw. zusätzliche Quests, Bugfixes, usw.

Evil 5
28-11-05, 13:27
Neue Läden beispielsweise... oder die villeicht solche kleinen extras wie den Mod mit denen du ein Hilfstier kaufen kannst oder so...

Scharesoft
28-11-05, 14:35
Davon gibs tausende... schau dir wie bereits gesagt wurde einfach mal die Sammelthreads an, oder benutze die Suchfunktion des Forums.

ReneMiner
28-11-05, 15:24
Genau. Wozu machen sich die Moderatoren die Arbeit ich finds komisch wenn alle naselang jemand danach fragt was hier http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/458100233/m/1311094172
steht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (Sorry ich konnt mich nicht zurückhalten)

Thom19
28-11-05, 15:55
Ich mache mir die Mühe, damit die angepinnten Threads wie immer übersehen werden http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif ... das musste ich jetzt noch loswerden ... BACK TO TOPIC http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hobsta1988
29-11-05, 07:56
Naja meiner Meinung nach sind empfehlenswert...

Inseln der Toten
Hla Bitter Zinnhöllen.
Inomine Imperatoris
Tanedrien Gröndal
Burg Unterstein.

viele gute items viel Spielspaß

Eher die Finger lassen würde ich von Tel Mesqoa oder wie das heißt. Weil das die rassen verändert wass sich mit einem meiner eigenen mods beisst und man prinzipiell die rassen nur in eineme igenen pi verändern sollte finde ich.

Außerdem beißt sich das mit tanedrien und gröndal, und die einzige Möglichkeit das zu verhindern verursacht andauernd FEhlermeldungen also würd sageh eher finger weg von dem.

Scharesoft
29-11-05, 08:01
Er hat doch geschrieben, keine mit neuer Story, sondern nurwelche, die den HQ verschönern... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

F-I-M
29-11-05, 09:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Hobsta1988:
Eher die Finger lassen würde ich von Tel Mesqoa oder wie das heißt. Weil das die rassen verändert wass sich mit einem meiner eigenen mods beisst und man prinzipiell die rassen nur in eineme igenen pi verändern sollte finde ich.
</div></BLOCKQUOTE>

aehm an den rassen wurde eigentlich nichts veraendert, nur an den kreaturen, aber da gibts ne version wo die wieder standart sind...

Samuel1977
29-11-05, 09:18
Einige Replacer würde ich Dir zu allererst empfehlen:

Better Bodies,
Better Heads,
Replacersammlung,
Laternenreplacer,
Ice Bradys Robereplacer,
Devine Domina
und so weiter...kommt auch sehr drauf an was Dir eben gefällt!

Ausserdem gibts dann noch Diverse Ausrüstungs und Häusermods:

Solstheim Castle,
Haus des Kaisers
Schloss Veratu,
Gildenausrüstungen Teil I-III
Kagz Armoury & AddOns
Requiem,
Peace & Harmony,
Slofs Gothshop,
Aleannes Kleidung & AddOns,
Hissyo Katana,
Marksman Mod,
Amulette und Ringe,
Teleportersammlung.

Weitere die ich Dir ans Herz legen möchte:
Vampire Embrace,
Vampire Realism,
Partners,
Complete Morrowind,
Wilderness,
Morrowind Comes Alive,
Sitting NPCs,
Kinder von Morrowind (schön aber sehr Performancelastig...weitaus überflüssiger als z.B. Wilderness!)

UND so weiter http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif wieder kommts drauf an, was Dir eben gefällt!

Questmods hat Hobsta schon gute genannt!

Grüsse SAM

Cheecat
29-11-05, 10:56
Also ich muss mal anmerken dass ich überhaupt kein Freund von Replacern für Landschaften, Kleidung/Rüstung, NPCs und den Ava bin. Aber mit welchen PIs man Morrowind verändert ist ja jedem selbst überlassen.
An Replacern empfehle ich aus meiner Sicht daher lediglich:
- Potion Upgrades (Lässt enige der Zaubertrankflaschen besser aussehen)
- ein PI das die Textur der Seelensteine ändert ("NelothsMouth's" Soul Gem Replacer Retextured V.1.00) und
- einen Gold-Replacer (Gold Improvement).

Als Haus/Burg finde ich sehr schön:
- Hofburg Vianden
- Luthien's Waldelfen Haus

Ansonsten habe ich u.a. noch folgende PIs aktiv:
- Rungs Schloß (war aber noch nicht im Schloß)
- Alchemiebuch
- Sils Pottery
- Silt Striders (fügt lebende wilde Schlickschreiter hinzu)
- Kagz Spatzen-Mod
- Louis Beauty Shop (hab aber nur die Frisuren die hinzugefügt werden genutzt und hatte Probleme mit dem PI wenn ich einen neuen Ava mit einer Frisur aus dem PI erstellen wollte)
- Amulets and Rings
- Fireflies (fügt Leuchtkäfer hinzu)

- einige übersetzungen offizieller PIs (sowie einige offizielle PIs unübersetzt).

Hobsta1988
29-11-05, 11:21
Oh JA Tel Mesqoa verändert zb den Dunkelelfen der dann 2x magie dazubekommt. nur hab ich das schon in einem eigenen Mod von mir.

Naja aber ich würde dir empfehlen trotzdem sachen mit neuer story herunterzuladen du kannst praktisch endlos spielen *g*

F-I-M
29-11-05, 13:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Hobsta1988:
Oh JA Tel Mesqoa verändert zb den Dunkelelfen der dann 2x magie dazubekommt. nur hab ich das schon in einem eigenen Mod von mir.
</div></BLOCKQUOTE>

ja in 1.0 is das sicher, in 1.1 bin ich mir nicht sicher *g* aber ich glaube dort is das nicht mehr... naja wie auch immer.

Evil 5
30-11-05, 13:27
Ach mit den HAuptquests ist es bei mir so...
es ist ok wenn neue Quests dazu kommen ich will nur nich das die Hauptquest ausgetauscht... also das man den Mod spielt aber nicht die eigentliche Quest

Samuel1977
30-11-05, 21:05
Die Hauptquests werden NIE ausgetauscht...Mods sind gewissermassen Erweiterungen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Grüsse SAM

F-I-M
01-12-05, 07:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Samuel1977:
Die Hauptquests werden NIE ausgetauscht... </div></BLOCKQUOTE>

bei TCs schon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif