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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Planquadratkarte in hoher Auflösung



MCHALO12
24-12-10, 06:10
Moin ihr,

ich habe auf Subsim ein sehr schöne Planquadratkarte von 1938 in hoher Auflösung gefunden. Ich habe sie mir gerade im Copy shop im Format A1 in Farbe drucken und danach in Folie einschweißen lassen und bin wirklich begeistert. Die Qualität ist wirklich sehr gut und es sind so gut wie alle relevanten Einsatzgebiete drauf. Wer seine Feindfahrten gerne auf einer richtigen Karte mitkoppelt oder einfach nur ein tolles Bild an die Wand hängen möchte sollte sich das unbedingt mal anschauen.

http://www.megaupload.com/?d=FH8I7KEP

Gruß, MCHALO12.

MCHALO12
24-12-10, 06:10
Moin ihr,

ich habe auf Subsim ein sehr schöne Planquadratkarte von 1938 in hoher Auflösung gefunden. Ich habe sie mir gerade im Copy shop im Format A1 in Farbe drucken und danach in Folie einschweißen lassen und bin wirklich begeistert. Die Qualität ist wirklich sehr gut und es sind so gut wie alle relevanten Einsatzgebiete drauf. Wer seine Feindfahrten gerne auf einer richtigen Karte mitkoppelt oder einfach nur ein tolles Bild an die Wand hängen möchte sollte sich das unbedingt mal anschauen.

http://www.megaupload.com/?d=FH8I7KEP

Gruß, MCHALO12.

Klappbuchse_9te
24-12-10, 07:00
Danke für den Link. Schöne Karte! Vorgezogene Bescherung...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

U-Matze
25-12-10, 07:48
Moin Mchalo,

auch von mir ein Dankeschön für den Link. Ist eine sehr gute Idee, sich die Karte vergrößern zu lassen.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

MCHALO12
25-12-10, 10:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von U-Matze:
Moin Mchalo,

auch von mir ein Dankeschön für den Link. Ist eine sehr gute Idee, sich die Karte vergrößern zu lassen.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif </div></BLOCKQUOTE>

Kein Problem, ich kann nur jedem raten sich die Karte im Copyshop auf A1 plotten zu lassen, die Qualität ist dann wirklich sehr sehr gut. Dadurch dass ich sie mir auch noch laminieren hab lassen kann ich jetzt mit wasserlöslichem Foienstift wunderbar den Verlauf der Feindfahrt, bzw. Angaben aus Funksprüchen ("Angriffsverbot auf xxx Schiffe von x°nord y°west-...) eintragen, das steigert die Athmosphäre wirklich gewaltig!

Gruß, MCHALO12.

MCHALO12
26-12-10, 16:53
Noch mehr Karten:

http://www.subsim.com/radioroo...wthread.php?t=178398 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=178398)

Gruß, MCHALO12.

U-Matze
27-12-10, 09:09
Moin,

Super, Danke!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Ruby2000
27-12-10, 13:30
auch von mir einen Dank!

Gruß Ruby

MCHALO12
27-12-10, 13:49
Gern geschehen, viel Spaß damit!

Gruß, MCHALO12.

nadazero
28-12-10, 08:39
Früher lagen solche Karten den Spielen bei.

Ich habe genau diese Karte in etwa dieser Qualität zusammen mit "Aces of the Deep" von Dynamix gekauft. Sie hilft natürlich nicht wirklich beim Spiel aber sie trägt zur Atmosphäre bei, wenn man sie ausbreitet.

Vom Speicherplatz her, könnte man heute zusammen mit einem Spiel auch den ganzen Kartenschrank samt Hafenhandbüchern in elektronischer Form ausliefern. Aber schon die Zusammenstellung wäre unbezahlbar, von den Rechten mal abgesehen. Völlig unrealistisch wäre es aber, das auch so ins Spiel einzubauen, dass man sich danach orientieren könnte.

Möglich wäre es aber, eine grobe Küstenlinie, wie auf der KM 1870 in das Programm einzubauen, die wichtigsten Häfen und Landmarken festlegen und dann einen Algorithmus zu implementieren, der die Küste per Zufall verfeinert und mit Details ausstattet (Kirchtürme, Untiefen, Riffe). Solche Zufalls-Algorithmen können so definiert werden, dass sie an der selben Stelle immer das selbe Ergebnis liefern. Man hätte dann eine beliebig verfeinerte Küste, zu der man dann die Sicht aus dem Boot bekommt und im passenden Stil auch die See-Karten generieren kann, wenn sie gebraucht werden.

MCHALO12
28-12-10, 08:54
Das fällt dann mal wieder in den Bereich "perfekte Simulation". Das wäre natürlich super, wenn man tatsächlich nach in den Karten eingezeichneten Landmarken Peilungen nehmen könnte und somit navigieren... Prinzipiell könnte man das ja auch einbauen, es wäre nur sehr sehr viel Arbeit...

dreibuchstaben
10-01-11, 16:34
Mir ist aufgefallen, dass beim LSH3 die Konvoi-Karte im Navigationsraum (F5) mit englischen Bezeichnungen ist. Vielleicht könnte man die auf dem Wege vielleicht gleich mit auswechseln?

Soni2
13-01-11, 10:45
Ausgezeichnetes Material! Großen Dank dafür!

U-Matze
24-06-11, 15:13
Moin Mchalo,

habe nun endlich geschafft die Nordatlantikkarte vergrößern zu lassen. Ich habe sie mir auf A1-Format kopieren lassen u. im Bilderrahmen gemacht. Sieht echt klasse aus.
Nochmals danke für Deinen Tip.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif