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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UZO/Fernglas - Bug



negus1
11-03-05, 10:44
Aus dem SubSim-Forum


It is Official from the Romanian SH3 dev team:

Quote:
We found a workaround for that NVidia bug (that will not allow you to use UZO and Binoculars) . We assigned a key (Ctrl+P) to temporary disable the particles from game (like an on/off button). So anyone will be able to see through the UZO and binoculars now (this will be available in the first patch). You could switch on/off the particle at any time in game.

Best,
Cristian

negus1
11-03-05, 10:44
Aus dem SubSim-Forum


It is Official from the Romanian SH3 dev team:

Quote:
We found a workaround for that NVidia bug (that will not allow you to use UZO and Binoculars) . We assigned a key (Ctrl+P) to temporary disable the particles from game (like an on/off button). So anyone will be able to see through the UZO and binoculars now (this will be available in the first patch). You could switch on/off the particle at any time in game.

Best,
Cristian

AgentOrange81
11-03-05, 10:53
Langsam düften es wirklich alles Wissen dass das UZO einen Bug hat.

Ja, ich weis es jetzt, genauso wie ich weis das es auf See keine Versorgung gibt.

http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

A-maris
11-03-05, 10:56
Also nun wirklich nur bei nVidia-Karten ?

Rubb3lDi3K4tz
11-03-05, 10:57
Goil hab ne Radeon. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

N8_Falke
11-03-05, 10:58
KANN UBI ENDLICH MAL EIN "NICHT-VERBUGTES SPIEL" RAUSBRINGEN!!!!!!!!! http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Farian666
11-03-05, 11:02
neindas kan nur blizzard http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

negus1
11-03-05, 11:04
Ja, also ich muss sagen, dass die Sache ein echter Hammer ist. Von einem ordentlichen Produkttest kann man erwarten, dass ein solch gravierender Mangel auffällt. Nvidia ist ja kein Nischenprodukt.

A-maris
11-03-05, 11:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Goil hab ne Radeon
<HR></BLOCKQUOTE>

Ich auch...9800 Pro.

http://www.amaris.de.vu/ati.jpg rockz da house http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Kowalk
11-03-05, 11:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Eagleeyesix:
Goil hab ne Radeon. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Die Radeon Jünger haben dafür diesen Bug

On ATI Radeon 8500,9000,9200 there are graphic artifacts consisting in missing triangles from the game sky.

Lieber ein nebeliges Binoc/UZO (der wahre Kaleun schießt eh mit bloßem Auge) als dreieckige Löcher im Himmel http://www.handykult.de/plaudersmilies.de/rofl.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
Von einem ordentlichen Produkttest kann man erwarten, dass ein solch gravierender Mangel auffällt. <HR></BLOCKQUOTE>
Komisch das dieses nicht all den Testern hier aus dem Ubi Foren aufgefallen ist, schließlich wollte Florin Boitor doch vor dem Release das Feedback der Community und zählte auf Uns als es hieß Betatest http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tyke_sta
11-03-05, 11:07
A-maris ich stimme dir vollkomen zu,

A-maris
11-03-05, 11:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
On ATI Radeon 8500,9000,9200
<HR></BLOCKQUOTE>

9800 Pro hab ich aber oben geschreibselt http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Rubb3lDi3K4tz
11-03-05, 11:30
Dito auch ne 9800 Pro also nix grafikbug lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Oak_Groove
11-03-05, 11:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Kowalk:
Die Radeon Jünger haben dafür diesen Bug

_On ATI Radeon 8500,9000,9200 there are graphic artifacts consisting in missing triangles from the game sky._

Lieber ein nebeliges Binoc/UZO (der wahre Kaleun schießt eh mit bloßem Auge) als dreieckige Löcher im Himmel http://www.handykult.de/plaudersmilies.de/rofl.gif
<HR></BLOCKQUOTE>

Die R8500, R9000 und R9200 sind Dx8 Karten. Wer versucht damit aktuelle Dx9 3D Titel zu spielen.. dem ist wahrscheinlich eh nicht mehr zu helfen. Auch wenn die SHIII Mindestanforderungen die Karten als "unterstützt" auflisten, sollte man schon realistisch bleiben.

Willey
11-03-05, 11:53
Was ist denn eigentlich genau der Bug? Ich les hier immer nur UZO bug, aber was passiert denn da? Schmiert SH3 ab? Kann man nicht durchgucken?

Die Reviewer könnten da ja mal netterweise n paar Bilder von abnehmen... http://www.ubisoft.de/smileys/13.gif

IIElohimII777
11-03-05, 11:57
Mehr Bilder wären echt nicht schlecht!!!

Jackie21C
11-03-05, 12:00
oder mal aufs deutsche übersetzen http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

bbmak1980
11-03-05, 12:00
Hallo ich glaube ich lese nicht richtig die wollen mit dem patch nen workaround bringen das heisst der fehler wird trotzdem da sein nur umgangen mit dieser Taste!

Wasn das für nen Scheiss!

negus1
11-03-05, 12:00
Ich glaube, die previewer mußten sich verpflichten, keine screens von bugs und ähnlichen sachen zu veröffentlichen. wäre ja geschäftsschädigend, so kurz vor dem release...

negus1
11-03-05, 12:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by bbmak1980:
Hallo ich glaube ich lese nicht richtig die wollen mit dem patch nen workaround bringen das heisst der fehler wird trotzdem da sein nur umgangen mit dieser Taste!

Wasn das für nen Scheiss! <HR></BLOCKQUOTE>

abwarten, das war noch gar nichts ...

SoE-Spaark-
11-03-05, 12:06
Der Bug ist der folgende:

Sobald sich das Uboot in fahrt befindet, egal in welcher Geschwindigkeit sieht man durch das UZO nichts mehr, das ganze Bild ist weiss (wohl durch das spritzen des Wassers, normal wären es, denke ich, einfach ein paar Tropfen die durchs Bild fliegen oder so http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif). Das ist ein Bug in den nVidia Treibern und muss durch nVidia behoben werden.

Der Workaround ist nicht der Patch! Das ist nur damit man bis zum Patch oder bis zum Treiberupdate trotzdem normal spielen kann.

bbmak1980
11-03-05, 12:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SoE-Spaark-:
Der Bug ist der folgende:

Sobald sich das Uboot in fahrt befindet, egal in welcher Geschwindigkeit sieht man durch das UZO nichts mehr, das ganze Bild ist weiss (wohl durch das spritzen des Wassers). Das ist ein Bug in den nVidia Treibern und muss durch nVidia behoben werden.

Der Workaround ist nicht der Patch! Das ist nur damit man bis zum Patch oder bis zum Treiberupdate trotzdem normal spielen kann. <HR></BLOCKQUOTE>

na ganz toll wirklich ganz toll nichts durchs fernglas zu sehen Bravo sag ich da nur Nvidia hat erst gerade nen neuen Treiber gebracht das heisst in 3 Monaten kommt der nächste!!!

negus1
11-03-05, 12:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SoE-Spaark-:
Das ist ein Bug in den nVidia Treibern und muss durch nVidia behoben werden.

<HR></BLOCKQUOTE>

Das ist kein Bug der nVidia-Treiber. Die Entwickler haben offenbar ein Feature verwendet, das von nVidia-Treiber nicht (voll) unterstützt wird. In diesem Fall kann man aber das Feature nicht einfach im Spiel lassen und auf einen neuen Treiber warten. Es handelt sich nämlich nicht um ein nice-to-have, sondern um ein must-have. Ohne UZO gibt es nämlich keinen überwasserangriff, der zwischen 1939 und 1943 absoluter Standard für deutsche U-Boote war.

Bei einem anständigen Test des Spiels hätte das auffallen müssen. Dann hätte man das Spiel so programmieren müssen, dass bei nVidia-Karten die Gicht halt nicht dargestellt wird (so als würde man jetzt die tastenkombination drücken).

Ein patch wäre erst dann angebracht gewesen, wenn ein neuer nvidia-Treiber das Feature voll unterstützt hätte.

In keinem Fall kann man den Käufer auf einen späteren Treiber verweisen, dessen Erscheinen und Funktion völlig ungewiss ist.

Es ist also ganz klar ein fehler vom devteam. punkt.

SoE-Spaark-
11-03-05, 12:16
Ich glaube die Betatreiber haben sie noch nicht ausgetestet. Vielleicht ist es dort schon behoben. Und schliesslich tritt das Problem ja auch nicht bei allen nVidia Karten auf.

Solche Grafikfehler gibt es leider immer wieder in allen möglich Games. In den neusten Treiber wird dann jeweils nachgebessert.

Kowalk
11-03-05, 12:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SoE-Spaark-:
Der Workaround ist nicht der Patch! Das ist nur damit man bis zum Patch oder bis zum Treiberupdate trotzdem normal spielen kann. <HR></BLOCKQUOTE>
Falsch, dieser Workaround wird mit dem Patch erst eingebaut.

We assigned a key (Ctrl+P) to temporary disable the particles from game (like an on/off button). So anyone will be able to see through the UZO and binoculars now (this will be available in the first patch).

bbmak1980
11-03-05, 12:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SoE-Spaark-:
Das ist ein Bug in den nVidia Treibern und muss durch nVidia behoben werden.

<HR></BLOCKQUOTE>

Das ist kein Bug der nVidia-Treiber. Die Entwickler haben offenbar ein Feature verwendet, das von nVidia-Treiber nicht (voll) unterstützt wird. In diesem Fall kann man aber das Feature nicht einfach im Spiel lassen und auf einen neuen Treiber warten. Es handelt sich nämlich nicht um ein nice-to-have, sondern um ein must-have. Ohne UZO gibt es nämlich keinen überwasserangriff, der zwischen 1939 und 1943 absoluter Standard für deutsche U-Boote war.

Bei einem anständigen Test des Spiels hätte das auffallen müssen. Dann hätte man das Spiel so programmieren müssen, dass bei nVidia-Karten die Gicht halt nicht dargestellt wird (so als würde man jetzt die tastenkombination drücken).

Ein patch wäre erst dann angebracht gewesen, wenn ein neuer nvidia-Treiber das Feature voll unterstützt hätte.

In keinem Fall kann man den Käufer auf einen späteren Treiber verweisen, dessen Erscheinen und Funktion völlig ungewiss ist.

Es ist also ganz klar ein fehler vom devteam. punkt. <HR></BLOCKQUOTE>

negus schreib das doch mal ins us ubi forum! damit die ach doch so geilen user dort die ja immer so zu ubi halten und alles so gut finden was die machen auch mal eins auf die mütze bekommen.

ich weiss net was ich tun soll stornieren und warten oder doch kaufen ach mist verdammter sowas darf einfach nicht passieren das ist noch schlimmer als der Heutzer skandal!

negus1
11-03-05, 12:28
die betonung liegt auf "first" patch. Bei so einer Aussage schlägt jeder PR-Mensch die hände über dem kopf zusammen.

well done, UBI!

negus1
11-03-05, 12:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
ich weiss net was ich tun soll stornieren und warten oder doch kaufen ach mist verdammter sowas darf einfach nicht passieren das ist noch schlimmer als der Heutzer skandal! <HR></BLOCKQUOTE>#

Hoyzer, nicht Heutzer

Blizzard80
11-03-05, 12:32
Leute zieht den Südwester an.

Es springen euch noch etliche Bugs an spätestens beim Release oder wenn die Leute es wirklich testen. Nicht die Previewer Die sind zu beschäftigt mit spielen. Sondern wenn es die Community ausgibig testet wird noch die ein oder andere Schreckensmeldung kommen...

Attalar
11-03-05, 12:46
Kann ja sein, dass ich mir jetzt ein paar Feinde mache, aber wie naiv seid ihr eigentlich ? Es gibt keine Spiele ohne Bugs. Wenn es wirklich nur so kleine Probleme sind (ich finde das das kl. Probleme sind), dann ist es doch besser, sie bringen das Spiel raus und liefern Patches nach, als dass wie noch ein halbes Jahr warten. Es gibt einfach zuviele Dinge beim Bug-Fix zu berücksichtigen. Nun muss man auch mal UBIs wirtschaftliches Interesse berücksichtigen. Die haben das Spiel schon einmal für Verbesserungen verschoben. Mal ehrlich, wie viele Publisher würden das tun.

Also, ich hoffe, dass es bei diesen kl. Fehlern bleibt und sich ansonsten der erste Eindruck der Bilder und der Athmospäre bestätigt.

A-maris
11-03-05, 12:49
Naja, wenn man durchs UZO / Fernglas nichts sieht dann ist das sicher kein "kleiner Fehler". Ich selbst habe zwar glücklicherweise eine ATI-Karte, aber für nVidia-Leute ist das schon ziemlich herb.

Es gibt zwar immer noch die Möglichkeit das Boot vor dem Angriff zu stoppen (das Problem tritt ja nur bei Fahrt auf), aber UBI täte hier wirklich gut daran schleunigst eine Lösung anzubieten.

N8_Falke
11-03-05, 12:52
@Attalar
Träum weiter...........hast ja sicher mitgekriegt wie Pacific Fighters ausgeliefert wurd!!!!!!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Willey
11-03-05, 12:55
ATi 9800 hier http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Wie war das?

NieVIDIA http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

DerSchweiger
11-03-05, 12:57
Eh.. Moment!

Ich erinnere mich gerade eben gelesen zu haben dass es einen Workaround dafür gibt. STRG+ P schaltet die Gischt ab und man kann unbesorgt weiterzielen (so hab ichs jedenfalls verstanden!)

Attalar
11-03-05, 13:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DerSchweiger:
Eh.. Moment!

Ich erinnere mich gerade eben gelesen zu haben dass es einen Workaround dafür gibt. STRG+ P schaltet die Gischt ab und man kann unbesorgt weiterzielen (so hab ichs jedenfalls verstanden!) <HR></BLOCKQUOTE>

Das meine ich ja. Würdet Ihr lieber noch länger warten ?

Und dann geht mir das Gejammer von manchen einfach auf die Nerven. Alle, die das Spiel angetestet haben, sind überzeugt, z.T. auch euphorisch. Also sollten alle Skeptiker lieber erstmal abwarten und dann jammern, wenn sie das Spiel wirklich haben und dann auch einen Grund haben.

Ihr versaut mir meine Vorfreude nicht !

negus1
11-03-05, 13:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DerSchweiger:
Eh.. Moment!

Ich erinnere mich gerade eben gelesen zu haben dass es einen Workaround dafür gibt. STRG+ P schaltet die Gischt ab und man kann unbesorgt weiterzielen (so hab ichs jedenfalls verstanden!) <HR></BLOCKQUOTE>

das kommt erst mit dem "ersten" Patch. Bin mal gespannt, wie viele patches es geben muss ...äh, wird.

kubanloewe
11-03-05, 13:03
hab zwar auch ne 9800XT aber sowas kann unmöglich erst jetzt auffallen; was wiedermal bedeutet das ein UBI Game unfertig bzw mit einem für dieses Genre schwerwiegenden Bug in den Handel gekommen iss.

Hoffentlich kommts net noch dollerhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif zB Tauchen geht nur mit offenem Turmluk und Rückwärtsganghttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

IIElohimII777
11-03-05, 13:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>@Attalar
Also, ich hoffe, dass es bei diesen kl. Fehlern bleibt und sich ansonsten der erste Eindruck der Bilder und der Athmospäre bestätigt. <HR></BLOCKQUOTE>

Wie schauen bei dir große fehler aus????Das höt sich alles nach Söldner an.

dvdWildsau
11-03-05, 13:09
und wenn keine genügend grosse verkaufszahlen erreicht werden, bleiben wir dann auf den bug sitzen??

he UBI?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

N8_Falke
11-03-05, 13:16
Ich hoff die brechen die Entwicklung nich jetz noch ab deswegen......so wie bei Microsoft mitm Trainsimulator 2......hattens schon fertig und schmeißens in de Müll....wegen angeblich zu wenig interesse....... ICH GLAUB S'HACKT http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Attalar
11-03-05, 13:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by IIElohimII777:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>@Attalar
Also, ich hoffe, dass es bei diesen kl. Fehlern bleibt und sich ansonsten der erste Eindruck der Bilder und der Athmospäre bestätigt. <HR></BLOCKQUOTE>

Wie schauen bei dir große fehler aus????Das höt sich alles nach Söldner an. <HR></BLOCKQUOTE>

Wenn das Spiel so unspielbar wird, dass man keinen Spass mehr hat.

SoE-Spaark-
11-03-05, 13:18
Die Verkaufszahlen werden wohl höchsten getrübt durch die, welche nun die Vorbestellung stornieren wegen angeblichen Bugs und sonstigen fehlenden Details. Die Vorbestellungszahlen sind ja ansonsten überall sehr gut.

Und übrigens ist SH3 schon in der Presse, wird also sicher erscheinen.

negus1
11-03-05, 13:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>

Wenn das Spiel so unspielbar wird, dass man keinen Spass mehr hat. <HR></BLOCKQUOTE>

und welchen Spass hast mit einer Simulation, in der die Angriffsart, die zwischen 1939 und 1943 am meisten praktiziert wurde, nicht funktioniert?

Attalar
11-03-05, 13:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>

Wenn das Spiel so unspielbar wird, dass man keinen Spass mehr hat. <HR></BLOCKQUOTE>

und welchen Spass hast mit einer Simulation, in der die Angriffsart, die zwischen 1939 und 1943 am meisten praktiziert wurde, nicht funktioniert? <HR></BLOCKQUOTE>

Wenn sie gar nicht funktioniert, gebe ich dir recht. Aber da wir beide das Spiel noch nicht gespielt haben und wir auch kein ausführliches Review gelesen haben, sollten wir vielleicht die Füße stillhalten.

negus1
11-03-05, 13:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>

Wenn sie gar nicht funktioniert, gebe ich dir recht. Aber da wir beide das Spiel noch nicht gespielt haben und wir auch kein ausführliches Review gelesen haben, sollten wir vielleicht die Füße stillhalten. <HR></BLOCKQUOTE>

genau, kauf's dir erstmal und dann wirst du schon sehen...

Attalar
11-03-05, 13:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>

Wenn sie gar nicht funktioniert, gebe ich dir recht. Aber da wir beide das Spiel noch nicht gespielt haben und wir auch kein ausführliches Review gelesen haben, sollten wir vielleicht die Füße stillhalten. <HR></BLOCKQUOTE>

genau, kauf's dir erstmal und dann wirst du schon sehen... <HR></BLOCKQUOTE>

oder halt lesen http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

Aber ich hab's lieber und übe den Unterwasserangriff bis der Patch da ist. Wozu aufregen ?

Attalar
11-03-05, 13:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Attalar:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>

Wenn sie gar nicht funktioniert, gebe ich dir recht. Aber da wir beide das Spiel noch nicht gespielt haben und wir auch kein ausführliches Review gelesen haben, sollten wir vielleicht die Füße stillhalten. <HR></BLOCKQUOTE>

genau, kauf's dir erstmal und dann wirst du schon sehen... <HR></BLOCKQUOTE>

oder halt lesen http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Aber ich hab's lieber und übe den Unterwasserangriff bis der Patch da ist. Wozu aufregen ? <HR></BLOCKQUOTE>

schraubhuber
11-03-05, 13:27
Habe grade mal unter http://www.subsim.com/ssr/tip_sh3.html nachgelesen. Da steht, dass "nur" GF 6800GT-Karten die Gischt fehlerhaft rendern. Kann man davon ausgehen, dass alle anderen 6800´er-Karten von diesem Bug befreit sind?

####
Zitat "NVIDIA GeForce6800 GT graphics cards with 66.93 drivers do not render the sea spray effect well when using the binoculars or UZO and looking forward while the submarine is moving. The image becomes foggy and the frames per second drop."
####

nukerboy
11-03-05, 13:27
Kaum zu glauben, dass man so einen schweren Bug übersehen kann. Jetzt bin ich echt gespannt, wie lange es dauern wird, bis dann der erste Patch erscheinen wird. Normalerweise sollte der noch vorm Release zum Dl bereit stehen.

ParaB
11-03-05, 13:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
und welchen Spass hast mit einer Simulation, in der die Angriffsart, die zwischen 1939 und 1943 am meisten praktiziert wurde, nicht funktioniert? <HR></BLOCKQUOTE>

Oh Mann!

Das einzige was man bis jetzt weiss ist das es bei NVIDIA GeForce6800 GTs mit den 66.93 zu Problemen kommt. Punkt. NVidia weiss bescheid und einen Workaround wird's mit dem ersten Patch geben.

Aber hyperventiliert nur weiter... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

schraubhuber
11-03-05, 13:44
Ich ziehe meine Frage von eben zurück. Hab´s unter http://www.subsim.com/ssr/tip_sh3.html nochmal richtig gelesen.

@negus1 bzgl. Deiner Aussage "es liegt nicht am treiber, es ist ein bug!":
Auf der obigen Website steht übrigens, dass es sich doch um einen Treiberbug handelt. Die SH3-Entwickler trifft offensichtlich keine Schuld. Also, neuen Treiber runterladen und das beste hoffen...

http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif

IIElohimII777
11-03-05, 13:53
@ParaB
Du machst hier überall ärger was soll der Satz von dir Aber hyperventiliert nur weiter... Das is sowas von sinnlos

Attalar
11-03-05, 13:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by IIElohimII777:
@ParaB
Du machst hier überall ärger was soll der Satz von dir Aber hyperventiliert nur weiter... Das is sowas von sinnlos <HR></BLOCKQUOTE>

Den Ärger machen hier nur andere und werden beleidigend.

Attalar
11-03-05, 14:07
@ me und den Rest:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=7241000192

Oak_Groove
11-03-05, 14:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SoE-Spaark-:
Das ist ein Bug in den nVidia Treibern und muss durch nVidia behoben werden.

