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ottfried
21-06-07, 09:12
Hallo Zusammen !
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Neue Infos zum kommenden Patch!
Mittwoch 20.06.07 -

Wir haben Neuigkeiten zum kommenden Patch für Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific. Wir können euch sagen dass die Entwicklung gut läuft und dass wir den Patch schon bald erwarten. Ein genaues Datum werden wir euch hoffentlich in naher Zukunft nennen.

Der neue Patch wird einiges Neues bringen. Neue Elemente, grafische Verbesserungen, Funktionalität, etc.). Weitere Details werden wir euch demnächst mitteilen.

Hier schon einmal ein erster Eindruck vom überarbeiteten Radar:

http://resources.ubi.com/resources/67/67955-Radar-ascope.jpg

________________________________________



Verzeichnis von D:\SH413F~1

anim.act LipsSync.act SHControllers.act
BezierWaypoint.act LowLevelUtils.dll SHSim.act
CameraBehavior.act MessageNet.dll SHSound.act
CameraManager.act MissionEngine.dll SHZoneEditor.act
DrawLib.dll movietex.act SimData.dll
EffectManagers.act Multiplayer.act Sound.act
EnvSim.act Particles.act SoundEdit.act
EventCamera.act PostEffects.act StateMachineCtl.act
filelist property.dll Utils.dll
FileManager.dll sh4.exe
Intro.dll Sh4MissionEditor.exe
Kernel.dll SHCollisions.act
33 Datei(en) 6.563.464 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data

Zones.cfg
1 Datei(en) 49.847 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_B5N2_Kate

ADB_B5N2_Kate.cfg
1 Datei(en) 383 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_D3A1_VAL

ADB_D3A1_VAL.cfg
1 Datei(en) 344 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_Kyushu_Q1W1

ADB_Kyushu_Q1W1.cfg
1 Datei(en) 348 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_USDiveBomber

ADB_USDiveBomber.cfg
1 Datei(en) 363 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\AFB_A6M2_Zero

AFB_A6M2_Zero.cfg
1 Datei(en) 348 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\AFB_USFighter

AFB_USFighter.cfg
1 Datei(en) 349 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\AFS_F1M_Pete

AFS_F1M_Pete.cfg
1 Datei(en) 385 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALBS_G4M_Betty

ALBS_G4M_Betty.cfg
1 Datei(en) 352 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALBS_H6K

ALBS_H6K.cfg ALBS_H6K.sns
2 Datei(en) 1.041 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALBS_H8K

ALBS_H8K.cfg ALBS_H8K.sns
2 Datei(en) 989 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALB_HeavyBomber

ALB_HeavyBomber.sim ALB_HeavyBomber_T02_lr.dds
ALB_HeavyBomber_T02.dds
3 Datei(en) 878.405 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign

41a_Jap_Convoys.mis Jap_AirCover.mis
41a_Jap_TaskForce.mis Jap_CoastalBattery.mis
BattleofGuadalcanal.mis Jap_HarborTraffic.mis
BattleOfPhilippine.mis messages.txt
BattleOfPhilippineSea.mis SolomonIslands.mis
BattleofTruk.mis US_HarborTraffic.mis
Campaign.cfg US_NavalBases.mis
Campaign_LOC.mis
DynamicMiss.cfg
16 Datei(en) 4.597.382 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\DynamicMiss\Co ntactReport 07

ContactReport 07.tsr
1 Datei(en) 271 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\DynamicMiss\Co ntactReport 071

ContactReport 071.tsr
1 Datei(en) 266 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\DynamicMiss\Co ntactReport 12

ContactReport 12.tsr
1 Datei(en) 273 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Gilberts Islands 01

Guard Gilberts Islands 01.mis Guard Gilberts Islands 01d.tsr
Guard Gilberts Islands 01d.mis
3 Datei(en) 63.406 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard IwoJima Islands 01

Guard IwoJima Islands 01.mis Guard IwoJima Islands 01d.tsr
Guard IwoJima Islands 01d.mis
3 Datei(en) 64.693 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Mariana Islands 01

Guard Mariana Islands 01.mis
1 Datei(en) 32.344 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Mariana Islands 02

Guard Mariana Islands 02.mis
1 Datei(en) 32.134 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Marshal Islands 01

Guard Marshal Islands 01.mis
1 Datei(en) 32.116 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Okinawa Islands 01

Guard Okinawa Islands 01.mis
1 Datei(en) 31.752 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Palau Islands 01

Guard Palau Islands 01.mis
1 Datei(en) 29.564 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Philippines Islands 01

Guard Philippines Islands 01.mis
1 Datei(en) 32.396 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Philippines Islands 02

Guard Philippines Islands 02.mis
1 Datei(en) 33.855 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Philippines Islands 03

Guard Philippines Islands 03.mis
1 Datei(en) 33.650 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Solomon Islands 01

Guard Solomon Islands 01.mis
1 Datei(en) 30.797 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Solomon Islands 02

Guard Solomon Islands 02.mis
1 Datei(en) 30.593 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Bismark Sea 01

Patrol Bismark Sea 01d.mis
Patrol Bismark sea 01d.tsr
2 Datei(en) 1.401 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Bismark Sea 02

Patrol Bismark Sea 02d.mis
Patrol Bismark Sea 02d.tsr
2 Datei(en) 1.404 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 01

Patrol Caroline Islands 01d.mis
Patrol Caroline Islands 01d.tsr
2 Datei(en) 1.497 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 02

Patrol Caroline Islands 02d.mis
Patrol Caroline Islands 02d.tsr
2 Datei(en) 1.482 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 03

Patrol Caroline Islands 03d.mis
Patrol Caroline Islands 03d.tsr
2 Datei(en) 1.478 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 04

Patrol Caroline Islands 04d.mis
Patrol Caroline Islands 04d.tsr
2 Datei(en) 1.478 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 01

Patrol Celebes Sea 01d.mis
Patrol Celebes Sea 01d.tsr
2 Datei(en) 1.397 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 02

Patrol Celebes Sea 02d.mis
Patrol Celebes Sea 02d.tsr
2 Datei(en) 1.394 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 03

Patrol Celebes Sea 03d.mis
Patrol Celebes Sea 03d.tsr
2 Datei(en) 1.396 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 04

Patrol Celebes Sea 04d.mis
Patrol Celebes Sea 04d.tsr
2 Datei(en) 1.384 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 05

Patrol Celebes Sea 05d.mis
Patrol Celebes Sea 05d.tsr
2 Datei(en) 1.400 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 06

Patrol Celebes Sea 06d.mis
Patrol Celebes Sea 06d.tsr
2 Datei(en) 1.387 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 07

Patrol Celebes Sea 07d.mis
Patrol Celebes Sea 07d.tsr
2 Datei(en) 1.410 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 08

Patrol Celebes Sea 08d.mis
Patrol Celebes Sea 08d.tsr
2 Datei(en) 1.405 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 01

Patrol East China Sea 01d.mis
Patrol East China Sea 01d.tsr
2 Datei(en) 1.436 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 02

Patrol East China Sea 02d.mis
Patrol East China Sea 02d.tsr
2 Datei(en) 1.468 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 03

Patrol East China Sea 03d.mis
Patrol East China Sea 03d.tsr
2 Datei(en) 1.427 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 04

Patrol East China Sea 04d.mis
Patrol East China Sea 04d.tsr
2 Datei(en) 1.455 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 05

Patrol East China Sea 05d.mis
Patrol East China Sea 05d.tsr
2 Datei(en) 1.452 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 06

Patrol East China Sea 06d.mis
Patrol East China Sea 06d.tsr
2 Datei(en) 1.421 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Formosa Strait 01

Patrol Formosa Strait 01d.mis
Patrol Formosa Strait 01d.tsr
2 Datei(en) 1.455 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Formosa Strait 02

Patrol Formosa Strait 02d.mis
Patrol Formosa Strait 02d.tsr
2 Datei(en) 1.450 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Gilbert Islands 01

Patrol Gilbert Islands 01d.mis
Patrol Gilbert Islands 01d.tsr
2 Datei(en) 1.478 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Hokkaido 01

Patrol Hokkaido 01d.mis Patrol Hokkaido 01d.tsr
2 Datei(en) 1.364 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Photo Philippines 01

Photo Philippines 01.mis
1 Datei(en) 10.419 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Sink East China Sea 03

Sink East China Sea 03.mis
1 Datei(en) 1.259 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Sink Solomon Islands 01

Sink Solomon Islands 01.tsr
1 Datei(en) 346 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Cfg

AirStrike.cfg GFXSettings.cfg Message_WE.cfg
Commands.cfg Main.cfg Sim.cfg
Contacts.cfg Message_CH.cfg
8 Datei(en) 37.030 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Env

EnvColors_Atl.dat
1 Datei(en) 13.129 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Filters

DeathEffect.pfx
1 Datei(en) 33 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Filters\templates

DeathEffect.fxclass
1 Datei(en) 42 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\CaptainRoom

CaptainRoom.dat CaptainRoom.sim
2 Datei(en) 7.314.903 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_Gato

NSS_Gato_CR.sim NSS_Gato_CT.dat NSS_Gato_CT.sim
3 Datei(en) 13.781.163 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_Porpoise

NSS_Porpoise_CR.sim NSS_Porpoise_CT.sim
NSS_Porpoise_CT.dat
3 Datei(en) 15.506.087 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_Salmon

NSS_Salmon_CR.sim NSS_Salmon_CT.dat NSS_Salmon_CT.sim
3 Datei(en) 13.657.581 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_SClass

NSS_Sclass_CR.dat NSS_Sclass_CR.sim
2 Datei(en) 23.404.556 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Land\LAB_LargeAirBaseJP

LAB_LargeAirBaseJP.cfg
1 Datei(en) 893 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Land\LAB_NormalAirBaseJP

LAB_NormalAirBaseJP.cfg
1 Datei(en) 817 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library

AI_Sensors.dat particles.dat Torpedoes_US.sim
Cameras.dat particles.dsd Torpedo_Air_US.sim
Materials.dat Sensors.dat
8 Datei(en) 7.860.480 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\AnimGraphs

SO.dat WCO.dat
2 Datei(en) 59.834 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\Characters

LifeBoat_Sailors.dat
1 Datei(en) 6.839 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\Phrases

Phrases_Voice_1.dat Phrases_Voice_5.dat Phrases_Voice_9.dat
Phrases_Voice_2.dat Phrases_Voice_6.dat
Phrases_Voice_3.dat Phrases_Voice_7.dat
Phrases_Voice_4.dat Phrases_Voice_8.dat
9 Datei(en) 3.254.073 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\ShipParts

guns_radars.sim guns_radars_03.sim
guns_radars.zon guns_radars_03.zon
guns_radars_03.dat Towers_Colorado.dat
6 Datei(en) 615.085 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\USSubParts

Deck_Gun_3_50.dat Sensors_sub_US.cam Sensors_sub_US.zon
Deck_Gun_4_50.dat Sensors_sub_US.dat
Deck_Gun_5_25.dat Sensors_sub_US.sim
7 Datei(en) 7.391.062 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu

credits.txt menu.txt menu_1024_768.ini
3 Datei(en) 1.829.281 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\cfg

Dials.cfg OrdersBar.cfg
2 Datei(en) 31.587 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Data

AwardsBackground.dds AwardsItems_2.dds
AwardsItems_1.dds Museum_tex.dds
4 Datei(en) 1.180.160 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Data\MainMenuArtwork

background_settings.ini
1 Datei(en) 173 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Fonts

Agency_12.off Agency_20.off Agency_28.off
Agency_16.off Agency_24.off
5 Datei(en) 11.450 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui

Clock.dds
1 Datei(en) 131.200 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui\CareerEndScreens

Average performance.dds Good performance.dds Worst performance.dds
Bad performance.dds new sub.dds
Court martial.dds Promotion.dds
End of War.dds relieved of command.dds
9 Datei(en) 2.360.448 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui\CareerStart

CareerWhereToStart.dds
1 Datei(en) 262.272 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui\Layout

CrewSystemsManagement.dds PeriscopeDials_metric.dds
Dials_us_imperial.dds PeriscopeLeftPanel.dds
Dials_us_metric.dds radio_messages.dds
HUD.dds ReplayElements.dds
HUD.tga
PeriscopeDials_imperial.dds
10 Datei(en) 5.899.436 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Loading

Intro_logo_elem.tga
1 Datei(en) 2.097.196 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Loading\MainLogo\EMEA

Intro_logo_elem.tga
1 Datei(en) 2.097.196 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Misc

Radar.dds WaveFoam.dds
2 Datei(en) 99.952 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\MultiMissions\MP02 Saipan Convoy

MP02 Saipan Convoy.mis
1 Datei(en) 15.998 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Museum

Museum.cfg Museum.mis
2 Datei(en) 4.683 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Objects

Conning_Balao_01.cam Conning_SalmonSargo_01.dat
Conning_Balao_01.dat Conning_SalmonSargo_01.sim
Conning_Balao_01.sim Conning_SalmonSargo_02.cam
Conning_Balao_02.cam Conning_SalmonSargo_02.dat
Conning_Balao_02.dat Conning_SalmonSargo_02.sim
Conning_Balao_02.sim Conning_SalmonSargo_03.cam
Conning_Gato_01.cam Conning_SalmonSargo_03.dat
Conning_Gato_01.dat Conning_SalmonSargo_03.sim
Conning_Gato_01.sim Conning_Sclass_01.cam
Conning_Gato_02.cam Conning_Sclass_01.dat
Conning_Gato_02.dat Conning_Sclass_01.sim
Conning_Gato_02.sim Conning_Sclass_02.cam
Conning_Gato_03.cam Conning_Sclass_02.dat
Conning_Gato_03.dat Conning_Sclass_02.sim
Conning_Gato_03.sim Conning_Sclass_03.cam
Conning_Gato_04.cam Conning_Sclass_03.dat
Conning_Gato_04.dat Conning_Sclass_03.sim
Conning_Gato_04.sim Conning_Tambor_01.cam
Conning_P_01.cam Conning_Tambor_01.dat
Conning_P_01.dat Conning_Tambor_01.sim
Conning_P_01.sim Conning_Tambor_02.cam
Conning_P_02.cam Conning_Tambor_02.dat
Conning_P_02.dat Conning_Tambor_02.sim
Conning_P_02.sim Conning_Tambor_03.cam
Conning_P_03.cam Conning_Tambor_03.dat
Conning_P_03.dat Conning_Tambor_03.sim
Conning_P_03.sim
Conning_SalmonSargo_01.cam
54 Datei(en) 28.086.543 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster

DefSide.cfg Names.cfg
2 Datei(en) 10.385 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\American\Air

DB_USDiveBomber.cfg LBS_USSearchPlane.cfg TB_USTorpedoBomber.cfg
FB_USFighter.cfg LB_USHeavyBomber.cfg
5 Datei(en) 1.818 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\American\Sea

BBColorado.cfg CANorthampton.cfg DEBuckley.cfg
BBNevada.cfg CLBrooklyn.cfg DEEvarts.cfg
BBNewMexico.cfg CLCleveland.cfg DEJCButler.cfg
BBPennsylvania.cfg CLOmaha.cfg KSQ.cfg
BBTennessee.cfg CVEBogue.cfg KSS.cfg
BBTennesseeEarly.cfg CVECasablanca.cfg OTMS.cfg
BBWestVirginia.cfg CVUSEarlyWar.cfg VV.cfg
CABaltimore.cfg DDSomers.cfg
23 Datei(en) 75.304 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\American\Submarine

SSS18.cfg SSS42.cfg SSTambor.cfg
3 Datei(en) 3.191 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Australian\Air

LB_USHeavyBomber.cfg
1 Datei(en) 330 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Australian\Sea

CAKent.cfg KSQ.cfg KSS.cfg PCTrawler.cfg
4 Datei(en) 3.750 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\British\Air

FB_USFighter.cfg LB_USHeavyBomber.cfg
LBS_USSearchPlane.cfg TB_USTorpedoBomber.cfg
4 Datei(en) 1.453 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\British\Sea

BBKingGeorgeV.cfg FishingBoat.cfg LL.cfg TR.cfg
CAKent.cfg FishingBoat2.cfg LST.cfg TugBoat.cfg
CLDido.cfg KSQ.cfg OTMS.cfg
CVEBogue.cfg KSS.cfg PCTrawler.cfg
DDClemson.cfg LifeBoatLarge.cfg PTElco.cfg
DDTribal.cfg LifeboatSmall.cfg Survivor.cfg
20 Datei(en) 23.305 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Canadian\Sea

DDTribal.cfg KSQ.cfg KSS.cfg
3 Datei(en) 3.356 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\France\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.516 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\German\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\India\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Japan\Air

DB_D3A1_VAL.cfg LBS_G4M_Betty.cfg LBS_Q1W1.cfg
FB_A6M2_Zero.cfg LBS_H6K.cfg TB_B5N2_Kate.cfg
FS_F1M_Pete.cfg LBS_H8K.cfg
8 Datei(en) 2.722 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Japan\Sea

BBIse.cfg DDMutsuki.cfg KSSSKasagisan.cfg
BBIseConv.cfg DDShiratsuyu.cfg OLNippon.cfg
CAFurutaka.cfg Floatplane_H6K.cfg OMBuzyun.cfg
CLAgano.cfg KLCSNagara.cfg OSHaruna.cfg
CLNaka.cfg KLSSHakusika.cfg PLHorai.cfg
CVEAkitsu.cfg KMCSAkita.cfg PLKiturin.cfg
CVETaiyo.cfg KMCSHeito.cfg PSTyohei.cfg
DDAkizuki.cfg KMCSZinbu.cfg Survivor.cfg
DDAsashio.cfg KMSSBiyo.cfg
DDFubuki.cfg KMSSKinposan.cfg
DDMinekaze.cfg KSCSTaihosan.cfg
30 Datei(en) 28.676 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Japan\Submarine

SKo_Hyoteki.cfg SSSen_Toku.cfg
2 Datei(en) 1.645 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Netherlands\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\NewZealand\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.518 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Russia\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.516 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\Float_Plane_H6K

Float_Plane_H6K.cfg Float_Plane_H6K.sns
Float_Plane_H6K.dat Float_Plane_H6K.zon
Float_Plane_H6K.sim Float_Plane_H6K_shp.dds
6 Datei(en) 155.908 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPFish01

JPFish01.cfg JPFish01.val
2 Datei(en) 1.330 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPFish02

JPFish02.cfg JPFish02.val
2 Datei(en) 1.328 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPGunBoat01

JPGunBoat01.cfg JPGunBoat01.sim JPGunBoat01.val
3 Datei(en) 3.184 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPGunBoat02

JPGunBoat02.cfg JPGunBoat02.sim JPGunBoat02.val
3 Datei(en) 5.053 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NAMC

NAMC.cfg NAMC.val
2 Datei(en) 1.742 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NATF

NATF.cfg NATF.dat NATF.sim NATF.val
4 Datei(en) 775.436 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Colorado

NBB_Colorado.cfg NBB_Colorado.sns NBB_Colorado_shp.dds
NBB_Colorado.dat NBB_Colorado.val NBB_Colorado_sil.dds
NBB_Colorado.dsd NBB_Colorado.zon NBB_Colorado_T01.tga
NBB_Colorado.eqp NBB_Colorado_N01.tga
NBB_Colorado.sim NBB_Colorado_O01.tga
13 Datei(en) 11.520.888 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Fuso

NBB_Fuso.cfg NBB_Fuso.sim NBB_Fuso.val
3 Datei(en) 15.397 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Iowa

NBB_Iowa.cfg NBB_Iowa.eqp NBB_Iowa.val
3 Datei(en) 12.743 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Ise

NBB_Ise.cfg NBB_Ise.sim NBB_Ise.val
3 Datei(en) 14.601 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Ise2

NBB_Ise2.cfg NBB_Ise2.sim NBB_Ise2.val
3 Datei(en) 16.786 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_KGeorgeV

NBB_KGeorgeV.cfg NBB_KGeorgeV_O02.dds
NBB_KGeorgeV.val NBB_KGeorgeV_O02_lr.dds
4 Datei(en) 1.749.695 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Kongo

NBB_Kongo.cfg NBB_Kongo.sim NBB_Kongo.val
3 Datei(en) 14.997 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Nevada

NBB_Nevada.cfg NBB_Nevada.sns
NBB_Nevada.eqp NBB_Nevada_shp.dds
4 Datei(en) 12.112 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_New_Mexico

NBB_New_Mexico.cfg NBB_New_Mexico.sim
NBB_New_Mexico.dat NBB_New_Mexico.val
4 Datei(en) 1.888.204 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_North_Carolina

NBB_North_Carolina.cfg NBB_North_Carolina.val
NBB_North_Carolina.eqp
3 Datei(en) 10.326 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Pennsylvania

NBB_Pennsylvania.cfg NBB_Pennsylvania_shp.dds
NBB_Pennsylvania.eqp
NBB_Pennsylvania.sns
4 Datei(en) 11.298 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Tennessee

NBB_Tennessee.cfg NBB_Tennessee.sns
NBB_Tennessee.eqp NBB_Tennessee_shp.dds
4 Datei(en) 9.429 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_TennesseeEarly

NBB_TennesseeEarly.cfg NBB_TennesseeEarly_shp.dds
NBB_TennesseeEarly.eqp
NBB_TennesseeEarly.sns
4 Datei(en) 12.120 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_West_Virginia

NBB_West_Virginia.cfg NBB_West_Virginia_shp.dds
NBB_West_Virginia.eqp
NBB_West_Virginia.sns
4 Datei(en) 9.430 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Yamato

NBB_Yamato.cfg NBB_Yamato.val
NBB_Yamato.sim NBB_Yamato.zon
4 Datei(en) 50.813 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Baltimore

NCA_Baltimore.cfg NCA_Baltimore_O02.dds
NCA_Baltimore.eqp NCA_Baltimore_O02_lr.dds
NCA_Baltimore.sim
NCA_Baltimore.val
6 Datei(en) 1.769.642 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Furutaka

NCA_Furutaka.cfg NCA_Furutaka.val NCA_Furutaka_O02_lr.dds
NCA_Furutaka.sim NCA_Furutaka_O02.dds
5 Datei(en) 1.760.342 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Kent

NCA_Kent.cfg NCA_Kent.val
2 Datei(en) 1.740 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Maya

NCA_Maya.cfg NCA_Maya.sim NCA_Maya.val
3 Datei(en) 22.819 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Mogami

NCA_Mogami.cfg NCA_Mogami.sim NCA_Mogami.val
3 Datei(en) 9.888 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Northampton

NCA_Northampton.cfg NCA_Northampton_O02_lr.dds
NCA_Northampton.val
NCA_Northampton_O02.dds
4 Datei(en) 1.749.694 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Takao

NCA_Takao.cfg NCA_Takao.sim NCA_Takao.val
3 Datei(en) 13.651 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Agano

NCL_Agano.cfg NCL_Agano.val NCL_Agano_O02_lr.dds
NCL_Agano.sim NCL_Agano_O02.dds
5 Datei(en) 1.755.255 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Brooklyn

NCL_Brooklyn.cfg NCL_Brooklyn_O02.dds
NCL_Brooklyn.val NCL_Brooklyn_O02_lr.dds
4 Datei(en) 1.749.689 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Cleveland

NCL_Cleveland.cfg NCL_Cleveland_O02.dds
NCL_Cleveland.sim NCL_Cleveland_O02_lr.dds
NCL_Cleveland.val
5 Datei(en) 1.759.940 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Dido

NCL_Dido.cfg NCL_Dido_O02.dds
NCL_Dido.val NCL_Dido_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.959 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Kuma

NCL_Kuma.cfg NCL_Kuma.sim NCL_Kuma.val
3 Datei(en) 12.603 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Naka

NCL_Naka.cfg NCL_Naka.sim NCL_Naka.val
3 Datei(en) 9.008 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Omaha

NCL_Omaha.cfg NCL_Omaha.val NCL_Omaha_O02_lr.dds
NCL_Omaha.eqp NCL_Omaha_O02.dds
5 Datei(en) 1.754.791 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Akitsu

NCVE_Akitsu.cfg NCVE_Akitsu.val NCVE_Akitsu_O02_lr.dds
NCVE_Akitsu.sim NCVE_Akitsu_O02.dds
5 Datei(en) 1.755.346 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Bogue

CVE_Bogue_O02.dds NCVE_Bogue.cfg
CVE_Bogue_O02_lr.dds NCVE_Bogue.val
4 Datei(en) 1.749.832 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Casablanca

NCVE_Casablanca.cfg NCVE_Casablanca_O02_lr.dds
NCVE_Casablanca.val
NCVE_Casablanca_O02.dds
4 Datei(en) 1.749.843 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Taiyo

NCVE_Taiyo.cfg NCVE_Taiyo.zon
NCVE_Taiyo.sim NCVE_Taiyo_O02.dds
NCVE_Taiyo.val NCVE_Taiyo_O02_lr.dds
6 Datei(en) 1.784.698 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVS_Chitose

NCVS_Chitose.cfg NCVS_Chitose.sim NCVS_Chitose.val
3 Datei(en) 7.911 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_Hiryu

NCV_Hiryu.cfg NCV_Hiryu.sim NCV_Hiryu.val
3 Datei(en) 8.505 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_Shokaku

NCV_Shokaku.cfg NCV_Shokaku.sim
NCV_Shokaku.dat NCV_Shokaku.val
4 Datei(en) 1.751.468 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_Taiho

NCV_Taiho.cfg NCV_Taiho.dat NCV_Taiho.sim NCV_Taiho.val
4 Datei(en) 1.700.428 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_USEarlyWar

NCV_USEarlyWar.cfg NCV_USEarlyWar_O02_lr.dds
NCV_USEarlyWar.val
NCV_USEarlyWar_O02.dds
4 Datei(en) 1.749.887 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Akizuki

NDD_Akizuki.cfg NDD_Akizuki.val NDD_Akizuki_O02_lr.dds
NDD_Akizuki.sim NDD_Akizuki_O02.dds
5 Datei(en) 443.168 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Asashio

NDD_Asashio.cfg NDD_Asashio.val NDD_Asashio_O02_lr.dds
NDD_Asashio.sim NDD_Asashio_O02.dds
5 Datei(en) 443.905 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Clemson

NDD_Clemson.cfg NDD_Clemson.eqp NDD_Clemson.val
3 Datei(en) 4.451 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Fletcher

NDD_Fletcher.cfg NDD_Fletcher.val
2 Datei(en) 1.453 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Fubuki

NDD_Fubuki.cfg NDD_Fubuki.val NDD_Fubuki_O02_lr.dds
NDD_Fubuki.sim NDD_Fubuki_O02.dds
5 Datei(en) 442.547 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Minekaze

NDD_Minekaze.cfg NDD_Minekaze.val
NDD_Minekaze.dat NDD_Minekaze_O02.dds
NDD_Minekaze.sim NDD_Minekaze_O02_lr.dds
6 Datei(en) 2.933.518 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Mutsuki

NDD_Mutsuki.cfg NDD_Mutsuki.val
NDD_Mutsuki.dat NDD_Mutsuki_O02.dds
NDD_Mutsuki.sim NDD_Mutsuki_O02_lr.dds
6 Datei(en) 2.973.802 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Shiratsuyu

NDD_Shiratsuyu.cfg NDD_Shiratsuyu_O02.dds
NDD_Shiratsuyu.eqp NDD_Shiratsuyu_O02_lr.dds
NDD_Shiratsuyu.sim
NDD_Shiratsuyu.val
6 Datei(en) 446.268 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Somers

NDD_Somers.cfg NDD_Somers.val NDD_Somers_O02_lr.dds
NDD_Somers.eqp NDD_Somers_O02.dds
5 Datei(en) 441.369 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Tribal

NDD_Tribal.cfg NDD_Tribal_O02.dds
NDD_Tribal.val NDD_Tribal_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.664 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDE_Buckley

NDE_Buckley.cfg NDE_Buckley_O02.dds
NDE_Buckley.val NDE_Buckley_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.668 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDE_Evarts

NDE_Evarts.cfg NDE_Evarts_O02.dds
NDE_Evarts.val NDE_Evarts_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.667 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDE_JCB

NDE_JCB.cfg NDE_JCB_O02.dds
NDE_JCB.val NDE_JCB_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.661 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NFD

NFD.val
1 Datei(en) 1.202 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NFishingTrawler

NFishingTrawler.cfg
1 Datei(en) 262 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NF_boat

NF_boat.cfg NF_boat.val
2 Datei(en) 1.466 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKLCS_Nagara

NKLCS_Nagara.cfg NKLCS_Nagara.val NKLCS_Nagara_T03.dds
NKLCS_Nagara.dat NKLCS_Nagara_T02.dds NKLCS_Nagara_T03_lr.dds
NKLCS_Nagara.sim NKLCS_Nagara_T02_lr.dds
8 Datei(en) 3.462.898 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKLSS_Hakusika

NKLSS_Hakusika.cfg NKLSS_Hakusika_T02_lr.dds
NKLSS_Hakusika.sim NKLSS_Hakusika_T03.dds
NKLSS_Hakusika.val NKLSS_Hakusika_T03_lr.dds
NKLSS_Hakusika_T02.dds
7 Datei(en) 1.753.922 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMCS_Akita

NKMCS_Akita.cfg NKMCS_Akita_T02.dds NKMCS_Akita_T03_lr.dds
NKMCS_Akita.sim NKMCS_Akita_T02_lr.dds
NKMCS_Akita.val NKMCS_Akita_T03.dds
7 Datei(en) 1.752.631 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMCS_Heito

NKMCS_Heito.cfg NKMCS_Heito.zon NKMCS_Heito_T03.dds
NKMCS_Heito.sim NKMCS_Heito_T02.dds NKMCS_Heito_T03_lr.dds
NKMCS_Heito.val NKMCS_Heito_T02_lr.dds
8 Datei(en) 1.777.997 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMCS_Zinbu

NKMCS_Zinbu.cfg NKMCS_Zinbu_T02.dds NKMCS_Zinbu_T03_lr.dds
NKMCS_Zinbu.sim NKMCS_Zinbu_T02_lr.dds
NKMCS_Zinbu.val NKMCS_Zinbu_T03.dds
7 Datei(en) 1.753.072 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMSS_Biyo

NKMSS_Biyo.cfg NKMSS_Biyo_T02.dds NKMSS_Biyo_T03_lr.dds
NKMSS_Biyo.sim NKMSS_Biyo_T02_lr.dds
NKMSS_Biyo.val NKMSS_Biyo_T03.dds
7 Datei(en) 1.756.379 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMSS_Kinposan

NKMSS_Kinposan.cfg NKMSS_Kinposan_T02_lr.dds
NKMSS_Kinposan.sim NKMSS_Kinposan_T03.dds
NKMSS_Kinposan.val NKMSS_Kinposan_T03_lr.dds
NKMSS_Kinposan.zon
NKMSS_Kinposan_T02.dds
8 Datei(en) 1.769.704 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSCS_Taihosan

NKSCS_Taihosan.cfg NKSCS_Taihosan_T02_lr.dds
NKSCS_Taihosan.dat NKSCS_Taihosan_T03.dds
NKSCS_Taihosan.sim NKSCS_Taihosan_T03_lr.dds
NKSCS_Taihosan.val NKSCS_Taihosan_T04.dds
NKSCS_Taihosan.zon NKSCS_Taihosan_T04_lr.dds
NKSCS_Taihosan_T02.dds
11 Datei(en) 5.017.920 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSQ_

NKSQ_.cfg
1 Datei(en) 280 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSSS_Kasagisan

NKSSS_Kasagisan.cfg NKSSS_Kasagisan_T03_lr.dds
NKSSS_Kasagisan.sim NKSSS_Kasagisan_T04.dds
NKSSS_Kasagisan.val NKSSS_Kasagisan_T04_lr.dds
NKSSS_Kasagisan_T02_lr.dds
NKSSS_Kasagisan_T03.dds
8 Datei(en) 1.927.982 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSs_

NKSs_.cfg
1 Datei(en) 285 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLCVP

NLCVP.cfg
1 Datei(en) 234 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLifeboat_02

NLifeBoat_02.sim
1 Datei(en) 795 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLL

NLL.cfg NLL.dat NLL.val
3 Datei(en) 1.540.079 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLST

NLST.cfg NLST.val
2 Datei(en) 1.459 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NML_Okinoshima

NML_Okinoshima.cfg NML_Okinoshima.val
NML_Okinoshima.sim
3 Datei(en) 4.798 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NMS_No13

NMS_NO13.cfg NMS_NO13.sim NMS_NO13.val
3 Datei(en) 3.788 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOL_Nippon

NOL_Nippon.cfg NOL_Nippon_T02.dds NOL_Nippon_T03_lr.dds
NOL_Nippon.sim NOL_Nippon_T02_lr.dds
NOL_Nippon.val NOL_Nippon_T03.dds
7 Datei(en) 1.756.551 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOM_Buzyun

NOM_Buzyun.cfg NOM_Buzyun_T02.dds NOM_Buzyun_T03_lr.dds
NOM_Buzyun.sim NOM_Buzyun_T02_lr.dds
NOM_Buzyun.val NOM_Buzyun_T03.dds
7 Datei(en) 1.754.654 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOS_Haruna

NOS_Haruna.cfg NOS_Haruna_T02.dds NOS_Haruna_T03_lr.dds
NOS_Haruna.sim NOS_Haruna_T02_lr.dds
NOS_Haruna.val NOS_Haruna_T03.dds
7 Datei(en) 1.751.883 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOTMs_

NOTMs_.cfg NOTMs__T02.dds NOTMs__T03.dds
NOTMs_.val NOTMs__T02_lr.dds NOTMs__T03_lr.dds
6 Datei(en) 1.749.958 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPL_Conte_Verde

EuroLiner.sim NPL_Conte_Verde.cfg
EuroLiner.val
3 Datei(en) 4.742 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPL_Horai

NPL_Horai.cfg NPL_Horai_T02.dds NPL_Horai_T03_lr.dds
NPL_Horai.sim NPL_Horai_T02_lr.dds
NPL_Horai.val NPL_Horai_T03.dds
7 Datei(en) 1.752.695 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPL_Kiturin

NPL_Kiturin.cfg NPL_Kiturin_T02.dds NPL_Kiturin_T03_lr.dds
NPL_Kiturin.sim NPL_Kiturin_T02_lr.dds
NPL_Kiturin.val NPL_Kiturin_T03.dds
7 Datei(en) 1.754.567 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPS_Tyohei

NPS_Tyohei.cfg NPS_Tyohei.zon NPS_Tyohei_T03.dds
NPS_Tyohei.sim NPS_Tyohei_T02.dds NPS_Tyohei_T03_lr.dds
NPS_Tyohei.val NPS_Tyohei_T02_lr.dds
8 Datei(en) 1.774.077 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPT_Br

NPT_Br.cfg NPT_Br.eqp NPT_Br.val
3 Datei(en) 4.138 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSampan01

NSampan01.cfg NSampan01.val
2 Datei(en) 1.334 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSampan02

NSampan02.cfg NSampan02.val
2 Datei(en) 1.334 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSampan03

NSampan03.cfg NSampan03.val
2 Datei(en) 1.332 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSC_SubChaser

NSC_Subchaser.cfg NSC_Subchaser.sim NSC_Subchaser.val
3 Datei(en) 9.182 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NTR

NTR.cfg NTR.val
2 Datei(en) 1.755 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NTRW_

NTRW_.cfg NTRW_.val
2 Datei(en) 1.461 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NVV

NVV.cfg NVV_T02.dds NVV_T03.dds
NVV.val NVV_T02_lr.dds NVV_T03_lr.dds
6 Datei(en) 1.749.950 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\Sub_Depot_Ship

Sub_Depot_Ship.cfg Sub_Depot_Ship.val
2 Datei(en) 1.806 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\Survivor

Survivor.dat
1 Datei(en) 703.433 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders

DatePS.fx DateVS.fx
2 Datei(en) 883 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Filters

DeathEffectPS.fx
1 Datei(en) 412 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\InteriorIllumination

HighlightColorPS.fx HighlightPS.fx
HighlightColorVS.fx
3 Datei(en) 2.679 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Radar

ASCOPERadarPS.fx PPIRadarPS.fx
2 Datei(en) 2.584 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Skinning

IlluminationPS_WithNormalMap2P.fx
1 Datei(en) 3.364 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\UnifiedRender

URCausticsPS.fx URTex2PLightSMNMPS.fx
2 Datei(en) 4.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Wakes

FoamWavePS.fx FoamWaveVS.fx
2 Datei(en) 2.573 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Water

waterPS.fx waterTranspNoWakesPS.fx
waterTranspLowPS.fx waterTranspPS.fx
waterTranspNoWakesLowPS.fx
5 Datei(en) 21.628 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM01 Battle of Midway

SM01 Battle of Midway.mis
1 Datei(en) 72.373 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM03 Battle of Coral Sea

SM03 Battle of Coral Sea.mis
1 Datei(en) 78.487 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM04 Battle of Philippine Sea

SM04 Battle of Philippine Sea.mis
1 Datei(en) 75.517 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM05 Battle off Samar

SM05 Battle off Samar.mis
1 Datei(en) 62.584 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM09 Against all odds

SM09 Against all odds.mis
1 Datei(en) 35.959 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SinglePatrols\WP01 - Hunt for Wounded Bear

WP01 - Hunt for Wounded Bear.tsr
1 Datei(en) 807 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SinglePatrols\WP03 - Lifeguard

WP03 - Lifeguard.mis
1 Datei(en) 138.836 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SinglePatrols\WP04 - Cloak and dagger

WP04 - Cloak and dagger.mis
WP04 - Cloak and dagger.tsr
2 Datei(en) 81.212 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Radio

radio.ini
1 Datei(en) 220 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Radio\Washington\Events

events.ini
1 Datei(en) 4.666 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Speech\1

ChE_K_Firing_tube_10.ogg ChE_P_Tube_7_ready_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_7.ogg ChE_P_Tube_8_empty_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_8.ogg ChE_P_Tube_8_loading_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_9.ogg ChE_P_Tube_8_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_empty_sir.ogg ChE_P_Tube_9_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_loading_sir.ogg ChE_P_Tube_9_loading_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_ready_sir.ogg ChE_P_Tube_9_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_7_empty_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_10.ogg
ChE_K_Tube_7_loading_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_7.ogg
ChE_K_Tube_7_ready_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_8.ogg
ChE_K_Tube_8_empty_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_9.ogg
ChE_K_Tube_8_loading_sir.ogg ChE_S_Tube_10_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_8_ready_sir.ogg ChE_S_Tube_10_loading_sir.ogg
ChE_K_Tube_9_empty_sir.ogg ChE_S_Tube_10_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_9_loading_sir.ogg ChE_S_Tube_7_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_9_ready_sir.ogg ChE_S_Tube_7_loading_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_10.ogg ChE_S_Tube_7_ready_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_7.ogg ChE_S_Tube_8_empty_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_8.ogg ChE_S_Tube_8_loading_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_9.ogg ChE_S_Tube_8_ready_sir.ogg
ChE_P_Tube_10_empty_sir.ogg ChE_S_Tube_9_empty_sir.ogg
ChE_P_Tube_10_loading_sir.ogg ChE_S_Tube_9_loading_sir.ogg
ChE_P_Tube_10_ready_sir.ogg ChE_S_Tube_9_ready_sir.ogg
ChE_P_Tube_7_empty_sir.ogg
ChE_P_Tube_7_loading_sir.ogg
48 Datei(en) 853.183 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Speech\2

ChE_K_Firing_tube_10.ogg ChE_P_Tube_7_ready_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_7.ogg ChE_P_Tube_8_empty_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_8.ogg ChE_P_Tube_8_loading_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_9.ogg ChE_P_Tube_8_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_empty_sir.ogg ChE_P_Tube_9_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_loading_sir.ogg ChE_P_Tube_9_loading_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_ready_sir.ogg ChE_P_Tube_9_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_7_empty_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_10.ogg
ChE_

ottfried
21-06-07, 09:12
Hallo Zusammen !
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

Neue Infos zum kommenden Patch!
Mittwoch 20.06.07 -

Wir haben Neuigkeiten zum kommenden Patch für Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific. Wir können euch sagen dass die Entwicklung gut läuft und dass wir den Patch schon bald erwarten. Ein genaues Datum werden wir euch hoffentlich in naher Zukunft nennen.

Der neue Patch wird einiges Neues bringen. Neue Elemente, grafische Verbesserungen, Funktionalität, etc.). Weitere Details werden wir euch demnächst mitteilen.

Hier schon einmal ein erster Eindruck vom überarbeiteten Radar:

http://resources.ubi.com/resources/67/67955-Radar-ascope.jpg

________________________________________



Verzeichnis von D:\SH413F~1

anim.act LipsSync.act SHControllers.act
BezierWaypoint.act LowLevelUtils.dll SHSim.act
CameraBehavior.act MessageNet.dll SHSound.act
CameraManager.act MissionEngine.dll SHZoneEditor.act
DrawLib.dll movietex.act SimData.dll
EffectManagers.act Multiplayer.act Sound.act
EnvSim.act Particles.act SoundEdit.act
EventCamera.act PostEffects.act StateMachineCtl.act
filelist property.dll Utils.dll
FileManager.dll sh4.exe
Intro.dll Sh4MissionEditor.exe
Kernel.dll SHCollisions.act
33 Datei(en) 6.563.464 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data

Zones.cfg
1 Datei(en) 49.847 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_B5N2_Kate

ADB_B5N2_Kate.cfg
1 Datei(en) 383 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_D3A1_VAL

ADB_D3A1_VAL.cfg
1 Datei(en) 344 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_Kyushu_Q1W1

ADB_Kyushu_Q1W1.cfg
1 Datei(en) 348 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ADB_USDiveBomber

ADB_USDiveBomber.cfg
1 Datei(en) 363 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\AFB_A6M2_Zero

AFB_A6M2_Zero.cfg
1 Datei(en) 348 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\AFB_USFighter

AFB_USFighter.cfg
1 Datei(en) 349 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\AFS_F1M_Pete

AFS_F1M_Pete.cfg
1 Datei(en) 385 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALBS_G4M_Betty

ALBS_G4M_Betty.cfg
1 Datei(en) 352 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALBS_H6K

ALBS_H6K.cfg ALBS_H6K.sns
2 Datei(en) 1.041 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALBS_H8K

ALBS_H8K.cfg ALBS_H8K.sns
2 Datei(en) 989 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Air\ALB_HeavyBomber

ALB_HeavyBomber.sim ALB_HeavyBomber_T02_lr.dds
ALB_HeavyBomber_T02.dds
3 Datei(en) 878.405 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign

41a_Jap_Convoys.mis Jap_AirCover.mis
41a_Jap_TaskForce.mis Jap_CoastalBattery.mis
BattleofGuadalcanal.mis Jap_HarborTraffic.mis
BattleOfPhilippine.mis messages.txt
BattleOfPhilippineSea.mis SolomonIslands.mis
BattleofTruk.mis US_HarborTraffic.mis
Campaign.cfg US_NavalBases.mis
Campaign_LOC.mis
DynamicMiss.cfg
16 Datei(en) 4.597.382 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\DynamicMiss\Co ntactReport 07

ContactReport 07.tsr
1 Datei(en) 271 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\DynamicMiss\Co ntactReport 071

ContactReport 071.tsr
1 Datei(en) 266 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\DynamicMiss\Co ntactReport 12

ContactReport 12.tsr
1 Datei(en) 273 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Gilberts Islands 01

Guard Gilberts Islands 01.mis Guard Gilberts Islands 01d.tsr
Guard Gilberts Islands 01d.mis
3 Datei(en) 63.406 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard IwoJima Islands 01

Guard IwoJima Islands 01.mis Guard IwoJima Islands 01d.tsr
Guard IwoJima Islands 01d.mis
3 Datei(en) 64.693 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Mariana Islands 01

Guard Mariana Islands 01.mis
1 Datei(en) 32.344 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Mariana Islands 02

Guard Mariana Islands 02.mis
1 Datei(en) 32.134 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Marshal Islands 01

Guard Marshal Islands 01.mis
1 Datei(en) 32.116 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Okinawa Islands 01

Guard Okinawa Islands 01.mis
1 Datei(en) 31.752 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Palau Islands 01

Guard Palau Islands 01.mis
1 Datei(en) 29.564 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Philippines Islands 01

Guard Philippines Islands 01.mis
1 Datei(en) 32.396 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Philippines Islands 02

Guard Philippines Islands 02.mis
1 Datei(en) 33.855 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Philippines Islands 03

Guard Philippines Islands 03.mis
1 Datei(en) 33.650 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Solomon Islands 01

Guard Solomon Islands 01.mis
1 Datei(en) 30.797 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Guard Solomon Islands 02

Guard Solomon Islands 02.mis
1 Datei(en) 30.593 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Bismark Sea 01

Patrol Bismark Sea 01d.mis
Patrol Bismark sea 01d.tsr
2 Datei(en) 1.401 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Bismark Sea 02

Patrol Bismark Sea 02d.mis
Patrol Bismark Sea 02d.tsr
2 Datei(en) 1.404 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 01

Patrol Caroline Islands 01d.mis
Patrol Caroline Islands 01d.tsr
2 Datei(en) 1.497 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 02

Patrol Caroline Islands 02d.mis
Patrol Caroline Islands 02d.tsr
2 Datei(en) 1.482 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 03

Patrol Caroline Islands 03d.mis
Patrol Caroline Islands 03d.tsr
2 Datei(en) 1.478 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Caroline Islands 04

Patrol Caroline Islands 04d.mis
Patrol Caroline Islands 04d.tsr
2 Datei(en) 1.478 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 01

Patrol Celebes Sea 01d.mis
Patrol Celebes Sea 01d.tsr
2 Datei(en) 1.397 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 02

Patrol Celebes Sea 02d.mis
Patrol Celebes Sea 02d.tsr
2 Datei(en) 1.394 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 03

Patrol Celebes Sea 03d.mis
Patrol Celebes Sea 03d.tsr
2 Datei(en) 1.396 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 04

Patrol Celebes Sea 04d.mis
Patrol Celebes Sea 04d.tsr
2 Datei(en) 1.384 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 05

Patrol Celebes Sea 05d.mis
Patrol Celebes Sea 05d.tsr
2 Datei(en) 1.400 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 06

Patrol Celebes Sea 06d.mis
Patrol Celebes Sea 06d.tsr
2 Datei(en) 1.387 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 07

Patrol Celebes Sea 07d.mis
Patrol Celebes Sea 07d.tsr
2 Datei(en) 1.410 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Celebes Sea 08

Patrol Celebes Sea 08d.mis
Patrol Celebes Sea 08d.tsr
2 Datei(en) 1.405 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 01

Patrol East China Sea 01d.mis
Patrol East China Sea 01d.tsr
2 Datei(en) 1.436 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 02

Patrol East China Sea 02d.mis
Patrol East China Sea 02d.tsr
2 Datei(en) 1.468 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 03

Patrol East China Sea 03d.mis
Patrol East China Sea 03d.tsr
2 Datei(en) 1.427 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 04

Patrol East China Sea 04d.mis
Patrol East China Sea 04d.tsr
2 Datei(en) 1.455 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 05

Patrol East China Sea 05d.mis
Patrol East China Sea 05d.tsr
2 Datei(en) 1.452 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol East China Sea 06

Patrol East China Sea 06d.mis
Patrol East China Sea 06d.tsr
2 Datei(en) 1.421 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Formosa Strait 01

Patrol Formosa Strait 01d.mis
Patrol Formosa Strait 01d.tsr
2 Datei(en) 1.455 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Formosa Strait 02

Patrol Formosa Strait 02d.mis
Patrol Formosa Strait 02d.tsr
2 Datei(en) 1.450 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Gilbert Islands 01

Patrol Gilbert Islands 01d.mis
Patrol Gilbert Islands 01d.tsr
2 Datei(en) 1.478 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Patrol Hokkaido 01

Patrol Hokkaido 01d.mis Patrol Hokkaido 01d.tsr
2 Datei(en) 1.364 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Photo Philippines 01

Photo Philippines 01.mis
1 Datei(en) 10.419 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Sink East China Sea 03

Sink East China Sea 03.mis
1 Datei(en) 1.259 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Campaigns\Campaign\PatrolObjectiv es\Sink Solomon Islands 01

Sink Solomon Islands 01.tsr
1 Datei(en) 346 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Cfg

AirStrike.cfg GFXSettings.cfg Message_WE.cfg
Commands.cfg Main.cfg Sim.cfg
Contacts.cfg Message_CH.cfg
8 Datei(en) 37.030 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Env

EnvColors_Atl.dat
1 Datei(en) 13.129 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Filters

DeathEffect.pfx
1 Datei(en) 33 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Filters\templates

DeathEffect.fxclass
1 Datei(en) 42 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\CaptainRoom

CaptainRoom.dat CaptainRoom.sim
2 Datei(en) 7.314.903 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_Gato

NSS_Gato_CR.sim NSS_Gato_CT.dat NSS_Gato_CT.sim
3 Datei(en) 13.781.163 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_Porpoise

NSS_Porpoise_CR.sim NSS_Porpoise_CT.sim
NSS_Porpoise_CT.dat
3 Datei(en) 15.506.087 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_Salmon

NSS_Salmon_CR.sim NSS_Salmon_CT.dat NSS_Salmon_CT.sim
3 Datei(en) 13.657.581 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Interior\NSS_SClass

NSS_Sclass_CR.dat NSS_Sclass_CR.sim
2 Datei(en) 23.404.556 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Land\LAB_LargeAirBaseJP

LAB_LargeAirBaseJP.cfg
1 Datei(en) 893 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Land\LAB_NormalAirBaseJP

LAB_NormalAirBaseJP.cfg
1 Datei(en) 817 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library

AI_Sensors.dat particles.dat Torpedoes_US.sim
Cameras.dat particles.dsd Torpedo_Air_US.sim
Materials.dat Sensors.dat
8 Datei(en) 7.860.480 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\AnimGraphs

SO.dat WCO.dat
2 Datei(en) 59.834 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\Characters

LifeBoat_Sailors.dat
1 Datei(en) 6.839 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\Phrases

Phrases_Voice_1.dat Phrases_Voice_5.dat Phrases_Voice_9.dat
Phrases_Voice_2.dat Phrases_Voice_6.dat
Phrases_Voice_3.dat Phrases_Voice_7.dat
Phrases_Voice_4.dat Phrases_Voice_8.dat
9 Datei(en) 3.254.073 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\ShipParts

guns_radars.sim guns_radars_03.sim
guns_radars.zon guns_radars_03.zon
guns_radars_03.dat Towers_Colorado.dat
6 Datei(en) 615.085 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Library\USSubParts

Deck_Gun_3_50.dat Sensors_sub_US.cam Sensors_sub_US.zon
Deck_Gun_4_50.dat Sensors_sub_US.dat
Deck_Gun_5_25.dat Sensors_sub_US.sim
7 Datei(en) 7.391.062 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu

credits.txt menu.txt menu_1024_768.ini
3 Datei(en) 1.829.281 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\cfg

Dials.cfg OrdersBar.cfg
2 Datei(en) 31.587 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Data

AwardsBackground.dds AwardsItems_2.dds
AwardsItems_1.dds Museum_tex.dds
4 Datei(en) 1.180.160 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Data\MainMenuArtwork

background_settings.ini
1 Datei(en) 173 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Fonts

Agency_12.off Agency_20.off Agency_28.off
Agency_16.off Agency_24.off
5 Datei(en) 11.450 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui

Clock.dds
1 Datei(en) 131.200 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui\CareerEndScreens

Average performance.dds Good performance.dds Worst performance.dds
Bad performance.dds new sub.dds
Court martial.dds Promotion.dds
End of War.dds relieved of command.dds
9 Datei(en) 2.360.448 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui\CareerStart

CareerWhereToStart.dds
1 Datei(en) 262.272 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Gui\Layout

CrewSystemsManagement.dds PeriscopeDials_metric.dds
Dials_us_imperial.dds PeriscopeLeftPanel.dds
Dials_us_metric.dds radio_messages.dds
HUD.dds ReplayElements.dds
HUD.tga
PeriscopeDials_imperial.dds
10 Datei(en) 5.899.436 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Loading

Intro_logo_elem.tga
1 Datei(en) 2.097.196 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Menu\Loading\MainLogo\EMEA

Intro_logo_elem.tga
1 Datei(en) 2.097.196 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Misc

Radar.dds WaveFoam.dds
2 Datei(en) 99.952 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\MultiMissions\MP02 Saipan Convoy

MP02 Saipan Convoy.mis
1 Datei(en) 15.998 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Museum

Museum.cfg Museum.mis
2 Datei(en) 4.683 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Objects

Conning_Balao_01.cam Conning_SalmonSargo_01.dat
Conning_Balao_01.dat Conning_SalmonSargo_01.sim
Conning_Balao_01.sim Conning_SalmonSargo_02.cam
Conning_Balao_02.cam Conning_SalmonSargo_02.dat
Conning_Balao_02.dat Conning_SalmonSargo_02.sim
Conning_Balao_02.sim Conning_SalmonSargo_03.cam
Conning_Gato_01.cam Conning_SalmonSargo_03.dat
Conning_Gato_01.dat Conning_SalmonSargo_03.sim
Conning_Gato_01.sim Conning_Sclass_01.cam
Conning_Gato_02.cam Conning_Sclass_01.dat
Conning_Gato_02.dat Conning_Sclass_01.sim
Conning_Gato_02.sim Conning_Sclass_02.cam
Conning_Gato_03.cam Conning_Sclass_02.dat
Conning_Gato_03.dat Conning_Sclass_02.sim
Conning_Gato_03.sim Conning_Sclass_03.cam
Conning_Gato_04.cam Conning_Sclass_03.dat
Conning_Gato_04.dat Conning_Sclass_03.sim
Conning_Gato_04.sim Conning_Tambor_01.cam
Conning_P_01.cam Conning_Tambor_01.dat
Conning_P_01.dat Conning_Tambor_01.sim
Conning_P_01.sim Conning_Tambor_02.cam
Conning_P_02.cam Conning_Tambor_02.dat
Conning_P_02.dat Conning_Tambor_02.sim
Conning_P_02.sim Conning_Tambor_03.cam
Conning_P_03.cam Conning_Tambor_03.dat
Conning_P_03.dat Conning_Tambor_03.sim
Conning_P_03.sim
Conning_SalmonSargo_01.cam
54 Datei(en) 28.086.543 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster

DefSide.cfg Names.cfg
2 Datei(en) 10.385 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\American\Air

DB_USDiveBomber.cfg LBS_USSearchPlane.cfg TB_USTorpedoBomber.cfg
FB_USFighter.cfg LB_USHeavyBomber.cfg
5 Datei(en) 1.818 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\American\Sea

BBColorado.cfg CANorthampton.cfg DEBuckley.cfg
BBNevada.cfg CLBrooklyn.cfg DEEvarts.cfg
BBNewMexico.cfg CLCleveland.cfg DEJCButler.cfg
BBPennsylvania.cfg CLOmaha.cfg KSQ.cfg
BBTennessee.cfg CVEBogue.cfg KSS.cfg
BBTennesseeEarly.cfg CVECasablanca.cfg OTMS.cfg
BBWestVirginia.cfg CVUSEarlyWar.cfg VV.cfg
CABaltimore.cfg DDSomers.cfg
23 Datei(en) 75.304 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\American\Submarine

SSS18.cfg SSS42.cfg SSTambor.cfg
3 Datei(en) 3.191 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Australian\Air

LB_USHeavyBomber.cfg
1 Datei(en) 330 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Australian\Sea

CAKent.cfg KSQ.cfg KSS.cfg PCTrawler.cfg
4 Datei(en) 3.750 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\British\Air

FB_USFighter.cfg LB_USHeavyBomber.cfg
LBS_USSearchPlane.cfg TB_USTorpedoBomber.cfg
4 Datei(en) 1.453 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\British\Sea

BBKingGeorgeV.cfg FishingBoat.cfg LL.cfg TR.cfg
CAKent.cfg FishingBoat2.cfg LST.cfg TugBoat.cfg
CLDido.cfg KSQ.cfg OTMS.cfg
CVEBogue.cfg KSS.cfg PCTrawler.cfg
DDClemson.cfg LifeBoatLarge.cfg PTElco.cfg
DDTribal.cfg LifeboatSmall.cfg Survivor.cfg
20 Datei(en) 23.305 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Canadian\Sea

DDTribal.cfg KSQ.cfg KSS.cfg
3 Datei(en) 3.356 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\France\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.516 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\German\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\India\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Japan\Air

DB_D3A1_VAL.cfg LBS_G4M_Betty.cfg LBS_Q1W1.cfg
FB_A6M2_Zero.cfg LBS_H6K.cfg TB_B5N2_Kate.cfg
FS_F1M_Pete.cfg LBS_H8K.cfg
8 Datei(en) 2.722 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Japan\Sea

BBIse.cfg DDMutsuki.cfg KSSSKasagisan.cfg
BBIseConv.cfg DDShiratsuyu.cfg OLNippon.cfg
CAFurutaka.cfg Floatplane_H6K.cfg OMBuzyun.cfg
CLAgano.cfg KLCSNagara.cfg OSHaruna.cfg
CLNaka.cfg KLSSHakusika.cfg PLHorai.cfg
CVEAkitsu.cfg KMCSAkita.cfg PLKiturin.cfg
CVETaiyo.cfg KMCSHeito.cfg PSTyohei.cfg
DDAkizuki.cfg KMCSZinbu.cfg Survivor.cfg
DDAsashio.cfg KMSSBiyo.cfg
DDFubuki.cfg KMSSKinposan.cfg
DDMinekaze.cfg KSCSTaihosan.cfg
30 Datei(en) 28.676 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Japan\Submarine

SKo_Hyoteki.cfg SSSen_Toku.cfg
2 Datei(en) 1.645 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Netherlands\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\NewZealand\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.518 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Roster\Russia\Sea

KSQ.cfg KSS.cfg
2 Datei(en) 2.516 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\Float_Plane_H6K

Float_Plane_H6K.cfg Float_Plane_H6K.sns
Float_Plane_H6K.dat Float_Plane_H6K.zon
Float_Plane_H6K.sim Float_Plane_H6K_shp.dds
6 Datei(en) 155.908 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPFish01

JPFish01.cfg JPFish01.val
2 Datei(en) 1.330 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPFish02

JPFish02.cfg JPFish02.val
2 Datei(en) 1.328 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPGunBoat01

JPGunBoat01.cfg JPGunBoat01.sim JPGunBoat01.val
3 Datei(en) 3.184 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\JPGunBoat02

JPGunBoat02.cfg JPGunBoat02.sim JPGunBoat02.val
3 Datei(en) 5.053 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NAMC

NAMC.cfg NAMC.val
2 Datei(en) 1.742 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NATF

NATF.cfg NATF.dat NATF.sim NATF.val
4 Datei(en) 775.436 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Colorado

NBB_Colorado.cfg NBB_Colorado.sns NBB_Colorado_shp.dds
NBB_Colorado.dat NBB_Colorado.val NBB_Colorado_sil.dds
NBB_Colorado.dsd NBB_Colorado.zon NBB_Colorado_T01.tga
NBB_Colorado.eqp NBB_Colorado_N01.tga
NBB_Colorado.sim NBB_Colorado_O01.tga
13 Datei(en) 11.520.888 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Fuso

NBB_Fuso.cfg NBB_Fuso.sim NBB_Fuso.val
3 Datei(en) 15.397 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Iowa

NBB_Iowa.cfg NBB_Iowa.eqp NBB_Iowa.val
3 Datei(en) 12.743 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Ise

NBB_Ise.cfg NBB_Ise.sim NBB_Ise.val
3 Datei(en) 14.601 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Ise2

NBB_Ise2.cfg NBB_Ise2.sim NBB_Ise2.val
3 Datei(en) 16.786 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_KGeorgeV

NBB_KGeorgeV.cfg NBB_KGeorgeV_O02.dds
NBB_KGeorgeV.val NBB_KGeorgeV_O02_lr.dds
4 Datei(en) 1.749.695 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Kongo

NBB_Kongo.cfg NBB_Kongo.sim NBB_Kongo.val
3 Datei(en) 14.997 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Nevada

NBB_Nevada.cfg NBB_Nevada.sns
NBB_Nevada.eqp NBB_Nevada_shp.dds
4 Datei(en) 12.112 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_New_Mexico

NBB_New_Mexico.cfg NBB_New_Mexico.sim
NBB_New_Mexico.dat NBB_New_Mexico.val
4 Datei(en) 1.888.204 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_North_Carolina

NBB_North_Carolina.cfg NBB_North_Carolina.val
NBB_North_Carolina.eqp
3 Datei(en) 10.326 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Pennsylvania

NBB_Pennsylvania.cfg NBB_Pennsylvania_shp.dds
NBB_Pennsylvania.eqp
NBB_Pennsylvania.sns
4 Datei(en) 11.298 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Tennessee

NBB_Tennessee.cfg NBB_Tennessee.sns
NBB_Tennessee.eqp NBB_Tennessee_shp.dds
4 Datei(en) 9.429 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_TennesseeEarly

NBB_TennesseeEarly.cfg NBB_TennesseeEarly_shp.dds
NBB_TennesseeEarly.eqp
NBB_TennesseeEarly.sns
4 Datei(en) 12.120 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_West_Virginia

NBB_West_Virginia.cfg NBB_West_Virginia_shp.dds
NBB_West_Virginia.eqp
NBB_West_Virginia.sns
4 Datei(en) 9.430 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NBB_Yamato

NBB_Yamato.cfg NBB_Yamato.val
NBB_Yamato.sim NBB_Yamato.zon
4 Datei(en) 50.813 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Baltimore

NCA_Baltimore.cfg NCA_Baltimore_O02.dds
NCA_Baltimore.eqp NCA_Baltimore_O02_lr.dds
NCA_Baltimore.sim
NCA_Baltimore.val
6 Datei(en) 1.769.642 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Furutaka

NCA_Furutaka.cfg NCA_Furutaka.val NCA_Furutaka_O02_lr.dds
NCA_Furutaka.sim NCA_Furutaka_O02.dds
5 Datei(en) 1.760.342 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Kent

NCA_Kent.cfg NCA_Kent.val
2 Datei(en) 1.740 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Maya

NCA_Maya.cfg NCA_Maya.sim NCA_Maya.val
3 Datei(en) 22.819 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Mogami

NCA_Mogami.cfg NCA_Mogami.sim NCA_Mogami.val
3 Datei(en) 9.888 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Northampton

NCA_Northampton.cfg NCA_Northampton_O02_lr.dds
NCA_Northampton.val
NCA_Northampton_O02.dds
4 Datei(en) 1.749.694 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCA_Takao

NCA_Takao.cfg NCA_Takao.sim NCA_Takao.val
3 Datei(en) 13.651 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Agano

NCL_Agano.cfg NCL_Agano.val NCL_Agano_O02_lr.dds
NCL_Agano.sim NCL_Agano_O02.dds
5 Datei(en) 1.755.255 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Brooklyn

NCL_Brooklyn.cfg NCL_Brooklyn_O02.dds
NCL_Brooklyn.val NCL_Brooklyn_O02_lr.dds
4 Datei(en) 1.749.689 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Cleveland

NCL_Cleveland.cfg NCL_Cleveland_O02.dds
NCL_Cleveland.sim NCL_Cleveland_O02_lr.dds
NCL_Cleveland.val
5 Datei(en) 1.759.940 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Dido

NCL_Dido.cfg NCL_Dido_O02.dds
NCL_Dido.val NCL_Dido_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.959 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Kuma

NCL_Kuma.cfg NCL_Kuma.sim NCL_Kuma.val
3 Datei(en) 12.603 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Naka

NCL_Naka.cfg NCL_Naka.sim NCL_Naka.val
3 Datei(en) 9.008 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCL_Omaha

NCL_Omaha.cfg NCL_Omaha.val NCL_Omaha_O02_lr.dds
NCL_Omaha.eqp NCL_Omaha_O02.dds
5 Datei(en) 1.754.791 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Akitsu

NCVE_Akitsu.cfg NCVE_Akitsu.val NCVE_Akitsu_O02_lr.dds
NCVE_Akitsu.sim NCVE_Akitsu_O02.dds
5 Datei(en) 1.755.346 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Bogue

CVE_Bogue_O02.dds NCVE_Bogue.cfg
CVE_Bogue_O02_lr.dds NCVE_Bogue.val
4 Datei(en) 1.749.832 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Casablanca

NCVE_Casablanca.cfg NCVE_Casablanca_O02_lr.dds
NCVE_Casablanca.val
NCVE_Casablanca_O02.dds
4 Datei(en) 1.749.843 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVE_Taiyo

NCVE_Taiyo.cfg NCVE_Taiyo.zon
NCVE_Taiyo.sim NCVE_Taiyo_O02.dds
NCVE_Taiyo.val NCVE_Taiyo_O02_lr.dds
6 Datei(en) 1.784.698 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCVS_Chitose

NCVS_Chitose.cfg NCVS_Chitose.sim NCVS_Chitose.val
3 Datei(en) 7.911 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_Hiryu

NCV_Hiryu.cfg NCV_Hiryu.sim NCV_Hiryu.val
3 Datei(en) 8.505 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_Shokaku

NCV_Shokaku.cfg NCV_Shokaku.sim
NCV_Shokaku.dat NCV_Shokaku.val
4 Datei(en) 1.751.468 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_Taiho

NCV_Taiho.cfg NCV_Taiho.dat NCV_Taiho.sim NCV_Taiho.val
4 Datei(en) 1.700.428 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NCV_USEarlyWar

NCV_USEarlyWar.cfg NCV_USEarlyWar_O02_lr.dds
NCV_USEarlyWar.val
NCV_USEarlyWar_O02.dds
4 Datei(en) 1.749.887 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Akizuki

NDD_Akizuki.cfg NDD_Akizuki.val NDD_Akizuki_O02_lr.dds
NDD_Akizuki.sim NDD_Akizuki_O02.dds
5 Datei(en) 443.168 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Asashio

NDD_Asashio.cfg NDD_Asashio.val NDD_Asashio_O02_lr.dds
NDD_Asashio.sim NDD_Asashio_O02.dds
5 Datei(en) 443.905 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Clemson

NDD_Clemson.cfg NDD_Clemson.eqp NDD_Clemson.val
3 Datei(en) 4.451 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Fletcher

NDD_Fletcher.cfg NDD_Fletcher.val
2 Datei(en) 1.453 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Fubuki

NDD_Fubuki.cfg NDD_Fubuki.val NDD_Fubuki_O02_lr.dds
NDD_Fubuki.sim NDD_Fubuki_O02.dds
5 Datei(en) 442.547 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Minekaze

NDD_Minekaze.cfg NDD_Minekaze.val
NDD_Minekaze.dat NDD_Minekaze_O02.dds
NDD_Minekaze.sim NDD_Minekaze_O02_lr.dds
6 Datei(en) 2.933.518 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Mutsuki

NDD_Mutsuki.cfg NDD_Mutsuki.val
NDD_Mutsuki.dat NDD_Mutsuki_O02.dds
NDD_Mutsuki.sim NDD_Mutsuki_O02_lr.dds
6 Datei(en) 2.973.802 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Shiratsuyu

NDD_Shiratsuyu.cfg NDD_Shiratsuyu_O02.dds
NDD_Shiratsuyu.eqp NDD_Shiratsuyu_O02_lr.dds
NDD_Shiratsuyu.sim
NDD_Shiratsuyu.val
6 Datei(en) 446.268 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Somers

NDD_Somers.cfg NDD_Somers.val NDD_Somers_O02_lr.dds
NDD_Somers.eqp NDD_Somers_O02.dds
5 Datei(en) 441.369 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDD_Tribal

NDD_Tribal.cfg NDD_Tribal_O02.dds
NDD_Tribal.val NDD_Tribal_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.664 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDE_Buckley

NDE_Buckley.cfg NDE_Buckley_O02.dds
NDE_Buckley.val NDE_Buckley_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.668 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDE_Evarts

NDE_Evarts.cfg NDE_Evarts_O02.dds
NDE_Evarts.val NDE_Evarts_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.667 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NDE_JCB

NDE_JCB.cfg NDE_JCB_O02.dds
NDE_JCB.val NDE_JCB_O02_lr.dds
4 Datei(en) 438.661 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NFD

NFD.val
1 Datei(en) 1.202 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NFishingTrawler

NFishingTrawler.cfg
1 Datei(en) 262 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NF_boat

NF_boat.cfg NF_boat.val
2 Datei(en) 1.466 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKLCS_Nagara

NKLCS_Nagara.cfg NKLCS_Nagara.val NKLCS_Nagara_T03.dds
NKLCS_Nagara.dat NKLCS_Nagara_T02.dds NKLCS_Nagara_T03_lr.dds
NKLCS_Nagara.sim NKLCS_Nagara_T02_lr.dds
8 Datei(en) 3.462.898 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKLSS_Hakusika

NKLSS_Hakusika.cfg NKLSS_Hakusika_T02_lr.dds
NKLSS_Hakusika.sim NKLSS_Hakusika_T03.dds
NKLSS_Hakusika.val NKLSS_Hakusika_T03_lr.dds
NKLSS_Hakusika_T02.dds
7 Datei(en) 1.753.922 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMCS_Akita

NKMCS_Akita.cfg NKMCS_Akita_T02.dds NKMCS_Akita_T03_lr.dds
NKMCS_Akita.sim NKMCS_Akita_T02_lr.dds
NKMCS_Akita.val NKMCS_Akita_T03.dds
7 Datei(en) 1.752.631 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMCS_Heito

NKMCS_Heito.cfg NKMCS_Heito.zon NKMCS_Heito_T03.dds
NKMCS_Heito.sim NKMCS_Heito_T02.dds NKMCS_Heito_T03_lr.dds
NKMCS_Heito.val NKMCS_Heito_T02_lr.dds
8 Datei(en) 1.777.997 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMCS_Zinbu

NKMCS_Zinbu.cfg NKMCS_Zinbu_T02.dds NKMCS_Zinbu_T03_lr.dds
NKMCS_Zinbu.sim NKMCS_Zinbu_T02_lr.dds
NKMCS_Zinbu.val NKMCS_Zinbu_T03.dds
7 Datei(en) 1.753.072 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMSS_Biyo

NKMSS_Biyo.cfg NKMSS_Biyo_T02.dds NKMSS_Biyo_T03_lr.dds
NKMSS_Biyo.sim NKMSS_Biyo_T02_lr.dds
NKMSS_Biyo.val NKMSS_Biyo_T03.dds
7 Datei(en) 1.756.379 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKMSS_Kinposan

NKMSS_Kinposan.cfg NKMSS_Kinposan_T02_lr.dds
NKMSS_Kinposan.sim NKMSS_Kinposan_T03.dds
NKMSS_Kinposan.val NKMSS_Kinposan_T03_lr.dds
NKMSS_Kinposan.zon
NKMSS_Kinposan_T02.dds
8 Datei(en) 1.769.704 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSCS_Taihosan

NKSCS_Taihosan.cfg NKSCS_Taihosan_T02_lr.dds
NKSCS_Taihosan.dat NKSCS_Taihosan_T03.dds
NKSCS_Taihosan.sim NKSCS_Taihosan_T03_lr.dds
NKSCS_Taihosan.val NKSCS_Taihosan_T04.dds
NKSCS_Taihosan.zon NKSCS_Taihosan_T04_lr.dds
NKSCS_Taihosan_T02.dds
11 Datei(en) 5.017.920 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSQ_

NKSQ_.cfg
1 Datei(en) 280 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSSS_Kasagisan

NKSSS_Kasagisan.cfg NKSSS_Kasagisan_T03_lr.dds
NKSSS_Kasagisan.sim NKSSS_Kasagisan_T04.dds
NKSSS_Kasagisan.val NKSSS_Kasagisan_T04_lr.dds
NKSSS_Kasagisan_T02_lr.dds
NKSSS_Kasagisan_T03.dds
8 Datei(en) 1.927.982 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NKSs_

NKSs_.cfg
1 Datei(en) 285 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLCVP

NLCVP.cfg
1 Datei(en) 234 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLifeboat_02

NLifeBoat_02.sim
1 Datei(en) 795 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLL

NLL.cfg NLL.dat NLL.val
3 Datei(en) 1.540.079 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NLST

NLST.cfg NLST.val
2 Datei(en) 1.459 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NML_Okinoshima

NML_Okinoshima.cfg NML_Okinoshima.val
NML_Okinoshima.sim
3 Datei(en) 4.798 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NMS_No13

NMS_NO13.cfg NMS_NO13.sim NMS_NO13.val
3 Datei(en) 3.788 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOL_Nippon

NOL_Nippon.cfg NOL_Nippon_T02.dds NOL_Nippon_T03_lr.dds
NOL_Nippon.sim NOL_Nippon_T02_lr.dds
NOL_Nippon.val NOL_Nippon_T03.dds
7 Datei(en) 1.756.551 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOM_Buzyun

NOM_Buzyun.cfg NOM_Buzyun_T02.dds NOM_Buzyun_T03_lr.dds
NOM_Buzyun.sim NOM_Buzyun_T02_lr.dds
NOM_Buzyun.val NOM_Buzyun_T03.dds
7 Datei(en) 1.754.654 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOS_Haruna

NOS_Haruna.cfg NOS_Haruna_T02.dds NOS_Haruna_T03_lr.dds
NOS_Haruna.sim NOS_Haruna_T02_lr.dds
NOS_Haruna.val NOS_Haruna_T03.dds
7 Datei(en) 1.751.883 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NOTMs_

NOTMs_.cfg NOTMs__T02.dds NOTMs__T03.dds
NOTMs_.val NOTMs__T02_lr.dds NOTMs__T03_lr.dds
6 Datei(en) 1.749.958 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPL_Conte_Verde

EuroLiner.sim NPL_Conte_Verde.cfg
EuroLiner.val
3 Datei(en) 4.742 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPL_Horai

NPL_Horai.cfg NPL_Horai_T02.dds NPL_Horai_T03_lr.dds
NPL_Horai.sim NPL_Horai_T02_lr.dds
NPL_Horai.val NPL_Horai_T03.dds
7 Datei(en) 1.752.695 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPL_Kiturin

NPL_Kiturin.cfg NPL_Kiturin_T02.dds NPL_Kiturin_T03_lr.dds
NPL_Kiturin.sim NPL_Kiturin_T02_lr.dds
NPL_Kiturin.val NPL_Kiturin_T03.dds
7 Datei(en) 1.754.567 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPS_Tyohei

NPS_Tyohei.cfg NPS_Tyohei.zon NPS_Tyohei_T03.dds
NPS_Tyohei.sim NPS_Tyohei_T02.dds NPS_Tyohei_T03_lr.dds
NPS_Tyohei.val NPS_Tyohei_T02_lr.dds
8 Datei(en) 1.774.077 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NPT_Br

NPT_Br.cfg NPT_Br.eqp NPT_Br.val
3 Datei(en) 4.138 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSampan01

NSampan01.cfg NSampan01.val
2 Datei(en) 1.334 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSampan02

NSampan02.cfg NSampan02.val
2 Datei(en) 1.334 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSampan03

NSampan03.cfg NSampan03.val
2 Datei(en) 1.332 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NSC_SubChaser

NSC_Subchaser.cfg NSC_Subchaser.sim NSC_Subchaser.val
3 Datei(en) 9.182 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NTR

NTR.cfg NTR.val
2 Datei(en) 1.755 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NTRW_

NTRW_.cfg NTRW_.val
2 Datei(en) 1.461 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\NVV

NVV.cfg NVV_T02.dds NVV_T03.dds
NVV.val NVV_T02_lr.dds NVV_T03_lr.dds
6 Datei(en) 1.749.950 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\Sub_Depot_Ship

Sub_Depot_Ship.cfg Sub_Depot_Ship.val
2 Datei(en) 1.806 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sea\Survivor

Survivor.dat
1 Datei(en) 703.433 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders

DatePS.fx DateVS.fx
2 Datei(en) 883 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Filters

DeathEffectPS.fx
1 Datei(en) 412 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\InteriorIllumination

HighlightColorPS.fx HighlightPS.fx
HighlightColorVS.fx
3 Datei(en) 2.679 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Radar

ASCOPERadarPS.fx PPIRadarPS.fx
2 Datei(en) 2.584 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Skinning

IlluminationPS_WithNormalMap2P.fx
1 Datei(en) 3.364 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\UnifiedRender

URCausticsPS.fx URTex2PLightSMNMPS.fx
2 Datei(en) 4.520 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Wakes

FoamWavePS.fx FoamWaveVS.fx
2 Datei(en) 2.573 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Shaders\Water

waterPS.fx waterTranspNoWakesPS.fx
waterTranspLowPS.fx waterTranspPS.fx
waterTranspNoWakesLowPS.fx
5 Datei(en) 21.628 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM01 Battle of Midway

SM01 Battle of Midway.mis
1 Datei(en) 72.373 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM03 Battle of Coral Sea

SM03 Battle of Coral Sea.mis
1 Datei(en) 78.487 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM04 Battle of Philippine Sea

SM04 Battle of Philippine Sea.mis
1 Datei(en) 75.517 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM05 Battle off Samar

SM05 Battle off Samar.mis
1 Datei(en) 62.584 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SingleMissions\SM09 Against all odds

SM09 Against all odds.mis
1 Datei(en) 35.959 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SinglePatrols\WP01 - Hunt for Wounded Bear

WP01 - Hunt for Wounded Bear.tsr
1 Datei(en) 807 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SinglePatrols\WP03 - Lifeguard

WP03 - Lifeguard.mis
1 Datei(en) 138.836 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\SinglePatrols\WP04 - Cloak and dagger

WP04 - Cloak and dagger.mis
WP04 - Cloak and dagger.tsr
2 Datei(en) 81.212 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Radio

radio.ini
1 Datei(en) 220 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Radio\Washington\Events

events.ini
1 Datei(en) 4.666 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Speech\1

ChE_K_Firing_tube_10.ogg ChE_P_Tube_7_ready_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_7.ogg ChE_P_Tube_8_empty_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_8.ogg ChE_P_Tube_8_loading_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_9.ogg ChE_P_Tube_8_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_empty_sir.ogg ChE_P_Tube_9_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_loading_sir.ogg ChE_P_Tube_9_loading_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_ready_sir.ogg ChE_P_Tube_9_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_7_empty_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_10.ogg
ChE_K_Tube_7_loading_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_7.ogg
ChE_K_Tube_7_ready_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_8.ogg
ChE_K_Tube_8_empty_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_9.ogg
ChE_K_Tube_8_loading_sir.ogg ChE_S_Tube_10_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_8_ready_sir.ogg ChE_S_Tube_10_loading_sir.ogg
ChE_K_Tube_9_empty_sir.ogg ChE_S_Tube_10_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_9_loading_sir.ogg ChE_S_Tube_7_empty_sir.ogg
ChE_K_Tube_9_ready_sir.ogg ChE_S_Tube_7_loading_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_10.ogg ChE_S_Tube_7_ready_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_7.ogg ChE_S_Tube_8_empty_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_8.ogg ChE_S_Tube_8_loading_sir.ogg
ChE_P_Firing_tube_9.ogg ChE_S_Tube_8_ready_sir.ogg
ChE_P_Tube_10_empty_sir.ogg ChE_S_Tube_9_empty_sir.ogg
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ChE_P_Tube_10_ready_sir.ogg ChE_S_Tube_9_ready_sir.ogg
ChE_P_Tube_7_empty_sir.ogg
ChE_P_Tube_7_loading_sir.ogg
48 Datei(en) 853.183 Bytes

Verzeichnis von D:\SH413F~1\Data\Sound\Speech\2

ChE_K_Firing_tube_10.ogg ChE_P_Tube_7_ready_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_7.ogg ChE_P_Tube_8_empty_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_8.ogg ChE_P_Tube_8_loading_sir.ogg
ChE_K_Firing_tube_9.ogg ChE_P_Tube_8_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_10_empty_sir.ogg ChE_P_Tube_9_empty_sir.ogg
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ChE_K_Tube_10_ready_sir.ogg ChE_P_Tube_9_ready_sir.ogg
ChE_K_Tube_7_empty_sir.ogg ChE_S_Firing_tube_10.ogg
ChE_

VVS-Manuc
21-06-07, 09:15
Tatsächlich? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/1541057465/p/3


Aber gute Nachrichten kann man nicht oft genug wiederholen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Seewolf1966
21-06-07, 10:24
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gifKuck mal nen Radar was fungtioniert http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gifMan glaubt es ja kaum.Da tut sich doch nicht etwa was........ http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gifMal sehen wann wir hier mal was erfahren http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Iliaz
21-06-07, 10:28
Ich denke zwar immernoch, dass es viel zu spät kommt, aber die angabe dass es wohl keinen Monat mehr dauern wird freut mich.

Beten wir zu Osiris, Thor, Poseidon und dem Spagettimonster, dass der Patch das Spiel endlich spielbar macht, auch als Simulation.

kermit242
21-06-07, 10:48
Na, warum nicht gleich ankündigen, dass die bugs alle noch behoben werden? war das notwendig, dass erst im forum eine grosse welle gestartet wurde ?

Trotzdem freuts mich, dann kann ich das spiel ja (hoffentlich) bald fehlerfrei weiterspielen.

MFG Kermit

Mazak1966
21-06-07, 11:53
Hin und wieder was von den Entwicklern zu höen tut gut. Es freut mich ehrlich das es vorwärts geht mit dem Patch!http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Mazak

Dr.Jaeger
21-06-07, 15:06
vom feinsten. ich hoffe, das warten hat sich dann auch gelohnt... aber neue features, das klingt doch spannend... http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Hitman281978
21-06-07, 15:41
Ich Glaube erst an den ganzen " Hokuspokus" von UBI wenn der Patch raus ist, und es so funktioniert wie UBI es beschreibt bzw. das das Spiel Lauffähig ist!

Vorher glaube ich nicht an das was Ubi erzählt!
Sorry!

Brennstoff
21-06-07, 19:04
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Das ist bereits bekannt, aufmerksam lesen soll helfen http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

shannon1962
23-06-07, 10:16
Grundsätzlich höt sich's gut an.Aber auch ich sach erst ma abwarten und http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif trinken
Wenn er raus ist,werden wir sehen.Aber das doch tatsächlich überhaupt was passiert,stimmt mich auch fröhlich http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

vfluwe
23-06-07, 12:13
Patch hin oder her. Keine Software mehr von UBI-Soft. Da kauft man sich ein Spiel Ende März 2007, jetzt ist Ende Juni 2007 = 3 Monate und ich kann das Spiel nicht richtig spielen und habe 44 Euro ausgegeben. Danke, nie mehr UBI-Soft!!!!!!!!!!
Aber einige hier im Forum finden das alles halb so schlimm. Dann warten wir halt. Komische Einstellung einiger hier, naja kann auch jeder halten wie er will

Solid1723
23-06-07, 16:55
Natürlich findet keiner toll wie das mit SH4 bisher gelaufen ist, und ich konnte auch gut verstehen, dass viele das Spiel zurückgegeben haben, aber wenn man es zu diesem Zeitpunkt, wie ich,noch sein Eigen nennt, wartet man halt jetzt auf den Patch.Wo ist denn das Problem?

Werde jetzt auch bei neuen Ubi PC-Titeln vorsichtiger sein und mir vor dem Kauf erst unabhängige Kritiken ansehen, aber ich könnte jetzt nicht sagen, dass ich mir aus Prinzip keinen Ubi Titel mehr kaufe, zumal ich auch eine XBox 360 besitze und dafür alle Titel fehlerfrei liefen und das Geld auch wert waren.

Ist halt sehr ärgerlich, das Ubi in Sachen PC Spielen so schlampig arbeitet, da man für die Konsole nunmal keine Simulationen bekommt(Wer will das auch?).

Tillabou
24-06-07, 05:02
Ahoi Kaleuns;

Ich traue UBI auch nicht mehr! So'n schlapper screen vom angeblich funktionierenden Radar überzeugt mich nicht im geringsten. Das ganze ist sicherlich eine weitere Kampagne, um unzufriedene Kunden zu beschwichtigen.

Ansonsten kann ich vfluwe nur zustimmen; kein Spiel mehr von UBI SOFT und wenn, dann nur einige Monate nach dem Release und wenn keiner drüber meckert! Sorry UBI, aber diesmal habt Ihr's Euch richtig versaut!

Saab-Fan
24-06-07, 18:37
Ich stimme meinem Vorredner zu. Nix mehr von UBI!
Mein SH4 ist bei ebay gelandet und ich hol mir das erst wieder, wenns ausreichend gepatcht wurde. Bei Ebay nat. und für max. 15€.

Was die Ankündigung des Patches angeht: Dass der Patch nur noch n paar Wochen statt Monate fern ist, ist im Grunde das Gleiche wie: Patch kommt "when its done" und der Screen da... Schick. Sieht realer aus, als bisher. Nun muss das Radar von den Entwicklern nur noch zum Laufen gebracht werden UND NICHT VON MODDERN!

Und noch ein Wort zur Kundenpolitik von Ubisoft: Das bisher verbuggteste Spiel "THE FALL - Last Days of Gaia" von "Silver-Style" das ich mir gekauft habe, hatte einen DEUTLICH besseren Kundensupport! DIe Entwickler sind nicht in Urlaub gefahren, sondern haben im Forum (okay, sie sind deutsche Entwickler) mit den Spielern gesprochen und sich drum bemüht, das Spiel zu verbessern, dass zum Weihnachtsgeschäft völlig unfertig auf den Markt geworfen wurde.
Das Studio existiert noch und hat meiner Meinung nach vorbildlichen Kundendienst geleistet: 10 Patches, von denen einer SÄMTLICHE Sprachdateien deutlich verbessert und ein weiterer das Spiel um ein großes Gebiet erweitert sind ein deutliches Argument dafür.
Würden die Entwickler von SH4 genau so handeln, würde das geflame gegen Ubisoft hier im Forum mit sicherheit deutlich geringer sein.
Ich jedenfalls habe das Gefühl, dass die Entwickler das Spiel an Ubi abgeliefert haben und sich dann entspannt zurück gelehnt haben.
Wie stark Ubisoft an dieser Geschichte beteiligt war weiß ich nicht und ich will auch nicht spekulieren. Die Leute von Silver-Style haben jedenfalls all ihre Ressourcen darauf verwendet, ihr Spiel zu verbessern und mit der Community eng zusammen gearbeitet, um dieses Ziel zu erreichen.
So ein Kundendienst ist vorbildlich und sollte eigentlich von allen anderen Firmen betrieben werden. Ich würde mir jedenfalls wieder ein Spiel von dem Studio kaufen, weil ich weiß, dass man dort als Kunde angesehen wird und nicht als Geldquelle!

catthunder
25-06-07, 17:59
Hi.

es gibt weitere Neuigkeiten zum Patch!
Im Subsim Forum gibt es eine Liste was in Arbeit ist.

"Originally Posted by elanaiba
The Silent Hunter doesn't let the prey escape easily. While part of the team has been assigned to other projects – as it is normal in any busy development studio – key members are still on track and working to improve Wolves of the Pacific or correct existing bugs.

So yes, we are working on 1.3 To cut a long story short, here is a partial list of improvements that we intend to bring with this patch:

* Eliminate the instances where the player gets assigned the same mission multiple times, even though the game is meant to give you variety and different missions, of course depending on historical context

* Solve a small conversion error with the stadimeter when using "imperial system" for in-game data display.

* Add an "assisted method" to determine the target's speed when playing with the manual targeting option set to "ON", to simulate the firing party putting together subsequent range checks from the captain.

* Recheck all ship dimensions in the game config files to solve errors in target range calculations

* The submarine radars (SD, SJ) should work consistently and detect targets in all appropriate circumstances

* The players career is ended sometimes by high command, for inaccurate reasons such as perfectly good and new submarines being retired from frontline duty. This will be sorted out to work as intended.

