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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pandora Tomorrow Spiel startet nicht



matrix1972
17-04-05, 07:35
Bei der Spiel-Konfigurator & Diagnose ist alles
Grün abgehakt trotzdem Startet Das Spiel nicht.
Liegst es an der Graka (Geforce FX 5500 256 MB)???

matrix1972
17-04-05, 07:35
Bei der Spiel-Konfigurator & Diagnose ist alles
Grün abgehakt trotzdem Startet Das Spiel nicht.
Liegst es an der Graka (Geforce FX 5500 256 MB)???

Darkest_Night
17-04-05, 07:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by matrix1972:
Bei der Spiel-Konfigurator & Diagnose ist alles
Grün abgehakt trotzdem Startet Das Spiel nicht.
Liegst es an der Graka (Geforce FX 5500 256 MB)??? <HR></BLOCKQUOTE>
System informationen plz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sixxkiller
17-04-05, 09:26
Mir ergeht es inzwischen genauso.
Nur bei mir ist es ziemlich eigenartig...

Vor zwei Tagen lief das Game noch ohne Probleme und ich hatte die erste Mission gespielt,
allerdings hatte ich da auch den aktuellen Patch noch nicht drauf gehabt.

Heute will ich das Game wieder starten,
da kam folgende Fehlermeldung : (im Test)
"Non power-of-two render target support"

Ok, ich bin dann auf die Suche nach einem Patch gegangen und ihn auch gefunden und aufgespielt.
Dann waren alle Testpunkte grün abgehakt.

Nun aber startet das Game zwar kurz, aber es bleibt dann hängen. (Keine Rückmeldung)

Also so langsam verzweifle ich an diesem Spiel.
Denn warum konnte ich es vor zwei Tagen noch ohne Probleme starten und spielen ?

Ich hab nun auch mal den aktuellen NVidia Treiber 71.89 installiert, aber trotzdem komme ich zu keinem positiven Resultat.
Habt ihr eine Idee ?

Mein System :

AMD Athlon64 3400
MSI KT8 Neo Board
Samsung Sata HDD
Geforce Leadtek 6600GT mit Treiber 71.89 (aktuell)
SB Audigy Player (aktueller Treiber)
Aktuelle Direct-X und Via Version

Vth_F_Smith_
17-04-05, 20:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Sixxkiller:
Mir ergeht es inzwischen genauso.
Nur bei mir ist es ziemlich eigenartig...

Vor zwei Tagen lief das Game noch ohne Probleme und ich hatte die erste Mission gespielt,
allerdings hatte ich da auch den aktuellen Patch noch nicht drauf gehabt.

Heute will ich das Game wieder starten,
da kam folgende Fehlermeldung : (im Test)
"Non power-of-two render target support"

Ok, ich bin dann auf die Suche nach einem Patch gegangen und ihn auch gefunden und aufgespielt.
Dann waren alle Testpunkte grün abgehakt.

Nun aber startet das Game zwar kurz, aber es bleibt dann hängen. (Keine Rückmeldung)

Also so langsam verzweifle ich an diesem Spiel.
Denn warum konnte ich es vor zwei Tagen noch ohne Probleme starten und spielen ?

Ich hab nun auch mal den aktuellen NVidia Treiber 71.89 installiert, aber trotzdem komme ich zu keinem positiven Resultat.
Habt ihr eine Idee ?

Mein System :

AMD Athlon64 3400
MSI KT8 Neo Board
Samsung Sata HDD
Geforce Leadtek 6600GT mit Treiber 71.89 (aktuell)
SB Audigy Player (aktueller Treiber)
Aktuelle Direct-X und Via Version <HR></BLOCKQUOTE>Evtl. gab es ein Problem mit DirectX, versuche mal DirectX 9.0c zu re-installieren! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

matrix1972
18-04-05, 08:27
Mein System:
Microsoft Windows XP Prof.
AMD Athlon(tm), MMX, 3DNow, 1.4 GHz
512MB RAM
DirectX 9.0b
GeForce FX 5500 256 MB (Treiber Aktuell 71.89)
Motherboard: VIA K7VZA

matrix1972
20-04-05, 11:27
System informationen plz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif[/QUOTE]

Will mir keinet helfen??????

