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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [RELEASE] Ultimate Ranger Mod 2 (EV)



Corv_
30-09-04, 04:06
Nachdem ich wieder mit em Modden angefangen habe und ein neues Team:Titans of Ether (http://ultima.cfkasper.de) gegründet hab (wir machen Utlima IX Redemption und Ultima X The New King) habe ich auch mein Ranger Mod erweitert.

Da ich davon ausgehe dass es hier noch nicht sobekannt ist hier eine kurze Beschreibung:

Mit diesem Mod könnt ihr:

1.) aus verschiedenen Teilen Pfeile herstellen. Das ist soweit nichts besonderes ABER ihr könnt diese Teile selsbt auch herstellen - aus verschiedensten Materialien und ihr müßt nicht per Messagebox auswählen was ihr kombinieren wollt sondern mit dem neuen Item-kombinier-System (Beispiel: hier stellt ihr einen Köcher her: Screenshot (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/02.jpg) ) direkt selbst verbinden indem ihr die Teile die ihr kombinieren wollt in das neue Ranger Kit legt. Ihr könnt Pfeile beliebig kombinieren. zB Ihr habt einen Erzklumpen von ebony und wollt pfeile daraus machen: dann wandelt diesen Klumpen entweder in Pfeilschäfte UNd Pfeilspitzen um oder wenn ihr nciht genug davon habt einfach in Spitzen und geht dann mit eurer neuen Axt zu einem Baum und hackt Holz - aus dem Holz macht ihr dann Schäfte und nun braucht ihr nur noch Fletch (Federn am Pfeilende) - die bekommt ihr entweder dadurch dass ihr Hühner schlachtet oder indem Ihr Cliffracer abschießt und die Racerplumes (sorry weiß den deutschen namen nicht) in fletch umwandelt. Nun könnt ihr daraus Pfeile zusammenbauen. Oder ihr macht den Pfeil komplett aus holz oder vielleicht Eisen gemixt mit Ebony? Alles möglich.

2.) Macht Gift und vergiftet damit ALLE Pfeile. Ja mit dem neuen Poison Mortar könnt ihr mit verschiedenen Rezepten gift herstellen (wieder nicht über messageboxes sonder direkt durch zusammenlegen der Zutaten). Diese neuen Gifte könnt ihr dazu benutzen eure Pfeile und Bolzen noch tödlicher zu machen.

3.) Baut ein Zelt. Mit Leder dass ihr zB von Guars bekommt, Sehnen und Holz könnt ihr überall wo ihr wollt ein Zelt bauen! Das Leder müßt ihr vorhere gerben - fürs Gerben muß man auch div Zutaten mischen.

4.) Baut euch selbst Pfeil-Köcher! ebenfalls mit Leder und Holz und Sehen könnt ihr euch 4 verschiedene Köcher bauen!

5.) Baut neue Bögen! Mit diversen Materialien könnt Ihr NEUE Bögen bauen! (siehe screenshots)
Screenshot (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/02.jpg) to see an example (here you just make a quiver with sinews, logs and tanned hide)

6http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ihr habt jetzt einen Ranger Skill - je höher der ist umso besser Bögen könnt ihr zB herstellen!

Geht ienfach zum neuen Fletcher Haus - etwas südlich von Caldera (am Berg) - dort findet ihr alles was ihr bracuht (auch die Anleitungen fürs Kit)

Hier ein paar screenshots der features:
- New Fletcher House (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/01.jpg)
- Menu für "Munition" (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/03.jpg)
- Menu der neuen v2 features (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/10.jpg)
- New items (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/04.jpg) - Ranger vor dem neuen Ranger Kit und Poison Mortar
- King Bow (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/08.jpg) einer der neuen Bögen die nur mit dem Ranger Kit gemacht werden können
- Ranger Ebony Bow (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/05.jpg) - Die bessere Variante des Ebony Bogens. Ihr könnt ihn macheen wenn euer Ranger skill hoch genug ist
- Hell Bow mit vergifteten Pfeilen (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/13.jpg) die vergifteten Pfeile sind wesentlich effektiver
- Ranger Tent (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/09.jpg)

Bitte lest das Readme für genauere Informationen

Und um mehr SCREENSHOTS zu sehen geht bitte auf meine Ultimate Ranger Mod Page (http://corv.cfkasper.de)

Den Downloadlink findet ihr auch dort!

Wenn ihr das Armorer Mod (link auch auf meiner seite ) dazu verwendet könnt ihr die Materialien mit denen ihr die Pfeile machen könnt nicht nur kaufen sondern auch an bestimmten Stellen abbauen.

Viel Spaß!

Corv_
30-09-04, 04:06
Nachdem ich wieder mit em Modden angefangen habe und ein neues Team:Titans of Ether (http://ultima.cfkasper.de) gegründet hab (wir machen Utlima IX Redemption und Ultima X The New King) habe ich auch mein Ranger Mod erweitert.

