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FrankyTheFrank
05-12-11, 16:44
Zitat von astsaft:
Ich habe einen Fehler in der Kampange, Kapitel 2. Mission 1:
Wenn man mit dem Datenlog rumspielt, bricht ja irgendwann so ein Virus aus und alle Leute werden krank und dann baut man ein Krankenhaus und alles ist wieder gut. Seit dem schreien aber meine Eco-Bewohner nach Fisch. Sie behaupten, sie hätten keinen dabei ist das Lager bis zum bersten gefüllt mit Fisch.
Das ist total ungünstig, da die ja so keine Steuern zahlen und meine Kassen stetig leerer werden!! Kann mir jemand helfen? Muss das so sein? Oder ist das tatsächlich ein Bug?

Du hast im Lager verseuchten grünen fisch den essen die ecos nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifbau auf der nicht verseuchten seite neue fischarein auf.

NewTerra
05-12-11, 18:02
Archen Politik/Schaffenskraft funtz nicht richtig, wird zwar aktiviert aber passiert nichts.

Wie man auf den Screen sieht, popt zwar das symbol auf (2X) aber in Produktionsgebäude bleibt es bei 1

(alle Baumaterialien Produktionsgebäude betroffen)

http://img69.imageshack.us/img69/4307/screenshot0000jo.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/69/screenshot0000jo.jpg/)

NXValiant
05-12-11, 19:57
Hi,

ich hab mir jetzt nicht den ganzen Thread durchgelesen, hier mal was ich gefunden habe.

Ich habe noch nicht so viel gespielt, mir sind aber schon diverse kleien Bugs (zum Glück noch keine grösseren) aufgefallen. Zum Teil sinds auch Feature-Requests, die ich aber nicht getrennt habe.

Bedienung:
- Keine Sofortabholung mehr bei Gebäuden (finde ich ziemlich wichtig)
- Felder können nicht mehr durch Ziehen manuell rotiert werden
- Ein Klick bzw. Doppelklick auf ein Objekt in der Leiste unten (z.B. Schiff) zentriert zwar auf das Schiff, wählt es aber nicht aus.
- Die Radien für Warenhandel und Vertragsabschluss sind manchmal viel zu gross und erstrecken sich fast über den halben Bildschirm
- Es wäre praktisch, wenn man beim Warentransfer z.B. 1 gedrückt halten könnte und dann jeweils nur 1t pro Klick transferiert würde, 2 für 10t und 3 für alles. Es nervt mich immer wieder, die Menge neu einstellen zu müssen.
- Hat mich schon in 1404 genervt: Wieso kann die Pipette nicht auf Felder angewandt werden? Das ginge viel schneller als immer über das Gebäudemenü gehen zu müssen!

Grafik:
- Mir ist ein Marineabwehrturm untergekommen, der zwar geschossen, sich aber nicht Richtung Ziel gedreht hat

Sonstiges:
- Der Erfolg für erfüllte Eco-Aufträge kann nicht stimmen. Ich habe bei weitem noch keine 100 erfüllt und ihn beim Bau einer Wetterstation (!) verliehen bekommen.
- Mir ist beim Warentransfer Kontor-->Schiff einmal die Meldung "Schiff ist voll" aufgefallen, als in Wahrheit keine Waren mehr im Kontor waren.
- Die SAAT-Quest "Krisenplan" lässt sich nicht erledigen, da die Inseln, die man anfahren sollte, nicht markiert werden. Im Questlog steht auch schon 4/4 (Inseln besucht).
- Der Erfolg "In was für einer Gesellschaft wollen wir leben" hat bei mir die Forscher zweimal aufgeführt (d.h. sie waren zweimal in der Liste), die Eco-Ingenieure, die ich im Spiel vorher angesiedelt hatte waren aber immer noch auf 0.
- Der Erfolg "Volle Garage" rechnet zur Zeit nach Besitz der Fahrzeuge, nicht nach Bau. So habe ich noch kein Hovercraft gebaut, es wurde aber schon abgehakt, weil ich es schon ein paar Mal nach Quests bekommen habe.

So, das wars fürs erste.

Grüsse

Ceuhn
05-12-11, 20:36
leute hab ein problem... meine bilanz war plötzlich im - und zwar weit so von jetzt auf gleich... hab alles versucht es auszugleichen spiele im multiplayer... hab alles ausprobiert und nahcgerechnet. es fehlen immer 450 genau... wskann ich dagegen tun weil es ist scheiße ich bau alles und 450 verahcwinden im nichts xD und das is jetzt seid guten 3 std der fall...

FrankyTheFrank
05-12-11, 22:53
Forschungslabor:
2x Einheiten Formel können nicht erforscht werden.

Brandsicherheitswache kann nicht erforscht werden.

F.F.F

eXo.Chuck
06-12-11, 03:04
@Franky the Frank http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ich betreibe Handelsrouten mit den Trimaranen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif sie sind zwar Teuer in der Anschaffung aber sie Brauchen nur Unschlagbar 1 Flotten platz. und sind wesentlich schneller als ein Cargo liner.
Allerdings kann man einen Cargo liner mit archen upgrades 85% schneller machen .. und die Trimarane nur 50% schneller.
also am ende nimmt sichs glaub ich nicht viel.

außer dass die schneller drehen, wenn sie z.b. an einem hafen andocken geht es schneller

Die_Mega_Wurst
06-12-11, 08:12
Ich kann den Erfolg "Für die Wissenschaft!" nicht bekommen da die Forschung "Facharztförderung" nicht anerkannt wird.

Ich habs aber bereits erforscht und im Archenlager..dennoch keine Aktualisierung.

Hier das Bild dazu: Klick mich! (http://imageshack.us/photo/my-images/41/doooooof.jpg/)

mfg Christian

LadyHahaa
06-12-11, 08:15
Hi Christian,
ich hab die Herausforderung geschafft.
Was war das denn für eine Map, auf der du die Facharztverordnung erforscht hast?

Die_Mega_Wurst
06-12-11, 08:21
Ganz normales Endlosspiel.

mfg Christian

Sophiechen89
06-12-11, 08:24
Zitat von NewTerra:
Archen Politik/Schaffenskraft funtz nicht richtig, wird zwar aktiviert aber passiert nichts.

Wie man auf den Screen sieht, popt zwar das symbol auf (2X) aber in Produktionsgebäude bleibt es bei 1

(alle Baumaterialien Produktionsgebäude betroffen)

http://img69.imageshack.us/img69/4307/screenshot0000jo.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/69/screenshot0000jo.jpg/)

Selbe mit 3x25% steigernden items.

http://s7.directupload.net/images/111206/temp/spbjtt3e.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2730/spbjtt3e_jpg.htm)

Mondyto
06-12-11, 08:29
Hi Sophiechen89,

deine selektierte Spirituosenfabrik hat nur ein Feld. Also stimmt die Anzeige!

Sophiechen89
06-12-11, 08:30
Nein sie stimmt net über dem Haus wie du sehen kannst blinkt ein icon von dem Item(ware) auf mit 2 und im Haus nur 1. Und ja bevor die Frage aufkommt jedes der Produktionsgebäude da hat nur 1 feld. Obwohl eine 2 aufblinkt hinter der ware, ist im Haus nur 1 ware zu finden.

Mondyto
06-12-11, 08:37
ich seh da aber auch einen Abholer.

aber du beobachtest das schon länger, oda?

Sophiechen89
06-12-11, 08:46
Zitat von Mondyto:
ich seh da aber auch einen Abholer.

aber du beobachtest das schon länger, oda?

omg das man immer alles mit 500 bildern belegen muss.... wie bei den offshorewindrädern ...

http://s1.directupload.net/images/111206/temp/di6a6j25.png (http://s1.directupload.net/file/d/2730/di6a6j25_png.htm)

und noch mal eins ohne abholer....

http://s7.directupload.net/images/111206/temp/7iqg9kka.png (http://s7.directupload.net/file/d/2730/7iqg9kka_png.htm)

jetzt zu frieden? oder willst das savegame haben um selbst nach zu gucken?

-.-

Mondyto
06-12-11, 08:51
Ich habs grad bei mir überprüft, werde dir aber nichts dazu sagen.

Ändere deinen Ton, Over

Marius-xD
06-12-11, 10:42
Zitat von Marius-xD:
Wenn ich was baue was die Ökobilanz sinken lässt sagt E.V.E Ökobilanz steigt o.O Obwohl sie sinkt..

eXo.Chuck
06-12-11, 10:49
http://img855.imageshack.us/img855/8488/loltm.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/855/loltm.jpg/)

ich glaube dass war auch nicht so gewollt. die Brücken sollten mal überarbeitet werden. bzw . die straßen bau plazierungen.

FrankyTheFrank
06-12-11, 10:51
Zitat von FrankyTheFrank:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Partycomander

1 - Aber dennoch werden die voll beladen auch wenn auf den handelsruten nur 60T eingestellt werden können.

2 - Trimaran eignet sich meiner Meinung nach nicht als Handelsschiff sie sind zu langsam wenn sie beladen sind.

3 - Bin im endlosspiel (Monsterbau) und kann nur Items der Klasse 1 erforschen hat jemand eine idee?

F.F.F </div></BLOCKQUOTE>

eXo.Chuck
06-12-11, 11:27
eigentlich solltest du erstmal grundlagen forschung machen um die 3 sterne dinger frei zu schalten.
denn habe ich letztens mal nachgesehen. also bei den Cargolinern wurde immer nur 60T hinen verfrachtet.

ich habe es schon ausprobiert also ich finde sie
1. - im gegensatz zu den cargolinern wesentlich schneller, auf der rücktour sind sie immerhin leer.
2. - sie verlangsamen sich genau so wie ein Cargoliner.
3. - dadurch dass sie so schnell sind. laden sie ja nicht so viel, weil bis dahin nicht so viel produziert wurde. deswegen beladen sie sich auch kaum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.
4. - Man kann ja schließlich 3 Trimarane statt Cargoliner Laufen Lassen. denn hat man immerhin 12 plätze http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif naja dafür sind sie auch teuerer in der Herstellung.

IppoSenshu
06-12-11, 11:32
Wenn man eine neue Insel besiedelt, meldet sich Ebashi-San manchmal verärgert, dass einen die Tiefsee nicht alleine gehört. Dabei habe ich noch keine Unterwasser-Siedlung.

Silberfeuer
06-12-11, 12:19
hi,

hab festgestellt das die ausgewählte spieler farbe nicht angennomen wird ich bin im endlos spiel immer gelb,nach einigem laden eines spielstandes bin ich jetzt sogar rot.

Hecktor macht mit einer seiner schiffe immer suizid anschläge auf meine kriegsschiffe troz des 60 min. waffen stillstandes.

waren die ich in der arche kaufen und dan abholen kan lassen sich nur nach ca 20-30 klicks in mein handelschiff verladen.

Sophiechen89
06-12-11, 12:22
Abfertigungsterminal kann wenn mans mitten ins Wasser stellt nur ein Schiff gleichzeitig abfertigen? Hab doch 4 von den anlegeteilen da den gelben.

http://s14.directupload.net/images/111206/temp/ur2exona.png (http://s14.directupload.net/file/d/2730/ur2exona_png.htm)

PrunkyTV
06-12-11, 12:34
@Frydoom

ich muss dich enttäuschen.
Bei mir fertigen sowohl bei 1404 als auch jetzr bei 2070 auch die KIs ihre Schiffe über die Terminals/Anlegestellen ab.

Bei 1404 haben sie nur die Stege in Einzugsbereich des ausgewählten Kontors benutzt. Die außerhalb dessen wurden nicht angesteuert.

Jetzt in 2070 ist das anders.

Und @Sophiechen89

Ist doch klar dass ein Terminal nur ein Schiff abfertigen kann. Ist doch auch nur ein Kran zum verladen da http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sophiechen89
06-12-11, 12:51
Hmm das ist aber verwirrend gemacht worden mit den Anlegestellen dann. Aber ok danke

FrankyTheFrank
06-12-11, 13:04
eigentlich solltest du erstmal grundlagen forschung machen um die 3 sterne dinger frei zu schalten.
denn habe ich letztens mal nachgesehen


Ich habe alle Grundlagen Forschungen gemacht außer 2 stk einheiten Forschung...

canislupus85
06-12-11, 15:10
Sowohl in einem Endlosspiel (gerade eben), als auch in einem alten Spielstand (Jorgensen-Hochebene) faselt EVE davon, dass ich unterwasser eine positive Ökobilanz habe und dadurch wird meine Produktion gesteigert. Unterwasser hat man doch eine Ökobilanz von Null bzw. es wird doch gar keine "angezeigt", oder?

Ist das so gewollt? Mir ist das bisher nämlich noch nie aufgefallen.

----

Und in der letzten Zeit werden Erforschungen nicht immer gleich angezeigt, sondern nur nachdem ich die Liste zB bei Energieerzeugung durchgeklickt habe...


Grüße,
CanisLupus

eXo.Chuck
06-12-11, 16:25
Also das mit der positiven Ökobilanz ist wegen dem Senat überall ... Aber ob das unterwasser gewollt ist ist fraglich ... Aber in den Dateien wird halt alles als Insel angegeben ... Und @ silver die Spielerfarbe wird nach dem umstellen erst nach neu laden des Spielstands übernommen ... Und wegen der Piraten .. ich wurde teils nie angegriffen es sei denn ich bin zu ihnen gefahren ...

jakudd
07-12-11, 10:00
Hallo,

hatte erst nen extra Thread dazu aufgemacht, scheint sich aber als Bug zu bewähren:

Wenn ich versuche, "Schmuggleraufträge" mit Scannereinheiten zu lösen, kann ich mich mit Item neben das Empfängerboot stellen, ohne das die Aufgabe als gelöst abgehakt wird.

eXo.Chuck
07-12-11, 10:24
Manchmal ist es so dass du 2-3 Boote hast und du musst dass mit dem Pfeil immer darüber nehmen ...

Gurge86
07-12-11, 13:37
Herausforderungen: "Zu schön zum Wegwerfen"
-obwohl ich einige der zum erreichen dieser Herausforderung nötigen Items geborgen habe, werden sie in der entspr. Liste immer noch mit 0/1 angezeigt. Folglich funktioniert da was nicht.
Gespielt im online-modus.

Anotherfate86
07-12-11, 13:58
N'Abend.
Da ich leider weder die Zeit noch die Lust habe mir alle 19 Seiten an Bugmeldungen durchzulesen, poste ich einfach frech ein paar die ich gefunden habe in der Hoffnung nichts zum xten mal zu erwähnen.


1. Wenn die Konzernzentrale (möglicherweise auch das Freizeitzentrum der Ecos, habe ich nicht getestet) von dem
Gebietsweiten 2-Sterne-Item Einzugsgebietserweiterung (+10% Einflussbereich aller öffentlicher Gebäude) betroffen
ist, stillt sie zwar in dem erweiterten Radius die Bedürfnisse der Anwohner, erweitert aber weder den Bauplatz
für Straßen, noch für neue Wohnhäuser.


2. Sperrt man in der Konzernzentrale (möglicherweise auch im Freizeitzentrum der Ecos, habe ich nicht getestet) die
Aufstiegsrechte oder gibt sie frei, wird zwar in Form von aufsteigenden Worten verdeutlicht, dass die Aufstiegsrechte
gesperrt bzw. freigegeben wurden, tatsächlich gibt es aber keine Veränderung. Der Button zum sprren/freigeben und der
dazugehörige Tooltip ändern sich auch nicht. Hinzu kommt, dass über der Konzernzentrale bei gesperrten
Aufstiegsrechten das Symbol "Aufstiegsrechte gesperrt" nicht angezeigt wird wie es über einem Stadtzentrum der Fall
ist.


3. Folgendes Problem findet sich bei allen Bevölkerungsstufen der Tycoons (möglicherweise auch Ecos, habe ich nicht
getestet) wieder. Es handelt sich aber lediglich um einen Anzeigefehler.
Steht ein Wohnhaus unter dem Einfluss von "Erfolgsgeschichten" des Wahrheitsministeriums, werden in manchen Tooltips
falscher Werte angegeben. Ist "Erfolgsgeschichten" nicht aktiv, bleiben alle Tooltips korrekt.

- Erklärung -

Tooltip 1: Maus über Gebäude halten
Tooltip 2: Haus Selektiert, Maus über Button "Manueller Aufstieg" (gesperrte Aufstiegsrechte)
Tooltip 3: Stadtzentrum selektiert, Maus über Butten "Wohnhaus aufsteigen lassen"



- Arbeiterwohnungen -

Normale Ausbaukosten: 1t Werkzeug
Mit "Erfolgsgeschichten": 1t Werkzeug

Im Tooltip 1: 1t Werkzeug
Im Tooltip 2: <span class="ev_code_RED">0t Werkzeug</span>
Im Tooltip 3: 1t Werkzeug


- Tycoon-Angestellte -

Normale Ausbaukosten: 2t Bauzellen 2t Werkzeug 3t Beton
Mit "Erfolgsgeschichten": 1t Bauzellen 1t Werkzeug 2t Beton

Im Tooltip 1: 1t Bauzellen 1t Werkzeug 2t Beton
Im Tooltip 2: 1t Bauzellen 1t Werkzeug <span class="ev_code_RED">1t Beton</span>
Im Tooltip 3: <span class="ev_code_RED">2t Bauzellen 2t Werkzeug 3t Beton</span>


- Tycoon-Ingenieure -

Normale Ausbaukosten: 1t Bauzellen 3t Werkzeug 3t Beton 4t Stahl
Mit "Erfolgsgeschichten": 1t Bauzellen 2t Werkzeug 2t Beton 2t Stahl

Im Tooltip 1: 1t Bauzellen 2t Werkzeug 2t Beton 2t Stahl
Im Tooltip 2: <span class="ev_code_RED">0t Bauzellen 1t Werkzeug 1t Beton 1t Stahl</span>
Im Tooltip 3: 1t Bauzellen <span class="ev_code_RED">3t Werkzeug 3t Beton 4t Stahl</span>

xPaiNFuLLx
07-12-11, 15:24
@Anotherfate86 "+10% Einflussbereich aller öffentlicher Gebäude" beinhaltet nicht das Stadtzentrum, sondern nur Konzerthalle, Feuerwehr, Krankenhaus, usw. und die werden wohl kaum das bebaubare Wohngebiet erweitern...

Mein Bug/Frage:

Habe soeben die 2. Mission in dem 3.Kapitel der Kampagne abgeschlossen und eigentlich +300 Karrierepunkte bei den Tycoons bekommen, die aber im Karriereleiter nicht auftauchen!? Genau das selbe galt für die Tagesmission. Bekomme ich die Punkte später gutgeschrieben oder muss ich die Mission wiederholen??

MfG xPaiNFuLLx

PS: Was heißt tooltip?

flo_joe
07-12-11, 16:00
hallo bug nr. 1 war: mein Schiff mit der nummer 1(shift+1) fährt nicht jedem Klick hinterher, sondern nur, wenn man grad das schiff in seiner eigenen Sichtweite hat. also bespiel, wenn ich an meinem Kontor zugange bin, und möchte Kurs des schiffs ändern, muss ich erst zum schiff sonst reagiert es nicht...

bug nr 2:
Mission Machtspiele oder so war das glaub ich, die gegner zerschiessen mir 2 mal nen Kontor, danach konnte ich keinerlei Handelsangebote reinstellen.
schaut es Euch doch mal an ob ihr das fixen könnt.
mfg flo

Gurge86
07-12-11, 17:53
Noch ein Bug bei den Erfolgen:
In der Liste des Erfolges "Ein Iterativer Prozess" tauchen bereits entdeckte Items nicht auf.

Noch ein "Nice-to-have":
Man kann im Schiffsmenü nicht mehr wie z.B. bei 1404 kleinere Mengen der gleichen Ware in verschiedenen Laderäumen aufeinanderziehen, damit alles in einem Frachtraum zum liegen kommt.

Mondyto
07-12-11, 18:15
@xPaiNFuLLx

dein 1. Posting und gleich falsche Infos rausgeben, klasse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

"+10% Einflussbereich aller öffentlicher Gebäude"
bezieht sich auf Bauten von Stadtzentren, Monumenten, Gemeinschaft, Aktivität, Information und Mitbestimmung.
Und ja, zB beim Setzen eines Monuments ist der Wirkungsbereich manchmal etwas "buggy", so wie es Anotherfate86 meldet. Hier am besten zB ein Markthaus in der Nähe bauen oder auch überprüfen, indem man das Item mal kurz rausnimmt.

Feuerwehr, Krankenhaus und Polente gehören keinesfalls in diese Kategorie. Die haben eigene Items. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

mfG
Mondy

edit: einen "Tooltipp" bekommt man, bzw nennt man, wenn man zB mit der Maus über ein Objekt geht und ein kl. Fenster mit Infos aufgeht, ohne dass man klicken muss.

M.D.Melas
07-12-11, 19:57
Ich habe mich nun mühsam durch den Thread gelesen ohne mein Problem zum Spiel gefunden zu haben.

Tastaturbelegungs-Reset

sagt schon alles. Ich muss meine -tastaturbelegung bei jedem Neustart des Spiels neu setzen, insbesondere die W-A-S-D tasten da ich persönlich diese fürs Scrollen nutze anstelle der Pfeiltasten

Kann mir wer dabei behilflich sein ?

Sahnyha
08-12-11, 00:56
Hiho zusammen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Also ich habe seit 2 Tagen ein großes Problem. Ich spiele die letzte Einzelmission mit Keto und im Moment kann ich kein Schiff mehr bauen, da ich sofort aus dem Spiel fliege sobald ich nur auf ein Schiff in meiner Werft klicke.
Ich bin schon bei der 3. Fraktion und habe einige Schiffe vorher bauen können, jedoch nun gehts nicht mehr.Ich würde mich freuen, wenn man mir da helfen könnte.

LG Eure Sahny

McNacked
08-12-11, 01:12
LOL ... ich habe auch einen coolen Bug gefunden.

Bin in der letzten Mission (F.A.T.H.E.R vernichten) --> Beim Auftrag von Thorn die Flugplätze zu vernichten wird mein Kommandoschiff zerstört, aber im Moment der Zerstörung habe ich die EMP aktiviert (die auch noch hoch geht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .
Da ich aber mit meinem Kommandoschiff noch was vor hatte, lud ich den Spielstand neu und nun:
Auftrag Flugplätze zerstören bereits erledigt ???
Auch die anderen Aufträge - außer die Venrichtung von F.A.T.H.E.R selbst - (nur die Forschungen nicht) sind bereits erledigt

Phonix742
08-12-11, 07:05
...das wundert mich aber jetzt wirklich. Anno ist doch so toll! Oder?
Bei mir verschwindet immer der eingestelt Soundtreiber. Blödes Anno kann einfach nicht die Einstellungen speichern. (sorry, ich neheme alles zurück und behaupte das Gegenteil). Verweißt mich bitte <STRIKE>nicht</STRIKE> zu Technikforum! Was für ein Film läuft hier? Ich kauf'n Spiel und muß im Technikforum nachlesen, damit es sauber läuft? Dass ist doch wohl nicht euer Ernst?
P.S. Bitte nicht antworten. Den Käse muß ich mir nicht anhören. Übrigens habe ich das Spiel gekauft! Für Euro nicht für MONOPOLI-Geld.
Tach auch!

Hutzi123
08-12-11, 07:09
Zitat von Phonix742:
...das wundert mich aber jetzt wirklich. Anno ist doch so toll! Oder?
Bei mir verschwindet immer der eingestelt Soundtreiber. Blödes Anno kann einfach nicht die Einstellungen speichern. (sorry, ich neheme alles zurück und behaupte das Gegenteil). Verweißt mich bitte <STRIKE>nicht</STRIKE> zu Technikforum! Was für ein Film läuft hier? Ich kauf'n Spiel und muß im Technikforum nachlesen, damit es sauber läuft? Dass ist doch wohl nicht euer Ernst?
P.S. Bitte nicht antworten. Den Käse muß ich mir nicht anhören. Übrigens habe ich das Spiel gekauft! Für Euro nicht für MONOPOLI-Geld.
Tach auch!

Anno wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit immer genau den Soundtreiber nehmen, der auch in Windows als Standard definiert ist - das macht durchaus Sinn, nicht wahr? Das Problem sitzt meistens vor dem Rechner, aber heul ruhig weiter - macht Spaß Deinen geistigen Erguss zu lesen.

tolot46
08-12-11, 07:19
Nun das Problem mit dem Soundtreiber habe ich auch. Wenn er den definierten Treiber nimmt warum hoere ich dann nichts in Anno aber ueberall sonst? Und trotzdem bleibt das Problem das er sich die Einstellung nicht merkt.

Batmanne2011
08-12-11, 08:07
Moinsen, spiele gerade Jorgensens Hochebene oder so.
1. da ist mir auf gefallen das der NPC (Jana irgentwas...) bei mir Gemüse im Kontor leer kauft. ob wohl ich das überhaupt nicht zum handeln eingestellt habe ist es wie von zauberhand im handelsmenue zum verkauf eingestellt. Löscht man das, erscheind es trotzdem nach einer weile wieder. hab jetzt erstmal den kontor auf gemüse einkaufen gestellt nu scheint erstmal ruhe kann aber nicht die endlösung sein.

2. ich hab in einer Handelsroute eine zu transportierende ware ausgetauscht aber der dampfer ist trotzdem mit der alten konfig. weiter gefahren. Erst nach dem ich die route gelöscht hatte und neu angelegt hat das gefunzt...

Kevni
08-12-11, 08:16
@Batmanne2011:

Zu 2.:
Hast du dran gedacht, nachdem du die Route geändert hast den Laderaum des Schiffes zu leeren, denn die behalten auch Waren die nach der Änderungen nichtmehr vorhanden sein sollten. Das musst du manuell entfernen.

Super_Hippo
08-12-11, 09:21
Wenn man in der Akademie etwas forscht, wird ja rechts bei den Pfeilen angezeigt, wie lange die Forschung noch dauert.
Dort wird zwar die Zeit angezeigt, die noch bis zur Fertigstellung der Forschung benötigt wird aber nicht die Forschung angezeigt, die dort gerade geforscht wird, sondern der Name wird eingefügt, auf dessen Forschung man als letztes geklickt hat.


---------------------------------

Meine U-Recyclingstation produziert normal, aber es zeigt "2 Bauzellen" an, die angeblich produziert werden. Es wird aber nur eins produziert und auch nur eins verbraucht. Also es ist ein rein grafischer Fehler.

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Hatte letztens auch einen Flughafen, der vermeintlicherweiser stillgelegt wurde und ich es nicht rückgängig machen konnte (hab dann abgerissen und neu gebaut...)


---------------------------------

Keine Ahnung wie man hier Screenshots postet, weil meine Screenshots haben keine URL, nach der ja gefragt wird, wenn ich auf "Display Image" klicke :/

Lucius2222
08-12-11, 11:12
BUG HÖCHSTER PRIORITÄT:

http://i.imgur.com/5NaA5.jpg

macht quasi in meinem spiel gerade eine komplette insel sinnlos, da ich keine neuen waren zur handelsroute hinzufügen kann. ich will von der burgerinsel nun noch roheisen auf die main insel verschiffen. ist unmöglich, da der routebildschirm sich aufhängt, sobald ich auf den grünen waren einladen pfeil drücke. es lässt sich nur wieder aufheben, wenn man irgendeine random ware wonders zum ausladen anklickt.
route löschen, anderes schiff, neustarten bringt alles nichts.

ganz großes kino, echt mal.



und noch was unwichtiges, aber trotzdem, wie kann GENAU der selbe bug in 2070 existieren, der bei 1404 irgendwann gepatcht wurde. schiffe auf land....
http://i.imgur.com/EfwTj.jpg


Edit sagt: bitte diese riesen Bilder nicht direkt anzeigen lassen. Danke.

LadyHahaa
08-12-11, 11:15
Lucius2222
was für eine Map ist das?

Ruebezahl1980
08-12-11, 11:21
Ivh habe einen Fehler im Auftrag "Aufgewirbelt" 5 Taucher sind auszuwählen. Diese lassen sich aber nicht markieren...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Alma-Lilywhite
08-12-11, 11:26
Leon reagiert allergisch auf einschlagende Atom Raketen, die sein Kontor treffen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Da wirste direkt aus dem Spiel gefeuert.
Es kommt ein Crash to Desktop. Es kommt eine Fehlermeldung aber die ist so schnell wieder wech das man diese nicht sehen kann.

Der Fehler ist durch laden des Spielstandes Reproduzierbar. Und tritt nur auf wenn man der Rakete das Kontor von Leon als Ziel gibt.

mfg Neko Sakura

Lucius2222
08-12-11, 11:33
Zitat von LadyHonda:
Lucius2222
was für eine Map ist das?

ehm die schwerste einzel mission. glaub "mit allen mitteln"?!?

ich hatte das auch schonmal vorher auf ner anderen karte, aber da gings irgendwie weg bei neustarten oder so.

Frohlix
08-12-11, 12:18
Bei der zweiten Mission des dritten Kapitels kann man im Süden eine Insel mit Überlebenden finden, daraufhin bittet einen Yana Rodriguez, diese zu retten, dazu soll man als erstes einen Kontor bauen. Doch sobald man das tut, wird man benachrichtigt, dass diese Aufgabe gescheitert ist; trotzdem kann man dann die Leute suchen, die Aufgabe aber nicht mehr abschließen, da sie ja schon gescheitert ist!

flo_joe
08-12-11, 13:01
Zitat von flo_joe:
hallo bug nr. 1 war: mein Schiff mit der nummer 1(shift+1) fährt nicht jedem Klick hinterher, sondern nur, wenn man grad das schiff in seiner eigenen Sichtweite hat. also bespiel, wenn ich an meinem Kontor zugange bin, und möchte Kurs des schiffs ändern, muss ich erst zum schiff sonst reagiert es nicht...

bug nr 2:
Mission Machtspiele oder so war das glaub ich, die gegner zerschiessen mir 2 mal nen Kontor, danach konnte ich keinerlei Handelsangebote reinstellen.
schaut es Euch doch mal an ob ihr das fixen könnt.
mfg flo

Also Bug 2 ist kein Bug gewesen: ich hab keinen KONTOR gehabt sondern nur ein, bzw mehrere Hafengebäude. wenn aber der (blaue in der Bauliste) Kontor fehlt, ist kein Handel möglich. ok wußte ich nicht.... und ein Hinweis kam nicht, finde der fehlt hier bei dieser Situation.

flo_joe
08-12-11, 13:03
Zitat von Ruebezahl1980:
Ivh habe einen Fehler im Auftrag "Aufgewirbelt" 5 Taucher sind auszuwählen. Diese lassen sich aber nicht markieren...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Hast du mal etwas ausserhalb deiner Unterwasser-Insel, bzw. Unterwasserfarmen nachgeguckt? meine habe ich dort gefunden. sind blaue Taucher...

BlueBarret77
08-12-11, 14:19
Hi ich bin im Szenario Rückkehr nach CORE und habe 2 Akademien. Ich hab aber nur in einer in dem Moment geforscht und zwar Bauplan Hydroelektrisches Kraftwerk. Ich wollte schauen wie lange die Forschung noch dauert und habe im Tooltipp der Akademie geschaut. Und auf einmal steht da "Die Entwicklung von Verbesserte Radarsenoren wird vorrausichtlich in XXX Minuten abgeschlossen sein."

Aber ich hab doch gar kein Verbesserten Radarsensor erforscht O.o

Screenshot:
http://img593.imageshack.us/img593/6763/screenshot0000s.jpg

Upload by Imageshack.us

ClaireRasil
08-12-11, 15:59
Ich habe heute einige (Erfolge) Bugs beobachtet. Ich belege die jetzt nicht alle mit Screenshots, sondern es muss reichen dass ich mir dir Mühe mache es hier bekanntzugeben.


Erfolge:

Schwimmende Resterampe:
- Habe schon zig Items in Endosgames und Szenarien an Trenchcoat verkauft, Anzeige steht nachwievor bei 0/10
(oder geht es hier um bestimmte?)



Herausforderungen:

Wettlauf in den Himmel (2 verschiedene monumente auf einer insel)
- kam als ich eco tyco executives und forscher auf 1 insel hattte

Projekt Weltethos (exo & tycoone executives + forscher)
- kam als ich die 2 monumente fertig hatte
die sind wohl irgendwie vertauscht.

Zu schön zum Wegwerfen
- ich habe diverse von diesem Items sowohl in Szenarien als auch im Endlosgame "gefunden beim Plündern versenkter Schiffe dritter Parteien". Anzeige überall auf 0.
(diese habe ich unter anderem auch mal an trenchcoat verkauft)

Iterativer Prozess
- habe schon zig Prototypen im Endlosspiel und Szenarien entdeckt. Anzeige auch hier überall auf 0.



TIEFSEEmission:

Ich habe es sooooo oft versucht, aber in 19 von 20 Fällen kommt das Expeditionschiff von einer TIEFSEEmission leer zurück:
- obwohl die Mission als erfolgreich gemeldet wurde
- es mit maximaler Wahrscheinlichkeit losgefahren ist
- Ich testweise 20t mehr an Waren raufgepackt als für maximale Wahrscheinlichkeit notwendig war.
- Ich mal über Wasser, mal darunter, mal von der Arche, mal vom Hafen und sonstwo versucht habe
- selbst über Aufträge erhalte Koordinaten klappen nicht immer, gekaufte eigentlich nie!


----


Schlussfrage/Bug?

Worin besteht der Unterschied bei den Erfolgen Projekt Weltethos und Homogene Gemeinschaft? Der Erfolgstext ist bei mir exakt der Gleiche (exo/Tyco Executives und Forscher auf einer Insel)
Projekt Weltethos habe ich.

Ich hoffe das hilft den Entwicklern weiter.
P.s. Eine Antwort zu meiner Frage wäre auch nice.

Viele Grüße

Bl4cky88
08-12-11, 16:00
Ein weiterer Bug ist dass wärend semtlichen Videos bzw zwischensequenzen das Bild via MAus verschiebbar ist.

Gruß

Zarziss
08-12-11, 19:04
Ich grüße euch,

sry, aber 21 Seiten sind zu viel zum checken. Bitte verzeiht mit sollte das schon gesagt sein.

Das Einheitenlimit nervt uns alle, verständlich.

Nur habe ich eine äußerst entnüchterne Situation gehabt. Kurz vorweg: Um mit Strindberg keinen Krieg zu führen nutze ich das 6 Stunden abkommen. In dieser Zeit wollte ich mein Limit erhöhen.

Ich habe nun als letztes 29 Eco-Executiv Häuser errichtet, alles im Grünen Bereich, 1160 Einwohner.

Vorher hatte ich also unter allen Ingeneuren nur 725 Menschen in diesen 29 Ingeneurs-Häusern.

Was passierte mit meinem Schiffslimit? Vorher: 22/22. Nachdem das 1. Eco-Exe Haus enstand: 22/20 o.O .... Nun nach 29 Häusern: 725 Ingeneure < 1160 Eco-Exe : habe ich 22/21...

Was hat mir das gebracht? Die Schiffslimitnutzung stimmt anahnd meiner Flugzeuge und Schiffe, aber dass das Limit sogar weniger geworden ist, ist für mich unverständlich.

Ist mir etwas entfallen? Oder ist dies wahrlich ein Bug? Da das Inhalt des Themas ist, wollte ich das mal sagen :P .

Grüße,

Zarziss

Sophiechen89
08-12-11, 19:28
Nach 4 h Multiplayer-modus mit einem hier ausm Forum, ist mir aufgefallen das meine Howercrafts manschmal spinnen. Als ich mit 4 von dennen auf ein Schiff von Keto gegangen bin sind diese solangsam wie fast zerstörte Schiffe gefahren bis das Schiff von keto kaputt war und dann erst wieder Schnell heißt wenn ich ne halbe Map entfernt war und das Schiff von Keto rechtsgeklickt hab sind meine Schiffe sau lahm geschwommen. Solange bis das Schiff das als Ziel markiert war Kaputt war.

Achja und die ganzen Items die Keto fallen lassen hat wurden net gezählt... steht überall 0/1 zudem is mir aufgefallen das ich laut anno 4 mal die Hochebene gespielt haben soll die hab ich jedoch nur einmal gespielt..

Sokow ist immernoch nicht als Gegner erkannt worden. 0/1 hab den jetzt fast jedes game mit drin und besiegt am leben gelassen ignoriert handel mit dem gemacht aber 0/1 ..

Anotherfate86
09-12-11, 01:10
Moinsn.

Ich hab Rufus mal ein Paar Mio Credits in den Hals geschoben und damit sein Warenangebot gewechselt. Dabei ist mir ne Kleinigkeit aufgefallen...
Die Lizenzierungsprogramme v.1 bis v.4 (immer im 2. Slot) kosten alle samt exakt 0 Lizenzen und keine Credits. Kann mir irgendwie kaum vorstellen das man die einfach so geschenkt bekommen sollte. Zumal es auch den Lizenzhandel über die Diplomatie (150 Lizenzen für 10.000c, im früheren Spielverlauf kriegt man dafür glaub sogar noch 225...) vollkommen überflüssig macht. Und da wir schon bei den Lizenzen sind: Sämtliche Prototypen, die man entdecken, aus der See bergen und bei Trenchcoat für 750 Lizenzen KAUFEN kann, lassen sich bei selbigem für 900 Lizenzen wieder verkaufen. Ergo: Bei jedem Kauf mach ich 150 Plus. Das ist wohl kaum so gedacht....
Darüber hinaus ist mir noch aufgefallen, dass die +25% Items für Servicebots und Pharmazeutika genau so viel Kosten (438 Lizenzen) wie die der Stufe 2. Sprich Kunststoffe, Fertiggerichte und Co. Vielleicht sollte man diese noch an Schmuck und 3D-Beamer anpassen, welche bekanntermaßen 657 Lizenzen kosten.

Njo, ich denk das war erstmal alles. Wenn mir noch mehr aufn Keks geht meld ich mich sicher wieder http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Trytogetme85
09-12-11, 08:05
Schonmal jemanden aufgefallen dass der Name von KETO's Schiff auf der einen Seite Spiegelverkehrt ist. http://img535.imageshack.us/img535/1058/screenshot0016v.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/535/screenshot0016v.jpg/)

Achja und Thema Keto, Kumpel und ich spielen seid ca 9h an einer Einzelmission (die mit 3sternen)
Keto am Anfang besiegt. Auf einmal war ihr Schiff nach ca 9h wieder da und wollte erneut versenkt werden. Allerdings ohne Kommentar, ohne Begleitschiffe und sonstiges. Es stand einfach nur da

Moryarity
09-12-11, 08:21
Zitat von PhilStar1992:
Bauplan Hydroelektrisches Kraftwerk. Ich wollte schauen wie lange die Forschung noch dauert und habe im Tooltipp der Akademie geschaut. Und auf einmal steht da "Die Entwicklung von Verbesserte Radarsenoren wird vorrausichtlich in XXX Minuten abgeschlossen sein."

Das ist nur ein Textfehler. Es wird immer das zuletzt angeklickte Forschungsobjekt eingesetzt. Oben siehst Du ja aber, dass das Kraftwerk erforscht wird.

Turi1404
09-12-11, 11:44
Der Bug mit der W-Taste ist bei mir auch..muss die immer neu Belegen(Kamerasteuerung auf WASD)
Und bei mir muss ich immer die Lizenz akzeptieren wenn ich Anno starte..immer :P

hotsalsa
09-12-11, 11:57
kann es sein das diese Investitionsmöglichkeiten im Diplomatiebereich buggy sind? Habe letztens mal die mittlere Summe bei hohem Risiko investiert und bekam damit am Ende eine Bilanz von ca. +20.000 (nur die Investition ohne Steuern) und nach zwei Stunden kam die Batok und entschuldigte sich bei mir, dass meine Investition leider einen Verlust von 18.000 verursacht hätten. Nur das war mir bei mittlerweile 7 Millionen Kapital völlig egal.
Das kann doch nicht richtig sein. Geldsorgen habe ich seit dem nicht mehr.

Sophiechen89
09-12-11, 13:08
Mir ist jetzt des öfteren aufgefallen das man Missionen (Quests/Aufträge) von dem Typen bekommt von s.a.a.t wo man U-boote braucht obwohl man noch nicht soweit ist welche zu haben. Weder von Eto kaufen noch selbst bauen oder aus der Arche kaufen kann. Somit eigentlich nur wie er immer schön sagt "Scheitern" kann.

Darktibeter
09-12-11, 14:11
Die Herausforderung Iterativer Prozess, wo man verschiedene Prototypen entdecken muss, funktioniert bei mir im Endlosspiel zumindest nicht. Das weiß ich daher da ich schon 3 ma 16-stufiges Sicherheitsystem entdeckt habe(beim forschen). Kampagne bin ich noch nicht soweit, um es dort zu testen.

Hochachtungsvoll

EiterMutant
10-12-11, 03:15
Habe jetzt da nicht alle 21 Seiten durchgelesen...
Vielleicht wurde das schon gesagt.

Der EMP ist vielmals fehlerhaft. Einheiten sind Immun und fahren, obwohl man sie voll erwischt hat, seelenruhig weiter.

Anotherfate86
10-12-11, 04:09
Tag auch, ich mal wieder...

Habe noch einen kleinen Fehler in Verbindung zusammen mit dem Wahrheitsministerium (möglicherweise auch mit dem Pendant der Ecos, habe ich nicht getestet) gefunden. Stellt man das Programm im Wahrheitsministerium auf "Immo TV - Ihr Eigentum", wird ja bekanntermaßen die Maximale Bevölkerungsanzahl erhöht (Angestellte +1/Haus, Ingenieure +3/Haus und Executives +4/Haus). Stellt man anschließend die Steuern auf "Euphorie" oder "Frohsinn" (Dunkelgrün / Hellgrün) wandern Leute zu.
Wechselt man das Programm nun zB. zu "Job TV" (+5% Steuereinnahmen), wandern die Bewohner, die den maximalen Wohnraum überschreiten wieder aus. Alles wunderbar bisher...
Stellt man aber den Steuersatz auf "Ausgeglichenheit" bevor man das Programm ändert, bleiben die Bewohner, die zu viel sind einfach dort... Und das vollkommen ohne negative Auswirkungen.

Und das ihr das ja nicht ausnutzt! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

BlackbirdSR71-C
10-12-11, 05:29
Sorry wenn schon gepostet:

In meinem neuesten Spiel (Ecos) bin ich so weit, dass ich Servicebots produzieren kann. Mit errichteter Produktion und allen Bedürfnissen gesichert und erfüllt habe ich eine Bilanz von ca. +800. Wenn ich allerdings das Bedürfnis nach Servicebots "stoppe" so habe ich eine Bilanz von +1200 - +1400. Das kann doch nicht stimmen? Ähnliches auch beim Bedürfnis 3D-Beamer.

zeromic
10-12-11, 05:40
Hallo miteinander,

Ich habe mir nicht alle 22 Seiten angesehen, sollte der Fehler schon gemeldet sein bitte ich um Entschuldigung.

Der Fehler sorgt dafür, dass das Spiel immer lansgamer läuft, ruckelt und sich sogar der Mauszeiger in die Kugel für "Ausgelastet" verändert, sobald man das Handelsfenter in einem Kontor oder Warendepot einer betroffenen Insel öffnet. Praktisch ist es damit am Ende unmöglich Wareneinkauf und -verkauf auf dieser Insel zu betreibern.

Der Fehler wurde so entdeckt:

Spielstand Endlos-Schwer ohne weitere Anpassungen
Nach ca. Stunde Spielzeit wurde der Lieferservice von Trenchcoat durchgängig benutzt, das heißt zehn Eillieferungen alle 20 Minuten für den Rest der Spielzeit.
Nach ca. vier Stunden wurde Zollware Serviceroboter auf der Insel installiert.

Kurz danach begannen sich das Spiel immer lansamer zu bewegen wenn man sich im Handelsmenü des Kotors befand.
Neuladen des Spielstand barchte keinen Erfolg: im Gegenteil, die Historie im Handelsmenü war auf eine Zeile gequetscht und konnte nicht gescrollt werden.
Neustart von Anno 2070 und laden brachte kurzzeitige Performance Verbesserung(Handelshistorie war auf die letzten drei Einträge gekürzt); nach ein paar Eillieferungen wurde es wieder extrem langsam.

Anbei der Spielstand:

http://mitglied.multimania.de/.../Endlos%20schwer.sww (http://mitglied.multimania.de/zeromic/Endlos%20schwer.sww)

Einfach ein paar Eillieferungen auf die Insel schicken um den Fehler in maximaler Stärke zu reporduzieren.


Zeromic

FrankyTheFrank
10-12-11, 05:46
Zitat von BlackbirdSR71-C:
Sorry wenn schon gepostet:

In meinem neuesten Spiel (Ecos) bin ich so weit, dass ich Servicebots produzieren kann. Mit errichteter Produktion und allen Bedürfnissen gesichert und erfüllt habe ich eine Bilanz von ca. +800. Wenn ich allerdings das Bedürfnis nach Servicebots "stoppe" so habe ich eine Bilanz von +1200 - +1400. Das kann doch nicht stimmen? Ähnliches auch beim Bedürfnis 3D-Beamer.

Der Steuerzeiger geht von gelb auf grün du must die steuern wieder auf geld bringen...

BlackbirdSR71-C
10-12-11, 05:49
Zitat von FrankyTheFrank:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BlackbirdSR71-C:
Sorry wenn schon gepostet:

In meinem neuesten Spiel (Ecos) bin ich so weit, dass ich Servicebots produzieren kann. Mit errichteter Produktion und allen Bedürfnissen gesichert und erfüllt habe ich eine Bilanz von ca. +800. Wenn ich allerdings das Bedürfnis nach Servicebots "stoppe" so habe ich eine Bilanz von +1200 - +1400. Das kann doch nicht stimmen? Ähnliches auch beim Bedürfnis 3D-Beamer.

Der Steuerzeiger geht von gelb auf grün du must die steuern wieder auf geld bringen... </div></BLOCKQUOTE>

Dachte ich mir auch schon, aber wenn ich das mache bin ich bei der Anfangsbilanz, sprich ich mache durch die Produktion absolut keinen Gewinn.

Mondyto
10-12-11, 06:12
Tach,

Zeromic, du schreibst was von einem Zoll-Item.

im obersten Beitrag zum kommenden Patch steht ua:
• Performanceprobleme durch Zollitems wurden behoben.



mfG
Mondy

zeromic
10-12-11, 06:46
Zitat von Mondyto:
im obersten Beitrag zum kommenden Patch steht ua:
• Performanceprobleme durch Zollitems wurden behoben.


Das ist ja Wunderbar, dann kann ich den Spielstand nächste Woche weiterzocken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.
Und Sorry das ich das überlesen habe.

Tex_Hexonian
10-12-11, 11:02
Ok hab mich mal durch alle Seiten durchgewühlt... teilweise auch nur kurz drübergelesen, und mir scheint was ich entdeckt habe ist noch nicht dabei.

Es geht um KOOP-Multiplayer bugs, 2 davon sind mir aufgefallen:

1. Wenn man sein allererstes Anno2070 Spiel gleich im Koop als "joiner" macht, wird die U-Play Belohnung "Siedeln Sie auf einer Insel" unerreichbar, wenn der Host/Server die allererste Insel besiedelt.

2. Arche, nach einem Koop-Multiplayerspiel (einer von beiden hat ja "kann nicht darauf zugreifen" weils die Arche des Servers ist), haben beide Spieler die gleiche Arche. Aka gleiche gelagerte Items, gleiche hesockelte Items. Kurz: ich hatte danach die selbe Archenkonfiguration wie mein Kumpel, meine eigene dagegen und meine eigenen Items waren futsch. Besonders ärgerlich wenn man paar tolle Items hatte, oder unterschiedliche Fraktionen spielt.

Yhoyotha
10-12-11, 13:26
Hi,

ich muss leider vorab gestehen, dass ich mir die ganzen Seiten nicht durchgelesen habe. Also möglichst nicht kritisieren, sollte der Bug schon öffentlich diskutiert worden sein.

Was mir aufgefallen ist, nachdem ich für das Containerschiff alle Items, die die Lagerkapazität pro Ladekammer erhöht gesockelt habe, das bei der Handelsroutenverwaltung leider nur 60 Tonnen pro Ladekammer zu geladen werden können.(Habe auch versucht das manuell hoch zu schieben, welches jedoch nicht klappt, da einfach das Limit, wie in früheren Anno-Spielen nicht erhöht worde.)

Gibt es da schon ne Aussage zu/ist bekannt?

LG
Yhoyotha

KingGorge
10-12-11, 13:38
Jetzt ist wohl der 1.02 Patch schon fertig aber trotzdem leg ich noch was nach.

1.
Heute ist mir aufgefallen das wenn man mit Trenchcoat handelt, mann dann speichert und den Spielstand bei der nächten ANNO-Sitzung wieder lädt weiss der nix mehr von dem Handel und gibt einem beim wegfahren die üblichen 5 Minuspukte. Das gehandelt wurde wird also nicht mit abgespeichert. Also Bugy.

2.
Wenn man bei einem Schiff auf einer Handelsrute einstellt das es seinen Ladeplatz nur auf z.B. 10t Werkzeug auffüllt ist es, wenn es nicht immer komplett abladen kann, nach ein paar Runden Voll. Warum ist die Einstellung denn vorhanden wenn sie sowiso sinnlos ist? Wenn ich auf einer Insel keinen bedarf mehr an Werkzeug habe und ich 10t einstelle dann sollte der rest im Kontor bleiben damit andere Schiffe die Waren zur Verfügung haben und nicht immer wieder 10t in das eine was am schnellsten seine Runde macht und mit ihm auf "Große Fahrt" gehen. Das war doch so nicht geplant oder?

3.
Einige User schreiben das sie max. 9.999 Lizenzen sammeln können (ich auch) aber schon bei Anderen oder in Screenshots mehr gesehen haben. Aber Nimand geht darauf ein. Ist das jetzt die Obergrenze oder geht da noch was und was braucht man dafür? Ein Item vielleicht? Oder doch ein Bug?

4.


Zitat von Hutzi123
Anno wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit immer genau den Soundtreiber nehmen, der auch in Windows als Standard definiert ist - das macht durchaus Sinn, nicht wahr? Das Problem sitzt meistens vor dem Rechner, aber heul ruhig weiter - macht Spaß Deinen geistigen Erguss zu lesen.

@Hutzi123
Auch bei mir ist ab und zu das Problem mit "Kein Sound" und dem Soundtreiber.
Wenn man keine Ahnung hat und nichts konstruktives zur Sache beitragen kann sollte mann hier nicht so rumbrüllen und die Leute anmotzen. Und wenn Du auch nur einen Bruchteil der -bei Deinem dummen Komentar vorhandenen- 20 Seiten gelesen hättest wüstest Du das "mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit" überhaupt nichts Sicher ist.

Georgus1986
10-12-11, 16:51
Ich weiß nicht ob das ein Feature/Bug sein soll aber:
Ich kann zB Strindberg mit Atombomben oder Firebirds (Spezialaktion) angreifen wenn ich einen Nichtangriffspakt geschlossen habe. Der Normale Angriff bleibt gesperrt, und er beschwert sich zwar das plötzlich seine halbe Stadt fehlt, Konsequenzen bleiben aber aus. Wenn ich einen 6-Stunden Vertrag abschließe hab ich demnach genug Zeit um ihn Restlos wegzuputzen, ohne Kriegserklärung!

Edit: Manchmal bleiben Gebäude des Feindes auf der Insel stehen, obwohl alle Handelsgebäude zerstört wurden. Erst nachdem diese restlos zerstört wurden ist der Gegner besiegt.

Bei mir taucht ebenfalls (siehe Seite 21) das große Schiff von Keto immer wieder auf einer bestimmten Stelle (rechts mittig) auf der Karte auf, egal wie oft ich es zerstöre - allerdings greift es nicht an und Keto gilt beim ersten Mal als vernichtet.

Nochwas:
An manchen Küstenabschnitten hab ich das Problem dass ich Fischereien nicht ganz ans Ufer bauen kann - und somit auch nicht mit dem Strassennetz verbinden kann! Es bleibt immer ein Kästchen Uferzone frei. Einzige Abhilfe ist Abholung per Luft-Transport!

Zarziss
10-12-11, 17:52
Hi Leutz,

sry wenns schon steht.

Der Bug regt mich tierisch auf. Ich bin im diplomatischen Frieden mit Strindberg. Nur kapert der Kerl immer meine Frachter und was kann ich unternehmen? Nix. "Angreifen" geht nicht, EMP des Trimarans lässt alles flackern, nur verlischt der enterversuch von ihm nicht. Und nachdem er gemütlich fertig ist, schippert sein Schiff sogar fröhlich flackernd weg und ich bin meine Ware los.

Der EMP Bug ist bekannt, aber das Kaperversuche bei dieser diplomatischen Einstellung 1. möglich und 2. ununterbrechbar sind, find ich derbe schade. Das war nun das 4. mal, nun sogar das 2. mal innerhalb 20 Minuten.

Sollte jemand nen Tipp haben um das doch irgendwie zu unterbinden bin ich sehr dankbar.

Grüße,

Zarziss

PS: eigene Kaperversuche als Gegenmaßnahme konnte ich nicht testen da ich keinen, naja ich sag mal "Kaperbrief" wie in Anno 1404 hab. Also das mein Schiff praktisch Bannerlos ist.

Marc1404
11-12-11, 03:03
servus hab mir das ASUS G74 Gaming laptop geholt und stelle folgenden bug fest das wenn ich wärend des spiels die fn Tasten sptich saund oder helligkeit benutze nach her ein gros teil der tastertur nicht mehr geht. Ist nur bei Anno so Cryses; Half-Life; Homeworld oder Sins of a Solar Empier hat den fehler net.
nur bei anno 2070 und 1404 tritt der Fehler auf.
das problem kann ich nur durch neustarten des spiels lösen.
Das problem tritt auch bei einem Samsung leptop auf kenn die genaue bezeichnung net.
Ach ich Nutz Win Ultimate 64 bit service pack 1

Zebri1985
11-12-11, 09:06
Hallo zusammen,

ich habe eben mal Der Architekt angfangen. Nun habe ich das Problem das die ECO Arche von Yana mitten in der Insel von Leon ist. http://s7.directupload.net/images/111211/73gu5fi3.jpg

So kann ich aber die Mission nicht erfüllen. Danke schon mal. Das dies mit 1.02 nicht gefixt wird ist mir soweit schon klar. achja:
GraKa: GT220


Edith sagt: die riesen bilder bitte nur verlinken.
Fehler mit Arche an Land wurde weiter geleitet.

eXo.Chuck
11-12-11, 11:30
Ich frag mich ob das normal ist wenn man Expedition macht items mit nimmt er sagt "expedition erfolgreich" aber man hat nix bekommen ... Normal nimm ich 10 der geforderten items mit

silostar
11-12-11, 12:07
Zitat von Die_Mega_Wurst:
Ich kann den Erfolg "Für die Wissenschaft!" nicht bekommen da die Forschung "Facharztförderung" nicht anerkannt wird.

Ich habs aber bereits erforscht und im Archenlager..dennoch keine Aktualisierung.

Hier das Bild dazu: Klick mich! (http://imageshack.us/photo/my-images/41/doooooof.jpg/)

mfg Christian

gleiches problem nur mit der dish-stirling anlage, ists n bug oder wie kommt das, man kann die forschung ja in keinster weise zurücksetzen, heissts die herausforderung wär dahin?...lag wohl an den tollen serververbindungen...würd ich vermuten...

Fathayas
11-12-11, 13:50
Ich durfte gerade feststellen, daß sich mein Speicherstand verabschiedet hat und plötzlich jemand anderem gehört. (Beim Laden steht links im Menü das ich eine fremde Partie weiterspiele)
Ich geh mal davon aus, daß ich somit dieses Szenario nicht mehr weiterspielen brauch, da es nicht für mich zählt.
Somit sind dann natürlich mehrere Abende zum "sinnlosen" Anno spielen verkommen. (ohne Zielsetzung macht das halt keinen Spaß) Zum Glück hab ich nicht Machtspiele gespielt.

canislupus85
11-12-11, 14:22
Zitat von Zebri1985:
Hallo zusammen,

ich habe eben mal Der Architekt angfangen. Nun habe ich das Problem das die ECO Arche von Yana mitten in der Insel von Leon ist.

So kann ich aber die Mission nicht erfüllen. Danke schon mal. Das dies mit 1.02 nicht gefixt wird ist mir soweit schon klar. achja:
GraKa: GT220

Den Bug haben wir ein bisschen weiter vorne schon gemeldet (glaub Seite 16 und noch wo anders) - mir ist das auch schon passiert. Bei mir hing Jana in der pfeilförmigen Insel im Norden fest. Interessehalber habe ich die Mission eben nochmals gestartet - diesmal scheint alles zu funktionieren. Ich hoffe mal, dass das trotzdem mit Patch 1.02 gelöst wird http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüße,
CanisLupus

charnold
11-12-11, 15:14
Verschiedene Fehler beim längeren Spielen einer Endloskarte:
-Einheitsforschung schlägt bei 48/50 fehl. Kommen nicht auf 49 und weiter.
-Credits ist Maximal 19,7 Mio Credits möglich.
-Bei den Lizenzen ist bei 9999 auch Schluss.

Warum solche Begrenzungen. So macht ein Endlosspiel gar kein Spass.
Ich hoffe, dass dies noch behoben wird.

charnold
11-12-11, 15:18
Noch ein Nachtrag zu diesem Bugtread. Ist wohl ein schlechter Scherz und viel zu unübersichtlich.
Macht doch ein Hauptpunkt: "ubi.com --> Ubi.com Foren --> ANNO --> ANNO 2070 - Bugs" wo man verschieden Bugtread eröffnen kann.
Ich habe keine Lust 23 Seiten durchzulesen, ob mein Fehler schon gepostet worden ist.

Sophiechen89
11-12-11, 15:32
Der Erfolg "Niemand hat die Absicht eine Mauer zu errichten" klappt bei mir nemma .. hab da 4/5 "Nutze Bevölkerungsschutz" und hab eben nen Game gestartet wo ich Keto als Gegner hatte hab mich mit Türmen zu gedeckt und abgewartet. Dann 15 mins benutzt, kein Erfolg. Danach das Mittlere benutzt, kein Erfolg. Als letztes das lange benutzt von der Zeit her und den Erfolg 500/1000 abkommen bekommen, aber immernoch 4/5 auf das was ich eigentlich schon lange mindestens 10/5 haben müsste.

FrankyTheFrank
11-12-11, 17:42
[QUOTE]Zitat von charnold:
Verschiedene Fehler beim längeren Spielen einer Endloskarte:
-Einheitsforschung schlägt bei 48/50 fehl. Kommen nicht auf 49 und weiter.
-Credits ist Maximal 19,7 Mio Credits möglich.
-Bei den Lizenzen ist bei 9999 auch Schluss.

Warum solche Begrenzungen. So macht ein Endlosspiel gar kein Spass.

1-Ich habe gelesen die beiden Einheitforschungen bekommt man erst mit der Kariereleiter Freischaltung...muss aber nicht stimmen...

2-Beim Mosterbau/ Endlosspiel habe ich über 30M.

3-Patch 1.02 kommt die Woche raus.

Zarziss
11-12-11, 19:13
Hi all,

Fakt ist wie schon MEHRMALS erwähnt,

Lizenzen Ende ist 9.999.

Hatte 9.999 über ne Stunde lang, mehrere Forschungen (+300Lizenzen) danach betrieben. Nach einem Deal mit Rufus (-100) hatte ich genau 9.899

Grüße,

Zarziss

PS: Ich kannte den Fakt ab 9.999 ist Schluss. Deshalb habe ich darauf extra geachtet. Also bei 9.999 ist "schluss", kein "mehr". Zumindest weiterhin meiner Meinung nach.

eXo.Chuck
12-12-11, 01:15
Ich versteh einfach nicht wieso ihr alle nicht über 9999 Lizenzen kommt Naja reichen wirds wohl aber trotzdem ..

Nuremberg1561
12-12-11, 01:38
Ich frage mich wofür man eigentlich soviel Lizenzen braucht? 9000 Sind doch völlig ausreichend. Beim Geld schauts schon anders aus. Mein Höchststand bis jetzt ist irgendwas mit 260 Millionen. Da kann man locker ne Milliarde schaffen.

charnold
12-12-11, 02:05
Zitat von Nova2000:
Ich frage mich wofür man eigentlich soviel Lizenzen braucht? 9000 Sind doch völlig ausreichend. Beim Geld schauts schon anders aus. Mein Höchststand bis jetzt ist irgendwas mit 260 Millionen. Da kann man locker ne Milliarde schaffen.
Das komische ist, ich habe eine positive Bilanz und durch den Handel Generiere ich Unmengen an Credits. So zwischen 5'000-50'0000 pro automatischen Verkauf über den Kontor an die Kontrahenten. Und das Geld bleibt bei 19,7 Mio stehen. Ich verkaufe immer noch Unmengen an Ware.

eXo.Chuck
12-12-11, 02:39
Ich muss mal.sagen, dass ich erstmal dafür bin, dass dieser Thread in "Programmfehler" umbenennen.
1. Da das Forum in englisch und in deutsch aufgeteilt ist.
2. Dieses "denglish" einfach nur unnötig und schädigend ist.
Dazu muss man auch sagen man sollte stolz auf seine kulur und Sprache sein, und Nein dass hat nix mit Rassismus zutun.
3. Ich kann oder werde sonst auch einfach mal Themen in dem Englischen Forenteil, viele deutsche Themen mache weils ja Selbstverständlich scheint.
4. Es sollte einfach mal eine gemeinsame Welt Sprache vereinbart werden, und nicht eine beschlossen werden, unabhängig von den vorhandenen sprachen.
Es würde wohl viel vereinfachen.
5. Und nein ich habe kein Problem mit Englisch aber man geht ja auch nicht in der Pommesbude Bahnkarten kaufen.

TerribleGERstar
12-12-11, 02:50
So hier mal der Beweis, dass das mit der Forschung nicht funktioniert!

Herausforderungen nicht freigeschaltet! (http://www.bilder-space.de/bilder/75f629-1323679791.jpg)

Alles erforscht! (http://www.bilder-space.de/bilder/e2098d-1323679777.jpg)

realfly78
12-12-11, 07:46
Wahrscheinlich ein Bug

Wenn Keto versenkt wird, landen die "Item-Reste" und von ihr nicht an Ort&Stelle, sondern an einer anderen Stelle auf der Karte.

(Da war aber die Anaconda nicht stationiert.)


Wenn das so sein soll, okay ;-)

Ferrara82
12-12-11, 12:15
Ich hoffe ich erkläre das einigermaßen:

Wenn man ein voll beladenes Schiff ( am besten Luxusgüter ) zu einem anderen Kontor fährt und anstatt über das Menü die Waren verkauft, sondern einfach einen Stack ( Eco handelsschiff 50 Stk.) über das andere Kontor oder Arche zieht wird 1 Stack verkauft aber alle 4 Stacks verrechnet.

Mfg

IppoSenshu
12-12-11, 12:21
E.V.E. schmeißt eine Eillieferung manchmal ins Wasser, anstatt sie in der Arche zu lagern. Und manchmal kann man die Eillieferung nicht ins Schiff laden, obwohl genug Lagerraum vorhanden ist - man kann klicken wie man will, es tut sich nichts.

Sophiechen89
12-12-11, 16:14
http://s14.directupload.net/images/111212/temp/bs7ejwjh.png (http://s14.directupload.net/file/d/2736/bs7ejwjh_png.htm)

Danke centuriusabsul für den Tip :P habs jetzt, sollte vlt irgendwo wo mans auch sieht vermerkt werden <.<"

charnold
13-12-11, 08:39
Bei der Akademie sind die Voraussetzungen zu den Parabolrinnentechnik nicht lesbar:
http://img819.imageshack.us/img819/8871/akademiebug.jpg

centuriusabsul
13-12-11, 09:07
Sophiechen spiel mal ohne aufgedeckte karte am start , dann klappts auch mit dem erfolg http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

..finds nur komisch das man für die trimaran-logistikspez. forschung das besagte item braucht (okay ist schon bekannt ,habs grad gefunden sry )
http://www.abload.de/img/screenshot010102qiv.jpg

, genau so wie der quatsch mit dem erfolg "für die wissenschaft" wo man bestimmt forschung erfinden muss habs im multiplayer erforscht, mit meinem Bro zusammen und siehe da ihm fehlt die dish-sterling Anlage
und mir die langstrecken arty ,um denn erfolg freizuschalten. Obwohl wir die besagten items sogar nutzen und zusätzlich sogar noch einmal gebaut hatten zzz ...suche job als beta tester http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


<span class="ev_code_GREEN">Edith sagt: die großen Bilder bitte nur als Link darstellen. Danke
Fehler ist bereits als Bug weitergemeldet worden.</span>

DopeChild.
13-12-11, 09:33
Ich habe eh grad ein riesen Problem was mich richtig ankotzt!

Ich habe an der Einzelmission - Machtspiele 42Std. gespielt und gewonnen!!!

Ich habe alles an Missionszielen erfüllt, sprich:

1.000.000 Credits anhäufen
5.000 Ecos und Tycoons ansiedeln
2.500 Forscher ansiedeln
Alle mitspieler besiegen "Keto sogar 2 mal platt gemacht"
Beide Monumente errichtet.

So als ich dann die Mission fertig hatte gab es keine 300 KP und auch kein Siegesemblem. Ich habe keine Ahnung warum!!!

42 Std. grad umsonst gespielt. Habe auch keine Lust nochmal alles von vorne zu machen!

PS: Ich habe kurz bevor ich gewonnen hab nochmal abgespeichert und einen Screenshot von den Missionszielen gemacht als Beweis. Falls gewünscht von Ubisoft oder anderen kann ich gerne hochladen.

silostar
13-12-11, 09:52
Zitat von centuriusabsul:


, genau so wie der quatsch mit dem erfolg "für die wissenschaft" wo man bestimmt forschung erfinden muss habs im multiplayer erforscht, mit meinem Bro zusammen und siehe da ihm fehlt die dish-sterling Anlage
und mir die langstrecken arty ,um denn erfolg freizuschalten. Obwohl wir die besagten items sogar nutzen und zusätzlich sogar noch einmal gebaut hatten zzz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

jo habs auch mit der stirling anlage , haben aber schon paar leute das prob, denke wird iwann gefixt :>

canislupus85
13-12-11, 10:04
Zitat von DopeChild.:


So als ich dann die Mission fertig hatte gab es keine 300 KP und auch kein Siegesemblem. Ich habe keine Ahnung warum!!!

42 Std. grad umsonst gespielt. Habe auch keine Lust nochmal alles von vorne zu machen!


Wenn ich mich recht erinnere, stand irgendwo im Forum, dass man nach einer gewissen Zeitspanne weniger Punkte bekommt.
Ich bekam bei der Jorgensen Hochebene nur 50 Punkte gutgeschrieben, jemand anders schrieb mal was von 150 Punkten.
Vielleicht wird das Ganze durch den Patch behoben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Aber, ärgerlich ist es allemal...

Grüße,
CanisLupus

PS: Interessanterweise bekam ich den Erfolg "Für die Wissenschaft", obwohl ich einen Teil der Forschung in der Jorgensen Hochebene absolvierte, den anderen Teil im Endlosspiel.

DopeChild.
13-12-11, 10:30
Das mit der Jorgensen-Hocheben ist normal mit den 50 Punkten. Ist ja auch nur ein Stern dort für Schwierigkeit "leicht" da gibt es nur 50 Punkte. Das einer 150 Punkte bekommen is eher ein Bug, weil die Jorgensen-Hochebene habe ich ziemlich zu Anfang gespielt und bekam auch nur 50. Bei 2 Sternen gibt es 150 und bei drei normalerweise 300. Aber trotzdem geht mir das gewaltig auf den Sack mit der Mission "Machtspiele". Würde gerne mal nen Rapport an einen der Ubisoft leute schreiben und mir die Punkte irgendwie geben lassen. Weil ich wirklich keine Lust habe nochmal solange den selben scheiss zu spielen ohne Gewissheit zu haben das ich die punkte auch dieses mal wirklich bekomme!

PS: Selbst mein Kollege der die Einzelmission "Jorgensen-Hochebene" als erste Mission gespielt hat bekam nur 50 Punkte!

Georgus1986
13-12-11, 13:51
So als ich dann die Mission fertig hatte gab es keine 300 KP und auch kein Siegesemblem. Ich habe keine Ahnung warum!!!

Ich hab Machtspiele in 47 Stunden abgeschlossen, und 300 Punkte bekommen + Siegesemblem usw..
Die 300 hab ich dann in ECOs investiert, leider sind sie dort nicht aufgetaucht. Ich denke mal das ist auch ein Bug!

@Partycomander:
"Bug" ist meines erachtens ein Fachbegriff für einen Computerfehler. PS: commander schreibt man mit zwei m! ;-)
@Ferrara82:
Sosehr ich "Bug" als normale Umgangssprache betrachte, warum sprichst du von "Stack"? :-D

edit: letztenendes hab ich die punkte doch bekommen, nur halt nich sofort..

FrankyTheFrank
13-12-11, 15:26
Ganzes Archenlager gelöscht...........

Hat jemand die 2* Items die, die Produktion erhöhen einmal von ecos und einmal von Global Trust um 6% hätte gerne das Save Danke...

F.F.F

Ferrara82
14-12-11, 06:14
Also stack ist meines Wissens die Einheit für eine item mit seiner maximal möglichen Anzahl in einem itemslot. Also containerschiff .. 1 stack 60t cargoliner .. 1 stack 50t

Playraider
14-12-11, 06:30
Die Vorteiel von Father für forschung funktionieren nicht!
Dort steht das die bauzeit von technologien für 30min um -50% sind.
Momentan habe ich eine von 24min
Aber nach der aktevierung immer noch 24 min.
müssten eigendlich 12 sein!
Bitte um behebung

LadyHahaa
14-12-11, 08:50
Zitat von IppoSenshu:
E.V.E. schmeißt eine Eillieferung manchmal ins Wasser, anstatt sie in der Arche zu lagern. Und manchmal kann man die Eillieferung nicht ins Schiff laden, obwohl genug Lagerraum vorhanden ist - man kann klicken wie man will, es tut sich nichts.
Hast du davon vielleicht mal ein savegame?
Wenn so eine Eillieferung im Wasser schwimmt und nicht aufgenommen werden kann.
das wäre hilfreich

FrankyTheFrank
14-12-11, 09:30
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von IppoSenshu:
E.V.E. schmeißt eine Eillieferung manchmal ins Wasser, anstatt sie in der Arche zu lagern. Und manchmal kann man die Eillieferung nicht ins Schiff laden, obwohl genug Lagerraum vorhanden ist - man kann klicken wie man will, es tut sich nichts.
Hast du davon vielleicht mal ein savegame?
Wenn so eine Eillieferung im Wasser schwimmt und nicht aufgenommen werden kann.
das wäre hilfreich </div></BLOCKQUOTE>

Das hat mit d en Servern zu tun mitlerweile sind die Server Stabiler als vor einer Woche...
Man darf aber nicht ofline in ein Spiel rein wenn man in der Arche Items in der Kategorie Aufwertung hat weil die gesockelten Items sonst weg sind...
Ich hatte alles gesichert außer :
2x 2* Items die, die Produktion erhöhen einmal von ecos und einmal von Global Trust um 6%...
Hat die noch niemant erhalten ???

F.F.F

Trytogetme85
14-12-11, 10:56
Nernat
Ich kann die letzte Mission nicht beenden! DAS ist mal ein Bug.

FATHER ist bei 0 Lebenspunkten und es passiert NICHTS. ALLES ist tot von ihm. Angry


Soo alt der Bug wie Anno selbst.
Du darfst wärend des Angriffs auf FATHER nicht die + Taste drücken. fertig

Likezero
14-12-11, 13:24
Ich habe auch mal 2 Bugs zu melden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

zum ersten, Trenchcot hat nen falschen Wegpunkt... Siehe Minimap, mitten auf der Insel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.apload.de/images-i154010be6pe7.jpg

zum zweiten bekomme ich des öfteren, bei langen Partien (4h +), einen Soundbug, welcher sich so äussert, das man nur noch ca. 50% des verfügbaren Sounds hat... So hört man z.B. die KI Gegner nicht mehr bei jedem Geschäft sondern nur noch bei jedem 10. oder so. Das lässt sich aber leider schlecht "reproduzieren" und beim einladen des Speicherstandes ist denn auch wieder alles i.O.

Das Problem hatte ich bis jetzt im Singelplayer und im Multiplayer !



<span class="ev_code_RED">Edith sagt jetzt zum x-ten Mal: die großen Bilder bitte nur verlinken. Danke.</span>

IppoSenshu
14-12-11, 13:49
Zitat von LadyHonda:
Hast du davon vielleicht mal ein savegame?
Im Moment leider nicht, da es nur sehr zufällig auftritt. Ich werde aber mal darauf achten und dann ein Savegame hochladen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

qwertz2010
14-12-11, 14:50
Moin,

ich denke, ich habe auch einen Bug:

Ich habe Keto besiegt, kann in dem Spiel auch ihr Schiff bauen, jedoch nicht in anderen Endlosspielen.


MfG

Trytogetme85
14-12-11, 15:47
Moin,

ich denke, ich habe auch einen Bug:

Ich habe Keto besiegt, kann in dem Spiel auch ihr Schiff bauen, jedoch nicht in anderen Endlosspielen.
Kein Bug, FEATURE http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sophiechen89
14-12-11, 23:55
http://s14.directupload.net/images/111215/temp/2cogyip4.png (http://s14.directupload.net/file/d/2739/2cogyip4_png.htm)

http://s1.directupload.net/images/111215/temp/4g2i9ed6.png (http://s1.directupload.net/file/d/2739/4g2i9ed6_png.htm)

http://s1.directupload.net/images/111215/temp/vkmsplni.png (http://s1.directupload.net/file/d/2739/vkmsplni_png.htm)

silostar
15-12-11, 04:57
schade "für die wissenschaft" wurd net gefixt :-(

Floria2611
15-12-11, 05:00
So wies aussieht wurde dieser bug mit dem patch nicht behoben


oder weis jemand wie ich die zwei formeln bekomme?

http://s1.directupload.net/fil...739/4yevun46_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2739/4yevun46_jpg.htm)

Die_Mega_Wurst
15-12-11, 05:24
Wie Silostar schon geschrieben hat...RD hat es verraft "Für die Wissenschaft!" zu fixen. Somit hat man KEINE möglichkeit an dieses Veilchenblau zu kommen.

Tja...verkackt (http://imageshack.us/photo/my-images/41/doooooof.jpg/)

mfg Christian

charnold
15-12-11, 05:39
Einheitsforschung ist geht nicht weiter als 48/50. Bekomme immer kein Forschungsergebnis.

WUSL666
15-12-11, 08:33
Moin,

v1.02.6602
Beim Tagesgeschehen wurden mir die Karrierepunkte bei allen drei Parteien gutgeschrieben. Des Weiteren werden die Aufträge beim Tagesgeschehen immernoch falsch angezeigt.

G, WuSL

IppoSenshu
15-12-11, 08:59
Der Patch 1.02 wurde bei mir eben ohne Fehler installiert, trotzdem habe ich immer noch ein paar Sachen:

1.) das Weltgeschehen ist immer noch offline und auch meine Karrierenpunkte habe ich dafür nicht bekommen
2.) die Karrierenpunkte für die Kampagne sind immer noch nicht da
3.) der Bug mit den Tagesgeschehen besteht weiter hin
4.) Einheitenforschung hängt immer noch bei 49/50

PropheT456
15-12-11, 09:05
Mir war so, als ob man den einen bei Einheitenforschung garnicht bekommen kann, da dass ein Vorbesteller Feature war, was man nur dann bekam. Also wird das wohl irgendwie anders geregelt werden müssen

IppoSenshu
15-12-11, 09:17
Ich habe bei Amazon vorbestellt und die zwei Features auch schon freigeschaltet. Wenn es das wäre, müsste ich ja jetzt 50/50 haben, was nicht stimmt. Und da es zwei Features waren, müsste man in diesem Fall ja 48/50 haben, ich habe jedoch 49/50. Komisch...

Gurdi1
15-12-11, 09:53
Hätte auch noch ein paar Bugs, trotz Patch 1.02.
1.Viper mit Feuerlöscher ausgestattet zum löschen einer Bohrinsel.Bohrinsel wird auch gelöscht, jedoch ist kein Wasserstrahl zu sehen bei der Viper.Er löscht quasi ohne Löschsequenz.
2.Nach anklicken meine Hydroelektrischen Kraftwerks veränderte sich mein Mauszeiger in eine art Spule und verharrte in diesem Zustand.
3.Trotz vollständiger Zerstörung von Jana Rodriguez verschwindete diese nicht aus dem Diplomatiemenü.

Sir_Mueller
15-12-11, 10:03
Wie zerstört man den Jana, Gurdi?
Jana ist die mit der Arche der Ecos...
Oder kann man die auch mit einem EMP versenken?
Wenn ja, weiß ich wer aus der Inselwelt verschwindet, Nieder mit den Tycoons!

Alma-Lilywhite
15-12-11, 10:38
Zitat von silostar:
schade "für die wissenschaft" wurd net gefixt :-(


Zitat von Floria2611:
So wies aussieht wurde dieser bug mit dem patch nicht behoben


oder weis jemand wie ich die zwei formeln bekomme?

http://s1.directupload.net/fil...739/4yevun46_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2739/4yevun46_jpg.htm)

Ich habe den Erfolg schon seit dem 29.11.2011
Also ist da kein Fehler jedenfalls nicht bei Mir.

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/anno2070l4q0gvt7hi.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

mfg Neko-Sakura

FrankyTheFrank
15-12-11, 17:32
Zitat von Neko-Sakura:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von silostar:
schade "für die wissenschaft" wurd net gefixt :-(


Zitat von Floria2611:
So wies aussieht wurde dieser bug mit dem patch nicht behoben


oder weis jemand wie ich die zwei formeln bekomme?

http://s1.directupload.net/fil...739/4yevun46_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2739/4yevun46_jpg.htm)

Ich habe den Erfolg schon seit dem 29.11.2011
Also ist da kein Fehler jedenfalls nicht bei Mir.

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/anno2070l4q0gvt7hi.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

mfg Neko-Sakura </div></BLOCKQUOTE>

Habe ich auch seit 06.12

Sophiechen89
15-12-11, 18:37
Zitat von FrankyTheFrank:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Neko-Sakura:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von silostar:
schade "für die wissenschaft" wurd net gefixt :-(


Zitat von Floria2611:
So wies aussieht wurde dieser bug mit dem patch nicht behoben


oder weis jemand wie ich die zwei formeln bekomme?

http://s1.directupload.net/fil...739/4yevun46_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2739/4yevun46_jpg.htm)

Ich habe den Erfolg schon seit dem 29.11.2011
Also ist da kein Fehler jedenfalls nicht bei Mir.

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/anno2070l4q0gvt7hi.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

mfg Neko-Sakura </div></BLOCKQUOTE>

Habe ich auch seit 06.12 </div></BLOCKQUOTE>

22.11.2011 ^^

Morni1986
15-12-11, 18:57
Punktevergabe in der Kampagne scheint immer noch nicht zu gehen. Meldung "Prestige konnte nicht verteilt" werden erscheint bei mir immer noch.

Seltsamerweise ging es aber bei einer Mission, bei der es vor dem Patch nicht ging.

jakudd
16-12-11, 06:25
Zählung Einwohner falsch

In den Dorfzentren bzw. Konzernzentrale etc. werden falsche Werte angezeigt für die Maximalbevölkerung pro Stufe.
Wenn ich ein Haus anklicke, steht dort (wohl korrekt) 4000/4000 Exec.
Konzernzentrale zeigt an 4080/4000

Dasselbe bei den Ecos, 4000/4000 am Haus
3950/4000 im "Dorfzentrum"

PlatinMine
16-12-11, 07:56
Nach Ausführung des Patches fehlen unter Bonusinhalt meine freigeschalteten Zusatzformeln. Wo sind diese hin? - Ich kann zwar die Formeln noch entwickeln, bzw. das Kommandoschiff umschalten, aber diese sind nicht mehr aufgelistet. :/

Alma-Lilywhite
16-12-11, 13:50
Zitat von charnold:

-Credits ist Maximal 19,7 Mio Credits möglich.


Das stimmt nicht.

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot0176m42ug9vj1d.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

mfg Neko-Sakura

canislupus85
16-12-11, 14:00
Als ich heute die Tagesaufgabe gelöst hatte, stellte ich Champagner & Spirituosen (?) zum Kauf ein. In der Zwischenzeit erledigte ich einen Auftrag.

Am Kontor wollte ich prüfen, ob ich genügend eingekauft hatte, dann sah ich folgendes:

http://s1.directupload.net/images/111216/temp/zhf2mitg.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2740/zhf2mitg_jpg.htm)

Nummer 1) tauchte beim ersten Mal anklicken auf. Man konnte die Einkäufe nicht mehr durchscrollen. Stand: Patch 1.02


Nummer 2) tauchte auf, nachdem ich mich anderweitig beschäftigt hatte.

Ich glaube, der Bug wurde bereits gemeldet... Wenn ja, tut es mir leid http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüße,
CanisLupus

Juuzika
16-12-11, 16:58
// - Fehler gefunden! Erledigt -

Crazy-Flash
16-12-11, 17:52
Also entweder hat das spiel eine andere difination von Bergen und Erkunden oder die beiden erfolge haben ein Bug

"Pannenhilfe" und "Verkündung des Jhon Frum"

Den ich habe mit suchscheinwerfern dach waren gesucht (Bergen) und haben mit Gütern Inseln Erkundet aber der Zähler ber ERfolge geht nicht hoch




Zitat von Neko-Sakura:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von silostar:
schade "für die wissenschaft" wurd net gefixt :-(


Zitat von Floria2611:
So wies aussieht wurde dieser bug mit dem patch nicht behoben


oder weis jemand wie ich die zwei formeln bekomme?

http://s1.directupload.net/fil...739/4yevun46_jpg.htm (http://s1.directupload.net/file/d/2739/4yevun46_jpg.htm)

Ich habe den Erfolg schon seit dem 29.11.2011
Also ist da kein Fehler jedenfalls nicht bei Mir.

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/anno2070l4q0gvt7hi.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

mfg Neko-Sakura </div></BLOCKQUOTE>

das Problem sind sicher nicht die Forschungen ich habe auch alle formeln gefunden aber bei mir in der liste wurden Langstreckenatelerie und Feuerschutzverordnung nicht anerkannt,

Teslaflux
17-12-11, 01:29
Ich wette diese beiden Bugs hat schon jemand gepostet aber ich lese mir jetzt nicht alle Seiten durch.

1. Rufus Thorne verkauft keine Archenitems, alle anderen Archenkommandanten tun das.

2. Die neutralen ökobilanzbeinflussenden Gebäude( wie in der Kampange die Raketenteile oder der zerstörte Reaktor) die man bei den Spieleinstellenungen einstellen kann, erscheinen nicht, egal bei welcher Einstellung.

Sophiechen89
17-12-11, 05:13
Bei mir spinnt neuster stand der technik oO hab angeblich 36 Schlachtschiff (das große von den Tycoons) upgrades gebaut(was mal voll sinnlos wäre) und sonst nix laut meinem profil obwohl ich das copper jagtklassen ding da gemacht hab...

Super_Hippo
17-12-11, 05:19
Ich hab die Herausforderung gestern gemacht, war extremst zeitaufwändig...
Man braucht alle 3-Sterne-Items von Produktionsgebäude und Einheiten. Nur bei denen, wo man von der Karriere die 3-Sterne-Formel bekommt, braucht man das 2-Sterne-Item.

Rufus Thorne verkauft zwar keine Archenitems, dafür z.B. Zollwaren. Archenitems kannst du selbst herstellen, Zollwaren nicht. (Zumindest wüsste ich nicht wie.)

Sophiechen89
17-12-11, 05:25
Das copperjagt dings da is 3 sterne und wird net angerechnet ... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

FrankyTheFrank
17-12-11, 05:26
1-Wer Politik betreibt erstrebt Macht:
Skylar Banes wird nicht anerkannt.

2- Interativer Prozess:
Kein Prototyp wird anerkannt.

3- Professionelle Problemlösung:
Habe alle Einzelmissionen auser Machtspiel 1x erfolgreich beendet aber es werden alle beendeten mit 8/1 angezeigt.

4- In was für einer Gesellschaft wollen wir leben?:
Zivillisationsstufen werden als Minus angezeigt.

5- Profilstatistik:
(1)Erzeugte Energie wird mit -9.220 angezeigt.
(2)Hydroelektrisches Kraftwerk wird mit 0 angezeigt (mehrere im Betrieb gehabt).
(3)Effektivstes Ökobilanz Gebäude ist Überwachungsstation anstatt Ozonemaker oder CO2-Speicher.
(4)Produzierte Waren stimmen nicht ( Z.B Erfolg für "Das große Wettrüsten" erhalten aber laut Statistik erst 8232).
(5)Gesamte Bevölkerung wird mit -113.980 angezeigt und bei den % wird nur Forscher mit 97% und Tycoon-Arbeiter mit 2% angezeigt bei der Zeit haben alle 0:00:00.

F.F.F

PS: Auf Wunsch kann ich Screens machen

Edit:
@Sophiechen89
Du must die Items auch in der Arche bei Aufwertung gesockelt haben und es funzt seit Patch 1.02 Da Trimaran-Logistik... gefixt wurde

LadyHahaa
17-12-11, 05:33
Zitat von FrankyTheFrank:
...
PS: Auf Wunsch kann ich Screens machen
...
Bilder sind immer gut!!

Sophiechen89
17-12-11, 05:40
Zitat von FrankyTheFrank:
Du must die Items auch in der Arche bei Aufwertung gesockelt haben

omg net dein ernst oder wie umständlich is das denn ....

Super_Hippo
17-12-11, 06:59
Zitat von FrankyTheFrank:
1-Wer Politik betreibt erstrebt Macht:
Skylar Banes wird nicht anerkannt.

2- Interativer Prozess:
Kein Prototyp wird anerkannt.

3- Professionelle Problemlösung:
Habe alle Einzelmissionen auser Machtspiel 1x erfolgreich beendet aber es werden alle beendeten mit 8/1 angezeigt.

4- In was für einer Gesellschaft wollen wir leben?:
Zivillisationsstufen werden als Minus angezeigt.

5- Profilstatistik:
(1)Erzeugte Energie wird mit -9.220 angezeigt.
(2)Hydroelektrisches Kraftwerk wird mit 0 angezeigt (mehrere im Betrieb gehabt).
(3)Effektivstes Ökobilanz Gebäude ist Überwachungsstation anstatt Ozonemaker oder CO2-Speicher.
(4)Produzierte Waren stimmen nicht ( Z.B Erfolg für "Das große Wettrüsten" erhalten aber laut Statistik erst 8232).
(5)Gesamte Bevölkerung wird mit -113.980 angezeigt und bei den % wird nur Forscher mit 97% und Tycoon-Arbeiter mit 2% angezeigt bei der Zeit haben alle 0:00:00.

F.F.F

PS: Auf Wunsch kann ich Screens machen

Edit:
@Sophiechen89
Du must die Items auch in der Arche bei Aufwertung gesockelt haben und es funzt seit Patch 1.02 Da Trimaran-Logistik... gefixt wurde

1-
Vielleicht warst du gerade von den Servern getrennt (offline), als du das Monument fertiggestellt hast (war bei mir so).

2-
Du musst die Prototypen bei der Forschung mitentwickeln. Ist seit dem Patch möglich. (Du musst sie nach dem Patch gemacht haben.)

3-
Tja, das ist etwas verwirrend, mach einfach Machtspiele und da steht dann überall 1/1, war bei mir ähnlich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

4-
Bei mir funktionierte es...

5-
Die Profilstatistik ist nicht ausgereift. Bei mir werden die Waren aber zumindest richtig angezeigt.
(Das große Wettrüsten * sind nur 1000)
Bei mir steht bei AKW -500. Vielleicht weil ich eins mehr im Onlinemodus abgerissen habe als ich im Offlinemodus gebaut habe? ^^



-----------

Du musst die Items nur rein tun und kannst sie danach sofort wieder rausnehmen ( ? musst wie immer online sein).

Super_Hippo
17-12-11, 08:18
^^
Auftrag Eskorte bekommen. Tja, das Frachtschiff stand erstmal unter Wasser...Als ich mit meinem Trimaran untergetaucht bin, ist es nach oben teleportiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://i39.tinypic.com/szwv8n.jpg

T3uf3lCH
17-12-11, 09:02
Macht spiele Strindberg besigt aber er lebt laud missi und knontackte noch.

Endlosspiel bekomm ich nicht mehr wie 9999 Lizenzen.

Super_Hippo
17-12-11, 09:05
Es kann bei Strindberg passieren, dass noch irgendwo ein Gebäude steht, z.B. Staudamm oder auch ein Kohlekraftwerk, auch wenn kein Marktdepot mehr da ist. Such einfach mal seine ehemaligen Inseln ab http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

T3uf3lCH
17-12-11, 09:06
Zitat von Super_Hippo:
Es kann bei Strindberg passieren, dass noch irgendwo ein Gebäude steht, z.B. Staudamm oder auch ein Kohlekraftwerk, auch wenn kein Marktdepot mehr da ist. Such einfach mal seine ehemaligen Inseln ab http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Was von ihm noch stehen würde ist ein zerstörtes Atomkraftweck http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

€: hab noch n wasserkraftwerk gefunden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Nerle
17-12-11, 09:37
huhu,

mehrfach wurden hier die verbugten Tiefseeexpeditionen genannt, die trotz Meldung 'Expedition erfolgreich' keine Belohnung hervorbrachten.

Mal eben drei Expeditionen unternommen, und jedesmal ein nettes Item bekommen.
Entweder das wurde gepatcht, oder ich hatte nur soviel Glück wie zuvor noch nie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Super_Hippo
17-12-11, 09:40
Bei mir hat es auch schon vorher funktioniert. Eben nicht immer, aber das soll es ja auch nicht. Manchmal ist das Fahrzeug nach der Expedition beschädigt. Zerstört war aber noch keins von mir. Vielleicht müsste man mal ein beschädigtes Schiff auf niedriger Erfolgswarscheinlichkeit losschicken ^^

Nerle
17-12-11, 09:58
Immer haben bei mir nur die normalen Expeditionen funktioniert. Beladen bis zur maximalen Chance gabs jedes mal ein mehr oder minder brauchbares Item, meist Prototypen, und nie war das Schiff beschädigt.

Tiefsee jedoch hatte ich ganz schnell aufgegeben, sauteuer und außer Spesen nichts gewesen...

Nilch
17-12-11, 10:56
Ich hoffe der Bug wurde noch nicht genannt, denn

Ich spiele oft mit Vadim Sokow und Leon Moreau, sie erklären sich andauernd den Krieg, es passiert aber rein gar nichts, weder ist im Diplomationsmenü ein roter Hintergrund bei den Profilen zu sehen (natürlich, wenn ich einen von den beiden ausgewählt habe), noch bekämpfen sie sich. Es ist so, als wenn die Kriegserklärungen nie stattgefunden haben.

Der Fehler ist auch schon vor dem Patch 1.02 aufgetaucht (ich habe natürlich immer ein neues Spiel nach einem Patch angefangen.)

Super_Hippo
17-12-11, 11:02
Das ist Hiro Ebshis Schiff, das normalerweise zum Kauf angeboten wird. Das C ist noch drüber, aber ich kann es nicht mehr kaufen. Das Schiff fährt jetzt hier rum...

http://i43.tinypic.com/s450xw.jpg

Super_Hippo
17-12-11, 11:47
hm...
ich kann heute irgendwie nicht mehr den Darrieus-Rotor erforschen (für das Off-Shore-Windrad).

Auch einige andere funktionieren nicht. (z.B das für das "normale" Windrad) Ich kann auf "Forschen" klicken wie wild, nichts passiert. Vieles anderes kann ich forschen, aber eben nichts für Windräder...

(Natürlich habe ich genug Waren und Module auf der Insel gelagert, daran kann es nicht liegen.)

qwertz2010
17-12-11, 12:25
[QUOTE]Zitat von Crazy-Flash:
Also entweder hat das spiel eine andere difination von Bergen und Erkunden oder die beiden erfolge haben ein Bug

"Pannenhilfe" und "Verkündung des Jhon Frum"

Den ich habe mit suchscheinwerfern dach waren gesucht (Bergen) und haben mit Gütern Inseln Erkundet aber der Zähler ber ERfolge geht nicht hoch

Moin,

beide Erfolge funktionieren. Bei "Pannenhilfe"ist der Text blöd. Du musst in Seenot geratenen Schiffen helfen. Bei dem Verkündungserfolg musst Du Inseln erkunden. Er wird aber nur gezählt, bei einer bestimmten Formulierung in der Aufgabe. Ich weiß leider nicht mehr welcher. Die Aufgaben waren aber recht selten, den Erfolg hatte ich als letzten von dieser Art Erfolgen.

MfG

Super_Hippo
17-12-11, 12:56
Hat nichts mit Trenchcoat zu tun, der ist da nur zufällig.
Postkartenansicht bei nem U-Boot und nach unten gehen. Es wechselt zwischen Unterwasser und Überwasser.

http://i41.tinypic.com/25j86c9.jpg
http://i43.tinypic.com/2rdwax5.jpg

PropheT456
17-12-11, 13:03
Wenn ich meine Ressourcen auffülle, nehme ich gleich immer 10-12 Bohr Items mit und benutze sie dann. So jetzt passiert es öfter, dass wenn ich noch 3-4 übrig habe und dann welche benutze, so dass noch einer übrig bleibt, wird dieser unsichtbar und es zeigt ein Pfeil auf ihn, als ob es ein Missionsgegenstand wäre. Ich kann ihn nicht mehr aktivieren und verladen funktioniert auch nicht. Jetzt ist da dieser Pfeil der die ganze Zeit bleibt und stört -.-

Screen: http://steamcommunity.com/id/7...t/649874477864287450 (http://steamcommunity.com/id/76761198005518338/screenshot/649874477864287450)

Super_Hippo
17-12-11, 13:07
Hast du schon versucht, zu speichern und neu zu laden? Bei mir hat das funktioniert, als durch einen Fehler unten rechts auf Höhe des Arbeiter-Reiters im Baumenü durchgehend Uran angezeigt wurde. Selbst im Hauptmenü war es noch da...

PropheT456
17-12-11, 13:29
Das mit dem Symbol dass irgendwo auf dem Bildschirm hatte ich damals auch mal. Dass war aber nach einem simplen Neustart wieder verschwunden. Und durch Laden geht das bei mir zwar wieder weg, aber es kommt halt immer wieder, da ich irgendwann ja die Rohstoffe wieder auffüllen muss, da die Konverter einfach zu teuer sind, und die zu weit von den Inseln entfernt sind.

T3uf3lCH
17-12-11, 14:21
Auch was ganz feines -.- (MISSI Machtspiele)

http://s1.directupload.net/images/111217/temp/mk9hziu7.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2741/mk9hziu7_jpg.htm)

FrankyTheFrank
17-12-11, 14:47
Zitat von Super_Hippo:
Das ist Hiro Ebshis Schiff, das normalerweise zum Kauf angeboten wird. Das C ist noch drüber, aber ich kann es nicht mehr kaufen. Das Schiff fährt jetzt hier rum...

http://i43.tinypic.com/s450xw.jpg

Ist bei mir auch so nach dem ich die U-Boote mit einer EMP Angegriffen habe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif finde ich aber sehr amüsant.

PS: Sreens werden in 2- 3 Stunden gemacht.

F.F.F

Gabolas_2070
18-12-11, 02:42
Ist es normal, dass die Viper Drohne so eine große Reichweite hat? Ich meine man kann mit der Drohne Ziele Landeinwärts angreifen die geschätzt 30% - 50% ausserhalb der Reichweite des eigentlichen Schiffes liegen, damit wäre der Colossus nämlich total degradiert, weniger Reichweite, weniger Schaden und teurer ist er auch noch...

Super_Hippo
18-12-11, 06:04
@T3uf3lCH:
Wenn du ein Öko-Gebäude baust, wird das sofort in die Wertung im Stadtzentrum aufgenommen, allerdings dauert es eine Weile, bis es auch die volle Ökobilanzverbesserung (...) produziert. Wenn du nach dem Bauauf eins klickst, siehst du, dass da erstmal nur 0 steht dann +1 etc. Also eigentlich müsste es passen, wenn du etwas wartest.


@Franky:
Hm...Jetzt wo du es sagst, war es bei mir wohl auch das EMP, nutze das manchmal beim Wettrennen, damit der andere erstmal eine Minute rumsteht ^^ (man muss es nutzen, nachdem das Wettrennen begonnen hat)

@Gabolas:
Das mit der Drohne ist bei mir auch so, find ich auch nicht gerade toll, dass man mit einem Schiff die Warendepots der Insel zerstören kann. Hatte mich anfangs immer gewundert, was denn schon wieder meine Gebäude innerlands angreift, bevor ich das herausgefunden habe...

Tr0u64d1x
18-12-11, 06:11
Joa, also ich denke, die Bilder sprechen für sich... Ist aufgenommen in der Einzelmission, wo man ein Monument errichten soll... (Name entfallen :S )
Aber kein Custom Spiel, sondern von Anno 2070 vorgefertigt.

MfG

JS1510

http://imageshack.us/photo/my-...screenshot0000yd.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/526/screenshot0000yd.jpg)
http://imageshack.us/photo/my-...creenshot0001fr.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/24/screenshot0001fr.jpg/)
http://imageshack.us/photo/my-...screenshot0002t.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/600/screenshot0002t.jpg/)

T3uf3lCH
18-12-11, 07:05
Zitat von Super_Hippo:
@T3uf3lCH:
Wenn du ein Öko-Gebäude baust, wird das sofort in die Wertung im Stadtzentrum aufgenommen, allerdings dauert es eine Weile, bis es auch die volle Ökobilanzverbesserung (...) produziert. Wenn du nach dem Bauauf eins klickst, siehst du, dass da erstmal nur 0 steht dann +1 etc. Also eigentlich müsste es passen, wenn du etwas wartest.


@Franky:
Hm...Jetzt wo du es sagst, war es bei mir wohl auch das EMP, nutze das manchmal beim Wettrennen, damit der andere erstmal eine Minute rumsteht ^^ (man muss es nutzen, nachdem das Wettrennen begonnen hat)

@Gabolas:
Das mit der Drohne ist bei mir auch so, find ich auch nicht gerade toll, dass man mit einem Schiff die Warendepots der Insel zerstören kann. Hatte mich anfangs immer gewundert, was denn schon wieder meine Gebäude innerlands angreift, bevor ich das herausgefunden habe...


Hmmm wen ich die öko von den eco bau bekomm ich punkte + aber von den Tyconn never. Die Zahlen sind auch nach weiteren 8h immer noch gleich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif entweder ich mach alles mit eco gebäuden hoch oder ich hab die A****karte gezogen. Solte eigendlich nicht sein. Den wofür haben den Die Tycoons öko gebäude wen mann die öko bilanz mit diesen nur genau bis auf 0 bringt obwohl man 100 im Plus währe. *ECHT UNLOGISCH* köpfschüdenl

€: noch was schreibt mal ä im chat (ingame) xDDDD ö und ü gehen o.O

Gabolas_2070
18-12-11, 07:48
Zitat von T3uf3lCH:

Hmmm wen ich die öko von den eco bau bekomm ich punkte + aber von den Tyconn never. Die Zahlen sind auch nach weiteren 8h immer noch gleich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif entweder ich mach alles mit eco gebäuden hoch oder ich hab die A****karte gezogen. Solte eigendlich nicht sein. Den wofür haben den Die Tycoons öko gebäude wen mann die öko bilanz mit diesen nur genau bis auf 0 bringt obwohl man 100 im Plus währe. *ECHT UNLOGISCH* köpfschüdenl

€: noch was schreibt mal ä im chat (ingame) xDDDD ö und ü gehen o.O

Das ist auch gewollt so, die Tycoon Eco Gebäude bringen die Ökobilanz nicht ins positive, die gehen nur bis 0 (du kannst natürlich alle Negatien Effekte mit den Tycoon Gebäuden wegmachen und dann mit den Eco Gebäuden noch das positive draufsetzen, so mach ich das meistens).

eXo.Chuck
18-12-11, 09:44
Grade Tages AUfgabe Erfüllt und keine Punkte Zugerechnet bekommen -.-

ey sowas nervt echt zumal man mal endlich alles Freispielen will.

Crazy-Flash
18-12-11, 10:01
kann sein das es mal etwas länger dauert bis dir die Punkte gutgeschrieben werden habe ich schon par mal erlebt das sie erst 2 stunden später angerechnet wurden.

IppoSenshu
18-12-11, 10:06
Ich bekomme seit Tagen keine Karrierepunkte mehr, obwohl ich jedes Tagesgeschehen erfüllt habe.

eXo.Chuck
19-12-11, 15:03
Erfolg Homogene Gemeinschaft Funktioniert nicht?

Bl4cky88
19-12-11, 15:18
NPC's können Flugzeuge auch aus der Karte navigieren. Im konkreten Bsp wurde ein Flugzeug von bestimmt 8 Schiffen verfolgt welche nu alle Futsch sind aber immer noch auf das Militärlimit angerechnet werden, also noch existieren aber nicht anwählbar sind SUPER.

Nochwas, wurde schon zu Wort gebracht das diese KI die dümmste ist die mir je in irgendeinem Spiel unter die Nase gekommen ist. Wie kann es sein das die KI schon Flugzeuge hat aber noch nichtmal bei der Techfraktion ist? Beta ist noch milde ausgedrückt eher alpha und sowas für 50 Euro zu verkaufen...

@Teufel Das PRoblem mit den Tycoons und der Ökobilanz hatte ich auch habe es für nen Bug gehalten!?

PantangelChaos
19-12-11, 15:25
Diese Tagesaufgabenpunkte können auch mal deutlich länger als 24h dauern.

Sophiechen89
19-12-11, 18:00
Wenn man eine Karte im Spiel startet mit der Einstellung Aufgedeckte Karte /ja dann kann mann im späteren Spielverlauf mitten auf der Insel die # Taste drücken und landet unter der Erde dort sieht man Unterwasser dann die Schatten der Bewohner und des Ozonmakers xD

ps: ging sogar schon vor dem patch xD

MFinette1964
20-12-11, 15:09
Ich habe eben im Szenario "Jorgensen Hochebene" ein +25% Item für die Kelterei (Champagner) in den Depotslot eingesetzt. Das Item war dann nach Schließen des Fensters immer noch zu sehen und ist auch mit gescrollt. Ich wollte das Spiel neu laden und das Item war dann auch auf dem Lade-Screnn zu sehen. Ich musste Anno komplett neu starten. Dann war das Item leider nicht mehr im Ángebot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dust80
20-12-11, 15:22
In Szenario "Freie Marktwirtschaft" werden die Fundstellen, die man bei Hibashi kaufen knn, nicht angezeigt auf der Minimap

x0Star0x
20-12-11, 15:44
ich weiß nicht ob es schon gennant wurde aber ich hab es jetzt schon mehrmal gesehn das die begleitschiffe schiffe von keto seit den pach auch im emp recht häufig sich bewegen können zwar nicht schiessen aber sie können abhaun und das ist geraden dann scheisse wenn man mit dem emp fast die ganze flotte erwicht hat.

Hat einer das zufällig auch mal miterlebt?

Super_Hippo
20-12-11, 16:22
Seit wann werden Bewohner durch Baumschulen beeinflusst?
Die Maus war über dem Baum mit Goldzeichen rechts neben den 100%.

http://i44.tinypic.com/ve57nr.jpg
http://i39.tinypic.com/24z9950.jpg

erased2019
20-12-11, 18:39
Ich kann Online an einige Logs nicht rankommen/erreichen, allerdings sind sie in der Log-Übersicht gelistet, wenn ich Offline-Modus benutze:

- Offline Modus
- Lizenzen
- Warenlager
- Ersatzfahrzeug
- Handlung mit dipl. Konsequenzen

Wieso gehts off aber nicht on?

FrankyTheFrank
21-12-11, 01:12
Zitat von Super_Hippo:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von FrankyTheFrank:
1-Wer Politik betreibt erstrebt Macht:
Skylar Banes wird nicht anerkannt.

2- Interativer Prozess:
Kein Prototyp wird anerkannt.

3- Professionelle Problemlösung:
Habe alle Einzelmissionen auser Machtspiel 1x erfolgreich beendet aber es werden alle beendeten mit 8/1 angezeigt.

4- In was für einer Gesellschaft wollen wir leben?:
Zivillisationsstufen werden als Minus angezeigt.

5- Profilstatistik:
(1)Erzeugte Energie wird mit -9.220 angezeigt.
(2)Hydroelektrisches Kraftwerk wird mit 0 angezeigt (mehrere im Betrieb gehabt).
(3)Effektivstes Ökobilanz Gebäude ist Überwachungsstation anstatt Ozonemaker oder CO2-Speicher.
(4)Produzierte Waren stimmen nicht ( Z.B Erfolg für "Das große Wettrüsten" erhalten aber laut Statistik erst 8232).
(5)Gesamte Bevölkerung wird mit -113.980 angezeigt und bei den % wird nur Forscher mit 97% und Tycoon-Arbeiter mit 2% angezeigt bei der Zeit haben alle 0:00:00.

F.F.F

PS: Auf Wunsch kann ich Screens machen

Edit:
@Sophiechen89
Du must die Items auch in der Arche bei Aufwertung gesockelt haben und es funzt seit Patch 1.02 Da Trimaran-Logistik... gefixt wurde

1-
Vielleicht warst du gerade von den Servern getrennt (offline), als du das Monument fertiggestellt hast (war bei mir so).

2-
Du musst die Prototypen bei der Forschung mitentwickeln. Ist seit dem Patch möglich. (Du musst sie nach dem Patch gemacht haben.)

3-
Tja, das ist etwas verwirrend, mach einfach Machtspiele und da steht dann überall 1/1, war bei mir ähnlich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

4-
Bei mir funktionierte es...

5-
Die Profilstatistik ist nicht ausgereift. Bei mir werden die Waren aber zumindest richtig angezeigt.
(Das große Wettrüsten * sind nur 1000)
Bei mir steht bei AKW -500. Vielleicht weil ich eins mehr im Onlinemodus abgerissen habe als ich im Offlinemodus gebaut habe? ^^. </div></BLOCKQUOTE>

1 - Die Dame wird trotz mehrere Monumente immer noch nicht angerechnet.
http://www.bilder-hochladen.ne...isej-2-c81e-jpg.html ( Monumente

http://www.bilder-hochladen.ne...isej-4-a87f-jpg.html ( Wer Politik betreibt erstrebt Macht

2 - Hat nach neuem Produzieren (Patch 1.02) gefunzt

3 - Bild zur http://www.bilder-hochladen.ne...isej-3-eccb-jpg.html ( Professionelle Problemlösung

4 - Siehe Bilder http://www.bilder-hochladen.ne...isej-5-e4da-jpg.html ( 1 http://www.bilder-hochladen.ne...isej-6-1679-jpg.html ( 2 http://www.bilder-hochladen.ne...isej-9-45c4-jpg.html ( Aktuelle Einwohner

5 - Siehe Bild http://www.bilder-hochladen.ne...isej-7-8f14-jpg.html ( 1 http://www.bilder-hochladen.ne...isej-8-c9f0-jpg.html ( 2

NEU-
6 - Manufaktur:
Fisch wird mit -1.801.060 angezeigt
http://www.bilder-hochladen.ne...isej-a-d3d9-jpg.html ( Bild

7- Schwer zu erklären siehe http://www.bilder-hochladen.ne...isej-b-6512-jpg.html ( Bild

F.F.F

@Partycomander:Homogene Gemeinschaft:
Hast du alle auf einer Insel oder jeweils eine Insel? bei mir hats gefunzt.

just_bob
21-12-11, 05:29
Bei kommt es häufig vor dass bei Eskorten zu Karterand meine Flugeinheiten über denselben hinaus fliegen. Sie sind dann nicht mehr sichtbar, aber noch anwählbar wenn man einen Rahmen aufzieht.
http://s1.directupload.net/images/111221/temp/jhpk2byr.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2745/jhpk2byr_jpg.htm)
http://s14.directupload.net/images/111221/temp/rfbfbuxc.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2745/rfbfbuxc_jpg.htm)

tinkerbel7
21-12-11, 07:18
hallo @all,

brauche euren rat!

war dabei neue handelsrouten einzurichten,
sobald ich die waren eingeben will, friert mir das bild ein!
http://s14.directupload.net/images/111221/bcwjpl7d.png (http://www.directupload.net)

dieser fehler bleibt,hab verschiedenes ausprobiert, z.b habe ich einen älteren spielstand geladen, sobald ich waren eingeben will(grüner pfeil)friert mir das handelsmenü ein.kann keine anderen routen danach mehr eingeben.
hab kontore abgerissen und neue higesetzt, das prob.bleibt das selbe.

alle anderen routen lassen sich verändern, sobald ich auf diese eine insel auf waren einladen gehe, ist es vorbei.
brauche aber diese eine insel für meinen wein anbau, möchte einfach diese partie durchspielen.

dieses prob.hatte ich schon einmal, hab dann eine neue partie begonnen!

habt ihr rat?

edit:versuche das pic doch noch hier rein zu bekommen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Super_Hippo
21-12-11, 07:19
Gegnerische Einheiten fahren/fliegen manchmal auch über den Kartenrand (zumindest bei Machtspiele war es so). Eigene Einheiten verfolgen diese dann auch bis weit nach draußen, neue Befehle/Angriffe außerhalb der Karte sind nicht möglich. Man kann sie nur rausfliegen lassen.

@Frank:
Um Bilder anzeigen zu lassen, musst du den Link angeben, der auf der Seite, wo du es hochlädts, angegeben wird, also in deinem Fall steht unten recht "In einem Forum-Beitrag zeigen (BB-Code): [...]".
Mir gefallen deine Städte (echt große Klasse!!), mich wundert es aber, dass du nur so wenige Medien-Gebäude benutzt. Ich finde die ganz nützlich, wenn überall 12% Leute mehr drin wohnen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

7- Ich hatte das auch schonmal, finde das aber gar nicht schlecht, weiß aber leider nicht, wie man das absichtlich hinbekommen kann ^^

Edit: Wegen der Handelsrouten:
Ich hatte das Problem noch nicht, manchmal stockte das zwar mal, aber ganz stehengeblieben ist es bisher noch nie.

Super_Hippo
21-12-11, 10:33
Bug in der Akademie:
Vermutlich nur ein Schreibfehler...

Bei Items zur Verbesserung von Feuerwehren steht "Löschgeschwindigkeit: +x0%" ? korrekt

Bei Krankenhaus und Polizei hingegen steht:
"Heilungsgeschwindigkeit -x0%" bzw. "Aufklärungsgeschwindigkeit -x0%"

x= 2, 3, oder 4 wegen der verschiedenen Items.

Für mich ist es fraglich, ob die Katastrophenschutzgebäude mit den Items wirklich länger brauchen, um ihre Arbeit zu verrichten...

Super_Hippo
21-12-11, 11:49
Noch ein Bug in der Akademie:

Ich kann nicht mehr forschen, was 2 oder 3 Sterne hat. Hatte mir gedacht, dass ich ja vielleicht mal meine Arche einrichten könnte und nachdem ich einige 1-Stern-Items erforscht habe, stelle ich fest, dass das Erforschen der 2-Sterne-Items für mich unmöglich ist.
Es ist nicht von Anfang an unmöglich gewesen, in Machtspiele hab ich den Erfolg bekommen, alle möglichen 3-Sterne Items zu benutzen. Da diese Items nicht übertragbar sind (Szenarien=Archenlager:aus), wollte ich sie neu erfoschen, aber jetzt geht es nicht mehr.

Mondyto
21-12-11, 12:15
Nabend,
in meinem Endlosspiel liefert S.A.A.T seit mehreren Tagen auf einmal keine Waren mehr, die zum Einkauf eingestellt sind. Seine 3 Schiffe fahren kreuz und quer über die Map, steuern aber keine Häfen an.
Probeweise alle Waren aus dem Einkauf entfernt, gespeichert, neu laden und Waren wieder zum Einkauf brachte keine Änderung. Die anderen beiden parkten ihre Schiffe ein, der Ami aber fuhr weiterhin planlos umher.

Er vergibt Aufträge und ist voll im Ansehen und ich habe nix mit ihm angestellt(EMP oä).


mfG
Mondy

Super_Hippo
21-12-11, 14:41
Keine Ahnung, ob dies wieder ein Bug ist oder nur ENORMES Pech...
Ich versuche gerade die Herausforderung "Zu schön zum Wegwerfen" zu machen (? sammel alle Items ein, die die KI bei Vernichtung ihrer Schiffe/U-Boote manchmal "fallen lassen" (Treibgut)). Außer dass das bei Hector gar nicht funktioniert, weil der solche Items nicht dropt, fehlt mir von Strindberg nach das "[v]ermisste[s] Turbinenteil". Habe von den anderen 4 schon 8-11 Stück gesammelt und kann es mir nicht vorstellen, dass das Pech ist... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Hat irgendjemand von euch schon dieses Item bekommen?
Der lässt bei mir soviel Uran, Sprengstoff und Schwere Waffen fallen, dass ich das schon verkaufen muss, weil es überall voll ist...

FrankyTheFrank
21-12-11, 19:21
@Super_Hippo:
Ich benutze für die Medien 2x das Item Umfassendes Archiv " Verbessert alle Bedürfnisgebäude des Typs Information auf einer Insel um +40% x 2 sind 80% so reichen auch 3- 4 Fernsehtürme um eine großen Insel abzudecken.

@Super_Hippo2:

Was macht das Erforschen für dich unmöglich?
Vielleicht waren die Server Down oder du warst nicht online...

