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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sicht in der Zentrale bei auf-abtauchen verdreht



Fopi2003
13-04-05, 11:21
Servus Männer

Mir ist vorhin bei SH aufgefallen das die Bootsneigung in der Zentrale beim auf und abtauchen falsch herum ist.

Mal ein Beispiel:

Man steht in der Zentrale und schaut die Jungs an den Tiefenrudern an. Rechts von der Sicht aus gesehen ist das Heck.Links wo die WO steht der Bug. So nun drückt mal auf Alarmtauchen ( da siehts mans am besten). Nun neigt sich ( Jungs an den Rudern anschauen ) der rechte rand runter und der linke hoch !!!!. Bei Notauftauchen ist es genau anders herum.

Ich zock jetzt schon seit dem Release SH3 und war immer der Meinung das dort wo der WO steht das Heck ist LOL allerdings wenn man dann Richtung Periskop schaut bekommt man wenn man mit der Maus dementsprechend im Raum rumfährt, Heckraum angezeigt.!!!!

Also Bootsneigung beim Auf- und Abtauchen falschherum.

Könnte man das vielleicht im nächsten Patch berücksichtigen.
Also ich binn gewiss hier kein Nietenzähler aber
wär doch schön wenns korrigiert werden würde. Weil jetzt wo es mir aufgefallen ist, verwirrt das immer ein wenig.

Ich hoffe ihr könnt mir mit der Erklärung folgen .
Bis denne Gruß Fopi

Fopi2003
13-04-05, 11:21
Servus Männer

Mir ist vorhin bei SH aufgefallen das die Bootsneigung in der Zentrale beim auf und abtauchen falsch herum ist.

Mal ein Beispiel:

Man steht in der Zentrale und schaut die Jungs an den Tiefenrudern an. Rechts von der Sicht aus gesehen ist das Heck.Links wo die WO steht der Bug. So nun drückt mal auf Alarmtauchen ( da siehts mans am besten). Nun neigt sich ( Jungs an den Rudern anschauen ) der rechte rand runter und der linke hoch !!!!. Bei Notauftauchen ist es genau anders herum.

Ich zock jetzt schon seit dem Release SH3 und war immer der Meinung das dort wo der WO steht das Heck ist LOL allerdings wenn man dann Richtung Periskop schaut bekommt man wenn man mit der Maus dementsprechend im Raum rumfährt, Heckraum angezeigt.!!!!

Also Bootsneigung beim Auf- und Abtauchen falschherum.

Könnte man das vielleicht im nächsten Patch berücksichtigen.
Also ich binn gewiss hier kein Nietenzähler aber
wär doch schön wenns korrigiert werden würde. Weil jetzt wo es mir aufgefallen ist, verwirrt das immer ein wenig.

Ich hoffe ihr könnt mir mit der Erklärung folgen .
Bis denne Gruß Fopi

Lovo_Kasistan
13-04-05, 11:25
Also eigentlich ist der Bug schon seit 1.0 vorhanden, tritt aber , glaube ich, nur in den VIIer Booten auf.

Willey
13-04-05, 11:36
Nö, bei allen http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Lovo_Kasistan
13-04-05, 11:41
Na gut, hab ich eben nicht aufgepasst. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Fopi2003
13-04-05, 11:42
Ämmm Willey ist nicht ganz korrekt ich hab gerade
nachgeprüft....
Typ II korrekt
Typ VII falsch
Typ IX korrekt.

Typ XXI noch nicht geschaut aber ich denke da passt es auch.

GertFroebe
13-04-05, 11:52
Das ist eigentlich kein Bug, sondern ein Trick. Das Boot bewegt sich kein bisschen. Nur die Spielerkamera rotiert. Und das in die Richtung in die man gerade schaut wenn das Tauchen eingeleitet wird.

Lovo_Kasistan
13-04-05, 11:55
Das ist ja wie bei Star Trek. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

MC_Cudden
13-04-05, 11:58
Die DEVS haben im Spiel einiges Seitenverkehrt (Spiegelverkehrt?) dargestellt.

Man beachte einige Anzeigen im Boot !

Oak_Groove
13-04-05, 14:49
naja, nimmt man die Anordnung der Sehrohre in der Zentrale als Anhalt, würden Ruderstände, Funk- und Horchraum zumindest im TypVII backbord achtern liegen. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Willey
13-04-05, 15:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Fopi2003:
Ämmm Willey ist nicht ganz korrekt ich hab gerade
nachgeprüft....
Typ II korrekt
Typ VII falsch
Typ IX korrekt.

Typ XXI noch nicht geschaut aber ich denke da passt es auch. <HR></BLOCKQUOTE>

Dann haste n Knick inner Optik http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

ParaB
13-04-05, 15:10
Lustigerweise stimmt das Ganze aber wenn man die Würste anschaut. Beim tauchen scheinen sich diese nach VORNE, also zum Bugraum hin zu neigen, ganz wie es sein sollte.

MyOwnVictim
18-04-05, 06:25
Ich hab gestern folgendes festgestellt.
Steht man in der Zentrale und befiehlt Alarmtauchen, neigt sich das Boot falsch (VII B). Geht man dann manuell in den Funkraum ist dort die Neigung korrekt! Geht man dann durch die Luke wieder in die Zentrale ist dort die Neigung auch wieder korrekt.
Klickt man aber rechtsklick um in die Zentrale zu kommen oder über die Shortcuts (oder über die Stationsleiste links) bleibt die Neigung fehlerhaft.

Mysteriös. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Willey
18-04-05, 10:42
Das liegt einzig an der Blickrichtung. Deshalb behaupten ja hier auch einige, daß es im II/IX korrekt sei. Ists aber nicht. Es ist bei allen korrekt, wenn man nach vorne guckt, nur beim VII nicht, da muß man nach Backbord gucken, damits stimmt. Alle anderen Blickrichtungen ergeben eine falsche Neigung. Sieht man ja gerade beim IX. Wenn man inner Zentrale nach Steuerbord guckt, dann Tauchen gibt, neigt sich das Boot nach "vorne", also nach Steuerbord, als ob es wie ein Flugzeug nach rechts drehen würde.

jotefpe
18-04-05, 12:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Lovo_Kasistan:
Also eigentlich ist der Bug schon seit 1.0 vorhanden, tritt aber , glaube ich, nur in den VIIer Booten auf. <HR></BLOCKQUOTE>

Sicher war das schon seit der 1.0 so. Ich war der erste, der's gepostet hat.

Nun ja, seitdem versuche ich nicht darauf zu achten. Habe mich ja schon mal lang und breit drüber ausgelassen - von wegen "suspension of disbelief" und das man im Spiel wegen der Fehler jedesmal aus der Atmosphäre gerissen wird...