<HR></BLOCKQUOTE>

Das ist kein Bug der nVidia-Treiber.
Es ist also ganz klar ein fehler vom devteam. punkt. <HR></BLOCKQUOTE>

Wer lesen kann ist klar im Vorteil:

Troubleshooting
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
NVIDIA GeForce6800 GT graphics cards with 66.93 drivers do not render the sea spray effect well when using the binoculars or UZO and looking forward while the submarine is moving. The image becomes foggy and the frames per second drop. The manufacturer is aware of the problem and it may be solved in the future driver versions. In the meantime, the SH3 dev team is adding a workaround in the first patch that will allow you to use the binocs and UZO without the spray effect.
<HR></BLOCKQUOTE>

Bldrk
11-03-05, 14:08
Also ich find die ganze Aufregung hier echt überflüssig!
Dann spielt man halt mal 2 Wochen ohne Fernglas...
Seid froh, dass das Game rauskommt.
Ich freu mich http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Oak_Groove
11-03-05, 14:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by IIElohimII777:
@ParaB
Du machst hier überall ärger was soll der Satz von dir Aber hyperventiliert nur weiter... Das is sowas von sinnlos <HR></BLOCKQUOTE>

Er hat vollkommen Recht. Wenn Spekulationen und Halbwahrheiten als bare Münze verkauft und zum Anlass genommen werden um hier die eigene negative Gemütslage auf andere zu übertragen, hat das nichts mehr mit konstruktiver Kritik zu tun.

bbmak1980
11-03-05, 14:31
der parab steht schon lange auf meiner abschussliste hehehe http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif

Attalar
11-03-05, 14:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by bbmak1980:
der parab steht schon lange auf meiner abschussliste hehehe http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif <HR></BLOCKQUOTE>

no comment, außer:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=7241000192

IIElohimII777
11-03-05, 14:33
Diesen ParaB einfach ignorieren....http://www.my-smileys.de/generator/signs2/f0fc84c0d5223f5d9d378cadf5321613.png

ein neues Bild http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=6421068682&m=5641093882&r=5671000192#5671000192

A-maris
11-03-05, 14:42
Kann es vielleicht sein daß die ganze Aufregung der letzten Zeit hier im Forum ausschließlich von Newbies erzeugt wird ?

Wenn ich mir bei den ganzen Mecker-Postings immer dazu das Registrierungsdatum ansehe, dann sehe ich immer nur Januar, Februar oder März 2005.
Das Forum scheint in der letzten Zeit von einer ganzen Horde unreifer Grafik-Kids gestürmt worden zu sein bzw. von Leuten die sich scheinbar auch nicht wirklich für das Thema U-Boote interessieren.
Wenn ich hier nämlich Fragen lese wie: "Gibt es auf dem Boot auch eine Krankenstation oder Ärzte", dann bekomme ich wirklich Gänsehaut.

Ihr tut ja gerade so als hätte sich das Spiel schon jetzt als unspielbar erwiesen. Bis jetzt gab es nur mit nVidia-Karten Probleme (und auch nicht mit allen), wobei der Fehler nicht bei UBI liegt sondern bei nVidia.

Ich kann das Gejammer echt nicht mehr höen.

Vielleicht geht ihr mal in einem nVidia-Forum jammern.

mcgyvr81
11-03-05, 14:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by schraubhuber:
Habe grade mal unter http://www.subsim.com/ssr/tip_sh3.html nachgelesen. Da steht, dass "nur" GF 6800GT-Karten die Gischt fehlerhaft rendern. Kann man davon ausgehen, dass alle anderen 6800´er-Karten von diesem Bug befreit sind?
<HR></BLOCKQUOTE>

Nein, davon kann man nicht ausgehen, da die Renderpfade aus Treibersicht für alle 6800er Karten die gleichen sind, egal ob LE, NU, GT oder Ultra. Alle 6800er haben die gleiche Architektur und GPU (NV40 bzw. NV45) und unterscheiden sich voneinander lediglich durch Kern- und Speichertaktfrequenzen sowie der Anzahl freigeschalteter Pixel- und Vertexeinheiten.

Sowieso scheinen generell auch ältere nVidia-Architekturen betroffen zu sein, da der Bug auf dem "SH3 Gamer's Day UK" ebenfalls auftrat und die dortigen Rechner noch 5x00er Karten (GeForce-FX-Serie) hatten. Von daher darf man fast davon ausgehen, dass alle nV-Karten seit der 5x00er-Generation davon betroffen sein werden.

Attalar
11-03-05, 14:45
Ich geb's auf hier Frieden zu schaffen.
Da ist was dran was du sagst A-maris. Aber einen kausalen Zusammenhang würde ich dennoch nicht herstellen.

mcgyvr81
11-03-05, 14:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
Kann es vielleicht sein daß die ganze Aufregung der letzten Zeit hier im Forum ausschließlich von _Newbies_ erzeugt wird ?
<HR></BLOCKQUOTE>

Gedankenübertragung? Vorgänge in Paralleluniversen?

Genau das gleiche denke ich mir irgendwie auch ...ich lese hier seit Sommer 04 mit, aktiv erst seit November, und so hochgekocht wie in den letzten 2-3 Wochen ist es in dem ganzen dreiviertel Jahr davor nie!

schraubhuber
11-03-05, 14:56
@mcgyvr81

Vielen Dank für Deine Antwort. Ich habe mir gerade die neue Forceware 71.84 WHQL heruntergeladen und installiert. Vielleicht ist das Prob ja da schon korrigiert. Hoffen wir mal das Beste. Leider gibt nVidia ja nie konkrete Angaben, was alles in dem neuen Treiber verändert wurde.

Therion_Prime
11-03-05, 14:59
Naja, durch die Warterei sind einige hier anscheinend übergeschnappt.

Bis ich das Spiel selber angespielt habe, halte ich die Fresse.

Sollte es dann wirklich Bugs geben, kann ich mich dann immer noch aufregen.

Locker bleiben, Mädels!

VVS-Manuc
11-03-05, 15:20
Das Ende ist nah ! Ein Bug ! Betet...spendet...!
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif
Es ist bald nicht mehr auszuhalten mit dem Gemecker über ein oder zwei Bugs in einem SPIEL !! Kauft euch doch was anderes fürs Geld!

xjonny
11-03-05, 16:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by VVS-Manuc:
Das Ende ist nah ! Ein Bug ! Betet...spendet...!
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif
Es ist bald nicht mehr auszuhalten mit dem Gemecker über ein oder zwei Bugs in einem SPIEL !! Kauft euch doch was anderes fürs Geld! <HR></BLOCKQUOTE>

hey voll deiner meinung. komisch das das jetzt erst sehr verstärkt auftritt seit dem viele neue hier sind die eine simulation haben wollen, in voller grafikpracht mit allem drum und dran, ala far cry oder half life2 und dann oh gott ein bug, das kann nicht sein. sagt mal was ist hier eigentlich los.

A-maris
11-03-05, 16:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
und dann oh gott ein bug
<HR></BLOCKQUOTE>

Es ist ja noch nicht mal einer....zumindest keiner im Spiel selbst. Liegt ja am nVidia-Treiber.

Bldrk
11-03-05, 16:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
und dann oh gott ein bug
<HR></BLOCKQUOTE>

Es ist ja noch nicht mal einer....zumindest keiner im Spiel selbst. Liegt ja am nVidia-Treiber. <HR></BLOCKQUOTE>

Eben!! Stimm dir da absolut zu.
Bei solchen Sachen treten sich die Leute, dann in A... weil sie sich ne NVidia gekauft haben.. meinetwegn für Shader 3.0 oder so, was ja auch in einigen Games schön aussieht.
Aber die Treiberpolitik ist echt nicht gut von denen. Da würd ich mir anstelle der NVidiabesitzer eher ne Ati holen, als zu warten, ob in 3 Monaten der Bug für SH III gefixt ist.
Und wer weiter rummeckert und sagt es liegt an SH III und Ubi und die Entwickler sind eh an allem Schuld, die sollen sich halt andere Spiele kaufen.
So.. Schluss aus und vorbei jetzt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

MH77
11-03-05, 16:26
Ein weiser Mann sagte einst:

"Wer keine Probleme hat, der macht sich eben welche."

negus1
11-03-05, 16:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by xjonny:

hey voll deiner meinung. komisch das das jetzt erst sehr verstärkt auftritt seit dem viele neue hier sind die eine simulation haben wollen, in voller grafikpracht mit allem drum und dran, ala far cry oder half life2 und dann oh gott ein bug, das kann nicht sein. sagt mal was ist hier eigentlich los. <HR></BLOCKQUOTE>

von wegen "neue"... gähn ... wer von uns beiden ist hier "neu"?

und scheinbar hast du's noch nicht begriffen: wer 'ne nvidia-karte hat, sieht durch das fernglas und das UZO im vorderen bereich überhaupt nichts!!!! das ist kein grafikfehler, sondern ein klarer B-bug.

Bldrk
11-03-05, 16:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by xjonny:

hey voll deiner meinung. komisch das das jetzt erst sehr verstärkt auftritt seit dem viele neue hier sind die eine simulation haben wollen, in voller grafikpracht mit allem drum und dran, ala far cry oder half life2 und dann oh gott ein bug, das kann nicht sein. sagt mal was ist hier eigentlich los. <HR></BLOCKQUOTE>



von wegen "neue"... gähn ... wer von uns beiden ist hier "neu"?

und scheinbar hast du's noch nicht begriffen: wer 'ne nvidia-karte hat, sieht durch das fernglas und das UZO im vorderen bereich überhaupt nichts!!!! das ist kein grafikfehler, sondern ein klarer B-bug. <HR></BLOCKQUOTE>

Ja, das seh ich auch so.. vom NVidiatreiber http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif
Denn wär es ein "normaler" Bug, dann wär das auf Atikarten auch so!

Lavo4kin
11-03-05, 16:47
Die Aufregung ist angesichts unmiitelbar bevor stehender Erscheinung der Sim irgendwie normal. Erstrecht wenn NVidia-Liga warscheinlich erstmal ein Problem haben wird. Würde mich auch aufregen alleine deshalb weil "die Anderen" janz jut durch UZO kucken können. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Bldrk
11-03-05, 16:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Lavo4kin:
Die Aufregung ist angesichts unmiitelbar bevor stehender Erscheinung der Sim irgendwie normal. Erstrecht wenn NVidia-Liga warscheinlich erstmal ein Problem haben wird. Würde mich auch aufregen alleine deshalb weil "die Anderen" janz jut durch UZO kucken können. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Naja.. dann sollte man sich aber mal an die eigene Nase fasssen und den "tollen" Support der Kartenhersteller kritisieren, als ständig die Entwickler zu beschuldigen.
Es ist ja nicht so, dass sie nicht in der Lage wären das ohne den Bug zu proggen.

A-maris
11-03-05, 17:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
den "tollen" Support der Kartenhersteller kritisieren
<HR></BLOCKQUOTE>

Also IMHO kann im Moment nicht mal den kritisieren. Das Problem ist ja gerade erst bekannt geworden. Jetzt muß man halt mal abwarten wie nVidia darauf reagiert. Wenn sich nichts tut, kann man dann immer noch kritisieren. Ist eine unangenehme Sache, aber im Moment sehe ich keinen Sündenbock auf den man einprügeln kann.

Bldrk
11-03-05, 17:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
den "tollen" Support der Kartenhersteller kritisieren
<HR></BLOCKQUOTE>

Also IMHO kann im Moment nicht mal den kritisieren. Das Problem ist ja gerade erst bekannt geworden. Jetzt muß man halt mal abwarten wie nVidia darauf reagiert. Wenn sich nichts tut, kann man dann immer noch kritisieren. Ist eine unangenehme Sache, aber im Moment sehe ich keinen Sündenbock auf den man einprügeln kann. <HR></BLOCKQUOTE>

Naja, wenn man der Aussage von Subsim.com glaubt, dann weiß NVidia sehr wohl, dass dieser Bug besteht, was die Schuldfarge dann doch klären dürfte.
Allerdings ist die Aussage auch nich direkt von NVidia...
Was solls? Fakt ist es gibt den Bug und NVidia muss ihn beseitigen, wie du sagst!

negus1
11-03-05, 17:14
Ihr seid alle ziemlich naiv. Die Aussage auf Subsim kommt von Christian aus dem DevTeam.

Ihr tut gerade so, als sei gestern die erste nvidia-karte herausgekommen... das devteam hatte doch genug zeit, das spiel mit nvidia karten zu testen ... und wenn das mit nvidia nicht läuft, dann muss man halt am spiel was ändern ... zum beispiel die strg-p funktion gleich einbauen und nicht erst patchen ...

was wär denn wenn das spiel auf amd-cpu's nicht läuft. würdet ihr dann auch amd verantwortlich machen???

A-maris
11-03-05, 17:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
das devteam hatte doch genug zeit
<HR></BLOCKQUOTE>

Bist du da sicher ?

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
was wär denn wenn das spiel auf amd-cpu's nicht läuft
<HR></BLOCKQUOTE>

Sehr realistisch... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Bldrk
11-03-05, 17:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
Ihr seid alle ziemlich naiv. Die Aussage auf Subsim kommt von Christian aus dem DevTeam.

Ihr tut gerade so, als sei gestern die erste nvidia-karte herausgekommen... das devteam hatte doch genug zeit, das spiel mit nvidia karten zu testen ... und wenn das mit nvidia nicht läuft, dann muss man halt am spiel was ändern ... zum beispiel die strg-p funktion gleich einbauen und nicht erst patchen ...

was wär denn wenn das spiel auf amd-cpu's nicht läuft. würdet ihr dann auch amd verantwortlich machen??? <HR></BLOCKQUOTE>

Also ich hab ja oben schon gesagt, das die Aussage nicht von NVidia ist. Was hat das mit Naivität zu tun?
Und immer noch bleb ich bei meiner Meinung.. selbst wenn die Devs wussten, dass es mit NVidia Karten diesen Bug gibt... um den Release einzuhalten, konnten sie es mit Sicherheit nicht noch einmal verschieben,um diese Funktion für NVidia User noch einzubauen. Diverse Konfigs werden bei der Prod. eines Games am Ende auf Bugs getestet!
Und das Dev Team war nun mal unter Zeitdruck!!!
Hätten sie es nicht geschafft und der Release wär wieder verschoben, hätten noch mehr Leute gemeckert!
Dein letzter Satz hat keinen konstuktiven Zusammenhang mit dem ganzen Problem!
Das Spiel läuft ja auf NVidia Karten...

space_force
11-03-05, 18:05
Warten wir es doch einfach ab, was soll man auch mehr machen? Vielleicht behebt der neue Treiber (heute erschienen) das Problem ja schon. Außerdem erscheinen relativ häufig Beta-Versionen, die eigentlich immer brauchbar sind und einige Fehler beheben.

Oak_Groove
11-03-05, 18:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Ihr seid alle ziemlich naiv. <HR></BLOCKQUOTE>
..muß einsam sein da oben.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Ihr tut gerade so, als sei gestern die erste nvidia-karte herausgekommen.. <HR></BLOCKQUOTE>
..andere wiederum so als ob SHIII ihr erstes PC Spiel sein wird, oder so als hätten sie noch nie von einem treiberspezifischen Problem im Zusammenhang mit einer bestimmten Software gehöt.

Da das Problem ja nun hinreichend bekannt ist, mitsamt in Aussicht gestellter Abhilfe, kann doch jeder für sich selbst entscheiden, ob dies gravierend genug ist um den Kauf bis zum Erscheinen eines Hotfix/Patch/Treiber aufzuschieben. Ich weiß beim bestem Willen nicht warum man da noch Dreck hinterherwerfen muß.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>das devteam hatte doch genug zeit <HR></BLOCKQUOTE>
Was macht dich denn glauben das die Entwickler u. Betatester nicht unter enormen Zeitdruck gestanden haben, hast du Einblicke in die SHIII Produktionsabläufe die wir "anderen" nicht haben?

Schlumpf644
11-03-05, 18:28
Quote:
We found a workaround for that NVidia bug (that will not allow you to use UZO and Binoculars) . We assigned a key (Ctrl+P) to temporary disable the particles from game (like an on/off button). So anyone will be able to see through the UZO and binoculars now (this will be available in the first patch). You could switch on/off the particle at any time in game.

Also bei manch einer Aussage hier komm ich mir hier vor wie im Kindergarten.
Leute seid mal realistisch
1.Ist dieser "Bug ja wohl nix neues denn wenn meine bescheidene englichkentnisse mich nicht verlassen haben wird hier ne Lösung für das Problem gepostet.
2. es ist unmöglich ein Spiel zu programieren dass auf jedem Rechner fehlerfrei läuft dazu ist die Vielfallt der Hardwarekombinations möglichkeiten viel zu groß
3. das Spiel ist nicht mal noch raus und eine Lösung für das Problem gibst auch schon also was soll das geschreie ?????
4. Dass es bei Spielen bei der ein oder anderen Grafikkarte (bzw bei verschiedenen Treibern) seis nun nvida oder Ati zu fehlern kommt ist alles andere als neu und um ehrlich zu sein fällt mir nicht ein Spiel der neueren Generation ein bei dem sich Spieler in den ensprechenden Foren nicht über Grafikfehler beschweren.
5.Ist das Game dadurch bestimmt nicht unspielbar. Sorry leute aber es gibt bereits zumindest ne akzptable übergangslösung, gut ist dann halt die Gischt weg na und ???? ist es was neues dass Systemanforderungen nach unten gerundet werden ? und man dann das Game doch nicht in voller Pracht geniesen kann weils halt mit dem eigenen Rechner nicht flüssig läuft? Ähm sorry aber die Grafikfanatiker dürften mit SH3 eh nix anfangen können und ich persöhnlich scheiß auf die grafik wenns Gameplay stimmt. In diesem Fall wird sogar noch vor reales des Spieles darauf aufmeksam gemacht was wollt ihr eigentlich noch??
6. Wären bei ner erneuten Realesverschiebung wahrscheinlich diejenigen die ersten die wieder meckern die jetzt schreien dass das Spiel "unfertig" rauskommt.

Ich empfehle allen die interesse am diesem Speil haben es sich zu holen und dann selber zu entscheiden wems nicht gefällt der gibts zurück schließlich haben wir hier in Deutschland ein 14 tägiges rückgaberecht. Und den dauermotzern sei gesagt: eure kritik an einem Spiel das ihr noch nicht mal habt könnt ihr euch sonstwohin tippen. Wenn es euch nicht passt müsst ihrs euch ja nicht kaufen!!!!

jotefpe
11-03-05, 18:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KaeptnNemo:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
Ihr seid alle ziemlich naiv. Die Aussage auf Subsim kommt von Christian aus dem DevTeam.

Ihr tut gerade so, als sei gestern die erste nvidia-karte herausgekommen... das devteam hatte doch genug zeit, das spiel mit nvidia karten zu testen ... und wenn das mit nvidia nicht läuft, dann muss man halt am spiel was ändern ... zum beispiel die strg-p funktion gleich einbauen und nicht erst patchen ...

was wär denn wenn das spiel auf amd-cpu's nicht läuft. würdet ihr dann auch amd verantwortlich machen??? <HR></BLOCKQUOTE>

Also ich hab ja oben schon gesagt, das die Aussage nicht von NVidia ist. Was hat das mit Naivität zu tun?
Und immer noch bleb ich bei meiner Meinung.. selbst wenn die Devs wussten, dass es mit NVidia Karten diesen Bug gibt... um den Release einzuhalten, konnten sie es mit Sicherheit nicht noch einmal verschieben,um diese Funktion für NVidia User noch einzubauen. Diverse Konfigs werden bei der Prod. eines Games am Ende auf Bugs getestet!
Und das Dev Team war nun mal unter Zeitdruck!!!
Hätten sie es nicht geschafft und der Release wär wieder verschoben, hätten noch mehr Leute gemeckert!
Dein letzter Satz hat keinen konstuktiven Zusammenhang mit dem ganzen Problem!
Das Spiel läuft ja auf NVidia Karten... <HR></BLOCKQUOTE>

Hallo, erstmal....

Ich möchte betonen, dass meine Antwort hier nicht gegen KaeptnNemo oder jemand anderen geht.

Aber, Leute! Wisst ihr eigentlich noch, dass wir uns in einer freien Marktwirtschaft bewegen? Ich habe (nicht nur in der Spiele-Industrie) langsam das Gefühl, dass hier die Wünsche die Wirklichkeit überholen, bzw. der normale User/Tester/Entwickler/Projektleiter - nicht zu reden vom Manager (mittlerweile ungefährdeten Entscheidungsträger) - hoffnungslos überfordert ist.

"Tja, Du hast die falsche Grafikkarte - Pech gehabt!" Das kann ich den Entwicklern nicht ankreiden. Die können unmögliche alle Karten mit aller anderen Hardware und Treibern testen. Das ist so! Aber dass hier Häme und Freude aufkommen, wenn man eben nicht der ist, der die XXX-Karte, sondern eben die YYY-Karte hat, das kann doch wohl nicht euer Ernst sein!

Ich hatte nicht nur eine ATI und habe mich mit der letzten ein 3/4-Jahr rumgeplagt, bis klar war, dass sie ausgerechnet nicht mit meinem Board funktionierte. Das Board und die Karte an sich waren TOP bewertet - nur leider zusammen... Pech gehabt!!! Naja, nicht ganz, HWH hat die ATI zum aktuellen Preis glatt zurück genommen.

Also, gerade mal Hass auf ATI und wieder mal 'ne NVidida rein.

Jetzt kommt der nächste Spielehit raus. Ergebnis? Nvidia ist sch...., ATI rockt.

Naja, auch wieder nicht alle Karten, sondern nur... Welche NEUE Karte, also? Dilemma, Dilemma! Das wissen ja nicht mal die Entwickler!!!

Wir werden hier absolut abgezockt. Und ich rede nicht von UBI(!) und schon gar nicht von den Entwicklern, die meiner Meinung nach, einen Top-Job für den Rahmen des Möglichen gemacht haben.

Ich bin selber in der IT-Branche und kenne deren und unsere Probleme. Aber nebenbei tue ich noch andere Dinge, wie einige aus dem Forum vielleicht mitbekommen haben. Mal ganz ehrlich, wenn ich es mir aussuchen würde ob jemand die richtige 1st-aid-card (advocard oder ATI- oder NVIDIA-Card) hat, bevor ich ihm helfe oder lösche, dann werde ich im Gegenzug mit dem Leben lieber schon mal abschließen.

Tja, und wenn ich mit meinem Buddy abtauche, dann mache ich DAVOR einen Equipmentcheck mit ihm (Mal Brothers in Arms gesehen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ). ICH bin verantwortlich dafür, dass SEINE Ausrüstung funktioniert - aber auch für meine...

Also, bevor irgend jemand wieder Algen am Rumpf sucht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif , weil da ein paar Pixel anders aussehen, weil jemand vielleicht ein anderes Kompressionsverfahren hat oder eine andere Auflösung fährt... Orientiert Euch an der Realität und seid nett zueinander!

Mir reicht es schon, keinen Rudergänger zu haben. Den habe ich nämlich DEFINITIV auf noch keinem Screen Shot gesehen!

Trotzdem kann ich es nicht abwarten, mal wieder im "Stahlsarg" abzutauchen... http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

mcgyvr81
11-03-05, 20:08
...also langsam kann ich auch nicht mehr glauben, welcher Teufel hier einige reitet...

Erstmal vorweg: ich bin Eigner einer GeForce 6800 Ultra, die ich mir vor 1,5 Monaten nach langer Zeit des Sparens (bin auch nur armer Student) endlich geleistet habe. Davor hatte ich ne GF4 Ti4200. Ich stand auch vor der Wahl, ob ich noch auf die Radeon X800XL für AGP warte, aber ich habe mich in der Zwischenzeit für nVidia entschieden, u.A. weil gewisse Gesichtspunkte für mich dann doch dafür sprachen (intensives 3D-CAD unter Windows, aber auch Linux, wo nVidia immernoch besseren Support bietet). Ein weiterer wichtiger Grund für die Anschaffung neuer Hardware lag für mich ebenfalls im Erscheinen von SH3. Nun gut, ich hätte SH3 auch noch in meiner alten Konfiguration zocken können, vielleicht nicht in den allerhöchsten Einstellungen, aber ich ging ursprünglich davon aus, dass SH3 mindestens SM2.0 für die Darstellung der in den Screenshots gezeigten Pracht benötigen würde...

Wie wir jetzt wissen, unterstützt SH3 wohl doch "nur" PS1.1+VS1.3(oder 1.4), und es besteht zum Zeitpunkt, da das Spiel "Gold" wird, auch zusätzlich noch ein Bug in Verbindung mit nVidia-Grafikkarten...

Jetzt könnte ich mir entweder in den Allerwertesten beißen, dass ich mir nV-Hardware zu einem horrenden Preis eingekauft habe, die zu allem überfluss auch noch mit eben jenem Spiel, in Hinblick auf welches ich sie gekauft habe, Bugs aufweist, und dieses Spiel auch noch zusätzlich nicht die gesamten technischen Möglichkeiten dieser meiner neuen Hardware ausnutzt...

...oder ich seh das ganze eben relativ cool auf mich zukommen, bin froh, dass sogar vor dem Release eben jener Bug vom DevTeam schon erkannt wurde und Gegenmaßnahmen eingeleitet wurden.

Außerdem muss ich die Leistung des DevTeams allerhöchst anerkennen, dass sie mit PS1.1/2.0 grafisch Dinge hinkriegen, an denen andere Entwickler selbst mit neueren Shaderversionen wohl verzweifeln würden (Stichwort Perspektivenmanipulation, wie sie etwa beim ablaufenden Wasser von der Sehrohrlinse vorkommt!!!).

Dagegen kann ich in keinster Weise verstehen, wie hier manche vor sich "hinplärren" wegen der diversen kleinen Bugs, die sich bis jetzt gezeigt haben... dafür, wie komplex dieses Spiel (verglichen mit einem Shooter) sich präsentiert, zolle ich immernoch allerhöchsten Respekt vor den Entwicklern!!!

...just my 2 cents...

space_force
11-03-05, 20:11
...von den ganzen Service Packs wollen wir auch gar nicht erst reden. Die können nämlich die Programmierung gewaltig durcheinander würfeln. Dazu noch die diversesten Treiberversionen, und schon kann ganz schnell ein solcher Fehler auftreten.

Aber wie gesagt, evtl. behebt ja schon der aktuelle neue Treiber das Problem. Schaun wir mal...

Willey
11-03-05, 21:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by mcgyvr81:
...also langsam kann ich auch nicht mehr glauben, welcher Teufel hier einige reitet...

...

...just my 2 cents... <HR></BLOCKQUOTE>

http://forums.ubi.com/images/smilies/25.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/25.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/25.gif

oder wie einige hier sagen würden http://www.ubisoft.de/smileys/22.gif

- Dem stimme ich zu. -

http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

negus1
12-03-05, 00:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by space_force:

Aber wie gesagt, evtl. behebt ja schon der aktuelle neue Treiber das Problem. Schaun wir mal... <HR></BLOCKQUOTE>

Das müßte schon ein doller Zufall sein. Das DevTeam hat den bug doch gerade erst bemerkt (sonst gäb' die strg-p funktion schon in der gold), also auch erst jetzt (angeblich) an Nvidia gemeldet. Wie soll das mit dem letzten Treiber, der als Beta ja schon länger verfügbar war, behoben worden sein?

U99-Kretschmer
12-03-05, 01:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by space_force:

Aber wie gesagt, evtl. behebt ja schon der aktuelle neue Treiber das Problem. Schaun wir mal... <HR></BLOCKQUOTE>

Das müßte schon ein doller Zufall sein. Das DevTeam hat den bug doch gerade erst bemerkt (sonst gäb' die strg-p funktion schon in der gold), also auch erst jetzt (angeblich) an Nvidia gemeldet. Wie soll das mit dem letzten Treiber, der als Beta ja schon länger verfügbar war, behoben worden sein? <HR></BLOCKQUOTE>

Wer an UBI glaubt, glaubt auch an andere Wunder http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Landsknecht_7th
12-03-05, 02:56
Ich bin kein Technikfreak daher frag ich mal was ist mit einer Geforce Fx 5200 mit 128 MB Grafikspeicher ? Fällt die auch unter den Bug ?

U99-Kretschmer
12-03-05, 03:17
Also ich schätze mal das deine 5200 auch diesen Bug aufweisen wird. Da ja bekanntlich der Bug bei einer 5900 aufgetreten ist, und beide Karten ja den selben Treiber für D3D und OpenGL benutzen.

Landsknecht_7th
12-03-05, 03:35
Also keine Partikel.Nun ja damit kann ich leben.

U99-Kretschmer
12-03-05, 03:55
Vielleicht kann man den Bug ja auch umgehen, wenn man anstatt die original Treiber von Nvidia einfach die alternativen DNA Treiber benutzt.

negus1
12-03-05, 07:59
also, die neuen treiber scheinen auch nichts zu bringen:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=1461066092&p=2

und es sind natürlich alle nvidia-karten betroffen. reife leistung.

A-maris
12-03-05, 08:04
Poste doch mal unter diesem Link hier.
http://forums.nvidia.com/

Oder kauf dir SH3 einfach nicht, scheint doch sowieso scheiße zu sein, oder ? So wie du die ganze Zeit hier redest.

negus1
12-03-05, 08:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
Poste doch mal unter diesem Link hier.
http://forums.nvidia.com/

Oder kauf dir SH3 einfach nicht, scheint doch sowieso scheiße zu sein, oder ? So wie du die ganze Zeit hier redest. <HR></BLOCKQUOTE>

du mußt es ja nicht lesen...

A-maris
12-03-05, 08:12
Die Frage ist doch was du mit deinen Postings bezweckst. Du schreibst inhaltlich ständig das Gleiche. Immer wieder. Nur anders formuliert.
Das grenzt schon an Spam.

negus1
12-03-05, 08:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
Die Frage ist doch was du mit deinen Postings bezweckst. Du schreibst inhaltlich ständig das Gleiche. Immer wieder. Nur anders formuliert.
Das grenzt schon an Spam. <HR></BLOCKQUOTE>

deine belehrungen kannst du dir sparen. mach einen eigenen thread auf.

A-maris
12-03-05, 08:17
Genau, in Zukunft schreibt jeder Eröffner eines Threads als Thread-Regel: "Widerspruch zu meiner Meinung ist nicht erlaubt".

Sehr intelligent, sehr sinnvoll. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Flying Metz
12-03-05, 08:22
Also Leute jetzt ists aber echt mal gut hier! Dann hat das Spiel da eben nen Bug! Mein Gott, ihr tut so als würde man jetzt dran sterben! Dann gibts eben in einiger Zeit nen Fix dazu und feddich! Ich finde es nurnoch arm wie hier rumgegiftet wird! Jeder weiss es besser obwohl nur ein paar Auserwählte das Spiel haben und berichten können! Spekulationen über spekulationen füllen dieses Board hier! Und wenn mir ne aussage von jemandem nicht gefällt wird der gleich so derbe nieder gemacht das man glauben müsste wir wären hier auf einer öffentlichen Steinigung und nicht in nem ordentlichen Forum! Sorry Freunde, aber das könnt ihr doch wohl besser oder? Wir sind doch keine 12 Jährigen!

A-maris
12-03-05, 08:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Dann hat das Spiel da eben nen Bug!
<HR></BLOCKQUOTE>

Es hat eben keinen....darum geht es ja. Der Fehler liegt bei nVidia. Aber das scheint hier jemand nicht begreifen zu wollen.

Flying Metz
12-03-05, 08:50
Schön, dann liegt der Fehler bei NVidia und fertig! Mein Gott, davon geht die Welt nicht unter!

A-maris
12-03-05, 08:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Mein Gott, davon geht die Welt nicht unter!
<HR></BLOCKQUOTE>

Nö, klar nicht. Ich bin nicht derjenige der sich ständig über das Problem aufregt.

negus1
12-03-05, 08:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Dann hat das Spiel da eben nen Bug!
<HR></BLOCKQUOTE>

Es hat eben keinen....darum geht es ja. Der Fehler liegt bei nVidia. Aber das scheint hier jemand nicht begreifen zu wollen. <HR></BLOCKQUOTE>

Bei nvidia mag ein Fehler liegen, ja. Das bestreitet hier niemand. Aber das devteam hätte das bei einem vernünftigen config-testing merken müssen. und dann hätte es von vornherein ein workaround geben müssen. darum geht es hier. und da mit der patch mit dem workaround möglichst bald kommt, schlag' ich hier alarm. das ist mein gutes recht.

JG5_Tigger
12-03-05, 08:58
Willkommen im Kindergarten... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Bldrk
12-03-05, 09:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Dann hat das Spiel da eben nen Bug!
<HR></BLOCKQUOTE>

Es hat eben keinen....darum geht es ja. Der Fehler liegt bei nVidia. Aber das scheint hier jemand nicht begreifen zu wollen. <HR></BLOCKQUOTE>

Eben!
Wieso sollte man auf nen neuen TREIBER warten müssen, um den Bug nicht zu haben?
Was ist an den Worten Treiberproblem so scher zu verstehen?

JG27_Keller
12-03-05, 09:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by negus1:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Dann hat das Spiel da eben nen Bug!
<HR></BLOCKQUOTE>

Es hat eben keinen....darum geht es ja. Der Fehler liegt bei nVidia. Aber das scheint hier jemand nicht begreifen zu wollen. <HR></BLOCKQUOTE>

Bei nvidia mag ein Fehler liegen, ja. Das bestreitet hier niemand. Aber das devteam hätte das bei einem vernünftigen config-testing merken müssen. und dann hätte es von vornherein ein workaround geben müssen. darum geht es hier. und da mit der patch mit dem workaround möglichst bald kommt, schlag' ich hier alarm. das ist mein gutes recht. <HR></BLOCKQUOTE>

Man reiche ihm ein Taschentuch !

Oder willste lieber auf`m Arm ?

Weia bei manchen Leuten hat man das Gefühl das die Einsamkeit sehr sehr schwer sein muss .

Aber ich kann Dich auch beruhigen , denn irgendwann wird alles wieder gut. Versprochen !

k191978
12-03-05, 09:23
Kann man dieses mal auf hoher See versorgt werden?

mcgyvr81
12-03-05, 11:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by k191978:
Kann man dieses mal auf hoher See versorgt werden? <HR></BLOCKQUOTE>
http://bilder22.parsimony.net/forum43052/respekt.gif http://bilder22.parsimony.net/forum43052/respekt.gif http://bilder22.parsimony.net/forum43052/respekt.gif

urfisch
12-03-05, 11:34
http://www.my-smileys.de/generator/signs2/dddd921f1e6f4dbe34557b4b8d457c0b.png

DSK_Marlowe
12-03-05, 12:54
Wisst ihr überhaupt, was ein "Bug" ist??

