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Gizmo03
18-01-10, 15:15
Ist das bekannt?
Wenn ja, dann sorry für den Thread - ansonsten just for Info - hab's gerade auf SimHQ (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2940679/1/Patch_4_10_Development_Updates.html) gefunden.
Gruss, Gizmo

Gizmo03
18-01-10, 15:15
Ist das bekannt?
Wenn ja, dann sorry für den Thread - ansonsten just for Info - hab's gerade auf SimHQ (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2940679/1/Patch_4_10_Development_Updates.html) gefunden.
Gruss, Gizmo

SPAD-1950
18-01-10, 17:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gizmo03:
Ist das bekannt?
Wenn ja, dann sorry für den Thread - ansonsten just for Info - hab's gerade auf SimHQ (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2940679/1/Patch_4_10_Development_Updates.html) gefunden.
Gruss, Gizmo </div></BLOCKQUOTE>

Endlich Copy, cut& past, rotate, duplicate, group usw im FMB!

Yippie! willkommen in den 90ern ;-)

http://www.youtube.com/watch?v=pALAdvAy1tI

Foo.bar
19-01-10, 03:09
Die offizielle Ankündigung gibt es im 1C-Forum:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=12568

Gizmo03
19-01-10, 05:19
Ah...ok, das hatte ich noch nicht gesehen. Bin nur bei SimHQ drüber gestolpert.
Gruss, Gizmo

Rammstein7033
19-01-10, 05:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von SPAD-1950:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gizmo03:
Ist das bekannt?
Wenn ja, dann sorry für den Thread - ansonsten just for Info - hab's gerade auf SimHQ (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2940679/1/Patch_4_10_Development_Updates.html) gefunden.
Gruss, Gizmo </div></BLOCKQUOTE>
Endlich!!Das wäre wirklich super!

Endlich Copy, cut& past, rotate, duplicate, group usw im FMB!

Yippie! willkommen in den 90ern ;-)

http://www.youtube.com/watch?v=pALAdvAy1tI </div></BLOCKQUOTE>

Spad-1949
19-01-10, 06:42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Rammstein7033:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von SPAD-1950:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gizmo03:
Ist das bekannt?
Wenn ja, dann sorry für den Thread - ansonsten just for Info - hab's gerade auf SimHQ (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2940679/1/Patch_4_10_Development_Updates.html) gefunden.
Gruss, Gizmo </div></BLOCKQUOTE>
Endlich!!Das wäre wirklich super!

Endlich Copy, cut& past, rotate, duplicate, group usw im FMB!

Yippie! willkommen in den 90ern ;-)

http://www.youtube.com/watch?v=pALAdvAy1tI </div></BLOCKQUOTE> </div></BLOCKQUOTE>

Hi Rammstein, ich fürchte du hast deinen Beitrag vergessen ;-)
Ich hoffe, die Jungs vom Team Dedalus orientieren sich mit der Tastenbelegung an gängigen Programmen.
Eine Unterscheidung wie Kreuzen und Fenster wie bei Acad wär auch geil und eine eigene Kürzelbelegungsmöglichkeit.

Rinreiber
19-01-10, 07:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Rammstein7033:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von SPAD-1950:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gizmo03:
Ist das bekannt?
Wenn ja, dann sorry für den Thread - ansonsten just for Info - hab's gerade auf SimHQ (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2940679/1/Patch_4_10_Development_Updates.html) gefunden.
Gruss, Gizmo </div></BLOCKQUOTE>
Endlich!!Das wäre wirklich super!

Endlich Copy, cut& past, rotate, duplicate, group usw im FMB!

Yippie! willkommen in den 90ern ;-)

http://www.youtube.com/watch?v=pALAdvAy1tI </div></BLOCKQUOTE> </div></BLOCKQUOTE>

Was will uns dieser Beitrag wohl sagen ... ?! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

karsten_graefe
19-01-10, 15:25
Steht schon ein Termin für die Veröffentlichung fest?

Gruß
Karsten

JG53Harti
20-01-10, 00:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von karsten_graefe:
Steht schon ein Termin für die Veröffentlichung fest?

Gruß
Karsten </div></BLOCKQUOTE>


der 30.2. wäre doch ein guter Termin ?

I.JG27_Zimmi
20-01-10, 00:15
http://www.ticat.at/images/410_patch.gif

nsu
20-01-10, 00:41
schön das Il2 Sturmovik noch so lange supported wird http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

das Daidalos Team macht so einige Missionsbuilder Träume wahr!!!

EJGrOst_Caspar
21-01-10, 12:06
Update! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

gulredrel
21-01-10, 12:36
Unglaublich! Richtige Navigationshilfen. Da bin ich sehr gespannt.

ppontius
21-01-10, 12:39
Sehr interessant, mit sowas hab ich nun überhaupt nicht gerechnet, Daumen hoch!

nsu
21-01-10, 14:53
so was fehlt schon lange, ich freue mich darauf!!!!

gerd-freiburg
27-01-10, 14:53
Wahnsinn ?? bin schon seit mehreren Monaten nicht mehr geflogen, blicke überhaupt nicht mehr durch, so viel neues ??? und das einscannen von Dias und Negativen findet kein Ende !! Na ja, muß mal eine Zwangspause einlegen und mich mal wieder um die Fliegerei kümmern, zumal ich da auch auf dem Laufenden sein will, es ist ja schließlich ein Hobby !!
Gruss Gerd

Spad-1949
28-01-10, 05:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von gerd-freiburg:
Wahnsinn ?? bin schon seit mehreren Monaten nicht mehr geflogen, blicke überhaupt nicht mehr durch, so viel neues ??? und das einscannen von Dias und Negativen findet kein Ende !! Na ja, muß mal eine Zwangspause einlegen und mich mal wieder um die Fliegerei kümmern, zumal ich da auch auf dem Laufenden sein will, es ist ja schließlich ein Hobby !!
Gruss Gerd </div></BLOCKQUOTE>

Dias und Negative sind ja OK ;-)
Ich würd gern Bildmaterial in die Briefings scannen oder importieren können.

JG53Frankyboy
06-02-10, 18:48
wieder was neues http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich hoffe es kommt auch ein "normaler" Ju88 Bomber mit dem MG-FF Rüstsatz in der Nase, auch wenn dann das Lotfe fehlt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Das_Morgoth
07-02-10, 03:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">ch hoffe es kommt auch ein "normaler" Ju88 Bomber mit dem MG-FF Rüstsatz in der Nase, auch wenn dann das Lotfe fehlt </div></BLOCKQUOTE>

Amen

Heba01
08-02-10, 06:30
Ich wär ja für die Ju 88 C6, dann könnte man damit so richtig schön ferne Nachtjagd fliegen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Das_Morgoth
08-02-10, 11:13
Jo aber ist dann halt ein "Zerstörer" und sowas in der Art wirds wohl beim "Nachtjäger-Patch" geben vermute ich jetzt mal.
Ich finde ,und Franky wahrscheinlich auch ,das es einfach verdammtnochmal Zeit wird das bei BLAU endlich auch mal nen "Bomber" mit ner Kugelspritze nach vorne verfügbar ist. Und wenns nur eine Flinte ist ...kanns ja echt nicht sein http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif .Bei Rot gibt es nicht einen der sowas nicht hat.

Edit: Doch einen...TB3...toll http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Magic369
08-02-10, 12:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">...das bei BLAU endlich auch mal nen "Bomber" mit ner Kugelspritze nach vorne... </div></BLOCKQUOTE>
Was is denn mit der He-111? http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Pyro83inf
08-02-10, 12:14
Geht darum, dass der Pilot eine starre Waffe bekommt. Sonst könnte man ja auch die Ju88 zu Rate ziehen.

Magic369
08-02-10, 15:12
Achso.
Sag ich doch: http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

EJGrOst_Caspar
10-02-10, 02:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Das_Morgoth:
... bei BLAU endlich auch mal nen "Bomber" mit ner Kugelspritze nach vorne verfügbar ist... </div></BLOCKQUOTE>

SM.79 ? http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

JG53Frankyboy
10-02-10, 06:39
wir sprachen von Waffen und nicht diesen Wattebällchenwerfer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Könntet ihr bei Daidalos nicht mal einen Blick in die SAFAT Waffen werfen ?
Ich weiss daß es vermutlich auch noch andere Waffen "verdienen" würden. Nur bei den SAFATs fällt es halt dermaßen auf da die Italiener bis zur 205_III nichts anderes haben. Und die Wirkung ist wirklich peinlich. Habe ich gerade wieder beim Bau der Malta (schöne MTO KArte, danke nochmal dafür Caspar http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) VOW Missionen bemerkt................

JG53Frankyboy
10-02-10, 08:43
hat sich eigentlich an der KI-Routine der Flak noch was geändert ausser das sie nicht mehr auf Fallschierme schießt ??
so ala," keine Feuer wenn eigene Flieger in der Nähe sind".

Mir fallen beim Missionsbau und missionenfliegen im VOW öfters mal "Merkwürdigkeiten" auf das die Flak nicht feuert , obwohl in Reichweite................

Spad-1949
11-02-10, 03:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
hat sich eigentlich an der KI-Routine der Flak noch was geändert ausser das sie nicht mehr auf Fallschierme schießt ??
so ala," keine Feuer wenn eigene Flieger in der Nähe sind".

Mir fallen beim Missionsbau und missionenfliegen im VOW öfters mal "Merkwürdigkeiten" auf das die Flak nicht feuert , obwohl in Reichweite................ </div></BLOCKQUOTE>

Wenn Wolken oder schlechte Sicht schiesst sie nicht oder nicht gut, bzw wenn sie gerade angegriffen wurde sind die Leute, die so nett davon gerannt sind, nicht wieder am Geschütz :-)

JG53Frankyboy
11-02-10, 09:41
FatCat, Team Daidalos:
"We are thinking about these too, and that is not all. Idea behind rework of Spits is to make best possible mid war WF scenario. So we will have to add SpitMkIX with Merlin61 and on the other side rework Bf109F4,G2,G6 and add FW190A4 1,42ATA . With these plane we will have great WF fighter matchup. Balanced and interesting and still historical."

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bremspropeller
13-02-10, 18:45
Es wäre geil, wenn die 190er die (gemoddeten) korekten Cowlings erhalten könnten.


Und die eine oder andere Jabo-Version der 190 wäre natürlich auch schick.
Als eigener Slot, sagen wir F-1,2,3 und G-3,8 http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Jaja, die Pferde gehen wieder mit mir durch, aber momentan bin ich von Jabos mehr angetan als von der 150. Jägerversion der 109 oder Spitfire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Könnte der gute Thor da nicht ein gutes Wort einlegen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

csThor
14-02-10, 01:03
Erstmal werden die 109er verarztet. Was danach kommt ... mal abwarten. *Schulterzuck*

I.JG27_Zimmi
14-02-10, 01:43
Ne horizontale Umrandung (= Bäume) der Wälder wär auch was feines nach all den Jahren Der unsichtbare Wald hat bestimmt mehr Opfer gefordert als alle Luftkämpfe zusammen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bremspropeller
14-02-10, 08:42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Was danach kommt ... mal abwarten. *Schulterzuck* </div></BLOCKQUOTE>

Du machst das schon, als fellow 190-nut http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

I.JG27_Zimmi
17-02-10, 06:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von I.JG27_Zimmi:
Ne horizontale Umrandung (= Bäume) der Wälder wär auch was feines nach all den Jahren Der unsichtbare Wald hat bestimmt mehr Opfer gefordert als alle Luftkämpfe zusammen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Bump die Frage.

boelcke61
17-02-10, 07:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:
Es wäre geil, wenn die 190er die (gemoddeten) korekten Cowlings erhalten könnten.


Und die eine oder andere Jabo-Version der 190 wäre natürlich auch schick.
Als eigener Slot, sagen wir F-1,2,3 und G-3,8 http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Jaja, die Pferde gehen wieder mit mir durch, aber momentan bin ich von Jabos mehr angetan als von der 150. Jägerversion der 109 oder Spitfire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Könnte der gute Thor da nicht ein gutes Wort einlegen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

gibt´s doch alles schon, im Modding Hangar ... und 109er auch in Massen

csThor
17-02-10, 08:01
Hier gehts um 4.10, boelcke, und nicht um die Produkte inoffizieller Teams. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Zimmi - Keine Ahnung. Bezweifle ich mangels Prio ehrlichgesagt.

boelcke61
17-02-10, 08:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von csThor:
Hier gehts um 4.10, boelcke, und nicht um die Produkte inoffizieller Teams. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Zimmi - Keine Ahnung. Bezweifle ich mangels Prio ehrlichgesagt. </div></BLOCKQUOTE>

das hab ich schon verstanden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ändert aber nichts an meiner Aussage, wozu Sachen realisieren, die es längst schon gibt?

csThor
17-02-10, 09:51
Weil Leute wie ich keinerlei Mods installiert haben und es auch nie werden? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

bomberkiller
17-02-10, 10:37
Hi Thor,

warum nicht auch Mods? Bitte im Antwort.

Habe zig Installationen von IL2 auf dem PC. Sogar das allererste Sturmovik. Da finde ich
die Sounds der 109er so toll und mit einer "Skin-Auswahl" ist da auch noch nichts.
Meine Platten sind voll mit diversen AAA UI x.xx- und UP x.x-Mods (und deren Sicherungen).
Natürlich habe ich auch eine "reine" 4.09 Vesion auf dem Rechner.

"Nie Mods" hört sich für mich an als würde ein Kind sagen: "Wenn ich groß bin kauf ich mir
einen Porsche aber ich werde niemals mit diesem Auto zu schnell fahren"!
Vielleicht verpasst Du ja etwas...

Grüße, bomberkiller

csThor
17-02-10, 10:52
Nein, ich verpasse nix. Denn:

1.) Ich habe bereits früher "leidvoll" erfahren müssen, daß es beim Modding in militärischen Sims eigentlich nie um die Verbesserung des Spielgefühls bzw die Erweiterung des Angebots geht, sondern fast ausschließlich um Egotrips selbsternannter Modding-Götter, Äkschpärden und "Spezialisten". Dadurch hat man mir den Spaß an zwei Sims genommen und ich brauch keine dritte um zu wissen, daß das Chaos und das pfauenhafte Gehabe mancher Typen mir den Spaß an Il-2 wieder vermiesen würden.

2.) Zu Anfang haben so einige der lautesten Trommler der Mod-Szene einige sehr unverfrorene, unhöfliche und einfach kleingeistige Kommentare über Oleg selbst abgegeben und das werde ich denen nicht nachsehen oder es vergessen. Diese speziellen Typen können mich kreuzweise und allein die Tatsache, daß diese Vollpfosten pro Mods sind, würde jegliches theoretisch vorhandenes Interesse bei mir auf einen Schlag abwürgen (selbst ohne meine unter 1.) genannten Erfahrungen).

3.) Als Maddox Games noch externe Modelle eingebaut hat haben eine Handvoll Leute (wortwörtlich - wenns 5 waren ist das viel) korrekte und fehlerfreie Modelle erstellen. Auch die Arbeit bei Daidalos hat mir gezeigt, daß die allerwenigsten auch nur einen blassen Dunst von den Anforderungen haben, geschweige denn daß sie sie ohne massive Hilfe erfüllen können. Einer unserer Modellbauer hat mal einen Flugzeugmod auseinandergenommen und uns intern gezeigt, wo der überall gegen Richtlinien von Maddox Games verstößt. Die Liste war sehr lang ... Warum also sollte ich mir solchen Schrott auf Platte ziehen?

bomberkiller
17-02-10, 12:24
Hallo Thor,

vielen Dank für die sehr ausführliche Antwort. Einiges von dem was Du da aufzählst ist mir wohlbekannt!
Ganz besonders gefällt mir Deine Ausführung über die "Moddingspezialisten". So habe ich dieses Mod-Thema
noch nie gesehen - weil ich nie darüber nachgedacht hatte. Hatte die oft zweifelhaften Aussagen der Mod-
Spezies meist einfach ignoriert. Wie gesagt, danke für Deine Antwort! Diese gibt mir eine ganz neue Sicht
auf die Dinge!

Mit freundlichen Grüßen

bomberkiller

JtD
17-02-10, 14:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von csThor:
Nein, ich verpasse nix. Denn:

1.) Ich habe bereits früher "leidvoll" erfahren müssen, daß es beim Modding in militärischen Sims eigentlich nie um die Verbesserung des Spielgefühls bzw die Erweiterung des Angebots geht, sondern fast ausschließlich um Egotrips selbsternannter Modding-Götter, Äkschpärden und "Spezialisten". Dadurch hat man mir den Spaß an zwei Sims genommen und ich brauch keine dritte um zu wissen, daß das Chaos und das pfauenhafte Gehabe mancher Typen mir den Spaß an Il-2 wieder vermiesen würden.

2.) Zu Anfang haben so einige der lautesten Trommler der Mod-Szene einige sehr unverfrorene, unhöfliche und einfach kleingeistige Kommentare über Oleg selbst abgegeben und das werde ich denen nicht nachsehen oder es vergessen. Diese speziellen Typen können mich kreuzweise und allein die Tatsache, daß diese Vollpfosten pro Mods sind, würde jegliches theoretisch vorhandenes Interesse bei mir auf einen Schlag abwürgen (selbst ohne meine unter 1.) genannten Erfahrungen).

3.) Als Maddox Games noch externe Modelle eingebaut hat haben eine Handvoll Leute (wortwörtlich - wenns 5 waren ist das viel) korrekte und fehlerfreie Modelle erstellen. Auch die Arbeit bei Daidalos hat mir gezeigt, daß die allerwenigsten auch nur einen blassen Dunst von den Anforderungen haben, geschweige denn daß sie sie ohne massive Hilfe erfüllen können. Einer unserer Modellbauer hat mal einen Flugzeugmod auseinandergenommen und uns intern gezeigt, wo der überall gegen Richtlinien von Maddox Games verstößt. Die Liste war sehr lang ... Warum also sollte ich mir solchen Schrott auf Platte ziehen? </div></BLOCKQUOTE>

Ein Seelenverwandter! Wie schön.

Das_Morgoth
17-02-10, 22:57
Huch 2 Seelenverwandte ...sowas .

Jop Thor schön zusammengefasst...schöne Kurzfassung von Dir.

Bump @Zimmis Anfrage

Und auch "hier" drahte ick man weiter zu Thor http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif sooo jaaaanz unauffällig waaa :

Coop-Modus : Abschalten das man Feindfunk hören kann.
Und janz wüchtüsch : Online Standardtastaturbelegung "S" sieht man wer online aufn Server ist ...OK...und was er fliegt...mist... das wurde irgendwann eingeführt ,also wer noch aufn Server drauf ist muß sein aber was jeder fliegt sollte man schnellstens abschalten (20 Jäger jagen einen Bomber und und und) wo bleibt denn da die Überraschung ,die haben früher och nich gewußt mit was die andere Feldpostnummer angeschlonzt kommt. Weg damit.

JtD
18-02-10, 00:14
Das sehe ich nun wieder etwas anders, als Server - Admin hätte man, ohne die Information über das Fluggerät, eine noch geringere Chance, den Bösewicht zu identifizieren.

Coops sind da was anderes, aber im Dogfight Server geht's nicht ohne. Könnte man aber vielleicht auch über FBD lösen, d.h. der normale Spieler sieht nur die Spielerliste, und als Admin kann man ein Kommando zum Server schicken, der daraufhin die Spielerliste samt Flugzeug zurückschickt.

csThor
18-02-10, 01:13
Wenn ich mich nicht irre, ist sowas bei ZUTIs MDS schon bei ... Aber sicher bin ich mir da nicht. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

EJGrOst_Caspar
18-02-10, 07:48
Ohne das großartig weiter ausbauen zu wollen... ich hab eine ganz andere Leidensgeschichte hinter mir als csThor. Als früherer 3rd Party 'Zulieferer' für PF und '46 habe ich das öffnen der SFS und das Modding zunächst als totalen Affront angesehen. Mein mühselig erworbenes Wissen und meine Fähgkeiten um IL-2, 3D Modeling und der Kontakt zu verantwortlichen Personen waren mir heilig und ich bildete mir einiges darauf ein (tu ich immer noch). Daß nun plötzlich unerfahrene, ignorante und offensichtlich kriminelle Möchtegerne die ganzen Lorbeeren ernteten, weil sie ihre Verschlimmbesserungen öffentlich bewerben konnten, wohingegen meine schwere Arbeit im Stillen total unbeachtet blieb, kratze ordentlich an meinem Stolz. z.B. wurde CanonUKs MTO Karte für 'seine' tollen Texturen gelobt, noch bevor die eigentliche Karte, von der er sie entnommen hat, offizell veröffentlicht worden war. Kein Wort der Richtigstellung. Das ist schon richtig fies - und nur ein einzelnes Beispiel von vielen.
Dann aber, als ich nach ordentlichem Zögern das eine oder andere ausprobiert habe, war ich total überrascht von dem, was alles möglich war und wie sehr es die Spielatmosphäre verbesserte. Und ich überwand meine Eitelkeit und fands nur noch toll. Ich hermutigte sogar andere, 'es auch mal auszuprobieren, machte eigene kleine Modpacks (als es die großen noch gar nicht gab) und verteilte sie. Ich sah auch Potential für meine eigene weitere Betätigung (nachdem diese nach '46 etwas eingeschlafen war).
Als ich dann also so fröhlich daran ging, mein Projekt zu bearbeiten (MC.200 VII cockpit), bin ich mehr oder weniger zufällig in das hineingerutscht, was später zum TeamDaidalos führte. Und dort kriegte ich dann so nach und nach mit, was so hinter den Kulissen abgeht... das Stehlen, die Kleinkriege zwischen den Moddergruppen, die miese Qualität der meisten Mods und das narzissenhafte Gebahren einzelner Koryphäen. Und ich erkannte: das ist alles ja totaler Dreck! Die Glücklichsten sind dabei wohl noch die einfachen 'User' wie z.B. 'bomberkiller' (vermute ich), die einfach nur mit 'OH!' und 'AH!' bedenkenlos alles konsumieren und sich unschuldig fragen, wie man denn überhaupt was dagegen haben kann, ohne zu merken, daß sie sich in vergoldeter Sch...e suhlen (sorry Admins... ich brauche das Schimpfwort für die Metapher!).
Wie auch immer... ich bin nun wieder ein 'ANTI' und die offizielle Bestätigung unserer Arbeit durch Oleg ist ein Segen für mich, weil ich mich mit dem Spiel nun wieder so befassen kann, wie vor dem ersten Mod.
Es tut mir auch leid, daß die 1% wirklich guten Dinge, die das Gemodde hervogebracht hat, gleich mit verteufelt werden, aber es ist sehr schwer, zu differenzieren, weil man es nicht sofort merkt ob etwas von guter oder schlechter Qualität, auf guter Basis oder auch weichem Grund gebaut ist. Man muß dabei einfach Verallgemeinern.
Dafür stehen wir im Team offen den wirklich guten Efforten gegenüber, so daß das Sieb hoffentlich noch einiges auffängt.

Naja... nicht so schön zusammengefaßt wie csThor's Aussagen, aber dafür etwas mehr persönlich. Es ist müßig, das jedem unter die Nase reiben zu wollen, der sich mal über einen schlechten Mod freut (man will ja auch nicht immer nur als Miesmacher dastehen), aber es mußte mal raus und ich kann es nun jedesmal von hier kopieren. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Ich bin jedenfalls froh, daß ich nicht 3 Spiele lang dafür gebraucht habe... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

bomberkiller
18-02-10, 08:41
Hi ..._Caspar,

zu meiner Entschuldigung: Hatte seit Ende 2004/ Anfang 2005 keinen Internetanschluss mehr. Mein 56K Modem machte keinen Sinn mehr (ISDN war auch nicht der Bringer weil für mich viel zu kostspielig) und ein DSL-Anschluss in meiner "dörflichen" Wohngegend (nur ca. 12 Km von Köln) stand auch noch nicht zur Verfügung. Diese ganze IL2-Mod-Entwicklung konnte ich also nicht mitbekommen. Die "Sturmovik-Fliegerei" seit Anfang 2002 hatte ich in all den Jahren nie aufgegeben. Erst im November 2008 war es mir möglich einen DSL-Anschluss zu erhalten. Zu den ersten Dingen die ich vor gut einem Jahr mit dem neuen DSL-Anschluss machte gehörte eben, dass "Einsaugen" von Neuigkeiten über alles was IL-2 betrifft! In den vergangenen 13 Monaten kam ich von Hölzchen auf Stöckchen und probierte - wie Du schon richtig angemerktes - alles ohne weitere grosse Bedenken aus. Neuerdings komme ich aber auf den Trichter, dass man ja beinahe jeden Tag einen neuen Mod/ Patch/ Crack oder was auch immer aus dem Netz saugen und in Sturmovik integrieren kann. Dabei geht mir in letzter Zeit folgendes mächtig auf die (sorry) Nüsse: Diese diversen Soundmods, die beinahe inflationären Ansammlungen an Spits, FW und Bf-109 werden langsam unüberschaubar. Eben weil mir oben geschriebenes ja seit einiger Zeit mächtig auf den Senkel geht, wollte ich ja von csThor einmal einen anderen Standpunkt kennenlernen. Bitte glaube mir, seit gestern (dank Thors ausführlicher Ausführungen) sehe ich diese ganze Modding-Geschichte in einem ganz anderen Licht und bin heilfroh, dass ich in der Vergangenheit immer dafür sorgte, dass meine diversen funktionierenden Installationen ausreichend gesichert waren/ sind.
Eine Tatsache ist, dass die Menschen immer irgendetwas sammeln müssen! Bei einigen scheinen es eben IL2-Mods zu sein...!

Werde ab jetzt versuchen mir dieses Sammeln abzugewöhnen, versprochen!

Grüße an alle hier im Forum, bomberkiller

EJGrOst_Caspar
18-02-10, 10:39
Hach, ich wußte, ich hätte dich nicht als Beispiel einsetzen sollen.... ich wollte dich jetzt nicht irgendwie rügen oder so. Nein, ehrlich, mir ist ganz bewußt, wie das alles so abläuft/abgelaufen ist. Ein Teil war unzufrieden mit dem Bestehenden, ein Teil macht einfach mit und ein Teil war völlig neu eingestiegen und kennt gar nix anderes als IL-2 mit Mods. Und alle haben eines gemeinsam - sie kennen nicht die Hintergründe und sie haben nicht genug technische Kenntnis, um Qualität zu beurteilen. Und wenn man sie dann belehren möchte, hat man's recht schwer, weil die Masse einfach träge ist.

Nein, wie gesagt, du warst nur Beispiel. Sorry, daß das so persönlich rüberkam. Ich möchte nicht, daß du irgendwas tust oder läßt, nur weil mir das gefiele! Ich bin schon froh, wenn meine Worte dazu führen, daß der eine oder andere für sich mal ein wenig was hinterfragt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Spad-1949
18-02-10, 10:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EJGrOst_Caspar:
Hach, ich wußte, ich hätte dich nicht als Beispiel einsetzen sollen.... ich wollte dich jetzt nicht irgendwie rügen oder so.
</div></BLOCKQUOTE>
Hättst mich hergenommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich mach das alles erst viel kürzer als Bomberkiller und ohne viel Computerinteresse und Erfahrung.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Nein, ehrlich, mir ist ganz bewußt, wie das alles so abläuft/abgelaufen ist. Ein Teil war unzufrieden mit dem Bestehenden, ein Teil macht einfach mit und ein Teil war völlig neu eingestiegen und kennt gar nix anderes als IL-2 mit Mods. Und alle haben eines gemeinsam - sie kennen nicht die Hintergründe und sie haben nicht genug technische Kenntnis, um Qualität zu beurteilen.
</div></BLOCKQUOTE>
Technisch Kenntnisse hab ich wirklich nicht viel.
Gewisse Sachen stoßen dennoch schnell auf.
Man kann sihc über das Ambiente des gemoddeten Spiels sehr freuen, die Wolken, die Tracer, die Treffer und auch die Viermots usw, die man fliegen kann, aber es fällt schon auch auf daß einiges an der Qualitätskontrolle vorbeigeschmuggelt wurde.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Und wenn man sie dann belehren möchte, hat man's recht schwer, weil die Masse einfach träge ist.
</div></BLOCKQUOTE>
Lernt man ja in der Schule http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Nein, wie gesagt, du warst nur Beispiel. Sorry, daß das so persönlich rüberkam. Ich möchte nicht, daß du irgendwas tust oder läßt, nur weil mir das gefiele! Ich bin schon froh, wenn meine Worte dazu führen, daß der eine oder andere für sich mal ein wenig was hinterfragt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

ich frag dauernd.... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Das_Morgoth
18-02-10, 13:33
Natürlich gibt es gute Sachen bei den Mods ,das vermute ich einfach mal ,und es gibt bestimmt auch Leute die Modden um "gutes" zu tun. Ich hab mir ganz am Anfang den ersten raufgemacht und war enttäuscht. Dann vor kurzem als ich wieder mit fliegen anfing auch wieder um die Ju-88 C6 zu testen (srry aber träume schon Jahre von einer "C" 88 das mußte einfach sein^^) und habs sofort wieder gelöscht weil es wehtut wie meine geliebte Ju vergewaltigt wird. Wenn man sich nur ein bißgens informiert wird man schnell sehen was für einen Schrott da unter anderem gebaut wird...zb Me-210-410...das hat nichts mit "Simulation" zu tun.
Davon ganz abgesehen ,die begehen eine kriminelle Tat also denen zu vertrauen und sagen OK die werden mir schon nichts "böses" im Programmcode mitschicken ist doch etwas blauäugig^^.Wenn ich einen offiziellen Patch installiere will er keine neue Freischaltung der Firewall für IL2 wenn ich einen Mod installiere will er auf einmal eine neue Freischaltung...will ja nichts unterstellen aber seltsam seltsam... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

bomberkiller
18-02-10, 14:16
Hi Caspar, hi Morgi,

noch einmal bomberkiller hier. Keine Sorge, hatte Deine Ausführungen nicht persönlich genommen bzw. auf mich bezogen.
Mache Dir also darüber bitte keine weiteren Gedanken. Finde es richtig klasse, dass ich jetzt weiß:
Hier haben auch die IL2-PC-Piloten ohne Mods Spaß an der Sache! Und Morgi, was Du da schreibst (Firewall) kenne ich nicht, weil ich an meinen Zocker-PC kein Internet haben möchte; spiele ja auch nicht online! Hatte die diversen Mods immer auf meinen Internet-PC (eine alte Möhre mit einem AMD 2800 Barton Prozi) runtergeladen, die "downgeloadeten" Dateien mit einem
Virenscanner geprüft und dann im Anschluss per Stick auf meine Zockermaschine übertragen. Wahrscheinlich ist das der Grund,
warum ich mir bisher keine meiner IL2-Installationen zerschossen habe/ hatte... Glück gehabt!

Grüße, bomberkiller

Das_Morgoth
18-02-10, 16:42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Hier haben auch die IL2-PC-Piloten ohne Mods Spaß an der Sache! </div></BLOCKQUOTE>

Noklor...aber den hab ich auch nur Online...srry aber ich hab so oft versucht Kampagnen zu spielen aber nach der 3 Mission schlaf ich irgendwo ein und mich verläßt stark die Lust. IL2 ist für mich ein Teamspiel und es ist einfach genial was so Online passiert ,vorrausgesetzt du bist in nen vernünftigen Geschwader wo es auch passt...und ich meine nicht das fliegerische http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif. Was so im TS abgeht ...och würde es vermissen beim fliegen , und dann gibts nichts besseres wie im Team mit anderen eben Aufgaben zu lösen .Aber ist meine ganz persöhnliche Ansicht. Und da sind mir schickimicki-Sounds relativ egal weil ich mehr auf den TS höre anstatt auf den Mickeymouse Sound der MG's http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Back to Topic: Was ich mir noch wünsche ist die Nacht in IL2 ...ich hab nicht den Kontrast bei mir hell eingestellt aber bei mir ist die Nacht nun nicht Nacht^^. Ich kann trotzdem ganz astrein ohne Problemchen nach Sicht navigieren. Finde ich nicht wirklich prall in IL2.

EJGrOst_Caspar
18-02-10, 17:01
"...und also sprach der Herr: "Es werde dunkel!" Und siehe, es ward dunkel. Und er sah, daß es gut war." http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

JG53Frankyboy
18-02-10, 17:23
was mich heute genervt hat war das in einer VOW mission einer die Blenheim fliegen konnte...............................
trotz host mit crt=2 konnte er wohl mit Hack joinen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

das kann einem die ganze mission kaputtmachen

Das_Morgoth
18-02-10, 18:02
Huch...rüschtüge Nacht...sowas. Allein was der nächste Patch bringt ...maaan weiß garnicht worauf ich mal erstes freuen soll^^ aber nun kommt och irgendwann wohl rüchtüge Nacht ,dolle Sache das!

Jo Franky...das Problem ist einfach das einem das nicht nur "eine" Mission versauen kann...denn vermutet wird es doch immer. Muß ja nichtmal auffallen...allein 6DO gibt einem ungemeine Vorteile gegenüber einem der es eben nicht hat und "sauber" fliegt aber was willste machen die Büchse der Pandora ist eben auf und kannste zudrücken wie du willst der ganze Mist ist eben schon in der Welt.

jengizbengiz
18-02-10, 21:05
Hallo in die Runde!
Einen besonderern Abturner an den ganzen Mod-Geschichten habe ich früh schon bei den "Frankenstein-Fliegern" erlebt!
Als Bsp. eine Avenger Zusammengebaut aus 'ner Bodenwanne der He-111, Cockpit der Dauntless und der Heckschützenposition der späteren IL-2. Das war wirklich kranke Sch**ße!
Seit dieser Erfahrung war mein Interesse an der Mod-Entwicklung tot, auch wenn u.a. Japan-Cat bei AAA eine Zeit lang interessante Sachen gemacht hatte!

Bremspropeller
21-02-10, 07:47
Und was ist daran so krank?
Immerhin kannste den KI-Flieger ausm Cockpit fliegen, oder?

In der Not frisst der Teufel eben Fliegen.
Jedem steht es frei, auf eigene Faust ein realistisches Cockpit für jedes KI-Flugzeug zu entwickln.

Komisch, dass keiner seinen Arsch bewegt, dann aber fleißig groß rummeckert.

pehy
21-02-10, 09:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:
Und was ist daran so krank?
Immerhin kannste den KI-Flieger ausm Cockpit fliegen, oder?

In der Not frisst der Teufel eben Fliegen.
Jedem steht es frei, auf eigene Faust ein realistisches Cockpit für jedes KI-Flugzeug zu entwickln.
</div></BLOCKQUOTE>

Das steht es eben nicht, weil es vom Hersteller der Software nicht vorgesehen und nicht erlaubt ist. Es wäre ein inoffizieller Hack unter vielen, desser Urheber nur mangels Erfolgsaussicht bisher nicht juristisch angegangen wurden.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Komisch, dass keiner seinen Arsch bewegt, dann aber fleißig groß rummeckert. </div></BLOCKQUOTE>

Es wäre wirklich an der Zeit, nicht nur rumzumeckern, sondern beispielsweise eine Anzeige gegen Unbekannt auszulösen, meinst Du? Es würde wohl auch nichts weiter passieren, denke ich.

Oder meinst Du, es wäre an der Zeit, daß noch mehr Leute Hacks verbreiten sollen? (Die dann hoffentlich auch schön inkompatibel zueinander sind - wennschon Hacks, dann auch richtig!)

Oder meinst Du, daß die ganzen kewlen Hackers (von AAA beispielsweise) vielleicht einfach selber mal was auf die Beine stellen sollten, statt fremderleuts Produkte zu vergewaltigen, weil sie ja so kewle Coderz sind? Es sollte doch bei soviel geballter Expertise ein leichtes sein, ein eigenes Projekt mit offener API für externe Entwickler anzufangen! Oder -falls es denn mit der Expertise dann doch nicht ganz so weit her ist- eine vorhandene OpenSource-Flugsimulation legal zu "modden"... Soweit ich weiß, haben die bei http://www.flightgear.org/ nichts gegen engagierte Entwickler einzuwenden.

Grüße, Peter

DarthSoldier
21-02-10, 12:30
Oha, ziemlich schwerer Tobak den mein Vorredner da geschrieben hat. Bin hier ja eigentlich immer nur stiller Mitleser, aber möchte trotzdem kurz was dazu sagen. Es wird ja niemand gezwungen die Mods zu nutzen. Ja einige Modelle sind wirklich nicht so gelungen, z.B. die Fiat CR.32. Aber andererseits gibt es auch gute Modifikationen wie die späten Spits mit Griffon-Motor. Hacks können ein Spiel auch nach dem Ende des offiziellen Supports noch eine ganze Weile interessant für die Community machen. Und ich bezweifle das die Modder hier irgend jemandem schaden wollen...
Aber zurück zum eigentlichen Threadthema 4.10:
Freue mich auf jeden Fall auf die CW-21 und bin echt gespannt, wie sich der Vogel fliegen lässt.

Bremspropeller
21-02-10, 13:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Das steht es eben nicht, weil es vom Hersteller der Software nicht vorgesehen und nicht erlaubt ist. Es wäre ein inoffizieller Hack unter vielen, desser Urheber nur mangels Erfolgsaussicht bisher nicht juristisch angegangen wurden. </div></BLOCKQUOTE>

Wayne?
Da es von Oleg keine offizielle Absage gegenüber der Hacks gibt und allgemeiner Support des Spiels vor Jahren eingestellt wurde, juckt mich das nicht sonderlich.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Es wäre wirklich an der Zeit, nicht nur rumzumeckern, sondern beispielsweise eine Anzeige gegen Unbekannt auszulösen, meinst Du? Es würde wohl auch nichts weiter passieren, denke ich. </div></BLOCKQUOTE>

Lesen =&gt; Vestehen; Lernfeld aufgedeckt.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Oder meinst Du, es wäre an der Zeit, daß noch mehr Leute Hacks verbreiten sollen? (Die dann hoffentlich auch schön inkompatibel zueinander sind - wennschon Hacks, dann auch richtig!) </div></BLOCKQUOTE>

Ja sicher.
Wenn du zu doof bist, die Mods zu installieren, dann ist das ja wohl dein Problem, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Niemand wird gezwungen, Mods zu benutzen - take it, or leave it!

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Oder meinst Du, daß die ganzen kewlen Hackers (von AAA beispielsweise) vielleicht einfach selber mal was auf die Beine stellen sollten, statt fremderleuts Produkte zu vergewaltigen, weil sie ja so kewle Coderz sind? Es sollte doch bei soviel geballter Expertise ein leichtes sein, ein eigenes Projekt mit offener API für externe Entwickler anzufangen! Oder -falls es denn mit der Expertise dann doch nicht ganz so weit her ist- eine vorhandene OpenSource-Flugsimulation legal zu "modden"... Soweit ich weiß, haben die bei http://www.flightgear.org/ nichts gegen engagierte Entwickler einzuwenden. </div></BLOCKQUOTE>

*flänn flänn flänn*
Der Support seitens Maddox am Spiel wurde seit Jahren eingestellt; die Engine ist älter als das Rosental und du kommst mit "Code vergewaltigen".

Die meisten der "Hacker" stellen was eignes auf die Beine oder modifizieren defizitäre Spielkomponenten zum Guten.
Wenn das für Neurotiker wie dich zu viel ist - dein Problem.
Aber belästige doch andere Leute bitte nicht mit deinen langweiligen Problemen.

pehy
21-02-10, 15:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Die meisten der "Hacker" stellen was eignes auf die Beine oder modifizieren defizitäre Spielkomponenten zum Guten.
</div></BLOCKQUOTE>

Wayne too - es ist halt trotzdem illegal...

Übrigens, wenn es denn so selbstlose, gütige Hacker wären, warum sieht man denn trotzdem keine Zeile Quellcode von ihnen? Haben sie was zu verbergen oder schämen sie sich für ihr Werk? (Oder sieht man doch?) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Wenn das für Neurotiker wie dich zu viel ist - dein Problem.
</div></BLOCKQUOTE>

Es geht ja nicht um meine Software, ist also nicht mein Problem. Was mir allerdings wirklich zu viel ist, ist die Nonchalance, mit der Leute, wie z.B. Du, über Urheberrechtsverletzungen hinweggehen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Aber belästige doch andere Leute bitte nicht mit deinen langweiligen Problemen.
</div></BLOCKQUOTE>

Oh, Entschuldigung, daß ich Deine zarten Gefühle verletzt habe - das wollte ich echt nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grüße, Peter

jengizbengiz
21-02-10, 17:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von jengizbengiz:
Hallo in die Runde!
Einen besonderern Abturner an den ganzen Mod-Geschichten habe ich früh schon bei den "Frankenstein-Fliegern" erlebt!
Als Bsp. eine Avenger Zusammengebaut aus 'ner Bodenwanne der He-111, Cockpit der Dauntless und der Heckschützenposition der späteren IL-2. Das war wirklich kranke Sch**ße!
Seit dieser Erfahrung war mein Interesse an der Mod-Entwicklung tot, auch wenn u.a. Japan-Cat bei AAA eine Zeit lang interessante Sachen gemacht hatte! </div></BLOCKQUOTE>

Nee, was ich eigentlich mit meinem Beitrag zum Ausdruck bringen wollte: die Bandbreite von Mods ist in Sachen Qualität schon sehr breitgefächert. Siehe Vgl. ältere Version Avenger vs. Zero/Oscar Mod von Japan-Cat, wobei der direkte Vgl. natürlich hinkt, da es hier sich um verschiedene Mods von unterschiedlichen Entwicklern mit anderen Ansprüchen/Zielen etc. gehandelt hatte.
Klar, jedem soll es selbst überlassen sein, ob man Mods benützt. Diesen Umstand finde ich schon ziemlich selbstevident und bedarf meinerseits keiner Diskussion. Ich habe persönlich nicht das Bedürfnis, Mods zu benützen.
Ich wollte lediglich sagen, dass ich trotzdem einem de facto von Oleg offiziell abgesegneten Patch 4.10 von Team Daidalos mehr vertraue, als dem Produkt irgendeines Hansels aus irgendeinem Kinderzimmer.

Dann noch gute Nacht!

WernerLange
21-02-10, 18:08
Hier gehts ja gut zur Sache, jedoch nicht immer sachlich... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

csThor
21-02-10, 22:49
*sich laut räuspert*

Jetz is gut hier, ja? Derartige Diskussionen bitte in einen eigenen Thread auslagern. Hier geht es um 4.10 von Daidalos.

Bremspropeller
22-02-10, 05:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Es geht ja nicht um meine Software, ist also nicht mein Problem. Was mir allerdings wirklich zu viel ist, ist die Nonchalance, mit der Leute, wie z.B. Du, über Urheberrechtsverletzungen hinweggehen. </div></BLOCKQUOTE>

Und?
Ist das deine Angelegenheit, was andere Leute mit ihrem erstandenen Spiel machen, nachdem
1) der Support seitens des Herstellers seit Jahren eingestellt ist
2) selbiger Hersteller Mods stillschweigend billigt?

Ich denke nicht.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Wayne too - es ist halt trotzdem illegal...

Übrigens, wenn es denn so selbstlose, gütige Hacker wären, warum sieht man denn trotzdem keine Zeile Quellcode von ihnen? Haben sie was zu verbergen oder schämen sie sich für ihr Werk? (Oder sieht man doch?) </div></BLOCKQUOTE>

Da es sich ja eh um "illegale" Erweiterungen des Spiels handelt, kann dir als Gutmensch das doch eh lax sein http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Nee, was ich eigentlich mit meinem Beitrag zum Ausdruck bringen wollte: die Bandbreite von Mods ist in Sachen Qualität schon sehr breitgefächert. Siehe Vgl. ältere Version Avenger vs. Zero/Oscar Mod von Japan-Cat, wobei der direkte Vgl. natürlich hinkt, da es hier sich um verschiedene Mods von unterschiedlichen Entwicklern mit anderen Ansprüchen/Zielen etc. gehandelt hatte.
Klar, jedem soll es selbst überlassen sein, ob man Mods benützt. Diesen Umstand finde ich schon ziemlich selbstevident und bedarf meinerseits keiner Diskussion. Ich habe persönlich nicht das Bedürfnis, Mods zu benützen.
Ich wollte lediglich sagen, dass ich trotzdem einem de facto von Oleg offiziell abgesegneten Patch 4.10 von Team Daidalos mehr vertraue, als dem Produkt irgendeines Hansels aus irgendeinem Kinderzimmer. </div></BLOCKQUOTE>

Kann ich durchaus nachvollziehen - sehe das ähnlich wie du.
Aber unterm Strich muss man doch sagen, dass man lieber ne schlechte Spit I oder Typhoon Ib als garkeine hat, oder?

Und so pima sind einige von Maddox abgesegnete "offizielle" Flieger auch nicht.
Wenn man sich die Spit V ansieht, fragt man sich auch, wo Gibbage seinerzit die DSR herhatte...

FS_Blaubaer
22-02-10, 09:36
Moin Jungs,

kann es sein, dass hier Debatten von vorgestern geführt werden?
So etwas wäre mit Sicherheit kontraproduktiv - für alle Seiten.

Gruß - der Blaubär

EJGrOst_Caspar
22-02-10, 09:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:

Und?
Ist das deine Angelegenheit, was andere Leute mit ihrem erstandenen Spiel
</div></BLOCKQUOTE>

Denkfehler: man kann das Urheberrecht nicht 'erstehen', wohl aber verletzen, wie hier geschehen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
machen, nachdem
1) der Support seitens des Herstellers seit Jahren eingestellt ist

</div></BLOCKQUOTE>

Was bedeutet für DICH denn Support? Daß du stetig kostenlose Updates in den Popo geschoben bekommst?

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
2) selbiger Hersteller Mods stillschweigend billigt?
</div></BLOCKQUOTE>

Oleg misbilligt viellicht keine Mods (obwohl das gar nicht zur Debatte steht), aber ganz sicher das Öffnen und Ändern SEINER urheberrechtlich geschützten Software.
Daß er nicht gegen Modder vorgeht heißt:
1. nicht, daß er nicht gegen die Straftat vorgegangen ist und
2. daß er weiß, daß er damit nur Zeit mit den kleinen Fischen verschwendet (ganz zu schweigen von der Unmöglichkeit, alle gerichtlich angehen zu können).
Sekundäre Vorgänge 'stillschweigend' zu ignorieren und primäre Vorgänge zu misbilligen ist vielleicht das einzig kluge, was man in so einer Situation machen kann (es sei denn man ist Bill Gates) und noch lange kein Argument für deine Ausrede. Schließlich unterstützt er ja auch keine Mods.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Aber unterm Strich muss man doch sagen, dass man lieber ne schlechte Spit I oder Typhoon Ib als garkeine hat, oder?
</div></BLOCKQUOTE>

'man' ist ganz sicher nicht dieser Meinung... DU vielleicht. Aber zumindest ICH bin es nicht.
Lieber nen Lolli aus Kot als gar keinen Lolli?


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Wenn man sich die Spit V ansieht, fragt man sich auch, wo Gibbage seinerzit die DSR herhatte... </div></BLOCKQUOTE>

Nagut, ein Punkt, in dem ich dir Recht gebe.
Allerdings komplett ausreichend für eine Flugsim, wo man auch eine Spit MkV im Normalfall nur mal für ne 1/100stel Sekunde nah genug sieht, um DAS beurteilen zu können.
Es sit auch müßig, sich aus dem riesigen Content die bitteren Rosinen herauszupicken. Für jeden Mangel zeige ich dir zehn Erstaunlichkeiten.

Bremspropeller
22-02-10, 10:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Was bedeutet für DICH denn Support? Daß du stetig kostenlose Updates in den Popo geschoben bekommst? </div></BLOCKQUOTE>

Nein, dass das finanzielle Interesse an der Sim offensichtlich nichtmehr besteht und somit der finanziell entstehende "Schaden" sich in Grenzen hält.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Oleg misbilligt viellicht keine Mods (obwohl das gar nicht zur Debatte steht), aber ganz sicher das Öffnen und Ändern SEINER urheberrechtlich geschützten Software.
Daß er nicht gegen Modder vorgeht heißt:
1. nicht, daß er nicht gegen die Straftat vorgegangen ist und
2. daß er weiß, daß er damit nur Zeit mit den kleinen Fischen verschwendet (ganz zu schweigen von der Unmöglichkeit, alle gerichtlich angehen zu können).
Sekundäre Vorgänge 'stillschweigend' zu ignorieren und primäre Vorgänge zu misbilligen ist vielleicht das einzig kluge, was man in so einer Situation machen kann (es sei denn man ist Bill Gates) und noch lange kein Argument für deine Ausrede. Schließlich unterstützt er ja auch keine Mods. </div></BLOCKQUOTE>

Solange niemand seine Software benutzt um Bezahladdons zu erstellen entsteht für ihn kein finanzeller Schaden, daher ist es völlig sinnlos, über die Rechtmäßigkeit von Mods zu debattieren.


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">'man' ist ganz sicher nicht dieser Meinung... DU vielleicht. Aber zumindest ICH bin es nicht.
Lieber nen Lolli aus Kot als gar keinen Lolli? </div></BLOCKQUOTE>

Nun, offensichtlich spreche ich für einen großen Teil der Sim-Gemeinde, da das Interesse an Mods augenscheinlich nicht wegzudiskutieren ist.

Wenn ich die Wahl habe zwischen einem halbwegs in den Rahmen pasenden Bastardflugzeug oder dem volligen Fehlen der Umsetzung deselbigen, entscheide ich mich wahrscheinlich für ersteres.
Immerhin reden wir hier über ein Spiel und nicht über eine geschichtswissenschaftliche Doktorarbeit.

Dabei steht vor allem der Spielspaß im Vordergrund, und wenn selbiger nur über das Benutzen von Bastardflugzugen erzielt werden kann - so be it.
Das heißt nicht, dass ich realistische Umsetzungen nicht bevorzugen würde.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Allerdings komplett ausreichend für eine Flugsim, wo man auch eine Spit MkV im Normalfall nur mal für ne 1/100stel Sekunde nah genug sieht, um DAS beurteilen zu können. </div></BLOCKQUOTE>

Jemand der "hauptberuflich" Spitfire fliegt, wird dies mit Sicherheit anders sehen.
Entweder, ich sehe über solche Dinge hinweg und beschwehre mich dann auch nicht über unförmige Modflugzeuge, oder ich rege mich drüber auf.
Doppelstandards sind eher lächerlich.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Es sit auch müßig, sich aus dem riesigen Content die bitteren Rosinen herauszupicken. Für jeden Mangel zeige ich dir zehn Erstaunlichkeiten. </div></BLOCKQUOTE>

Nein, denn es geht hier um die Umsetzung von Modflugzugen (optisch oder leistungsbezogen) gegenüber Standardflugzeugen aus dem Spiel.
Bei beiden gibt es Beispiele für gute oder schlechte Umsetzungen.

Rinreiber
22-02-10, 11:23
Ich gehe mal stark davon aus, dass seit dem ersten auftreten der Mods ( für mich sind sie das ), die Absatzzahlen für IL-2 nochmal 'nen ordentlichen Schub bekommen haben ...

Es hat ganz einfach 'nen neuen Hype um das olle Ding ausgelöst - auch bei mir selbst http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Btw: Persönlich kenne ich 2 Mann, die sich das Spiel genau aus diesem Grund gekauft haben.

Mehr Geld für z.B. die Entwicklung von BoB ...


Wieviele Mitglieder hat AAA eigentlich mittlerweile? 30 - 35tsd?! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

nsu
22-02-10, 12:49
Da es in der IL2 Fangemeinde so viele Mod Befürworter wie Gegner gibt sollte man sich einander gewöhnen.
Da ich selbst Modder bin, bewundere ich die Arbeiten der IL2 Modder auch wenn es nicht meine Welt ist, anders herum bin ich für ein sauberes Il2 darum bin ich auch Fan des Daidalos Team.
Viele Spiele leben nur noch wegen ihres Modder Community das ist aber bei IL2 noch nicht der Fall, und Ablösung in Form von „Storm of War“ ist in Sichtweite.
Oleg verhält sich genau richtig, einerseits mag keiner das seine Arbeiten ungefragt verändert werden, andererseits kann man die Modder nicht vergraulen da sie ein fester Bestandteil der IL2 Fangemeinde geworden sind.

Ich hasse es auch wenn sich Andere mit meiner Arbeit brüsten, was im Web nur oft genug vorkommt!
Lassen wir jedem seinen Spaß und freuen uns auf die offiziellen Patches und auf „Storm of War“.

Gizmo03
22-02-10, 16:52
Hmmm....viel will ich jetzt ja nicht sagen, aber geht's in diesem Thread nicht um den Patch 4.10?
Wieso wird dann hier eigentlich auf 2 der bis jetzt 3 Seiten dieses Themas eine Grundsatzdiskussion über die Pro's und Contra's von Mods geführt?
Ich hatte hier doch schonmal irgendwo nen Thread mit dem selben Thema (also Mods) und (fast) den selben Argumenten gesehen....aber ok, dann wird's halt nochmal durchgekaut.

EJGrOst_Caspar
23-02-10, 07:17
Das kommt, weil die Arbeit von TD immer wieder mit der von Moddern verglichen wird, wo wir uns ja angeblich soviel abgucken können.

Das_Morgoth
23-02-10, 12:10
Treffen sich 3 Mitglieder von 3 Modder-Teams im TS und jedes Mod-team hat dieselbe FW-190 Version gemacht. Und alle 3 streiten sich wer nun die realistischere FM hat...DAS sind Mods.Und das ist wirklich passiert.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Wenn ich die Wahl habe zwischen einem halbwegs in den Rahmen pasenden Bastardflugzeug oder dem volligen Fehlen der Umsetzung deselbigen, entscheide ich mich wahrscheinlich für ersteres. </div></BLOCKQUOTE>

Tja was ich so mitbekomme das sich Leute immer mehr von Mods distanzieren und es von der Platte hauen. Weil es einfach Schrott ist. Und es wird mehr durch DT ,das ist absehbar.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Lieber nen Lolli aus Kot als gar keinen Lolli?
</div></BLOCKQUOTE>

Hehe der ist gut aber das absurde ist das das eben nunmal der Zeitgeist ist. Wir haben nur dieses eine Privatfernsehen also "müßen" wir es ja schauen nicht waaa^^ .Mit was viele ,und es werden immer mehr, für einer Einstellung rummlaufen...echt die fressen wirklich Schei... wenn es nur gut verkauft wird oder es nichts besseres gibt. Tjo da kommste dir aber mit der Einsteloung wie Don Quichote vor waaa Caspar...aber lass man mir gehts ebenso ...und man rennt mit diesen Gefühl von frühs bis Abends rum. Fahr nur mal mit öffentlichen Verkehrsmittel ...wissen alle das die Bild Zeitung...sagen wir mal so das einzige was dort einen gewissen Wahrheitsgehalt hat ist das Datum..sie wissen es und kaufen trotzdem und lesen trotzdem...sobald du mal darüber nachdenkst wirste irre. Schei...fresser eben...und sie werden mehr.

Da hilft nur auswandern...^^

bomberkiller
23-02-10, 12:39
...und wie schlau...

Blöd-Zeitung in öffentlichen Verkehrsmitteln: Dieses Blöd-Blatt ist so groß, dass sich die Fahrgäste entweder dauernd die Hände gegenseitig in die Fresse hauen oder vor lauter Falterei ist an lesen nicht zu denken! Morgi, das mit dem Lolli ist ein guter Vergleich! Musste laut lachen. Aber wenn endlich eine Lancaster, wenn auch nur als KI-Kiste, träume wieder...

Grüße

pehy
23-02-10, 13:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:
...
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Wayne too - es ist halt trotzdem illegal...

Übrigens, wenn es denn so selbstlose, gütige Hacker wären, warum sieht man denn trotzdem keine Zeile Quellcode von ihnen? Haben sie was zu verbergen oder schämen sie sich für ihr Werk? (Oder sieht man doch?) </div></BLOCKQUOTE>

Da es sich ja eh um "illegale" Erweiterungen des Spiels handelt, kann dir als Gutmensch das doch eh lax sein http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
...
</div></BLOCKQUOTE>

Vermutlich verstehst Du wirklich nicht, was ich mit dem eben von Dir Zitierten andeuten wollte:

Erstens: Es handelt sich um Leute, die Urheberrecht bewußt verletzen - also meiner Meinung nach Kleinkriminelle aus Überzeugeung sind.
Zweitens: Diese Leute hacken eine Software, d.h., sie fügen Code hinzu, dessen Funktion Du nicht nachvollziehen kannst. Du installierst diese Software (gehackt durch IMHO Kleinkriminelle) auf Deinem Rechner, und der Clou, wahrscheinlich nutzt Du sie als Administrator. Wer garantiert Dir, daß als kleine Zusatzfunktion diese Software keinen Keylogger oder andere schöne Tools auf Deinem System installiert? Und jetzt frage ich Dich, warum die Leute, denen Du offensichtlich so blind vertraust, den Quellcode nicht rausrücken!

Hypothese: dann könnte jemand, der was davon versteht:

a) sich über das Gewurschtel totlachen oder
b) eine Zusatzfunktion mit kleinkriminellem Hintergrund finden oder
c) es könnte ein anderer cewler Hacker (wir erinnern uns, auf Urheberrechte pfeifen diese Jungs) sich am eigenen geklauten Code bedienen.

Das mag hart klingen, aber versuche einfach einen Moment mal meine Argumente leidenschaftslos zu durchdenken.

Grüße, Peter

(EOT für mich, ich will mich nicht öffentlich zanken. Bei Bedarf weiter per PM.)

Bremspropeller
23-02-10, 16:07
Ich revidiere meine ursprüngliche Einschätzung:

paranoider Gutmensch

EJGrOst_Caspar
23-02-10, 16:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:
Ich revidiere meine ursprüngliche Einschätzung:

paranoider Gutmensch </div></BLOCKQUOTE>

Find ich akzeptabel. Ja-Sager, Mittläufer und Scheuklappenträger gibt es schon genug.

Bremspropeller
23-02-10, 17:05
Dann sind wir uns ja einig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

csThor
23-02-10, 23:04
JETZ IS ABER GUT HIER, JA?

JG52Karaya-X
24-02-10, 06:11
Wie wärs wenn ihr mal alle Bomben revidiert...

Die Diskrepanz zwischen Bomben gleicher Tonnage aber unterschiedlicher Nationalität im Bezug auf Sprengradius ist teilweise immens.

So haben z.B. die meisten FAB Bomben den doppelten Sprengradius von vergleichbaren dt. (SC), engl., amerik. (GP),... Bomben

*Und ja ich weiß das die Briten und Amis in lbs rechnen [1kg ~ 2lbs]*

Aber auch sonst gibt es noch einige Beispiele wie so ziemlich alle japanischen Bomben, sowie der neue Kleinscheiß (50, 100kg) der Italienern (SM79), sowie der Tschechen (Avia, Letov)... wie gesagt doppelter Sprengradius im Vergleich zu alteingesessenen SC50, 100lbs, ...

JtD
26-02-10, 08:34
Neuigkeiten an der update-front:

Die KI soll nicht mehr im Dunkeln oder durch Wolken gucken können. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Rinreiber
26-02-10, 10:14
Das war mit den Mods schon lange möglich http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

JG52Karaya-X
28-02-10, 11:50
Eben nicht, der AoC Mod der das in der Version 3.0 erfüllen will/soll ist noch nicht fertig gestellt und wird spätestens mit Patch 4.10 in dieser Hinsicht auch schon wieder veraltet sein...

Spad-1949
28-02-10, 12:09
Nachdem ich mal wieder eine Kampagne im ungemoddeten Zustand fliege:
Wird es bei 4.10 oder ff auch möglich sein, die Schrift im Bildschirm auf ein Drittel der Standardgröße zu reduzieren und wird die Blackout-Schraffur dem Verlauf weichen der den UP-Mod so nett wirken lässt?

Erzengel109
02-03-10, 15:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
*Und ja ich weiß das die Briten und Amis in lbs rechnen [1kg ~ 2lbs]*
</div></BLOCKQUOTE>

ähem, nein!
Ein Pfund hat hierzulande 500g, in den USA oder England entspricht es aber 16 Unzen, was runde 450g ergibt.
Das sind immer knappe 10% weniger.

bomberkiller
02-03-10, 16:00
Hi Erzengel,

und ich wünsche, dass am Ende eines Satzes nicht mehr als drei Punkte angehangen werden...!

Wenn schon pingelig, dann auch richtig.

Soll ein Gag sein...

Grüße, bomberkiller

Rinreiber
04-03-10, 12:09
http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

Maverik-JG4
05-03-10, 04:23
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Es wird begrenzungen mit den Lastvielfachen geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Das wird komplett neue Flugweisen und Dogfights mit sich bringen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Keine http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif Spitfires und rollenden/Loopings machende A-20/B25 http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

VVS-Manuc
05-03-10, 04:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Maverik-JG4:
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Es wird begrenzungen mit den Lastvielfachen geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Das wird komplett neue Flugweisen und Dogfights mit sich bringen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Keine http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif Spitfires und rollenden/Loopings machende A-20/B25 http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif </div></BLOCKQUOTE>


Team Daidalos, unglaublich was ihr aus der alten IL2-engine noch alles rauholt...ihr seid GOTT! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Rammstein7033
05-03-10, 06:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Lastvielfachen </div></BLOCKQUOTE>
Was ist das? Lastvielfaches?
Hatte das il nicht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

csThor
05-03-10, 07:17
Sagen wir mal was bisher da war war sehr vereinfacht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

VVS-Manuc
05-03-10, 07:39
freue mich schon auf die ersten Beschwerden der "Experten" , wenn die P-51 bei 8 G auseinanderbricht http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

pehy
05-03-10, 08:54
Wäre es eigentlich möglich, Landschaft dynamisch aus dem Netz runterzuladen? Es gibt z.B.
Terrasync, welches von FlightGear benutzt wird. Ich weiß nicht, ob dieser "Dienst" auch für andere Simulationen zur Verfügung steht. Es wäre aber eine interessante Sache! Natürlich fehlt in diesen Daten dann alles, was IL2-spezifisch ist, aber man könnte über den Kartenrand hinbausfliegen und bekäme authentische Geografie und IMHO sogar einiges an Bebauung und Flugplätzen "geliefert".

Grüße, Peter

(OT: Flightgear 2.0 ist raus und macht einen guten Eindruck)

JtD
05-03-10, 09:15
Ich finde die Überarbeitung des Lastvielfachen auch Klasse, habe aber die Sorge, dass es aufgrund des fehlenden Popometers zu schnell in der Katastrophe enden kann. Als Spieler hat man einfach kein Gefühl dafür, wie viele g's man zieht.

Vielleicht wäre es eine Lösung, dem Spieler eine Warnung zu geben, bevor es zu Schäden an der Zelle kommt. Oder, was vielleicht noch besser wäre, die Joystickeingaben so zu interpretieren, dass erst bei anhaltend gezogenem Stick die Lastgrenze überschritten werden kann.

Es macht einfach einen Unterschied, ob mein Stick konstant 5N braucht, oder, in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit, erst bei beidhändig gezogenen 300N, mit 500kg in den Sitz gepresst, die Grenzen der Zelle überschreitet.

Ich persönlich fliege gerne Jabo Einsätze, gehe also im Angriffsflug in mittelsteilem Sturzwinkel auf das Ziel runter, und ziehe erst aus niedriger Höhe wieder hoch. Keine Ahnung wie viele g's ich da ziehe, und mir ist es auch egal, ob ich nun aus 50m oder 100m abfange. Ich will nicht über das Limit der Zelle hinaus, und genau dazu gibt es mit dem dezeitigen Interface keine Information.

Besonders schlimm ist es, dass ich etwa 100 der vorhandenen Flugzeuge regelmäßig fliege, und somit kaum eine Chance habe, mir für jeden Typ die Grenzen intuitiv einzuprägen.

Im Prinzip wird's wohl ein Bonus für die Langweiler, die immer mit demselben Typ ihre Bahnen hochoben am Himmel ziehen.

pehy
05-03-10, 10:01
Das mit dem Popometer ist doch eigentlich ganz gut zu simulieren. Im echten Leben gibt es vor dem finalen Bruch ja auch erstmal unnormale Geräusche, Schütteln oder Black/Redout. Das läßt sich z.B. über Sound, Vibrator (wenn vorhanden) und Bildgewackel nachbilden. Grüne, weiße und rote Markierungen am Fahrtmesser , wie im RL üblich, sind auch sehr hilfreich.

Grüße, Peter

JG53Frankyboy
05-03-10, 10:10
ich bin vor allem gespannt wie sich die ganze Sache auf die "schweren" Jäger/Angreifer bemerkbar machen wird - Pe-3/3bis, Mosquito FB Mk.VI , Bf110G-2 , Beaufighter Mk.XXI ...........

für die Bomber im allgemeinen halte ich es für eine sehr gute "Einschränkung" !

Das_Morgoth
06-03-10, 04:32
Böses Franky...aus Franky...sitz Franky...jibs denn sowat...was haben wir denn sonst im Himbeer-Shoko-Eis-alle Jäger-Furbball-Land? ^^ Das lächerliche 7,9mm Heeresanklopfgerät? wo man sich drüber schlapplacht? Naja machts schon intressant vor allem werden sich viele umsehen ,wie zb in SoW wenns heißt : "nüx mit Kühler 4 und Leistung 103 vom Start bis zur Landung" http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Das_Morgoth
06-03-10, 04:51
Wenn ich darüber nachdenke was Deadalus allein recherchieren muß um nur das neu einzuführen...da tun sich echt düstere Abgründe auf .Glaube nicht das viele eine Vorstellung haben was das für eine Knochenarbeit ist dieses recherchieren wenn mans richtig macht^^. Hut ab!

I.JG27_Zimmi
06-03-10, 05:13
Mich würde die Physik und Mathematik dahinter interessieren. Worauf beruhen die Berechnungen der maximalen Beanspruchung? Wie kann ich mir die Implementierung anhand vorhandener Daten von Flugzeugen(Gewicht, Fläche, Widerstand(-smomente), Materialwerte etc.) vorstellen? Wie viele Referenzpunkte werden gesetzt, an denen die maximale Beanspruchung berechnet wird?

Fragen über Fragen... Nicht so sehr des Spiels wegen, sondern einfach der Interesse halber http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Bremspropeller
06-03-10, 06:40
Am einfachsten wäre es, die veröffentlichten Daten aus den Handbüchern (falls vorhanden) heranzuziehen, oder eben Belastungsgrenzen anhand der geforderte Werde für die Benaspruchungsklasse zu ermitteln.

Die Werte für das Bruchlastvielfache (ab dem ein Zellenbruch auftreten KANN, nicht unbedingt muss) kann man entweder ebenfalls aus technischen Publikationen, oder aber aus den gültigen Sicherheitsfaktoren entnehmen.

Dabei sollte allerdings beachtet werden, dass sich die Sicherheitsfaktoren z.T. unterscheiden.


@JtD:
Am einfachsten wäre natürlich, die aktuellen G-Werte in der Speedbar anzuzeigen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Grüne, weiße und rote Markierungen am Fahrtmesser , wie im RL üblich, sind auch sehr hilfreich. </div></BLOCKQUOTE>

Gabs damals aber noch nicht.

Das_Morgoth
06-03-10, 10:08
Tja zuerst dachte ich.."Joaa mal wieder was neues...tolle Sache" aber als ich so bei einem Glas Chateau Mouton Rothschild. Jahrgang 1987 in meinem Schaukelstuhl saß und mir eine Zigarre genüßlich zur Gemühte führte und so über den Sinn des Lebens sinierte kam ich darauf das diese Sache in IL2 wirklich der Hammer ist. Die Recherchen, die Berechnungen, die implemetierung ins Spiel, der wirkliche Haarnadel-Balanceakt der Balance im Spiel denn Daten hin oder her unterm Strich ist es ein Spiel und irgendwo muß es auch eine gewisse Balance geben (siehe FW-190 Balken^^)...boaaa dacht icke ...."mein lieber Scholli das ist ja man echt Knorke". Hoffentlich fängt dann wieder die Diskusion nicht an wie...joooaaa in dem Buch hat er abers mit seiner Mühle und dort hat einer und sooowieeesoooo und die schlechte Fertigungsqualität der Russenteile und hastenichjesehen... http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

pehy
06-03-10, 10:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:
...
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Grüne, weiße und rote Markierungen am Fahrtmesser , wie im RL üblich, sind auch sehr hilfreich. </div></BLOCKQUOTE>

Gabs damals aber noch nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Ein Bild von meiner Lieblingssite http://www.cockpitinstrumente.de

http://www.cockpitinstrumente.de/instrumente/katalog/fahrtmesser/gross/Fl22210-2.gif

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grüße, Peter

Motorsound
06-03-10, 10:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Maverik-JG4:
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Es wird begrenzungen mit den Lastvielfachen geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Das wird komplett neue Flugweisen und Dogfights mit sich bringen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Keine http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif Spitfires und rollenden/Loopings machende A-20/B25 http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif </div></BLOCKQUOTE>

Jetz' wird's richtich intressant!
Kompliment an das Team! Ich schätze, so etwas ist eine richtige Herausforderung. Ich wünsche euch, daß es euch gelingt!
Ich hätte auch nicht gedacht, daß das Spiel solche Optionen noch hergibt. Wenn ich mir vorstelle, welche Auswirkungen das auf das Spiel haben wird, ... da werden Luftkämpfe ganz anders aussehen!
Am praktikabelsten wäre es natürlich, über Black out, akustische Vibrationen, ... die Grenze dem Spieler zu vermitteln. Wenn das technisch nicht gehen sollte, wäre vielleicht eine G-Anzeige gut, von grün über gelb nach rot z.B.

Bremspropeller
06-03-10, 11:41
http://www.militaryfactory.com/aircraft/imgs_cockpits/fockewulf-fw190d9.jpg
http://www.clubhyper.com/reference/fw190cockpit/images/Dash_FW190A8_DM_02_medium.jpg
http://www.cockpitinstrumente.de/Flugzeuge/J%E4ger/Fw190A3/cockpit/gross/Fw190A3_cockpit.jpg
http://www.socalvalue.com/airace/bf-109/bf109_cockpit_photo2.jpg
http://farm1.static.flickr.com/94/208496231_7abc155b8b.jpg

Hab bisher noch kein Bild von eingebauten Instrumenten mit Farbbögen gesehen.
Wenne welche hast, der damit, bzw ab an die Daidalos- Jungs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Wenn dazu noch die Bauvorschriften mit den entsprechenden Beanspruchungsklassen und Sicherheitsfaktoren vorlägen; umso besser...

JG53Frankyboy
06-03-10, 12:37
und wie sollen einem diese markierungen bei IAS Geschwindigkeiten bezüglich der G Lasten helfen?
zumal ein solcher grafischer Kraftakt kaum von Daidalos geschultert werden könnte.......

für den reinen Luftkämpfer wird sich wohl eh nicht sooooooo viel ändern.
Zu beachten wird eswohl für, wie hier schon erwähnt, für "Erdkämpfer".
Ob Jabo oder Bomber.
Man denke einfach mal an Abfangmanöver bei Ju87/88,Pe-2, F4U nach Sturzflugangriff - da könnte es dann schon mal knacken im "Gebälk".....
trotzdem werden es wohl die meisten begrüßen das es keine Rumwirbelden Bomber mehr geben wird.

Im Moment bau ich viel mit SM79 rum, und wenn ich sehe welche Manöver die KI manchmal hinlegt....da sind dann die Flächen weg, nachdem Patch

pehy
06-03-10, 18:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Bremspropeller:
...
Hab bisher noch kein Bild von eingebauten Instrumenten mit Farbbögen gesehen.
</div></BLOCKQUOTE>
Ich habe bisher auch nicht drauf geachtet, zumal die meisten Originalaufnahmen schwarz-weiss sind. Aber wenn man sich den Fahrtmesser auf Deinem Schwarz-Weiss-FW190-Bild genau anguckt, könnte der auch Farbbögen haben! 0-100, 250-400 und 650-Ende meine ich zu erkennen.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Wenne welche hast, der damit, bzw ab an die Daidalos- Jungs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Wenn dazu noch die Bauvorschriften mit den entsprechenden Beanspruchungsklassen und Sicherheitsfaktoren vorlägen; umso besser... </div></BLOCKQUOTE>
Ich bin immer aufmerksam im Netz unterwegs, aber bisher habe ich nichts an Vorschriften zu dem Thema gefunden...

Grüße, Peter

Bremspropeller
07-03-10, 07:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">und wie sollen einem diese markierungen bei IAS Geschwindigkeiten bezüglich der G Lasten helfen? </div></BLOCKQUOTE>

IAS ist dichtebedingt in etwa äquivalent zum Staudruck, daher auch zum Auftrieb und daher auch zur möglichen G-Last @ Speed.

Der grüne Bogen bestimmt den Bereich, in dem maximal Ruderausschläge getätigt werden dürfen, ohne Gefahr zu laufen, dass sich die Zelle verabschiedet.
Im gelben Bogen dürfen nur noch eingeschränkte Ruderausschläge gemacht werden, wogegen beim "Roten Strich" (=Vne) der max. Ruderausschlag nur noch 1/3 des Gesamtausschlags sein darf (nach heutigen Vorschriften).
Das beachtet natürlich nicht Böenlasten, die zusätzlich hinzukommen und die Zelle belasten.

Grundlage einer solchen Instrumentenbemalung (für ALLE Flugzeuge aber leider viel zu viel Arbeit...) wäre ein v-n Diagram für ein sinnvolles Gewicht und eine sinnvolle Flughöhe.

