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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Aufzug (Lift / Elevator) in 10 Schritten erstellt..



HELiX.
29-04-04, 10:46
Hier bekommt ihr in 10 Schritten erklärt wie der Aufzug im Demo bzw. Fort Map funktioniert. (oder in meiner Map :-) )
Mit dem Wissen kann jeder danach aber auch auch die Aufzüge z.b mit einer KeyCard ergänzen oder oder oder.

So dann wollen wir mal ...


1. Platziert einen Elevator (Enity -> Elevators -> AutomaticElevator).
Wechselt das Model zu einem für euch passendem und benennt ihn "Aufzug1"

2. Platziert 2 Schalter (Switches)
Hier geht ihr am besten auf die Database View Ansicht ( Ansichten -> Show Database View) und
öffnet da unter Pre-Fab "Doors and Switches"

3. Erstellt jetzt 2 proximity triggers und setzt dort bei der "Dim" Einstellung X, Y, Z auf 1 .
Bringt die Triggers so an das sie den Bereich der Schalter abdecken.
Gebt den beiden die Namen "Aufzug_Trigger_Unten1" und "Aufzug_Trigger_Oben1".
Beachtet das beide die Einstellung "ActivateWithUseButton" auf true gestellt haben müssen.

4. Jetzt erstellt noch 2 weitere proximity triggers und stellt auch da das "Dim" X,Y,Z auf 1.
Setzt den ersten in den Aufzug und den zweiten an den Punkt oben wo der Aufzug anhalten soll.
Gebt auch diesen Trigger´s Namen "Aufzug_Trigger_Oben2" und "Aufzug_Trigger_Unten2".
Und auch hier muss die Einstellung "ActivateWithUseButton" auf true bei beiden gestellt werden.

5. So jetzt kommen noch die Türen dazu ...unter Enity - > Doors -> AutomaticDoor zu finden.
Hier könnt ihr alle Eigenschaften so lassen wie sie sind und benennt sie nur um
zu "Aufzug_Tuer_Oben" und "Aufzug_Tuer_Unten"


jetzt kommen wir zu dem wichtigsten damit der Aufzug auch in Bewegung kommt.


6. Bei "Aufzug_Trigger_Unten1" kommt folgende Einstellung: (OnEnter)
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Close
Diese Einstellungen aktivieren den Aufzug und senden ihn nach unten wenn der Schalter betätigt wird


7. Bei "Aufzug_Trigger_Oben1" kommt die Einstellung: (OnEnter)
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Close
Diese Einstellung aktiviert den Aufzug und sendet ihn nach oben wenn der Schalter betätigt wird


8. Bei "Aufzug_Trigger_Oben2" kommt die Einstellung: (OnEnter)
Aufzug_Tuer_Oben.ForceClose
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Close
Diese Einstellung sendet den Aufzug nach unten wenn der Switch im Aufzug oben betätigt wird.


9. Bei "Aufzug_Trigger_Unten2" kommt die Einstellung: (OnEnter)
Aufzug_Tuer_Unten.ForceClose
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Open
Diese Einstellung sendet den Aufzug nach oben wenn der Switch im Aufzug unten betätigt wird
und nachdem die Türen geschlossen sind.


So nun sind wir gleich so weit .. letzter Schritt:

10. Setze folgende Einstellung noch auf den "Aufzug1":

OnClosed:
Aufzug1.Deactivate
Aufzug_Trigger_Unten1.Disable
Aufzug_Trigger_Oben1.Enable
Aufzug_Tuer_Oben.Deactivate
Aufzug_Tuer_Unten.Activate
Aufzug_Tuer_Unten.Open

OnOpened:
Aufzug1.Deactivate
Aufzug_Trigger_Unten1.Enabled
Aufzug_Trigger_Oben1.Disabled
Aufzug_Tuer_Oben.Activate
Aufzug_Tuer_Oben.Open
Aufzug_Tuer_Unten.Deactivate


Jetzt aber viel Spass mit eurem Aufzug..
Gruss HELiX

HELiX.
29-04-04, 10:46
Hier bekommt ihr in 10 Schritten erklärt wie der Aufzug im Demo bzw. Fort Map funktioniert. (oder in meiner Map :-) )
Mit dem Wissen kann jeder danach aber auch auch die Aufzüge z.b mit einer KeyCard ergänzen oder oder oder.

So dann wollen wir mal ...


1. Platziert einen Elevator (Enity -> Elevators -> AutomaticElevator).
Wechselt das Model zu einem für euch passendem und benennt ihn "Aufzug1"

2. Platziert 2 Schalter (Switches)
Hier geht ihr am besten auf die Database View Ansicht ( Ansichten -> Show Database View) und
öffnet da unter Pre-Fab "Doors and Switches"

3. Erstellt jetzt 2 proximity triggers und setzt dort bei der "Dim" Einstellung X, Y, Z auf 1 .
Bringt die Triggers so an das sie den Bereich der Schalter abdecken.
Gebt den beiden die Namen "Aufzug_Trigger_Unten1" und "Aufzug_Trigger_Oben1".
Beachtet das beide die Einstellung "ActivateWithUseButton" auf true gestellt haben müssen.

4. Jetzt erstellt noch 2 weitere proximity triggers und stellt auch da das "Dim" X,Y,Z auf 1.
Setzt den ersten in den Aufzug und den zweiten an den Punkt oben wo der Aufzug anhalten soll.
Gebt auch diesen Trigger´s Namen "Aufzug_Trigger_Oben2" und "Aufzug_Trigger_Unten2".
Und auch hier muss die Einstellung "ActivateWithUseButton" auf true bei beiden gestellt werden.

5. So jetzt kommen noch die Türen dazu ...unter Enity - > Doors -> AutomaticDoor zu finden.
Hier könnt ihr alle Eigenschaften so lassen wie sie sind und benennt sie nur um
zu "Aufzug_Tuer_Oben" und "Aufzug_Tuer_Unten"


jetzt kommen wir zu dem wichtigsten damit der Aufzug auch in Bewegung kommt.


6. Bei "Aufzug_Trigger_Unten1" kommt folgende Einstellung: (OnEnter)
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Close
Diese Einstellungen aktivieren den Aufzug und senden ihn nach unten wenn der Schalter betätigt wird


7. Bei "Aufzug_Trigger_Oben1" kommt die Einstellung: (OnEnter)
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Close
Diese Einstellung aktiviert den Aufzug und sendet ihn nach oben wenn der Schalter betätigt wird


8. Bei "Aufzug_Trigger_Oben2" kommt die Einstellung: (OnEnter)
Aufzug_Tuer_Oben.ForceClose
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Close
Diese Einstellung sendet den Aufzug nach unten wenn der Switch im Aufzug oben betätigt wird.


9. Bei "Aufzug_Trigger_Unten2" kommt die Einstellung: (OnEnter)
Aufzug_Tuer_Unten.ForceClose
Aufzug1.Activate
Aufzug1.Open
Diese Einstellung sendet den Aufzug nach oben wenn der Switch im Aufzug unten betätigt wird
und nachdem die Türen geschlossen sind.


So nun sind wir gleich so weit .. letzter Schritt:

10. Setze folgende Einstellung noch auf den "Aufzug1":

OnClosed:
Aufzug1.Deactivate
Aufzug_Trigger_Unten1.Disable
Aufzug_Trigger_Oben1.Enable
Aufzug_Tuer_Oben.Deactivate
Aufzug_Tuer_Unten.Activate
Aufzug_Tuer_Unten.Open

OnOpened:
Aufzug1.Deactivate
Aufzug_Trigger_Unten1.Enabled
Aufzug_Trigger_Oben1.Disabled
Aufzug_Tuer_Oben.Activate
Aufzug_Tuer_Oben.Open
Aufzug_Tuer_Unten.Deactivate


Jetzt aber viel Spass mit eurem Aufzug..
Gruss HELiX

Athronarch
02-05-04, 09:03
Cool das ist recht praktisch

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JulianOnIsle
05-06-04, 12:26
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifHI und DANKE helix. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

NUR: wie bekomm ich die enstellungen in die entsprechenden triggers, bzw. aufzug usw..????

Ist wahrscheinlich eine Sau-dämliche Frage, aber wenn sie mir jemand beantworten kann....gerne und danke.....

MFG Julai