Vth_F_Smith_
21-04-05, 03:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by matrix1972:
Mein System:
Microsoft Windows XP Prof.
AMD Athlon(tm), MMX, 3DNow, 1.4 GHz
512MB RAM
DirectX 9.0b
GeForce FX 5500 256 MB (Treiber Aktuell 71.89)
Motherboard: VIA K7VZA <HR></BLOCKQUOTE>Hallo und herzlich willkommen im Forum! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Hast Du es schon mal mit dem aktuellen DirectX9.0c oder einer Reinstallation von DirectX9.0b versucht bzw. den aktuellen Patch (http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-bin/ubisoft_de.cfg/php/enduser/fattach_get.php?p_sid=p5S2FuDh&p_tbl=9&p_id=9515&p_created=1094722213) installiert? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FWJogi
02-05-05, 13:13
Moin...Ich habe mal ne Frage zu Splinter Cell Pandora Tomorrow. Undzwar kann ich es nicht spielen da ich keine Pixel Shader unterstützung habe. Sobald ich das erste level starten will bin ich wieder auf dem Desktop. Was mach ich?
Ich habe Geforce4, müsste eigentlich reichen.
Bitte helft mir habe mir es vorkurzem gekauft und kann nun nich daddeln.

Vth_F_Smith_
06-05-05, 05:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by FWJogi:
Moin...Ich habe mal ne Frage zu Splinter Cell Pandora Tomorrow. Undzwar kann ich es nicht spielen da ich keine Pixel Shader unterstützung habe. Sobald ich das erste level starten will bin ich wieder auf dem Desktop. Was mach ich?
Ich habe Geforce4, müsste eigentlich reichen.
Bitte helft mir habe mir es vorkurzem gekauft und kann nun nich daddeln. </div></BLOCKQUOTE>Hallo und herzlich willkommen im Forum! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Verwendest Du vielleicht eine GeForce 4 mx? Falls ja, wirst Du mit diesem Model leider kein SCPT spielen können:

Minimale Systemvoraussetzungen:


Prozessor: Intel oder AMD, 1 GHz
Betriebssystem: Windows 98SE/ME/2000/XP
Speicher: 128 MB RAM
Freier Festplattenspeicher: 2,5 GB
Grafikkarte: DirectX8.1-kompatibel,
GeForce 3 oder besser <span class="ev_code_RED">(GeForce 4 MX und GeForce 4 Go werden nicht unterstützt)</span>
ATI Radeon 8500 oder besser
Soundkarte: DirectX8.1-kompatibel
DirectX-Version: 8.1b
Netzwerk: LAN- oder Internetverbindung mit mindestens 64Kb/s übertragungsrate.



Empfohlene Systemvoraussetzungen:

Prozessor: Intel oder AMD 1,8 GHz
Betriebssystem: Windows XP
Speicher: 512 MB RAM
Freier Festplattenspeicher: 2,5 GB
Grafikkarte: DirectX8.1-kompatible Grafikkarte,
GeForce FX 128 BM
ATI Radeon 9800
Soundkarte: DirektX8.1-kompatibel mit EAX Advanced HD
DirectX-Version: 8.1b
Netzwerk: LAN- oder Internetverbindung mit mindestens 128 Kb/s übertragungsrate.

Getestete Grafikkarten:

Radeon 9800 - getestet (Pro)
Radeon 9700 - getestet (Pro)
Radeon 9600 - getestet (Pro)
Radeon 9500 - getestet (Pro)
Radeon 9200 - getestet (Pro)
Radeon 9100 - nicht getestet
Radeon 9000 - getestet
Radeon 8500 - getestet
GeForce FX 5900 - getestet
GeForce FX 5800 - getestet
GeForce FX 5600 - getestet
GeForce FX 5200 - getestet
GeForce 4 Ti 4600/4400/4200 - getestet (4200)
GeForce 3 Ti500/Ti200 - getestet
GeForce 3 - getestet

NICHT UNTERSTüTZTE GRAFIKKARTEN

Nvidia RIVA TNT 2
Nvidia GeForce
Nvidia GeForce 2
Nvidia GeForce 4 MX
Nvidia GeForce 4 Go
Intel
Kyro
Kyro 2
ATI Expert
Matrox Millenium
SiS
S3