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

http://www.ncxri.com/bug2.jpg

AgentOrange81
12-03-05, 12:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Weia bei manchen Leuten hat man das Gefühl das die Einsamkeit sehr sehr schwer sein muss . <HR></BLOCKQUOTE>

Endlich mal jemand der die Sachen auf den Punkt bringt und das eigentliche Problem anspricht!

http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

A-maris
12-03-05, 12:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Wisst ihr überhaupt, was ein "Bug" ist??
<HR></BLOCKQUOTE>

Das habe ich mir neulich schon gedacht und in einem anderen Thread das hier gepostet:

http://www.amaris.de.vu/wanze.jpg

Ich bin mir sicher die Meisten wissen auch nicht warum der "Bug" heißt wie er heißt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AgentOrange81
12-03-05, 13:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Ich bin mir sicher die Meisten wissen auch nicht warum der "Bug" heißt wie er heißt <HR></BLOCKQUOTE>

Ich weis es, ich weis es, ich weis es ...

Der Bug heisst Bug weil es hier um Schiffe geht!
Genauso könnte man einen Bug auch Heck nennen ... oder etwa nicht? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

A-maris
12-03-05, 13:10
Hihihi....knapp....aber vorbei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich hab aber grade ein anderes Problem. Ich habe vorhin meinen Avatar geändert, dummerweise taucht immer noch manchmal mein alter Avatar auf. Das ändert sich ständig. Manchmal sehe ich beim selben Posting einmal den neuen und einmal den alten.

Woran liegt das ?

AgentOrange81
12-03-05, 13:20
Oh oh mit der Frage trittst du wieder eine Diskussion los von wegen welchen Browser benutzt Du etc.! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Daher sag ich mal ganz neutral, es handelt sich hierbei um Geisterwerk! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

A-maris
12-03-05, 13:23
Hmm...also im Moment benutze ich "Firefox 1.01". Ich hätte aber auch noch "Netscape 7.1" hier, "Internet Explorer" ist tabu.

Wobei...ich kann es auch mal von meinem Amiga aus probieren, mit "IBrowse" oder "AWeb".

AgentOrange81
12-03-05, 13:26
Also jetzt hast Du deinen alten Avatar wieder. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Plankton_
12-03-05, 13:27
is wohl n bug!


http://www.classic-space.com/spaceblog/owned.jpg

A-maris
12-03-05, 13:28
So ein Mist...ich seh gerade den Neuen. Ich werd mal das Bild von meinem Webspace löschen.

AgentOrange81
12-03-05, 13:32
Jetzt ist der Dönitz weg ... http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

@A-Maris
hast PM

A-maris
12-03-05, 13:34
Ich hab das Foto nun von meinem Webspace gelöscht und auch den Avatar in meinem Profil mal komplett abgestellt.

Werd nachher den Kaiser Friedrich mal wieder neu einfügen, mal sehen ob das hilft.

AgentOrange81
12-03-05, 13:40
Also der typ ist immer noch da! Loool super Forum, und so frei von Hecks ähhh Bugs! http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

A-maris
12-03-05, 13:45
Also wenn du jetzt den bärtigen Gesellen (Kaiser Friedrich III.) siehst, dann passt das schon. Hab ihn bereits wieder eingefügt. Hoffe das klappt jetzt. Bis jetzt hatte ich eigentlich nie Probleme mit meinem Avatar. Bei anderen Leuten dagegen ist er ja ständig weg und wieder da.

mcgyvr81
12-03-05, 13:47
Also in dieser Sekunde (20:46) seh ich wieder Dönitz als deinen Avatar... Ubi sollte mal den ganzen Quatsch hier übern haufen fahren und sich n neues (und vor allem leistungsfähiges) Forum anschaffen IMHO...

AgentOrange81
12-03-05, 13:47
Ähh... also nu isser wieder weg ...

Fällt das eigentlich unter Spam was wir hier machen oder unter Nächstenliebe?

http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

A-maris
12-03-05, 13:49
Waaaaaaaaaaaaaaaahhhh !!! Jetzt ist meine Geduld aber echt am Ende.....das gibts doch nicht. Ich hab das Ding doch sogar von meinem Webspace gelöscht.....Himmelherrgottsakrament ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

ppontius
12-03-05, 14:20
Warum der Bug, Bug heisst!?!?!

A-maris, mit dieser Diskussion, ob Nvidea oder Software-Fehler,kommen wir dem Hintergrund der Bezeichnung "Bug" wieder erstaunlich nahe, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Es handelt(e) sich nämlich nicht um nen Softwareproblem!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
hehe

pontius

A-maris
12-03-05, 14:24
*lol* So ist es http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

U441
12-03-05, 14:26
die geschichte um ein "bug" kenn ich anderes

und zwar geht es bis zurück in die zeit wo pc noch so gross wie schränke waren bzw. ganze zimmer ausfülten.da waren nämlich ungeziefer ein grosses problem ,diese krochen gerne in die pcs und lösten kurzschlüsse aus.
daher der name bug

A-maris
12-03-05, 14:33
@ U441:

Das stimmt. Allerdings...bitte... Computer ist nicht gleich PC ! Damals waren das keine PCs.

Wenn du Computer = PC setzt dann fügst du mir als Amiga-Fan und auch den vielen Mac-Usern unerträgliche Qualen zu http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Desweiteren hat ppontius doch Recht.
Das UZO-Problem ist ( im weiteren Sinn ) ein Hardware-Fehler und kein Fehler in der (SH3)-Software. Es liegt ja an den nVidia-Grafikkarten. Also ein Hardware-Fehler. So hatte ppontius das sicher gemeint.

( Mir ist natürlich auch klar das es an der nVidia-Treibersoftware liegt und nicht an der Karte selbst, aber übersehen wir jetzt mal großzügig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )

Willey
12-03-05, 16:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
Hihihi....knapp....aber vorbei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich hab aber grade ein anderes Problem. Ich habe vorhin meinen Avatar geändert, dummerweise taucht immer noch manchmal mein alter Avatar auf. Das ändert sich ständig. Manchmal sehe ich beim selben Posting einmal den neuen und einmal den alten.

Woran liegt das ? <HR></BLOCKQUOTE>

Ganz einfach: Das Forum ist Müll! http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Da gibts schonmal solche Erscheinungen, ist nix neues http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

A-maris
12-03-05, 16:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Ganz einfach: Das Forum ist Müll!
<HR></BLOCKQUOTE>

Ja...und außerdem ist alles irgendwie ziemlich "riesig". Ich habe einen DSL-Volumentarif (1,5 GB/Monat) und wenn ich auf meine Online-Rechnung schaue, dann hab ich diesen Monat schon knapp 900 MB ! Das meist stammt vom Surfen hier im SH3-Forum. Das Forum schluckt ganz schön viel Datentvolumen.

Kowalk
12-03-05, 22:20
Hmm, warum ist dieser Fehler eigentich nur beim Binoc/UZO und nicht wenn man durchs Sehrohr bei überwasserfahrt nach vorne blickt und es ordentlich Wasser sprüht am Bug? http://www.ubisoft.de/smileys/brush_2.gif

Evil77
13-03-05, 02:29
ich versteh die aufregung überhaupt nicht, ich kann aus meiner erfahrung sagen, das ati 100X mehr probleme macht mit grafikfehlern als nvidia...

einfach neuen treiber abwarten und gut ist... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

GIC-Drunken
13-03-05, 03:11
tjo siehe da: gestern kam der Forceware 71.84

http://www.ubisoft.de/smileys/22.gif

nukerboy
13-03-05, 05:52
Würde mich auch brennend interessieren, ob der Treiber das Problem mit dem Uzo behebt. CaptainNemo sollte mal was dazu sagen, da er ja selber mit einer 6600GT zockt. Dann könnte er ja gleich mal den neuen Treiber ausprobieren,oder?

negus1
13-03-05, 05:59
Das haben die Jungs schon probiert (steht irgendwo). Klappt nicht. Wie auch, denn Forceware 71.84 war schon seit längerem Beta. Das DevTeam dürfte den Fehler erst in der letzten Woche bemerkt haben (sonst gäbe es ja schon das strg-p workaround schon in der gold-version). also weiß Nvidia auch erst seit kurzem von der Sache. wenn es überhaupt an Nvidia liegt, dürfte ein neuer treiber (beta) noch mindestens zwei, drei monate auf sich warten lassen.

Eine hoffnung wäre allenfalls, dass das gleiche "Treiberproblem" bereits bei anderen Spielen hervorgetreten und deshalb schon von neueren Beta-Treibern (z.B. 75.60) behoben wird. Daran glaub'ich aber nicht, weil man von ähnlichen Problemen bei anderen Spielen noch nichts gehöt hat.

nukerboy
13-03-05, 06:13
Hmm. Höt sich ja nicht gerade berauschend an.
Warum hat man dieses Problem eigentlich nur beim Uzo und beim Fernglas? Beim Seerohr müsste das doch dann auch auftreten.. Alles sehr seltsam. Ich finde es auch sehr seltsam, dass die Entwickler so einen Fehler nicht bemerkt haben. Programmieren die nur auf ATI Karten??
Eigentlich können wir uns ja glücklich schätzen, dass es "nur" das Uzo ist und nicht das Seerohr.

negus1
13-03-05, 06:22
ATI-Karten sind tatsächlich im früheren Ostblock weiter verbreitet.

Das Merkwürdige ist nur, dass SHIII eigentlich speziell auf Nvidia (shader 3.0) zugeschnitten sein sollte. Da hätte sowas nicht passieren dürfen.

Daher glaube ich, dass der Zeitplan so eng war, dass kein eingehender config-test mehr gemacht werden konnte. Der steht nämlich fast immer ganz am Ende, so wie auch die Umstellung auf andere Auflösungen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Auch die Implementierung von 3.0 shadern dürfte am Ende wegen Zeitnot ausgefallen sein. Möglicherweise hätte ja der 3.0 shader standard das problem schon behoben, wei weiß, wer weiß http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AgentOrange81
13-03-05, 06:28
Na Negus ... musst immer noch schön ne Kanne Öl ins Feuer kippen damit die Flammen auch weiter lodern oder?

nukerboy
13-03-05, 06:30
Hoffentlich kommt irgendwann mal noch Patch, damit wir dann auch in den Genuß von Shader 3.0 kommen. Es wäre super, wenn uns Ubi schnellstens einen Patch zu Verfügung stellt, der das Problem mit dem Uzo behebt. Auch wenn es ein Fehler von Nvidia ist, trotzdem habe ich kein bock, 2-3 Monate auf einen neuen Treiber zu warten.

space_force
13-03-05, 06:35
Ja, merkwürdig ist es schon. So etwas muß einem doch sofort ins Auge fallen. Im warsten Sinne des Wortes. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Beta-Versionen der Treiber erscheinen aber viel früher als in drei Monaten, zur Beruhigung. Die nächste Final-Version dürfte allerdings erst in 3-4 Monaten erscheinen.

Meine Hoffnung ist ebenfalls, daß dieses Problem bei anderen Spielen auch schon aufgetreten ist, und daher schneller behoben wird. Es gab z.B. bei Panzers ein Problem mit den Schatten/Texturen (Flackern). Dieses ist mit den aktuellen Treibern behoben, bei mir jedenfalls. Ich spiele das Spiel zwar nicht mehr, aber ich wollte es trotzdem wissen.

nukerboy
13-03-05, 06:42
Bleibt ja noch ne andere Möglichkeit. Kauft euch ne ATI http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

negus1
13-03-05, 06:47
Ein bundle: "Kaufen Sie SHIII, und gegen Rückgabe ihrer 6800Ultra legen wir noch eine ATI-Karte mit dazu" wäre auch gut ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

nukerboy
13-03-05, 06:49
lol.. Auch sehr nett..

space_force
13-03-05, 06:49
Och nee, dieses ATI gegen Nvidia kann ich echt nicht mehr höen. Was soll so ein Mist, sind wir im Kindergarten (meiner ist größer als deiner)? Dafür gibt es mit ATI-Karten andere Probleme. Mal hat man Glück, mal Pech, je nach Spiel.
Generell hatte ich eher weniger Pech mit meiner Nvidia-Karte, bis jetzt...

Martin_Popp
13-03-05, 07:21
Also was manche hier, mit ihrem seidigen Halbwissen, für ein Schwachsinn vom Stapel lassen, da kommt einen das blanke kotzen(sorry!)

Jeder der sich auch nur einmal ernsthaft mit PixelShader Programmierung beschäftigt hat und ich darf doch mal davon ausgehen, daß die SHIII Entwickler das vorher mal getan haben, wird wissen das sowohl Nvidia als auch ATI bei einigen Shader Features, eigene Wege gehen und das auch dokumentieren wie diese Wege in ihren Treibern ungesetzt wurden.

Als Entwickler steckt man nun in der Zwickmühle, halte ich mich bei meinem tollen selbtentwickelten Shadereffekt nur an die Standardmethoden die DirectX bzw. OpenGL mit ihren Shadersprachen liefern und stelle sicher das dieser Effekt auf alle Karten sauber, aber möglicherweise nicht ganz so effektiv läuft oder spezialisiere ich ihn auf den NVxx bzw. Rxxx Chipsatz? Im letzteren Fall muß ich den Effekt zweimal programmieren wenn ich will das er auf NV's und Radeon's gleichermaßen gut läuft und muß im Code eine Chipsatzweiche einbauen (Webentwickler kennen das auch von den Browserweichen für IE und Mozilla bei der Javascript Entwicklung), so daß der speziallisierte Codeteil auch für die entsprechende Hardware ausgeführt wird.

Für den Test so einer Shaderentwicklung auf einen bestimmten Chipsatz bezogen, stellen sowohl Nvidia als auch ATI auf ihren Webseiten kostenlos, professionelle Entwicklertools zur Verfügung, das sind bei Nvidia z.B. der FX Composer und bei ATI der Rendermonkey. Mit beiden Programmen kann man interaktiv seine Shaderprogramme vorher testen und z.B. auf verschiedene 3D Modelle anwenden und sofort im Preview sehen wie sich der Shader auswirkt.

Desweiteren bieten beide Tools die Möglichkeit Shaderprgramme so zu optimieren, so das sie auf einer großmöglichen Anzahl von Chipsätzen laufen und in vielen Fällen sogar chipsatzübergreifend, so das keine Weiche im Code erforderlich wird.

Dieses Optimieren und die ganze Arbeit mit der Shadertools von Nvidia/ATI verschlingt aber viel Zeit und das hatten die SHIII Entwickler mit Sicherheit nicht mehr in den letzten Monaten und das führt dann zu solchen Fehlern.

negus1
13-03-05, 07:24
Martin, wenn ich dich recht verstehe, ist es also doch eher ein SHIII- und kein Treiberproblem???

space_force
13-03-05, 10:29
...nein, nicht direkt, nur indirekt.
Die Hersteller geben Spezifikationen heraus, die sich aber auch immer wieder ändern können, und es wohl auch getan haben.
Das Beispiel mit den Browsern fand ich gut, da ich selber aus der Webentwicklung komme (PHP/MySQL). Mittlerweile baut man nicht nur "Weichen" für die Browser ein, sondern man muß teilweise gar auf die diversen Versionen eingehen. Da habe ich schon oft in den Tisch gebissen.

Es könnte gut sein, daß der Bug bei älteren Treibern überhaupt nicht auftritt, mit denen letztendlich entwickelt wurde. Wir werden es nächste Woche testen können.

Willey
13-03-05, 12:14
Mal was ganz anderes: Vielleicht gibts das Problem bei älteren Treibern gar nicht? Vielleicht hat der 66.96 ja irgendeine Veränderung, die den Fehler erst entstehen läßt, und die Devs haben nur auf nem älterem Treiber getestet.

negus1
13-03-05, 12:22
der 66.93 ist doch schon steinalt gewesen.

ich glaub', die haben auf nvidia gar nicht getestet.

space_force
13-03-05, 14:38
@negus1
Nee, klar, die haben blind programmiert.

"Negus", bei aller Liebe. Langsam nerven Deine Kommentare.

negus1
13-03-05, 15:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by space_force:
@negus1
Nee, klar, die haben blind programmiert.

"Negus", bei aller Liebe. Langsam nerven Deine Kommentare. <HR></BLOCKQUOTE>

dann lies sie doch einfach nicht. und spiel dich nicht so auf ...

jotefpe
13-03-05, 18:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DSK_Marlowe:
Wisst ihr überhaupt, was ein "Bug" ist??

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

http://www.ncxri.com/bug2.jpg <HR></BLOCKQUOTE>

ROTFL!!!
Ich habe noch nicht weitergelesen, aber ich frage schon mal nach: Wo bleibt der "Brain Bug"????
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

jotefpe
13-03-05, 18:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by A-maris:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
Wisst ihr überhaupt, was ein "Bug" ist??
<HR></BLOCKQUOTE>

Das habe ich mir neulich schon gedacht und in einem anderen Thread das hier gepostet:

http://www.amaris.de.vu/wanze.jpg

Ich bin mir sicher die Meisten wissen auch nicht warum der "Bug" heißt wie er heißt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Von wegen! ANGABE: Habe sogar ein Bild von dem ORIGINAL BUG!!! Jaja, ganz richtig gelesen!

http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

Ist ein Bestandteil, einer Power Point Präsi, die mir ein Prof. geschenkt hat.

Ist überhaupt sehr witzig, fängt mit den Sumerern an und läuft über "DEM" BUG bis hin zur Cray. Natürlich inklusive VC20, Atari, PET, TRS80 usw. Aber wer versteht das hier eigentlich noch???? http://www.ubisoft.de/smileys/snow.gif

jotefpe
13-03-05, 18:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Martin_Popp:
Also was manche hier, mit ihrem seidigen Halbwissen, für ein Schwachsinn vom Stapel lassen, da kommt einen das blanke kotzen(sorry!)

Jeder der sich auch nur einmal ernsthaft mit PixelShader Programmierung beschäftigt hat und ich darf doch mal davon ausgehen, daß die SHIII Entwickler das vorher mal getan haben, wird wissen das sowohl Nvidia als auch ATI bei einigen Shader Features, eigene Wege gehen und das auch dokumentieren wie diese Wege in ihren Treibern ungesetzt wurden.

Als Entwickler steckt man nun in der Zwickmühle, halte ich mich bei meinem tollen selbtentwickelten Shadereffekt nur an die Standardmethoden die DirectX bzw. OpenGL mit ihren Shadersprachen liefern und stelle sicher das dieser Effekt auf alle Karten sauber, aber möglicherweise nicht ganz so effektiv läuft oder spezialisiere ich ihn auf den NVxx bzw. Rxxx Chipsatz? Im letzteren Fall muß ich den Effekt zweimal programmieren wenn ich will das er auf NV's und Radeon's gleichermaßen gut läuft und muß im Code eine Chipsatzweiche einbauen (Webentwickler kennen das auch von den Browserweichen für IE und Mozilla bei der Javascript Entwicklung), so daß der speziallisierte Codeteil auch für die entsprechende Hardware ausgeführt wird.

Für den Test so einer Shaderentwicklung auf einen bestimmten Chipsatz bezogen, stellen sowohl Nvidia als auch ATI auf ihren Webseiten kostenlos, professionelle Entwicklertools zur Verfügung, das sind bei Nvidia z.B. der FX Composer und bei ATI der Rendermonkey. Mit beiden Programmen kann man interaktiv seine Shaderprogramme vorher testen und z.B. auf verschiedene 3D Modelle anwenden und sofort im Preview sehen wie sich der Shader auswirkt.

Desweiteren bieten beide Tools die Möglichkeit Shaderprgramme so zu optimieren, so das sie auf einer großmöglichen Anzahl von Chipsätzen laufen und in vielen Fällen sogar chipsatzübergreifend, so das keine Weiche im Code erforderlich wird.

Dieses Optimieren und die ganze Arbeit mit der Shadertools von Nvidia/ATI verschlingt aber viel Zeit und das hatten die SHIII Entwickler mit Sicherheit nicht mehr in den letzten Monaten und das führt dann zu solchen Fehlern. <HR></BLOCKQUOTE>

Hö mir auf mit Browserweichen! Ich durfte das noch machen, als "Googlen" noch die Ausnahme war. Ich habe in die Tischkante gebissen, wenn es endlich auf dem einen Browser lief und alles neu angesagt war, weil damals neben IE noch Netscape angesagt war...

Deswegen beneide ich die Entwickler überhaupt nicht! Du beschreibst die Situation sehr gut.

Da programmiert man jahrelang, und dann diskutieren Gott und die Welt (Ohne Ahnung natürlich! Man hat halt gerade 'ne NVIDIA oder 'ne ATI, ohne jemals eine Zeile Code geschrieben zu haben...) wie unfähig doch die Entwickler sind. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Sorry, aber das musste ich mal loswerden.

Ich bin aber immer noch kritikfähig. Wo ist der Rudergänger?!?!? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

space_force
14-03-05, 04:42
Hm, im Subsim-Review scheint der "UZO-Bug" nicht vorhanden zu sein, obwohl sie es mit einer NVIDIA-Karte getestet haben. Scheint also doch nicht alle NVIDA-Chips zu betreffen, oder sehe ich da etwas falsch?

Mersaldir
14-03-05, 07:25
Habe den ganzen Topic durchgelesen aber keinen Link zu einem Screenshot gefunden, der den UZO-Bug zeigt. Würde mir gerne mal selbst ein Bild machen.

Gibt´s überhaupt einen Shot?

rochfort
14-03-05, 07:55
Ab Mittwoch(ja ,richtig,Mittwoch)bin ich schlauer.Vielleicht is ja alle Aufregung mit dem neuen Forceware 71.84 umsonst.Hoffe ich doch!!Wäre schon echt übel,gerade weil am Anfang des Krieges doch wirklich vielmehr überwasserangriffe (nachts) stattfanden.Na ja sin wir mal zuversichtlich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Willey
14-03-05, 15:51
So sieht das dann aus:

http://www.aotd-clan.com/Bilder/bug.jpg

rochfort
14-03-05, 15:55
Oh,super.Wie man sieht,sieht man nichts.Kann ja nur besser werden. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Lavo4kin
14-03-05, 16:03
Also ich finde damit kann man leben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

DSK_Marlowe
14-03-05, 16:19
Faszinierend... ein Kaleun, der unter Schneeblindheit leidet... dabei sagt er doch immer:

"Komisch... seit Jahren keinen Schnee mehr gesehn..."

http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

rochfort
14-03-05, 16:26
http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://www.ubisoft.de/smileys/snow.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Willey
14-03-05, 17:26
Bis zum Patch/nvidia Fix muß man dafür wohl innen Turm klettern und das Sehrohr n halben Meter rausschieben http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

rochfort
14-03-05, 17:34
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

bbmak1980
14-03-05, 17:42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Willey:
So sieht das dann aus:

http://www.aotd-clan.com/Bilder/bug.jpg <HR></BLOCKQUOTE>

oh man wer das übersehen hat gehöt auf nen periskop aufgestochen direkt zwischen die arschbacken!

erinnert mich an white noise stimmen aus dem jehnseitz lol

D.M.Jahn
14-03-05, 23:53
Hallo,
ich war bis jetzt immer nur "stiller" Leser und muss jetzt auch mal eine Frage stellen.
Bisher lese ich immer nur UZO/Fernglas Bug.
Aber die im Forum veröffentlichte Read-Me Datei, sagt doch auch den Bug mit Perioskop aus!

6.4. Bekannte Probleme

Bei NVidia GeForce6800 GT mit 66.93 Treibern wurden Leistungsverluste festgestellt, wenn der Spieler Fernglas, UZO oder Perioskop benutzt, während das U-Boot Fahrt macht. Die Bilder werden undeutlich und die Bildwiederholrate nimmt ab.
Der Hersteller ist sich dieses Problems bewusst und wird versuchen, es in einer kommenden Treiber-Version zu beheben.

Soll das heissen, man kann gar kein Sichtgerät nutzen?? Wie soll man das denn dann spielen??

rochfort
15-03-05, 02:49
Moin moin
Habe seit gestern den neuesten Beta Driver von

www.guru3d.com (http://www.guru3d.com)
Ach so is der 76.10

space_force
15-03-05, 02:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by rochfort:
Moin moin
Habe seit gestern den neuesten Beta Driver von
/www.nzone.com.

Ach so is der 76.10 <HR></BLOCKQUOTE>
Häh, wo siehst Du den denn? Da steht doch immer noch der "alte" 71.84. Bin ich blind?

rochfort
15-03-05, 02:55
schon geändert,sorry bei guru...

space_force
15-03-05, 03:01
Alles klar, ich dachte schon, ich bin wegen der Warterei verrückt geworden. http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

Tankerknacker
15-03-05, 03:17
Tach zusammen ...

Meine Meinung zu dem Thema hier:
Nicht allzu sehr drüber aufregen, fragt mal
zum Beispiel die Jungs von www.moh-news.de, (http://www.moh-news.de,) was da die Gamer mit "Medal of Honor - Pacific Assault" mitmachen. Auch riesengroß angekündigt,
nach der ersten Woche hagelte es Beschwerden.. darunter auch von mir. Und da hatte es auch richtig dicke Bugs, bei sehr saftigen Systemanforderungen. Obwohl ich ehrlich gesagt nicht verstehen kann, wenn jemand sich NUR wegen einem SPIEL eine neue Graka zulegt....
Bugs sind zwar ärgerlich, aber heutzutage sollte bekannt sein, das die Hersteller von Games immer größeren Erwartungen und damit auch einem immensen wirtschaftlichem Erfolgsdruck unterliegen.. und jeder, der sich über Bugs beschwert und schwarz gebrannte Software zu Hause benutzt, sollte sich ganz schnell an die eigene Nase fassen.. den durch die ganze Kopiererei wird der Druck, der auf solchen Firmen lastet bestimmt nicht geringer.
Man ist quasi zum Erfolg verdammt und wenn das Budget aufgebraucht ist, muss das Game raus, egal wie... um schnellstmöglich die Kohle wieder reinzubringen. On solch dicke Bugs wirklich sein müssen, sei dahingestellt... ich denke nicht. Aber man sollte sowas immer aus mehreren Blickwinkeln betrachten.

schönen Tach noch..

KnuddelTier
15-03-05, 03:22
Ich schließe mich Tankerknacker an. Hackt nicht immer auf diesen armen Entwicklern rum. So ein Spiel zu machen ist nicht leicht, und wenn man 1 Jahre lang 12 Stunden am Tag programmiert (?) und am Ende hundert-tausende Zeilen Code hat, das ist es Normal, dass es Fehler gibt...

rochfort
15-03-05, 03:30
Ich für mein Teil rege mich gar nicht auf.Nur wenn folgendes sich bewahrheiten sollte,hätte ich als U-Bootkommandant wirklich ein "Sichtproblem".Das mit dem UZO bzw.Fernglas bug wissen wir.Wollen wir bis zur Lösung des Problems wenigstens hoffen,das das Seerohr verschont blieb.Sonst wirds etwas schwierig... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

bbmak1980
15-03-05, 03:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KnuddelTier:
Ich schließe mich Tankerknacker an. Hackt nicht immer auf diesen armen Entwicklern rum. So ein Spiel zu machen ist nicht leicht, und wenn man 1 Jahre lang 12 Stunden am Tag programmiert (?) und am Ende hundert-tausende Zeilen Code hat, das ist es Normal, dass es Fehler gibt... <HR></BLOCKQUOTE>

die armen armen entwickler ohhhhh die armen armen entwickler!

VERFLUCHT ABER ALS SIE UNS MIT SH2 ABGEZOCKT HABEN WAR ALLES OK!!!! GRRRRRRRRRRRRRRRR

Himbeertonie
15-03-05, 03:56
@ bbmak1980:

Ach, die Jungs die SH2 gemacht hatten haben jetzt auch SH3 programmiert? Das wußte ich ja gar nicht, das ist ja spannend...

PS: Deine Post´s sind mir am liebsten... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

D.M.Jahn
15-03-05, 04:09
O.k., dass ein komplexes Programm Bugs hat ist wohl klar und auch verständlich.

Aaaber, dass ein Spiel schwerwiegenden Fehler mit einer Grafikkarte hat, die 50% der Neuverkäufe im Grafikkarten-Sektor betrifft, finde ich etwas bedenklich....

Hoffentlich hat bald mal jemand das Spiel und kann es dann auf seinem Computer mit einer 6800er testen.
Ich fände es ziemlich arm, wenn meine Ultra nur Nebel zeigt, sobald ich durchs UZO, Fernglas oder Perioskop blicke!!

bbmak1980
15-03-05, 06:01
oh man der bug ist sogar da wenn kein kriegsschiff da ist sobald das uboot sich bewegt geht das uzo nicht mehr!

ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

Himbeertonie
15-03-05, 06:26
Der Fehler bezog sich doch eigentlich nur auf das UZO. Kann man etwas mit dem Teleskop erkennen oder tritt dort der selbe Fehler auf?

KnuddelTier
15-03-05, 06:29
Regt euch doch nicht auf. Man(n) kann alles Modden... Es ist sicher ganz einfach, diesen Bug manuell aus dem Spiel zu entfernen... (-&gt;GischtRenderAufrufe abfangen, wenn man durchs UZO guckt!)...

Ach ja, vielleicht macht sich ma NVidia ans Werk. Ich schätze mal, denen gefällt es auch net, dass ihrer User SHIII nicht "spielen" können. Ich wette, dass in 2 Wochen neue Treiber draussen, mit denen das Problem gelöst ist...

D.M.Jahn
15-03-05, 08:22
@ BBMak1980 (oder jeder andere, der es auch beantworten kann),
da Du ja anscheinend eine 6800´er hast, wäre es nett wenn Du mal postest ob der Fehler "nur" mit UZO und Fernglas oder auch mit dem Perioskop erscheint.
Danke!
Daniel

VVS-Manuc
15-03-05, 09:44
*bump*

bbmak1980
15-03-05, 10:41
der fehler erscheint nur im uzo und im fernglas und es ist mehr als ärgerlich vom deck jedesmal zum preiskop zu wechsel vor allem hat man das teil net immer ausgefahren!

kopfschüttel

Rob2222
15-03-05, 10:47
Gibt es schon einen Patch?
In der deutschen Originalversion funktioniert STRG-P nämlich nicht, oder gibts da noch einen Trick?

pop2kk
15-03-05, 10:48
Hast du schon mal den neuen beta treiber auf www.guru3d.com (http://www.guru3d.com) getestet? vielleicht geht es ja damit.

dvdWildsau
15-03-05, 10:54
und hilft der betatreiber??

NV 76.10

Rob2222
15-03-05, 12:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by dvdWildsau:
und hilft der betatreiber??

NV 76.10 <HR></BLOCKQUOTE>

Nein, leider nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

DocMcCoy
15-03-05, 12:32
Wenn auch nur 30 % so 'ne Grafikkarte haben, ist's de facto einfach eine Frechheit, dass dieser Bug im Spiel ist.

Und sonst gar nichts. Und genauso wie die alteingesessenen Herren die Neigung mancher Mitglieder zum Meckern kritisieren, geht mir die Schönrederei langsam auf die Nerven.

Parsec
15-03-05, 12:36
schon mal einen älteren Treiber versucht?
Einen aus der 56´er Reihe!

Vieleicht ists dann besser?
http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif

Wintergarten
15-03-05, 12:58
http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif hoffe es gibt bald eine Lösung dafür.
Ich hätte dann nur noch ne TNT2Ultra hier und das könnte "ruckeln".Nein im Ernst es gibt doch hier Leute die das Spiel haben und diese Karte?

Ist der Bug eigentlich generell da oder nur wenn das U-Boot Fahrt macht?

nukerboy
15-03-05, 13:04
Man ist das zum kotzen. Ich kauf mir doch auch kein Auto ohne Reifen. Hoffentlich wird dieses Problem schnellstens aus der Welt geschafft. Ubi will schließlich auch sofort Kohle sehen.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

RocknRollStar87
15-03-05, 13:20
Ich werds morgen (wenn ich das Spiel bis dahin habe) mal einen älteren Beta-Treiber ausprobieren, könnte ja sein, dass der Bug dadurch behoben wird, ein Versuch ist es zumindest wert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bei Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde gab es auch einen Bug, der aber durch einen älteren Treiber auch behoben werden konnte...

D.M.Jahn
15-03-05, 13:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DocMcCoy:
Wenn auch nur 30 % so 'ne Grafikkarte haben, ist's de facto einfach eine Frechheit, dass dieser Bug im Spiel ist.

Und sonst gar nichts. Und genauso wie die alteingesessenen Herren die Neigung mancher Mitglieder zum Meckern kritisieren, geht mir die Schönrederei langsam auf die Nerven. <HR></BLOCKQUOTE>

100% Korrekt.
Das so ein schwerwiegender Fehler bei einer der meistverkauften Grafikkarten auftaucht, ist schlechweg ein Witz! Da kann man nur von absolut schlampiger Entwicklungsarbeit reden.

Es ist IMHO ein Bug, der das Spiel deutlich im Spielspaß beschränkt.
Und wie witzlos, dass sich einige im Forum Gedanken über Shader 3.0 gemacht haben und das Spiel noch nichtmal korrekt mit ner Geforce 6800 läuft!!

Landsknecht_7th
15-03-05, 22:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>In der deutschen Originalversion funktioniert STRG-P nämlich nicht, oder gibts da noch einen Trick? <HR></BLOCKQUOTE>

Funktioniert hier eigentlich überhaupt was ? Ich meine mit ohne Gischt kann ich leben aber was soll das denn.Keine Chance dem Bug mit meiner 5200 FX zu entkommen oder wie ? Kann man das nicht bei den Optionen generell ausschalten ?