PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Suche Block für Topedo Darstellung in der menu_1024_768.ini



Tankerschreck44
28-03-08, 17:22
Ich habe folgendes Problem.
Im Torpedo-Ladescreen werden die verschiedenen Torpedos mit unterschiedlich farbigen Köpfen dargestellt. Wenn ich aber einen Torpedo abfeuer wird er in der linken oberen Ecke immer nur als "blauer" Torpedo dargestellt.

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3Img01.jpg

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3Img02.jpg

In welchem Block kann ich einstellen, das immer die jeweilige Grafik, respektive der jeweilige Bereich aus der TMSTor00.tga dargestellt wird, die zum abgefeuerten Torpedo gehöt? Weiß nicht ob das Problem erst seit der Einbindung des Steinbarsch da ist.
Für was ist die TMSTor001.tga? Stellt diese die Torpedos dar wenn man in der Karriere "einkaufen" geht?

2.
In den beiden main.cfg-Dateien gibt es folgende Zeilen:

SubmarineName=U-444
ConingTower=12
SubmarineEmblem=No
SubmarineEmblemIdx=0

Wenn ich aus dem NO ein Yes mache ist mir klar.
Aber was kommt hinter den EmblemIndex für eine Eintragung/Nummer? Die Embleme haben doch alle einen alphabetischen Dateinamen.

Tankerschreck44
28-03-08, 17:22
Ich habe folgendes Problem.
Im Torpedo-Ladescreen werden die verschiedenen Torpedos mit unterschiedlich farbigen Köpfen dargestellt. Wenn ich aber einen Torpedo abfeuer wird er in der linken oberen Ecke immer nur als "blauer" Torpedo dargestellt.

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3Img01.jpg

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3Img02.jpg

In welchem Block kann ich einstellen, das immer die jeweilige Grafik, respektive der jeweilige Bereich aus der TMSTor00.tga dargestellt wird, die zum abgefeuerten Torpedo gehöt? Weiß nicht ob das Problem erst seit der Einbindung des Steinbarsch da ist.
Für was ist die TMSTor001.tga? Stellt diese die Torpedos dar wenn man in der Karriere "einkaufen" geht?

2.
In den beiden main.cfg-Dateien gibt es folgende Zeilen:

SubmarineName=U-444
ConingTower=12
SubmarineEmblem=No
SubmarineEmblemIdx=0

Wenn ich aus dem NO ein Yes mache ist mir klar.
Aber was kommt hinter den EmblemIndex für eine Eintragung/Nummer? Die Embleme haben doch alle einen alphabetischen Dateinamen.

Tankerschreck44
30-03-08, 09:36
Habe seit gestern noch ein bissl gegrübelt. Die Torpedos werden ja über dem Peri dargestellt, also muß auch da ein Eintrag sein. In der Menu_1024_768.ini gibt es am Anfang eine Art Inhaltsverzeichnis.
Demnach ist unter G40 der Torpedoladescreen (Taste I) abgelegt.
Unter [G26 I52] das Peri und unter [G28 I36] der UZO-Screen.
Dort kann man auch Grafikbereiche eintragen: In rot der Bereich für den grau hinterlegten Torpedo wenn man mehrere abgeschossen hat. Insgesamt werden 6 abgefeuerte Torpedos dargestellt.

[G26 I52]
Name=Launched torp
Type=1026;Menu group
ItemID=0x26050000
ParentID=0x26000000
Pos=52,764,131,226
Color=0xFFFFFFFF

[G26 I53]
Name=Torp6
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x26050006
ParentID=0x26050000
Pos=0,-93,130,18
Materials=2
Display=0;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/tmstor00.tga
<span class="ev_code_RED">Crop 0=0,0.816406,1,1</span>
Mat 1=data/menu/gui/layout/tmstor00.tga
<span class="ev_code_PINK">MatFlags=0x1</span>
TexFmt=0x9
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

Ich vermute daß der pinke Eintrag für die Darstellung des jeweils abgefeuerten T. ist.
Habe mal Versuche mit den Einträgen von G 40 gemacht, sah dann so aus.

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3Imgtotal.jpg

Durch die Verwendung der Grafik von Ryback ist die Zuordnung der Torpedos eindeutig.
die Adressen sind

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/TMSTor00.jpg

Habe mir um sowohl bei den beiden TMSTor00.tga / TMSTor001.tga als auch dem Skin für den T 7 einen messingfarbenen Gefechtskopf draufcoloriert, um Verwechslungen auszuschliessen.

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3ImgT7.jpg
Skin runterladen (http://hometown.aol.de/omykron/SH3/TVII_G7ut.tga)

Aber Hauptproblem bleibt nach wie vor, daß die abgefeuerten Torpedos nur durch eine T1 Grafik und nicht durch die jeweilige Grafik dargestellt werden.

latemail
30-03-08, 12:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Weiß nicht ob das Problem erst seit der Einbindung des Steinbarsch da ist.
</div></BLOCKQUOTE>

Nöööö, ist Standard bei SH3.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Für was ist die TMSTor001.tga?
</div></BLOCKQUOTE>

Muss ein Rudiment sein, wird nicht in der menu.ini verwendet, also auch nicht dargestellt.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Tankerschreck44:
Unter [G26 I52] das Peri und unter [G28 I36] der UZO-Screen.
Dort kann man auch Grafikbereiche eintragen: In rot der Bereich für den grau hinterlegten Torpedo wenn man mehrere abgeschossen hat. Insgesamt werden 6 abgefeuerte Torpedos dargestellt. </div></BLOCKQUOTE>

Perfekt analysiert!!

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">[G26 I53]
Name=Torp6
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x26050006
ParentID=0x26050000
Pos=0,-93,130,18
Materials=2
Display=0;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/tmstor00.tga
<span class="ev_code_RED">Crop 0=0,0.816406,1,1</span>
Mat 1=data/menu/gui/layout/tmstor00.tga
<span class="ev_code_PINK">MatFlags=0x1</span>
TexFmt=0x9
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF

Ich vermute daß der pinke Eintrag für die Darstellung des jeweils abgefeuerten T. ist.
</div></BLOCKQUOTE>

Das mit dem roten Bereich ist richtig, der pinke bezieht sich aber auf alle Darstellungen, es ist ja eigentlich nur eine Grafik mit verschiedenen Varianten (Mat 0 - Mat 1). Sonst müsste sich der Wert von MatFlag ja auch ändern. Vielleicht hilft Dir das etwas weiter &gt;&gt;&gt; (etwas runter scrollen) (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/9561056526?r=5401033136#5401033136)

aber so wie es aussieht hast Du doch einen Mod bei dem es funktioniert, oder ist das folgende Bild

http://hometown.aol.de/omykron/SH3/SH3Imgtotal.jpg

nur ein Fake?

und wenn Du einfach mal testen willst :

füge zusätzliche Materialien ein (Mat 2, Mat 3 ...) mit anderen Crops, und schieß mal Löcher in die Wellen, vielleicht kommt was farbiges dabei rum !!?? Aber ich schätze es fehlt hier eine Datenübergabe vom Hardcode, welche Torp-Art gerade abgefeuert wurde.

Tankerschreck44
01-04-08, 11:42
Hallo Latemail,
erstmal vielen Dank für die Aufklärung was der pinke Bereich bedeutet.
Das Bild ist ein halber Fake. Standartmäßig ist in der roten Zeile der graue Torpedo 0,0.816406 eingetragen. Ich habe nun in jedes der sechs Felder eine andere Bereichsadresse eingetragen, um herauszufinden welche Adresse zu welchem Torpi gehöt. Es sind aber nicht die selben T. dargestellt die auch wirklich abgefeuert wurden.