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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SH3 Editor



Bastinbo
12-04-05, 04:58
Hallo,

bin neu in der U-Boot Szene und finde das Spiel wirklich super aber....

Leider beschreibt die Anleitung über den Editor nur die Funktionen der Buttons, nicht aber wie man eine ganz einfache Mission bastelt! Wenn ich dann doch eine kleine Mission gebastelt habe und das alles überprüfen lasse, dann fehlt (logischerweise) der Player-Einstiegspunkt. Woher bekomme ich einen (bzw. wie soll der Wegpunkt, Markierung oder Area heissen)?

Gruß
Sebastian

Bastinbo
12-04-05, 04:58
Hallo,

bin neu in der U-Boot Szene und finde das Spiel wirklich super aber....

Leider beschreibt die Anleitung über den Editor nur die Funktionen der Buttons, nicht aber wie man eine ganz einfache Mission bastelt! Wenn ich dann doch eine kleine Mission gebastelt habe und das alles überprüfen lasse, dann fehlt (logischerweise) der Player-Einstiegspunkt. Woher bekomme ich einen (bzw. wie soll der Wegpunkt, Markierung oder Area heissen)?

Gruß
Sebastian

Calari
12-04-05, 05:10
Playereinstiegspunkt?

Hast denn ein deutsches Uboot (andere gibts im Editor ja auch nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) auf der Map plaziert?
Und ganz wichtig hast den Haken und Propperties auf "Human control" gesetzt?

Unter Propperies für das UBoot stellst auch das "erscheinungs-Datum" ein.
Was gleich dem Missionsstart sein sollte.

Das legst unter Missionseinstellungen fest.
(Da wo man auch Missionsbeschreibung usw. festlegt)

Missionsbeginn auf 1940 stellen und Playerboot erst 1942 "erscheinen" lassen ist also keine gute Idee http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Trontir
12-04-05, 16:02
Im Modding-Forum (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=59010161&f=2371008762) zu SHIII gibt's übrigens einen angepinnten Thread, in dem der Editor erklärt wird.

Bastinbo
13-04-05, 08:33
Okay,

besten Dank. Hat mir alles sehr geholfen!!