Dr.Drei
10-03-10, 06:00
4.10 wird echt der Hammer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Hätte nie gedacht, dass man aus dem alten IL2 noch so viel rausholen kann.

csThor
11-03-10, 23:01
Gibt was neues. Selber Link wie im 1. Post. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

JtD
12-03-10, 07:33
Schön was da noch alles so eingebracht wird. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber passt auf, dass ihr Euch nicht übernehmt - Qualität ist langfristig wichtiger als Quantität. Kommt ihr da mit dem testen / prüfen überall nach?

csThor
12-03-10, 09:44
Gibt eh schon ein Feature-Freeze für 4.10, d.h. es darf noch an bekannten Features geschraubt werden, aber neues komt für 4.10 nicht mehr. Wenn dann alles soweit ist gehts an den Testmarathon. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

JtD
12-03-10, 12:23
Klingt nach viel Spaß. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

EJGrOst_Caspar
16-03-10, 13:59
Ich denke (nur 'denke', weil ich glaube, es so verstanden zu haben... sorry für die Gewährlosigkeit), daß es sehr wohl einen Indikator für die G's geben wird. Momentan gibt es einen, vielleicht ist der dann auch Server-seitig abschaltbar. Es sieht noch so aus, daß unten links über der sog. Speedbar ein 'G' steht, neben dem bei steigenden Kräften Warnzeichen 'G', 'G!!!', 'G!!!!!!' auftauchen.
Ob das so bleibt oder vielleicht auch farbig gelöst (Grün, Gelb, Rot) wird ist mir, wie gesagt nicht genauer bekannt im Moment.
Wenn man was kaputt gemacht hat, also die Struktur beschädigt ist, dann gibt es sehr wohl ein Geräusch und wenn man das hört, dann sollte man mit weiteren Manövern lieber vorsichtig sein. Auch das Flugmodell ändert sich, d.h. die Kiste rollt oder schiebt irgendwie übel.
Beschädigungen durch Feindbschuß setzten die G-Toleranz auch herunter.

Fakt ist, daß das alles genau definiert werden muß. Wenn z.B. eine Ju88 oder Ju87 im Spiel bisher durch die Abfangautomatik 5-6G zog, dann ist klar, daß sie das jetzt nicht mehr aushalten.
Fakt ist auch, wie hier schon vermutet, daß das normale Jägerjockeys kaum betreffen wird, da Jagdflugzeuge generell für hohe G's konstruiert sind, höher jedenfalls, als sie die Piloten meist aushalten.

JtD
16-03-10, 14:39
Danke für diese Beschreibung, das klingt doch schon ganz praktikabel. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Dein Beispiel mit der Ju-87 ist aber nicht ganz so glücklich, weil die Abfangautomatik nämlich dafür sorgen sollte, dass "das höchstzulässige (sichere) Lastvielfache n=6 nicht überschritten wird, wodurch bleibende Formveränderungen des Flugzeuges vermieden werden". So dass Handbuch für die B-2.

Ansonsten immerhin H5 bis 4500 kg (und H3 bis 5000kg, wobei da sicherlich Außenlasten mit reinspielen).

EJGrOst_Caspar
16-03-10, 15:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JtD:

Dein Beispiel mit der Ju-87 ist aber nicht ganz so glücklich, weil die Abfangautomatik nämlich dafür sorgen sollte, dass "das höchstzulässige (sichere) Lastvielfache n=6 nicht überschritten wird, wodurch bleibende Formveränderungen des Flugzeuges vermieden werden". So dass Handbuch für die B-2.

</div></BLOCKQUOTE>

Jaja... nur war es im Spiel nicht so. Ich hab das grob geschätzt, da die beiden Typen ja völlig unterschiedliche Lastvielfachen haben.
Was ich sagen wollte ist, daß mit diesem Feature einiges einfach zerbicht, weil es falsche, unhistorische Werte benutzt. War ja bisher auch nicht so wichtig, nun aber muß es korrigiert werden, sonst fliegts nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruenes-Herz
16-03-10, 17:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EJGrOst_Caspar:
Fakt ist auch, wie hier schon vermutet, daß das normale Jägerjockeys kaum betreffen wird, da Jagdflugzeuge generell für hohe G's konstruiert sind, höher jedenfalls, als sie die Piloten meist aushalten. </div></BLOCKQUOTE>
Interessant, somit muß ich nun leider schlussfolgern, daß die Jak-3 kein Jagdflugzeug ist, denn die hielt weniger aus, als ihre Piloten, wer dies anzweifelt, soll sich bitte mal den Unfallbericht zu jenen Zwischenfall durchlesen, der Sergej Anochin ein Auge kostete.

gruss Andreas

JG4_Helofly
16-03-10, 17:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Maverik-JG4:
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Es wird begrenzungen mit den Lastvielfachen geben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Das wird komplett neue Flugweisen und Dogfights mit sich bringen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Keine http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif Spitfires und rollenden/Loopings machende A-20/B25 http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif </div></BLOCKQUOTE>

Da schliesse ich mich meinem Kameraden an. Endlich werden unrealistische Extremmanöver bestraft.
Ich war und bin ein verfechter der Pilotenermüdung, die es leider in IL2 nicht gibt. Eine solche G-Grenze könnte wenigstens die härtesten Manöver verschwinden lassen.

EJGrOst_Caspar
17-03-10, 05:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gruenes-Herz:

Interessant, somit muß ich nun leider schlussfolgern, daß die Jak-3 kein Jagdflugzeug ist, denn die hielt weniger aus, als ihre Piloten, wer dies anzweifelt, soll sich bitte mal den Unfallbericht zu jenen Zwischenfall durchlesen, der Sergej Anochin ein Auge kostete.

gruss Andreas </div></BLOCKQUOTE>

Haha! Jaja... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Ein Einzelfall sicherlich. Die Yak war ein gut kontruiertes Flugzeug, wenn auch nicht so stabil, wie vom Werk Yakovlev damals proklamiert. Und daß einige Piloten u.U. mehr aushalten als die Konstruktion, habe ich nicht bezweifelt, vor allem von Testpiloten erwartet man sowas eigentlich. Die sollen die Kisten ja an ihre Grenzen bringen.
Daraus kann man aber nicht schließen, daß die Yak kein bruchsicheres Jagdflugzeug war.

JtD
17-03-10, 14:30
Die Yak hatte schon ein grundsätzliches Problem mit der strukturellen Festigkeit. Das lag daran, dass die Leimung nicht so stabil wie gedacht war, und bei hohen Anstellwinkeln und hohen Geschwindigkeiten (=hohe g's) die Flügeloberfläche von Rippen und Holmen abgerissen wurde. Das war bei der Yak leider kein Einzelfall, sondern systematisch. Dieses Problem gab es 1941 genauso wie 1943 und später, es betraf einen großen Teil der Yak-Produktion. Nur wenige Werke (eins, glaube ich, dass aber einen guten Anteil an der Gesamtproduktion hatte) hatten dieses Problem im Griff.

Nun soll ja in il-2 der Idealzustand dargestellt werden, dieses obige Problem also eher nicht. Wobei die Linie auch nicht konsequent gefahren wird, sonst hätten die Yaks kein braunes Panzerglas.

SPAD-1950
17-03-10, 15:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EJGrOst_Caspar:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Gruenes-Herz:

Interessant, somit muß ich nun leider schlussfolgern, daß die Jak-3 kein Jagdflugzeug ist, denn die hielt weniger aus, als ihre Piloten, wer dies anzweifelt, soll sich bitte mal den Unfallbericht zu jenen Zwischenfall durchlesen, der Sergej Anochin ein Auge kostete.

gruss Andreas </div></BLOCKQUOTE>

Haha! Jaja... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Ein Einzelfall sicherlich. Die Yak war ein gut kontruiertes Flugzeug, wenn auch nicht so stabil, wie vom Werk Yakovlev damals proklamiert. Und daß einige Piloten u.U. mehr aushalten als die Konstruktion, habe ich nicht bezweifelt, vor allem von Testpiloten erwartet man sowas eigentlich. Die sollen die Kisten ja an ihre Grenzen bringen.
Daraus kann man aber nicht schließen, daß die Yak kein bruchsicheres Jagdflugzeug war. </div></BLOCKQUOTE>

Oder schau dir unsere RedBull Air Racer an...
Die werden disqualifiziert, wenn sie 11G ziehen, da die Maschinen Schaden nehmen könnten.
Und die fliegen ohne Druckanzug.
Für Durschnittspiloten heute ist ja ohne Libelle mit etwa 9g schluss und die Maschinen damals sind sicher auch nur vereizelt da herangekommen.

Also ich hab mich schön angeschaut, als mir mal jemand fast unangekündigt etwas unter 6G eingeschenkt hat (in einer Pipistrel).
Das muss man schon sehr geübt haben um es so zu mögen, daß man es ohne Not tut ;-)

Würds aber aus Prinzip noch mal tun und gerh wissen ab wann ich G-locke http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Odirroh
17-03-10, 15:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG4_Helofly:
... Endlich werden unrealistische Extremmanöver bestraft.
Ich war und bin ein verfechter der Pilotenermüdung, die es leider in IL2 nicht gibt. Eine solche G-Grenze könnte wenigstens die härtesten Manöver verschwinden lassen. </div></BLOCKQUOTE>
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Dem pflichte ich zu 100% bei.

Odirroh

MiGCap
17-03-10, 20:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von SPAD-1950:
Oder schau dir unsere RedBull Air Racer an...
Die werden disqualifiziert, wenn sie 11G ziehen, da die Maschinen Schaden nehmen könnten.
Und die fliegen ohne Druckanzug.
Für Durschnittspiloten heute ist ja ohne Libelle mit etwa 9g schluss und die Maschinen damals sind sicher auch nur vereizelt da herangekommen.

Also ich hab mich schön angeschaut, als mir mal jemand fast unangekündigt etwas unter 6G eingeschenkt hat (in einer Pipistrel).
Das muss man schon sehr geübt haben um es so zu mögen, daß man es ohne Not tut ;-)

Würds aber aus Prinzip noch mal tun und gerh wissen ab wann ich G-locke http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif </div></BLOCKQUOTE>


Die fliegen ohne Anti-G-Suit, weil sie dann ein besseres Gefühl für die G-Kräfte haben. Machen einige Fighter pilots auch, wenn sie besonders G-resistent sind. Anti-G-Hose nicht anschließen, nach Vorschrift muss sie getragen werden, aber es steht nirgendwo, dass ich sie korrekt einstöpseln muss ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Libelle ist ein Sonderfall, Parameter sind ziemlich ähnlich wie AEA mit Druckbeatmung, aber wohl gesünder. Leider gab's in der deutschen Luftwaffe ein paar G-LoCs mit der Libelle, deshalb war sie aus dem Rennen.

Und was die 6+ G angeht: Wir haben damals in den Alpha Jets grundsätzlich keine G-Suits getragen und trotzdem immer ans Limit gezogen, und das waren 6,5 G mit druntergehängten, leergeflogenen Tanks, wenn ich mich recht erinnere. Reine Gewöhnungssache. Irgendwann wird's natürlich anstrengend, wenn man es häufiger macht während einer Mission.

Habe inzwischen auch gelesen, dass die WWII-Jäger lange nicht so viele Gs aushielten, wie ich vermutet hätte, Müncheberg zum Beispiel hat seine 109 gepflegt mit Over-Gs zerlegt.

Motorsound
18-03-10, 12:21
Wenn ich mir die letzten Beiträge anschaue, kommt bei mir allerdings eine Frage auf:

Wird die verbesserte G-Belastungsgrenze allein die Konstruktion des Flugzeugs betreffen (Tragflächenbruch, Vibrationen,...) oder auch die körperliche Belastungsgrenze des Piloten (z.B. black out)?

Im Patch-Bericht geht es in erster Linie um strukturelle G-Begrenzungen der Flugzeuge.
Wenn dem so ist, kann es durchaus sein, daß sich das zu 90% auf das Flugverhalten / Fliegen der Bomber auswirkt. Die Jäger hingegen können dann nach wie vor kurven und rollen, was das Zeug hält, weil die Flugzeuge konstruktionell ohnehin höhere G's mitmachen und der Körper des Piloten -die eigentliche Schwachstelle hierbei- in Oleg's bisheriger Welt kaum G-Belastungen kennt.

Oder wird in dem Patch auch der Pilot realistischere G-Belastungen spüren?
Dann würden sich auch die Luftkämpfe unter Jägern gewaltig ändern, weil die Piloten eher ächzen als ihr Flugzeug.

Damit bei diesem Punkt keine Mißverständnisse entstehen und nicht unnötig aneinander vorbeigeredet wird, wäre eine Antwort vom Entwicklerteam hierauf vielleicht hilfreich.

Jetzt schon DANKE!

Spad-1949
18-03-10, 12:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Motorsound:
Wenn ich mir die letzten Beiträge anschaue, kommt bei mir allerdings eine Frage auf:

Wird die verbesserte G-Belastungsgrenze allein die Konstruktion des Flugzeugs betreffen (Tragflächenbruch, Vibrationen,...) oder auch die körperliche Belastungsgrenze des Piloten (z.B. black out)?

Im Patch-Bericht geht es in erster Linie um strukturelle G-Begrenzungen der Flugzeuge.
Wenn dem so ist, kann es durchaus sein, daß sich das zu 90% auf das Flugverhalten / Fliegen der Bomber auswirkt. Die Jäger hingegen können dann nach wie vor kurven und rollen, was das Zeug hält, weil die Flugzeuge konstruktionell ohnehin höhere G's mitmachen und der Körper des Piloten -die eigentliche Schwachstelle hierbei- in Oleg's bisheriger Welt kaum G-Belastungen kennt.

Oder wird in dem Patch auch der Pilot realistischere G-Belastungen spüren?
Dann würden sich auch die Luftkämpfe unter Jägern gewaltig ändern, weil die Piloten eher ächzen als ihr Flugzeug.

Damit bei diesem Punkt keine Mißverständnisse entstehen und nicht unnötig aneinander vorbeigeredet wird, wäre eine Antwort vom Entwicklerteam hierauf vielleicht hilfreich.

Jetzt schon DANKE! </div></BLOCKQUOTE>

Leider spüren wir ja keine Gs und können uns auch nicht aktiv gegen den Blackout wehren, den uns das Programm auferlegt.
Ich denke wie schon MigCap das beschrieben hat, daß die damaligen Jagdflugzeuge nicht so Belastungsresistent gebaut waren wie sie von Oleg programmiert wurden.
Ich denk sogar, die meisten montierten an der Belastungsgrenze eines Belastbareren Durchschnittspiloten ab.
AIch glaub aber auch nciht, daß alle moderneren Maschinen resistenter gebaut waren. Die F4 zb war ja eher ein robustes Passagierflugzeug ohne volle K-Tauglichkeit....
Die FLieger der 4. Generation sind sicher ein anderes Eisen. Bei den Kosten der Trümmer will man nicht unnötig aussteigen müssen, bloss wiel das Flügi ein bissi knacki-knacki-ächzi-ächzi macht.

Was uns betrifft... hab ich ja schon mal geschrieben... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Einen Gurt um Brust, Bauch und Oberschenkel, der sich mittels geeigneter elektronik langzeit nacheicht und aktuell die Kraft misst die der Spieler in der Lage ist immer wieder aufzuwenden und realistischer Weise auch die einhergehende Ermüdung misst.
Dann werden diejenigen, die nebenher laufen, Rad fahren und sonst wie trainieren gehen und mit Kondition länger dem Blackout entgegenwirken können, die Couchpotatos, die nach drei Minuten blind über den virtuellen Himmel taumeln, abpfeffern wie Mehlsäcke!

Har Har Har!

Könnt ja schon mal anfangen mit Crunches und Kniebeugen http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

bomberkiller
18-03-10, 13:08
Hi Spad,

hier geht es doch nicht um Ösi-Doppeldeckerchen!

Und seit wann stehst Du auf Sado-Maso beim zocken?

Nix für unjut, musste einfach mal jesacht werden... (na Morgi, habe ich es so einijermaßen richtig jeschrieben?)

Grüße

Spad-1949
19-03-10, 04:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von bomberkiller:
Hi Spad,

hier geht es doch nicht um Ösi-Doppeldeckerchen!

Und seit wann stehst Du auf Sado-Maso beim zocken?

Nix für unjut, musste einfach mal jesacht werden... (na Morgi, habe ich es so einijermaßen richtig jeschrieben?)

Grüße </div></BLOCKQUOTE>

Wer Zockt denn hier?
Kann ja nicht angehen, daß jemand, den die Feuerwehr mit einer Schuttmulde aus der Wohnung bergen muss weil er nicht mehr aus der Tür kommt in einem Kampfflugzeug eine bessere Figur macht, als jemand, den du auch 1:1 in ein cocpit zwängwn kannst und der dann auch noch eine passable Figur macht. http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif vs http://www.ubisoft.de/smileys/tv_happy.gif

Ohne eine gesunde Protion Maso keine gute Figur...
Das kann man nachlesen. http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif

bomberkiller
19-03-10, 09:20
Oh Spad,

wir haben doch alle unsere kleinen Fehler! Der eine ist fett vom McDonalds-Fraß, der andere steht eben auf Sado-Maso (lol)!
Ich beispielsweise bin Kettenraucher! Drei oder vier Stunden eine Maschine fliegen könnte ich nur bei den Russen! Die nehmen es mit dem Rauchen im Cockpit nicht so genau. Ein 25jähriger Mann von 1,80m Größe welcher 140 Kg wiegt ist auch für mich ein Krüppel aber das geht mich nichts an. Ich bringe mich eben anders um Gesundheit und Leben. Das schöne am Computer ist doch, dass jeder (fast) alles machen kann was im Leben sonst nicht so funktionieren würde. Man stelle sich vor, Du wirst bei Deinem IL2 vom Himmel geschossen und darfst dann nie mehr fliegen weil Du gerade zur Leiche degradiert wurdest.
Ja, ja, hier verschwimmen die Tatsachen gewaltig. Mir ist ein dicker IL2-Kaufinteressent lieber als keiner! Würden die fetten Jungs nicht auch PC-Games kaufen wären die Spiele ja noch teurer!

Oh Mann, lass doch den fröhlichen Dicken auch deren Erfolgserlebnis...
so, und nun mache ich mir zur Kippe noch 'ne Pulle Kölsch auf weil Wochende ist, juhu!

Prost, auf Deine Gesundheit.

Grüße

SPAD-1950
20-03-10, 13:59
Naa - ja!
Das mit dem Pofeln und Sport verträgt sich bis zu einem gewissen Maß.
Meinen ersten Marathon bin ich auch als Rauscher gelaufen, obwohl ich da meinen Konsum bereits von ~60 pro Tag auf ca 50 pro Woche reduziert habe.

Aber das mit der vielen Bewegung und dem vielen geplanten draussen sein bei jedem Sauwetter hat viel gebracht und nachdem ich die harten ersten 2 Jahre hinter mich gebracht habe, gehört im Nachhinein betrachtet der Entschluss, mit dem Rauchen aufgehört zu haben zu den Besten Entscheidungen die ich in diesem Leben getroffen habe.

Morgens aufwachen schmeckt nicht zum kotzen grauslich und ich kann am Gewand vom Vortag vorbeigehen, ohne Kopfweh zu bekommen, was nur der erste Glimmspan noch im Bett lindern kann.