* Multiple AI improvements

* The Group AI should always choose a new commander when the current one gets killed, instead of waiting for the currently assigned one and having all ships circle around

* Destroyers should take into account the estimated depth of their targets and sinking time of depth charges when deciding the dropping point, while remaining human-like and prone to error

* AI and submarine sensors will be tuned for more realistic performance

* AI units will now take notice of nearby ships being destroyed even when there is not a trace of the attacker

* Several ships classes (for example Japanese Sub-chaser and the Akizuki class) will have improved firing arc definitions that make them a more realistic and deadly opponent in gun duels

* Improve the "Realistic sound speed simulation" to eliminate sound effects cutting when the player is moving around with the external camera

* Improvements will be made to the Sonar and Radar stations to make them more user friendly

* The Submarine upgrade screen will be improved to present the relative merits of various torpedoes and systems that are available to the player.

* Sampans and other such vessels will no longer be detected by Hydrophone

* Players crossing the International Date Line should not lose their map torpedoes silhouettes

* The Torpedo Bearing Transmitter screen and all interfaces should display correctly on all resolutions

* Colorado class battleships will be added to the game

Keep in mind this list is WIP, and although we're doing our best, in the end we might just be unable to fix some of them for 1.3. Or some other items will make it on the list.

And if there's something glaring wrong with the game that's not on the list, post it here. Maybe we were not aware of it ... yet.

When will the patch be out? There is no release date set yet, we're taking our time in order to have the maximum of fixes with a stable code. The future of this game and this series depends on US and YOU.
"

cu
cat

Voyager532
26-06-07, 03:20
Hi Catthunter,

bedauerlicherweise ist Dein Hinweis schon veraltet.

siehe hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/5371039165)

catthunder
26-06-07, 04:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Voyager532:
Hi Catthunter,

bedauerlicherweise ist Dein Hinweis schon veraltet.

siehe hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/5371039165) </div></BLOCKQUOTE>

Na ja besser doppelt als gar keine Neuigkeiten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.
Habe ich doch glatt übersehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

cu
cat

dozent1956
27-06-07, 02:45
Schließe mich einigen Vorrrednern an. Habe das Spiel ebenfalls am Erscheinungstag beim Media-Markt für 44 € gekauft. Das, was ich bis jetzt dafür bekommen habe spottet jeder Beschreibung. Ich werde noch bis Ende Juli abwarten, wenn dann kein Patch erschienen ist (natürlich sollte dieser die Probleme des Spiels beheben), kommt das Spiel zu Ebay.

Das nächste Game von Ubi schaue ich mir sicher erst im Verleih an, als das ich es sofort kaufe. Den die Ubi Leute haben schon länger nicht mehr überzeugt!!!

vfluwe
27-06-07, 12:32
Hey, Voyager532 als UBI-Soft-Vertreter:
Ihr schafft noch nicht einmal eure Ank�ndigung ins deutsch zu �bersetzten. Traurig

Tank0r
28-06-07, 10:19
@ubi: Ihr könnt euch den patch sonst wohin schieben. ich hab das spiel am erscheinungstermin gekauft und seit her 1h gespielt. jetzt hab ich auch keinen bock mehr drauf. zukünftige spiele mit dem vermerk "ubisoft" auf der packung könnt ihr euch gleich hinterher schieben.

Hxr0177
28-06-07, 11:37
An meine Vorredner: Wie wäre es mal wieder mit etwas Niveau?

Das das Spiel Macken hat steht außer Frage. Das die Hardwarevoraussetzungen hoch sind, ist auch bekannt. Das das Spiel spielbar ist, steht jedoch auch außer Frage. Und das einige bereits an der Hardware scheitern ist auch bekannt. Und das das ständige mitteilen wie schlecht alles ist, langsam auch nervt, steht auch außer Frage.

Seewolf1966
28-06-07, 13:56
Bin der Meinung was einfach mal fehlt....Ist ne Reaktion seitens Ubi.Das schweigen kanns doch auch nicht sein.
@Hxr0177
Und man muß trotsallem beide seiten sehen,mag ja sein das die gamer wo SH4 läuft genervt sind,was meinste aber was die sind wo das game nicht läuft???Und das SH4 teils an die gränzen der Hardware geht wissen wir auch schon längst.
Gruß Wolf

Voyager532
28-06-07, 15:47
Die Entwickler arbeiten in aller Ruhe und in bester Atmosphäre an dem Patch. Ohne eine genaue Zeitangabe machen zu können, liegt der Release nicht mehr sehr weit entfernt.

Sorry, daß es keine genaueren Informationen gibt. Sobald wir was Neues wissen, geben wir es an dieser Stelle weiter.

StageZero
29-06-07, 00:50
Hallo!

@Seewolf1966:
Ich finde das ein wenig sehr komisch, weil alle möglichen Leute die tollsten Maschinen da stehen haben und von Performanceproblemen reden.

Ich spiele SH4 bei einer Auflösung von 1920x1200 mit Eventkamera und allen Details auf höchster Stufe - ich kann keine Performanceprobleme beobachten obwohl meine Hardwareausstattung auch nicht mehr die Creme de la Creme ist:

Core Duo T2500 (2Ghz), 1 GB RAM, GeForce Go 7900 GS

Natürlich - die Ladezeiten könnten kürzer sein, das kommt durch das 1 GB RAM, aber sonst habe ich keinerlei Performanceprobleme mit SH4.

Was mich aber extremst nervt, und da wäre ich um eine Mitteilung seitens Ubisoft froh, dass das Boot sofort "absackt", wenn ich mich auf ein Feuergefecht an der Oberfläche einlasse und dann auch nur auf Periskoptiefe tauchen möchte. Mit viel Mühe und Not und im richtigen Moment die richtigen Entscheidungen zu treffen ist ein Abfangen meist zwar noch möglich sobald ich merke, dass das Periskop unter der Wasseroberfläche verschwindet, nervig ist das aber schon.

Leider habe ich genau diesen Bug, der mir den meisten Spielspaß raubt, bisher nicht auf der ToDo-Liste der Entwickler gesehen. :-(

MrWinnie76
29-06-07, 12:00
Ladezeiten : Ich habe eine Maschine mit 2Gb und eine mit 4Gb...kein Unterschied.
Beide Rechner beinhalten eine oder 2 Gts8800
Ich bin Optimist und freue mich auf den nächsten Patch, allerdings habe ich die Angst, das dass auch der letzte sein wird. Ich fände es besser wenn solche "Toptitel" besser betreut und gepflegt würden.
WARTEZEITEN KANN ICH VERSCHMERZEN; ABER EIN GAME WIRD HERAUSGEBRACHT UND DAS WARS DANN AUCH.

MC_Cudden
29-06-07, 12:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tank0r:
@ubi: Ihr könnt euch den patch sonst wohin schieben. ich hab das spiel am erscheinungstermin gekauft und seit her 1h gespielt. jetzt hab ich auch keinen bock mehr drauf. zukünftige spiele mit dem vermerk "ubisoft" auf der packung könnt ihr euch gleich hinterher schieben. </div></BLOCKQUOTE>

Selig sind die geistig Armen....

Du kannst doch überhaubt nicht mitreden mit
deine 1h Spielzeit....!

catthunder
29-06-07, 15:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">MC_Cudden </div></BLOCKQUOTE>

bleib ruhig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif, ich habe mir angewöhnt auf so Niveau volle Ausagen nicht mehr zu Antworten.
Seit SH4 draußén ist toben sich hier die Kinder aus, da schaue ich lieber im Subsim Forum vorbei da geht es sachlicher und ruhiger zur Sache.
Zweitens wird da english geschrieben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, so hat man seine Ruhe.

cu
cat
cu
cat

Solid1723
30-06-07, 04:08
Hab den Beitrag von "TankOr" gerade erst gelesen.Also über so etwas kann ich mich auch überhaupt nicht aufregen...Dazu finde ich das viel zu lustig! http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Mal ehrlich, er kauft das Spiel zum release und spielt es für 1h, was heißt das er wohl nicht mal Patch 1.2 drauf hat, geschweige denn einen der zahlreichen mods, die das ganze schon deutlich spielbarer machen, und jetzt erst fällt ihm plötzlich ein, dass er keine Lust mehr auf das Spiel hat und müllt ins Forum... <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Selig sind die geistig Armen.... </div></BLOCKQUOTE>
Da kann ich nurnoch zustimmen!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

chalwa
30-06-07, 18:20
Nun ja, Ausdrucksweiße hin oder her, aber das die UBI bei vielen Leuten nicht mehr so gut ankommt das steht außer Frage. Also als Chef von UBI würde ich schon darüber mal nachdenken, zwar machen die die meiste Kohle mit anderen Sachen und nicht mit PC Software. Wer aber bei einer Sache schlampig arbeitet, könnte als Unfähig angesehen werden, wenn er auch anderes gut macht. über schlechtes reden die Leute länger, und es wird auch nicht so schnell vergessen wie etwas gutes. Und Mundpropaganda sollte man nicht Unterschätzen.
http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Tank0r
01-07-07, 18:02
wer hier geistig arm ist ist eine andere sache. aber mein zeit verschwende ich nicht mit einer beta version. da brauch ich auch nicht 1.2 zu installieren wenn ich den "changelog" von 1.3 sehe.

Hxr0177
02-07-07, 11:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tank0r:
wer hier geistig arm ist ist eine andere sache. aber mein zeit verschwende ich nicht mit einer beta version. da brauch ich auch nicht 1.2 zu installieren wenn ich den "changelog" von 1.3 sehe. </div></BLOCKQUOTE>

"Reden ist Silber, Schweigen ist Gold"

MrWinnie76
02-07-07, 12:32
Zufrieden bin ich mit SH4 auch nicht, ich hoffe das wird mit dem Patch anders. Das Grundgerüst gefällt mir sehr gut, aber es wurde schlampig gearbeitet. Beim nächsten UBI-Titel werd ich abwarten, aber ich denke derzeit eigentlich nur das beste. Sicher tut mir das weh, das ich jetzt soviel Kohle für ne Beta ausgegeben habe, aber es ist nunmal so. Kann mir auch nicht vorstellen das die Programmierer gut fühlen wenn sie sehen was bei SH4 herausgekommen ist, die haben es bestimmt besser gemeint. Aber Romania ist ein Billiglohnland und Ubi stand wie immer unter Zeitdruck, solche Faktoren können keine Qualität hervorbringen. Ich hoffe in Zukunft wird mehr mit der Community zusammmen gearbeitet und ein ordentlicher Betatest gemacht. Ich stelle mich ganz gratis zur Verfügung. Andere Titel von Ubi sind auch Klasse, warum klappt es in der SH Serie nicht? Kleinere Firmen schaffen es auch ein Spiel mehrere Monate lang zu supporten, und weiterzuentwickeln. Bei 1.3 ist hoffentlich diesmal nicht schluss.
Ich hoffe das beste!

marc_schreck
02-07-07, 13:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Ich hoffe in Zukunft wird mehr mit der Community zusammmen gearbeitet und ein ordentlicher Betatest gemacht. </div></BLOCKQUOTE>
Es habe einige von hier und aus anderen ubisoftunabhängigen Foren haben am Betatest teilgenommen und einer schrieb hier mal, dass das Testeam am Ende die Empfehlung gegeben hat, SHIV nicht zu dem Zeitpunkt und in dem vorliegenden Zustand zu veröffentlichen ...nur gejuckt hat das Testergebnis und die Empfehlung bei Ubisoft niemanden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Schnoro
02-07-07, 19:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Ich hoffe in Zukunft wird mehr mit der Community zusammmen gearbeitet und ein ordentlicher Betatest gemacht. </div></BLOCKQUOTE>
Es habe einige von hier und aus anderen ubisoftunabhängigen Foren haben am Betatest teilgenommen und einer schrieb hier mal, dass das Testeam am Ende die Empfehlung gegeben hat, SHIV nicht zu dem Zeitpunkt und in dem vorliegenden Zustand zu veröffentlichen ...nur gejuckt hat das Testergebnis und die Empfehlung bei Ubisoft niemanden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Das wundert dich doch nicht oder?
Selbst wenn der 1.3er Patch gut wird dann war SH4 mein letztes Game (weben UBI) aus der Schmiede.

Iliaz
02-07-07, 20:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Ich hoffe in Zukunft wird mehr mit der Community zusammmen gearbeitet und ein ordentlicher Betatest gemacht. </div></BLOCKQUOTE>
Es habe einige von hier und aus anderen ubisoftunabhängigen Foren haben am Betatest teilgenommen und einer schrieb hier mal, dass das Testeam am Ende die Empfehlung gegeben hat, SHIV nicht zu dem Zeitpunkt und in dem vorliegenden Zustand zu veröffentlichen ...nur gejuckt hat das Testergebnis und die Empfehlung bei Ubisoft niemanden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ubi hat wahrscheinlich von vorne herrein mit nicht mehr, als dem Gewinn durch den Erstverkauf gerechnet und den haben sie ja auch bekommen. Sollten sie dann auch noch beim 1.3 aufhöen zu Patchen(wonach es ja schwer aussieht) ist das sogar früher als bei dem weniger verbuggten SH3. Ich für meinen Teil werde mir keine Ubisoft Spiele auf dem PC mehr antuen, da ich mich zu ausgenutzt fühle, allerdings hoffe ich auf das beste bezüglich des 1.3ers.

@Schnoro: Ist das Pliskin in deinem Avatar?

dozent1956
03-07-07, 00:56
Warum UBI kein INTERESSE an diesem Titel hat!!!!!!
Schaut doch mal in die Verkaufscharts!! Dort wurde das Game schon 4 Wochen nach dem Relase nicht mehr geführt(Saturn Charts April). Bei den Best-Games war es auch nur 2 Wochen länger drin.
Was meint ihr denn, woran das liegt? Testberichte in unabhängigen Medien (z.B. Eurogamer) haben die vielen Bugs natürlich angesprochen. Konnte man von PC Games ja auch nicht erwarten. Wir können froh sein, wenn noch ein Patch kommt. Alle die auf Besserung hoffen,die träumen doch nur!

Schnoro
03-07-07, 03:16
@Iliaz

Nenn mich Snake http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

TopCat007
03-07-07, 09:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Schnoro:
@Iliaz

Nenn mich Snake http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ich höte, Du wärst tot. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Seewolf1966
03-07-07, 10:58
UND WO BLEIBEN NU DIE NEUIGKEITEN:::::: http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Seewolf1966
03-07-07, 11:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Voyager532:
Die Entwickler arbeiten in aller Ruhe und in bester Atmosphäre an dem Patch. Ohne eine genaue Zeitangabe machen zu können, liegt der Release nicht mehr sehr weit entfernt.

Sorry, daß es keine genaueren Informationen gibt. Sobald wir was Neues wissen, geben wir es an dieser Stelle weiter. </div></BLOCKQUOTE>

In aller Ruhe: http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif Bester
Atmosphäre http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif http://www.ubisoft.de/smileys/22.gif http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif

Oder wie müssen wir uns das vorstellen?

Lui_542
05-07-07, 03:55
http://img463.imageshack.us/img463/6843/a0100tj7.gif (http://imageshack.us)
So wird's aussehen. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

sternenfee2007
05-07-07, 10:58
na dann lassen wir sie mal in ruhe arbeiten, aber das mir keiner von stuhl fällt, hoffe nur das es nicht zu ruhig ist, das mit der "in ruhe" hätte viel früher vor dem erscheinen kommen müssen, dann wäre uns einiges erspart geblieben, möchte ich an dieser stelle mal in ruhe erwähnen.

mfg
fee

vlc0815
05-07-07, 11:12
Also mir ist das schon wieder zu ruhig!!! Die Ubi-Leute werden sich doch nicht http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif haben...??? http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Seewolf1966
07-07-07, 15:24
Viel zu Ruhig........... http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

marc_schreck
08-07-07, 03:01
Die Spatzen pfeifen schon etwas vom Dach...

Landfuchs
08-07-07, 03:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
Die Spatzen pfeifen schon etwas vom Dach... </div></BLOCKQUOTE>

... welches Dach??????und was bitte.... neugier...

trainer1942
08-07-07, 11:06
Hallo SH4_Kaleuns,

Der Patch 1.3 ist schon seit dem 05.07.2007 - 14.12 Uhr fertig. UBI hat wohl seine Leute wieder in den Urlaub geschickt bevor sie den Patch releasen.

Ich habe ihn mir gerade von einer filefront-Seite heruntergeladen. Ich weiß aber nicht mehr welche da die Datei nichts über einen SH4-Patch aussagte sondern heißt: back.zvg.test.rar. Erst als ich die Datei entpackte war ich baff. Es war der SH4-Patch v1.3. Ich fragte mich : ja ist denn schon weihnachten.

Hier mal ein Auzug aus der Readme zum Patch 1.3.

################################################## ##############################
Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific

Readme-Datei

################################################## ##############################

Patch v1.3

################################################## ##############################

Inhaltsverzeichnis

################################################## ##############################

1. Mindestspezifikationen/Empfohlene Spezifikationen
2. Betriebssystem
3. Installation
4. Änderungen durch den Patch
5. Bekannte Probleme
6. Kundendienst und andere wichtige Websites
7. Copyright

################################################## ##############################

1. Mindestspezifikationen/Empfohlene Spezifikationen

################################################## ##############################


- Mindestkonfiguration:
Win XP/VISTA (ausschließlich)
DirectX 9.0c
Pentium 4 oder AMD Athlon mit 2 GHz oder gleichwertiger Rechenleistung
1024 MB Arbeitsspeicher
DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 128 MB Arbeitsspeicher und Pixel Shader 2.0-Unterstützung
DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
4fach-DVD-ROM-Laufwerk
6 GB freier Festplattenspeicher
Windows-kompatible Maus
Internetverbindung für Spiele auf Ubi.com (Modem mit 56 kbit/s oder Breitbandanschluss)

- Empfohlene Konfiguration:
Win XP/VISTA (ausschließlich)
DirectX 9.0c
Pentium 4 oder AMD Athlon mit 3 GHz oder gleichwertiger Rechenleistung
2048 MB Arbeitsspeicher
DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 256 MB Arbeitsspeicher und Pixel Shader 2.0-Unterstützung
DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
4fach-DVD-ROM-Laufwerk
6 GB freier Festplattenspeicher
Windows-kompatible Maus
Internetverbindung für Spiele auf Ubi.com (Modem mit 56 kbit/s oder Breitbandanschluss)

* Unterstützte Grafikkarten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung:
ATI(r): 9600/9700/9800, X300 bis X850, X1300 bis X1800
NVIDIA(r): 6200/6600/6800/7800


* Nicht unterstützte Grafikkarten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung:
ATI(r): 9200 und darunter/9500
NVIDIA(r): 5200 und darunter/5600/5700/5800/5900
Die Laptop-Modelle dieser Karten werden nicht unterstützt.


Das Spiel läuft ausschließlich mit den hier genannten Chipsätzen. Es kann sein,
dass nach der Veröffentlichung weitere Chipsätze unterstützt werden. Eine aktuelle Liste mit
unterstützten Chipsätzen finden Sie im Abschnitt mit den häufig gestellten Fragen (FAQ) zu diesem Spiel auf unserer Support-
Website unter http://support.ubi.com.


################################################## ##############################

2. Betriebssystem

################################################## ##############################

Das Spiel wurde erfolgreich unter Win XP (SP 2) und VISTA getestet.

Nicht unterstützt werden:
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Directx 9.0b und ältere Versionen.

Wir empfehlen Ihnen dringend, Silent Hunter - Wolves of the Pacific nicht in Ihrem Windows-Verzeichnis oder in einem Stammverzeichnis einer Festplattenpartition (z. B. direkt auf Laufwerk C: oder Dhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif zu installieren.

################################################## ##############################

3. Installation

################################################## ##############################

Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den richtigen Patch für Ihre Spielversion installieren.
Dieser Patch kann mit der Originalversion von Silent Hunter 4, Patch 1.1 und Patch 1.2 verwendet werden.
Mit diesem Patch wird Ihre Version von Silent Hunter 4 auf Silent Hunter 4 Patch 1.3 aktualisiert.

1. Bitte schließen Sie alle anderen Programme, bevor Sie Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific Patch 1.3 installieren.

2. Führen Sie die Installationsdatei des Patches aus.

3. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.

Nach der Installation können Sie das Spiel entweder aus dem Windows-Startmenü ("Start" -&gt; "Alle Programme" -&gt; "Ubisoft" -&gt; "Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific") oder über die Datei "sh4.exe" im Installationsverzeichnis des Spiels starten. Das Spiel wird standardmäßig im Verzeichnis
"C:\Programme\Ubisoft\Silent Hunter 4" installiert.


Hinweis 1: Die mit der Originalversion von Silent Hunter 4 oder mit Silent Hunter 4 Patch 1.1 oder 1.2 erstellten Spielstände und Wiederholungen sind nicht mit der neuen Patch-Version kompatibel.

Hinweis 2: Die in Stützpunkten mit der Originalversion, Patch 1.1, Patch 1.2 und Patch 1.3 automatisch gespeicherten Spielstände sind untereinander kompatibel.

Hinweis 3: Mehrspielerverbindungen (LAN?oder Online) zwischen der Originalversion von Silent Hunter 4, einem der früheren Patches und dem neuen Patch sind nicht möglich.


################################################## ##############################

4. Änderungen durch den Patch

################################################## ##############################


FESTPLATTENSPEICHER

Windows benötigt jetzt zusätzlichen freien Festplattenspeicher
(virtuellen Speicher) für das Spiel. Sollten Sie auf eine Fehlermeldung stoßen, die besagt, dass
kein virtueller Speicher zur Verfügung steht, geben Sie Platz auf Ihrer Festplatte frei.

Zum Installieren von Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific - Patch 1.3 sind ca. 350 MB freier Festplattenspeicher erforderlich.
Wichtige Änderungen:

ÄNDERUNGEN AM SPIEL
1. Alle Sensoren wurden für eine realistischere Leistung neu abgestimmt.
2. Alle Schiffsgeschützbedienungen feuern jetzt im Lauf eines Gefechts immer präziser.
3. Unwichtige kleinere Einheiten werden nicht mehr auf der Karte angezeigt und "müllen"?die Sensoren nicht mehr zu.
4. Radar und Hydrophon orten Einheiten mit einer solchen Signatur (Sampans, Ruderboote etc.) nicht mehr.
5. Neue Befehle, die der Spieler per Funkspruch erhält, werden in einem eigenen Popup-Fenster angezeigt.

NEUE MERKMALE
1. Die Benutzeroberflächen und die Funktionen von Radar und Sonar wurden verbessert. Angeklickte Schaltflächen bewegen sich jetzt. Sie können den jeweiligen Sensor mit dem Scroll-Rad in die gewünschte Richtung drehen. Alternativ klicken Sie einfach auf die Kursanzeige bzw. den PPI-Bildschirm.
2. Abgeschossene verbündete Piloten markieren ihre Position für den Spieler jetzt mit rotem Rauch.
3. Die Befehlskonsole wurde verbessert.
4. Das Spiel wurde um?Schlachtschiffe der Colorado-Klasse erweitert.
5. Der Spieler kann jetzt die Geschwindigkeit eines Ziels schätzen lassen, sofern er über mindestens zwei aktuelle Entfernungs- und Kursdatensätze verfügt. Hinweis: Sie müssen die geschätzte Geschwindigkeit an den Torpedovorhalterechner übermitteln, damit diese beim Torpedoschuss berücksichtigt wird.
6. Das Erkennungshandbuch wird jetzt auf der zuletzt geöffneten Seite aufgeschlagen und zeigt standardmäßig die japanischen Einheiten an.

FEHLERBEHEBUNGEN
1. Es wurde ein Fehler behoben, der bei Verwendung des britischen Maßsystems zu Problemen bei der Schätzung von Entfernungen führte.
2. Die Geräusche im Innern des U-Boots kommen jetzt aus der richtigen Richtung.
3. Mit dem Radar lassen sich jetzt in Abhängigkeit von der historischen Leistungsfähigkeit Ziele im Norden, Süden und natürlich auch in allen anderen Himmelsrichtungen erfassen.
5. Es wurden einige Fehler im Zusammenhang mit dem KI-Verbandsführer behoben.
6. Die Begrenzungen der Feuerbereiche wurden bei verschiedenen Schiffen korrigiert.
7. Die Leistungswerte der Motoren verschiedener Schiffe wurden korrigiert. Vielen Dank an Nematode für seine Recherchen!
8. Es wurden einige Audioprobleme behoben.
9. Die Benutzeroberfläche wurde verbessert/korrigiert.
10. Die Fallschirmanimationen laufen jetzt korrekt ab.
11. Vom Spieler abgefeuerte Torpedos werden jetzt auch dann auf der Karte angezeigt, wenn sie die internationale Datumslinie überqueren.
12. Alle Menüs werden jetzt in Breitbildauflösungen korrekt dargestellt.
13. Die Zoomleistung des Periskops wurde auf den historischen Wert geändert.
14. Die Batterien des U-Boots werden nicht mehr aufgeladen, wenn kein Treibstoff vorhanden ist.
15. Alle Schiffsabmessungen sind jetzt korrekt und führen nicht mehr zu Fehlern bei der Zielerfassung. Hinweis:?Torpedos können – in übereinstimmung mit den historischen Fakten – ihre Ziele immer noch unterlaufen.
16. Auf den Zerstöern der Clemson-Klasse befinden sich keine japanischen Matrosen mehr.
17. KI-Einheiten werden nun aufmerksam, sobald in der Nähe befindliche Schiffe versenkt werden, auch wenn der Angreifer nicht zu sehen ist.


################################################## ##############################
Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific

Readme-Datei

wollte euch nur mal informieren, wg. marc_schreck`s Post um 10:01. &gt; Die Spatzen pfeifen schon etwas vom Dach&lt;
Mein Kommentar dazu: Die SH4-Community wird wieder mal, auf deutsch gesagt verarscht und hingehalten. Die Obergeier wissen mehr als die Spatzen. Einige Leute von UBI sollten sich schämen und schnell wieder unter den Stein zurückkriechen, von dem sie dann ab und zu hier auftauchen. Ihr habt es hier nicht einem Kindergarten zu tun.
-------------------------------------------------------
So jetzt werden ich mal testen, ob wirklich schon Weihnachten ist.

gruß vom trainer1942

Seewolf1966
08-07-07, 11:17
Gibts ja nicht..............Und wann wollen die uns bescheid geben http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif
Das schlägt ja dem Fass den Boden aus,was nimmt sich ubi eigentlich noch alles raus.Was müssen wir uns noch alles bieten lassen, http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gifDa ist der Patch schon seit den5.7.07 fertig,und die rücken den nicht raus,unfassbar,sgandalös http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

trainer1942
08-07-07, 11:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Seewolf1966:
Gibts ja nicht..............Und wann wollen die uns bescheid geben http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif
Das schlägt ja dem Fass den Boden aus,was nimmt sich ubi eigentlich noch alles raus.Was müssen wir uns noch alles bieten lassen, http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gifDa ist der Patch schon seit den5.7.07 fertig,und die rücken den nicht raus,unfassbar,sgandalös http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif </div></BLOCKQUOTE>

nicht aufregen Seewolf1966,

sollte der SH4-Patch v1.3 nicht bis &lt; M O R G E N - A B E N D 18.OO UHR &gt; auf dem UBI_Server zum Download bereit stehen, lade ich den Patch ( 199.190 MB ) für diese Community auf meine Filefont-Seite hoch. Versprochen !!!!!!!!

gruß trainer1942

Trekkman
08-07-07, 11:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
Hallo SH4_Kaleuns,

Der Patch 1.3 ist schon seit dem 05.07.2007 - 14.12 Uhr fertig. UBI hat wohl seine Leute wieder in den Urlaub geschickt bevor sie den Patch releasen.

Ich habe ihn mir gerade von einer filefront-Seite heruntergeladen. Ich weiß aber nicht mehr welche da die Datei nichts über einen SH4-Patch aussagte sondern heißt: back.zvg.test.rar. Erst als ich die Datei entpackte war ich baff. Es war der SH4-Patch v1.3. Ich fragte mich : ja ist denn schon weihnachten. </div></BLOCKQUOTE>


Also das kommt mir ehrlich gesagt irgendwie merkwürdig vor:
Du gehst auf irgendeine Seite, deren Namen du nicht mehr weißt, lädst von dort eine Datei mit dem nichts sagenden Namen "back.zvg.test.rar" runter und findest dann nach dem entpacken heraus, dass es sich (angeblich) um 1.3 handelt.

tjarf
08-07-07, 12:02
Ich denke da verkohlt uns einer. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

trainer1942
08-07-07, 12:23
@Trekkman

Das mag Dir merkwürdig vorkommen, ist aber so wie ich es geschildert habe, ein Märchenerzähler bin ich nicht.

trainer1942
08-07-07, 12:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tjarf:
Ich denke da verkohlt uns einer. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Bist du der Meinung ich habe die readme selbst geschrieben ???

Einige haben es wohl nicht anders verdient, als von UBI verarscht zu werden. Habe mich wohl getäuscht, scheint hier doch ein Kindergarten zu sein.

roteroktober200
08-07-07, 12:32
@trainer1942

"böses" will dir sicherlich hier keiner unterstellen aber du mußt doch zugeben, dass es doch etwas merkwürdig ist, wenn man zum patch 1.3. im internet absolut keinen download findet und mit deiner datei das internet auch nichts anfangen kann...!!!! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Trekkman
08-07-07, 12:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
@Trekkman

Das mag Dir merkwürdig vorkommen, ist aber so wie ich es geschildert habe, ein Märchenerzähler bin ich nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Ich will dir ja auch nichts unterstellen oder vorwerfen, aber das höt sich halt eher ungewöhnlich an.


