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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der Patch ist da.....



leoville1997
18-04-11, 11:52
Steam hat gerade den offiziellen Patch installiert.....

Gruß

leoville1997
18-04-11, 11:52
Steam hat gerade den offiziellen Patch installiert.....

Gruß

Schneeweiss
18-04-11, 11:57
ich würd gern mal wissen was da jetzt noch gegenüber der Beta verändert wurde ? oder ob die Beta einfach nur freigegeben wurde.

an der changelist hat sich jedenfalls nix getan soweit ich sehen kann

leoville1997
18-04-11, 12:02
Ich habe ihn mal kurz angetestet....sieht nach einem wirklichen Schritt nach vorne aus !

Habe im MP jetzt endlich eine Serverliste und konnte ohne Probleme dem Kampfverband 13 Server beitreten.

Hatte dort die letzten Tage um die 30-40 fps und heute waren es 65 fps !

Gruß

Schneeweiss
18-04-11, 12:10
.

LupusWolf
18-04-11, 12:11
Super, steam hat es eben schnell upgedated.

@schneeweiss
Die Änderungen stehen doch drin?
Es ist allerdings ein wenig verwirrend, dass sie keine Versionsnummer mit angeben.
(bei steam stehen keine im changelog)

NaBkin
18-04-11, 12:13
Der Patch ist super. Mich beunruhigt nur dieser Satz von Ilya:

* Replaced every tachometer in every British and Italian plane with an electrical type, since some people find needle movement on the mechanical type not what they expected.

(Alle Tachometer in Britischen und Italienischen Flugzeugen wurden durch einen elektrischen ersetzt, weil gewisse Leute mit den mechanischen Versionen nicht zufrieden waren, da sich die Nadel im Flug zu stark hin und her bewegt)

Wird jetzt alles ausgewechselt, nur weil es unkonfortabel ist für manche Leute? Dann hätte ich gerne Düsen an meiner Stuka, die Geschwindigkeit lässt für mich zu wünschen übrig http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Ich dachte immer, MG fühlt sich AUSSCHLIESSLICH der Realität verpflichtet und nix anderem. Wo kämen wir denn da hin??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Finde ich ziemlich schräge Entscheidung...

Laberbacke_484
18-04-11, 12:23
Ich kopier mal das change log hier rein, und wehe es beschwert sich jemand das es in englisch ist..... http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">The current patch contains the following changes:

MULTIPLAYER

* Added a new Steam Lobby feature to the Multiplayer section as an alternative to the existing server search. A lobby is a place for players to gather before joining or creating a server. The most important feature of a Lobby is that it allows one to join servers running on a non-public IP, bypassing network address translation. It will of course also allow you to send players to a public IP server just as well. When a lobby links to a public IP server, that server can be accessed both from the Lobby, or directly from the Server search. With a non-public IP, the only way to access a server is through a lobby. When running a dedicated server, the lobby host can link to it by pressing the Find Server button. Otherwise just press Play to create a new Server.
* Fixed certain aircraft flame and smoke effects not syncing when playing on-line and recording tracks.

GRAPHICS

* Made massive improvements to framerate in regards to the terrain engine. This will be most noticeable on machines with 4+ CPU cores.
* Made SSAO optional. It can be toggled on the fly with a checkbox in Video Options. Turning SSAO off will slightly decrease the graphical quality of the game while improving performance.
* Texture quality slider added to video options. The settings are Original (no change), High (reduced 2x), Medium (reduced 4x) and Low (reduced 8x). Lowering texture size will cause significant performance gain on lower-end machines at the expense of the graphic quality. Please not that the feature is smart enough not to downscale aircraft textures, so the most crucial components of the game will remain unaffected.
* Made sure that grass no longer grows through runways or roads.
* Re-enabled anti-aliasing on DirectX 9.

AIRCRAFT

* Completely removed overload assessment from carburetters. Rolls-Royce engines will now cut if overload is negative, and will not cut if it is positive. (old values were sneezing at .5G, and cut-out at .25 which we felt were dead on, but this apparently confused most of the players)
* When starting in mid-air, all gyro instruments will be spinned up so you don't have to wait for AH to get in shape, as well as course setters and DI set to actual heading for you.
* Reworked damage module to work dramatically faster when a plane is under heavy bullet bombardment.
* Elevator trim is now set close to neutral when starting in air.
* Returned the water splash when a plane plummets into the water.
* The Spitfire DM will no longer occasionally ignore detached rear fuselage.
* Changed WEP control feedback on Bf. 109. Rather than showing an 'On-Off' message, it now will show if it actually is switched on, and when it actually switches off.
* Fixed minor Bf. 109 damage visuals.
* Ju. 88 gear struts now break off gear well covers when they detach from the plane.
* Fixed missing power cords in Bf. 109 and Hurricane cockpits.
* Fixed visual issue with bullet holes in cockpit glass.
* Fixed issue with FW. 200 radiator flaps floating on detached engines.
* Fixed missing geometry on Spitfire's damaged right wing under the landing flap.
* Reworked movement of the Hurricane boost cut-out pull knob.
* Fixed minor Bf. 110 damage visuals.
* Propellers on detached motors will now appear stalled.
* An invisible mental force won't raise your landing flaps on the strip after you start the engine any more.
* Replaced every tachometer in every British and Italian plane with an electrical type, since some people find needle movement on the mechanical type not what they expected.
* Jammed and stuck motors won't budge when flying at high speed.
* Adjusted behavior of broken engines.
* Doubled quantity of air in Bf. 109 undercarriage emergency discharge containers. This makes it more likely that your emergency gear will have enough momentum to push the struts down till they lock.
* Landing flaps on Bf. 110 can now be ripped off only as whole, not in halves.
* Bf. 110 hydraulics pump is now driven by its right motor as it should.
* Fixed a bug with carburetor backfire always causing intake damage.
* New assessment causes less initial destruction to surrounding area when fuel storage explodes.
* New spectacular fuel storage explosions (blow up those large round cistern buildings around the map)
* Flames and heat from aerial fires will now make a plane catch fire, rather than break its parts.
* Fuel storage fires, on the contrary, will be more destructive.
* Implemented new getParameter() to AiAircraft interface to allow more access to aircraft state in mission scripts.

MISC

* Added four new benchmark tracks. The Black Death is the new version of the most famous track from Il-2. It will tax your system to the absolute limit.
</div></BLOCKQUOTE>

Axel12
18-04-11, 12:24
Version? 1.00.141.01!

TheMartin1976
18-04-11, 12:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von NaBkin:


(Alle Tachometer in Britischen und Italienischen Flugzeugen wurden durch einen elektrischen ersetzt, weil gewisse Leute mit den mechanischen Versionen nicht zufrieden waren, da sich die Nadel im Flug zu stark hin und her bewegt)

Wird jetzt alles ausgewechselt, nur weil es unkonfortabel ist für manche Leute? Dann hätte ich gerne Düsen an meiner Stuka, die Geschwindigkeit lässt für mich zu wünschen übrig http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

</div></BLOCKQUOTE>

*vorlachenvomstuhlfall*

lol

AMccoy1965
18-04-11, 12:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von NaBkin:
Ich dachte immer, MG fühlt sich AUSSCHLIESSLICH der Realität verpflichtet und nix anderem. </div></BLOCKQUOTE>
Prioritäten ändern sich, der Rubel muß rollen, die fetten Jahre in der Spieleentwicklung sind vorbei! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

pehy
18-04-11, 12:26
Das mit den elektrischen Drehzahlmessern ist übel, wenn es denn nicht nur optional für die Memmen, die einen wackelnden Zeiger nicht ablesen können, zuschaltbar ist! Es gab im englischen Forum auch schon massive Kritik daran.

Grüße, Peter

Schneeweiss
18-04-11, 12:37
also, hab den patch jetzt ma 20 minuten angetestet :-( also, nu hab ich microruckler und weniger frames als in der beta



hatte mit dem betapatch fast alles auf sehr hoch mit durchschn. 45-50 fps, mit dem neuen Patch nur 4-10 fps

und auf alles sehr niedrig eingestellt 40-50 fps mit dauerruckeln

ich zocke daher lieber die beta und warte auf den nächsten patch.......

Schmitz-BEK-
18-04-11, 13:11
das game läuft bei mir jetz auch flüssig auf hoch bis sehr hoch und AA kann ich auch endlich aktivieren . aber jetz habe ich komische schwarze lienen im game am boden egal mit welchen einstellung und immer noch CTDs hmm leicht genervt

DerBayer
18-04-11, 13:31
Hmm kann es sein das die KI noch schlechter geworden ist? Die rollen ja jetzt nur noch, und das mit völlig übertriebenen rollraten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif Das war im ur-IL2 ja schon schlimm.
So macht das echt kein spass...auch wenn das game jetzt besser läuft.
Und wieso AA nur für Dx9?

JG109_Grisu
18-04-11, 13:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Laberbacke_484:
Ich kopier mal das change log hier rein, und wehe es beschwert sich jemand das es in englisch ist..... http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">The current patch contains the following changes:


MISC

* Added four new benchmark tracks. The Black Death is the new version of the most famous track from Il-2. It will tax your system to the absolute limit.
</div></BLOCKQUOTE> </div></BLOCKQUOTE>

Wo findet man diese Tracks? Unter "records" ist bei mir nichts.

leoville1997
18-04-11, 13:58
Also bei mir läuft es jetzt wesentlich besser....aber sobald ich Schatten aktiviere stürzt das Spiel mit "Launcher.exe" Problemen ab !


System:

Win7/64bit
AM3 PhenomX4
AMD 5770 DX11 1GB
8 GB RAM DDR3

JG11_Fox
18-04-11, 14:02
So,

heute Abend wurde auf unseren Servern der Patch auch eingespielt.

Ergebnis: Server gehen nach drei min down http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Hat jemad nen Rat?

Das kanns doch nicht sein, erst mußte wenigstens alle 3 bis 4 Stunden den Server neu starten weil er abschmiert und jetzt gehts nicht mehr.

Man da wird viel von den Admins verlangt.

Ich habe langsam keinen Bock mehr.

Greez Fox

JG4_Bendwick
18-04-11, 14:09
Bei mir hat sich an der Performance nichts zum Positiven entwickelt. Tatsächlich habe ich mehr das Gefühl, als würde das Game deutlich langsamer laufen. Antialiasing geht auch immer noch nicht.

http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Laberbacke_484
18-04-11, 14:21
Also performance Probleme hab ich schon seit dem zweiten Patch nicht mehr, es sei denn ich übertreib es über London.. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Aber beim Multiplayer geht nix mehr! Hab eben x mal versucht beim KG13 zu spielen, aber nach erstellen passiert nix. Und auf die restlichen server komm ich nicht drauf. immer wieder verbindungsabbruch.... http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

I.JG53_Steuben
18-04-11, 14:22
Werde wohl zurück zum beta patch gehn! Erhebliche Verschlechterung bezgl. fps und stottern!

Mein System:
Amd 1055T 6 core, 5870 1Gb, 8 Gb DDR3 Corsair ram

Schneeweiss
18-04-11, 14:37
rotz patch

der_Laszlo
18-04-11, 14:59
Ich kriege online keine Bomben in die Bomber.

Wir sind hier 4 Leute und egal was wir nehmen: Ju88, He111P / H , Blenheim kein Flugzeug hat beim Start Bomben dabei. Die Schächte sind immer leer.

I.JG53_Steuben
18-04-11, 15:02
Tja das is ein Geheimnis für sich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich habs hingekriegt! Es ist absolut bescheuert! Wenn du im Auswahl Menü für die Bomben bist must die Bombe auswählen und dann irgendwo in den Bildschirm klicken. Erst so wird die Auswahl aufgehoben und die Bombe hängt dann im Spiel dran! Zumindest war das bei der 109E3b so!

MiGCap
18-04-11, 15:26
Deutlich schlechter als mit dem ersten Patch ... FPS wie Schneeweiß.

Den Beta habe ich nie probiert.

Das_Noobi
18-04-11, 15:29
Hab nun ein deutlichen Leistungszuwachs. Kann nun alles auf max stellen und bis auf paar Microruckler keine Probleme mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

allerdings muss ich wohl die ganze Steuerung neubelegen ich kann im Bomber nicht mehr die verschiedenen Stationen anwählen.

I.JG53_Steuben
18-04-11, 15:43
Leute ihr solltet checken ob eure Grafikkarte hochtaktet! meine macht das jetzt nämlich nicht mehr! Sie bleibt bei GPU 400 und Ram 900

Möglich wäre GPU 870 und ram 1250 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Muss wohl am Fenstermodus liegen !

LupusWolf
18-04-11, 15:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von der_Laszlo:
Ich kriege online keine Bomben in die Bomber.

Wir sind hier 4 Leute und egal was wir nehmen: Ju88, He111P / H , Blenheim kein Flugzeug hat beim Start Bomben dabei. Die Schächte sind immer leer. </div></BLOCKQUOTE>

Bomben sind DLC, musst jede einzeln bezahlen, ist ja auch Verbrauchsmaterial http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif



Nach dem patch, bin ich mal über Frankreich geflogen.
Einstellungen High (ohne AA), 120 fps über Wasser, über Land gute 50, in manchen Gebieten
mit vielen Gebäuden nur mit ca 10-20 fps.

Und ich will jetzt nicht wieder die IL2 Hardliner provozieren, aber man muss es echt sagen,
selbst auf den maximalen (!) Einstellungen sieht CloD einfach richtig schlecht aus.
Dieses mal hab ich extra Screenshoots gemacht, damit jeder selbe kucken kann.
Einstellungen bei den Screenshoots: ALLES auf maximaler Einstellung, aber kein AA.

Links Küstenlinie, rechts sieht man dass Strassen planlos durch die Gegend verlaufen.
Bei dem Beispiel quert eine das Wasser, so Fehler gibts überall.
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_000162ms7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_000162ms7.jpg)

Hier eine seltsame Ecke nahe einer Flussmündung bei Calais, links unten im Bild ein
Satteliten Bild der echten Landschaft - da ist irgendwas ganz falsch gelaufen.
(der Teil mit diesen "Flüssen", dürfte laut Bildern von Calais, bei Flut unter Wasser liegen,
nur bei Ebbe dürfte das zu sehen sein und dann ist es Sand, Felder sind da falsch)
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_000182jhb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_000182jhb.jpg)

Das hier ist ein richtig böser Fehler.
Da gibt es eine Flussfläche, vollkommen eckig, ziemlich lang und was man nur schlecht auf
dem Bild sehen kann, das Wasser passt sich dem Gelände an (so stellen gibts viele,
auch an der Küste bei Dover).
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_00013j8xj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_00013j8xj.jpg)

Das gesammte Land, ist planlos mit einer riesen Ackerflächentextur überzogen.
Die Äcker verlaufen sogar auf Hügeln und werden teilweise von anderen Texturen
seltsam überdeckt.
Dazu ist alles im Spiel grünstichig. Wendet man bei Photoshop mal das autolevel an,
sieht alles plötzlich viel echter aus, der Himmel strahl blau und nicht mehr Atomgrün.
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_000173jvi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_000173jvi.jpg)

Und hier noch ein Bild im Anflug auf eine Stadt.
Ich sag es gleich, AA ist aus, aber die restlichen Einstellung sind auf dem maximalen was
überhaupt einstellbar ist:
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_00006gmxw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_00006gmxw.jpg)

Auch wenn man ranzoomt, änder sich nichts an dem optischen Eindruck.
Vorne ein paar Gebäude, hinten nur grauer Matsch, der aussieht als hätte man eine
riesen grosse Wollmaus im scanner plattgedrückt, gescannt und als Textur genommen.
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_00014kmzk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_00014kmzk.jpg)

Und jetzt noch was ganz böses.
Da es weder einen Strandübergang, noch Brandungswellen gibt, entsteht schnell der Eindruck
das Land würde über dem Wasser schweben.
Wenn die Wellen des Wassershader nicht parallel, sondern quer zum Land laufen wirkt dieser
Effekt ganz besonders stark.
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_00005iz0y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_00005iz0y.jpg)


Sorry, man hat sich ja von den patch einiges versprochen.
In Hinsicht auf die Performance hat sich auch einiges getan, aber optisch sieht das Spiel
nach wie vor einfach so unglaublich alt aus. Dazu ist auch bei der Landschaft nichts fertig.
Es gibt eine Highmap auf die eine einzige Feldtextur gekloppt wurde, die aber fast überall
nicht richtig zur Highmap passt, und einen Haufen Speedtrees und Gebäude.
Dazu seltsame Dinge wie dieses Flussgebilde bei Calais, das nicht so aussieht als wäre das
authentisch, sondern eher verunglückt.
Leider ist die Landschaft mit solchen Fehlern übersäht, passt ja irgendwie, zu 90% besteht
die Landschaft ja auch aus Feldern.

I.JG53_Steuben
18-04-11, 16:51
Ich finde das ganz super Lupus das du dir soviel Arbeit machst aber ich glaub es bringt nichts das hier zu posten! Wenn dann solltest du es vielleicht im Bananenforum ansprechen!

MiGCap
18-04-11, 17:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Deutlich schlechter als mit dem ersten Patch ... FPS wie Schneeweiß.

Den Beta habe ich nie probiert. </div></BLOCKQUOTE>


Oops, da kann der Patch wohl nix für. CPU gegrillt, hat wohl jemand die Wasserkühlung sabotiert bei der Reparatur. Morgen mal die Werkstatt anrufen. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

DerKongoOtto
18-04-11, 17:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
Hier eine seltsame Ecke nahe einer Flussmündung bei Calais, links unten im Bild ein
Satteliten Bild der echten Landschaft - da ist irgendwas ganz falsch gelaufen.
(der Teil mit diesen "Flüssen", dürfte laut Bildern von Calais, bei Flut unter Wasser liegen,
nur bei Ebbe dürfte das zu sehen sein und dann ist es Sand, Felder sind da falsch)
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_000182jhb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_000182jhb.jpg)
</div></BLOCKQUOTE>

Mal ganz davon abgesehen, dass die Küstenlinie nicht mit der von Calais übereinstimmt, sondern die des Baie de Somme zwischen Cayeux-sur-Mer und Le Crotoy ist und wenn du dir mal hier den Link anschaust---&gt; Cayeux-sur-Mer (http://maps.google.de/maps?hl=de&q=cayeux%20sur%20mer%20google%20maps&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=il)
wirst du wenn du die Karte mal ein wenig reinzoomst feststellen, das dass zwar sehr grob im Spiel umgesetzt ist, aber durchaus so hinkommt.

I.JG53_Steuben
18-04-11, 18:17
Also ich weis nich was sich 1C bei diesem Patch gedacht hat! Der Multiplayer ist total zerschossen!

Das game läuft noch immer nicht im Full modus sondern im Fenster modus! Das ist scheisse!

Die sollten lieber den beta patch nehmen und neu über steam releasen! Der hat wenigstens halbwegs funktioniert!

der_blaue_max
19-04-11, 00:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:

Das gesammte Land, ist planlos mit einer riesen Ackerflächentextur überzogen.
Die Äcker verlaufen sogar auf Hügeln und werden teilweise von anderen Texturen
seltsam überdeckt.
Dazu ist alles im Spiel grünstichig. Wendet man bei Photoshop mal das autolevel an,
sieht alles plötzlich viel echter aus, der Himmel strahl blau und nicht mehr Atomgrün.
http://www.abload.de/thumb/2011-04-18_000173jvi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-04-18_000173jvi.jpg)

</div></BLOCKQUOTE>

Das wundert mich auch, kurz PS rüber und die Textur ist 100x besser.
Kann man das irgendwo im Treiber für ein einzelnes Spiel einstellen?

So ist das wirklich grauenhaft. Sound, Grafik, Kleinigkeiten; Schuldigung aber da haben die Russen wirklich kein Gefühl für.

NaBkin
19-04-11, 02:05
Ich weiss nicht, ob es am "Gefühl" der Russen liegt, dass sie alles so bonbonfarben angemalt haben. Aber laut Studien, verkaufen sich Spiele besser (in den USA), welche eher bunt als trüb sind. Vielleicht ist das eine Reaktion darauf. Es gibt etliche Beispiele (zB das neue Gothik), dessen dunkles und düsteres Setting/Texturen für den Ami-Spielemarkt markant aufgehellt und gesättigt wurde, damit es aussieht wie ein "Kinderspiel".

Vielleicht hat MG nicht die Ressourchen für zwei Versionen und zwingt uns allen das Ami-Setting auf http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

Finde die Landschaft auch einfach nur Grottig.

hier von Computerspiele.com: (http://www.computerspiele.com/arcania-gothic-4.html)

"Grafik – Freundlicher Amerikaner oder düsterer Europäer?

Ein interessantes, wenn auch weniger nützliches, Feature erwartet den Spieler im Grafikmenü. So lässt das Spiel einem die Wahl zwischen der kontrasthelleren US-Grafik oder der düsteren Grafikatmosphäre der EU-Version. "

marc_schreck
19-04-11, 06:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von NaBkin:
für den Ami-Spielemarkt markant aufgehellt und gesättigt wurde, damit es aussieht wie ein "Kinderspiel".
</div></BLOCKQUOTE>
Ja die Amis stehen auf so etwas, siehe hier ein Bild aus einer typischen amerikanischen Konditorei
http://blog.petaflop.de/wp-content/uploads/2007/11/confectionery-bakery-cakes-kuchen-motiv-geburtstagstorte-kruemelmonster-spiderman-torten-birthday-counter-theke-baecker-konditorei-oklahoma-city-ok-usa-dscn7393.jpg

Das schlimme daran, das schmeckt auch so wie es aussieht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BZB_FlyingDoc
19-04-11, 06:21
http://farm2.static.flickr.com/1065/975578661_c4d41055de.jpg

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

NaBkin
19-04-11, 07:11
http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

nsu
19-04-11, 07:19
ja, leider ist so ziemlich alles außer die Flugzeuge sehr lieblos gemacht!

LupusWolf
19-04-11, 07:36
Jetzt kann ich mir aber nicht vorstellen, dass Amis auf grünstichig abfahren.
Poppig bunt ist ja das eine, aber ein grünschleier was ganz anderes.
Sowas ist eine Sache der Settings, das kann man einstellen.
Sahen denn die screenshoots von BoB nicht ganz anders aus?
Da war der Boden bei Dover (das Bild mit den Antennen) auch recht bunt,
aber es gab keinen grünen Schleier, der Himmel war blau.


@Kongo Otto
Kann sei dass es wirklich die Ecke ist die Du meinst.
Da passt die Küstenlinie viel besser, aber trotzdem ist es voll daneben.
Denn da gibt es nur einen grossen See, der aus mehreren kleineren besteht
(sieht aus als dient das zur Meersalzgewinnung), aber solche seltsamen
Flüsse gibt es dort garnicht - gab es sicher auch nie.

Bei CoD sieht es so aus, als hätten sie eine Highmap gekauft die mit einem
Satelliten erstellt wurde und dann hat der Grafiker einfach diese riesen
grosse Bodentapete drübergezogen.
Die scheint auch nicht einfach aus einer kleineren zu bestehen, die dann nur
gekachelt dargestellt wird.
Nur aus bestimmten Perspektiven kann man sehen, dass diese einfach per copy
and paste, aus immer wieder den gleichen Stücken Feld, zusammengesetzt wurde.

Natürlich kann ich jetzt sagen ob der Grafiker einfach nur schlampig und faul,
oder einfach nur nicht in der Lage war seine Arbeit zu beenden.
Das potential wäre da, ein korrekte Textur wäre darstellbar, aber im Moment
klebt eben eine ziemlich schlechte Textur auf Frankreich und England.

Meine Meinung:
MG hätte besser in echte Satellitenbilder investieren sollen, auf deren Basis
sie dann eine Fotorealistische Bodentextur hätten erstellen können.
(die gibts nämlich schon und man kann sie käuflich erwerben)

der_blaue_max
19-04-11, 08:31
Da sind sooooo viele Baustellen, die sollten blos zusehen möglichst schnell ein anständiges SDK raus zu bringen.

Ich denke das ist der einzige Weg vernünftige Texturen und Sound zu bekommen. Selber wird 1C da kein Rubel investieren.

Wenn die sich auf ein anständiges Spiel konzentrieren und dort die Energie einbringen, sind wir mit einer funktionierenden Community besser beraten.

I.JG53_Steuben
19-04-11, 08:36
ist eigentlich schon aufgefallen das seit dem Patch totalle Funkstille herrscht? Noch nich einmal ein eigener Thread wurde im Bananenforum zum Bug reporten aufgemacht!

Dr.Drei
19-04-11, 08:50
Also bei mir läufts ganz gut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Häuer Details, Anzahl der Häuser und Wald sind auf Mittel. Der Rest ist auf hoch.