Das andere ist eigentlich auch nur ein vorübergehender Vorteil, denn man gewinnt so oder so an spezifischer Kondition und Kraft.
Die Jungs wissen ja zunächst nicht, daß sie, wenn sie auf Full real im Netz rumfliegen wollen, was dafür tun müssen. Falle schnappt zu arebite Körperlich mit oder... http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Es bewegt die Hochadipösen bzw diejenigen die auf Dauer sonstwie durch hohe gesundheitlich bedingte Sozialkosten unangenehm auffallen werden, dazu etwas zu tun, Gelenkschonend im Sitzen, hochkonzentriert bei einer Tätigkeit des unmittelbaren Interesses.

Ist doch eh schon wurscht, wenn du deine Jahreskilometerleistung zwischen Rechner und Scheisshaus zurücklegst, ob du das einige Monate mit Muskelkater tust. http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

bomberkiller
20-03-10, 15:07
Hallo Spad,

die Nummer mit dem Nichtraucher sein war gut, kenne ich noch. Habe vor fünf Jahren nach vier Jahren Abstinenz durch Leichtsinn wieder angefangen mit der Qualmerei. Dachte mir nach dem 20. Kölsch an der Theke einer Kneipe, eine Kippe schadet ja nicht...! Doch, hat geschadet! Eigentlich meinte ich aber etwas anderes, deshalb schrieb ich von Sado-Maso.
Dachte, Du würdest selber darauf kommen. Fliehkräfte und Drücke sind zwei extrem unterschiedliche physikalische Eigenschaften. Mit wie auch immer zu spannenden Gurten kann man Fliehkräfte einfach nicht simulieren. Würde es so funktionieren wie Du denkst, wären ja Taucher die besten Testpiloten - logisch? Bei Fliehkräften am lebenden Körper bestehen die Probleme nicht in Form von Drücken auf der Körperoberfläche sondern in der Verschiebung innerer Organe im Körper. Axial- und oder Radialdrücke, Friktions- und Torsionskräfte. Leber, Herz, Nieren, Hirn und das Blut sind hier die grössten Probleme. Die Augen und das Innenohr nicht zu vergessen. Und dann noch die Komponente vierte Dimension, die Zeit.
Wenn ein ansonsten gesunder Übergewichtiger junger Mensch auf einem Stuhl festgebunden für 30 Sekunden ohnmächtig wird schadet dies kaum. Beim Dogfight oder bei einem Canyonrace (hi manpferd) zählt jedoch jede hundertstel Sekunde! Da kannst
Du wöchentlich einen Marathonlauf machen, trainieren bis zum "geht nicht mehr"! Wenn Du die körperlichen Vorraussetzungen nicht erfüllst wirst Du auch mit nur halbwegs extremen Flugmanövern keinen Erfolg haben! Damit wir uns nicht missverstehen,
ich ging wahrscheinlich schon in einer Piper Taxi ko wenn diese nur 500 Meter abwärts trudelt...

Grüße, bomberkiller

SPAD-1950
20-03-10, 17:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von bomberkiller:
Hallo Spad,

die Nummer mit dem Nichtraucher sein war gut, kenne ich noch. Habe vor fünf Jahren nach vier Jahren Abstinenz durch Leichtsinn wieder angefangen mit der Qualmerei. Dachte mir nach dem 20. Kölsch an der Theke einer Kneipe, eine Kippe schadet ja nicht...!
</div></BLOCKQUOTE>
Bei mir war es auch der 2. Anlauf, auch so um die vier jahre Pause.
Und bei Kölsch gehts sicher besonders leicht, der Geschmack am nächsten Morghen ist nicht unähnlich... ab er ich will hier keinen religiösen Disput über "Bier" entfachen http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Doch, hat geschadet! Eigentlich meinte ich aber etwas anderes, deshalb schrieb ich von Sado-Maso.
Dachte, Du würdest selber darauf kommen.
</div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Fliehkräfte und Drücke sind zwei extrem unterschiedliche physikalische Eigenschaften. Mit wie auch immer zu spannenden Gurten kann man Fliehkräfte einfach nicht simulieren.
</div></BLOCKQUOTE>
Das war auch so nicht gemeint.
Um den Blackout zu verhindern muss man den Abfluss des Blutes und einiger nicht ganz unwesentlicher Organe in FLiehkraftrichtung verhindern, und das Geht halt nur mit Muskelkraft, um die großen Gefäße an ihrer Eweiterung zu hindern.
Adern zusammengedrückt, Blut kann nicht hinein.
Du musst also selber zudrücken, Arsch , Bauch Oberschenkel, Unterscheinkel.
Sehr anstrengend, vor allem weil du mit der Kompression im Bauch kaum mehr in der Lage bist zu atmen, aber die Anstrengung viel Sauerstoff fordert.
Was ich fordern oder fördern will ist diese Anstrengung, die erschöpflich ist und dich im Spiel hält, wenn du mal ein wenig am Ruder rupfst.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Würde es so funktionieren wie Du denkst, wären ja Taucher die besten Testpiloten - logisch?
</div></BLOCKQUOTE>
Denen Fehlt zumeist die Ausbildung, die Erfahrung und das Gefühl, prinzipiell bringen Menschein die Tauchen, aber aus anderen Gründen gute Voraussetzungen mit.
Sicher bessere als reine Game-Nerds
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Bei Fliehkräften am lebenden Körper bestehen die Probleme nicht in Form von Drücken auf der Körperoberfläche sondern in der Verschiebung innerer Organe im Körper. Axial- und oder Radialdrücke, Friktions- und Torsionskräfte. Leber, Herz, Nieren, Hirn und das Blut sind hier die grössten Probleme. Die Augen und das Innenohr nicht zu vergessen. Und dann noch die Komponente vierte Dimension, die Zeit.
</div></BLOCKQUOTE>
Genau, so seh ich das auch.
Hast du ordentliche Bauchmuskeln, kannst du weingens einen Teil der Organe ("Milz: Soll ich mich auch ballen?") an einem Ort halten, der ihnen so vertraut ist, daß sie sich nicht fürchten.
Das mit der Zeit hat mich auch überrascht.
Nachdem nach dem ersten Viertelkreis bei fast 6G die Überraschung panikartik verflogen war, heielt ich brav dagegen. aber schon während des 2. Circles nach etwa 15 oder 20 Sekunden, merkte ich daß das doch recht anstrengend wird, wenn man nicht weiteratmet.
Und Pressatmung schreibt sich leichter als es ist, wenn man keine Ahnung hat was es ist ;-)
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Wenn ein ansonsten gesunder Übergewichtiger junger Mensch auf einem Stuhl festgebunden für 30 Sekunden ohnmächtig wird schadet dies kaum. Beim Dogfight oder bei einem Canyonrace (hi manpferd) zählt jedoch jede hundertstel Sekunde!
</div></BLOCKQUOTE>
Eben das meine ich.
Du musst die Gurte mit Anspannung wenigstens einiger Relevanter Muskeln dehnen und beeinflusst so den Programmäßig eingespeilten Blackout, und wenn es nur für eine halbe Sekunde ist.
Schad daß ich mit meiner Mikrofonkacke kein Teamspeak dranbekomme, denn diese Canyonrace Geschicht würd mich schon reizen.
Neugierig, wie das aufgebaut ist, daß man in Manpferdia in Blackotgefahr gerät.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Da kannst
Du wöchentlich einen Marathonlauf machen, trainieren bis zum "geht nicht mehr"! Wenn Du die körperlichen Vorraussetzungen nicht erfüllst wirst Du auch mit nur halbwegs extremen Flugmanövern keinen Erfolg haben!
</div></BLOCKQUOTE>
Meiner Erfahrung nach hat man bei extremen Maneuvern in Bodennähe eher Stall-, als Blackoutprobleme. Lange Sturzschrauben und andere Vertikalmaneuver sind da meine Asprianten.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Damit wir uns nicht missverstehen,
ich ging wahrscheinlich schon in einer Piper Taxi ko wenn diese nur 500 Meter abwärts trudelt...
</div></BLOCKQUOTE>
Wir haben nur so ein paar Kleinigkeiten durchespielt, aber man kann schwer Vertikale Kkomponenten verschärfend miteinbauen, wenn dein Gerät zwar +6G als Belastungsgrenze hat, aber bei etwas über 230km/h schon abmontiert.

Ich glaub nicht die Piper, falls du die (http://de.wikipedia.org/wiki/Piper_PA-23) meinst, überhaut 6G zieht, lass mich gern von einem Versierten eines besseren belehren.

bomberkiller
20-03-10, 21:40
Hallo Spad,

bomberkiller nochmal, lol. Über Ansichtsachen die das Bierbrauen betreffen könnte ich mich garnicht streiten, selbst wenn ich wollte. Was Bier betrifft trinke ich alles was aus Deutschland kommt, Kohlensäure hat und frisch ist.
Schön kühl sollte es auch sein. Jedoch am liebsten trinke ich Scotch, Zimmertemperatur, ohne Cola und natürlich ohne Rocks!

Wünsche ein schönes Wochenende, prost...

I_JG11_Ratze
08-04-10, 00:16
Falls es noch niemand bemerkt haben sollte - Ostern ist vorbei...

Spad-1949
08-04-10, 01:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von I_JG11_Ratze:
Falls es noch niemand bemerkt haben sollte - Ostern ist vorbei... </div></BLOCKQUOTE>
Mein Bauch sagt: noch lange nicht....

JtD
08-04-10, 09:28
Hätte mich schwer gewundert, wenn TD den Termin gehalten hätte. So ein Haufen neuer Sachen muss gut getestet werden, und dafür war die Zeit einfach zu knapp. Allein die neuen g Limits, einmal 2.5 statt 5.2 eingegeben und schon ist ein Flieger kaputt...

Einen Monat oder so werden wir wohl noch warten müssen, schätze ich, vielleicht Pfingsten.

Lieber spät und richtig als zum angekündigten Termin und dafür verbuggt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

JG53Frankyboy
09-04-10, 13:06
neues update im bananenforum.
nettes über die Ju88 ist zu lesen.
nur schade das es anscheinend keine Ju88 variante als normales Kampfflugzeug mit einer 20mm in der Nase zu geben scheint.

Tetrapack
25-04-10, 04:17
Eine Ju88 Variante die IL-2 wirklich noch braucht ist die C-6 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aber wirklich wünschenswert wäre mal eine Warnung der Bordschützen über anfliegende Gegner, ich denke das war im ursprünglichen Spiel mal angedacht aber wurde dann doch nie implementiert.

MYME109
15-05-10, 13:47
Hmmm, tut sich da noch was???? http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

JG53Harti
20-05-10, 05:35
Update im Bananenforum

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=12568

Rammstein7033
20-05-10, 07:13
Ich glaube es erst, wenn auf meinem Ladebildschirm 4.10 steht!
Ausserdem- kommt BOB wohl erst 2012?
Oder warum wird das alte Il2 mit 1c so lange unterstützt?

csThor
20-05-10, 08:15
SoW hat rein gar nix mit dem zu tun, was Daidalos macht. Der Zeitplan für SoW ist allein in den Händen von Maddox Games und die machen nix mehr an Il-2. Was ist daran bitte so mißverständlich? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

bomberkiller
20-05-10, 11:20
Hi Rammstein,

glaube Du hast da einen Denkfehler!

Die einen verdienen nichts daran, die anderen wollen verdienen und ziehen bestimmt nichts extra lange heraus...

Grüße

I_JG78_Max
20-05-10, 12:52
csThor, kannst du eventuell näher Auskunft über das Multicrew-Feature im Dogfightmodus geben?

Ich freue mich sehr über das Feature nehme als geborener Schwarzseher aber auch gleich das Schlimmste an. Nämlich z.B., dass sich jemand ungefragt in meine Stuka setzen könnte und aus Langeweile mit dem MG in die Luft ballert und so auf mich aufmerksam macht. Oder er spielt als Gunner eines KI-Bombers und fegt die Verbündeten Maschinen vom Himmel.

Kann man also als User, wenn der Server Multicrew Flugzeuge anbietet, immer noch wählen ob man einen menschlichen Mitspieler zulassen will oder nicht?


Gruß,

III/JG27_Max

EJGrOst_Caspar
20-05-10, 15:29
@Max: ja natürlich ist daran gedacht, daß Mißbrauch dieses Features verhindert wird. Details hab ich nicht im Kopf jetz, aber du kannst es komplett ausschalten und Gunner auch nur mitnehmen, wenn du am Boden stehst. Irgendwie gabs da noch mehr Vorraussetzungen, wie gesagt, weiß ich jetzt nicht.


Kann aber keiner Verantwortung übernehmen, wenn dein bester Kumpel plötzlich hinten anfängt, verrückt zu spielen... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Menschen sind halt unberechenbar.

I_JG11_Ratze
21-05-10, 02:30
Du könntest deinen Flügelmann bitten, deinen Heckgunner zu erschiessen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rammstein7033
21-05-10, 05:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von I_JG11_Ratze:
Du könntest deinen Flügelmann bitten, deinen Heckgunner zu erschiessen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE> http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif
Aber nur den bitte!
Lol
http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Pyskiper
30-06-10, 05:34
Wann kommt denn jetzt 4.10? Ich bin schon soooooo gespannt.

kleini293
30-06-10, 14:15
März 2010, wurde doch gesagt http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Pyskiper
01-07-10, 08:43
gut dann müssen wir nur noch -4 monate warten ;D

der_Pilot
05-07-10, 07:30
Na, da wird wohl nichts mehr damit, kommt wahrscheinlich in BoB hinein.

Pilot http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

csThor
05-07-10, 07:44
Immer dieses Heulen und Zähneklappern. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Ich gebe nur mal zu bedenken, daß einerseits Urlaubszeit ist und andererseits wir ohnehin nur in der Freizeit an Il-2 arbeiten können. Kommen dann noch hochkomplexe Features hinzu (ich sag nur Zutis MDS) dann dauert das Austesten und die Fehlersuche eben länger.

JG5_Baer
05-07-10, 07:48
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Kühe http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

pehy
05-07-10, 13:48
Ach Leute, im Moment kann man ja dank Sommer und schönem Wetter was anderes machen, als vor dem Rechner zu hocken. Zum Beispiel am Flugzeug basteln, statt damit rumzufliegen. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
Oder in die Ostsee springen und sich anschließend am Strand, ein gutes Buch lesend, den Ar**h in der Sonne verbrennen. Abends kann man dann doch mit IL2 (auch ohne Patch 4.10) eine Runde drehen, weils im RL ja immer noch nicht geklappt hat.

Also TD, laßt euch nicht zu Schnellschüssen verleiten. Ich freue mich, wenn der Patch kommt, aber es soll euch ja auch Spaß machen, zu coden, ohne gehetzt zu werden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grüße, Peter

Pyskiper
08-07-10, 10:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von pehy:
Ach Leute, im Moment kann man ja dank Sommer und schönem Wetter was anderes machen, als vor dem Rechner zu hocken. Zum Beispiel am Flugzeug basteln, statt damit rumzufliegen. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
Oder in die Ostsee springen und sich anschließend am Strand, ein gutes Buch lesend, den Ar**h in der Sonne verbrennen. Abends kann man dann doch mit IL2 (auch ohne Patch 4.10) eine Runde drehen, weils im RL ja immer noch nicht geklappt hat.

Also TD, laßt euch nicht zu Schnellschüssen verleiten. Ich freue mich, wenn der Patch kommt, aber es soll euch ja auch Spaß machen, zu coden, ohne gehetzt zu werden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grüße, Peter </div></BLOCKQUOTE>


http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif LOS LOS LOS JETZT MACHT MAL HINNE http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif WIR WOLLEN SCHNELL DEN NEUEN PATCH http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

JG2_Tribun
18-08-10, 09:16
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Hier passiert ja im Moment nicht mehr sehr viel!?!? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

I_JG11_Ratze
19-08-10, 03:46
Es wurde ja Ostern als Erscheinungsdatum des Pätsches angekündigt! Da musst Du dich schon noch die paar (8) Monate gedulden...

Gizmo03
19-08-10, 09:47
Wieso....kommt der Patch in 8 Monaten zusammen mit einer Zeitmaschine, damit man mit samt Patch bis nach Ostern zurückreisen kann um ihn zu veröffentlichen?? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

VVS-Manuc
19-08-10, 14:40
Nein..aber in ca. 8 Monaten ist Ostern http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Gizmo03
19-08-10, 15:09
Das ist mir schon klar, aber darauf wollte ich nicht hinaus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

JG53Frankyboy
06-10-10, 04:19
"Q:How is 4.10 development?

TD:It's going fine. We would like to post the user guide PDF as dev. update as soon as Oleg gives final approval for it.

User guide = full feature list plus own chapters for new planes, main features and everything else that need explaining."

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Pyskiper
20-10-10, 08:17
bumpdibump tut sich hier noch was? Hat ja schon über ein halbes Jahr Verspätung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

mfg. Pyskiper

ZG15_Omdra
20-10-10, 08:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Pyskiper:
bumpdibump tut sich hier noch was? Hat ja schon über ein halbes Jahr Verspätung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

mfg. Pyskiper </div></BLOCKQUOTE>

dauert wohl noch ein bis zwei ubi's http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

JG53Frankyboy
08-11-10, 04:20
so, das letzte Video nochmal mit Kommentaren
http://www.youtube.com/watch?v=TbcKWAsaMHs

JG53Frankyboy
11-11-10, 04:53
schonmal ein Vorgeschmack auf die komplette readme für 4.10

der "Auszug" über die Hs129
http://www.jagdgruppe-ost.de/data/HistNotes_Hs129.pdf

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

pehy
13-11-10, 09:51
Wird`s denn vielleicht noch vor Weihnachten was werden mit dem Patch? Das Video sieht ja sehr gut aus und die HistNotes zeigen auch, daß ernsthaft dran gearbeitet wird.

Grüße, Peter

EJGrOst_Caspar
18-11-10, 02:55
Ja, es wird vielleicht noch vor Weihnachten was mit dem Patch. Aber ihr wollt die Bugs nicht haben, die wir noch finden, obwohl wir dachten, fertig zu sein. Kotzt uns auch an.

EMB
18-11-10, 03:49
Soviele? Bitte die lustigsten Grafischen Bugs als Screenshots. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Lasst euch ruhig Zeit, Ich mag es bugfrei.

MfG,
EMB

Admiral_Aketudi
25-11-10, 06:19
Bugfrei *träum*

freakvollder
25-11-10, 11:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von csThor:
Erstmal werden die 109er verarztet. Was danach kommt ... mal abwarten. *Schulterzuck* </div></BLOCKQUOTE>Was wird an den 109nern (besonders late109s) verändert?
Ich habe etwas über das Weapon-leadout gelesen, wird auch das FlightModel angepasst/verandert?

S

csThor
26-11-10, 00:32
Noch nicht in 4.10. Wir sind da momentan noch in der Analysephase (auch wenn das für mich alles "böhmische Dörfer" sind und ich nur die Hälfte verstehe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).