Ich surfe z.B. für gewöhnlich nicht irgendwo wild im Internet rum, lade mir dann eine "grmlhmpf.lol.zip" runter und finde dort drin den nächsten Patch für ein Spiel. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

tjarf
08-07-07, 12:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tjarf:
Ich denke da verkohlt uns einer. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Bist du der Meinung ich habe die readme selbst geschrieben ???

Einige haben es wohl nicht anders verdient, als von UBI verarscht zu werden. Habe mich wohl getäuscht, scheint hier doch ein Kindergarten zu sein. </div></BLOCKQUOTE>

Dein Bericht ist nun wirklich mehr als ungewöhnlich. Die Tatsache, daß Du Dich nicht mehr an wichtige Daten erinnerst, ist ein Thema für sich. Aber gut. Da Du den Patch hast, könntest Du den vielleicht den Usern hier im Forum zu Verfügung stellen. Lade den mal hoch. Wenn Du recht hast, werde ich mich natürlich entschuldigen.

trainer1942
08-07-07, 12:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Trekkman:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
@Trekkman

Das mag Dir merkwürdig vorkommen, ist aber so wie ich es geschildert habe, ein Märchenerzähler bin ich nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Ich will dir ja auch nichts unterstellen oder vorwerfen, aber das höt sich halt eher ungewöhnlich an.


Ich surfe z.B. für gewöhnlich nicht irgendwo wild im Internet rum, lade mir dann eine "grmlhmpf.lol.zip" runter und finde dort drin den nächsten Patch für ein Spiel. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ich habe wirklich kein Interresse daran Euch u verkohlen, und ich habe auch schon eine sehr merkwürdige PM von marc_schreck erhalten.
Aber wenn man sich hier rechtfertigen muß, dass man im Internet surft und sich freiverfügbare Dateien runterlädt, dann kann ich nur sagen: Traurig, traurig. Was ist dies für ein "Forum".

Das war der letzte Post von mir, und auf den SH4-Patch 1.3 wartet bis es UBI gefällt es zu releasen.

Nachtrag: Wie ich von marc_schreck erfuhr ist noch ein Feature Neu beim Patch 1.3, man kann SH4 jetzt ohne die DVD im Laufwerk zu haben spielen, dieses fehlt in der readme.
Na spinne ich immer noch ?????

auho
08-07-07, 13:05
UBI macht jetzt erstmal urlaub um sich von der Patch arbeit zu erholen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . Das war immer schon so und wird auch so bleiben......

tjarf
08-07-07, 13:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Trekkman:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
@Trekkman

Das mag Dir merkwürdig vorkommen, ist aber so wie ich es geschildert habe, ein Märchenerzähler bin ich nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Ich will dir ja auch nichts unterstellen oder vorwerfen, aber das höt sich halt eher ungewöhnlich an.


Ich surfe z.B. für gewöhnlich nicht irgendwo wild im Internet rum, lade mir dann eine "grmlhmpf.lol.zip" runter und finde dort drin den nächsten Patch für ein Spiel. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ich habe wirklich kein Interresse daran Euch u verkohlen, und ich habe auch schon eine sehr merkwürdige PM von marc_schreck erhalten.
Aber wenn man sich hier rechtfertigen muß, dass man im Internet surft und sich freiverfügbare Dateien runterlädt, dann kann ich nur sagen: Traurig, traurig. Was ist dies für ein "Forum".

Das war der letzte Post von mir, und auf den SH4-Patch 1.3 wartet bis es UBI gefällt es zu releasen.

Nachtrag: Wie ich von marc_schreck erfuhr ist noch ein Feature Neu beim Patch 1.3, man kann SH4 jetzt ohne die DVD im Laufwerk zu haben spielen, dieses fehlt in der readme.
Na spinne ich immer noch ????? </div></BLOCKQUOTE>

Daß einige hier diese Nachricht mit Vorsicht aufnehmen, verstehst Du sicherlich. Niemand hat geschrieben, daß Du spinnst. Ich persönlich bin schon mehr als einmal in anderen Foren auf ähnliche Nachrichten gestoßen. Gestimmt haben die jedoch selten. Da ist es doch verständlich, daß der erste Impuls der ist, daß man einen Scherz vermutet.

Trekkman
08-07-07, 13:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
Ich habe wirklich kein Interresse daran Euch u verkohlen, und ich habe auch schon eine sehr merkwürdige PM von marc_schreck erhalten.
Aber wenn man sich hier rechtfertigen muß, dass man im Internet surft und sich freiverfügbare Dateien runterlädt, dann kann ich nur sagen: Traurig, traurig. Was ist dies für ein "Forum".

Das war der letzte Post von mir, und auf den SH4-Patch 1.3 wartet bis es UBI gefällt es zu releasen. </div></BLOCKQUOTE>

Niemand muss sich hier rechtfertigen.
Aber da du Informationen hast, die weder im Ubi-Forum, im Subsim-Forum oder sonst irgendwo zu finden sind, musst du auch damit rechnen, das der eine oder andere mehr wissen will und genauer nachfragt.

Wie hätten wir den deiner Meinung nach reagieren sollen? Du schreibst Neuigkeiten ins Forum und alle anderen schreien "Hurra!"?
Nachfragen ist nicht verboten und ganz ohne Nachfragen funktioniert es nun mal nicht. Sonst könnte man sich ein Forum doch gleich sparen.

roteroktober200
08-07-07, 13:58
das einzig richtige wäre ja die datei für alle zugänglich zumachen!!! und warum bis morgen warten??? http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Geothe
08-07-07, 14:16
Naja...vermuten können wir jetzt ja viel, ändern wird es nichts.
Mal angenommen, die Datei existiert. Dann werde ich sie mir trotzdem nicht saugen. Nicht, weil ich trainer1942 etwas unterstellen möchte, er ist ja sehr aktiv hier in den einzelnen Foren, sondern weil ich eher vermute dass die "Zufalls-Saug-Geschichte" von Fragen nach dem Woher ablenken soll. Ich würde meine Kontakte auch nicht hier reinschreiben.
Und da es nicht das erste Mal ist, dass eine unfertige Beta eines Patches den leisen Weg ins Internet findet, die dann auch noch eventuell incompatibel zum eigentlichen Patch ist warte ich lieber noch. Ich hab schon lang genug gewartet.

Das ist meine subjektive Vermutung und nicht wirklich böse gemeint. Aber dieser Zufalls-Saug ist doch schon sehr unwahrscheinlich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Seewolf1966
08-07-07, 14:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
das einzig richtige wäre ja die datei für alle zugänglich zumachen!!! und warum bis morgen warten??? http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif </div></BLOCKQUOTE>

100 % zustimm

vfluwe
08-07-07, 15:51
He Voyager532 du Sprachrohr von UBI-Soft, sag mal was sinnvolles und kein gelaber über den Patch 1.3. Kannst die Leute hier mal etwas Info geben und einige Ungereimtheitem erklären. Was ist mit dem Patch, stimmt es das der schon am 5. Juli erschienen ist. Hoffendlich haben sich allerdings die Leute von UBI-Soft noch nicht kaputt malocht am Patch, oder sind, weil sie nicht weiterkommen schon wieder im Urlaub. Nie mehr ein Spiel von UBI-Soft !!!!!!!!!!

Trekkman
08-07-07, 16:10
Warum hab ich bloß dieses komische Gefühl, dass jetzt wieder alles in einer neuen Runde Aufregen, Motzen und Meckern ausartet... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

roteroktober200
08-07-07, 16:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Trekkman:
Warum hab ich bloß dieses komische Gefühl, dass jetzt wieder alles in einer neuen Runde Aufregen, Motzen und Meckern ausartet... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif </div></BLOCKQUOTE>

weil das nun mal in der natur des menschen liegt...!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

trainer1942
08-07-07, 16:58
Damit die Zweifler verstummen und die Ungeduldigen befriedigt sind, kann sich den SH4Patch v1.3 jetzt saugen. ( ca.199 MB = 350 MB auf der Festplatte)

D/L: ZufallSaugSH4Patch1.3.rar (http://hosted.filefront.com/trainer1942/)

gruß vom trainer1942

Minimax64
08-07-07, 17:06
und warum nur - oh Wunder - bekomme ich dort nur keinen vernünftigen Download angeboten ?

@trainer1942

Du verschwendest unsere Zeit und spielst mit unseren durch UBI genug strapazierten Nerven!

Edit: fehlt eigentlich nur noch ne Viagra Werbung beim Link.

Voyager532
08-07-07, 17:08
Der Patch ist noch nicht erschienen. Wenn er es wäre würden wir es erfahren haben. Es kann aber durchaus sein, dass das langerwartete Stück Software schon fertig ist.

Dann natürlich steht dem Release praktisch nichts mehr im Wege. Ich werde mir morgen Informationen darüber besorgen und für Aufklärung sorgen können. Wochenends sind auch die UBI Leute nicht zu erreichen.

Im übrigen kann ich nur empfehlen keine Software zu installieren, die nicht offiziell vom Hersteller released worden ist. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Fake, einen Virus oder eine Beta. Wer kann das schon wissen?

tjarf
08-07-07, 17:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Minimax64:
und warum nur - oh Wunder - bekomme ich dort nur keinen vernünftigen Download angeboten ?

@trainer1942

Du verschwendest unsere Zeit und spielst mit unseren durch UBI genug strapazierten Nerven!

Edit: fehlt eigentlich nur noch ne Viagra Werbung beim Link. </div></BLOCKQUOTE>

Konnte mir die Datei runterladen. Nach dem Entpacken findet sich im Verzeichnis ein Installer. "SilentHunter4Patch1.3 Setup.exe Macrovision Corporation"

Minimax64
08-07-07, 17:32
Und: möchtest Du ihn ausprobieren?

tjarf
08-07-07, 17:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Minimax64:
Und: möchtest Du ihn ausprobieren? </div></BLOCKQUOTE>

Nun, hätte ich das getan, hätte ich auch ein Resultat gepostet. Ehrlich gesagt bin ich mir etwas zu unsicher, da ich mir über die Herkunft nicht im klaren bin. Lasse grad Antivir drüber laufen. Mal sehen. Vielleicht morgen. Spannend ist es jedenfalls. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Minimax64
08-07-07, 17:45
Ich habe den leisen Verdacht, dass die Exe vielleicht was ändert, aber bestimmt nicht Dein SH4 patchen wird....

roteroktober200
08-07-07, 17:47
also ich könnte mir auch sehr gut vorstellen, dass die exe aus jedem computer eine kartoffelerntemaschine macht....!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

BorisHH
08-07-07, 18:09
Leute, ich habs erst auch nicht geglaubt, aber das ding schient 100 pro valide zu sein. Kein Scherz und kein Virus!

Außerdem, was fürn Grund hätte Trainer haben können, ein bisher zuverlässiger Forummittglied, uns zu täuschen oder reinzulegen?

Der Installer sieht professionell aus wie er sein sollte and läuft perfekt. Jetzt steht bei mir in der Ecke des SH4 Menüs 1.3, und es gibt tatsächlich zusätzliche Schiffe... was noch alles anders ist hab ich noch nicht raus, aber ich habs soeben erst gepatched.

Minimax64
08-07-07, 18:16
na - die Frage war ja nicht, ob Trainer uns hier reinlegen will, sondern wer hier von wem reingelegt wird - eventuell halt.

Weil: merkwürdig wär das schon.

- Ubi macht nen Patch, aber traut sich nicht, es zu verkünden
- jemand downloaded eine nichtssagende Datei: und Schwubs ist ein Patch drin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

da kann man schon mal misstrauisch werden, oder?

roteroktober200
08-07-07, 18:23
nein, das hat doch bestimmt keiner geschrieben das trainer1942 UNS linken wollte!!!
meine gedanken sind das das ganze ein fake ist und somit auch trainer1942 auf einen fake reingefallen ist oder wäre! er hat sicherlich in einer guten absicht, wenn auch etwas umständlich, gehandelt.

der hammer wäre natürlich wenn auf diesen weg der patch 1.3 an die öffentlichkeit kommen würde!!! also nicht über die offizielle webseite von sh4!!!

ich warte auf den offiziellen patch 1.3 von sh4! konnte ich bis jetzt warten werden mir die kommenden tage auch nicht "weh" tun. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

tjarf
08-07-07, 18:27
Was solls, werden den heute mal testen. Bin gespannt.

MrWinnie76
08-07-07, 18:37
Man könnte den Installer auch mit dem unixtractor öffnen und schauen was geändert wurde, würde mich ja mal so im einzelnen interessieren, da muss ubi woll nen leak haben :-)

BorisHH
08-07-07, 18:57
Also bei mir funktioniert alles gut bisher. Die neuen Radargrafiken sind zu sehen... und das Kalkulieren von Geschwindigkeit klappt jetzt, wenn auch ziehmlich vereinfacht im Gegensatz zu SH3.

tjarf
08-07-07, 19:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tjarf:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tjarf:
Ich denke da verkohlt uns einer. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Bist du der Meinung ich habe die readme selbst geschrieben ???

Einige haben es wohl nicht anders verdient, als von UBI verarscht zu werden. Habe mich wohl getäuscht, scheint hier doch ein Kindergarten zu sein. </div></BLOCKQUOTE>

Dein Bericht ist nun wirklich mehr als ungewöhnlich. Die Tatsache, daß Du Dich nicht mehr an wichtige Daten erinnerst, ist ein Thema für sich. Aber gut. Da Du den Patch hast, könntest Du den vielleicht den Usern hier im Forum zu Verfügung stellen. Lade den mal hoch. Wenn Du recht hast, werde ich mich natürlich entschuldigen. </div></BLOCKQUOTE>

Ich denke es ist an der Zeit mich zu entschuldigen.

Sieht bisher gut aus.

BorisHH
08-07-07, 19:33
Ein Moderator bei subsim hat da meine Posts über den patch entfernt und hat verlangt das ich abwarte.
Obwohl dieser Patch funktioniert, könnte es sich nicht die um die offizielle Release Version handeln. Der offizielle release soll Morgen oder übermorgen sein.

Saab-Fan
08-07-07, 21:19
Wenn Ubi ganz fies war, haben sie den Patch absichtlich geleaked, um die Community dazu zu animieren, ihn runterzuladen und das ganze als Beta-Plattform zu nutzen, um sagen zu können "War alles beta! Warum saugt ihr euch Betas? Wir sind voll unschuldig!"

Andere Theorie: Absichtlicher Leak, um dafür zu sorgen, dass der Patch von den eigenen Servern wenig heruntergeladen wird und somit ein Grunnd für die Einstellung des Supports da ist.

Wer sowas hier abliefert, dem traue ich auch solche Sachen zu.

tienman75
09-07-07, 02:01
Moin moin,

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Wer sowas hier abliefert, dem traue ich auch solche Sachen zu. </div></BLOCKQUOTE>

Müsst ihr denn immer nur das schlecht im Menschn sehen????

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Nachtrag: Wie ich von marc_schreck erfuhr ist noch ein Feature Neu beim Patch 1.3, man kann SH4 jetzt ohne die DVD im Laufwerk zu haben spielen, dieses fehlt in der readme.
Na spinne ich immer noch ????? </div></BLOCKQUOTE>

Sieht doch evtl so aus als ob dieser Download ne Beta des Patches ist der einer gewissen Anzahl von Leuten zum Beta-Test bereit gestellt worden ist und einer davon konnte "die Klappe" nicht halten... Nach dem Motto "Ich weiß was, ich weiß was, ich weiß was..."

Ist nur so mein Gedanke, da ich immer wieder doch versuche das Gute im Menschen zu sehen aber halt doch auch zu oft enttäuscht werde...

Naja, abwarten und Tee trinken... http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

marc_schreck
09-07-07, 02:18
Diese Version kursiert schon seit Donnerstag im Usenet, wenn irgendwann die offizielle Version von Ubisoft erscheinen sollte, kann man ja mal ein MD5 Vergleich beider Patch EXE's machen und schauen ob es ne Beta ist oder ob dieser Patch tatsächlich seit dem 05.07. zurückgehalten wurde.

tienman75
09-07-07, 05:06
Moin Marc_Schreck,

das folgende meine ich im positiven Sinne:

Was mich an deinen Posts immer am meisten fertig macht ist die kontinuierliche Richtigkeit deiner Aussagen!!!!
Schon bei der Patch-Desaster-Reihe und Gerüchteköcherei von SH3 und zu SH4 habe ich deine Posts immer sorgfältig gelesen und Tage, Wochen, Monate später wenn die Fakten dann auf dem Tisch waren mich zurück erinnert und gestaunt.

Wenn du deine Glaskugel anwirfst und als nächstes postest das Ubi in 2 Jahren SH5 raus bringt bei dem es in der Spezial-Deluxe Edition einen 1:1 Nachbau der Zentrale mit USB-Anschluß an den PC gibt, ich würde es glauben...

Hochachtungsvoll http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Andreas

marc_schreck
09-07-07, 06:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tienman75:
Was mich an deinen Posts immer am meisten fertig macht ist die kontinuierliche Richtigkeit deiner Aussagen!!!!
...
Wenn du deine Glaskugel anwirfst...
</div></BLOCKQUOTE>
Das hat nichts mit hexerei oder Glaskugel zu tun.
Ich kann halt nur jedem empfehlen auch das Usenet als Informationsquelle zu nutzen, dort gibt es u.a. Gruppen die sich nur mit PC Simulationen und speziell sogar mit Marine Sims beschäftigen und die Poster dort sind nicht immer nur Spieler oder Anwender http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die meisten kennen dieses Urgestein der Internetkommunikation, aus Zeiten als es noch keine Foren im eigentlichen Sinne gab, gar nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://de.wikipedia.org/wiki/Usenet

tienman75
09-07-07, 06:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
Das hat nichts mit hexerei oder Glaskugel zu tun. </div></BLOCKQUOTE>

Ich weiß, hatte ich nur so aus Jux geschrieben...

Welche Groups schaust du dir denn da so an???
Hatte heut morgen gleich mal (ist schon Jahre her) den Newsserver in OE wieder eingerichtet konnte aber nix mit SH, Silent Hunter oder Ubisoft finden...

marc_schreck
09-07-07, 06:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tienman75:
Hatte heut morgen gleich mal (ist schon Jahre her) den Newsserver in OE wieder eingerichtet konnte aber nix mit SH, Silent Hunter oder Ubisoft finden... </div></BLOCKQUOTE>
Das hängt natürlich von deinem Newsserver-Provider ab, einige zensieren andere stellen nicht alle Gruppen zur Verfügung, T-Online z.B. hat nicht alle Gruppen.

comp.sys.ibm.games.naval
ist z.B. eine wo über Marinesims diskutiert wird

r00t.localhost
09-07-07, 07:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tienman75:
Hatte heut morgen gleich mal (ist schon Jahre her) den Newsserver in OE wieder eingerichtet konnte aber nix mit SH, Silent Hunter oder Ubisoft finden... </div></BLOCKQUOTE>
Das hängt natürlich von deinem Newsserver-Provider ab, einige zensieren andere stellen nicht alle Gruppen zur Verfügung, T-Online z.B. hat nicht alle Gruppen.

comp.sys.ibm.games.naval
ist z.B. eine wo über Marinesims diskutiert wird </div></BLOCKQUOTE>

Bei fast allen kann man diese Gruppen eigentlich "nachbestellen". Einfach mal dem Newsadmin 'ne Mail zukommen lassen. Wenn's nicht gerade *.binary.* ist, machen die das meist.

AOTD_MadMaxU48
09-07-07, 07:52
Wird Zeit das sich hier einige bei Trainer1942 entschuldigen und mal drüber nachdenken wer hier wen an der Nase herum führt.

Trainer1942 ist ein sehr angesehener Modder aus der SH3-Szene hingegen viele die seine Aussage hier kritisierten lediglich "SH-User" sind !

Da kann man jetzt an 5 Fingern abzählen wer mehr von der Materie versteht und den Durchblick hat.
Wirklich schlimm zu lesen wie seine Aussage hier mit Skepsis getreten wurde.

MFG

AOTD|MadMax

Minimax64
09-07-07, 07:56
also...

1. entschuldige ich mich hiermit offiziell und in aller Fömlichkeit bei Trainer1942

und

2. klang das trotzdem ein wenig merkwürdig

und

3. werd ich trotzdem auf den offiziellen Patch warten, falls der "herumstreunende Patch" sich als Beta entpuppen sollte, was wir aber erst feststellen können, wenn der offizielle veröffentlicht wird.

tjarf
09-07-07, 09:47
Ich entschuldige mich ebenfalls in aller Form bei Trainer1942.

Ist aber auch eine wilde Geschichte gewesen.

tienman75
09-07-07, 10:36
Moin,

hat sich eigentlich von euch auch schon mal jemand die Filefront Seite genauer angeschaut auf die der offizielle Patch 1.2 liegt???

Wenn man von Ubisoft
Download-Links (http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=2183)

Download "Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - Update 1.2":
Ubisoft [147,0 MB]
JeuxVideoPC [147,0 MB]
Worthplaying [147,0 MB]
Clubic.com [147,0 MB]
Boomtown [147,0 MB]
Filefront [147,0 MB]
Gamespot [147,0 MB]
Internode [147,0 MB]
Gamershell [147,0 MB]
PC Games Database (mehr Mirrors) [147,0 MB]

auf den Link Filefront anklickt kommt man hier hin:

Official Patches (http://files.filefront.com/Silent+Hunter+4+Wolves+of+the+Pacific+v12+Patch/;7255051;;/fileinfo.html)

Geht man nun einen Ordner zurück - klickt auf "Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific" kommt man hier hin:
Software Information (http://software.filefront.com/Silent+Hunter+4+Wolves+of+the+Pacific/;5448;/software_information.html)

Darunter gibt es folgende File Directories
Add Ons
Audio
Media
Desktops
Videos And Trailers
Official Videos
Modifications
Official Patches
Unofficial Patches


Unter Unofficial Patches gibt es dann z.B.:
Date Added 07.06.2007
= Format MM.DD.YYYY

JoC-RecManual Fix for Ship Power Pack 2
JoC-RecManfix_for_ShipPow2.zip
There is a Fix in the RecManual-Data by Using the Mod "Ship Power Pack". This mod fixes the bugs of using the Ship-Power-Pack 2 when you try to load a mission in SH4.

Hab zwar SH4 zu Hause rumliegen aber noch nicht installiert und auch zur Zeit noch keinen Plan welche Mods es alle für SH4 überhaupt gibt.

Ist diese Seite "Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific Downloads" bei Filefront von Ubisoft oder einer der Devs angelegt oder "NUR" von irgendeinem User und dann von Ubi auf Ihrer Homepage verlinkt???

vfluwe
09-07-07, 11:37
***Ich werde mir morgen Informationen darüber besorgen und für Aufklärung sorgen können. Wochenends sind auch die UBI Leute nicht zu erreichen.***

Dann warte ich mal ab, ob es Morgen Neuigkeiten gibt. Kommt jetzt auf einen Tag auch nicht mehr drauf an. Aber es wird Zeit, dass endlich was passiert. An allem Schuld ist UBI-Soft. Die sind so arrogant und Erhaben über sich, dass sie noch nicht einmal ihre Kunden richtig informieren können (wollen). Wenn sie es nicht mehr nötig haben, dann ebend nicht. Freue mich schon auf die Zeit, wenn UBI-Soft den Bach runter geht. Auch wenn sie im Moment noch auf die PC-Spiele als Umsatz verzichten können und auf Konsole setzten. Es kommen irgendwann andere Zeiten.

Tobias99
09-07-07, 11:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Seewolf1966:
Gibts ja nicht..............Und wann wollen die uns bescheid geben http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif
Das schlägt ja dem Fass den Boden aus,was nimmt sich ubi eigentlich noch alles raus.Was müssen wir uns noch alles bieten lassen, http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gifDa ist der Patch schon seit den5.7.07 fertig,und die rücken den nicht raus,unfassbar,sgandalös http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif </div></BLOCKQUOTE>

nicht aufregen Seewolf1966,

sollte der SH4-Patch v1.3 nicht bis &lt; M O R G E N - A B E N D 18.OO UHR &gt; auf dem UBI_Server zum Download bereit stehen, lade ich den Patch ( 199.190 MB ) für diese Community auf meine Filefont-Seite hoch. Versprochen !!!!!!!!

gruß trainer1942 </div></BLOCKQUOTE>


Hi Trainer, löst du dein versprechen ein?

...ich denke hier kann doch jeder selber entscheiden ob er eine beta testen möchte oder nicht..

..und da bisher immer noch nichts - trotz aller Bemühungen der Moderatoren - von off. Seite kommt, schlage ich vor daß die Com. sich halt erst mal mit dem beta begnügt..

..schon seltsam daß man jetzt nicht einmal einen definitiven Erscheinungstermin des finalen Patches posten kann...und ich meine nicht den Patch sondern nur den Termin!..

tienman75
09-07-07, 12:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tobias99:
Hi Trainer, löst du dein versprechen ein </div></BLOCKQUOTE>

Moin Tobsi,

hat er doch schon!!!

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/...071025275#6071025275 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/2301084865?r=6071025275#6071025275)

roteroktober200
09-07-07, 17:29
was es auch ist patch 1.3 beta oder nicht beta es funktioniert!!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Omega_98
09-07-07, 20:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
was es auch ist patch 1.3 beta oder nicht beta es funktioniert!!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif </div></BLOCKQUOTE>

Naja. Das Oberflächenradar funktioniert jetzt auch wenn man nach Süden fährt, ja. Das Flugzeugradar hat jedoch weiterhin _keine_ Kontakte und das Sonar funktioniert auch aufgetaucht, toll.
Also bei mir wurden bei 18kt überwassergeschwindigkeit Sonarkontakte in 19 km Entfernung gemeldet und die waren auf der Station auch höbar. Umgebungsgeräusche, z.B. vom Diesel, gleich Null...

Das ist doch alles Lächerlich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

[Edit] Beobachtet im Karrieremodus mit einem Spielstand welcher im Hafen geladen wurde.

vlc0815
09-07-07, 20:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
was es auch ist patch 1.3 beta oder nicht beta es funktioniert!!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif </div></BLOCKQUOTE>


Ich verstehe roteroktober so, dass der "Patch" kein Fake bzw. kein Virus oder dergleichen ist.
Was dieser Patch kann oder nicht kann ist ja eine ganz andere Sache!!! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Flighthangar
10-07-07, 02:27
Hallo erstmal...



Ich bin mir sicher, dass das Ding echt und (wenn überhaupt...) keine frühe Beta ist. Siehe Screenshot (ist von mir)
Das File gibt's auf UBRS DLC - es brummt dermassen, dass ich überlege, den Server für ein paar Stündchen vom Netz zu nehmen.

http://mpgtext.net/pics/SH4_valid13.jpg

Tzw
10-07-07, 03:14
überwasser funktionierendes Sonar ist übrigens korrekt, historisch belegbar z.B. durch die im WWW einsehbaren Standing Orders der USS Pompon. Darin hieß es sinngemäß, überwasser bei allen Geschwindigkeiten unter 8 Knoten sei ein Sonarkopf auszufahren (einer von den beiden unter dem Boot).
Es gibt wirklich Dinge, die auch als Feature zählen. Daher haut nicht alles gleich auf die "Bugliste", von dem ihr nicht wisst, ob es nicht doch korrekt ist.

Tobias99
10-07-07, 03:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tzw:
überwasser funktionierendes Sonar ist übrigens korrekt, historisch belegbar z.B. durch die im WWW einsehbaren Standing Orders der USS Pompon. Darin hieß es sinngemäß, überwasser bei allen Geschwindigkeiten unter 8 Knoten sei ein Sonarkopf auszufahren (einer von den beiden unter dem Boot).
Es gibt wirklich Dinge, die auch als Feature zählen. Daher haut nicht alles gleich auf die "Bugliste", von dem ihr nicht wisst, ob es nicht doch korrekt ist. </div></BLOCKQUOTE>


korrekt, habe ich auch gelesen im subsim Forum, genauso wie ein Torpedofächer in Amibooten analog Deutsche U-Boote auch nicht geht - it`s not a bug, it`s a Feature..

sternenfee2007
10-07-07, 04:27
also so langsam kann ich hier nicht mehr folgen und verliere den überblick, ist nun der patch da oder nicht, was ist das mit dem beta oder nicht beta, soll man ihn runterladen oder nicht.

bei antworten, bitte denkt dran ich bin eine kleine zierliche frau, also rücksicht drauf nehmen.

mfg
fee

Voyager532
10-07-07, 04:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">also so langsam kann ich hier nicht mehr folgen und verliere den überblick, ist nun der patch da oder nicht, was ist das mit dem beta oder nicht beta, soll man ihn runterladen oder nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Nein, es ist noch kein Patch da und man kann auch noch nichts runterladen. (Offiziell)

Zu allem anderen kann ich nichts sagen.

trainer1942
10-07-07, 04:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by sternenfee2007:
also so langsam kann ich hier nicht mehr folgen und verliere den überblick, ist nun der patch da oder nicht, was ist das mit dem beta oder nicht beta, soll man ihn runterladen oder nicht.

bei antworten, bitte denkt dran ich bin eine kleine zierliche frau, also rücksicht drauf nehmen.

mfg
fee </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Sternenfee2007,

du kannst den sogenannten "beta SH4-Patch 1.3" beruhigt downloaden. Das einzige was noch nicht in der SH4_Patch v1.3 Readme steht ist, das man keine Original_SH4-DVD mehr im Laufwerk haben muß, um SH4 zu spielen. Auf Uboot-Realsimulation.com sind schon fast 400 Downloads erfolgt und bei mir sind es auch schon 200. Also ran an den Speck, der Patch läuft 100%.

gruß vom trainer1942

MC_Cudden
10-07-07, 06:01
Hallo

ich bin mir jetzt nicht sicher, aber ich glaube
nach installieren des 1.3beta kann man die sim
nur noch nach neuinstallation mit dem original patch updaten...

wer weiss genaues...?

Farmah
10-07-07, 06:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
du kannst den sogenannten "beta SH4-Patch 1.3" beruhigt downloaden. .... Also ran an den Speck, der Patch läuft 100%. </div></BLOCKQUOTE>Ich frag mich schon, woher du wissen willst, ob und wo sich der "zufällig gefundene" (LOL) RC von der Final unterscheidet.

Wäre ich komisch drauf, könnte ich vermuten das "Leak" hat einen Namen, dass mit Trainer anfängt und mit 1942 aufhöt.

Copyrights interessieren scheinbar auch keinen mehr ...

Und was wohl ganz sicher in die Hose geht, ist der Versuch, ein mit dem RC gepatchtes Spiel mit dem "offiziellen" Ptach nochmal zu patchen.

Da ist ne Neuinstallation ist angesagt.

tjarf
10-07-07, 07:02
Was mich wundert ist, daß es noch kein offizeilles Statement über den Patchstatus seitens Ubi gibt. Spätestens nach diesem "Fund" (läuft gut) sollte dort mal einer aufwachen.

Ach übrigens: Für Test Drive Unlimited PC wurde auch ein Beta Patch "gefunden". Man kann allerdings damit nur offline spielen. Alle Links wurden aus Sicherheitsgründen aus dem off. TDU Forum entfernt.

roteroktober200
10-07-07, 07:11
@tjarf

wenn ubisoft feststellt das es winter ist laufen andere wieder in kurzen hosen rum... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

tjarf
10-07-07, 07:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Farmah:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
du kannst den sogenannten "beta SH4-Patch 1.3" beruhigt downloaden. .... Also ran an den Speck, der Patch läuft 100%. </div></BLOCKQUOTE>Ich frag mich schon, woher du wissen willst, ob und wo sich der "zufällig gefundene" (LOL) RC von der Final unterscheidet.

Wäre ich komisch drauf, könnte ich vermuten das "Leak" hat einen Namen, dass mit Trainer anfängt und mit 1942 aufhöt.

Copyrights interessieren scheinbar auch keinen mehr ...

Und was wohl ganz sicher in die Hose geht, ist der Versuch, ein mit dem RC gepatchtes Spiel mit dem "offiziellen" Ptach nochmal zu patchen.

Da ist ne Neuinstallation ist angesagt. </div></BLOCKQUOTE>

Bezüglich Copyright:
Meiner Meinung nach gehöt der Patch den Usern, die haben den im Voraus bezahlt. (Mir ist natürlich klar, daß das rechtlich anders aussieht.)

Lieber eine gefundene Beta als gar nichts.

TopCat007
10-07-07, 07:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Voyager532:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">also so langsam kann ich hier nicht mehr folgen und verliere den überblick, ist nun der patch da oder nicht, was ist das mit dem beta oder nicht beta, soll man ihn runterladen oder nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Nein, es ist noch kein Patch da und man kann auch noch nichts runterladen. (Offiziell)

Zu allem anderen kann ich nichts sagen. </div></BLOCKQUOTE>

Kannst Du nicht, willst Du nicht oder darfst Du nicht?

Ach ja, die altbekannte Informationspolitik von ubi ... http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

trainer1942
10-07-07, 07:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Farmah:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
du kannst den sogenannten "beta SH4-Patch 1.3" beruhigt downloaden. .... Also ran an den Speck, der Patch läuft 100%. </div></BLOCKQUOTE>Ich frag mich schon, woher du wissen willst, ob und wo sich der "zufällig gefundene" (LOL) RC von der Final unterscheidet.

Wäre ich komisch drauf, könnte ich vermuten das "Leak" hat einen Namen, dass mit Trainer anfängt und mit 1942 aufhöt.

Copyrights interessieren scheinbar auch keinen mehr ...

Und was wohl ganz sicher in die Hose geht, ist der Versuch, ein mit dem RC gepatchtes Spiel mit dem "offiziellen" Ptach nochmal zu patchen.

Da ist ne Neuinstallation ist angesagt. </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Farmah,

ich verbitte mir ausdrücklich Deine Unterstellungen. Und was meinst Du mit Copyrights interessieren auch keinen mehr. Willst Du vielleicht auch noch Uboot Realsimulation.com wg. Verstoß gegen Copyrights beschuldigen? Dort ist dieser Patch auch auf dem Server, mit englischer Readme. Vorsicht alter Freund mit Deinen Behauptungen. Erst das Hirn, wenn vorhanden, einschalten und dann posten.

Farmah
10-07-07, 07:25
Mann Mann wie die kleinen Kinder.

Entweder UBI hat die Beta absichtlich unter´s Volk gebracht, um Reaktionen einzusammenl (glaube ich nicht), dann werden sie das wohl kaum zugeben.

Oder einer der Beta-Tester ist es gewesen, mit Absicht oder aus Dummheit - das wird UBI wohl auch kaum zugeben.

Und dann frag ich mich, was ihr eigentlich wollt: Nen 1.3 der einigermaßen läuft und das schlimmste beseitigt, was testen und Nacharbeit und wieder testen ... u.s.w. erforderlich macht, oder irgendwas hingepfuschtes zu nem bestimmten Termin.

Noch eins dürfte auch sicher sein, was mit 1.3 ned geht, wird nie gehen.

tjarf
10-07-07, 07:28
Es ist mir egal woher der kommt. Es ist mir egal auf welche Art und Weise er dorthin gekommen ist. Und was mir aber so was von egal ist, ist welche Vermutungen aufgestellt werden. Ich jedenfalls sage: Danke. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

trainer1942
10-07-07, 07:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Farmah:
Mann Mann wie die kleinen Kinder.

Entweder UBI hat die Beta absichtlich unter´s Volk gebracht, um Reaktionen einzusammenl (glaube ich nicht), dann werden sie das wohl kaum zugeben.

Oder einer der Beta-Tester ist es gewesen, mit Absicht oder aus Dummheit - das wird UBI wohl auch kaum zugeben.

Und dann frag ich mich, was ihr eigentlich wollt: Nen 1.3 der einigermaßen läuft und das schlimmste beseitigt, was testen und Nacharbeit und wieder testen ... u.s.w. erforderlich macht, oder irgendwas hingepfuschtes zu nem bestimmten Termin.

Noch eins dürfte auch sicher sein, was mit 1.3 ned geht, wird nie gehen. </div></BLOCKQUOTE>

@Farmah
Klemm ab, Du hast nur Unterstellungen auf der Pfanne. Jetzt beschuldigst Du schon UBI. Mit Deiner Einstellung zu SH4 hast Du hier nichts verloren. Geh in die Meckerecke und kotzt Dich da aus.

trainer1942
10-07-07, 07:59
Wichtig!!!!

Auszug aus der readme:

Wir empfehlen Ihnen dringend, Silent Hunter - Wolves of the Pacific nicht in Ihrem Windows-Verzeichnis oder in einem Stammverzeichnis einer Festplattenpartition (z. B. direkt auf Laufwerk C: oder D ) zu installieren.

Das heißt: Wer nur eine Festplatte hat sollte sich eine 2. zulegen und darauf SH4 installieren. Vielleicht rührten die früheren Abstürze daher.

Farmah
10-07-07, 08:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942: hast Du hier nichts verloren ... </div></BLOCKQUOTE>Ich beschuldige gar keinen.

Und wo ich was verloren hab und wo nicht das überlass mal mir.

Geh du mal noch paar Betas "finden". http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

PS:<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942: Wer nur eine Festplatte hat sollte sich eine 2. zulegen ... </div></BLOCKQUOTE>Schonmal was von Partitionen gehöt? Ich mein ja nur ...

vlc0815
10-07-07, 08:22
@Farmah

So richtig verstehen wird dich hier keiner!!! Statt einfach nur froh zu sein über die Tatsache, dass es einen "Patch", wenn auch nicht offiziel, gibt "redest du wie eine alte Frau!!!

Deine Unterstellungen sind einfach köstlich...!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Mal eine Frage, hast du diesen "Patch" installiert? Ich habe den Eindruck, du weißt garnicht worum es geht - will sagen was der Patch behebt!!!

Auch mir ist es egal, wie das Teil ins Netz gekommen ist und wer das zu verantworten hat. Ich sage auch danke an diejenigen, die diesen Download im Forum möglich gemacht haben. Was letztendlich jeder einzelne damit macht ist doch seine sache - ich brauche da keine "Amme" die mir sagen muß, wie gut oder schlecht das ist.

marc_schreck
10-07-07, 08:35
Ob Beta oder nicht kann bislang niemand sagen!

Wenn dann der offizielle Patch von Ubi da ist kann man ja vergleichen
1. Dateiversion
2. MD5 Prüfsumme über die Exe bilden (da gibt es Freewaretools für)

Ist ein Unterschied vorhanden, haben wir es mit der jetzt vorliegenden Patch version vermutlich um eine Beta bzw. um irgendeinen RC des Patches zu tun.

Ist beides identisch, dann ist Ubisoft in Erklärungsnot warum der Patch bereits 05.07. fertig war, aber erst später veröffentlicht wurde. Denn wenn der jetzige Patch die finale Version ist, dann kann man eigentlich nicht mehr sagen, man mußte den noch testen ...das macht ein Softwarehaus eigentlich vorher. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

trainer1942
10-07-07, 08:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Farmah:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942: hast Du hier nichts verloren ... </div></BLOCKQUOTE>Ich beschuldige gar keinen.

Und wo ich was verloren hab und wo nicht das überlass mal mir.

Geh du mal noch paar Betas "finden". http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

PS:<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942: Wer nur eine Festplatte hat sollte sich eine 2. zulegen ... </div></BLOCKQUOTE>Schonmal was von Partitionen gehöt? Ich mein ja nur ... </div></BLOCKQUOTE>

Thema Partion:
Auch hier hast Du mal wieder keine Ahnung wovon Du redest. Wenn ich ein nur ein Laufwerk habe und die in zwei Partionen aufteile habe ich Laufwerk C: und D: Du solltest Dir die UBI-Empfehlung genau durchlesen. Weder auf C: noch auf D: Installieren.

Farmah
10-07-07, 09:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942: Auch hier hast Du mal wieder keine Ahnung wovon Du redest. Wenn ich ein nur ein Laufwerk habe und die in zwei Partionen aufteile habe ich Laufwerk C: und D: Du solltest Dir die UBI-Empfehlung genau durchlesen. Weder auf C: noch auf D: Installieren. </div></BLOCKQUOTE>Im Gegensatz zu Dir hab ich´s nicht nur gelesen sondern sogar verstanden.

Und "Keine Ahnung" ist immer ein schönes Thema. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Das Stammverzeichnis von X: ist ein Stammverzeichnis, ob in einer zweiten Partition der gleichen Festplatte oder auf der ersten Partition einer zweiten Platte.

Logisch 100% identisch.

Sehr richtig, dahin sollte man nichts installieren, und zwar grundsätzlich, sondern stets in einem Verzeichnis. Was jede Installationsroutine, sogar die von UBI, ja per default auch macht.

Dein "Tip" mit der zweiten Festplatte ist vollkommen für den Popo. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Ferner, so schreibt Ubi, sollte man es nicht im Windows-Verzeichnis installieren, das sollte aber eh jedem klar sein.

Gegen eine Installation auf dem Windows-Laufwerk, Bsp. C:\Spiele\Ubi\SH4 .... ist allerdings technisch absolut nichts einzuwenden, (auch wenn ichs nicht machen würde) so dass sich im Grunde sogar die 2. Partition erübrigt.

Aber deine Kernkompetenzen scheinen eher im Auffinden von Beta-Patches zu liegen ... ich such da scho ewig einen für den Minesweeper ... gugg doch mal ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

roteroktober200
10-07-07, 09:09
jungs, ich will mich bestimmt nicht in eure diskussion einmischen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
aber ihr solltet überlegen, ob ihr für eure diskussion einen neuen topic aufmacht oder das ganze in die "meckerecke" verlegt!!! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

kleiner nachtrag!

hier könnt ihr z.b. prima gedanken austauschen:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/5231070365

Iconoclast7x3
10-07-07, 09:32
Kann mich an dieser Stelle nur KrasnyOktyabr2000 anschließen.

In diesem Thread geht es um "NEUIGKEITEN ZUM PATCH 1:3", wie man dem Topic leicht entnehmen kann.

@Farmah & @trainer1942: Könnt ihr eure Privatfehde bitte woanders austragen? Ich habe ja Verständnis dafür, dass ihr euch austauschen wollt, jedoch leidet hier die übersichtlichkeit ganz enorm.

@trainer1942: Danke für den Hinweis mit dem Patch, ohne dich würde es diese Diskussion hier gar nicht geben.

Gute Jagd!
Iconoclast aka MavMcL.

Grunfilda
10-07-07, 09:46
Laßt sie doch!

Ich hab mir schon Salzstängelchen und Bier bereit gestellt.

vfluwe
10-07-07, 10:27
--------------------------------------
Kannst Du nicht, willst Du nicht oder darfst Du nicht?

--------------------------------------
Darf er nicht, die schillernde Figur gehöt bzw. ist doch UBI-Soft. Ist der UBI-Soft-Spion hier.
Oder ??? Sag mal was dazu, aber kein Mist, wie seit erscheinen von SH4

vlc0815
10-07-07, 11:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by vfluwe:
--------------------------------------
Kannst Du nicht, willst Du nicht oder darfst Du nicht?

--------------------------------------
Darf er nicht, die schillernde Figur gehöt bzw. ist doch UBI-Soft. Ist der UBI-Soft-Spion hier.
Oder ??? Sag mal was dazu, aber kein Mist, wie seit erscheinen von SH4 </div></BLOCKQUOTE>


Bei so einer "Anrede" wüsste ich auch nicht, ob ich da reagieren würde!!! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

tjarf
10-07-07, 11:21
Der "Patch" funktioniert auch mit der Gamesload Version.

Voyager532
10-07-07, 11:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Bei so einer "Anrede" wüsste ich auch nicht, ob ich da reagieren würde!!! Bag </div></BLOCKQUOTE>

Ich mach es nicht. http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

r00t.localhost
10-07-07, 11:49
Ich finde es wirklich bedauerlich, dass sogenannte "anerkannte Mitglieder der Modding Community" in den letzten Postings mit Schlamm wie "Auch hier hast Du mal wieder keine Ahnung wovon Du redest" und "hast Du hier nichts verloren ..." um sich werfen.

Ich werf' jetzt mal einfach zurück, damit sich Grundfila die Salzstangen und das Bier nicht unnötig rangeschafft haben:

Wenn irgendein dahergelaufener Fiffi ein ~200MB Executable auf irgendeinen anonymen Filesharingdienst als Beta eines Patches anbietet, ist wohl durchaus Skepsis angesagt. Ich betrachte mich dir gegenüber - lieber trainer1942 - übrigens ebenso als dahergelaufener Fiffi, nicht das da irgendwelche Missverständnisse entstehen. Aber zurück zum Thema:

Wer genau garantiert, dass das von dir gepostete File nicht bereits eine mit Schadcode behaftete Version eines Betapatches ist? Würdest du ein von mir bereit gestelltes Executable runterladen und ausführen?...Diese Art "Vertrauen" ist der Grund dafür, das soviele Zombies unbedarfter User im Internet existieren. Unqualifizierte Bekundungen ala "ist echt sicher,..keine Sorge, Virenfrei, Installer sieht professionell aus", die auf das Scanergebnis einer schon im Kern scheiternden Produktpalette zurück zu führen sind, kann man in diesem Zusammenhang auch nicht wirklich ernst nehmen. Erst recht nicht vor dem Hintergrund dass es sich hierbei um ein Binärfile handelt. Wer von uns möchte jetzt ernsthaft behaupten, er könne das Ding in einem HEX-Editor laden und analysieren oder dessen Aktivität in einem Debugger verstehen?...

Ganz nüchtern betrachtet ist jede nicht-Ubisoft Quelle eben nicht vertrauenswürdig, wenn es um den Inhalt eines Patches geht. Es sollte also bei einem Leak nicht auf Unverständnis stoßen, wenn viele User die Seriösität in Frage stellen. Um es mal auf den einen anderen Punkt zu bringen: es stößt bei mir auf absolutes Unverständnis, dass sich ein Modder mit derartigen Meldungen produzieren muss.

Nachdem sich ja nun schon die Hälfte der User hier für irgendwas bei dir entschuldigt habe, wäre es an der Zeit, dass du dich bei Ihnen entschuldigst...

justmy2ct

roteroktober200
10-07-07, 11:54
@r00t.localhost

der topic heißt doch "Neuigkeiten zum Patch 1.3"!!! die vermisse ich aber in deinem beitrag!!! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

im "Off-Topic-Forum" kann man super über deinen und andere beiträge diskutieren! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

HeinFiete
10-07-07, 12:02
Allso ich bin nur abloluter Fiffi User,totaler Computer Jonas,sozusagen.

Ich weiss irgendwie Nix zum Patch 1.3

Ich hab ihn nicht und ich weiss Nix

Farmah
10-07-07, 12:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">der topic heißt doch "Neuigkeiten zum Patch 1.3"!!! die vermisse ich aber in deinem beitrag!!! </div></BLOCKQUOTE>Na, eine angebliche Beta oder was auch immer das ist, gehöt wohl schon zu "Neuigkeiten zum Patch 1.3"

Oder was soll hier sonst gepostet werden? Die 100. Auforderung an Ubi einen Termin zu nennen und bei Androhung eines Ultimatums Stellung zu beziehen, warum der Patch scheinbar ferig ist aber in gemeinster Weise zurückgehalten wird?



@r00t.localhost

Genauso ist das.

Da haben die Leute Firewalls und Antispy und Antivir und Anti-Dingsbums und was weiß ich noch auf ihrer Kiste, aber ner 200MB - exe aus den hintersten Ecken des Web wird blind vertraut, weil ein sog. "anerkanntes Mitglied" schreibt: Null Problemo.

Da lach´ich mich doch scheckig.

roteroktober200
10-07-07, 12:15
@Farmah

man sollte an dieser stelle schon einen unterschied machen, ob es neuigkeiten des offiziellen patch 1.3 oder eines nicht offiziellen patch 1.3 sind!!! und dieser topic bezieht sich meines wissens auf den offiziellen patch!

r00t.localhost
10-07-07, 12:25
Ich glaube in einer Zeit, wo sich User geknackte Binaryversionen ganzer Betriebssysteme aus dubiosen Quellen besorgen, braucht man sich über diesen Kleinkram irgendwie auch nicht mehr sorgen. Egal....das Thema gehöt hier nicht hin.

Was hier allerdings hingehöt ist eine prinzipielle Warnung, nicht alles anzuklicken, was einen unter den Mauszeiger kommt.

Und nun nochmal konstruktiv:
Ich würde gerne auf den Vorschlag eines Users zurückkommen, eine md5 Checksumme auf das File zu machen. Wenn Ubisoft das selbe täte, dort weiß man ja hoffentlich welcher Stand geleaked ist, wäre man zumindest den Inhalt betreffend auf der sicheren Seite. Solange aber Ubisoft keine Checksumme rausrückt, ist und bleibt das ein nicht vertrauenswürdiges File, von dem man besser die Finger lassen sollte.

@Voyager532:
Kannst du das irgendwie an die richtigen Stellen reichen? Das Kind ist für euch eh in den Brunnen gefallen.

Danke

Farmah
10-07-07, 12:29
@roteroktober: Das erzähle bitte dem Trainer1942 denn der hat seinen "Fund" hier veröffentlicht und beworben, nicht ich.

Zweitens wäre, wenn du recht hättest, in dem ganzen Thread nur ein einziger Beitrag onTopic - nämlich der von Ubi-Marc wo erschreibt, dass es eben nichts neues gibt.

Da wäre dann aber recht schade um all die Salzstängelchen und Bieflaschen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


@localhost: Das kannst vergessen, dass UBI die Prüfsumme der geleakten Beta rausrückt. Würde ich auch nicht machen wenn ich UBI wäre.

Man kann hinterher den ofiziellen mit der Beta vergleichen und wird feststellen, dass sie sich -oh Wunder- unterscheiden, und das war´s dann.

Wer mit der Beta gespielt hat wird neu installieren u. patchen müssen, aber das weiss man vorher ...

vfluwe
10-07-07, 13:04
Bei so einer "Anrede" wüsste ich auch nicht, ob ich da reagieren würde!!! Bag


Ich mach es nicht.

Habe nichts anders erwartet. Schönen Gruß an UBI_Soft

Grunfilda
10-07-07, 13:20
Nehmen wir mal an, es wäre der offizielle Patch 1.3.
Ja wohl, ich habe ihn blauäugig wie ich nun mal bin heruntergeladen und installiert.
Dann bliebe nach einem ersten Testspiel trotz, einiger beseitiger Bug´s und neuen Features, immer noch eine grosse Anzahl an Mängel bestehen.
Hier nur mal einige, die mir beim ersten Anspielen aufgefallen sind:

Die Frachter sind immer noch extrem zäh zu versenken. Drei Torpedos auf unterschiedliche Stellen und die Dinger sinken zwar etwas ein aber saufen nicht ab.
Erst 15 Schuß zusätzlich aus der Bordkanone und die Dinger sind alle.
Ein Schwerer Kreuzer (und das habe ich mehrmals probiert) geht schon bei einem Torpedo in die Knie und sauft binnen Minuten ab.

Flugzeuge fliegen mit brennenden Motoren noch drei Angriffe.
Zudem sind sie extrem leicht abzuschiessen.

Im Bildfeld der Flak treten (vergrößert oder nicht), wenn man sie back- oder steuerbords nach oben schwenkt graue Grafikbalken ins Sichtfeld was ein manuelles Zielen unmöglich macht weil das anfliegende Ziel völlig verdeckt wird.

Das UZO auf der Brücke lässt sich nicht anklicken. Das Fernglas fehlt ganz, jedenfalls habe ich es nicht gefunden.

Keine Tarnanzeige (wie bei SH3).
Kein Schaltfeld oder Daueranzeige für Schleichfahrt. Die wird nur im Nachrichtenfeld angezeigt und ist damit leicht zu übersehen.

Der Beschädigungsgrad der Hülle wird nicht angezeigt und Angaben zur Reparaturdauer fehlen auch.

Sonarkontakte werden trotz Ak in aufgetauchtem Zustand angezeigt.

Wie gesagt, das ist mir in der Kürze des Anspielens aufgefallen. Was noch alles im Argen liegt wird sich zeigen.

Wenn das also der offizielle Patch sein sollte, dann brauchs noch einen 1.4 um tatsächlich ein vernünftiges Spiel hinzubekommen.

So aber, machts keinen Spass. Und ich frage mich Ernsthaft, was ausser der aufgeppten Grafik dieses Spiel als Nachfolger von SH3 prädestinieren soll, das sich um Längen besser (in gemodeter Form) zeigt als dieser Murks von SH4.

Meine Meinung
Grunfilda

cook1960
10-07-07, 13:26
Warum werde ich das Gefühl nicht los, dass dieser Patch nicht rein zufällig gefunden werden sollte...??? Warum werde ich das Gefühl nicht los, dass dieser Patch in das Forum gestreut werden sollte...???
Sollten wir wieder zu Betatester gemacht werden? Keine Reaktion von Ubi ist natürlich auch eine Reaktion! Fragen über Fragen!
Das sich eine nichtsagende Datei als eine "žVersion" des Patches 1.3 entpuppt ist doch auch kein Zufall...
Ich gehe mal davon aus, dass das alles keine Zufälle sind und je mehr über diesen "žPatch" geschrieben wird je mehr ist Ubisoft up to date wie der Patch in der Zukunft angenommen wird. Das wäre eine "žirre" Strategie! Zwei Fliegen mit einer Klappe:
1. Zufriedene Kunden
2. Kein Patch 1.4
Der Bedarf für Patch 1.4 wäre ja nicht da, weil die Meisten den Patch 1.3 schon im Vorfeld auf nicht offiziellen Seiten von SH4 "žbesorgt" haben und kaum ein Download von der SH4-Seite mehr erfolgen würde. Cool was!!! Es sei denn der Patch von Ubi wäre ein ganz anderer und das glaube ich nicht.

trainer1942
10-07-07, 13:28
++++++NEUIGKEITEN ZUM PATCH 1:3++++++

http://i198.photobucket.com/albums/aa272/trainer1942/B00000001_1.jpg

Zur Information: Habe den ZufallSaugSH4Patch1.3 von meiner Downloadseite genommen.

Grunfilda
10-07-07, 13:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
++++++NEUIGKEITEN ZUM PATCH 1:3++++++

http://i198.photobucket.com/albums/aa272/trainer1942/B00000001_1.jpg

Zur Information: Habe den ZufallSaugSH4Patch1.3 von meiner Downloadseite genommen. </div></BLOCKQUOTE>


Das habe ich mir fast gedacht. Na prima, dass heißt es braucht auch noch einen P1.4 um alle restlichen Mängel zu beseitigen.

Grunfilda

r00t.localhost
10-07-07, 13:36
md5 Checksumme des Files aus der angegebenen URL:

557be67b259a6f073d02502a7c459f8e SilentHunter4Patch1.3.exe

r00t.localhost
10-07-07, 13:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:

[Bild]

</div></BLOCKQUOTE>

Warum hast du das File runtergenommen und was sollen wir diesem befremdlichen Screenshot entnehmen?

Farmah
10-07-07, 14:18
Dass in der Description erst "leaked Version" steht und danach "digitally signed by UBI"

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Minimax64
10-07-07, 14:21
Mein Fazit bislang:

Ich werde den Vorab-Patch nicht installieren, weil

a) die Umstände des Erscheinens kein Vertrauen schaffen

b) die Integration des No-CD - Patches mich noch misstrauischer machen, da UBI bislang in Deutschland meines Wissens noch nie einen Kopierschutz im nachhinein zurückgenommen hat

c) eine Neuinstallation nach Erscheinen des offiziellen Patches unumgänglich wird, wenn beide die gleiche Versionsnummer haben


Ich bin jetzt mal gespannt, ob der offizielle Patch ebenfalls den Ausbau des Kopierschutzes beinhaltet.

trainer1942
10-07-07, 14:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by r00t.localhost:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:

[Bild]

</div></BLOCKQUOTE>

Warum hast du das File runtergenommen und was sollen wir diesem befremdlichen Screenshot entnehmen? </div></BLOCKQUOTE>

Da das File auch bei U-Boot.RealSimulation.com zum Download steht, habe ich nur Platz bei mir geschaffen. Das Bild zeigt nur den Ausschnitt aus der Downloadseite von U-Boot.Realsimulation.com. mit englischer Readme. Komisch nicht? Ich frage mich, warum die "Leak-Version" auf deren Server ist? Jetzt könnt ihr auf die rumhacken. Für mich ist dieses Forum gestorben.

r00t.localhost
10-07-07, 14:39
Ich hab das mal "weiter gereicht"...:

http://www.ingame.de/content.php?c=69364

Lui_542
10-07-07, 14:40
War ja klar. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif
Und dann beschweren sich wieder die die jetzt auf trainer rumgehackt haben das icn diesem Forum nix mehr los ist! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif Fein macht ihr das! Ständig meckern und motzen. Mir persönlich wäre es Sche**egal wo so ein Patch herkommt. Hauptsache er verbessert das Spiel. Aber nein. Der Patch ist ja nicht von UBI. Also Mist und voller Viren samt Trojaner und was weiß ich nicht alles. Am ende ist es so das UBI den Support eingestellt hat und das ein Mitarbeiter von dort diese Beta ins Netzt gestellt hat damit wenigstens noch etwas zu dem Spiel erscheint. Macht nur weiter so.

marc_schreck
10-07-07, 14:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by trainer1942:
Ich frage mich, warum die "Leak-Version" auf deren Server ist? </div></BLOCKQUOTE>
Weil der Betreiber der Seite es öffentlich angekündigt hat, dass er das File auch auf seinen Server packt.

letzter Post auf der Seite:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=118131&page=2

Da das File keine offizielle Autorisierung von Ubisoft hat, hat er eben dieses in der Readme kenntlich gemacht.

vlc0815
10-07-07, 14:54
Ich lese immer nur auf trainer rumhacken... Entweder habe ich es mit den Augen oder kann keinen Text mehr richtig erfassen... Wer zum Geier hat denn den trainer nur angemacht - was hier immer nur zum Ausdruck gebracht wurde war oder von mir aus auch ist, wieso das Teil (Patch) auf einmal auftaucht und Ubi kein Wort dazu sagt das hat doch absolut nichts mit dem "Entdecker" zu tun. Ich meine wenn er sich aber die Jacke anzieht...!!!
Ich fand es gut das er es dem Forum zur Verfügung gestellt hat. Nur muß jeder selber wissen was er damit macht!!! Der eine findet es gut und der andere wieder nicht - das ist doch alles o.k.

tjarf
10-07-07, 14:58
Traurig. Hätte jemand dieses File für eine Mod ausgegeben wäre diese Person bejubelt worden. Tatsache ist: diverse Fehler werden behoben, wenn auch nicht alle. Daß jetzt so ein Kesseltreiben veranstaltet wird ist bedauerlich. Natürlich ist Vorsicht geboten, aber noch wurde keine schädliche Wirkung festgestellt. Ich sehe keinen Grund auf trainer1942 rumzuhacken.