@Super_Hippo3:

bei mir steht -40% -30% -20% je nach stärke des Items. vieleicht machst du mal ein Screenshot.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/isej-c-c20a.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/isej-c-c20a-jpg.html)

F.F.F

Super_Hippo
22-12-11, 04:51
1. Ah ok http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

2. Ich war (und bin eigentlich immer) online. Ich kann klicken, aber es passiert nichts (alle Voraussetzungen sind erfüllt). Hier ist kein Screenshot sinnvoll, weil man ja schlecht die Auswirkung des Klickens sehen kann...

3.

Zitat von Super_Hippo:


Bei Items zur Verbesserung von Feuerwehren steht "Löschgeschwindigkeit: +x0%" ? korrekt

Bei Krankenhaus und Polizei hingegen steht:
"Heilungsgeschwindigkeit -x0%" bzw. "Aufklärungsgeschwindigkeit -x0%"

x= 2, 3, oder 4 wegen der verschiedenen Items.

Für mich ist es fraglich, ob die Katastrophenschutzgebäude mit den Items wirklich länger brauchen, um ihre Arbeit zu verrichten...

Feuerwehr ist richtig, die anderen sind falsch.
Screenshot wird nachgereicht wenn nötig, ist im Moment nicht möglich, wegen der Wartungsarbeiten und dem folgenden Offlinemodus. Tja, und ich habe jetzt keine Lust, extra Offline Formeln zu entwickeln um dass auch so zu sehen ^^

BlueBarret77
22-12-11, 05:11
Bug:
Ich habe in meinem Endlosspiel bei Tori Bartok (die KI-Spielerin der S.A.A.T) über das Diplomationsmenü das Abkommen Expantionsstopp genutzt. (die Variante mir 120min)
Bis zu dem Zeipunkt hatte sie 2 Inseln. Kurz nach dem ich die Aktion aktviert habe, hat die sich noch zusätzlich auf einem Unterwasserplateau und auf 2 weiteren Inseln ausgebreitet?!

und noch eine Frage:
Wurde die Geldmenge die man bei "Forschungszuschuss (der Aktion von Tori Bartok) veringert? Ich kann nur noch 18.000C zahlen und auf Riskant habe ich bei ca 10 versuchen nie ein plus von mehr als 9000C gemacht. Oder ist das einfach nur sehr großes Pech?

eXo.Chuck
22-12-11, 07:42
http://www.medienwerkstatt-online.de/lws_wissen/bilder/2998-2.jpg

ich hab hier mal einen Komischen Bug ...

Super_Hippo
22-12-11, 07:51
Ich glaube, es ist davon abhängig, wie viel Einfluss du hast und auch wie viele Einwohner du hast.
Vielleicht auch nur eines davon, hab mir das noch nicht genau angeguckt.
Tendiere zur Einwohnerzahl, weil man später auch höhere Kredite aufnehmen kann als am Anfang. Eventuell auch nur die Zivilisationsstufe? Könnte man mal ausprobieren, habe aber gerade nicht so die große Lust dazu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sei doch froh, dass du 50% Gewinn machst, ich mache immer nur Verlust oder manchmal erzählen sie mir stolz, dass sie einen Gewinn von 34 Credits erwirtschaften haben... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Super_Hippo
22-12-11, 09:20
Nach der U-Recyclingstation, die bei der Weltratsaktion von Green 2 Bauzellen anzeigte, die angeblich produziert werden, obwohl jeweils nur eine produziert wird, hier der nächste Bug dieser Art.
Es ist saurer Regen da und Ökobilanz -500, in anderen Worten, meine Spirituosenfabriken produzieren mit 0%. Das tun sie auch, aber das Spirituosen-Zeichen mit der 1 davor "steigt auf". Kanns nicht ändern, aber diese Zeichen sind auf Screenshots nicht drauf -.-
Bei dem Screenshot von der U-Recyclingstation war wenigstens noch die 2 da, wenn auch nicht das Bauzellenzeichen, hier ist nichts (aber es war da) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
http://i43.tinypic.com/1zxo0aa.jpg

EDIT: Mit "sie produzieren nicht" meinte ich, dass die 0 da bleibt. Sie produzieren aber trotz 0% weiter...Es steht zwar, dass da 0 Spirituosen im Lager sind, aber die Transporteinheiten vom Kontor kommen trotzdem an und holen den imaginären Schnaps ab...und er zählt und im Kontor hoch und wird von den Bewohnern akzeptiert.

IppoSenshu
22-12-11, 15:44
Kann mir jemand sagen, wieso das eine Atomkraftwerk nicht läuft? Ist an Straße angeschlossen und es sind genug Brennstäbe vorhanden. Ist genau das gleiche wie bei meinen Eisenerzminen (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8161037169/m/5511061769) (dort gibt es auch ein Savegame).

http://img802.imageshack.us/img802/5971/screenshot0000y.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/802/screenshot0000y.jpg/)

Hier ein aktuelles Savegame von mir (http://www.file-upload.net/download-3973705/savegame01.sww.html)

Sophiechen89
22-12-11, 19:53
Vlt steht das zuweit vom Warenhaus weg? klick es mal an und guck ob das obere Warenhaus grün dann ist wenn nicht kann der keine Brennstäbe abholen weil der zu weit weg ist XD

Super_Hippo
23-12-11, 05:29
Du hast eine vierstellige Zahl bei der Energie und hast kein Geld...was willst du mit so vielen AKWs anfangen?

Super_Hippo
23-12-11, 06:00
So, hier sind die Screenshots:

http://i41.tinypic.com/54dkie.jpg
http://i40.tinypic.com/2yl1irq.jpg

Man beachte das -

Super_Hippo
23-12-11, 06:28
Zitat von Super_Hippo:
Keine Ahnung, ob dies wieder ein Bug ist oder nur ENORMES Pech...
Ich versuche gerade die Herausforderung "Zu schön zum Wegwerfen" zu machen (? sammel alle Items ein, die die KI bei Vernichtung ihrer Schiffe/U-Boote manchmal "fallen lassen" (Treibgut)). Außer dass das bei Hector gar nicht funktioniert, weil der solche Items nicht dropt, fehlt mir von Strindberg nach das "[v]ermisste[s] Turbinenteil". Habe von den anderen 4 schon 8-11 Stück gesammelt und kann es mir nicht vorstellen, dass das Pech ist... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Hat irgendjemand von euch schon dieses Item bekommen?
Der lässt bei mir soviel Uran, Sprengstoff und Schwere Waffen fallen, dass ich das schon verkaufen muss, weil es überall voll ist...

Ich hab es endlich...Scheint wirklich enormes Pech gewesen zu sein: habe jetzt 10 1 9 7 13 von Strindbergs Items. Steht so bei den Herausforderungen, aber habe ja gestern auch gespielt (offline) und da zählen sie ja nicht...
"Vermisstes Turbinenbauteil - Ach hier war es die ganze Zeit!"
Hm, das erklärt einiges...
Na ja, so weit so gut, aber Hector droppt ja nichts, also muss ich wohl oder übel warten bis es irgendwann geht.

Mondyto
23-12-11, 08:55
Beispiel Heilgeschwindigkeit:

Heilung dauert normal 10 min
Heilung dauert mit Item 6 min
das macht -40%

könnte das nicht so gemeint sein?

Moryarity
23-12-11, 09:12
Zitat von Super_Hippo:
So, hier sind die Screenshots:

http://i41.tinypic.com/54dkie.jpg
http://i40.tinypic.com/2yl1irq.jpg

Man beachte das -

Und wo ist jetzt Dein Problem?!? Dir fehlen in beiden Fällen noch die benötigten Items, um die Forschung starten zu können. Sind ja alle deutlich rot hervorgehoben..irgendwie erschließt sich mir grade das Problem nicht.

sbeike2011
23-12-11, 09:31
Ich habe einen Crash to Desktop in folgenden Situationen:
- Ich baue ein Schiff in der Werft(Tycon)(habe bereits 4 Containerschiffe und diverse andere Schiffe)
- Ich klicke auf den Pfeilbutton in der Akademie(Forschen).

Ich höre im Hintergrund einen Fehler der aber gleich wieder verschwindet.
Ich kann das Spiel solange spielen wie ich will, bis ich eine dieser beiden Aktionen ausführe...

Mondyto
23-12-11, 09:33
Na Mory,

hat er doch beigeschrieben, direkt unter dem Screen. Er meint halt, da müsste + 40% stehn.

hab ich doch versucht zu erklären, oder?

Heavensendme
23-12-11, 09:39
Auch sehr gut find ich, ka ob es hier schon geposted wurde :

Im endlosgame mit tori black bekomme ich immer das ultimatum (siedeln sie auf max 7 inseln an, ansonsten gibts krieg) das ultimatum geht 30 min lang und lustig daran ist ich soll den zustand 30 min lang erhalten. also beim ersten mal konnte ich gar nich reagieren, erster krieg mit tori, dann dachte ich wäre vorbei, stunde später kommts wieder, gleiche ding. weil ich wieder über 7 insel hatte, zweiter krieg.

oder hab ich da was falsch verstanden???

Sophiechen89
23-12-11, 10:15
Zitat von Super_Hippo:
So, hier sind die Screenshots:

http://i41.tinypic.com/54dkie.jpg
http://i40.tinypic.com/2yl1irq.jpg

Man beachte das -

so wie ich das versteh is das so das die weniger zeit brauchen fürs heilen und so also daher das minus oder versteh ich da was net? das gebiet wird ja vergrößert also plus

LadyHahaa
23-12-11, 12:53
sehe ich auch so, die bisherige ***geschwindigkeit reduziert sich um 40%
Umkehrschluß, es wird schneller als es jetzt ist

imported_Elsensee
23-12-11, 15:56
Keine Ahnungs, ob's schon gepostet wurde: (hatte keine Lust, die letzten Seiten alle durchzulesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )

Wenn man bei den Erfolgen auf das facebook-Symbol klickt, um es zu posten, und sich dann wieder umentscheidet (also wenn man es schließt) dauert es ein paar Sekunden, bis das Spiel abstürzt.

Grüße
Elsensee

Feifel28
23-12-11, 18:46
Kampange 2 Mission 1:
Südliche Insel:
Warum hat die Bauschule ein rotes "?" Keine Rohstoffe verfügbar.
Wenn die Insel voller Bäume ist.
Rohstoff für Baumschule wäre doch Samen wo ist der denn?
Endschuldigung für diese nächtliche Störung.
mfg
Feifel

FrankyTheFrank
23-12-11, 19:06
Zitat von Feifel28:
Kampange 2 Mission 1:
Südliche Insel:
Warum hat die Bauschule ein rotes "?" Keine Rohstoffe verfügbar.
Wenn die Insel voller Bäume ist.
Rohstoff für Baumschule wäre doch Samen wo ist der denn?
Endschuldigung für diese nächtliche Störung.
mfg
Feifel


Baumschulen pflanzen Bäume an und das sägewerk produziert mit den Bäumen Holz.

F.F.F

Sheppard1996
24-12-11, 04:47
bei mir ist die hoovercraft rückwärts gefahren
beim löschen der Ölplattform
aufeinmal fährt das ding rückwärts ich hab gedacht ich kucke nicht richtig http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

IppoSenshu
24-12-11, 05:56
Zitat von Sophiechen89:
Vlt steht das zuweit vom Warenhaus weg? klick es mal an und guck ob das obere Warenhaus grün dann ist wenn nicht kann der keine Brennstäbe abholen weil der zu weit weg ist XD
Ich dachte eine Straßenanbindung genügt? Ansonsten steht das Atomkraftwerk halt im Einflussradius eines anderen Warenhauses. Bei den anderen hat es ja auch so geklappt, nur bei diesen einen nicht.
Aber ich werde das mal prüfen, danke schonmal für deinen Tipp. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Guyicoginto
24-12-11, 07:32
Ich dachte immer bei Dem Beitrag von Sophie, dass es Die Wahrscheinlichkeit auch Senkt.
Weil um so mehr man Baut, um so weniger Unfall Wahrscheinlichkeit gibt es.

Vielleicht, brauch man denn Gesamt weniger bauen damit.
(sowieso weil der Einflussbereich sich ändert. und Grade daher Weniger baut, aber die Wahrscheinlichkeit höher bleibt.)

meinewenichkeit
24-12-11, 08:10
Hi, ich glaub ich hab noch 2 bugs gefunden.

Wenn ein Gebäude gebrannt hat und es aufsteigt, bevor es ganz repariert ist, sieht des so aus als ob es grade gebrannt hat und wird nicht mehr repariert (bleibt so schwarz verkokelt) die TP sind aber voll. Naja vllt auch bloß bei mir ein Grafikbug.

Weiß nich obs absicht is, aber wenn ich einem großen Schiff wie einem Kolossus einen Löschauftrag für ein Bohrinsel gebe, so fährt das Schiff, selbst wenns bei Auftragsstart direkt daneben war, erstmal munter in der gegend rum, während die Ölplattform munter weiter brennt.
Bei kleinen passierts eig nie.

Dann noch ne kleine Frage. Sind mit den den -15% Unfallwahrscheinlichkeit beim Upgrade Hochsicherheitslabore Prozent oder Prozentpunkte gemeint? Allgemein kommts mir so vor als werden alle Upgrades nicht kumulativ verrechnet, ist das Absicht??
LG

Guyicoginto
24-12-11, 08:39
dass ist mir auch schon aufgefallen, Wenn man mal Rechnet, denn hat man meist eine höhere Prozentangabe als angegeben.

Moryarity
24-12-11, 09:44
Zitat von Heavensendme:
Im endlosgame mit tori black bekomme ich immer das ultimatum (siedeln sie auf max 7 inseln an, ansonsten gibts krieg) das ultimatum geht 30 min lang und lustig daran ist ich soll den zustand 30 min lang erhalten.
oder hab ich da was falsch verstanden???

Die ersten "30 Minunten" bedeuten, dass Du so lange Zeit hast, den Zustand herbei zu führen. Erst ab dann zählen die weiteren 30 Minuten. Du hast also erstmal 30 Minuten Zeit die zu viel besiedelten Inseln abzubauen. Wenn Du dann nur noch 7 Inseln in Besitz hast, dann fangen die 30 Minuten an, bei denen Du den Zustand beibehalten musst. die laufen auch weiter, wenn die ersten 30 Minuten dann irgendwann abgelaufen sind.



Zitat von IppoSenshu:
Ich dachte eine Straßenanbindung genügt? Ansonsten steht das Atomkraftwerk halt im Einflussradius eines anderen Warenhauses. Bei den anderen hat es ja auch so geklappt, nur bei diesen einen nicht.

Wenn ein Betirbe Rohmaterial abholen muss, dann muss das Gebäude, wo dieses Rohmaterial abgeholt werden soll, im Einflussbereich des Gebäudes liegen.
Wenn das Warenhaus fertige Produkte (oder Rohmaterialien) abholen soll, dann müssen die Betriebe, aus denen abgeholt werden soll, im Einflussbereich des Markthauses liegen. Das war eigentlich schon immer so in Anno http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Schau also einfach, ob das Markthaus im EInzugsbereich des Kraftwerks liegt, sondet kann es keine Brennstäbe abholen.

Super_Hippo
24-12-11, 12:27
Zitat von LadyHonda:
sehe ich auch so, die bisherige ***geschwindigkeit reduziert sich um 40%
Umkehrschluß, es wird schneller als es jetzt ist

Ist ja glaube ich egal, wen ich hier zitiere^^

Wenn eine Geschwindigkeit sinkt, dann erhöht sich die Dauer.
Bei der Feuerwehr steht bei der Löschgeschwindigkeit auch +40%. So muss es ja auch sein.
Und das der Einflussbereich größer wird durch das + ist mir klar. Ich denke auch, dass sich die Zeit verringert, aber das steht da eben anders.

@meinewenichkeit:
Das mit den brennenden Häusern habe ich hier irgendwo auch schonmal gepostet. Vielleicht lade ich die Tage auch mal einen Screenshot hoch, mal sehen. Habe nicht so viel Zeit zum Spielen wegen des Weihnachtsstresses. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@IppoSenshu:
Du musst eine Straßenanbindung zu dem Warendepot haben, dass auch im Einflussbereich steht. Die Straße kann zwischendurch auch außerhalb des Bereichs sein. Wenn du dein AKW zum unteren Warendepot verbindest, wird es funktionieren.

EDIT: Denke zwar, es wurde eben schon erklärt, aber was solls...(überlesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)

simmami
25-12-11, 06:11
Hallo,

ich hätte mal eine Frage.

Ich wollte den Erfolg "Die Kosten des Wachstums" erfüllen. Dafür braucht man eine katastrophale Ökobilanz. Hab eine Insel mit einer Ökobilanz von -999 und bekomme den Erfolg nicht "gutgeschrieben". Ist das ein Bug oder mach ich was falsch?

LG
simmami

FrankyTheFrank
25-12-11, 09:41
Zitat von simmami:
Hallo,

ich hätte mal eine Frage.

Ich wollte den Erfolg "Die Kosten des Wachstums" erfüllen. Dafür braucht man eine katastrophale Ökobilanz. Hab eine Insel mit einer Ökobilanz von -999 und bekomme den Erfolg nicht "gutgeschrieben". Ist das ein Bug oder mach ich was falsch?

LG
simmami

Wurde schon öfter geschrieben aber nochmal:

du brauchst eine Ökobilanz von -500 und es muss in einem Endlosspiel sein desweiteren must du langsam auf -500 kommen und die 500 nicht überspringen also nicht von 495 auf 505.

F.F.F

simmami
25-12-11, 12:23
Zitat von FrankyTheFrank:
Wurde schon öfter geschrieben aber nochmal:


Danke Franky, dass du mir trotzdem geantwortet hast.

Ich habe wirklich 1 Stunde lang mit der Suchfunktion danach gesucht und sämtliche Foren durchgeforstet. Wahrscheinlich hab ich die falschen Suchwörter eingegeben. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Auf jeden Fall find ich es sehr nett, dass du mir geantwortet hast.

LG
simmami

SturmGhost
26-12-11, 04:01
Die Einwohneranzahl wird falsch berechnet!

Bei 116 Executives-Häusern müsste es bei 44 Einwohnern pro Haus 5.104 Menschen geben.

http://www.abload.de/thumb/screenshot0001bxrs9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0001bxrs9.jpg)

http://www.abload.de/thumb/screenshot0002sqpvb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0002sqpvb.jpg)

Es werden jedoch weit weniger angezeigt. Noch dazu habe ich mehr Menschen als möglich sind (siehe Bilder)...

Was mir während der Einzelmission Machtspiel aufgefallen ist, ist dass die Billanz total oft falsch berechnet wird. Z.B wird aus -5.000 plötzlich + 5.000.

Achja: Wenn ich die Roboter sperre schießt meine Billanz nach oben, geben ich sie wieder frei sinkt sie wieder, hä?.

Super_Hippo
26-12-11, 04:13
116*40=4640 (die rechte Zahl)
116*44=5104 (die linke Zahl)
Hast du schonmal auf ein Executive-Haus geklickt? Vielleicht sind noch nicht alle eingezogen.
Bei mir war das mit der Bilanz, dass manche Einwohner nicht alles hatten und somit ab und zu schlecht gelaunt waren und deshalb sehr viele Steuern bezahlt haben.