Da ich davon ausgehe dass es hier noch nicht sobekannt ist hier eine kurze Beschreibung:

Mit diesem Mod könnt ihr:

1.) aus verschiedenen Teilen Pfeile herstellen. Das ist soweit nichts besonderes ABER ihr könnt diese Teile selsbt auch herstellen - aus verschiedensten Materialien und ihr müßt nicht per Messagebox auswählen was ihr kombinieren wollt sondern mit dem neuen Item-kombinier-System (Beispiel: hier stellt ihr einen Köcher her: Screenshot (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/02.jpg) ) direkt selbst verbinden indem ihr die Teile die ihr kombinieren wollt in das neue Ranger Kit legt. Ihr könnt Pfeile beliebig kombinieren. zB Ihr habt einen Erzklumpen von ebony und wollt pfeile daraus machen: dann wandelt diesen Klumpen entweder in Pfeilschäfte UNd Pfeilspitzen um oder wenn ihr nciht genug davon habt einfach in Spitzen und geht dann mit eurer neuen Axt zu einem Baum und hackt Holz - aus dem Holz macht ihr dann Schäfte und nun braucht ihr nur noch Fletch (Federn am Pfeilende) - die bekommt ihr entweder dadurch dass ihr Hühner schlachtet oder indem Ihr Cliffracer abschießt und die Racerplumes (sorry weiß den deutschen namen nicht) in fletch umwandelt. Nun könnt ihr daraus Pfeile zusammenbauen. Oder ihr macht den Pfeil komplett aus holz oder vielleicht Eisen gemixt mit Ebony? Alles möglich.

2.) Macht Gift und vergiftet damit ALLE Pfeile. Ja mit dem neuen Poison Mortar könnt ihr mit verschiedenen Rezepten gift herstellen (wieder nicht über messageboxes sonder direkt durch zusammenlegen der Zutaten). Diese neuen Gifte könnt ihr dazu benutzen eure Pfeile und Bolzen noch tödlicher zu machen.

3.) Baut ein Zelt. Mit Leder dass ihr zB von Guars bekommt, Sehnen und Holz könnt ihr überall wo ihr wollt ein Zelt bauen! Das Leder müßt ihr vorhere gerben - fürs Gerben muß man auch div Zutaten mischen.

4.) Baut euch selbst Pfeil-Köcher! ebenfalls mit Leder und Holz und Sehen könnt ihr euch 4 verschiedene Köcher bauen!

5.) Baut neue Bögen! Mit diversen Materialien könnt Ihr NEUE Bögen bauen! (siehe screenshots)
Screenshot (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/02.jpg) to see an example (here you just make a quiver with sinews, logs and tanned hide)

6http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ihr habt jetzt einen Ranger Skill - je höher der ist umso besser Bögen könnt ihr zB herstellen!

Geht ienfach zum neuen Fletcher Haus - etwas südlich von Caldera (am Berg) - dort findet ihr alles was ihr bracuht (auch die Anleitungen fürs Kit)

Hier ein paar screenshots der features:
- New Fletcher House (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/01.jpg)
- Menu für "Munition" (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/03.jpg)
- Menu der neuen v2 features (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/10.jpg)
- New items (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/04.jpg) - Ranger vor dem neuen Ranger Kit und Poison Mortar
- King Bow (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/08.jpg) einer der neuen Bögen die nur mit dem Ranger Kit gemacht werden können
- Ranger Ebony Bow (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/05.jpg) - Die bessere Variante des Ebony Bogens. Ihr könnt ihn macheen wenn euer Ranger skill hoch genug ist
- Hell Bow mit vergifteten Pfeilen (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/13.jpg) die vergifteten Pfeile sind wesentlich effektiver
- Ranger Tent (http://cfkasper.de/corv/urm2screenshots/09.jpg)

Bitte lest das Readme für genauere Informationen

Und um mehr SCREENSHOTS zu sehen geht bitte auf meine Ultimate Ranger Mod Page (http://corv.cfkasper.de)

Den Downloadlink findet ihr auch dort!

Wenn ihr das Armorer Mod (link auch auf meiner seite ) dazu verwendet könnt ihr die Materialien mit denen ihr die Pfeile machen könnt nicht nur kaufen sondern auch an bestimmten Stellen abbauen.

Viel Spaß!

Exterminas_II
30-09-04, 05:20
Ich werde jetzt trotzdem mal ne übersetzung wagen, sofern du es erlaubst.

Corv_
30-09-04, 05:31
Hey, na klar: kleiner Tipp ,der es ev erleichtern wird: Die Bäume sind "nur" insofern geändert, dass es jetzt "Activators" sind (um das Script anzuwenden. Ev ists also schneller wenn du die Bäume aus dem mod vorerst löschst - dadurch ist dann NUR Caldera geändert (Fletcher House) dass ja in der DV und EV gleich heißt und anschließend ersetzt du selbst alle Bäume mit Activator versionen - ist zwar auch viel arbeit aber ev weniger... muß´t du entscheiden.

WENN due es so machst ist es wichtig dass die die Tree scripts richtig verteilst. Es gibt 2 trees cripts eines für normale und eins für dickere Bäume. Muß gleich aufgeteilt sein (also and den gleichen Baumarten sein) wie im EV Original. Sonst klappts Holzfällen teilw nicht.

