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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sovietische IX-bis series S-klasse KI U-boot



Herr_Hunter
23-07-07, 08:48
Dieses mod konvertiert Russische Typ IX-bis S-series U-boot das von by hd-games gemacht ist zum eine KI boot.

Authors:
Original player-controlled submarine was modelled and added to the game by hd-games (hd-games.narod.ru) to replace
stock U-boat VIIC in original SH3 ver 1.4b
hd-games:
Anvart - Konsultant
Vaa - Textures, Modellung
Parkan - Texturen
Lanit - Texturen
Mutabor - Texturen
Dagon - Team leader, Texturen, Modellung
Support by SH3 comminity at http://sukhoi.ru

Konvertiert zum KI U-boot
Hunter (Herr Hunter) - Idee
Rowi58 - Converting to AI, model fixing.



Folgende Änderungen hast rowi58 durchgeführen:
- Einstellung AI-Steuerung in der SIM-Datei,
- Einstellung "Human playable=no" in der CFG-Datei
- Zentrierung der Propeller (Schiffsschrauben)
- neues Reflektions-Objekt "Rumpf"
- neues Refelktions-Objekt "Turm"
- 4 Mann Besatzung im Turm
- Korrektur der Lage des 105 mm Geschützes
- Vollständiges Klonen aller Dateien in "Objects" und "NSS_UboatRU"
- Umbenennung aller Dateien "NSS_Uboat7c*" in "NSS_UboatRU*" und "Turm7c*" in "TurmRU*"
Das U-Boot funktioniert einwandfrei - keine Probleme.

Auch habe ich 75-mm flak canone mit einer Russischen 45-mm flak aus Soviet Units mod verandern.

Braucht Soviet Units mod: http://files.filefront.com/USSR_Navy_Units7z/;5369202;;/fileinfo.html
Zum Download: http://hussars.narod.ru/AI_sub_C-Class.7z

Herr_Hunter
23-07-07, 08:48
Dieses mod konvertiert Russische Typ IX-bis S-series U-boot das von by hd-games gemacht ist zum eine KI boot.

Authors:
Original player-controlled submarine was modelled and added to the game by hd-games (hd-games.narod.ru) to replace
stock U-boat VIIC in original SH3 ver 1.4b
hd-games:
Anvart - Konsultant
Vaa - Textures, Modellung
Parkan - Texturen
Lanit - Texturen
Mutabor - Texturen
Dagon - Team leader, Texturen, Modellung
Support by SH3 comminity at http://sukhoi.ru

Konvertiert zum KI U-boot
Hunter (Herr Hunter) - Idee
Rowi58 - Converting to AI, model fixing.



Folgende Änderungen hast rowi58 durchgeführen:
- Einstellung AI-Steuerung in der SIM-Datei,
- Einstellung "Human playable=no" in der CFG-Datei
- Zentrierung der Propeller (Schiffsschrauben)
- neues Reflektions-Objekt "Rumpf"
- neues Refelktions-Objekt "Turm"
- 4 Mann Besatzung im Turm
- Korrektur der Lage des 105 mm Geschützes
- Vollständiges Klonen aller Dateien in "Objects" und "NSS_UboatRU"
- Umbenennung aller Dateien "NSS_Uboat7c*" in "NSS_UboatRU*" und "Turm7c*" in "TurmRU*"
Das U-Boot funktioniert einwandfrei - keine Probleme.

Auch habe ich 75-mm flak canone mit einer Russischen 45-mm flak aus Soviet Units mod verandern.

Braucht Soviet Units mod: http://files.filefront.com/USSR_Navy_Units7z/;5369202;;/fileinfo.html
Zum Download: http://hussars.narod.ru/AI_sub_C-Class.7z

rowi58
23-07-07, 09:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Herr_Hunter:
Dieses mod konvertiert Russische Typ IX-bis S-series U-boot das von by hd-games gemacht ist zum eine KI boot.

</div></BLOCKQUOTE>

Hallo Herr Hunter,

danke, dann hat das ja funktioniert. Es ist ein sehr schönes Modell.

Gruß
rowi58

UffzRohledder
23-07-07, 11:06
Hallo Herr Hunter,
dürfen wir dieses Boot in WAC 3.0 einbauen?
Es wäre sehr nett wenn dies gestattet würde.
Besten Dank und viele Grüße vom Uffz.

trainer1942
23-07-07, 13:39
@Uffz.

Wenn ich so sehe was alles ins WAC 3.0 reinkommt, muß ich mir wohl doch noch zu Weihnachten einen neuen PC mit SuperGraka zu legen; zumal GWX-1.04 ja auch nicht gerade kleckert sondern ganz schön reinklotzt mit neuen Schiffen und AI-UBooten. http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gifhttp://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif

Gruß
trainer1942

UffzRohledder
23-07-07, 23:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
@Uffz.

Wenn ich so sehe was alles ins WAC 3.0 reinkommt, muß ich mir wohl doch noch zu Weihnachten einen neuen PC mit SuperGraka zu legen; zumal GWX-1.04 ja auch nicht gerade kleckert sondern ganz schön reinklotzt mit neuen Schiffen und AI-UBooten. http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gifhttp://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif

Gruß
trainer1942 </div></BLOCKQUOTE>

Na ja schaden kanns nicht. Schließlich haben wir ja auch einen heftigen Versionssprung. http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif
Beste Grüße vom Uffz.


PS: Ich hab schon mal einen zweiten Riegel (1GB) Arbeitsspeicher geordert. Besser is das!

Herr_Hunter
24-07-07, 02:10
Es wude wunderbar wenn dieses U-boot in Supermoden integriert wird, aber erst muss Ich hd-games fragen.

Here sind alternative texturen for das boot als ganz grau ist mehr natural farbe fur das WK2 submarine. Aber texturen solten ersten ubernamen wird als sie sind fur originales U-boot.
http://www.hd-games.narod.ru/files/sh3/textures_alternative_version.rar

Herr_Hunter
03-08-07, 01:45
Ich habe Sovietische submarine noch ein mahl verandert:

1. Turm ist auf richtige poisition forwarts geplatzt.
2. Mehr detalierten texturen.
3. Mehr autentic cannone.
4. Ein/ausgang Daten fur boote in Roster sind korrect.

P.S. Ich brauche eine test mission fur das boot.

Download (http://hosted.filefront.com/HerrHunter/)

Old:
http://static.filefront.com/images/personal/h/HerrHunter/103796/dfddrqtghf.thumb500.jpg

Fixed:
http://static.filefront.com/images/personal/h/HerrHunter/103796/qhwajdgqax.thumb500.jpg