Die Texturen schauen matschig aus, sobald ich die Texturqualität auf etwas anderes als Original stelle. Aber auf Original siehts gut aus.
Ansonsten hab ich keine Grafikfehler und die Performance hat seit dem letzten Patch ordentlich zugelegt. Ganz ruckelfrei ists aber immer noch nicht. Vor allem im Luftkampf über Städten.

Ich war grad online unterwegs als mich 6x4 Piloten passiert haben. Flugzeuge waren keine zu sehen. Als ob die Leute in der Luft hängen würden. http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

JG53Frankyboy
19-04-11, 09:21
stand da schon vor dem letzten Patch "Vorflügel" anstatt "Klappen" rechts beim bedienen der Klappen.

auch noch ein paar andere völlig Falsche Meldungen tauchen da auf...einfach schrottige Übersetzung (ist ja nix neues) oder ist da was seit dem Patch anders ?!

LupusWolf
19-04-11, 10:26
Dei einzige Hoffnung für CloD sehe ich bei der Community.
MG wird sicher noch einiges richten können, aber es gibt wirklich so viele Probleme,
die Teilweise sehr Arbeitsintensiv sind, dass die das alleine nicht hinbekommen.

Schon die Fehler bei der Highmap und der Bodentextur ...
Die Highmap kann man fixen, aber die Bodentextur müsste man nochmal komplett neu
erstellen - ich seh jetzt schon dass die auf der Liste der modder landet.

Dr.Drei
19-04-11, 11:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
Dei einzige Hoffnung für CloD sehe ich bei der Community.
MG wird sicher noch einiges richten können, aber es gibt wirklich so viele Probleme,
die Teilweise sehr Arbeitsintensiv sind, dass die das alleine nicht hinbekommen.

Schon die Fehler bei der Highmap und der Bodentextur ...
Die Highmap kann man fixen, aber die Bodentextur müsste man nochmal komplett neu
erstellen - ich seh jetzt schon dass die auf der Liste der modder landet. </div></BLOCKQUOTE>

Ich hab zwar keine Ahnung von Programmierung, aber wenn man mal vergleicht, wie das Spiel zum Release gelaufen ist und wie es heute läuft, dann ist das schon ein rießen Schritt nach vorne. Läuft doch schon recht gut.

Mir taugts auf jeden Fall ungemein mit meiner 109 über den Ärmelkanal zu heizen http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Es haben ja ned alle so rießen Probleme.

Ich hab das Spiel einmal installiert und es lief auf Anhieb. Klar, Ruckeleien sind schon dabei. Aber nur weil mir die Optik viel wert ist und ich die Details ums Verrecken nicht auf Mittel stellen möchte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mit allem auf Hoch ist meine 6850 einfach überfordert. Ist auch nur eine 130€ Graka und kein Leistungsbolide. Der X6 langweilt sich zwar zu tode, aber naja.

Als damals AEP rausgekommen ist konnte auch fast keiner die Grafikeinstellungen auf Perfekt setzen. Ich habs natürlich mit meiner GF4 Ti damals versucht was hin und wieder mit nem rießen Freeze geendet ist. Bevorzugt in VOW beim Landen http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Ich will damit nur sagen, dass die HW eh immer leistungsfähiger wird und wir später über die Performanceprobleme garantiert nur noch ein Schmunzeln übrig haben werden.

Das wird schon. Da bin ich mir sicher http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

LupusWolf
19-04-11, 11:25
@Dr.Drei
Ohne AA habe ich auch keine Performance Probleme, aber darum gehts auch nicht mehr.

Selbst mit einem 10x so Leistungsstarken PC wäre immer noch der Himmel Atomgrün.
Solche Dinge sind keine Bugs mehr, das sind schon Designfehler, oder will jetzt
irgendwer für MG in die Schussbahn springen und behaupten grüne Himmel sind toll?

Was ich mich im Moment frage, ist ob nur an Bugs, oder auch an fehlenden oder einfach
falschen Dingen gearbeitet wird.
Sicher erwartet niemand dass Bäume entlaubt werden, wenn man im Tiefflug drüberheizt,
aber so grundlegende Dinge, wie eine Brandung an der Küste sollten doch vorhanden sein.
Die Frage ist, wird nur gefixt, oder auch das ergänzt was offensichtlich fehlt?
(haben die überhaupt noch einen Grafiker / Soundheini zur Verfügung?)

PS:
Was wurde eigentlich aus den Möwen? Sollte es nicht welche im Spiel geben?
Die sind warscheinlich an den Strahlen des Atomgrünen Himmels eingegangen.

Axel12
19-04-11, 12:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">I.JG53_Steuben </div></BLOCKQUOTE>
Sag mal hast du ein Asus Board mit Asus AI Suite wie
ich, die Taktet bei bestimmten Einstellungen
die Mhz des CPU und des GPU runter!!!!!

I.JG53_Steuben
19-04-11, 13:01
o hab ein asus board!

Inzwischen hab ich nen workaround gefunden mit dem ATT tool!

hugo04
19-04-11, 15:11
Das nach dem neuem Patch die Bilder bunter sind und wir mehr FPS aus unseren Grafikkarten rausholen können ist natürlich schön, leider nach dem letztem Update sind die Fügzeuge nicht mehr fliegbar.

ich habe:
Saitek Pro Flight Quadrant
SideWinder Force Feedback 2 Joystick
Saitek Pro Flight Rudder Pedals

Nach dem Start manche Funktionen die am "Saitek Pro Flight Quadrant" liegen lassen sich nicht mehr bedienen z. B. Wasser/Öl Külung, Prop, Gemisch lassen sie sich nicht regeln (die Landeklappen liegen auch auf dem "Saitek Pro Flight Quadrant" und die funktionieren immer) Fahrwerk (bediene per Maus am Armaturenbrett oder die Tastatur "G") lässt sich nicht einfahren/ausfahren.

Hat noch jemand vergleichbare Probleme oder ich bin der einziger?

NaBkin
19-04-11, 15:13
Auch mit dem Patch ist die Ju87 noch verhunzt (je nach Blikwinkel switcht das Cockpit zwischen Hig-res und Low-res, manchmal beides zusammen. Dann hat man zwei Steuerknüppel, wobei sich nur der High-res Knüppel bewegt http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif)

Aber schon mal jemand mit dem Ding durch die Wolken geflogen? Wenn das rechte Fenster vereist, sieht man, das jemand mit dem Finger n Smiley auf die Scheibe gemalt hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Echt witziges Detail! Da hat sich wohl ein Bodenwart verewigt...

Schaefer40
19-04-11, 15:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von NaBkin:

Aber schon mal jemand mit dem Ding durch die Wolken geflogen? Wenn das rechte Fenster vereist, sieht man, das jemand mit dem Finger n Smiley auf die Scheibe gemalt hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Echt witziges Detail! Da hat sich wohl ein Bodenwart verewigt... </div></BLOCKQUOTE>

Screenshot bitte!

Lustig sind die ja schon, dazu die Qualität - was haben die eigentlich in der Firma gemacht? http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Dr.Drei
19-04-11, 15:43
So, ich hab jetzt auch ein neues Problem.

Mich hauts nach einigen Minuten online aus jedem Server raus.
Grund: Launcher.exe zickt rum und das Spiel muss geschlossen werden.

JG53Frankyboy
19-04-11, 16:29
Die Möwen findest Du im FMB.....

Dieses Stück Software mag zwar jetzt einigermassen laufen , aber ansonsten funktioniert noch nicht viel wie es soll im für eine Flusi doch nicht ganz unwichtigen Bereich FM und Cockpitbedienung....
Es ist immer noch weit von wirklicher Nutzbarkeit , vor allem online, entfernt IMHO!!

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
@Dr.Drei
Ohne AA habe ich auch keine Performance Probleme, aber darum gehts auch nicht mehr.

Selbst mit einem 10x so Leistungsstarken PC wäre immer noch der Himmel Atomgrün.
Solche Dinge sind keine Bugs mehr, das sind schon Designfehler, oder will jetzt
irgendwer für MG in die Schussbahn springen und behaupten grüne Himmel sind toll?

Was ich mich im Moment frage, ist ob nur an Bugs, oder auch an fehlenden oder einfach
falschen Dingen gearbeitet wird.
Sicher erwartet niemand dass Bäume entlaubt werden, wenn man im Tiefflug drüberheizt,
aber so grundlegende Dinge, wie eine Brandung an der Küste sollten doch vorhanden sein.
Die Frage ist, wird nur gefixt, oder auch das ergänzt was offensichtlich fehlt?
(haben die überhaupt noch einen Grafiker / Soundheini zur Verfügung?)

PS:
Was wurde eigentlich aus den Möwen? Sollte es nicht welche im Spiel geben?
Die sind warscheinlich an den Strahlen des Atomgrünen Himmels eingegangen. </div></BLOCKQUOTE>

Sirhc321
19-04-11, 16:29
Hab seit dem zweiten Patch das Problem, daß die Räder nicht mehr ausfahren, wie auchdie Landeklappen und so`n Quatsch mehr. Weiß einer Hilfe?

Willey
19-04-11, 16:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Schaefer40:
Screenshot bitte! </div></BLOCKQUOTE>

Mal aus dem Screenthread im Hallenbad shanghaien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://img862.imageshack.us/img862/8053/shot20110408161025mitte.jpg

DerKongoOtto
19-04-11, 17:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
</div></BLOCKQUOTE>

Das sind ja auch keine Flüße, bestenfalls Bäche oder kleine Kanäle, selbst bei Google Maps muss man schon ganz groß reinzommen um die überhaupt zu sehen. Aus der Flughöhe, von deinem Screen, dürftest du die überhaupt nicht mehr sehen.
Zum Rest deines Posts, geb dir Recht sieht wirklich so aus, wie von dir beschrieben.
Schade, wirklich schade.

LupusWolf
19-04-11, 20:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Kongo Otto:
Das sind ja auch keine Flüße, bestenfalls Bäche oder kleine Kanäle, selbst bei Google Maps muss man schon ganz groß reinzommen um die überhaupt zu sehen. Aus der Flughöhe, von deinem Screen, dürftest du die überhaupt nicht mehr sehen.
Zum Rest deines Posts, geb dir Recht sieht wirklich so aus, wie von dir beschrieben.
Schade, wirklich schade. </div></BLOCKQUOTE>

Geil finde ich ja auch, dass der Grafiker die Felder per Copy and Paste
vermehrt hat, ohne sie mal ein wenig zu drehen.
Auf dem Bild mit dem "original vs photoshop" Vergleich, kannst Du ganz
rechts sehen, dass bestimmte Flächen sich nach hinten hin wiederholen.
Das fällt mir beim fliegen leider enorm auf und wirkt extrem unrealistisch.



@SircHC321
Weiss nicht ob es Dir bekannt ist:
In CloD funktionieren die Klappen nicht mehr Stufenweise wie in 1946.
Daher muss man z.B. bei der 109 die Taste für die Klappe gedrückt halten,
die dann langsam ein-/ausfahren - bei der Spit dürfte es dagegen nur zwei
Stellungen geben. Liegt da vieleicht Dein Problem?
Kannst ja mal die Taste für die Klappen drücken und bei der 109er müsste
sich dann das Handrad links neber dem Sitz bewegen.
Bei der Spit müsste der kleine Hebel vorne, links oben auf dem Amaturenbrett
hoch, bzw runterklappen.

Beim Fahrwerk gibts doch nicht nur eine "ein/ausfahren" Funktion, sondern man
kann auch eine Taste für Ein- und eine fürs Ausfahren belegen.
Versuch es doch mal damit, bei manchen gibt es ähnliche Probleme bei der
Bombenklappe und die Einzelbelegung scheint zu helfen.

DerKongoOtto
19-04-11, 20:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Kongo Otto:
Das sind ja auch keine Flüße, bestenfalls Bäche oder kleine Kanäle, selbst bei Google Maps muss man schon ganz groß reinzommen um die überhaupt zu sehen. Aus der Flughöhe, von deinem Screen, dürftest du die überhaupt nicht mehr sehen.
Zum Rest deines Posts, geb dir Recht sieht wirklich so aus, wie von dir beschrieben.
Schade, wirklich schade. </div></BLOCKQUOTE>

Geil finde ich ja auch, dass der Grafiker die Felder per Copy and Paste
vermehrt hat, ohne sie mal ein wenig zu drehen.
Auf dem Bild mit dem "original vs photoshop" Vergleich, kannst Du ganz
rechts sehen, dass bestimmte Flächen sich nach hinten hin wiederholen.
Das fällt mir beim fliegen leider enorm auf und wirkt extrem unrealistisch.
</div></BLOCKQUOTE>

Ja da haben sie sich wirklich nicht gerade mit Ruhm bekleckert!
Gut man muss ja nicht jedes Weizen Feld exakt nachbilden, aber ein wenig mehr Mühe hätten sie sich schon geben können.

I_JG11_Ratze
20-04-11, 03:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
@SircHC321
Weiss nicht ob es Dir bekannt ist:
In CloD funktionieren die Klappen nicht mehr Stufenweise wie in 1946.
Daher muss man z.B. bei der 109 die Taste für die Klappe gedrückt halten,
die dann langsam ein-/ausfahren - bei der Spit dürfte es dagegen nur zwei
Stellungen geben. Liegt da vieleicht Dein Problem?
Kannst ja mal die Taste für die Klappen drücken und bei der 109er müsste
sich dann das Handrad links neber dem Sitz bewegen.
Bei der Spit müsste der kleine Hebel vorne, links oben auf dem Amaturenbrett
hoch, bzw runterklappen.

Beim Fahrwerk gibts doch nicht nur eine "ein/ausfahren" Funktion, sondern man
kann auch eine Taste für Ein- und eine fürs Ausfahren belegen.
Versuch es doch mal damit, bei manchen gibt es ähnliche Probleme bei der
Bombenklappe und die Einzelbelegung scheint zu helfen. </div></BLOCKQUOTE>
Für die ganzen Einstellmöglichkeiten bräuchte man mal eine Dokumentation - eine für jedes Flugzeug. Darim müssten die möglich Schaltzustände (An, Aus, Taste gedrückt halten usw.) aufgeführt werden. So gibt es bei der 109 z. B. 3 Schaltzustände des Ölkühlers, der radiator ist dagegen stufenlos (prozentual) verstellbar. Bei der Spit gibt's dagegen gar keine Ölkühler. Der WEP-Knopf in der 109 hat keinen Aus-Schaltzustand - ist das ein Bug oder gewollt? Ganz krass wird das Ganze mit der Proppitch-Steuerung der 109: eigentlich braucht man keinen Gashebel mehr zu bewegen, man regelt nur noch am Pitchregler, den man möglich auf eine gut zugänglichen Stelle der HOTAS-Steurung gelegt hat. Wobei der Pitchregeler allerdings viel träger als die Schubsteuerung reagiert. Im Moment fehlt mir total der Überblick, was ich wie und womit (Knopf, Schalter, Schieberegler, Drehregler) belegen muss und was unbedingt HOTAS-maßig bedienbar sein muss oder was ich auf die Tasta legen kann. Muss ich z. B. an der Kraftstoffzufuhr blind herumstellen können? Bei der Spit gibt es da auch mehrere Einstellungen bei der Kraftstoffzufuhr, bei der 109 nur eine.
Muss ich während des Fluges an den Magneten Einstellungen vornehmen können oder nicht? Ist die Vergaservorwärung während des Fluges einzustellen? Wenn ja, ist sie prozentual oder in Stufen einstellbar? All das ist ein riesiges Chaos im Moment, zumal ja einige Einstellmöglichkeiten scheinbar noch nicht richtig funktionieren, aber vielleicht habt ihr schon eine Übersicht gefunden, wo man sich einigermaßen Überblick verschaffen kann?

JG53Frankyboy
20-04-11, 03:33
Ist natürlich Geschmackssache und abhängig von deinem HOTAs System....

ich benutze den X52Pro Throttel mit M$ Stick und TrackIR5

Auf dem Throttle hab ich folgendes:
-Ladedruck, ist klar
ich habe ihne so eingestellt das bei der 1. Grenze ~10% Leistung anliegen (damit starten die Motoren am besten) und an der zweiten 100%. die 110% wird dann ja nur bei englischen Maschinen benötigt...
-Pitch liegt auf dem Daumendrehrad, der Knopf in diesem Drehrat löst die Schultergurte
-Gemisch liegt auf dem Daumenschieber
-Höhenrudertrimmung auf dem Drehrad oben, der Knopf in diesem Drehrad löst die Notleistungssperre (bei Englischen Fliegern)
-der Daumenknopf ("D") löst beim die Notleistung aus (109, 88 und 87)
-auf dem Zeigefunger Cooliehat liegen horizonzal der Kühler und vertikal die Klappen
-Den 'Mausknopf' habe ich testweise mit Klappen ausfahren/einfahren belegt...macht aber keinen sinn - denke ich mir noch was anderes aus - Vieleicht die Bombenauslösung
-Das vordere Rädchen wurde bei mir bisher nicht erkannt.


Für mich wichtige einstellungen OBEN auf meinen Joystick sind:
Zentrierung TrackIR
Schnellblick auf Instrumente
die 3 Zoomstufen habe ich oben auf dem cooliehat...
Den Ölkühler habe ich auf Sockeltasten des Joysticks


Seitenrudertrimmung und neutraltrimmung habe ich auf den Pfeiltasten der Tastatur . Ctrl mit diesen Tasten ist bei mir Querrudertrimmung.
Bomben habe ich komplet auf der Tastatur um die Leertaste herum - aber immer mit Shift, alt oder ctrl zusammen zur sicherung

Der Rest ist verteilt - Bomben/UK Visier auf den Nummeralblock und die Bombenwurfeinstellungen auf den obigen Zahlen mit shift und ctrl (mann kann da nicht durchschalten, muss also immer eine Taste für nächste und vorherige belegen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif )


Das ganze ist ein Versuch und Irtum (zumal bei der miesen deutschen Übersetzung, Kraftstoffuhr anstatt Kraftstoffzufuhr...) und das ganze AUFSCHREIBEN http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mondfase
20-04-11, 04:42
Hallo zusammen
Ich hab ein Problem und wer echt gut wenn mir jemand helfen könnte.
Das spiel lädt bei mir und ist alles ok doch wenn ich spielen will komme ich auf den Desktop zurück und höre den sound.
Wenn ich esc drücke dann komme ich wieder ins spiel aber ich kann nich fliegen.
Danke schonmal im Voraus

AldiTuetchen
20-04-11, 05:41
Die KI vollbringt wahre Wunder beim einparken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://img718.imageshack.us/img718/5871/shot20110419214633.th.jpg (http://img718.imageshack.us/i/shot20110419214633.jpg/)

I_JG11_Ratze
20-04-11, 06:05
@JG53Frankyboy: Ich glaube, wir müssen uns mal eingehender unterhalten... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
ich benutze den X52Pro Throttel mit M$ Stick und TrackIR5
</div></BLOCKQUOTE>

Ich habe den normalen X-52er Stick mit Throttle, also hab ich gleich als erstes mal 'ne Frage: Hast du deinen Stick mit der Programmiersiftware belegt oder nur im Spiel. Mir ist aufgefallen, dass im Spiel gewisse Funktionen (z. B. Pinkie) nicht belegt werden können, wenn sie mit der Saitek-SW in irgendeiner Weise belegt worden sind.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
Auf dem Throttle hab ich folgendes:
-Ladedruck, ist klar
ich habe ihne so eingestellt das bei der 1. Grenze ~10% Leistung anliegen (damit starten die Motoren am besten) und an der zweiten 100%. die 110% wird dann ja nur bei englischen Maschinen benötigt...
</div></BLOCKQUOTE>

Mit Saitek-SW oder im Game? Wenn im Game, wie? Siehe oben, Thema Programmierung...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
-Pitch liegt auf dem Daumendrehrad, der Knopf in diesem Drehrat löst die Schultergurte
</div></BLOCKQUOTE>

Pitch hab ich auch auf dem Rad, geht ja gar nicht anders... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Den Knopf kann ich allerdings im Spiel gar nicht belegen, geht wohl nur über die Saitek-SW, oder?

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
-Gemisch liegt auf dem Daumenschieber
</div></BLOCKQUOTE>

Wozu? Hat doch in der 109 eh nur 2 Schaltstellungen. In der Spit muss man zwar regeln, aber doch nicht ständig, oder? Hab die Gemischregelung auf einem Schieber vom Saitek-Quadranten.
Auf dem Daumenschieber hab ich übrigens die Klappen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:

-Höhenrudertrimmung auf dem Drehrad oben, der Knopf in diesem Drehrad löst die Notleistungssperre (bei Englischen Fliegern)
</div></BLOCKQUOTE>

Höhenrudertrimmung hab ich auch auf diesem Rad (geht ja bei dem Spiel gar nicht mehr ohne!), die Notleistungssperre werde ich wohl auch darauf legen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
-der Daumenknopf ("D") löst beim die Notleistung aus (109, 88 und 87)
</div></BLOCKQUOTE>

Dito

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
-auf dem Zeigefunger Cooliehat liegen horizonzal der Kühler und vertikal die Klappen
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich die Vorflügel drauf gelegt. Klappen auf'm Daumen-Slider, Kühler und Radiator auf eimen Quadranten-Hebel.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
-Den 'Mausknopf' habe ich testweise mit Klappen ausfahren/einfahren belegt...macht aber keinen sinn - denke ich mir noch was anderes aus - Vieleicht die Bombenauslösung
-Das vordere Rädchen wurde bei mir bisher nicht erkannt.
</div></BLOCKQUOTE>

Mausrad -das ist das Rädchen- kann ich nicht belegen im Spiel.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
Für mich wichtige einstellungen OBEN auf meinen Joystick sind:
Zentrierung TrackIR
Schnellblick auf Instrumente
die 3 Zoomstufen habe ich oben auf dem cooliehat...
</div></BLOCKQUOTE>

Dito

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
Den Ölkühler habe ich auf Sockeltasten des Joysticks
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich, wie schon gesagt, auf dem Quadranten.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
Seitenrudertrimmung und neutraltrimmung habe ich auf den Pfeiltasten der Tastatur . Ctrl mit diesen Tasten ist bei mir Querrudertrimmung.
</div></BLOCKQUOTE>

Hab ich noch gar nicht belegt, da ich kaum Bomber fliege...mal sehen, ob ich's noch mache.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
Bomben habe ich komplet auf der Tastatur um die Leertaste herum - aber immer mit Shift, alt oder ctrl zusammen zur sicherung
</div></BLOCKQUOTE>

Mit ALT+Space werfe ich die Zusatztanks ab.

Ich finde die Ähnlichkeiten verblüffend, da ich die Stick- und Throttlebelegung von 0 auf 100 selber erarbeitet hab, ohne irgendwelche Vorlagen. Hab den ganzen Krempel ja erst für CoD beschafft, vorher ging's auch ohne.
Vielen Dank Franky, dass du deine Belegung mal abgetippelt hast.

Sollte sich jemand gestört fühlen durch unsere "Konversation", so möge Foo bitte das alles in einen neuen Thread schieben. Ich fänd's schade, wenn es gelöscht würde...

JG53Frankyboy
20-04-11, 06:25
ich nutze keine Saitek Sodtware, habe den Throttle einfach eingestöbselt und im Spiel belegt.

Das mit dem Throttle 0-10-100-110% kannst Du im Spiel Regeln, die zweite Leiste auf ~10% die dritte auf ~78% (IIRC).
Wenn der Throttle am "2" Anschlag ist sollte das Game output bei 100% sein.
Dann hast Du bei den Briten, Cut out control aktiviert, automatisch 110% wenn Du den Throttle durch diesen Anschlag schiebst !

Das ich Gemisch auf diesem Regler habe...Gewohnheit. Und wahr, wenn denn mal die Gemisch Berechnung im Spiel funktionieren sollte (was sie im Moment ganz und gar nicht tut !!), ist er eher nicht so wichtig weil die meisten Flugzeuge auf "automatik" gesetzt werden können.

in RoF kann das wissen deiner Gemischeinstellung mit einem Blick allerdings imens wichtig sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


und Zusatztanks gibts eh noch nicht..

Mit Vorflügel meinst Du sicher Klappen ? Werden im Spiel ja rechts Vorflügel genannt.
Die richtigen Vorflügel musst Du nur in der TigerMoth manuel steuern. Bei allen anderen Flugzeugen funktionieren die vollautomatisch.

I_JG11_Ratze
20-04-11, 15:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
Mit Vorflügel meinst Du sicher Klappen ? Werden im Spiel ja rechts Vorflügel genannt.
Die richtigen Vorflügel musst Du nur in der TigerMoth manuel steuern. Bei allen anderen Flugzeugen funktionieren die vollautomatisch. </div></BLOCKQUOTE>

Nee, da gibt es bei mir einmal die Landeklappen und einmal die Vorflügel als belegbare Tasten und auch als Achsen. Dass die Vorflügel, zumindest bei der 109, automatisch ausfahren ist schon klar, deswegen ist eine Tastenbelegung wohl unnötig. Auf dem Daumenschieber hab ich also die Landeklappen. Zumindest bei IL-2 1946 war es sinnvoll, die Landeklappen beim Kurbeln mal schnell ein- bzw. ausfahren zu können. Macht bei der Ein- und Ausfahrgeschwindigkeit der Klappen bei der 109 in CoD im Moment eher wenig Sinn. Der Schieber hat den Vorteil, dass ich zumindest keine Taste zum Ein- und Ausfahren dauergedrückt halten muss. Eine Lösung zum Durchschalten der Klappenzustände wie in IL-2 1946 wäre mir hier lieber.
Eine Frage noch: Wie hast du den Knopf auf dem Daumenrad des Throttle belegen können? Der Knopf ist bei mir mit "i" markiert und wird im Manual als "Kupplung" bezeichnet, lässt sich aber im Spiel selbst nicht belegen. Ist das beim X-52 Pro-Throttle anders?

LupusWolf
20-04-11, 16:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von I_JG11_Ratze:
Eine Frage noch: Wie hast du den Knopf auf dem Daumenrad des Throttle belegen können? Der Knopf ist bei mir mit "i" markiert und wird im Manual als "Kupplung" bezeichnet, lässt sich aber im Spiel selbst nicht belegen. Ist das beim X-52 Pro-Throttle anders? </div></BLOCKQUOTE>

In den Einstellungen des X52 in der Windows Systemsteuerung, kannst Du die "Kupplung" abschalten.
Der Info Taster kann so als normale Taste belegt und genutzt werden.
Ja, das muss man erstmal wissen http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif


Das die Klappen in CoD so langsam ausgefahren werden, ist auch richtig.
Dazu muss man ja das Handrad drehen, das geht nicht automatisch.
Im alt IL2 war es also falsch umgesetzt.

I_JG11_Ratze
20-04-11, 23:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
In den Einstellungen des X52 in der Windows Systemsteuerung, kannst Du die "Kupplung" abschalten.
Der Info Taster kann so als normale Taste belegt und genutzt werden.
Ja, das muss man erstmal wissen http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
</div></BLOCKQUOTE>
Danke für den Tip! Aber wo genau kann ich das einstellen?
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LupusWolf:
Das die Klappen in CoD so langsam ausgefahren werden, ist auch richtig.
Dazu muss man ja das Handrad drehen, das geht nicht automatisch.
Im alt IL2 war es also falsch umgesetzt. </div></BLOCKQUOTE>
Ich weiss, aber von der Funktion her war's nützlich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

anjin-66
21-04-11, 01:21
Mensch bin ich froh... und dass meine ich nicht mal so richtig ironisch.

Ich lese seit langem im 1C Forum und da sind fast alle unheimlich begeistert von dem neuen Patch. Ich dachte schon ich bin einer von zweien der plötzlich Probleme mit dem Spiel (der Sim - solange es noch eine ist) hat.

Bis zum letzten Betapatch war ich recht zufrieden (von dem Funkproblem, der nicht lösbaren Kampagne etc. mal abgesehen), aber seit den neuen Patch läuft es zwar noch flüssiger, nur habe ich andauernd Launchercrashes.

Was hilft mir ein noch so flüssigeres Spiel, wenn es mir ständig abstürzt?

Es zeigt sich auch, dass jetzt z.B. beim öffnen/schließen der Kanzel oder anderer Funktionen, grundsätzlich die falsche Info auf den Schirm erscheint (Öffnen statt schließen z.B.).

Zur Info - ich spiele schon sehr lange Flug- und andere Simulationen - eigentlich seitdem es sie für PC gibt - daher zeichne ich mich gerade was Ubi betrifft durch viel Geduld aus, denn alles andere schadet nur den Nerven und bringt doch nichts, aber das hier ärgert mich nun doch zu sehr!

Deshalb - bitte - wenn mir jemand erklären kann wie ich bei Steam die alte Betaversion wieder reaktivieren kann, würde mich das sehr freuen.

Übrigens habe ich natürlich alle Treiber geprüft - Fragmente gelöscht - Tuneup und Drivercleaner haben in den letzten Tage mehr gearbeitet als Clod, Ich habe Steam das Spielcache prüfen lassen - nichts fruchtet. Alle anderen Spiele funktionieren ohne Probleme! (Mafia 2/CoD black ops/FSX mit einer Unmenge an Addons/Empire total war/Ruse usw. usw.). Ich glaube irgendwie nicht, dass es an meinem Rechner liegt.

Also Kameraden - ich muss wiedermal zurück zum Stützpunkt, wegen Motorschaden - gute Jagt!

Intel quad core 2,4
Nvidia GTX 470
4 GB Ram
Vista Home 32
Track ir 4

JG53Dex
21-04-11, 01:23
@ I_JG11_Ratze:

Die Kupplungsfunktion abstellen beim X52 mit aktuellen Treibern unter Win7 64-bit kannst du,
indem du mit einem rechtsclick auf das Joystick-symbol unten rechts in der Taskleiste die "Steuerleiste" öffnest und dann dort auf den Reiter "MFD" wechselst.
Dort in der rechten unteren Ecke das Häkchen beim Kupplungsmodus entfernen.

Allerdings ist uns schonmal aufgefallen, dass sich die Einstellmöglichkeiten hier wohl in der Softwareversion unterscheiden.
So hatte z.B. unser Wagas unter WinXP mit der 32-bit Version der Saitek-Treiber diese Funktion dort nicht so aufgeführt, wie es bei mir unter Win7 64-bit der Fall war.

Gruss,

Dex

I_JG11_Ratze
21-04-11, 08:26
@JG53Dex: Vielen Dank, ich hab mir schon einen Wolf gesucht nach der Einstellmöglichkeit. Worin liegt eigentlich der Vorteil bei aktivierter "Kupplung"? Wozu ist das ursprünglich gedacht?

@anjin-666: Ich glaube, dergleichen hab ich auch beim Ausfahren der Landeklappen in der 109 gelesen - "Einfahren" beim Ausfahren. Mich wundert nix mehr.

LupusWolf
21-04-11, 08:31
@anjin
Theoretisch kann man Spiele die über steam installier wurden,
auch einfach aus dem steam ordner in einen anderen kopieren und dort starten.
Solange CoD nicht prüft ob es im richtigen Ordner ist, dürfte das möglich sein.

In einem anderen Ordner, könntest Du auch den Beta Patch wieder drüberziehen.
Die Chance dass das ganze funktioniert, liegt ca bei 50%.

Romeo33_de
21-04-11, 10:05
Hallo die Flieger!

- Hab das Ding am ersten Tag gekauft, 2 Wochen einen neuen PC dafür (1.110€, siehe unten). Dann hab ich mich bei Steam angemeldet. Darauf folgte gleich das erste Update.
- Um Spaß zu haben habe ich die letzten Wochen "1946" gespielt.
- Ich dachte, die Hoffnung stirbt zuletzt, bin heute wieder online gegangen, bei Steam angemeldet, und auf Updates gewartet. Nix passiert.
- Meine aktuelle Version lautet: 1.00.13820.

Welche ist die aktuelle Version? Wie kann ich aktualisieren? Bitte um Eure Hilfe.

Danke

Intel Core i5-2500 CPU (4x3,4 GHz), 8 GB RAM, Nvidia GTX 570, Windows 7/64

Romeo33_de
21-04-11, 10:07
Noch eine andere Frage: Wie kann ich hier bitte Posts editieren? Thx

LupusWolf
21-04-11, 11:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Romeo33_de:
Noch eine andere Frage: Wie kann ich hier bitte Posts editieren? Thx </div></BLOCKQUOTE>

Ganz rechts, da sind zwei kleine gelbe Ordnersymbole, das rechte ist fürs editieren.

JG11_Fox
21-04-11, 11:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von anjin-66:
Mensch bin ich froh... und dass meine ich nicht mal so richtig ironisch.

Ich lese seit langem im 1C Forum und da sind fast alle unheimlich begeistert von dem neuen Patch. Ich dachte schon ich bin einer von zweien der plötzlich Probleme mit dem Spiel (der Sim - solange es noch eine ist) hat.

Bis zum letzten Betapatch war ich recht zufrieden (von dem Funkproblem, der nicht lösbaren Kampagne etc. mal abgesehen), aber seit den neuen Patch läuft es zwar noch flüssiger, nur habe ich andauernd Launchercrashes.