Exterminas_II
30-09-04, 05:36
Kannst du mal nen Link zum Armorer Mod posten?Wenn ich schonmal am übersetzen bin kann ich davon ja auch die neuste Version übersetzen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
30-09-04, 05:42
ISt auf meiner Page http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif - aber hier nochmal: http://www.thelys.org/mods.php?a=Indestructible#Armorer

DeusXMachina
30-09-04, 06:25
ist ein wirklich geniales plugin, gefällt mir besser als alles vergleichbare http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

dennoch auch hier vielleicht der hinweis: der rangermod funktioniert (leider!!) nur mit morrowind standardrassen!

Exterminas_II
30-09-04, 06:30
Was bitte ist ein Fletch??

DeusXMachina
30-09-04, 06:45
ein fletcher ist ein pfeilmacher, ein fletching kit der nötige werkzeugkasten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Exterminas_II
30-09-04, 06:47
Ah, nun mal eine Frage an Corv, ist es normal das sich das Script FKA_make_arrows mit dem Zeilenlimit beißt?

Corv_
30-09-04, 06:59
Nein, alles getestet bis zum umfallen - läuft tadellos.

Und ja nur mit standardrassen - egen der Kitdreh-und-Höhe Einstellungen die individuell angepaßt weren müssen.

Ein Fletch ist eigentlich genau das was man HINTEN am Pfeil hat (das Zeug aus den Federn). Ein Fletcher generell ist ein Pfeilemacher

Exterminas_II
30-09-04, 07:21
Ich habe dennoch etwas entdeckt das ich für einen Bug halte, wenn ich im Ranger Kit menu ein Zelt herstellen will, zwar nicht alles habe und dann einen schritt nach hinten mache kommt ne Meldung, das das Arbeiten abgebrochen wurde kann ich mich nicht mehr bewegen.

RGunny
30-09-04, 08:11
So, mal 'ne kleine Wortmeldung ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Scheint ja ein recht netter Mod zu sein - doch:

<LI>kann ihn aufgrund meiner Rasse leider nicht spielen
<LI>wie schon erwähnt gibt es Probs mit den Bäumen (sowohl in der EV als auch in der DV) -

wenn mman Tree-Replacer verwendet! Und das macht sehr viel Arbeit ...

<LI>wurde diese Plugin bereits am 13.9 vorgestellt !!

<span class="ev_code_RED">Wozu sind eigentlich die Listen da</span>?!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Na denn noch viel Spaß !! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
30-09-04, 08:19
lo, dass ich MEIN Mod schon vorgestellt hab am US board weiß ich selbst am besten. Aber ich habe ihn hier noch nciht vorgestellt. Und da ich in einem anderen thread schon schief angeredet wurde warum hier plötzlich davon geredet wird (wiel jemand danach gefragt hat ders offensichtlich nocht nciht gekannt hat) habe ich beeschlossen es hier auch vorzustellen. Was ja offenbar Sinn macht, da jetzt auch alle hier es kennen und dadruch eine deutsche Version in Arbeit ist.

*üblichenTondiesesBoardsannehm*
Sorry, aber ich glaube ich kann selbst entscheiden wo und wann ich meine Mods vorstelle
*üblichenTondiesesBoardsableg*

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DeusXMachina
30-09-04, 08:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by RGunny:
+ wurde diese Plugin bereits am 13.9 vorgestellt !! <HR></BLOCKQUOTE>

nu mach mal halblang. erstens ist es das recht jeden modders, seine produktivitäten hier auch persönlich vorzustellen, völlig wurscht obs schon in irgendwelchen listen steht oder nicht. zweitens find ich es nen feinen zug, wenn bei sonem großen und dazu noch ev-mod der ersteller auch mal "persönlich" als ansprechpartner zur verfügung steht. die wenigsten hier kriegen nämlich mit, was im us-forum so an information schon vorhanden ist.

RGunny
30-09-04, 08:23
Hey - nun fühl Dich man nicht gleich so angegriffen - Lob für Deinen Mod !! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Deus hatte ihn schon mit Verweisen hier in die EV-Liste reingesetzt ...

Zur richtigen Vorstellung ist der Thread jedoch sehr gut !!

<span class="ev_code_GREEN">Sorry -wollte Dich nicht ärgern !!</span>

Edit: Und Deus - schlag jetzt bitte keine Wellen - ist schon geklärt !! Und wenn, dann bitte per PT !! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Exterminas_II
30-09-04, 08:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DeusXMachina:
zweitens find ich es nen feinen zug, wenn bei sonem großen und dazu noch ev-mod der ersteller auch mal "persönlich" als ansprechpartner zur verfügung steht. die wenigsten hier kriegen nämlich mit, was im us-forum so an information schon vorhanden ist. <HR></BLOCKQUOTE>

Dem kann ich mich nur anschließen , bei Vampire Embrace gabs bei mir auch hunderte Momente wo ich die Hilfe des Autors beim übersetzen gebrauch hätte.