Super_Hippo
26-12-11, 05:17
Müsste bei Äußere Einflüsse nicht die Summe aller äußeren Einflüsse stehen (? +25) ?
http://i42.tinypic.com/el46qu.jpg

EDIT: Somit fehlen sie auch bei den positiven Einflüssen.

ANFSQ7
26-12-11, 05:22
Achja: Wenn ich die Roboter sperre schießt meine Billanz nach oben, geben ich sie wieder frei sinkt sie wieder, hä?.

Unter Umständen ist die Produktion so teuer, dass es sich rein finanziell einfach nicht rentiert das Zeugs anzubieten.

lg
sr

Super_Hippo
26-12-11, 08:29
Habe das Item "Einzugserweiterung" in der Arche gesockelt. (Alle öffentlichen Gebäude +10% Einzugsbereich.)
Tja, das Problem ist bloß, dass der Einzugsbereich des Stadtzentrums (SZ) nicht wirklich größer wird. Wenn man das SZ markiert, ist der Bereich größer. Allerdings muss dieser Bereich schon durch ein Marktdepot (o.ä.) eingenommen sein. In anderen Worten, man kann in den 10% "neu geschaffenen Bereich" keine neuen Häuser hineinbauen (? siehe Screenhsots) und das sollte ja wirklich nicht der Sinn dieses Archenitems sein, oder?

http://i43.tinypic.com/f42rs1.jpg
http://i43.tinypic.com/vzy16c.jpg

EDIT: Problem, man sieht den Einzugsbereich nicht auf Screenshots.......

ClaireRasil
26-12-11, 11:16
1.
wenn man bei einer dritten partei alle gerade angebotenen items kauft die da sind bis die slots leer sind, gibt es danach oft gar keine mehr.
nie wieder.

2. der technologie erforschen erfolg geht immer noch nicht, es bleibt bei den den einheiten bei 48/50, egal wie oft und wann ich forsche. altes spiel, neues spiel, endlosgame, szenario, kampagne ..

3. der erfolg homogene gemeinschaft hat exakt den gleichen textinhalt wie projekt weltethos .. keiner weiß was da zu tun ist ...
und er kam heute als ich auf einer insel 5000 tycoon executives hatte, auf einer anderen die forscher und auf der dritten gerade den ersten!! eco executive hatte. also immer noch keine ahnung was der erfolg genau soll/will :P

4. erfolg schwimmende restrampe. ich bekomme von hector (egal welche spielart) immer nur schilde etc., dabei klingen "lederne aufgenklappe", "buddel voll rum" etc. stark nach ihm .. und es sind genau diese 5 items, die mir für den erfolg fehlen. außerdem werden sie erst erkannt, wenn ich sie einmal in die arche lege. das sollte vielleicht irgendwo stehen.

5. das schiffslimit sinkt um 1-2 wenn man alle leute von einer zur nächsten stufe aufsteigen lässt. (es wird erst wieder höher, wenn man alle bedürfnisse der nächsten stufe erfüllt). das ist in meinen augen ein fehler, da man definitiv nach dem aufstieg mehr einwohner hat.

mehr fällt mir grad nicht ein/auf ...

Super_Hippo
26-12-11, 11:37
1. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
2. die letzten 2 sind nur durch Vorbestellungen zu erhalten gewesen. ( ? ich hab 49/50)

3. Kann leider gerade nicht auf meine Herausforderungen zugreifen... Es gibt eine, wo man alle Zivilisationsstufen braucht. Bei einer braucht man Eco und Tycoon Executives und Forscher insgesamt und einmal alle drei auf einer Insel.

4. Die Herausforderung heißt "Zu schön zum Wegwerfen". (Bei der schwimmenden Resterrampe musst du Trenchcoat 10 Items verkaufen.)
Von Hector bekommt man nichts, wurde auch hier schonmal irgendwo geschrieben. Du musst sie nicht in die Arche legen, man muss sie bloß aus seinem Schiff heraustun (Kontor tut's also auch).

5. Man braucht mehr Executives für einen Miltärspunkt als Arbeiter, deshalb sinkt es kurz. Ich finde zwar, dass das etwas zu extrem geregelt ist. (Wenn man seine ganze Insel mit Arbeitern voll baut hat man ein extremst hohes Militärlimit...)

EDIT: 3. Homogene Gemeinschaft: Forscher, Eco+Tyoon Executives auf jeweils einer Insel.

FrankyTheFrank
26-12-11, 15:34
Zitat von SturmGhost:
Die Einwohneranzahl wird falsch berechnet!

Achja: Wenn ich die Roboter sperre schießt meine Billanz nach oben, geben ich sie wieder frei sinkt sie wieder, hä?.

Bei der Einwohneranzeige stimmt was nicht.

Wenn du die Roboter Sperrst gehen die Steuern auf Gelb.

@ Super_Hippo
Woher hast das Item Einzugserweiterung erhalten?

@ ClaireRasil
1-2 - Kann ich bestätigen

3-5 - Wie Super_Hippo geschrieben hat.

Super_Hippo
26-12-11, 15:48
Ich hab das bei einem Auftrag bekommen soweit ich weiß. Hab da auch schon mehrere von.

Hat 2 Sterne und ist nicht forschbar.

Icelord88
26-12-11, 16:09
Laut diesem Bug kann ich meine Schiffe aufwerten =)

Bild 1 (http://www.myimg.de/?img=screenshot001170fdb.jpg)
Bild 2 (http://www.myimg.de/?img=screenshot00129251c.jpg)

Edit: Der Bug entsteht, wenn man ein Kontor aufwerten kann und dieses mit einem Schiff "anhandelt"

Moryarity
26-12-11, 20:32
Zitat von Super_Hippo:
Müsste bei Äußere Einflüsse nicht die Summe aller äußeren Einflüsse stehen (? +25) ?
http://i42.tinypic.com/el46qu.jpg

EDIT: Somit fehlen sie auch bei den positiven Einflüssen.


http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Es steht doch bei "äußere Einflüsse"....

Die Anzeige zeigt Dir, was auf Deiner Insel gerade passiert. Du hast auf Deiner Insel 0 positive Einflüsse, also wird da auch nichts angezeigt, dann hast Du weiter unten einen extra Anzeige-Bereich, wo die +25, die durch äußere(!) Einflüsse entstehen angezeigt werden...und in der Bilanz, die dann errechnet wird steht es doch dann korrekt:

0 positive Einflüsse von der Insel - 526 negative Einflüsse von der Insel, bereinigt um +25 positive Einflüsse durch externe Faktoren macht zusammen -501...

Also alles koirrekt und übersichtlich angegeben.

@Icelord: Das ist schon ewig bekannt und ein reiner Anzeigefehler.


Zitat von ClaireRasil:
3. der erfolg homogene gemeinschaft hat exakt den gleichen textinhalt wie projekt weltethos .. keiner weiß was da zu tun ist ...
und er kam heute als ich auf einer insel 5000 tycoon executives hatte, auf einer anderen die forscher und auf der dritten gerade den ersten!! eco executive hatte. also immer noch keine ahnung was der erfolg genau soll/will :P

Du brauchst Eco und Tycoon Executives, sowie Forscher auf 3 unterschiedlichen Inseln.

ClaireRasil
26-12-11, 21:31
haha .. lol. okay ich habe das immer so gelesen dass man bei beiden erfolgen eben alle auf "einer" insel brauch und mich bis eben gefragt, wo denn da der unterschied ist. :P

und ich werde also nie den forschungserfolg machen können? das ist ja schon mies http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Moryarity
26-12-11, 21:46
Soweit ich weiß brauchst Du die beiden Items für den Forschungserfolg nicht. Du brauchst nur die Items aus der Liste und die beiden sind dort nicht aufgeführt, wenn ich mich recht erinnere.

ClaireRasil
26-12-11, 22:27
mh.. da muss ich wohl wirklich mal die liste durchgehen. die mühe habe ich mir bisher noch nicht gemacht.


aber mir ist noch ein anderere bug eingefallen. diese expeditionskarten funktionieren leider fast nie. obwohl man mit maximaler wahrscheinlichkeit losfährt und auch eine erfolgreiche expedition gemeldet wird, kommen die bei mir in vielen fällen leer wieder. besonders bei den tiefseedingern. die klappen fast nie.

Alma-Lilywhite
26-12-11, 23:50
Ich habe jetzt etliche Expeditionen hinter mir (ca 150 Stück) und Mein Schiff hatte jedes mal bei der Rückkehr etwas an Board.

Mal waren es Zollware, und sehr viele Forscheritems wie z.b. Steuerungsmodule u.s.w.

mfg Neko-Sakura

Super_Hippo
27-12-11, 05:04
Zitat von Moryarity:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Super_Hippo:
Müsste bei Äußere Einflüsse nicht die Summe aller äußeren Einflüsse stehen (? +25) ?
http://i42.tinypic.com/el46qu.jpg

EDIT: Somit fehlen sie auch bei den positiven Einflüssen.


http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Es steht doch bei "äußere Einflüsse"....

Die Anzeige zeigt Dir, was auf Deiner Insel gerade passiert. Du hast auf Deiner Insel 0 positive Einflüsse, also wird da auch nichts angezeigt, dann hast Du weiter unten einen extra Anzeige-Bereich, wo die +25, die durch äußere(!) Einflüsse entstehen angezeigt werden...und in der Bilanz, die dann errechnet wird steht es doch dann korrekt:

0 positive Einflüsse von der Insel - 526 negative Einflüsse von der Insel, bereinigt um +25 positive Einflüsse durch externe Faktoren macht zusammen -501...

Also alles koirrekt und übersichtlich angegeben.
</div></BLOCKQUOTE>

Bei "Äußere Einflüsse" steht eine 0. Dort müsste eigentlich die Summe aller äußeren Einflüsse stehen. (+25)
Und wenn es dort stünde, würde es auch bei den positiven Einflüssen (wo im Moment 0 steht) mit aufgenommen werden, weil es auch ein positiver Einfluss ist.
Der Fehler ist einfach nur, das bei äußere Einflüsse und daraus resultierend auch bei den positiven Einflüssen 0 steht. Das Gesamtergebnis ist wieder richitg, aber der Zwischenteil eben nicht.

Neostream1982
27-12-11, 23:58
Hallo zusammen

Habe folgendes Problem, ich möchte gerne das Item Fuhrparkerneuerung erforschen und
habe alle dafür benötigten Dinge beisammen, wenn ich nun auf forschen klicke passiert gar nichts.

http://img507.imageshack.us/img507/7600/82005330.png

Hatte dazu irgendwo schon mal was gelesen, aber jetzt wo ich selbst dieses Problem habe, finde ich natürlich nichts dazu.
Deshalb die Frage, kennt jemand diesen Bug, oder ist dazu schon was bekannt ?

ClaireRasil
28-12-11, 06:55
@neostram
in diesem thread, 3-4 seiten vorher .. ich glaube eine lösung gab es nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

@neko
die normalen expeditionen klappen bei mir auch, nur bei der tiefsee (ich habs nochmal getestet) kommt es fast immer leer wieder. mache da bestimmt nix falsches, habe auch schon überwasser/unterwasser/am rand/in der mitte gestartet, mal die exakt geforderte menge, mal 20t mehr .. ergebnis immer leeres schiff http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

da ich grad die erfolge bearbeite ist mir aber noch ein "bug"? aufgefallen. die jorgensen hat/spawnt/baut keine neuen schiffe mehr. das ist natürlich mist, da mir noch 2 items von ihr fehlen.

in einem neuen spiel hat sie nie ein schiff, alle anderen schippern sofort mit einem rum (wenn man ohne kontor startet).
sie hat auch keines nachdem sie expandieren will und sagt dass sie gleich ein schiff beladen lässt. in alten spielständen baut sie keine neuen, nachdem ich ihr die vorhanden weggeschossen haben. habe schon minuten den vorlauf bemüht, da kommt nix mehr. schonmal wer ähnliches gehabt?

WuKeng
28-12-11, 07:23
Neostream du brauchst glaub 1200 Forscher oder mehr.

Super_Hippo
28-12-11, 07:48
Bei mir haben sie immer nach x Minuten ein neues Schiff gebaut. Hatte sie auf leicht gestellt, als ich nur die Items haben und deren Aufträge erledigen wollte.
In einem neuen Spiel habe ich Tildas Kontor sofort zerschossen und sie hat nur ein Stadtzentrum mit ein paar Häusern drumherum, sonst nichts und sie macht auch nicht mehr. Die KI ist eben "etwas gewöhnungsbedürftig"....

ClaireRasil
28-12-11, 08:00
i know, i know. aber sie baut eben keines. auch nicht wenn sie expandieren will. sie hat die freigabe von mir und nix passiert. kein schiff, keine neue insel von ihr. k.a. was ich machen soll. in alten spielständen das gleiche.

zerschieße ich die alten schiffe kommen keine neuen. und auch in friedenszeit kommen keine mehr dazu. in einem game hat sie jetzt von mir 7 inseln bekommen (zum testen / ich hatte sie vorher auf einer insel belassen) und befährt die mit einem schiff ! wenn ich das zerlege hat sie gar keins mehr o.O

ich würd ja mal neuinstallieren, aber wenn ich so lese was da mit den aktivierungscodes mitunter abgeht, naja, da gruselst mir schon etwas davor dass es dann nicht mehr zu installieren geht.

Anaxander61
28-12-11, 08:42
<span class="ev_code_GREY">
Ich hab da einige Fehler "BUG" beim freischalten sowie
das erhalten von Bonusinhalten, zwar hab ich schon
einige Bonusinhalte freigeschaltet, werden mir trotzdem
nicht in meinem Profil unter Konfiguration angezeigt.

Mein erster "BUG" ist das ich den Titel "Finanzfachmann"
nach Abschluss der Einzelmission "Freie Marktwirtschaft"</span>
<span class="ev_code_RED">nicht erhalten</span> <span class="ev_code_GREY">habe.

http://img824.imageshack.us/img824/9367/pic001.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/824/pic001.png/)

http://img831.imageshack.us/img831/162/pic002l.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/831/pic002l.png/)

Mein zweiter "BUG" ist das ich den Bonusinhalt
"Portrait: Vadim Sokow" und die "Spielerfarbe: Kaffebraun"</span>
<span class="ev_code_RED">nach Abbau aller Ressourcen</span> <span class="ev_code_GREY">auf meiner Insel</span> <span class="ev_code_RED">nicht erhalten</span>
<span class="ev_code_GREY">habe, die Auszeichnung "Raubbau" wird mir
ebenfalls</span> <span class="ev_code_RED">nicht</span> <span class="ev_code_GREY">als erfolgreich Angezeigt.

http://img577.imageshack.us/img577/1333/pic003.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/577/pic003.png/)

http://img215.imageshack.us/img215/5856/pic004.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/215/pic004.png/)

Die Fehler "BUG" hab ich bereits in einem von mir
erstelltem Thread gepostet, sollte dies aber unter
diesem Thread posten.
</span>

Neostream1982
28-12-11, 08:43
@ClaireRasil

jo danke, hab den Thread gefunden, als Lösung steht dort das mehr Forscher benötigt werden,
manche Items lassen sich aber wohl trotzdem nicht erforschen.


@WuKeng

dann werde ich mal mein Glück versuchen und noch ein paar Forscher mehr einziehen lassen.

Super_Hippo
28-12-11, 10:07
@Anaxander61:

Beachte, dass du z.B. die letzte Ressource der Insel abbauen oder das Szenarion abschließen musst, wenn du online bist.
Falls das der Fall war, kann ich dir auch nicht helfen.

PS: Ich hasse imageshack, habe da immer große Schwierigkeiten, die Bilder zu öffnen, aber ich denke, ich weiß, was auf ihnen zu sehen sein soll.

FrankyTheFrank
29-12-11, 00:05
@Anaxander61:

Bei mir wurden beider Erfolge gutgeschrieben.

F.F.F

wellenreiter78
29-12-11, 05:37
katastrophale Ököbilanz, Erfolg wird nicht gewertet.
Gabs bestimmt schon, gabs auch ne Lösung?

Die positive hab ich übrigens schon viel früher bekommen, dazu musste ich nur in den dunkelgrünen Ököbilanzbereich(Stadtzentrum) kommen, also nicht die Maximal +999 Bilanz erreichen...?

http://www7.pic-upload.de/thumb/29.12.11/n888olfp97xo.jpg (http://www.pic-upload.de/view-12447769/Anno5_2011_12_29_12_20_42_967.jpg.html)

Grüße...

Super_Hippo
29-12-11, 05:43
500 reichen.

Du musst aber, wenn auch nur kurz, genau -500 bekommen, darfst sie also nicht überspringen und du darfst nicht offline sein und dann z.B. erst bei -999 wieder online gehen.

wellenreiter78
29-12-11, 05:46
ok danke, dann ist es aber echt beschissen beschrieben....

Qwety1989
29-12-11, 08:57
Siegbedingung im Endlosspiel 100% der Inseln besiedeln, man muss zwar nur auf jeder Insel ein Kontor haben um dies zu erreichen, aber die Unterwasserinseln vom NPC Hiro Ebashi kann man nicht besideln, da man ihn nicht angreifen/vertreiben kann, wird jedoch mitgewertet.

Dies ist ein wahres Endlosspiel... schade nur, dass mir das erst nach 54 Stunden Spielzeit auffällt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

herzmut
29-12-11, 15:58
Das Tagesgeschehen im Hauptmenü wird nicht korrekt angezeigt. Erst bei Annahme des Tagesgeschehens wird die aktuelle Aufgabe im Spiel angezeigt.

Gurge86
29-12-11, 17:14
Bug:
Szenario "Machtspiele" angefangen, Keto besiegt (Anaconda versenkt), Hector, Thor und Vadim platt gemacht. Weiter aufgebaut, Spiel gespeichert.

Nach dem Laden des Spielstandes ist die Anaconda von Keto wieder da, schießt meine Schifffahrtsrouten und alles was in Reichweite ist (Gebäude auf der naheliegenden Insel) zusammen. Und das obwohl sie im Diplomatiemenü als besiegt drinsteht.
Recht nervig sowas.

Super_Hippo
30-12-11, 04:57
Das ist kein Bug und hat auch nicht damit zu tun, dass du geladen hast. Nach einigen Stunden kommt ihr Schiff einfach wieder.
Am besten versenkst du es so lange, bis es irgendwo in einer Ecke steht, wo es niemandem Schaden anrichtet.

Super_Hippo
01-01-12, 12:29
So, neues Jahr, "neuer" Bug:
Noch nicht fertige Monumente (oder zumindest das Eco-Monument, denke aber, dass es beim Tycoon-Monument das geliche ist) werden nicht in die Ökobilanz im Stadtzentrum eingerechnet.
http://i44.tinypic.com/33c87sl.jpg

MM1001
01-01-12, 13:30
Zitat von Super_Hippo:
So, neues Jahr, "neuer" Bug:
Noch nicht fertige Monumente (oder zumindest das Eco-Monument, denke aber, dass es beim Tycoon-Monument das geliche ist) werden nicht in die Ökobilanz im Stadtzentrum eingerechnet.
http://i44.tinypic.com/33c87sl.jpg

das würde mir so einiges erklären