Was hilft mir ein noch so flüssigeres Spiel, wenn es mir ständig abstürzt?

Es zeigt sich auch, dass jetzt z.B. beim öffnen/schließen der Kanzel oder anderer Funktionen, grundsätzlich die falsche Info auf den Schirm erscheint (Öffnen statt schließen z.B.).

Zur Info - ich spiele schon sehr lange Flug- und andere Simulationen - eigentlich seitdem es sie für PC gibt - daher zeichne ich mich gerade was Ubi betrifft durch viel Geduld aus, denn alles andere schadet nur den Nerven und bringt doch nichts, aber das hier ärgert mich nun doch zu sehr!

Deshalb - bitte - wenn mir jemand erklären kann wie ich bei Steam die alte Betaversion wieder reaktivieren kann, würde mich das sehr freuen.

Übrigens habe ich natürlich alle Treiber geprüft - Fragmente gelöscht - Tuneup und Drivercleaner haben in den letzten Tage mehr gearbeitet als Clod, Ich habe Steam das Spielcache prüfen lassen - nichts fruchtet. Alle anderen Spiele funktionieren ohne Probleme! (Mafia 2/CoD black ops/FSX mit einer Unmenge an Addons/Empire total war/Ruse usw. usw.). Ich glaube irgendwie nicht, dass es an meinem Rechner liegt.

Also Kameraden - ich muss wiedermal zurück zum Stützpunkt, wegen Motorschaden - gute Jagt!

Intel quad core 2,4
Nvidia GTX 470
4 GB Ram
Vista Home 32
Track ir 4 </div></BLOCKQUOTE>

1.) Als erstes mußt Du dem Spiel mitteilen das es sich nicht über Steam aktualisieren soll. Dafür klickst Du bei Steam im Spiele-Ordner auf das Symbol des Spiels mit der rechten Maustaste und klickst dann auf Eigenschaften. Im neuen Fenster den Reiter Updates auswählen. Dort "Dieses Spiel nicht automatisch aktualisieren" auswählen und Fenster schließen.

2.) Dann unter Steam Einstellungen den Reiter "Downloads + Cloud" wählen und dort den Haken bei "Steam Cloud Synchronisation für alle unterstützten Spiele aktivieren" entfernen.

3.) Jetzt den Beta-Patch entpacken und die Dateien in den dafür vorgesehenen Ordner entpacken. (INstallationsanleitung steht beim Update)

4.)Danach noch den Ordner Cache leeren.( siehe Update Info)

Wenn Du jetzt das Spiel startest solltest Du die alte Beta Version haben.

Gruß Fox

Tiefdecker
22-04-11, 04:20
Welche Versionsnummer habt ihr augenblicklich?
Danke!

fliegertruppe
22-04-11, 05:58
Hallo zusammen

Seit ich den neuen Patch heruntergeladen habe lädt keine Mission mehr! Es ist immer dasselbe: Menü startet ohne Probleme, aber sobald die Mission geladen wird erscheint folgendes: Error loading mission- Hook{_Gun00} not found.

Hat jemand eine Lösung zu diesem Problem?

Vielen Dank im Voraus.

Happy Landings

HannesB
22-04-11, 08:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Tiefdecker:
Welche Versionsnummer habt ihr augenblicklich?
Danke! </div></BLOCKQUOTE>

1.00.14101

Tiefdecker
22-04-11, 08:51
Dankeschön!

DerBayer
22-04-11, 09:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von fliegertruppe:

Seit ich den neuen Patch heruntergeladen habe lädt keine Mission mehr! Es ist immer dasselbe: Menü startet ohne Probleme, aber sobald die Mission geladen wird erscheint folgendes: Error loading mission- Hook{_Gun00} not found.

</div></BLOCKQUOTE>

Vielleicht mal den spiele-cach von steam überprüfen lassen.

Rechtsklick im steam auf IL-2CoD-&gt;eigenschaften-&gt;lokale dateien-&gt;integrität des spiele-caches...

Vielleicht hilfts

Willey
22-04-11, 10:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG11_Fox:
1.) Als erstes mußt Du dem Spiel mitteilen das es sich nicht über Steam aktualisieren soll. Dafür klickst Du bei Steam im Spiele-Ordner auf das Symbol des Spiels mit der rechten Maustaste und klickst dann auf Eigenschaften. Im neuen Fenster den Reiter Updates auswählen. Dort "Dieses Spiel nicht automatisch aktualisieren" auswählen und Fenster schließen. </div></BLOCKQUOTE>

Kannst vergessen, das schaltet sich immer wieder ein http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

JG11_Fox
22-04-11, 13:39
Also bei uns gehts wenn ich auch den Haken bei Steam selber raus nehme.
So laufen unter anderem zur Zeit unsere Server.

Wenn sie laufen (ohne Ironie kommt man hier ja nicht mehr weit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

Greez Fox

anjin-66
22-04-11, 23:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG11_Fox:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von anjin-66:
Mensch bin ich froh... und dass meine ich nicht mal so richtig ironisch.

Ich lese seit langem im 1C Forum und da sind fast alle unheimlich begeistert von dem neuen Patch. Ich dachte schon ich bin einer von zweien der plötzlich Probleme mit dem Spiel (der Sim - solange es noch eine ist) hat.

Bis zum letzten Betapatch war ich recht zufrieden (von dem Funkproblem, der nicht lösbaren Kampagne etc. mal abgesehen), aber seit den neuen Patch läuft es zwar noch flüssiger, nur habe ich andauernd Launchercrashes.

Was hilft mir ein noch so flüssigeres Spiel, wenn es mir ständig abstürzt?

Es zeigt sich auch, dass jetzt z.B. beim öffnen/schließen der Kanzel oder anderer Funktionen, grundsätzlich die falsche Info auf den Schirm erscheint (Öffnen statt schließen z.B.).

Zur Info - ich spiele schon sehr lange Flug- und andere Simulationen - eigentlich seitdem es sie für PC gibt - daher zeichne ich mich gerade was Ubi betrifft durch viel Geduld aus, denn alles andere schadet nur den Nerven und bringt doch nichts, aber das hier ärgert mich nun doch zu sehr!

Deshalb - bitte - wenn mir jemand erklären kann wie ich bei Steam die alte Betaversion wieder reaktivieren kann, würde mich das sehr freuen.

Übrigens habe ich natürlich alle Treiber geprüft - Fragmente gelöscht - Tuneup und Drivercleaner haben in den letzten Tage mehr gearbeitet als Clod, Ich habe Steam das Spielcache prüfen lassen - nichts fruchtet. Alle anderen Spiele funktionieren ohne Probleme! (Mafia 2/CoD black ops/FSX mit einer Unmenge an Addons/Empire total war/Ruse usw. usw.). Ich glaube irgendwie nicht, dass es an meinem Rechner liegt.

Also Kameraden - ich muss wiedermal zurück zum Stützpunkt, wegen Motorschaden - gute Jagt!

Intel quad core 2,4
Nvidia GTX 470
4 GB Ram
Vista Home 32
Track ir 4 </div></BLOCKQUOTE>

1.) Als erstes mußt Du dem Spiel mitteilen das es sich nicht über Steam aktualisieren soll. Dafür klickst Du bei Steam im Spiele-Ordner auf das Symbol des Spiels mit der rechten Maustaste und klickst dann auf Eigenschaften. Im neuen Fenster den Reiter Updates auswählen. Dort "Dieses Spiel nicht automatisch aktualisieren" auswählen und Fenster schließen.

2.) Dann unter Steam Einstellungen den Reiter "Downloads + Cloud" wählen und dort den Haken bei "Steam Cloud Synchronisation für alle unterstützten Spiele aktivieren" entfernen.

3.) Jetzt den Beta-Patch entpacken und die Dateien in den dafür vorgesehenen Ordner entpacken. (INstallationsanleitung steht beim Update)

4.)Danach noch den Ordner Cache leeren.( siehe Update Info)

Wenn Du jetzt das Spiel startest solltest Du die alte Beta Version haben.

Gruß Fox </div></BLOCKQUOTE>

Moin Moin,

ich danke allen die mir weiterhelfen wollten.

Kurzfristig hatte es zwar nicht geholfen (warum auch immer) aber jetzt nach dem ganz neuen Betapatch, der bisher (bei mir) eine echte Besserung gebracht hat, werde ich die Autopatchoption ausschalten.

Gruß Anjin-66