AOTD_MadMaxU48
10-07-07, 15:25
Man man man, was für´n Brand hier.

Fassen wir mal zum besseren Verständniss die Dinge der letzten 2 Tage zusammen.

Trainer findet zufällig was so aussieht als wäre es der SH4 Patch1.3.

Er berichtet davon und hievt das Ding auf seine Filefront-Seite damit sich jeder der es haben will auch saugen kann, nicht muss !!!
Seither ist hier eine Diskussion entfacht über ein für und wieder dieses Files und ober er Virenfrei wäre oder nicht.
Ähm wer sagt denn das ein Originalpatch Virenfrei ist ?
Ubi arbeitet auch nur mit Rechnern wie wir sie alle kennen und selbst denen kann was passieren.
Nur weil sie Software-Vermarkter sind, sind sie nicht frei von jedem PC-übel.

Ferner sei es jedem selbst überlassen ob er sich diesen "Patch" installiert oder nicht.
Ich meine das Spiel habt ihr doch auch allein gekauft oder etwa nicht ?

Nun ganz gleich woher dieses File kommt, es muss in den Händen von UBI-Leuten oder von Leuten des Entwicklerteams gewesen sein und ganz allein das stimmt mich sehr sehr nachdenklich und ganz allein nur darüber sollte hier geredet werden.

Es ist ein Unding sich hier den Mund fusselig zu sabbeln über jemanden, ganz gleich wer er ist, der lediglich dieses File welches er gefunden hatte uns allen hier zur Verfügung stellte.

Das bringt nichts, es ist unnötig wie 10 Nasen im Gesicht.

Ich denke das dieses File nicht aus irgend einem Hinterhof kommt sollte mittlerweile jedem klar geworden sein.

Also lautet jetzt die Frage : Warum kam es Online und was sollte damit bezweckt werden.

Das sollte jetzt Diskussionstoff sein und lasst Trainer mal aussen vor, er war lediglich nur ein "Verstärker" eines schon dagewesenem kleinem Signal.
Wenn das "Ursignal" stinkt, ist nicht der Verstärker schuld sondern der Urheber des Signals und wer der ist wurde oben schon geklärt.

Comprende ?

MFG

AOTD|MadMax

Farmah
10-07-07, 15:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Lui_542: Und dann beschweren sich wieder die die jetzt auf trainer rumgehackt haben ... </div></BLOCKQUOTE>Ach Lui, son Schmarrn.

Dass ganze Spiele oder Patches über "undichte" Stellen Tage oder Wochen vor dem Release irgendwo auftauchen ist nun wirklich nichts Neues.

Das war´s auch nicht, was mich gewundert hat.

"Bemerkenswert" fand ich nur die Story, wie der Trainer angeblich dran gekommen sein will (purer Zufall), und solche Äußerungen wie:

"du kannst den sogenannten "beta SH4-Patch 1.3" beruhigt downloaden"

" Also ran an den Speck, der Patch läuft 100%."

und vor allem: "das man keine Original_SH4-DVD mehr im Laufwerk haben muß, um SH4 zu spielen"

Die Krönung war dann: sollte der SH4-Patch v1.3 nicht bis &lt; M O R G E N - A B E N D 18.OO UHR &gt; auf dem UBI_Server zum Download bereit stehen, lade ich den Patch ( 199.190 MB ) für diese Community auf meine Filefont-Seite hoch.

Da frag´ich mich dann schon was das soll, ausser evtl. Wichtigtuerei, denn er kann bis jetzt garnicht wissen ob das die endgültige Version ist, ob vielleicht noch jemand nachträglich noch irgendwelche "Features" eingebaut hat, von denen Ubi nichts weiß.

Das war alles ... mehr hab´ich ihn nicht gefragt.

PS<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Lui_542: Mir persönlich wäre es Sche**egal wo so ein Patch herkommt. </div></BLOCKQUOTE>Mir persönlich ist es nicht egal, woher die Programme kommen die auf meinem PC ausgeführt werden und was sie anrichten und das sollte es auch niemandem sein.

Farmah
10-07-07, 15:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by AOTD_MadMaxU48: Nun ganz gleich woher dieses File kommt, es muss in den Händen von UBI-Leuten oder von Leuten des Entwicklerteams gewesen sein und ganz allein das stimmt mich sehr sehr nachdenklich und ganz allein nur darüber sollte hier geredet werden. </div></BLOCKQUOTE>Ja natürlich kommt das Ding von Ubi und höchstwahrscheinlich ist´s der endgültigen Fassung ähnlich.

Aber hoffentlich willst du mir nicht erzählen, dass das "zufällig gefunden" wurde, das glaubt nämlich keiner, der bis 3 zählen kann.

Und wenn du dir wirklich Gedanken darüber machst, warum und von wem das vor dem Release geleakt wurde, dann müsste du den Trainer fragen, woher er die Info hatte.

Seewolf1966
10-07-07, 15:56
http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Flighthangar
10-07-07, 15:58
Um da mal ein wenig Luft rauszunehmen:

a.) Patch 1.03.000 (so die offizielle Bezeichnung Ubis in der Installer-Description)wurde nicht 'zufällig' gefunden, sondern war, weil ein UBI-Server offen war wie ein Scheunentor, schon letzte Woche von dort und dann über verschiedene Dienste im Internet (nicht www) verbreitet worden.


b.) Das auf UBRS DLC bereitstehende File ist von mir wie alle Downloads auf Virenfreiheit getestet, enthält keinerlei Malware und läßt sich hier problemlos installieren.

c.) Aufgrund der niet- und nagelfesten digitalen Signatur bin ich mir sicher, dass das Teil 'Original UBI' ist und mit voller Absicht gelauncht wurde. Es kostet einen Webmaster genau vier Fingerbewegungen, einen Server SOWAS von dicht zu machen.

marc_schreck
10-07-07, 16:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by AOTD_MadMaxU48:
Nun ganz gleich woher dieses File kommt, es muss in den Händen von UBI-Leuten oder von Leuten des Entwicklerteams gewesen sein und ganz allein das stimmt mich sehr sehr nachdenklich und ganz allein nur darüber sollte hier geredet werden.
...
Ich denke das dieses File nicht aus irgend einem Hinterhof kommt sollte mittlerweile jedem klar geworden sein.
</div></BLOCKQUOTE>

Auf Subsim.com ist zu lesen, dass von dort einige User als Betatester für diesen Patch (und wohl auch für die vorherigen und das eigenliche Spiel) gearbeitet haben.

Mal angenommen der Patch wurde letzte Woche fertiggestellt d.h. bei den Entwicklern in Rumänien, dann gehe ich mal davon aus, dass auch die Betattester die Version haben und auch der Publisher in Paris. Irgendwo in dieser Kette ist auch das Loch zu suchen.

Wann nun dieser Patch freigeben wird, entscheiden nicht die Entwickler sondern der Publisher und bei dem kann er jetzt erstmal auf Halde liegen weil Antoine..., Louis..., Maurice... oder wer auch immer dort in Paris für die Verteilung auf den Patch Server zuständig ist, mit seiner Francoise an der Côte d'Azur verweilt oder großer Radsportfan ist und deshalb für den Patch jetzt absolut keine Zeit hat. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Flighthangar
10-07-07, 16:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by AOTD_MadMaxU48:
Nun ganz gleich woher dieses File kommt, es muss in den Händen von UBI-Leuten oder von Leuten des Entwicklerteams gewesen sein und ganz allein das stimmt mich sehr sehr nachdenklich und ganz allein nur darüber sollte hier geredet werden.
...
Ich denke das dieses File nicht aus irgend einem Hinterhof kommt sollte mittlerweile jedem klar geworden sein.
</div></BLOCKQUOTE>

Auf Subsim.com ist zu lesen, dass von dort einige User als Betatester für diesen Patch (und wohl auch für die vorherigen und das eigenliche Spiel) gearbeitet haben.

Mal angenommen der Patch wurde letzte Woche fertiggestellt d.h. bei den Entwicklern in Rumänien, dann gehe ich mal davon aus, dass auch die Betattester die Version haben und auch der Publisher in Paris. Irgendwo in dieser Kette ist auch das Loch zu suchen.

Wann nun dieser Patch freigeben wird, entscheiden nicht die Entwickler sondern der Publisher und bei dem kann er jetzt erstmal auf Halde liegen weil Antoine..., Louis..., Maurice... oder wer auch immer dort in Paris für die Verteilung auf den Patch Server zuständig ist, mit seiner Francoise an der Côte d'Azur verweilt oder großer Radsportfan ist und deshalb für den Patch jetzt absolut keine Zeit hat. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>


Hehe, da liegt einer wahrscheinlich bedenklich nahe an den 'facts'...wenn man sich die Posts der Entwickler seit dem Erscheinen des Files anschaut (da ist kein einziges Mal 'Nicht Downloaden!' oder so zu lesen..) könnte man glatt zu dem Schluss kommen, dass da irgendjemand in Bukarest einen ganz gnädigen Tag gehabt hat...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Zitat vom Lead Game Designer ('elanaiba' auf Subsim von heute, 23.18 Uhr:

'
Quote:
Originally Posted by Uber Gruber
Well either the communities input is valued or its not. If its valued then great, if not then no big loss given UBI's approach to releases. My gut feeling is UBI doesn't need this community to beta test if it releases beta games to general public anyway.

Some people value it and push for it. Sometimes its swimming against the current and things like this leak put a strong current to swim against.

Dan, a dev indeed.'


Ende Zitat

so oder so: 'Vorwarnungen' gab's (zumindest an UBRS) auch noch.

roteroktober200
10-07-07, 16:34
ich finde diese ganze diskussion so was von lächerlich...!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

Ruby2000
10-07-07, 16:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
@Grunfilda
Kein Schaltfeld oder Daueranzeige für Schleichfahrt. Die wird nur im Nachrichtenfeld angezeigt und ist damit leicht zu übersehen.
</div></BLOCKQUOTE>

Schau mal auf deine HUD. Es gab schon immer eine Schaltfläche aus/an für die Schleichfahrt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Erst gugge, dann meckern....


Gruß Ruby

Grosse_Freiheit
10-07-07, 19:37
Zunächst: Wenn Flighthangar die Datei auf Viren überprüft hat, dann installiere ich für meinen Teil bedenkenlos. Und die Kopierschutz freie Version macht mich überhaupt nicht misstrauisch, denn ich kann mir vorstellen, dass Dev's so eine Version haben und Betatestern ebenfalls so etwas zur Verfügung gestellt wird.

Warum wurden wir nicht sofort von offizieller Seite vor diesem Patch gewarnt?
Für mich stinkt die ganze Kiste zum Himmel und ich persönlich traue diesem Ubiladen mittlerweile alles zu.

Im übrigen: Wie erwachsene(?)Leute sich hier persönlich angehen ist erbärmlich und lenkt nur unnötig vom Thema ab. Ich bin gespannt, wie dieser Ubiroman weiter geht...

marc_schreck
11-07-07, 02:40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Grosse_Freiheit:
Ich bin gespannt, wie dieser Ubiroman weiter geht... </div></BLOCKQUOTE>

"SHIV patch leak" - Teil 2:

Neal Stevens (vermutlich auch Betatester) schreibt:

I'm sure the devs were smart enough to give any betas a fingerprint that would ID someone who leaked the patch. In any case, the final patch will also be a DVD-free version.

auf Deutsch:
<span class="ev_code_GREEN">ich bin sicher, daß die devs intelligent genug waren, allen möglichen Betas einen Fingerabdruck zu geben, der eine Identifikation desjenigen ermöglicht, der diesen Patch herausgegeben hat. Auf jeden Fall ist der abschließende Patch auch eine DVD-freie Version</span>

Teil 3 demnächst in diesem Theater!

sternenfee2007
11-07-07, 03:38
erstmal danke für die lieben pn.

also ich finde, es sollte jeder für sich entscheiden, ob sich ein patch mit unbekannter herkunft zum runterladen lohnt oder nicht, versteh jetzt nicht warum soviel drüber geredet/geschrieben wird.

der patch ist nunmal nicht mehr von der hand zu weisen, egal wo er herkommt, er ist da.

trainer hat es doch nur gut gemeint, das hat er nicht verdient, das man ihn so runterputzt und angreift. er hat den patch schließlich auch nur im netz gefunden.

wenn überhaupt müsste hier ubisoft rede und antwort stehen, der patch fällt ja nicht vom himmel, muss ihn ja einer ins netz gestellt haben.


mfg

fee

MrWinnie76
11-07-07, 03:55
Ja das ist hier schon komisch...Alle schreien nach dem Patch, dann wird was geleakt und plötzlich ist der Patsch böse böse...Sowas kann man mit diversen Virenprogrammen überprüfen, und keiner wird gezwungen irgendwas zu laden, im I-net geschieht sowas nunmal immer auf eigene Gefahr. Die Leute regen sich insgeheim eher darüber auf, das von Ubi kein Statement kommt, soll Ubi jetzt sagen . los, ladet den Patch, der ist von uns??
Wenn bei jedem leak so ein hickhack entstehen würde, oh mann. Ich möchte nicht wissen wie viele user dieses Forums hier Vista oder XP und sonstige Programme hier illegal aus dem Netz gezogen haben ohne dabei irgendwelche Probleme zu haben was von wem wo veröffentlicht wurde. Dabei ist dort wohl die Gefahr höher einzustufen als bei einer Installshield.exe. Wie viele Leute haben Keygens auf der Platte, wo man vorher nie weiss was drin sein könnte ? Bevor sich jetzt irgendjemand angegriffen fühlt : Das sollte hier ein Beispiel sein und kein Stempel für die Community das hier alle Raubkopien besitzen!
Ab jetzt könnt ihr weiterlynchen... http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif

Lui_542
11-07-07, 04:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">quote:
Originally posted by Lui_542: Mir persönlich wäre es Sche**egal wo so ein Patch herkommt.

Mir persönlich ist es nicht egal, woher die Programme kommen die auf meinem PC ausgeführt werden und was sie anrichten und das sollte es auch niemandem sein. </div></BLOCKQUOTE>

Da kann ich nur tjarf beipflichten was er geschrieben hat Bezug auf wenn das File jemand als Mod ausgegeben hätte. Dann hättest du es wahrscheinlich auch bedenkenlos drüber gebügelt. Naja egal. Habe keine Lust mich darüber zu ärgern. Ich weiß nur das dieses Forum langsam aber sicher dem Untergang geweiht ist. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Halt!!! Ist ja nicht eigentlich nicht schlimm. Dann kommen alle wieder in's SH3 Forum. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Lui_542
11-07-07, 04:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Ja das ist hier schon komisch...Alle schreien nach dem Patch, dann wird was geleakt und plötzlich ist der Patsch böse böse...Sowas kann man mit diversen Virenprogrammen überprüfen, und keiner wird gezwungen irgendwas zu laden, im I-net geschieht sowas nunmal immer auf eigene Gefahr. Die Leute regen sich insgeheim eher darüber auf, das von Ubi kein Statement kommt, soll Ubi jetzt sagen . los, ladet den Patch, der ist von uns??
Wenn bei jedem leak so ein hickhack entstehen würde, oh mann. Ich möchte nicht wissen wie viele user dieses Forums hier Vista oder XP und sonstige Programme hier illegal aus dem Netz gezogen haben ohne dabei irgendwelche Probleme zu haben was von wem wo veröffentlicht wurde. Dabei ist dort wohl die Gefahr höher einzustufen als bei einer Installshield.exe. Wie viele Leute haben Keygens auf der Platte, wo man vorher nie weiss was drin sein könnte ? Bevor sich jetzt irgendjemand angegriffen fühlt : Das sollte hier ein Beispiel sein und kein Stempel für die Community das hier alle Raubkopien besitzen!
Ab jetzt könnt ihr weiterlynchen... http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif </div></BLOCKQUOTE>

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif mehr kann man dazu nicht sagen! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

r00t.localhost
11-07-07, 05:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Ja das ist hier schon komisch...Alle schreien nach dem Patch, dann wird was geleakt und plötzlich ist der Patsch böse böse... </div></BLOCKQUOTE>

Er ist nicht böse, böse, sondern er ist potentiell böse[tm]. Das ist ein Unterschied.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Sowas kann man mit diversen Virenprogrammen überprüfen, und keiner wird gezwungen irgendwas zu laden, im I-net geschieht sowas nunmal immer auf eigene Gefahr. </div></BLOCKQUOTE>

Antivirenprogramme versagen schon designbedingt. Das haben sie in der Vergangenheit mehrfach eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Wenn man den Satz "der beste Virenschutz ist dein eigenes Hirn" hinlatzt, heißt das nichts anderes, als eine gesunde Portion Mißtrauen gegenüber Fremdsoftware zu haben. Es handelt sich hier übrigens nicht mehr so sehr um eine spezifische Diskussion über Ubi oder Patch sondern um das generelle Hinweisen auf diesen Fakt.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Die Leute regen sich insgeheim eher darüber auf, das von Ubi kein Statement kommt, soll Ubi jetzt sagen . los, ladet den Patch, der ist von uns??
</div></BLOCKQUOTE>

Ich rege mich nicht insgesheim darüber auf, sondern an dieser und anderen Stellen für alle gut sichtbar, quasi höchst öffentlich. Es kann nicht sein, das ein sich Softwarehersteller derart lautlos verhält, wenn es um seine Produkte dreht. Aber das ist ein oft zu sehendes Problem der sogenannten "professionellen Softwareindustrie". All diese Diskussionen wären völlig überflüssig, würde man sich hier einfach mal dazu herablassen, die nachvollziehbaren Wünsche der User nach überprüfbarkeit der Richtigkeit des Files zu ermöglichen. Ein simples Statement dazu, dass das File diese oder jene Checksumme haben sollte und alles ist gut.

Ich habe keine Lust mich in dutzend unterschiedlichen Foren nach dem Sachstand zu erkundigen. Ich kann wohl erwarten, dass in einem offiziellen Supportforum berechtigte Anfragen beantwortet werden. Und zwar für jeden erkennbar als offizielles Statement.

&gt; "ich bin sicher, daß die devs intelligent genug waren, allen möglichen Betas einen Fingerabdruck zu geben"

Niemand zweifelt die Intelligenz der Entwickler oder die Integrität eines Posters per se an. Es geht um die Nachvollziehbarkeit des Inhaltes der angepsrochenen Dateien. Man sollte sich grundsätzlich davor hüten, die Intelligenz und den Einfallsreichtum der "Gegenseite" anzuzweifeln. Es werden ganze Systemtreiber modifiziert, ohne das der User das merkt. Komplette Betriebssysteme werden zur Laufzeit in virtuelle Maschinen gesperrt und der User merkt nix davon, dass er nur noch huckepack auf einem u.U. infizierten System fährt.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Wenn bei jedem leak so ein hickhack entstehen würde, oh mann. Ich möchte nicht wissen wie viele user dieses Forums hier Vista oder XP und sonstige Programme hier illegal aus dem Netz gezogen haben ohne dabei irgendwelche Probleme zu haben was von wem wo veröffentlicht wurde. Dabei ist dort wohl die Gefahr höher einzustufen als bei einer Installshield.exe. </div></BLOCKQUOTE>

Die Gefahr ist in beiden Fällen dieselbe. Das das Installieren von geknackten Versionen in unserer Zeit gang und gäbe ist, zeigt nur die Kleingeistigkeit der dieser User.

Vth_F_Smith_
11-07-07, 05:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by r00t.localhost:
Ich habe keine Lust mich in dutzend unterschiedlichen Foren nach dem Sachstand zu erkundigen. Ich kann wohl erwarten, dass in einem offiziellen Supportforum berechtigte Anfragen beantwortet werden. </div></BLOCKQUOTE>Das kannst Du allerdings.....nur ist das hier kein Support Forum sondern ein Diskussionsforum (ist nicht böse gemeint, aber offenbar verwechseln das so Manche hin und wieder mal).

Mein persönlicher Rat:

Wenn man ganz sicher gehen will, dass ein Patch offiziell ist, sollte man auf den Moment warten bis er vom jeweiligen Publisher freigegeben und mit einer Pressemitteilung begleitet wird denn alle anderen Dateien (die man auf eigene Gefahr verwendet), könnten das System unter Umständen schwer beschädigen wenn nicht sogar ganz unbrauchbar machen.

vlc0815
11-07-07, 05:55
Sagt mal, merkt ihr überhaupt noch etwas!!! Ich habe schon viele Diskussionen in diesem Forum miterlebt aber diese setzt einem die Krone auf!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Dümmer geht wirklich nimmer!!!
Wenn ich das alles hier lese dann platzt mir einfach der Hals!!!
Erklärt doch mal über was ihr hier überhaupt "labert" ???
Es geht hier offensichtlich nur um den Eiweißverbrauch der Mücke im Rückenflug!!!
Wenn Ubisoft schon alles anders macht als die Anderen, dann muß natürlich das auch im Forum so sein, ist mir schon klar.... http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif
Mich bewegt eigentlich nur eine Frage dieser Diskussion! Was soll eigentlich damit erreicht werden??? Da gibt es hier 3 oder 4 Leute die nur Müll von sich geben, weil sie offensichtlich Ferien haben und der Rest springt hinterher - wie die Lemminge!!!

Was mich total verärgert ist, was hier mit trainer gemacht wurde! Statt froh zu sein, das er diesen "Patch" gefunden hatte (wie auch immer) wird er in der Luft zerrissen!!!! Ich betone das sind 3 oder 4 Leute - kann man alles super nachlesen. Jeder kann für sich entscheiden, was er mit dem Patch macht und falls jemand eine Entscheidungshilfe benötigt kann man nachfragen.
Die Krönung setzen unsere Moralapostel in diesem Forum auf!!! Die hier was von legal und illegal "labern". Jeder ist für sein Handeln selbst verantwortlich!!!
So das musste ich einfach mal loswerden - jetzt geht es mir auch schon besser!!!

AOTD_MadMaxU48
11-07-07, 06:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by vlc0815:
Sagt mal, merkt ihr überhaupt noch etwas!!! Ich habe schon viele Diskussionen in diesem Forum miterlebt aber diese setzt einem die Krone auf!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Dümmer geht wirklich nimmer!!!
Wenn ich das alles hier lese dann platzt mir einfach der Hals!!!
Erklärt doch mal über was ihr hier überhaupt "labert" ???
Es geht hier offensichtlich nur um den Eiweißverbrauch der Mücke im Rückenflug!!!
Wenn Ubisoft schon alles anders macht als die Anderen, dann muß natürlich das auch im Forum so sein, ist mir schon klar.... http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif
Mich bewegt eigentlich nur eine Frage dieser Diskussion! Was soll eigentlich damit erreicht werden??? Da gibt es hier 3 oder 4 Leute die nur Müll von sich geben, weil sie offensichtlich Ferien haben und der Rest springt hinterher - wie die Lemminge!!!

Was mich total verärgert ist, was hier mit trainer gemacht wurde! Statt froh zu sein, das er diesen "Patch" gefunden hatte (wie auch immer) wird er in der Luft zerrissen!!!! Ich betone das sind 3 oder 4 Leute - kann man alles super nachlesen. Jeder kann für sich entscheiden, was er mit dem Patch macht und falls jemand eine Entscheidungshilfe benötigt kann man nachfragen.
Die Krönung setzen unsere Moralapostel in diesem Forum auf!!! Die hier was von legal und illegal "labern". Jeder ist für sein Handeln selbst verantwortlich!!!
So das musste ich einfach mal loswerden - jetzt geht es mir auch schon besser!!! </div></BLOCKQUOTE>


Recht hat er !

3 oder 4 Leute geben nicht nur Müll von sich, sie schreiben so geschwollen daher das man denken könnte sie seien von der Staatswanwaltschaft !
Sie sind dabei auch so skeptisch das ich annehme das sie auch mit einem Spiegel ins Bett gehen um sehen zu können das sie es selbst sind der da im Bette liegt oder das sie Nachts die Schlafzimmertür aushängen, damit keiner durch das Schlüsselloch gucken kann.

Ein Kopf schüttelnder MadMax

r00t.localhost
11-07-07, 06:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by r00t.localhost:
Ich habe keine Lust mich in dutzend unterschiedlichen Foren nach dem Sachstand zu erkundigen. Ich kann wohl erwarten, dass in einem offiziellen Supportforum berechtigte Anfragen beantwortet werden. </div></BLOCKQUOTE>Das kannst Du allerdings.....nur ist das hier kein Support Forum sondern ein Diskussionsforum (ist nicht böse gemeint, aber offenbar verwechseln das so Manche hin und wieder mal). </div></BLOCKQUOTE>

Ja das stimmt wohl. Ich hätte mich genauer ausdrücken sollen: ich würde gerne hier in diesem Forum darüber Diskutieren - dafür ist's ja da - und eine vernünftige Aussage zu diesem Thema auf silenthunter4.com unter "News" lesen. Soviel zu meiner Erwartungshaltung. "Supportforum" war in diesem Zusammenhang wirklich völlig falsch.

Was den kopschüttelnden Teil der Leser oder Schreiber betrifft: warum heißt "Diskutieren" bei euch eigentlich immer "persönlich angreifen"? Kann es nicht einfach mal funktionieren über das Thema als solches zu reden, ohne irgendjemanden direkt zu attackieren? Mit der Streitkultur ist's wirklich nicht mehr weit her in Deutschland. *Das* finde ich traurig.

Schüttel ich halt mit, die Rübe...

Lui_542
11-07-07, 07:28
Hab doch gar nix gemacht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Grosse_Freiheit
11-07-07, 07:57
@Vth_F_Smith_

Wenn der Ubisupport (nein, eigentlich kann man das gar nicht so nennen) funktionieren würde, dann müßte man hier im Diskussionsforum nicht um eine offizielle Stellungnahme bitten (betteln). Was war denn das schon wieder für eine Aussage?: "Mein persönlicher Rat", "könnten unter Umständen das System beschädigen", bla bla bla. Euer schwammiges Geschwafel geht einem wirklich langsam auf den Wecker. Support funktioniert nicht, eine offizielle Stellungnahme fehlt und die Kunden/User sind verunsichert und springen sich gegenseitig an die Gurgel. Was soll das? Langsam kriege ich Bauchschmerzen von dem Krams hier, ehrlich.

Mögliche, akzeptable Antworten hätten sein können:
Ja, der Beta-Patch ist versehentlich ins Netz geraten. Erspart Euch den Download und die Installation, denn die Endversion wird sich wesentlich von dieser unterscheiden.
Oder:
Ja, wir haben den Patch absichtlich, aber inoffiziell ins Netz gelassen, um eure Reaktionen zu testen und weitere Verbesserungen vorzunehmen.

Flighthangar
11-07-07, 08:14
Postet ihr noch oder spielt ihr schon SH4 1.3 ?

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Lui_542
11-07-07, 08:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flighthangar:
Postet ihr noch oder spielt ihr schon SH4 1.3 ?

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif </div></BLOCKQUOTE>

Red Orchestra! http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Ja ich bin ein Killerspielspieler! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Rack512
11-07-07, 09:31
Jeder ist alt genug um zu Wissen ob er den Patch nun zieht oder nicht. Ich werde aber noch warten bis der "entgültige" Patch erscheint. Bringt doch nichts sich gegenseitig zu "versenken" (um beim Thema zu bleiben). Klar, komisch ist es schon wie der Patch gefunden wurde und sowas wirft ne Menge Fragen auf.Aber ein paar Tage kann ich auch noch warten...hoffentlich.

marc_schreck
11-07-07, 10:12
Für mich stellt sich die Sache langsam so dar:

1. Patch war schon am 05.07.2007 final

2. Patch ist irgendwie ins Internet geraten

3. Ubi hat die Entwickler nochmals diese Woche an den Patch gesetzt um noch etwas mehr zu fixen und das eigene Gesicht zu wahren, denn den 05/07 Patch möchte man jetzt nicht öffentlich freigeben, ein MD5 Vergleich mit der geleakten Version würde vermutlich eine identische Hashsumme ergeben.

Weil über "leaks" spricht Ubisoft nicht gerne, damit hatten sie in der Vergangenheit schon genug Probleme, siehe hier
http://www.google.de/search?hl=de&q=Ubisoft+leaks&btnG=Google-Suche&meta=

Dr.Jaeger
11-07-07, 10:54
marc, dein wort in gottes ohr. sollte deine theorie stimmen, können wir froh sein, ubi indirekt noch unter druck gesetzt zu haben, weiteres zu fixen. je länger sie dran arbeiten, umso besser für die community. wir werden am ende sehen, inwieweit sich die finale version von der beta unterscheidet.

für meinen geschmack sollten sie das horchgerät noch adäquater anpassen (also horchen aufgetaucht nur bei sehr geringen geschwindigkeiten oder garnicht) zudem wäre eine bessere schadenskontrolle durch genaue rumpfanzeigen und reparaturzeiten (siehe sh3) für mich wünschenswert.

gruß, Jaeger

Anvart49
11-07-07, 11:11
Trainer1942, HI
Keep head highly.
I support you.
Free info in Free Internet for Free people.

Anvart

roteroktober200
11-07-07, 11:29
na das ist doch mal eine aussagen! morgen 18.00 uhr kommt der offizielle patch 1.3!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

MrWinnie76
11-07-07, 11:30
Hola...Morgen ab 18.00 ist der Patch 1.3 offiziell erhältlich und hier kehr Ruhe ein !!!
Danke Ubi_Marc !

Solid1723
11-07-07, 11:31
Schon gelesen?
Der offizielle Patch kommt morgen um 18:00!
Die Liste der changes/fixes enthält nichts neues im Vergleich zum "Beta" patch.

TopCat007
11-07-07, 11:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Solid1723:
Schon gelesen?
Der offizielle Patch kommt morgen um 18:00!
Die Liste der changes/fixes enthält nichts neues im Vergleich zum "Beta" patch. </div></BLOCKQUOTE>

Du hast jetzt aber nicht wirklich etwas anderes erwartet, oder?

Solid1723
11-07-07, 11:49
Nein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

tjarf
11-07-07, 11:52
Und keine Silbe über den "gefundenen". Na ja, war auch nicht zu erwarten. Bin gespannt, ob der identisch mit dem vom Sonntag ist.

Dr.Jaeger
11-07-07, 13:16
es ist festzustellen, dass das spiel nun echt spielbar geworden ist. allein mit dem beta patch sind die nervigsten fehler ausgemerzt. ich denke, das spiel kauf ich mir. ubi, warum nicht gleich so?

roteroktober200
11-07-07, 13:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dr.Jaeger:
es ist festzustellen, dass das spiel nun echt spielbar geworden ist. allein mit dem beta patch sind die nervigsten fehler ausgemerzt. ich denke, das spiel kauf ich mir. ubi, warum nicht gleich so? </div></BLOCKQUOTE>

wie geht denn das??? festzustellen das das spiel spielbar ist aber man das spiel sich erst kaufen will!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Lt.Ryback
11-07-07, 13:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dr.Jaeger:
es ist festzustellen, dass das spiel nun echt spielbar geworden ist. allein mit dem beta patch sind die nervigsten fehler ausgemerzt. ich denke, das spiel kauf ich mir. ubi, warum nicht gleich so? </div></BLOCKQUOTE>

wie geht denn das??? festzustellen das das spiel spielbar ist aber man das spiel sich erst kaufen will!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Möglicherweise aufgrund der Aussagen in diesem Thread die mittels des "Zufällig aufgetauchtem Patches" entstanden sind, oder mithilfe einer "Test-Version" des Spiels, die ja mithilfe diverser Tools zu bekommen ist.
Ich persöhnlich finde da nichts verwerfliches dran, wenn dann am Ende die lauffähige (und persöhnlich ansprechende) Version käuflich erworben wird.

Mfg. Ryback

roteroktober200
11-07-07, 14:37
@Lt.Ryback

nein, von verwerflich habe ich ja auch nichts geschrieben. das würde mir auch nicht zustehen solch eine beurteilung zu geben. ich verstehe nur nicht, wie man von und über ein game reden kann, wenn man es sich erst kaufen will.

Grosse_Freiheit
11-07-07, 14:38
Ich bin mal gespannt, ob das auch eine DVD freie Version sein wird.

tjarf
11-07-07, 14:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
@Lt.Ryback

nein, von verwerflich habe ich ja auch nichts geschrieben. das würde mir auch nicht zustehen solch eine beurteilung zu geben. ich verstehe nur nicht, wie man von und über ein game reden kann, wenn man es sich erst kaufen will. </div></BLOCKQUOTE>

Vielleicht hat er es sich ausgeliehen.

(P.S. warum ist hier stets so wenig los? In welchem Forum tummeln sich die User von SH4 sonst?)

Dr.Jaeger
11-07-07, 14:50
man kann sichdas spiel auch aus einer videothek ausleihen und testen. aber jetzt scheint es auch kaufbar zu sein. ich hoffe, dass ubi noch weiter unter druck geraten ist und die beta noch weiter entwickelt hat.

roteroktober200
11-07-07, 14:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dr.Jaeger:
man kann sichdas spiel auch aus einer videothek ausleihen und testen. aber jetzt scheint es auch kaufbar zu sein. ich hoffe, dass ubi noch weiter unter druck geraten ist und die beta noch weiter entwickelt hat. </div></BLOCKQUOTE>

das ist doch ein korrekte auskunft! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Lt.Ryback
11-07-07, 15:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
@Lt.Ryback

nein, von verwerflich habe ich ja auch nichts geschrieben. das würde mir auch nicht zustehen solch eine beurteilung zu geben. ich verstehe nur nicht, wie man von und über ein game reden kann, wenn man es sich erst kaufen will. </div></BLOCKQUOTE>


@roteroktober200
diese aussage von dir macht mich ein wenig stutzig. also ich lese die silent-hunter foren schon längere zeit und habe bis dato bei weitem nicht soviele post's wie du, aber deine waren bisher immer konstruktiv und der sache dienend.

[ironie on]
aufgrund dessen hätte ich niemals vermutet das du eine solche frage stellst. ich bin schon davon ausgegangen das du weisst, wieso Dr.Jaeger das wissen kann.
[ironie off]

ich wollte damit nicht sagen, das du ihm irgendwas vorwirfst.

Mfg. Ryback

roteroktober200
11-07-07, 15:50
@Lt.Ryback

daran wir sich auch in zukunf nichts ändern das ich mich bemühen werde konstruktiv zu sein!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

wenn du aber in meine frage etwas anderes rein interpretierst, muß ich meine fragen in zukunft anders formulieren. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

marc_schreck
11-07-07, 16:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tjarf:
(P.S. warum ist hier stets so wenig los? In welchem Forum tummeln sich die User von SH4 sonst?) </div></BLOCKQUOTE>
Es gibt vielleicht nicht mehr deutsche SHIV User? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Könnte sich aber evt. noch ändern, denn heute hab ich es beim MM auf 29,98€ runtergesetzt gesehen!

Lui_542
12-07-07, 02:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Grosse_Freiheit:
Ich bin mal gespannt, ob das auch eine DVD freie Version sein wird. </div></BLOCKQUOTE>

Also wenn der offizielle Patch keine DVD freie Version ist aber sonst nichts anderes enthält wie der inoffizielle dann würde ich mir den inoffiziellen drauf machen! Ich habe es bei SH3 gesehen wie schnell die DVD Kratzer bekommt. Hab mir dafür dann auch den Keks besorgt und das nervige DVD einlegen entfällt. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

KashimaaFX
12-07-07, 02:50
juhu, bin gespannt wie sich der patch so auf meine lust, das game zu zocken auswirkt. bis dato habe ich die nämlich verloren wegen der nervigen an und abreise zum zielgebiet. da geht einfach zu viel zeit drauf.

super auch von ubi hier in einem DEUTSCHEN forum mit ner englischen readme um die ecke zu kommen für patch 1.3 ...

Solid1723
12-07-07, 04:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">juhu, bin gespannt wie sich der patch so auf meine lust, das game zu zocken auswirkt. bis dato habe ich die nämlich verloren wegen der nervigen an und abreise zum zielgebiet. da geht einfach zu viel zeit drauf. </div></BLOCKQUOTE>

Und was erwartest du jetzt in dieser Hinsicht vom Patch?Wurmlöcher, durch die du sofort zum Zielgebiet springen kannst vielleicht?! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Palm1970
12-07-07, 05:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by WasEinSchaiss:
juhu, bin gespannt wie sich der patch so auf meine lust, das game zu zocken auswirkt. bis dato habe ich die nämlich verloren wegen der nervigen an und abreise zum zielgebiet. da geht einfach zu viel zeit drauf.

super auch von ubi hier in einem DEUTSCHEN forum mit ner englischen readme um die ecke zu kommen für patch 1.3 ... </div></BLOCKQUOTE>
Also von dir hätten wir im 2 Weltkrieg echt mehr Leute haben sollen. Dann währe es wohl gar nicht dazu gekommen,da den Leuten die An und Abreise echt zu nervig gewesen währe.
Stell dir vor es ist Krieg und keiner geht hin http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

marc_schreck
12-07-07, 05:38
Mach hätte ja die bisherigen Optionen "Start im Hafen" oder "außerhalb" noch erweitern können um "Start im Zielgebiet".

Die Simulationsspieler mit Faible für Sonnenuntergänge u.d.G. fahren selber ins OP Gebiet und die "meine Frau läßt mir pro Abend nur 1 Stunde Spielzeit"-Spieler, starten gleich mitten in der Action.

Letztere könnten dann aber auch gleich zu jedem anderen Actiongame mit ähnlichem Hintergrund greifen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Lui_542
12-07-07, 05:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Solid1723:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">juhu, bin gespannt wie sich der patch so auf meine lust, das game zu zocken auswirkt. bis dato habe ich die nämlich verloren wegen der nervigen an und abreise zum zielgebiet. da geht einfach zu viel zeit drauf. </div></BLOCKQUOTE>

Und was erwartest du jetzt in dieser Hinsicht vom Patch?Wurmlöcher, durch die du sofort zum Zielgebiet springen kannst vielleicht?! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

http://img252.imageshack.us/img252/3082/picar1yr7.gif (http://imageshack.us)
http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Palm1970
12-07-07, 06:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
Mach hätte ja die bisherigen Optionen "Start im Hafen" oder "außerhalb" noch erweitern können um "Start im Zielgebiet".

Die Simulationsspieler mit Faible für Sonnenuntergänge u.d.G. fahren selber ins OP Gebiet und die "meine Frau läßt mir pro Abend nur 1 Stunde Spielzeit"-Spieler, starten gleich mitten in der Action.

Letztere könnten dann aber auch gleich zu jedem anderen Actiongame mit ähnlichem Hintergrund greifen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Also ich kann eigendlich nicht behaupten,das die Fahrt ins Zielgebiet langweilig währe.
Zum ersten gibts den Zeitraffer und zum zweiten begegnet man doch eigendlich fast immer schon auf den Weg ins Zeilgebiet einige Einzelfahrer und auch Konvois.
Kam auch schon vor, das ich auf dem Weg ins Zielgebiet wieder umdrehen musste um Vorräte aufzufrischen,weil ich keine Torpedos mehr hatte.

Solid1723
12-07-07, 06:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Kam auch schon vor, das ich auf dem Weg ins Zielgebiet wieder umdrehen musste um Vorräte aufzufrischen,weil ich keine Torpedos mehr hatte. </div></BLOCKQUOTE>

Jep, hatte ich heute Mittag noch!Bin auf dem Weg ins Zielgebiet über eine Einsatzgruppe gestolpert.Das HQ meinte, ich solle mich der Sache annehmen und ich hab über 3 Tage verteilt alle Torpedos verschossen!

Der Weg ist das Ziel!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

r00t.localhost
12-07-07, 07:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Solid1723:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">juhu, bin gespannt wie sich der patch so auf meine lust, das game zu zocken auswirkt. bis dato habe ich die nämlich verloren wegen der nervigen an und abreise zum zielgebiet. da geht einfach zu viel zeit drauf. </div></BLOCKQUOTE>

Und was erwartest du jetzt in dieser Hinsicht vom Patch?Wurmlöcher, durch die du sofort zum Zielgebiet springen kannst vielleicht?! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Einfach mal an die Fersen der USS Eldridge hängen...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KashimaaFX
12-07-07, 07:55
hrhr ihr spassvögel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

es dauert mir halt zu lange. der zeitraffer funktioniert nur am anfang der mission flüssig, zum ende hin wird es immer ruckeliger. auf dem hinweg bekommt man wegen jedem stück treigut ne message und wird im zeitraffer runtergebremst. bis man dann wieder auf speed ist, hat man 20x auf das knöppchen gedrückt. das nervt! es kann doch nicht sein das i9ch 30 minuten brauche bis ich endlich da bin. klar freue ich mich auf unterbrechungen aber dann auch bitte was sinnvolles!! nen einzelnen zerstöer oder nen minikonvoi nehme ich gerne mit. aber wieso muss ich 40 mal alarmtauchen wegen flugzeugen? voll ätzend.

ihr redet hier alle von simulation. ich bin sim fan, zocke gtr, gtr2 - natürlich mit momo lenkrad, fm07 und seit sh3 auch diese ubootsim.

ich musste allerdings bei rennsimulationen auch nicht erst von zu hause mit meinem auto zur rennstrecke fahren/fliegen am besten noch mit roten ampeln und stau, muss ja realistisch sein!. nein, die action startet direkt auf der rennstrecke und so soll es sein. wenn ihr euch einen drauf abgeilt mit dem uboot um die halbe welt zu fahren, bitte sehr, ich find es schlecht umgesetzt.

der zeitraffer brauch ne verbesserung. man sollte viel mehr mit besatzung und boot interagieren können (durchs boot laufen, in die koje legen, mit kollegen karten spielen was weiß ich) dann und nur dann, würde ich mir so eine anreise geben wollen ohne die nerven zu verlieren. also die anreise eher im stil eines interaktiven kinofilms gestalten -&gt; vorbild wäre natürlich der 6 teilige film DAS BOOT http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

das ist aber nicht der fall. man glotzt auf die karte und klickt 30 minuten auf den zeitrafferknopf. es fliegen auch viel zu viel flugzeuge rum. hab schon überlegt die radargeräte mal zun hause zu lassen um endlich mal ruhe zu haben. ist natürlich scheisse dann im einsatzgebiet.

fazit: anreise könnte spass machen, tut sie aber nicht!

Solid1723
12-07-07, 08:03
Bei den Flugzeugen geb ich dir uneingeschränkt Recht!Glaube auch nicht, das die Japaner die Ressourcen dazu hatten ein einzelnes Uboot 10 Tage lang mit ca 50 Vögeln zu jagen.So kommt einem das nämlich oft vor, doch es gibt doch auch mods, die die Luftangriffe auf ein erträgliches Maß zurückschrauben.Nur funktioniert meiner nach 1.3 nicht mehr! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

tjarf
12-07-07, 10:17
Startet mal die Update Funktion. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Man kann den offiz. Patch schon jetzt runterladen.

Ruby2000
12-07-07, 10:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">es dauert mir halt zu lange. der zeitraffer funktioniert nur am anfang der mission flüssig, zum ende hin wird es immer ruckeliger. auf dem hinweg bekommt man wegen jedem stück treigut ne message und wird im zeitraffer runtergebremst. bis man dann wieder auf speed ist, hat man 20x auf das knöppchen gedrückt. das nervt! es kann doch nicht sein das i9ch 30 minuten brauche bis ich endlich da bin. klar freue ich mich auf unterbrechungen aber dann auch bitte was sinnvolles!! nen einzelnen zerstöer oder nen minikonvoi nehme ich gerne mit. aber wieso muss ich 40 mal alarmtauchen wegen flugzeugen? voll ätzend. </div></BLOCKQUOTE>

Ehrlich gesagt brauch ich Stunden bis ich ins Zielgebiet komme, da, wie Solid1723 es schon beschrieb, einiges los ist auf den Weg ins Zielgebiet. Ich glaube du verwechselst da etwas. Es geht nicht darum wer als Erster im Zielgebiet ist! Und wenn schon das Game anfängt zu stottern ist irgendwo in deinem Umkreis was los. Musst nur gugge und horchen.....

Wenn es dir nur darum geht Schiffe zu versenken, dann such dir einen Mod für unbegrnezte Munition und dann brauchst du auch nicht mehr zurück zur Basis.

Gruß Ruby

KashimaaFX
12-07-07, 10:51
wo steht das es mir nur ums schiffe versenken geht?.
du willst mich nicht verstehen und gehst 0% auf meine argumente ein. wenn das game für dich zu 100% perfekt ist ... ok aber dann hast du wohl nie etwas anderes gespielt. das spiel hat viel potential aber leider nicht ausgenutzt. punkt.

Tsu2007
12-07-07, 11:09
So, hab mal ein Vergleich zwischen "Beta" und Orginal nach der Installation durchgeführt:
So wie es aus sieht wurde nur die SH4.exe gegenüber der "Beta" geändert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tsu2007
12-07-07, 11:18
Nachtrag:
Die SH4.exe wurde Inhaltlich nicht verändert.
Nur das Dateidatum ist anders.

Solid1723
12-07-07, 11:18
Weiß schon jemand, ob der offz.Patch auch ohne DVD läuft?Ansonsten lasse ich erst mal die Beta drauf.

Tsu2007
12-07-07, 11:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Solid1723:
Weiß schon jemand, ob der offz.Patch auch ohne DVD läuft?Ansonsten lasse ich erst mal die Beta drauf. </div></BLOCKQUOTE>

Wenn Inhaltlich alles identisch ist kann das Verhalten des Programms sich eigentlich nicht ändern.Es sei den Das Programm wertet das Dateidatum aus.

GerritJ9
12-07-07, 11:27
Ich denke, das war keine Beta- Version numbers sind dieselbe, 12.0.0.49985, Timestamp ist für beide auch gleich- 5/7/2007........

Tsu2007
12-07-07, 11:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by GerritJ9:
Ich denke, das war keine Beta- Version numbers sind dieselbe, 12.0.0.49985, Timestamp ist für beide auch gleich- 5/7/2007........ </div></BLOCKQUOTE>

Also nochmal:
Nur das Erstellungsdatum der SH4.exe wurde verändert.Nicht mehr und nicht weniger.(Nach der Installation)
Es wäre gut wenn das noch jemand bestätigen könnte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

marc_schreck
12-07-07, 12:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tsu2007:
Nur das Erstellungsdatum der SH4.exe wurde verändert.Nicht mehr und nicht weniger.(Nach der Installation)
Es wäre gut wenn das noch jemand bestätigen könnte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Schon mal einer einen MD5 Vergleich mit beiden Versionen gemacht?
Wenn beide Hashs identisch sind, dann war die leaked Version von letzter Woche keine Beta oder Ubisoft bietet uns jetzt eine Beta als Final an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tsu2007
12-07-07, 12:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:

Schon mal einer einen MD5 Vergleich mit beiden Versionen gemacht?
Wenn beide Hashs identisch sind, dann war die leaked Version von letzter Woche keine Beta oder Ubisoft bietet uns jetzt eine Beta als Final an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Nur zur Info:
Hab einen direkten Binärvergleich der SH4.exe durchgeführt.Alle anderen Dateien über einen schnellen CRC Prüfsummenscheck

PS. Die Blattstellung der Schiffsschrauben sind immer noch falsch.Für eine Simulation echt traurig. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

roteroktober200
12-07-07, 12:36
auch ich habe den offiziellen patch 1.3 mal kurz "überflogen" und komme auch zu dem vorläufigen ergebnis, dass der "inoffizielle" identisch mit dem heutigen download ist.

r00t.localhost
12-07-07, 13:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by marc_schreck:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tsu2007:
Nur das Erstellungsdatum der SH4.exe wurde verändert.Nicht mehr und nicht weniger.(Nach der Installation)
Es wäre gut wenn das noch jemand bestätigen könnte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Schon mal einer einen MD5 Vergleich mit beiden Versionen gemacht?
Wenn beide Hashs identisch sind, dann war die leaked Version von letzter Woche keine Beta oder Ubisoft bietet uns jetzt eine Beta als Final an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Die Files sind unterschiedlich:

Offizieller Patch:
200920d06ab324cc272b4dd68424d849 silent_hunter_4_1.3.exe

Geleakte Version:
557be67b259a6f073d02502a7c459f8e SilentHunter4Patch1.3.exe

Aber gut...die Filesizes stimmen ja schon nicht überein. Das heißt zwar noch lange nicht, dass da wirklich etwas signifikantes geändert wurde, aber is' ja nu auch egal.

EDIT:

Checksumme der sh4.exe nach Installation offizieller Patch1.3:
6ef031608b241ba1aec9fe11d208a360 sh4.exe

Vielleicht kann mal jemand ein md5sum auf die geleakte Version machen?

vlc0815
12-07-07, 13:58
Mir persönlich ist das vollkommen Wurscht, welcher Patch nun welcher ist!!! Wenn sich der offizielle Patch von dem anderen kaum unterscheidet oder umgekehrt, dann ist doch das o.k.
Lasst uns jetzt das Beste daraus machen!!!

marc_schreck
12-07-07, 14:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by r00t.localhost:
Checksumme der sh4.exe nach Installation offizieller Patch1.3:
6ef031608b241ba1aec9fe11d208a360 sh4.exe
</div></BLOCKQUOTE>
die von der leaked version ebenfalls
6EF031608B241BA1AEC9FE11D208A360 sh4.exe

Hab nun auch den offiziellen Patch runtergeladen. Die unterschiedliche Dateigröße könnte an der digitalen Signatur liegen, meine geleakte Version hat diese nämlich nicht. Die Digitale-Signatur kann man im Explorer per Rechtsklick einsehen.

OICW1
13-07-07, 01:18
So habe den zufallssaugpatch installiert wegen dem integrierten noCD patch. Muss sagen das ich nen wahnsinnigen Leistungseinbruch habe. Wenn ich ne LAN Mission erstelle mit ner Trägergruppe habe ich ne Ruckelpartie wie nur. Habe ein längeres LAG beim ersten Seerohrausfahren. Bei 1.2 hatte ich noch ein flüssiges Spiel.

System:
X2 4800+
X1900XT
2GB RAM

1280x1024
4x AA 8xAF 2xTemp AA
Höchte Details

Irgend nen Tipp wie ichs flüssig bekomme?

Ruby2000
13-07-07, 02:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">So habe den zufallssaugpatch installiert wegen dem integrierten noCD patch. </div></BLOCKQUOTE>

Mit dem Original-Patch kannst du auch ohne CD spielen.

Gruß Ruby

roteroktober200
13-07-07, 02:39
jungs und mädels, mir ist aufgefallen das im forum sehr schnell wieder von "bugs" und "nicht spielbar", bei auftetenden fehlern, geschrieben wird. sich aber sehr oft rausstellt das nach einer neuinstallation die "bugs" auf einmal weg sind. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif dazu habe ich eine idee!!!
deinstalliert sh4 komplett, einschließlich aller mods und installiert sh4 neu, mit dem patch 1.3 - vorerst ohne mods. startet eine kampagne und testet alles durch. sollten dann probleme auftreten und ihr benötigt hilfe im forum...schreibt bitte GENAU die probleme ins forum, damit euch effektiv geholfen weden kann und nicht erst 3x zurück gefragt werden muß, wo eigentlich das problem liegt.

Nepharr
13-07-07, 11:53
Ich weiss nicht, ob es ein Bug ist oder Absicht:

Auch nach dem Patch habe ich ständig Kursabweichungen bei Zeiraffer-Einsatz. Fast immer dreht mein Boot bei langen Strecken langsam nach Steuerbord ab.

MC_Cudden
14-07-07, 00:32
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
bei sub sim com huldigt man nun die Devs und Ubi mit Kniefall und Füsse küssenhttp://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif
weil der Patch 1.3 wohl anscheinend sehr gut geworden ist und sh4 jetzt endlich sehr gut spielbar ist...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

für mich war das deren Pflicht und Schuldigkeit
das Spiel spielbar zu machen...

wir haben dafür schließlich teures geld für bezahlt...

da muss man sich nicht auch noch bedanken für..

aber jedem das seine...

Ruby2000
14-07-07, 03:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MC_Cudden:
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
bei sub sim com huldigt man nun die Devs und Ubi mit Kniefall und Füsse küssenhttp://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif
weil der Patch 1.3 wohl anscheinend sehr gut geworden ist und sh4 jetzt endlich sehr gut spielbar ist...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

für mich war das deren Pflicht und Schuldigkeit
das Spiel spielbar zu machen...

wir haben dafür schließlich teures geld für bezahlt...

da muss man sich nicht auch noch bedanken für..

aber jedem das seine... </div></BLOCKQUOTE>

Hast absolut Recht, aber man kann auch mal Danke sagen. Das gehöt natürlich auch dazu!


Gruß Ruby

MrWinnie76
14-07-07, 04:20
Sicherlich bin auch ich froh über den Patch, und den Programmierern auch insofern dankbar, aber die huldigungen bei subsim find ich schon daneben. Immerhin hat das Produkt ja bei Auslieferung erhebliche Mängel gehabt, da gehöt es für mich dazu das nachgebessert wird.

roteroktober200
14-07-07, 05:09
danke sagen finde ich auch o.k. aber in diesem fall sollte man nur aufpassen, dass man dabei nicht auf einer schleimspur ausrutscht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bldrk
14-07-07, 05:16
Na dann bin ich ja mal gespannt, wie der neue Patch funktioniert. Wurde auch Zeit http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif !
Funktioniert der auch für die Deutsche Version?
Ich frage nur, weil die ReadMe in Englisch da steht und mein Schulenglisch etwas eingerostet ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif ! Hätte UbiSoft das nicht gleich übersetzen können, mann o mann http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif !

Grüße Hornet 58

roteroktober200
14-07-07, 05:18
ja,funktioniert auch für die dt. version!!!

Bldrk
14-07-07, 05:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by roteroktober200:
ja,funktioniert auch für die dt. version!!! </div></BLOCKQUOTE>

Wow, danke für Deine schnelle Antwort Käpt'n http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif ! Jetzt bin ich schon beruhigter. Aber ins Deutsche könnte das schon noch übersetzt werden, oder?? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Noch eine Bitte an die Admins: Könnte bitte einer meinen Account dahingehend ändern das aus
Hornet-58 ==&gt; Hornet 58 wird. Der Bindestrich kotzt mich an. Das war keine gute Idee von mir http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif !!
Danke für Euere Mühe!

Hornet 58

MrWinnie76
14-07-07, 06:00
Das Readme ist bei dem Patch auch in Deutsch dabei.
Wegen Deinem Nick solltest Du Voyager am besten mal ne PM schicken....

vlc0815
14-07-07, 07:37
Da sieht man wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht! In diesem Topic wird über alles und nichts diskutiert. So auch über das Schleimen bei Subsim! Das Danke sagen ist schon in Ordnung!
Ich möchte meine Beitrag zum Anlass nehmen, um mich stellvertretend für alle anderen, die stets bemüht sind anderen zu helfen, bei Ruby und Rotenoktober für ihre Beiträge bedanken. Für viele ist es einfach schon zur Selbstverständlichkeit geworden das ihnen geholfen wird.
Also danke Dir Ruby und dir Roteroktober, stellvertretend für alle anderen!
Die Wenigsten die einem in diesem Forum helfen sind die Moderatoren...!!!

Noch ein Tipp! Mit einer "žPM" wird einem schneller und effizienter geholfen!

MrWinnie76
14-07-07, 07:54
Helfen ist auch nicht unbedingt die allererste Aufgabe eines Moderators hier http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif In erster Linie sorgt er hier wohl für Ordnung und Netiquette, und wo sie können helfen sie wohl auch, so kenn ich es bereits aus Erfahrung. Ansonsten gibt es ja genug Hilfe hier im Forum.
Und klar, bedanken ist in Ordnung, aber das geschleime im Subsim-Forum ist schon dumm. Wenn ich ein Produkt kaufe erwarte ich das es funktioniert, und nach Wochen des Wartens dann auch noch zu bekunden wie toll es ist das endlich fast alles funktioniert.....
Möchte mal sehen wie Du reagierst wenn ein Handwerker dein Badezimmer erst nach Wochen mit Warmwasser ausrüstet. Sagste dann auch Danke, weil Du die Rechnung schon lange bezahlt hast ?

vlc0815
14-07-07, 08:13
@MrWinnie76

O.K. wir wissen ein Badezimmer ist kein Computerspiel... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif Um aber bei dem Beispiel zu bleiben. Wurde beim 1x Pfusch geliefert und beim 2x (neue oder andere Handwerker) der Pfusch ausgebessert oder behoben und bin damit (vorerst) zufrieden - dann bedanke ich mich bei den 2. Handwerkern. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

MrWinnie76
14-07-07, 08:29
Ist ja auch alles in Ordnung, ich war nur der Meinung das das bei subsim übertrieben wird.
http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

vlc0815
14-07-07, 10:09
...auch von meiner Seite war es nie anders gemeint... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Ruby2000
14-07-07, 11:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by vlc0815:
Da sieht man wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht! In diesem Topic wird über alles und nichts diskutiert. So auch über das Schleimen bei Subsim! Das Danke sagen ist schon in Ordnung!
Ich möchte meine Beitrag zum Anlass nehmen, um mich stellvertretend für alle anderen, die stets bemüht sind anderen zu helfen, bei Ruby und Rotenoktober für ihre Beiträge bedanken. Für viele ist es einfach schon zur Selbstverständlichkeit geworden das ihnen geholfen wird.
Also danke Dir Ruby und dir Roteroktober, stellvertretend für alle anderen!
Die Wenigsten die einem in diesem Forum helfen sind die Moderatoren...!!!

Noch ein Tipp! Mit einer "žPM" wird einem schneller und effizienter geholfen! </div></BLOCKQUOTE>


Nett von Dir, DANKE!

Gruß Ruby

roteroktober200
14-07-07, 11:48
@vlc0815

...ich schließe mich ruby an. Danke!

Bldrk
15-07-07, 15:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MrWinnie76:
Das Readme ist bei dem Patch auch in Deutsch dabei.
Wegen Deinem Nick solltest Du Voyager am besten mal ne PM schicken.... </div></BLOCKQUOTE>

Danke, MrWinnie76, werd ich machen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif !

Grüße Hornet 58