Schrotti69
26-11-10, 01:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von freakvollder:
Was wird an den 109nern (besonders late109s) verändert?
Ich habe etwas über das Weapon-leadout gelesen, wird auch das FlightModel angepasst/verandert?
S </div></BLOCKQUOTE>

so, so, das http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif "leadout" soll verändert werden? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
warum nicht gleich auch das hand out oder das burn out? wir könnten dazu auch mal ein sit in machen, ich würds mal mit dem load out versuchen.
http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

I.JG27_Zimmi
26-11-10, 01:37
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Naaaa, erst einmal den Unterschied zwischen "tracern" und "smoke-tabs" verstehen, dann darf geklugsch... werden http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Schnell weg zur Uni, könnte gleich ungemütlich werden. http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif

Im Übrigen bringts niemandem etwas, wenn sich durch voreiliges Release des Patches Fehler einschleichen oder noch nicht beseitigt werden konnten. Denn ich bin mir sicher, dass die, die den Patch "jetzt sofort fordern" in erster Reihe unter denjenigen zu finden sein werden, die sich über etwaige Fehler aufregen http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

Schrotti69
26-11-10, 02:24
naaa, ich will doch den patch sofort, damit ich mich auch sofort über bugs aufregen kann. http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

freakvollder
26-11-10, 12:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von csThor:
Noch nicht in 4.10. Wir sind da momentan noch in der Analysephase (auch wenn das für mich alles "böhmische Dörfer" sind und ich nur die Hälfte verstehe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif). </div></BLOCKQUOTE>Ist ja interessant was da noch alles so gemacht wird. Lohnt sich die Arbeit an einem neuen Patch denn überhaupt noch. BOB soll doch balf kommen. Dann würden sich bestimmt alle auf BOB stürzen und keiner spielt mehr Il2... naja so schlimm wirds vielleicht nicht. DT weis wirklich aber auch wirklich nix wann den nun endlich BOB...?

csThor
27-11-10, 01:47
Nein, DT hat keine Informationen zu BoB die der Rest auch nicht hat. Einen Releasetermin kennen wir daher auch nicht.

freakvollder
30-11-10, 12:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von csThor:
Nein, DT hat keine Informationen zu BoB die der Rest auch nicht hat. Einen Releasetermin kennen wir daher auch nicht. </div></BLOCKQUOTE>schade schade schade http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

MiGCap
30-11-10, 12:36
Habt Ihr eigentlich die optischen Verbesserungen aus dem 109-Superpack-Mod in 4.10 einfließen lassen können oder sieht die Bf 109 immer noch aus wie ein Kastendrachen?

csThor
30-11-10, 23:00
Nein, in 4.10 ist da nichts derartiges drin. Ich bin bei diesen Dingen auch skeptisch, ob da nicht irgendwo technisch unzulässige "Tricks" mit eingebaut sind, aber das müssten im Zweifelsfalle unsere 3D Gurus prüfen. Es war aber ohnehin nichts in der Richtung für 4.10 geplant.

freakvollder
01-12-10, 05:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Habt Ihr eigentlich die optischen Verbesserungen aus dem 109-Superpack-Mod in 4.10 einfließen lassen können oder sieht die Bf 109 immer noch aus wie ein Kastendrachen? </div></BLOCKQUOTE><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von csThor:
Nein, in 4.10 ist da nichts derartiges drin. Ich bin bei diesen Dingen auch skeptisch, ob da nicht irgendwo technisch unzulässige "Tricks" mit eingebaut sind, aber das müssten im Zweifelsfalle unsere 3D Gurus prüfen. Es war aber ohnehin nichts in der Richtung für 4.10 geplant. </div></BLOCKQUOTE>109-Superpack-Mod, is dies auch in UP.2.01 enthalten bzw. sieht es genauso aus?
Es wird techn. vielleicht nicht sauber sein, sieht aber wenigstens ein bisschen besser aus, obwohl ich die "neuen mod" late-109s nicht sehr gut gelungen finde; viel zu dicke Zeiger usw.

S

MiGCap
01-12-10, 14:06
Nein, das 109-Superpack ist im UP 2.01 nicht drin. Es enthält alle optischen äußerlichen Korrekturen, dünnere Antennendrähte, runde Räder und Spinner und lässt die IL-2-109 fast aussehen wie ein FSX-Flugzeug. Was Du meinst, ist wohl das Cockpit, das im UP 2.01 ist.

JG53Frankyboy
20-12-10, 10:15
aus dem russischen:

Brief description of add-on 4.10

IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles - Aces - Pearl Harbor - Pe-2 - Stormtroopers over Manchuria - 1946

Version 4.10m


Warning

The current version 4.10m is not compatible with earlier versions of the game on the network. For compatibility with the game on the server and client must be the same version.

Attention: Version 4.10m is only for installation on top of the combined version (4.09m) Games IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles "+" Aces "+" Pearl Harbor "+" History of the dive-bomber "+" Stormtroopers over Manchuria " + "46", or "IL-2. Platinum Collection. "


Additional information for installing add-on version 4.10m
(Please read)

Upgrading to version 4.10m for the game IL-2: Sturmovik "is only installed on top of upgrading 4.09m

To install the update, run the file 410m.exe and follow the instructions on the screen.

Please note that this update is not installed only on top of "Pearl Harbor".



Contents additions 4.10m.

New features:
MDS (multiplayer mode "duel" with moving objects under computer control).
Tensile strength of the airframe during overloads.
Updates Fast and full editor.
Updated all the missions in the Quick Editor and added the ability to create custom missions for quick editor.
Separate control thrust and propeller pitch several motors with separate joystick axes; control valves on the radiator axis joystick.
Advanced profile settings joystick.
New ways to navigate the game.
Added the option of "Reliability of Engines
Added the option of "Detailed model wounds Pilot
Updated signs state. membership lists and aviapodrazdeleny Finland, Italy, Romania, Germany, USSR and Great Britain (RAF and FAA).
Revised flight model for all aircraft Spitfire.

New maps:
Solomon Islands

Maps localized into Russian:
Murmansk - fully localized.
Bessarabia - fully localized.
Baltic States - completed yet localization.

New planes, controlled player:
Hs 129
I-15bis
CW-21
Re.2000
Ju 88 A-17
Ju 88 A-4/Torp
He 111 H-12

New variants of the aircraft Spitfire:
Spitfire Mk Vb 12lbs
Spitfire Mk Vb 16lbs
Spitfire Mk Vb M46 16lbs
Spitfire Mk Vc 16lbs
Spitfire Mk IXc M61
Spitfire Mk IXc M63
Spitfire Mk IXc HF
Spitfire Mk IX 25lbs CLP

New planes, controlled by computer:
P-5 (including a version of the ski chassis)
Fulmar
Swordfish
Re.2002
G.55 SS
Cant Z1007
Do 217 K-1
Do 217 K-2

New weapons:
Guided bombs Fritz-X
Guided bombs Hs-293
Guided bombs Razon
Guided bombs Bat
Circulatory torpedo Motobomba FFF (LT 350)
Torpedo 45-36AV-A (high-altitude aircraft torpedometaniya - Alferov)
Container bomblets AB23
Aerogun Mk-103 for Hs-129

Changes in weaponry:
New three-dimensional models of bombs SC50, SC70 and missiles Wfr.Gr. 21
New bomb racks ETC50 VIIId all series Bf-109
New three-dimensional model for the arms in the Hs-129
Change the choices of weapons for all the Bf-109, He-111 H-6 and Ju 88 A-4
Torpedo-Kommandogerät (Torpedo Automatic Shooting) for Ju-88 A-17, Ju-88 A-4/Torp and He-111 H-6.
Fuse bombs (bombs requires some time to cock).
Speed limits and high discharge torpedoes, close to real.
The possibility of accidental discharge of external suspensions (bombs and missiles and BK7.5 Wfr.Gr. 21)

Navigation equipment sea-and land-based:
Stationary object "non-directional beacon."
Stationary object "directional beacon YG land-based."
Directional beacon YE added to the carriers allies.
Stationary object "blind landing system Lorenz».
Stationary object Meacon (lzhemayak).
Stationary objects - the tower AM radio stations for different countries.
Added non-directional beacon (NDB) for all Japanese carriers.
Added non-directional beacon (NDB) at some destroyers and submarines of the axis.

Changes in the environment:
Dynamic changes in the intensity of muzzle fire: more of the scattered light -&gt; less visible yellow flash on the surface of the model.
Objects "Light" can be used as switchable lights for the runway.
Added radio commands "Request for the inclusion of the runway lights"
Changed the color of the sky at high altitudes.
The intensity of illumination at night, depending on the specific date (month and day).
Phases of the moon is now calculated to match the date of the missions.
Smoke from vehicles is now visible from much larger distances.
Winter textures for railway trains.
Winter textures for bridges.
Wind parameters can be configured in the full editor.
Wind is now taking into account the trajectory of bullets, rockets and bombs.
Changed allowable minimum and maximum heights of the clouds.
Changed behavior of aircraft in the ski gear during taxiing on the snow.

Other improvements:
Modified damage model bridges and synchronization of the network of partial damage.
Hit near the bridge, no longer causes damage to it.
Improved external model Ju-88, as well as set up a model of damage.
Minor changes in the cabin Ju-88.
Improved external model P-11c.
Added a view through the binoculars at the Ju-88 A-4/Torp, Ju-88 A-17 and He-111 H-6 (with torpedo).
Added indicator finder (RDF) in the cab SM.79.
Changes in the model of damage SM.79.
Y Bf-110 C-4, C-4 / b and G-2 modified material on the damaged external model.
Changes in the external model of Bf-110 G-2.
Changes in the model car Bf 110 G-2 and the new job of radio operator.
Improvements in the visual model Gladiator/J8A.
The device is a blind landing, and the artificial horizon in the cockpit He-111 are replaced by the corresponding real prototypes.
Changed the handling on the ground He-111.
Changed the landing gear indicator in the cockpit of the MiG-3.
Changed the landing gear indicator in the cockpit MC.200 VII
Replaced the wrong night textures in the cockpit MC.202
Changes in the cockpit Mosquito FB Mk VI
Improved display of the compass in the cockpit Yak-15
The algorithm behavior is very light aircraft, computer-controlled, when attacking ground targets.
The algorithm of torpedo attack computer pilots. Now they stand historically correct height and rate of discharge torpedoes.
Tuned flight model P-51.
Changed speed indicator in the cockpit G4M-11 "Betty".
In the cabins Fw-190 and Ta-152 lower windshield frame is made smaller.
Solved the problem of clipping a graphic on a few planes.
Tuned flight model I-15 bis.
The Italian G.50 pointed spinner changed to rounded.
Changed the position of the compass in the cockpit Aichi D3A.
New color schemes by default for IAR-80 IAR-81.
Added alpha channel in color schemes by default for all models of IL-2.
Redone on the grid collimator sight in the cab I-153.
Configured overheating engine Fokker D. XXI.
Changed the appearance of a propeller at the sight through the telescopic sight on the Fokker D. XXI
Uniform grid of all the sights San Giorgio.
Algorithm flight systems changed for some aircraft.
Disabled control flaps with the axis joystick for those aircraft, which was possible only two provisions of the "release" and "clean."
Changed behavior of float carburetors.
Added a new carburetor with a hole Miss Shilling to the appropriate aircraft Spitfire.
Changed the amount of ammunition on aircraft F6F-3 and F6F-5 (400 rounds per barrel).
Change the distance switching lodov for Ju-87 and Seafire.
Configured pullout by Ju-87 and Ju-88.
Deleted the sound of brakes on aircraft with ski landing gear.
Set accuracy of computer shooters and their behavior at night.
Added intermediate between the rifle and caliber cannon caliber type of cartridge cases.
Adjusted weight of all the piers, according to their historical significance.
Adjusted rate of fire the coaxial machine gun MG-81Z.
Changed the position of the beginning of contrails, and now it is always located on the same level with the engine and closer to him.
Map of the pilot is no longer centered, if you disable "markers on the map in the settings of difficulty.
Unfrozen rivers on the map of Slovakia.
To the route point on the maps the pilot and the briefing added a signature to a course and distance.
Added new option of "no icon for the player on the map", independent of the option "No route on the map."
For winter maps Murmansk camouflage aircraft by default is switched to "winter".
Added random distribution for the missiles.
Added support for a complete date (day / month / year) in the missions.
The dialog "Load / Save" in the Advanced Editor can be configured.
Configured algorithm demonstration of three-dimensional images of game objects in a graphical user interface.
Adjust the value of the thickness of the armor of tanks.
Configured damage model railroad trains.
Modified model of collisions sunken submarine, and now she is more vulnerable to close hits.
Modified algorithm for calculating the penetration of armor by a projectile hit the top of the tanks and other armored vehicles.
Modified damage model bunkers, they are now much harder to destroy.
Moving tanks now do not hesitate to fire a large caliber gun in a fast-flying plane.
Italians have the color changed to red tracers.
On some bomb sights redesigned accounting demolition.
Maximum speed of the ships now reduced when they are damaged.
Added effect of Burun and synchronization across a network of partial damage to the ship for some older models of boats
Added a "cap" on the nose Mistel that the latter is guaranteed to explode on impact.
Reworked effect of feedback joystick for firing of guns.
Added filter the player's name and call sign for the server that allows only standard symbols of the Latin and Cyrillic.

Daidalos Team would like to thank the following people:

302_Corsair a Polish translation.
Zoltán Nagy of the Hungarian translation.
JP-Dore for the French translation.
Abraxa for color schemes for the G55.
Italo for color schemes for Cant Z.1007.
CanonUK for color schemes for Swordfish and Fulmar.
Mr. Moonlight over color schemes for the IAR.
Alessandro 'Sternjaeger' Taffetani and flygvapenmuseum.se for background information on Re.2000.
Antti-Pekka Tuovinen for testing and mission for the Fokker D. XXI.
Birdman for changing display lodov for Ju-87 and Seafire.
Bruno Dilecce for G.55 and background information on ToKG.
IceFire for the mission and testing.
JapanCat for help with three-dimensional models.
Loku for improving the model P-11c.
Martin Mednis for informatsiyupo Hs 129, and an excellent tour of this cabin Hs 129.
Maurizio Di Terlizzi for the original instructions on how to sight San Giorgio.
Dan Clewett (SC / JG_DC) and Mike Abbott (SC / JG_Oesau) for setting up and testing the limits of strength airframe.
Sean Trestrail for setting up the ultimate strength airframe design and testing almost everything else.
Team Pacific for the map of Solomon Islands.
Waldo Pepper for technical support and guidance relating to radar and radio navigation.
Zipo top modeling Fulmar and CantZ.1007.
Ivan [ZloyPetrushkO] Petrov for the programming of the wind.
Sergei "Moff" Pobezhimov for localization into Russian language map of Murmansk and the Baltic States, Bessarabia correction maps.
Andrew "MrN" Nagornov for localization into Russian Baltic maps.
Andrew "Andric" Sokolov for localization into Russian language map of Bessarabia.



da steckt so einiges drin, wegen dem man liebgewonnene Gewohnheiten ändern muss http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

pehy
20-12-10, 11:49
&lt;hochschreck&gt;
Ähm - wie, was wo - habe ich den Patch 4.10 verschlafen?! Das liest sich alles sehr interessant, nur wo bekommt man es?

Grüße, Peter

nsu
20-12-10, 14:56
hört sich gut an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Magic369
20-12-10, 17:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Stormtroopers over Manchuria </div></BLOCKQUOTE>
Noch mehr Star Wars? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

JG53Frankyboy
20-12-10, 18:38
in Mütterchen Russland heisst das, dort solo erhältliche, IL10 AdOn (version 4.06) halt so..........

so wie PacificFighters dort "Pearl Harbour" genannt wird.

nsu
21-12-10, 07:33
v4.10m User Guide http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17730

Pyskiper
21-12-10, 11:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">hread.php?t=17730 </div></BLOCKQUOTE>

Der link funzt net :/ Oder das Forum is grad off^^

JtD
21-12-10, 11:56
Ich glaube, das Forum ist erstmal tot.

csThor
21-12-10, 12:11
Hehe ... kill of Banana Board awarded to 4.10 PDF Guide. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

JG53Frankyboy
21-12-10, 12:17
sich eine MorseCode Tabelle auszudrucken könnte mit 4.10 hilfreich sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

EJGrOst_Caspar
21-12-10, 14:51
Ein paar Mirrors für die, die zu spät kamen:
http://www.mediafire.com/?ti0tgjdvf5fve8b
http://www.mediafire.com/?vgral3d0k4kvprc
http://102nd.servebeer.com/410final/Guide_410.torrent

nsu
21-12-10, 15:18
ist auch ein Guide in deutsch dabei? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

PraetorHonoris
21-12-10, 15:28
"Fw 190 & Ta 152 cockpit "bar" made smaller
This was done by making a 3D render of the original cockpit model so that glass refraction was simulated. Rendered images did indeed have smaller "bar" without any actual 3D changes. Final 3D adjustment were made to match the rendered images." http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Wirklich? Das ist der Beweis, dass Oleg damit nichts zu tun gehabt haben kann... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

EJGrOst_Caspar
21-12-10, 16:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nsu:
ist auch ein Guide in deutsch dabei? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Njet! Entweder das, oder den Patch! Hast die Wahl. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

EJGrOst_Caspar
21-12-10, 16:55
Menno, ich sitz hier grad in Comiso in meiner Kiste und versuche krampfhaft, Radio Roma reinzukriegen!!! Nüscht als nur Jerausche!
Tjaha! Full real halt! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

nsu
21-12-10, 21:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EJGrOst_Caspar:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nsu:
ist auch ein Guide in deutsch dabei? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Njet! Entweder das, oder den Patch! Hast die Wahl. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

ok, ich nehme beides http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

csThor
22-12-10, 00:45
Raffzahn ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

splindy
22-12-10, 03:47
Schade, nur die K-Serie der Do 217. Und auch nur als KI. Mein Vater (+2010) flog die E-Version und die würd ich gern mal virtuell fliegen.
Naja, ich freu mich natürlich trotzdem auf 4.10 und vielleich kommt die E-Version ja doch irgendwann mal in einer Sim.

MiGCap
22-12-10, 04:47
Patch 4.10 wird hoffentlich auch den VOW3 retten.

Sch... auf user guide in Deutsch, wer liest schon Gebrauchsanleitungen ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Foo.bar
22-12-10, 04:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JtD:
Ich glaube, das Forum ist erstmal tot. </div></BLOCKQUOTE>

Jetzt ist es wieder online.

JG53Frankyboy
22-12-10, 05:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Patch 4.10 wird hoffentlich auch den VOW3 retten.

Sch... auf user guide in Deutsch, wer liest schon Gebrauchsanleitungen ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif </div></BLOCKQUOTE>

ich weiss jetzt schon wer mich über den Weiten der Tundra oder des Pazifik fragen wird "wie war das nochmal mit der Funknavigation und dem Morsecode" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

nsu
22-12-10, 07:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Patch 4.10 wird hoffentlich auch den VOW3 retten.

Sch... auf user guide in Deutsch, wer liest schon Gebrauchsanleitungen ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif </div></BLOCKQUOTE>

ich weiss jetzt schon wer mich über den Weiten der Tundra oder des Pazifik fragen wird "wie war das nochmal mit der Funknavigation und dem Morsecode" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

meine Worte Franky http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

MiGCap
22-12-10, 09:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Patch 4.10 wird hoffentlich auch den VOW3 retten.

Sch... auf user guide in Deutsch, wer liest schon Gebrauchsanleitungen ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif </div></BLOCKQUOTE>

ich weiss jetzt schon wer mich über den Weiten der Tundra oder des Pazifik fragen wird "wie war das nochmal mit der Funknavigation und dem Morsecode" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>


Ehrlich gesagt, genau dadrauf habe ich gebaut ... http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

Spad-1949
22-12-10, 09:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EJGrOst_Caspar:
Ein paar Mirrors für die, die zu spät kamen:
http://www.mediafire.com/?ti0tgjdvf5fve8b
http://www.mediafire.com/?vgral3d0k4kvprc
http://102nd.servebeer.com/410final/Guide_410.torrent </div></BLOCKQUOTE>

Versteh ich das richtig?
Es sind derweil nur die Guides downloadbar?
Oder ist der Patch nun auch da?
Ich hab ewig nicht reingesehen, da seit dem Umstieg auf Win 7 Track IR um nichts in der Welt mehr bewegbar ist sich funtionstüchtig instrallieren zu lassen und ich deshalb seit sicher 9 oder 10 Monaten nicht mehr an den Knüppel fasste.
Wär aber sicher eine komplette Neuinstallation wert.

Isser nun da oder nicht?

JG53Frankyboy
22-12-10, 10:03
nur eine Readme/Guide

ist aber trotzdem interessant sie zu lesen.
Bei so manchem wird man sich umstellen müssen , zumindest bei "full switch" fliegerei.
Nett ist ja auch die Motorzuverlässigkeit.....vieleicht mal ein Grund nicht immer mit 103% bei der 109 durch die Gegend zu fetzen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
MAnche kennen ja meinen Spruch "80-80" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
ab 4.10 vieleicht noch weniger....

Spad-1949
22-12-10, 10:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
nur eine Readme/Guide

ist aber trotzdem interessant sie zu lesen.
Bei so manchem wird man sich umstellen müssen , zumindest bei "full switch" fliegerei.
</div></BLOCKQUOTE>
Was ist Full Switch?
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Nett ist ja auch die Motorzuverlässigkeit.....vieleicht mal ein Grund nicht immer mit 103% bei der 109 durch die Gegend zu fetzen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Manche kennen ja meinen Spruch "80-80" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
ab 4.10 vieleicht noch weniger.... </div></BLOCKQUOTE>
Hält sich KI dann auch daran?

MiGCap
22-12-10, 10:27
Och, für den Hinflug passt dann auch 102/102 ... ich komm ja eh meist nicht zurück ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Nee, im Ernst, durch 4.10 wird IL-2 meiner Meinung nach eine ungeahnte Realismus-Aufwertung bekommen. Dass die Stress-Werte von Motor und Zelle auch für KI gelten, setze ich mal voraus.

Spad-1949
22-12-10, 11:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Och, für den Hinflug passt dann auch 102/102 ... ich komm ja eh meist nicht zurück ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Nee, im Ernst, durch 4.10 wird IL-2 meiner Meinung nach eine ungeahnte Realismus-Aufwertung bekommen. Dass die Stress-Werte von Motor und Zelle auch für KI gelten, setze ich mal voraus. </div></BLOCKQUOTE>

Und jetzt stellt wich die Frage:
Kann BOB-SOW da außer via grafischen Eindruck an Realismus mitstinken?

MiGCap
22-12-10, 11:09
BoB wird ganz andere Vorteile haben ... und in die Grafik werden wir uns sofort verlieben, wenn wir in drei, vier Jahren Rechner haben, die leistungsfähig genug sind ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

JG53Frankyboy
22-12-10, 11:33
full switch, damit ist der höchste Schwierigkeitsgrad gemeint also überall ein Häckchen drin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif selbst bei "Speedbar ausschalten"...

Das was wir uns bis jetzt gar nicht vorstellen können ist das was in SoW intern berechnet wird !
Flugmodell/-gefühl, Schadensmodell/-detail, Motorbedinung und vieles mehr. Das kann IL2 gar nicht, aufgrund seines Alters, leisten...
Die Grafik wird einfach umwerfend sein, sollte nach 10 Jahren Weiterentwicklung auch selbstverständlich sein. Aber das was dahinter steckt, darauf kommt es in einer Kampf-Flugsimulation besonders an. Und da verspreche ich mir persönlich von SoW eine ganze Menge.

DrWolle
23-12-10, 02:44
Ich glaube, bei SOW werden auch die alten Hasen wieder neu fliegen lernen müssen http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif
Und 4.10 wird schon uns mal ein wenig Vorgeschmack auf SOW geben!

der_blaue_max
23-12-10, 07:52
Würde mich freuen, wenn Dinge wie Bodeneffekt, Vergaservorwärmung bzw. Vereisung und ähnliche Dinge in das Spiel finden würden. Bin mal gespannt was Oleg alles berechnen kann.
Gab es dazu schon mal Aussagen??

JG53Frankyboy
23-12-10, 18:31
gerüchteweise (wegen eines leeren links auf M4today oder eine "ich weiss etwas" Admins der Seite, oder so ähnlich) soll 4.10 am 24.12 veröffentlicht werden ?!?!

naja, da hab ich jedenfalls was anderes vor http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MiGCap
23-12-10, 19:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
naja, da hab ich jedenfalls was anderes vor http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>


Also, Franky, wirklich. Du musst auch mal die richtigen Prioritäten setzen für so einen Patch.


http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif


Frohe Weihnachten wünsche ich Dir!

JG53Harti
23-12-10, 23:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Frankyboy:
gerüchteweise (wegen eines leeren links auf M4today oder eine "ich weiss etwas" Admins der Seite, oder so ähnlich) soll 4.10 am 24.12 veröffentlicht werden ?!?!

naja, da hab ich jedenfalls was anderes vor http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>



Ich auch, ich fahr nun erst mal auf Arbeit http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AceKline
24-12-10, 00:30
BLASPHEMIE!

AceKline
24-12-10, 00:52
Der Patch ist da! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Gruß Ace

Frohe Weihnacht!

nsu
24-12-10, 02:11
freu, hier der Link zum Forum:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17765

pehy
24-12-10, 03:07
Das ist ja mal ein Weihnachtsgeschenk, Danke an das Daidalos-Team. Und - ein frohes Fest an alle IL2-Simulanten, Peter!

willip
24-12-10, 04:32
Schönes Weihnachtsgeschenk!!! Dank an alle Beteiligten, geniesst die ruhigen Stunden bis das erste Gemecker auftaucht was man anders hätte machen können!!!!
Nochmals Merci!!!!

Schrotti69
24-12-10, 04:46
ich will ja nicht stänkern, aber kann mir das mal jemand erklären?

http://img222.imageshack.us/img222/6586/410verdacht.jpg (http://img222.imageshack.us/i/410verdacht.jpg/)

JG53Harti
24-12-10, 05:03
das liegt daran, weil du das versuchst in den Ordner ...\patches+mods... zu entpacken, da es keine Mods für IL2 gibt, würde ich als Virenkiller auch rummeckern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Kaspersky hat bei mir nicht gemeckert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Schrotti69
24-12-10, 05:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JG53Harti:
das liegt daran, weil du das versuchst in den Ordner ...\patches+mods... zu entpacken, da es keine Mods für IL2 gibt, würde ich als Virenkiller auch rummeckern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Kaspersky hat bei mir nicht gemeckert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

ok., das kann ich nachvollziehen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
aber warum heißt der 4.10-Mod jetzt Patch???
http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

JG53Harti
24-12-10, 05:17
bei mir versucht er das dahin zu entpacken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

"c:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946"

Wo steht da jetzt Mod ? http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

nsu
24-12-10, 06:04
bisher leibe ich den Patch 4.10m http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

die FW190 ohne Balken einfach göttlich , nach so vielen Jahren!!!!

pehy
24-12-10, 06:09
Gerade installiert läuft perfekt, nochmal Danke für dieses schöne Weihnachtsgeschenk! So, und jetzt muß ich nochmal raus, Schnee schippen.

Grüße, Peter

MiGCap
24-12-10, 12:28
Feines Ding!

Vielen Dank, Team Daidalos! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Musste meinen Norton erst deaktivieren, zweimal hat er mir den Patch nach dem Runterladen gekillt.

CORTO.M
24-12-10, 12:32
läuft perfekt...

es gibt eben doch einen Weihnachtsmann... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Danke Team Daidalos

I.JG27_Fischer
24-12-10, 19:17
Hätte es die Henschel zu meiner Zeit gegeben, wäre ich bestimmt ihr größter Fan geworden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

MiGCap
24-12-10, 20:06
Tja. Vorbei ist vorbei.

Jetzt bin ich der größte Fan der Hentschel. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

pehy
25-12-10, 03:36
Die Henschel ist eins der häßlichsten Flugzeuge für mich. Daß sie aus bestimmten Gründen so unglaublich häßlich war, ist natürlich auch klar. Aber der Integralpanzer der IL2 ist doch die deutlich elegantere Lösung. Was mich immer wieder gewundert hat, die IL2 war ohne Heckschützen nahezu einsatzuntauglich und die HS129 wurde bis Kriegsende in genau der Konfiguration geflogen. Offensichtlich muß die deutsche Jägerei bis zum Schluß besser funktioniert haben, als die der UdSSR.

Grüße, Peter

MiGCap
25-12-10, 13:33
Die Hentschel ist doch wun-der-schön!

Wie 'ne F-4... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

der_Pilot
25-12-10, 14:15
Danke Team Daidalos. http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

Pilot

Odirroh
25-12-10, 15:24
Eine gelungene Weihnachtsüberraschung!

Vielen Dank an das gesamte Team Daidalos
und nachträglich frohe Weihnachten!

Odirroh

pehy
25-12-10, 16:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
Die Hentschel ist doch wun-der-schön!

Wie 'ne F-4... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif </div></BLOCKQUOTE>
Wo Du Recht hast, hast Du Recht! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Grüße, Peter

JGS_FOX79
26-12-10, 00:58
Hmm, offensichtlich bin ich wohl der Einzigste bei dem der Patch nicht funktioniert. Habs ganz normal auf die 4.09m installiert und seither geht nichts mehr. Wenn ich das spiel starten möchte lädt er kurz 2-3 Sekunden was und dann passiert nichts mehr.

Hat irgendjemand eine Idee?

nsu
26-12-10, 01:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JGS_FOX79:
Hmm, offensichtlich bin ich wohl der Einzigste bei dem der Patch nicht funktioniert. Habs ganz normal auf die 4.09m installiert und seither geht nichts mehr. Wenn ich das spiel starten möchte lädt er kurz 2-3 Sekunden was und dann passiert nichts mehr.

Hat irgendjemand eine Idee? </div></BLOCKQUOTE>

hast du ein Neuinstall, Patch 4.09m und dann den 4.10m Patch drauf gemacht oder ein älteres 4.09er gepatcht?

Motorsound
26-12-10, 07:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nsu:
bisher leibe ich den Patch 4.10m http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

die FW190 ohne Balken einfach göttlich , nach so vielen Jahren!!!! </div></BLOCKQUOTE>

Erst einmal Vielen Dank an das D.-Team für die unglaubliche Mühe!
Es scheint so weit alles einwandfrei zu funktionieren, allerdings verwirrt mich der Post von NSU. Die FW190-Balken sehen bei mir noch so aus wie vorher, also wirken auch nicht schmaler, wie im User-Guide beschrieben. Mache ich etwas falsch? Muß ich eine bestimmte Einstellung vornehmen? Vielleicht wären auch 2 Bilder "vorher, nachher" aufschlußreich.

Jetzt schon "Danke" für eure Antwort!

Odirroh
26-12-10, 07:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Motorsound:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nsu:
bisher leibe ich den Patch 4.10m http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

die FW190 ohne Balken einfach göttlich , nach so vielen Jahren!!!! </div></BLOCKQUOTE>

Erst einmal Vielen Dank an das D.-Team für die unglaubliche Mühe!
Es scheint so weit alles einwandfrei zu funktionieren, allerdings verwirrt mich der Post von NSU. Die FW190-Balken sehen bei mir noch so aus wie vorher, also wirken auch nicht schmaler, wie im User-Guide beschrieben. Mache ich etwas falsch? Muß ich eine bestimmte Einstellung vornehmen? Vielleicht wären auch 2 Bilder "vorher, nachher" aufschlußreich.

Jetzt schon "Danke" für eure Antwort! </div></BLOCKQUOTE>

Die Einfassung der Frontscheibe ist zwar weiterhin sichtbar, aber, geschätzt, nur noch halb so breit wie zuvor.

Odirroh

EJGrOst_Caspar
26-12-10, 12:54
Vor allem verdeckt es nicht mehr Teile des ReVi-Glases.

JGS_FOX79
26-12-10, 15:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nsu:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JGS_FOX79:
Hmm, offensichtlich bin ich wohl der Einzigste bei dem der Patch nicht funktioniert. Habs ganz normal auf die 4.09m installiert und seither geht nichts mehr. Wenn ich das spiel starten möchte lädt er kurz 2-3 Sekunden was und dann passiert nichts mehr.

Hat irgendjemand eine Idee? </div></BLOCKQUOTE>

hast du ein Neuinstall, Patch 4.09m und dann den 4.10m Patch drauf gemacht oder ein älteres 4.09er gepatcht? </div></BLOCKQUOTE>

Ist ein relativ sauberes 4.09m mit UP2.0. Funktionierts 4.10 mit UP 2.0 nicht?

Gizmo03
26-12-10, 16:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von JGS_FOX79:
Ist ein relativ sauberes 4.09m mit UP2.0. Funktionierts 4.10 mit UP 2.0 nicht? </div></BLOCKQUOTE>
Ist das jetzt ne Frage, ob es mit dem UP läuft?
Wenn ja - dann muss ich dich enttäuschen. Es läuft nicht mit dem UP http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Aber auch so ist es super. Die haben da ganze Arbeit geleistet, finde ich. Respekt - ganz ehrlich - und die HS129 ist wunderschön http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Gruss, Gizmo

EJGrOst_Caspar
26-12-10, 16:18
UP is eine Veränderung der originalen Stand-4.09 Dateien.
4.10 is eine Erweiterung auf Basis eines unveränderten 4.09.

Warum glauben eigentlich sooo viele, daß DAS funktionieren könnte? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Gizmo03
26-12-10, 16:26
Vermutlich weil die meisten Leute da nicht so viel Ahnung von haben - mich eingeschlossen, denn ich hab's auch erstmal munter versucht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

der_Pilot
27-12-10, 10:44
Will keinen neuen Thread eröffnen.

Hochverehrtes und geschätztes Team Daidalos, kommt noch im nächsten Jahr Zugabe für IL?

HG Pilot http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

EJGrOst_Caspar
27-12-10, 12:39
Öhm... eigentlich wollten wir ja 3 Pätsche dieses Jahr bringen, also ich denk mal: ja. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

MiGCap
27-12-10, 12:48
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif


Könnt Ihr da noch ein neues Außenmodell der 109 mit reinbringen irgendwann irgendwie oder ist das nicht möglich?

Da hat sich jemand die Mühe gemacht, die Messerschmitt aufzupeppen (nur äußerlich) und die sieht jetzt richtig klasse aus in allen Varianten, kein Kastenrumpf mehr, die Räder und der Spinner sind rund, alle Beulen und Ausbuchtungen richtig, dünnere Antennen etc. etc.

http://www.sas1946.com/main/in...hp/topic,6424.0.html (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,6424.0.html)

Motorsound
27-12-10, 13:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Odirroh:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Motorsound:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nsu:
bisher leibe ich den Patch 4.10m http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

die FW190 ohne Balken einfach göttlich , nach so vielen Jahren!!!! </div></BLOCKQUOTE>

Erst einmal Vielen Dank an das D.-Team für die unglaubliche Mühe!
Es scheint so weit alles einwandfrei zu funktionieren, allerdings verwirrt mich der Post von NSU. Die FW190-Balken sehen bei mir noch so aus wie vorher, also wirken auch nicht schmaler, wie im User-Guide beschrieben. Mache ich etwas falsch? Muß ich eine bestimmte Einstellung vornehmen? Vielleicht wären auch 2 Bilder "vorher, nachher" aufschlußreich.

Jetzt schon "Danke" für eure Antwort! </div></BLOCKQUOTE>

Die Einfassung der Frontscheibe ist zwar weiterhin sichtbar, aber, geschätzt, nur noch halb so breit wie zuvor.

Odirroh </div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EJGrOst_Caspar:
Vor allem verdeckt es nicht mehr Teile des ReVi-Glases. </div></BLOCKQUOTE>

Danke für eure Antworten!
Am ReVi-Glas erkennt man es, denke ich, tatsächlich am besten.

muffinstomp
28-12-10, 14:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MiGCap:
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif


Könnt Ihr da noch ein neues Außenmodell der 109 mit reinbringen irgendwann irgendwie oder ist das nicht möglich?

Da hat sich jemand die Mühe gemacht, die Messerschmitt aufzupeppen (nur äußerlich) und die sieht jetzt richtig klasse aus in allen Varianten, kein Kastenrumpf mehr, die Räder und der Spinner sind rund, alle Beulen und Ausbuchtungen richtig, dünnere Antennen etc. etc.

http://www.sas1946.com/main/in...hp/topic,6424.0.html (http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,6424.0.html) </div></BLOCKQUOTE>

Voll +1!!!
Man hat ja seit 4.10 deutlichen Beulenanblick aus dem Cockpit heraus, nur leider immer noch die falschen Beulen - halb so mächtig wäre perfekt.

...und wenn man dabei ist: Den geringeren Nasenspalt für die Fockes bitte bitte übernehmen!
Die 190er sehen doch IRL sooo viel schneidiger aus!

amarok1
28-12-10, 15:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Zitat von nsu:
bisher leibe ich den Patch 4.10m Smile

die FW190 ohne Balken einfach göttlich , nach so vielen Jahren!!!! </div></BLOCKQUOTE>

Also die Balken sind genauso unnatürlich breit wie vorher!!!
Mich wundert nur, das das überhaupt erwähnt wird.?! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Wird vielleicht im nächsten Patch besser. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif