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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Deckgeschütz Ladezeiteinstellungen



Pitt61
22-12-05, 16:21
Hallo Seemänner,
Ivh schreibe hier her selten etwas und hoffe -nach langem Suchen- nun in der richtigen Thread-Ecke diese Frage hier plaziert zu haben:
(Um welchen Mod es sich handelt ist hoffentlich aus dem Screenshot zu ersehen): Ich kann -auch nach korrekter Installation und Vorgehensweise laut dieser angehängten "Readme" die ladezeit der Deckkanone nicht auf die gewünschten 4 Sekunden bringen. was mache ich falsch ?

Grüße,

Pitt61

Pitt61
22-12-05, 16:21
Hallo Seemänner,
Ivh schreibe hier her selten etwas und hoffe -nach langem Suchen- nun in der richtigen Thread-Ecke diese Frage hier plaziert zu haben:
(Um welchen Mod es sich handelt ist hoffentlich aus dem Screenshot zu ersehen): Ich kann -auch nach korrekter Installation und Vorgehensweise laut dieser angehängten "Readme" die ladezeit der Deckkanone nicht auf die gewünschten 4 Sekunden bringen. was mache ich falsch ?

Grüße,

Pitt61

Vierkant_II
23-12-05, 09:10
Vielleicht kannste ja den genauen Namen der Mod posten, dann könnte ich die Sache 'mal testen.

Gruß

Vierkant II

Pitt61
23-12-05, 09:51
Hi Vierkant,
Der Mod heißt: "DeckGunReload(1.4ready)" ich habe ihn auf http://www.u-boot.raelsimulation.com heruntergeladen.
.
Gruß,

Pitt

Vierkant_II
23-12-05, 11:42
Hi Pitt61,

habe die Mod bei mir getestet -> funzt einwandfrei.
Habe in der Marineakademie innerhalb von drei Minuten alle Frachter
in den Keller geschickt [Ladezeit 1/100 s]. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Auch die anderen Ladezeiten funzen.

Verstehe Dein Problem nicht so ganz. Vier Sekunden Ladezeit ist doch sowieso die Standardladezeit in SH3 - dafür brauchst Du doch keine Mod. Welche Ladezeit hast Du denn z.Z.?
Und damit wir uns richtig verstehen: die o.g. Mod ändert nur die Ladezeiten der Deckgeschütze, nicht die der Flaks.
Erkläre mir das nochmal genauer.

V2

Pitt61
23-12-05, 12:21
Hi V2,
Also. ich habe den umfassenden Mod "improovedUboat V.1.02" zuerst installiert und dann noch so allerlei "Kleinkram " an Mods mittels Jaeson Jonessoft Mod Enabler. Hierdurch wurde (wenn ich mich recht entsinne) die Ladezeit des Deckgesch. geändert.
Gefiehl mir nicht. Besagten "Problem"-Mod runtergeladen und "manuell" nur sie SUB-SIM -Datei , die die L._Zeit auf 4 sec ändert, in - ich glaub´ es war der Unter-Ornder "Library"- installiert. Dabei bemerkte ich, dass die superschnelle Zeit, die du auch getestet hast, auch bei mir funzte. Nur die "
"geliebten" 4 Sec.-L.-Zeit kriege ich nicht "am" laufen ..

Gruß, P.

Pitt61
23-12-05, 12:26
..sorry..oben teilweise geschwaafelt:
Momentane Ladezeit ist: 10 sec.!
Die superschnelle Ladezeit ergab sich natürlich nur, als ich genau diese schnelle SUB_SIM-datei installierte..sonst nicht.
Beim Installieren der 4-Sec-SUB_SIM bleibt die Zeit auf unendlichen 10 Sekunden. DAS verstehe ich nicht..

Gr.
P.

Vierkant_II
23-12-05, 13:40
Also IUB überschreibt neben 'GUNS_SUB.sim' noch die Datei 'GUNS_SUB.dat' [daran könnte es liegen]
Als erstes mal IUB deaktivieren --> Spiel starten u. testen
Wenn's nicht funzt, pfuscht wohl noch 'ne andere Mod dazwischen -->
alle Mods deaktivieren --> Spiel starten; jetzt muß es funzen, wenn
nicht, sind Deine Originaldateien hops --> Backups der o.g. zwei Dateien zurückkopieren oder Neuinstallation

Beim Aktivieren der Mods müßtest Du eigentlich merken, wenn zwei sich nicht vertragen; der ModEnabler gibt dann eine Warnung aus; ist das der Fall ?

Nicht einfach, so 'ne Ferndiagnose
Am besten Du postest 'mal 'ne Liste Deiner Mods

Pitt61
23-12-05, 14:40
Hi V2,
zuerst mal: Respekt! Du machst das gut: Per"Funk" hier meinem Waffenoffizier den Kram erklären..tadellos!.
Habe IUB wie vorgeschlagen mit JSME deinstalliert. Danach ließ sich SH3 nicht mehr starten (denke : mein Fehler, wegen den ganzen anderen Mods) Werde Volgendes versuchen: Komplette Neuinstall. von SH3, Dann - bevor irgendein Mod auch nur in die Nähe von SH3 kommt die GUNS_SUB.sim und GUNS_SUB.dat ausOrdner "Library" kopieren und gut sichern.
Dann dudel ich IUB dazu und werde die "Library" mir den beiden original Dateien überschreiben. Müßt funzen.. Ich mache Meldung, was passiert ist.
Danke bis hierhin für tadellose Unterstützung
(1 Tag Sonderurlaub..kann der BDU nicht gegen haben !) Gruß, Pitt

Vierkant_II
23-12-05, 15:03
Ich habe einen anderen oder ähnlichen Vorschlag:
Nach der Neuinstallation den gesamten Ordner 'SilentHunterIII' sichern, am besten mit 'WinRAR' packen - habe ich auch so gemacht. '7zip' ginge auch, komprimiert sogar stärker, aber 'WinRAR' ist schneller, wenn Du 'mal an eine Datei 'ran mußt [ca. 1,4 GB]

Daß sich Dein Game nach der Deaktivierung von IUB nicht mehr starten ließ, sagt eigentlich alles über seinen Zustand aus: Schrott - da hilft nur noch Neuinstallation.

Aber denke daran: wenn Du IUB wieder aktivierst [nur mit ModEnabler], hast Du evtl. wieder das gleiche Problem mit den Ladezeiten, wegen der zwei o.g. Dateien. Werde 'mal nachsehen inwieweit sie die Ladezeiten verändern [wahrscheinlich werden sie verlängert].
Da IUB wohl Dein Favorit ist, diesen zuerst aktivieren; danach die anderen - aber sobald eine Warnmeldung kommt, kannst Du die betr. Mod erstmal vergessen, ansonsten gibt's wieder Ärger ! Welche
Version vom 'ModEnabler' hast Du eigentlich ? Ältere Versionen geben keine Warnung, glaube ich --> also nichts überstürzen.

Vierkant_II
23-12-05, 15:38
Habe 'Mal die 'GUNS_SUB.sim' aus 'IUB' gecheckt: je nachdem, welche Kanone Du auf Deck hast [105mm oder 88mm] werden die Ladezeiten auf 15s bzw. 10s verlängert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Man kann sie aber auch nicht einfach weglassen oder überschreiben, da wir nicht wissen, ob sie noch andere wichtigere Einstellungen vornimmt [müßte man beim Modder erfragen] - es sei denn, man hat ein Backup, dann kann man's einfach 'mal probieren - mal sehen, was passiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

So, genug geschwafelt

Gruß

Vierkant II http://www.ubisoft.de/smileys/13.gif

Pitt61
23-12-05, 17:56
Hi V2,
(habe den Modinstaller, der Warnungen ausgibt..werde diesen also Folge leisten!)
Werde desweitern alles so machen wie du vorschlugest. Nur: Kapiert habe ich nicht, wieso ich SH3 komplett mit WinRAR sichern/komprimieren soll?
Ein aktives (ungepacktes) Spiel brauche ich doch zum Updaten mit IUB. Vielleicht habe ichs aber nur nicht gerafft!
Dein Test erklärt, wieso ich nach IUB-Install. so lange Ladezeiten hatte.
Ich wußte aber nicht, dass Uberschreiben der beiden ORIGINAL/oder IUB- GUNS_SUB..Dateien wohl -wie du sagtest- nicht möglich ist.
Aber mit einem vorher gemachten BackUp (der zwie GUNS_SUB-Dateien von IUB !!)
müßte das testweise Austauschen klappen. Wenn alles nichts hilft , sind auch die 10 sek. Ladezeit für mich "zu überleben". Wie gesagt (ohne dich vollschleimen zu wollen) ich fand deine Tipps gut !. Schöne Feiertage!

Pitt

Wolfpack1977
24-12-05, 06:31
wenn du es einfacher haben möchtest dann such in sales modsammlung nach dem minitweeker..

da kannst du dann einstellen was du für lade zeiten haben möchtest an den geschützen und er ändert die definitif egal welche mods du drauf hast

Pitt61
24-12-05, 07:31
Hallo Wolfpack, Danke für den Tip.
Habe mit dem Internet-Explorer nach der "sales modsammlung" gesucht. Aber weder diese noch den "minitweeker" gefunden. hast du eine genaue Internetaddresse für mich ?
Danke!

Gruß,
Pitt

Vierkant_II
24-12-05, 16:14
Hallo Pitt61,

das hast Du wirklich falsch verstanden.
Du sollst nicht die Dateien, mit denen Du spielst, in ein Archiv packen, sondern zusätzlich ein Archiv sämtlicher Dateien des Spiels als Backup anlegen, damit sie im Notfall zur Verfügung stehen und Du Dir eine Neuinstallation ersparst; und das Packen in ein Archiv tut man, um Speicherplatz zu sparen. Das alles macht man, bevor man moddet.
Und wie ich schon schrieb, ist das testweise überschreiben von Dateien kein Problem, wenn man ein Backup hat - also:

1. SH3 installieren,
2. Backup anlegen [evtl. auf DVD braten]
3. IuB drauf [jetzt hast Du 10s Ladezeit]
4. Original 'GUNS_SUB.sim' aus Backup zurück kopieren in 'Library'-Ordner [jetzt hast Du wieder Deine geliebten 4s]
5. alle anderen Mods drauf, die keine Warnung auslösen

Das Komprimieren des Backups macht man, um Platz zu sparen, wenn man es auf der Festplatte beläßt.
Wenn Du vorhast, es auf DVD zu brennen, dann packe es lieber nicht, denn das Entpacken von DVD dauert sehr lange.

Mit dem 'MiniTweaker' von 'timetraveller' habe ich übrigens ermittelt,
welche Ladezeiten IUB verursacht. Hoffentlich kommste damit auch klar.

http://www.delraydepot.com/tt/sh3sdk.htm

Und vergiß nicht, die dazugehöenden 'TweakFiles' herunterzuladen, sonst nützt er nichts.
Bei 'timetraveller' gibt's noch viele andere schöne Sachen. Könnte für Dich heute noch wie Weihnachten werden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

F.W.

<span class="ev_code_yellow">Vierkant II</span> http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

Pitt61
24-12-05, 16:41
Hi V2, beste Tipps widder..Danke! ja , ich bin nicht der Quellcode-Umschreib-Profi..deshalb frage ich lieber öfter...
Ich hatte (die Weihnacht entweihend : am HEILIGEN ABEND noch getestet...) SH3 nochmal installiert, Probelauf, Klappt! IUB dazu-gedudelt (mit JSME): Probelauf: Spiel läd bis zu "Gute Jagd und fette Beute" , dann bricht es ab und ich soll die Fehlermeldung "zum Bill Gates hinsenden" (kennt man ja, dieses Fenster..). DASS ist natürlich große Ka .. lamität. Im Moment funzt der Download-Link bei Uboat-Simulation.com nicht. Sonst hätte ich mir nochmal ein neues "IUB" gesogen...
Werde aber nicht aufgeben! Falls du aber vergleichbar gute Mods weißt, die ich statt "IUB" verwenden sollte ..bitte nennen. (Habe von deinen Taten heute übrigens gelesen: du mußt da irgendwo selber was programmiert haben, für SH3..stand jedenfalls "V2" als Modder dabei...gut! ..schleimfreie Anerkennung)
Von diese Seite habe ich mir nochmal Mods gezogen.

P.S.: Kann dich nur zum Dank mal auf irgendeinem Server aus Versehen bei einem "Attack-Run" http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif mitversenken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..wenn denn mein Spiel mal richtig funzt..

Gruß,
Pitt

Vierkant_II
24-12-05, 18:23
Kann mir nicht vorstellen, daß es an einem defekten Download von IUB liegt [dann hätteste schon Schwierigkeiten beim Entpacken]; das sieht eher nach zu wenig RAM aus. Oder irgendeine andere Anwendung, die im Hintergrund noch läuft. Am besten alles beenden, was nicht gebraucht wird, besonders Firewall und Virenüberwachung [die können evtl. auch verhindern, daß SH3 startet; aber nicht vergessen, wieder zu starten nach dem Spiel].
Diese Microsoft-Fehlerberichterstattung kann man dauerhaft abschalten. Rechtsklick Arbeitsplatz -&gt; Eigenschaften -&gt; Reg.karte 'Erweitert' ganz unten

Auf 'nem Server wirste mich nicht treffen - wg. Analogmodem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Wg. 'V2': das muß ein anderer sein, ich kann gar nicht programmieren; habe nur ein paar kleine Mods für SH3 gemacht.
Das Kürzel 'V2' habe ich nur 'mal benutzt, um Zeit zu sparen - ich bin 'Vierkant II'

Ratschläge zu Mods kann ich Dir auch nicht geben, dazu gibt es einfach zu viele; das muß jeder für sich selbst ausprobieren - nur so viel: AASelle's 'LivingSH3 v2.0' soll ja der Hammer sein, habe ihn selbst noch nicht getestet. Man kommt ja zu nichts mehr. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Und wenn Du unbedingt IUB nochmal saugen möchtest: habe hier im Forum vor zwei Tagen einem gewissen 'd-mika' 'nen Link gepostet, mußte 'mal 'n bißchen suchen.

Gruß + F.W.

<span class="ev_code_yellow">Vierkant II</span>

Pitt61
25-12-05, 16:56
hallo Vierkant 2,
Ich brauche nochmal deine Unterstützung:
Statt des IUB-Mods habe ich nun einmal den neuen AOTD1.3- Mod getestet.
Foldendes Problem: Alle Einzelspieler Missionen lassen sich ordnungsgemäß aufrufen und spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.
Nur wenn ich die Mission "Bismarck" aufrufe, steigt das Spiel nach ca. 2 Sekunden aus und ich habe einen schwarzen Bildschirm http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif.
Hängt das mit der durch AOTD1.3 umgeschriebenen /erweiterten "Bismarck" -Mission zusammen http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif?

Gruß.

Pitt

Vierkant_II
27-12-05, 04:38
Moin Pitt61,

hatte die letzten Tage wenig Zeit.

Den neuen AOTD1.3 kenne ich noch gar nicht - will ihn gleich saugen, dauert analog 'ne Weile.

Wenn Du Fragen zu speziellen Mods hast, wendest Du Dich am besten an die Autoren - die kennen sich damit besser aus.

AOTD-Clan (http://www.aotd-clan.com/phpkit/include.php?path=content/news.php&contentid=new)

Bei Deinem System scheint einiges im Argen zuliegen, wegen der vielen Probs.; date 'mal alle wichtigen Treiber up.

Graphiktreiber, Soundkartentreiber, Chipsatztreiber des Motherboards u. was Dir sonst noch einfällt. ServicePack2 f. WinXP u. DirectX9c hast Du hoffentlich drauf ?

Bis zum nächsten Prob http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vierkant II

Pitt61
27-12-05, 12:45
Hi Vierkant 2,
Dann konnte ich dir ja als "Greenhorn" doch eine branddaktuell Info zukommen lasse (AODT1,3 Mod)...sehr gut!
Mein Rechner ist soweit o.k.: directx9c, 1024 MB Corsair RAM, 3600+ Athlon "Dampf"-http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Prozessor, X800XT- Grafik, mit ATI´s 5.12-Treiber, Sound: Terratec Auréon 7.1 Space...also ich hoffe er ist hiermit soweit fit für SH3. .. Im Moment klappt aj auch alles http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif.
Nur einen Tipp brauche ich bitte:
Ich habe den tadellosen "Real Atlantic Water Mod" drauf. Klappt !...klasse gemacht !!!
Frage: es gibt eine Veränderung an einer bestimmten Datei durch die man die Sichtweite in jenem göttlichen Atlantik reduzieren/ einstellen kann. Weißt du (oder jemand sonst) wie man das macht ?

Danke schon mal

Gruß Pitt

Vierkant_II
27-12-05, 14:26
"Real Atlantic Water Mod" ?? Nie gehöt

Heißt der wirklich so und von wem ist der ?

Pitt61
27-12-05, 16:26
Hi Vierkant,
Also: der Mod heisst genau: "Real Atlantic Water Mod 2.0" , Autor: GunMod.
Mir gefällt er wegen der grünlichen Wasserfarbe ganz gut. Ich habe auch beim Stöbern in einem der Foren -eventuell sogar hier- einen Hinweis gelesen, dass man zur Änderung der Sichtweite oder Transparenz unter wasser bestimmte zahlenwerte in Dateein nur zu ändern braucht, und man hat zu dem klasse Grün auch noch die "Trübheit" aus "Das Boot"....
Könnte dir auch gefallen: denn in dem "mit Felsquellwasser gebrautem", "klaren Bergsee" in dem man im unveränderten Spiel fährt .. na ja,
nichte für mich.
Wäre klasse, du könntest da was in Erfahrung bringen..bezüglich Wassereintrübung und Sichtweiten-Verringerung.

Gruß, http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Pitt

Vierkant_II
27-12-05, 17:41
Da die Außenkamera sowieso vollkommen unrealistisch ist, möchte ich unter Wasser auch etwas sehen können, wenigstens im Nahbereich. Wäre ja so, als ob über Wasser ständig dichter Nebel herrschte, dann könnte man die Kamera auch ganz abschalten. Verstehste, was ich meine?

Den 'Real Atlantic Water Mod 2.0' kenne ich auch nicht. Glaube aber, es gibt 'was besseres:

empfehle Dir 'mal folgende Mods zu probieren:

Entweder 'Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_DARK' oder
'Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT'

Die verbessern noch etliche andere Sachen, auch bezüglich Sichtweiten, über wie unter Wasser. Ob Dir aber das Wasser grün genug ist, weiß ich nicht. Wenn Du sie probieren willst, vergiß nicht,
vorher den 'Real Atlantic Water Mod 2.0' zu deaktivieren.
Einen DL habe ich Moment nicht dazu - mußte evtl. bißchen googlen.

übrigens bezweifle ich, daß das Atlantikwasser diese grüne Farbe hat. Ich glaube, die Aufnahmen für den Film wurden im Bodensee, blöderweise während der Algenblüte gemacht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gruß

<span class="ev_code_red">Vierkant II</span>

P.s.: die ganzen Einstellungen, die Du meinst, werden in der 'scene.dat' vorgenommen -&gt; timetraveller's Minitweaker [siehe weiter
oben in diesem Thread]

Vierkant_II
28-12-05, 14:43
Vielleicht ist es nicht richtig 'rübergekommen: die beiden von mir empfohlenen Mods machen - neben einigen anderen Dingen - auch trübes Wasser, so wie Du es magst.
Dein 'Real Atlantic Water Mod 2.0', der eigentlich 'Real Water Fogs2' heißt, kommt da bei weitem nicht mit. Kann nur leider z.Z. keinen DL
dafür auftreiben, 'U-Boot.RealSimulation.com' liegt immer noch auf Grund.
Also, wenn's Dich interessiert, kann ich 'mal die 'Readmes' der beiden Mods posten.

Pitt61
28-12-05, 15:33
Hi Vierkant , sorry die verspätete Antwort:
1) Ich kam einfach nicht auf den ubisoft-Foren-Server (Error,Login, Application...oder so ähnlich, hieß es andauernd http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif)
Ich habe mal "gegoogled"-wie du vorschlugst- aber beim besten "Willi" nichts unter "Athmosphere.." usw. finden können.
Der Link von "RealUboot.simulation" ist immer noch offline. Ich meine aber; dort seien die beiden von dir favourisierten Mods hinterlegt.
Wenn du Zeit hast und du findest einen Link oder änliches, wäre schon toll .

2) Wollte mal mutig mit Hilfe des "MiniTweaker"
eventuell selbst die Sichtwiete versuchen zu ändern. Folgendes Problem trat auf:
Der installierte und dann gestartete Tweaker "will" ja noch die (von dir erwähnten)
TweakFiles haben. Im entsprechneden Fenster habe ich auch den richtigen Pfad eingegeben.
Aber in der unteren Zeile des Fensters ist der gesuchte Datei-Typ mit *.txt benannt (andere Type lassen sich nicht eingeben).

Die ENTPACKTEN (..man läd sich zu Anfang ja eine Zip-Datei von diesen herunter) TweakFiles haben aber alle keine "*.txt"-Endung mehr, sondern "*.sim ", oder "*.dat ".
MiniTweaker Kann also die entsprechenden TweakFiles nicht laden http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif. Was kann ich tun http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif ?

Gruß,

Pitt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vierkant_II
28-12-05, 17:07
Hallo Pitt61,

habe gerade nochmal die 'TweakFiles' gezogen - haben alle die Endung 'txt'. Wo hast Du Deine her ? Oder sind's doch vielleicht die Augen ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dann habe ich doch noch etwas gefunden:

Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_DARK (ftp://SH3@snakech.kicks-ass.org/Atmosphere%20Mod's/Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_DARK.rar)

Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT (ftp://SH3@snakech.kicks-ass.org/Atmosphere%20Mod's/Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT.rar)

Mit dem 'MiniTweaker' habe ich noch nicht viel angestellt, kann Dir deshalb noch keine Tips geben. Nur soviel: die Anzahl der 'TweakFiles' wird ständig größer, also öfter 'mal downloaden.

Vierkant II

Pitt61
28-12-05, 18:16
Hi Vierkant 2 .. Die Augen funzen noch , Danke.. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Ich hatte nicht kapiert, dass nicht Alle Dateien aufeinmal geladen werden, sondern nur die (durch Anclicken) welche man gerade bearbeiten will.
Habe natürlich jetzt festgestellt, dass ich nicht weiss, welche *.dat, oder *.sim, usw. für die Einstellung der Sichtweite Im oder über Wasser zuständig sind... http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Danke für die Links zu den Mods. Leider erscheint beim anclicken immer "Server nicht gefunden" (du wirst halt auch älter, denke ich http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif ... ) oh, sorry !..Nein (Scherz beiseite ):
Denke , morgen klappt es..

Also nochmal Danke http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif!

habe neuerdings das "Speil unterbrochen" beim Pause-Schalten vom Bildschirm weg bekommen und selbstverständlich den (orangen) "Umark" Kreis !
(stolz http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif )

Gruß,

Pitt
P.S.: Wenn die Links morgen nicht funktioniern: Deckschrubben !!! http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif)

Pitt61
29-12-05, 01:48
Moin V.,
sorry , aber die Links zu den "Athmosphere" Mods funktionieren nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
(Vorderdecke reinigen würde schon reichen...)

Ich "google" gleich nochmal etwas, vielleicht finde ich sie ja..
Gruß,

Pitt

Dennis-Raeder
29-12-05, 01:48
Habe mal eine Frage zum Deckgeschütz .
Kann man das 10.5er auf einem vii anbauen? Zwecks der Durchschlagskraft gegenüber 8.8er wenn ja wo stelle ich das ein.

Pitt61
29-12-05, 08:40
Hallo Dennis R.,

Wenn ich dich richtig verstehe, möchtest du ein komplettes Geschütz auf ein anderes Boot "bauen".
Da muß ich leider passen. Ich habe mich nur mit den geänderten Ladezeiten befaßt und kann nichts über Änderungen an vorgegeben "Modellen" im Spiel sagen.

Eventuell ist der "MiniTweaker" samt den oben in einem anderen Thread von "Vierkant2" erwähnten "TweakFiles" hier am ehesten von Nutzen, da man mit diesem Tool die bestehenden Einstellungen /Eigenschaften von Parametern im Spiel ändern kann. (Oben ist auch der Download-Link für Tweaker und Files...)
Je nach TweakFile, dass man gerade in den Tweaker geladen hat also vielleicht auch die Eigenschaften der 8,8cm Deck-Kanone.
Wende dich dazu aber bitte an Spezialisten hier im Forum.
Ich habe da keine Ahnung.

Trotzdem viel Erfolg !

Gruß,
Pitt

Vierkant_II
29-12-05, 09:41
Hallo Pitt61,

habe Dich knapp verpaßt, gerade warste noch eingeloggt [ich auch, konnte aber trotzdem nicht posten].
Die Datei, die Du brauchst ist die 'scene.dat' im Ordner 'data'. Hatte ich Dir weiter oben [28.12. 00:41] schon gepostet. Sind wohl doch die Augen - oder etwa Alzheimer? Kann auch die heute übliche Konzentrationsschwäche sein [zu viel Daddeln, Video, TV]. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Die Links haben letztens noch gefunzt - na ja, egal. Der hier funzt bestimmt, ansonsten kannste mich kielholen:

Atmosphere_Mod16_km_version_2.0_DARK+LIGHT (http://rapidshare.de/files/10038636/Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_DARK_LIGHT.7z.htm l)

Hi Dennis-Raeder,
ich kann Dir auch nichts Konkretes sagen, aber ich schätze, es handelt sich um irgendeine cfg-Datei - mußte halt 'n bißchen suchen; oder warten bis einer postet, der mehr weiß.

Gruß

Vierkant II

P.s.: schon gehöt? Gab 'ne Drei-Sterne-Meldung: E.T. ist verstorben.


[an die Moderatoren]Was ist hier eigentlich los ? Versuche schon seit Stunden mich einzuloggen, bekomme nur immer Meldung "Server error in '/login' application". Habe es dann endlich geschafft, will posten u. kriege die Meldung 'You are not logged in'.
Hängt wohl nur noch vom Zufall ab, oder wie ?[/an die Moderatoren] http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vierkant_II
29-12-05, 10:28
Nochmals an Dennis-Raeder:

evtl. ist die Datei 'playersettings.cfg' in Deinem 'SH3'-Ordner unter 'Eigene Dateien' dafür zuständig; kann Dir aber nicht sagen, ob die es allein ist, oder ob noch andere Dateien geändert werden müssen.
Probier's einfach aus - anders mach' ich's auch nicht. Backup nicht vergessen !

Gruß

Vierkant II


P.S. an alle: habt Ihr auch diese Einlogschwierigkeiten [seit gestern]?
das ist ein 'g', kein 'ch' http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pitt61
29-12-05, 12:58
mein lieber Vierkant,

Mit der Konzentration könntest du DIESMAL nicht ganz unrecht haben. Wobei: hier nichts posten zu können..bist du sicher, dass du nicht viele Tasten aufeinmal statt nacheinander gedrückt hast http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif ??
Dein Link funzt, jedoch weist "Rapidshare" auf umfangreichen Wartungsarbeiten bis 1.1 2006 hin., weshalb man nicht auf den Server kommt http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif .
Ich würde dir dieses Mißgeschick gerne anlasten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif, aber ausnahmsweise bist du´s DIESMAL nicht...

Habe mir die scene.dat mal angeschaut: jede Menge Möglichkeiten einzustellen und zu ändern.
Werde ein wenig testen müssen..

Gruß,

Pitt

Vierkant_II
29-12-05, 13:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ich würde dir dieses Mißgeschick gerne anlasten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif, aber ausnahmsweise bist du´s DIESMAL nicht... </div></BLOCKQUOTE>

War's auch beim letzten Mal nicht... und was heißt hier "gerne anlasten"? Macht Dir wohl Spaß, hä? http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Da will man einem hilflosen u. zerstreuten Menschen aus einer Notlage helfen und zum Dank kriegt man hinterher eine Mine an den Rumpf geheftet. http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Nee, also diese Jugend von heute: Stromgitarre spielen u. Marihuana spritzen - das ist doch alles, was die noch können. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Pitt61
29-12-05, 14:05
Hallo Vierkant,

Nimm´s nicht tragisch. Aber du mußt mich da mit jemandem verwechseln: "Stromgittarre" und "Mariuana", ist mir alles fremd...
Konstruktiv: ich finde die "Zeile" in der scene.dat nicht, das Wasser "eintrübt".
Ist eventuell nicht so einfach, da es viele parameter gibt, die etwas mit der Eintrübung zu tun haben könnten.
Hast`e `ne Idee ?
Was würdest du ändern ?

Gruß,

Pitt

Vierkant_II
29-12-05, 14:45
Ja, das ist das Problem an der Sache: es gibt keine Anleitungen, d.h. Du mußt alles durch 'Versuch u. Irrtum' ermitteln. Angesichts der Ladezeiten von SH3, eine zeitaufwendige Angelegenheit. Aber soviel ich weiß, sind dafür mehrere Parameter verantwortlich. Habe schon mehrmals gemoddete 'scene.dats' mit der originalen per Hexeditor verglichen; damit kann man es erkennen.
Mit dem MiniTweaker ist es aber nicht schwer: klappe das Scrolldownmenü herunter u. Du findest den Menüpunkt 'Underwater' [das bedeutet soviel wie 'Unterwasser'http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif], darum geht's Dir doch, oder?
Jetzt bleiben eigentlich nur noch drei Werte zum Editieren - da heißt's probieren. Wenn Du die restlichen Menüpunkte markierst, erscheint unten ein Farbfeld, das man nach Anklicken direkt editieren kann - genial, gelle? Wofür die einzelnen Farben genau zuständig kann ich Dir nicht sagen.

Du entwickelst Dich langsam zum Modder, wie? Aber Wahrschau: Du kommst kaum noch zum Zocken, je tiefer Du in die Materie eindringst !

http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm

Vierkant II

Pitt61
29-12-05, 16:25
Hi Vierkant,

J a, du hast Recht, man kann es übertreiben mit der Modderei, wenn man nicht aufpasst..

Ich "filtere" und "teste" derweil fleißig Atlantikwasser... http://www.ubisoft.de/smileys/zombi.gif
Nicht so einfach: besonders die Trübheit http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif hinzukriegen gestaltet sich schwierig

Ich habe noch etwas, wo du mir helfen mußt / kannst/ sollts/ willst:
Wenn man mit der virtuellen Kamera in SH3 in der Außenansicht 90 Grad nach oben schaut, sieht man doch diesen unansehnlichen Grafikfehler im Himmels-Zenit http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif.

Hast du da etwas -einen Mod- oder sonst einen Tip, wie man das mildern kann ?

Gruß,
Pitt

Wolfpack1977
30-12-05, 02:44
@ DR

[M01]
DaysSpent=0
NbGuns=2
Idx0=0
Dummy0=105mm_UDeck_Gun_High
Idx1=1
Dummy1=88mm_UDeck_Gun_High

das steht in der basic cfg

jetzt den turm raussuchen den du drauf hast und da dann den M01 wert ändern z.B.:


[CONING_TYPE7] ;VIIC/3
Idx=7
Year=1940
Month=4
SubNb=3
SubType0=1
SubVersion0=1
SubType1=1
SubVersion1=2
SubType2=1
SubVersion2=3
M01=1 &lt;-------8.8
A01=7
A02=7
S01=4
Renown=100


[CONING_TYPE7] ;VIIC/3
Idx=7
Year=1940
Month=4
SubNb=3
SubType0=1
SubVersion0=1
SubType1=1
SubVersion1=2
SubType2=1
SubVersion2=3
M01=0 &lt;------10.5
A01=7
A02=7
S01=4
Renown=100

Pitt61
30-12-05, 04:21
Hallo V2,

Danke für die Zusammenstellung zur Ladezeiten -Änderung ! Gute Arbeit! Habe ich mir kopiert und werde diese E_Mail sicher aufbewahren.

Jetzt widder was (wie gesagt, nur so lange du noch kannst..weil ich denke, man kann das heir unferlos weitertreiben, und du mußt ja auch mal Mahlzeiten einnehmen und ab und zu schlafen, oder mal mit Menschen sprechen...)

das LEIDIGE THEMA "Alarm-Schrei" beim Alarm-Tauchen. Das Original ist wirklich mässig..
Ich habe den Mod hier schon auf dem Rechner, der
Semmelrogges Schrei aus "das Boot"
(Scene kurz nach Grönemeyers: "Frage, Mann auf Brücke ?!")verwendet. Es sind 9 geänderte Ordner, die man
auch findet, wenn man den Ordner "Speech" in Verzeichniß "data" öffnet.

Jedesmal, wenn ich die geänderten ins Verzeichniß "Speech" kopiert habe, bleibt der Ruf unverändert, so als hätte ich nichts gemacht. Was kann man tun: Nochmal den kompletten Speech-Ordner aus dem Original-Spiel rauskopieren und neu installieren ?
Und dann das Ganze nochmal versuchen?

Gruß,
Pitt

AASelle
30-12-05, 06:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Pitt61:
Ich habe noch etwas, wo du mir helfen mußt / kannst/ sollts/ willst:
Wenn man mit der virtuellen Kamera in SH3 in der Außenansicht 90 Grad nach oben schaut, sieht man doch diesen unansehnlichen Grafikfehler im Himmels-Zenit http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif.

Hast du da etwas -einen Mod- oder sonst einen Tip, wie man das mildern kann ?

Gruß,
Pitt </div></BLOCKQUOTE>

Seit ich den 16 Km Sichtmod_Light druff habe, mit Seeadlers Wolken, habe ich diesen unansehnlichen Himmel nicht mehr, was genau geändert wurde, weiß ich áber nicht....

Vierkant_II
30-12-05, 08:04
Hallo Pitt,

zu Deinem Zenit-Prob: ist auch im 'Atmosphere-Mod' enthalten, an den mann z.Z. nicht 'rankommt [den meint AASelle wohl auch]. Oder doch - hab's gerade nochmal probiert bei 'rapidshare' - z.Z. geht's -&gt; also Beeilung !

Zum Alarm-Problem: also im Ordner 'data' gibt's keinen Ordner 'Speech'; der befindet sich im Ordner 'Sound', welcher sich wiederum im Ordner 'data' befindet. In diesem Ordner 'Speech' sind neun weitere Ordner ['1' - '9']; in jeden einzelnen dieser neun mußt Du die Semmelrogge-Datei kopieren, dann m u ß es funzen. Wenn nicht, hat die Mod-Datei evtl. 'nen falschen Namen; kann schnell passieren bei diesen Sprachdateien [korrekt: ChE_K_Crash_dive.ogg]. Ach ja, und 'Mono' muß sie sein, sonst gibt's CtDs !

Jetzt zu Deinem Post heute Mittag [11:21]: meintest Du mich mit 'Hallo V2'? Also ich habe Dir keine E-Mail geschickt, muß 'ne Verwechslung sein.

Vierkant_II
30-12-05, 08:18
Nachtrag: und natürlich auch 'ChE_P_Crash_dive.ogg' und 'ChE_S_Crash_dive.ogg', also insgesamt sind's drei Dateien, die Du in alle neun Ordner kopieren mußt. Im Grunde ist es immer dieselbe Datei, nur mit drei verschiedenen Namen.

Pitt61
30-12-05, 08:24
Hallo Wolfpack, sorry: ich habe den Dank statt an dich an Vierkant "vergeben".. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Korrekt: also er geht natürlich an Dich!

(werde mich nach einem "Hirn-Mod" für mich umschauen müssen http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif)

Gruß,
Pitt

Pitt61
30-12-05, 08:29
Hallo AASelle,

Danke für den Tipp: Zenit-Fehler ist behoben..
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Gruß,
Pitt

Vierkant_II
30-12-05, 08:44
'Hirn-Mod' wäre sicher zu viel, 'nen 'Konzentrations-Mod' täte es auch schon ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pitt61
30-12-05, 08:50
Hi Vierkant2,

Der Mod mit Semmelrogges "Allaaaaarm" ist von "Sale":
Er enthält genau 9 Unterordner.
Die gleichen, die -wie du korrekt sagtest-
- in ../data/sound/speech zu finden sind.

In jedem einzelnen der 9 Ordner des "Sale"-Mods sind die 3 ogg-Dateien enthalten.
Auch korrekt geschrieben.

Aber es haute bisher nicht hin.

Was ich dir aber verschwiegen habe http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif: ich hatte VORHER einmal den Ordner "speech" in "Speech_En" umbenannt, weil ich des Gejubel (Torpedotreffer) und Gehuste und Gegrummel, welches man wohl nur im englischen Ordner ("Speech_En") gut gemacht findet, aktivieren wollte:

Dazu habe ich, wie hier irgendwo im Forum erklärt, die entsprechenden "Jubel/Hust"-Dateien aus dem englischen in den deutschen "speech"-Ordner kopiert (9 mal eine Gruppe von ca. 14 Dateien in die ENTSPRECHENDEN 9 Uunterordner vom deutschen "speech"-Ordner http://www.ubisoft.de/smileys/tv_horror.gif)

Dannach den deutschen Ordner "speech" in "speech_En" umbenannt (den originalen "speech-En" natürlich mit einer anderen Endung versehen), und DANN

im Spiel unter "Optionen" bei Menü-Punkt:
Spiel-Sprache (oder so ähnlich) "Englisch")
gewählt.

Jetzt wird auf den DEUTSCHEN aber in "speech_En" umbenannten Ordner mit den englischen "Jubel"-Dateien zugegriffen.

hat aber nicht gefunzt..Schade..

Eventuell hängt es also damit zusammen, daß ich jetzt Semmelrogges "Alarm" (die Dateien hatte ich natürlich in den geänderten "speech_En"-Ordner kopiert) nicht aktiviert bekomme . http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Gruß,

Pitt

Vierkant_II
30-12-05, 09:26
Haste nu' eigentlich schon den 'Atmo16km-Mod' ? - wie gesagt, der löst auch das 'Zenit-Prob'

Dein Alarm-Prob rührt daher, daß in den englischen Sprachordnern
nicht in jedem alle Alarmtauchdateien vorhanden sind. Warum das so ist, weiß ich nicht, hängt vielleicht vom Bootstyp ab.

Wirst wohl alles wieder rückgängig machen müssen - es gibt ja 'Jubelmods' [Ochsenknecht: Jawoll, Jungs, wir haben ihn...psst, leise]

Pitt61
30-12-05, 10:16
Hi Vierkant,

Ja!! Athmosphere-16km-Mod ist drauf: Zenit-Fehler ist weg. (hatte sogar bei mir auf dem Rechner noch ein "Cluod-Fix_Mod" genau für diese Problem entdeckt )

Danke für den Konzentrations-Mod-Hinweis.
Muß aber feststellen, dass du ebenfalls solch eine Applikation gebrauchen könntest http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif:

Im englischen "speech"-Ordner sind nicht alle Alarmtauchdateien wie im Deutschen. ... so hatte ich dich zumindest verstanden...

Ich habe aber den englischen "speech"-Ordner garnicht verwendet..sondern den DEUTSCHEN in den einen englischen UMBENANNT !!.

Was ich gemacht hatte war Hust- und Räusper- und eben Jubel-Dateien AUS dem original englischen IN den deutsche Ordner zu kopieren, der jetzt ebenfalls AüSSERLICH ein "englischer" Ordner ist. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Ich meine , dein Argument oben greift hier nicht http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif.
(wir werden halt ALLE älter.. http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif )

Nichts für ungut. Werde es halt nochmal reparieren.
ist ja nicht so wichtig http://www.ubisoft.de/smileys/brush_2.gif!


Gruss,
Pitt

Vierkant_II
30-12-05, 13:32
Merke schon, Pitt, Du hast mich nicht verstanden.
Mir ist schon klar, was Du gemacht hast.
Vergleiche 'mal die deutschen mit den englischen Sprachordnern; dann wirst Du feststellen, daß in den deutschen Ordnern im Schnitt 60 - 90 Sprachdateien mehr enthalten sind [darunter auch Crash-Dive-Dateien].
Jetzt hast Du Deinen deutschen Ordner 'Speech' zu einem englischen 'Speech_En' gemacht, mit englischem Röcheln u. Jubeln, ist mir alles klar. Dazu mußtest Du in den Optionen als Sprache 'Englisch' einstellen, auch klar. Für SH3 ist das jetzt der Englisch-Ordner, auch wenn da drinnen Deutsch gesprochen wird [u. engl. geröchelthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif], daher wird SH3 auch nur auf die Dateien zugreifen, die ihm aus den englischen Originalordnern bekannt sind - und das sind im Schnitt 60 - 90 Dateien pro Ordner weniger als in den deutschen, klar? Diese 60 - 90 Dateien werden Dir nie zu Ohren kommen, darunter auch einige Alaaaarm-Dateien. Haste's jetzt verstanden?

Gruß

Vierkant II

P.s.: der Download bei 'U-Boot.RealSimulation.com' funzt wieder [Jubelmod an]

Pitt61
30-12-05, 14:30
Hi V2, Wieso "JETZT" verstanden..?

das wußte ich nicht, dass die Ordner unterschiedlich groß sind. Ist ja auch unlogisch.

Was erzählt der Typ dann da von Unbenennen, wenn das auf Grund der unterschiedlichen dtei_mengen -wie DU jedenfalls sagts- garnicht klappen kann?
(doof)

werde also eminen alten Ordner speech wieder
herstellen.

Gruß,

Pitt

Vierkant_II
30-12-05, 14:54
Genau das wollte ich Dir mit meinem Post von 16:26 sagen.

Ist 'ne blöde Idee, den deutschen Sprach-Ordner zu anglisieren -&gt; also rückgängig machen. In div. 'Das-Boot-Sound-Mods' gibt's auch 'Cheers'-Dateien, frag' mich aber nicht in welchen - es gibt davon mehr als genug. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gifViele taugen auch nicht viel, weil man im Hintergrund immer die Filmmusik höt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Da Du jetzt den 'Atmo-Mod' drauf hast, wird Dich vielleicht das interessieren: http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

'scene.dat'_al_gusto (http://rapidshare.de/files/9523423/_scene.dat__al_gusto.7z.html)

So, ich werd' mir jetzt einen 'runterladen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gibt nämlich 'n paar neue Sachen bei 'U-Boot.RealSimulation.com'

V.

Pitt61
30-12-05, 16:09
Hi Vierkant,
Danke für die scene.dat, die den Athmo-Mod verfeinert..
Ist vor dir - das Gerät (Dateien)- oder ?!
(klar, steht ja drunter..)
Frage: Ich habe den alten Link , den du mir angabst -weiter oben- genutzt, und konnte mir so über Rapidshare diese "Athmosphere ..DARK+LIGHT" runterladen . Habe diesen Mod auch drauf.

1) Kann ich nun deine geänderten scene .dat
verwenden OHNE darauf zu auchen , ob sie für LIGHT- oder DARK-Version vom Athmo-Mod sind ?

2) Welche Mods bei RealUbootsimulation sind neu
(kleiner Auszug reicht völlig). Die Audio-Mods-Sektion war nicht zugänglich.

Gruß,

Pitt

Vierkant_II
30-12-05, 16:59
1) Natürlich solltest Du darauf achten, darum habe ich ja verschiedene Versionen gemacht. Je nachdem, ob Du die DARK- oder LIGHT-Version vom 'Atmo-Mod' verwendest, nimmst Du die dazu passende 'scene.dat'.
Da gibt's dann zwei Möglichkeiten: unter Wasser klare oder trübe Sicht.
Du nimmst wahrscheinlich trübes Wasser, stimmt's? So - nun hast Du wiederum drei Möglichkeiten: 1,25fache, 1,5fache oder doppelte Wellenhöhe [hierbei handelt es sich um 'timetraveller's' 'BigWavesMod' - kennst Du den überhaupt?].
Ich finde, die 1,5fache Wellenhöhe kommt der Realität am nächsten. Das war's schon. Mit 'nem bißchen Nachdenken u. 'Readme'-Lesen kommt man eigentlich von selber drauf. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

2) Wenn Du auf der Downloadseite [General Section, Skins usw.] bist, klickst Du rechts zweimal auf das Wort 'Modified', dann werden die Links nach Datum sortiert [oben neu, unten alt].
Neu sind z.B. der 'Harbour_Traffic_1.47', der 'BoomSmokeMod', 'SclassUS_sub' und 'HMS_Ceramic'

So, Wachablösung - ab in die Koje, wird morgen 'n schwerer Tag

Vierkant II

Pitt61
30-12-05, 17:22
(wohl wieder Missverständniß):
Der Link, den du mir weiter oben gabst-nachdem die Einzel-Links zu den "Athmo-Mods" nicht funzten - lautet sinngemäß: "Athmospher-16km-2.0 DARK+LIGHT".

Ich habe auch tatsächlich nach Dl. und Entpacken
einen mit JSGME installierbaren Ordner "Athmo...2.0 DARK+LIGHT" erhalten. den habe ich SO mit JSGME auch "enabled".

Ich dachte, die darin enthaltenen Änderungen wären für "TAG" und "NACHT" Bedinmgungen.
und man könnte diesen Ordner SO belassen?! Ist nicht so ?

So, Pause für heute!

Schüß,
http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gifPitt

Pitt61
30-12-05, 18:02
Hi Vierkant,
Nochmal Alles von vorn:
Status: Ich habe jetzt keinen Athmo Mod installiert.
Vorhanden sind: "Athmo 16km Mod V. 1.0"
und "Athmo 16km Mod 2.0 DARK+LIGHT".

wäre nett, du sagtest mir, wei ich diese"DARK+LIGHT" nun verwenden soll.
Danke und bis dann

Pitt
itt

Vierkant_II
31-12-05, 07:56
Nee, ist nicht so ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Den 'Athmo16km v2.0' gibt es in zwei Versionen: DARK und LIGHT.
Soviel ich weiß, bezieht sich das nur auf den Nachthimmel: in der DARK-Version ist der Himmel stockschwarz u. daher ist es dann auch sehr dunkel; darüber haben sich einige Leute beschwert. Darum wurde dann noch eine LIGHT-Version gemacht, in der der Himmel dunkelblau ist und es auch insgesamt nicht ganz so dunkel ist.

Ich empfehle Dir dringend, nach dem Download einer Mod, die darin enthaltenen Informationen zu lesen u. sich das Archiv allgemein 'mal genauer anzusehen; und es nicht einfach in den MODS-Ordner zu entpacken u. zu aktivieren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich habe die beiden Versionen lediglich exclusiv für Dich zusammengepackt u. upgeloadet [zusammengepackt deshalb, um mir einen Upload zu ersparen - du weißt doch: Analogmodem], weil es keinen DL gab; inzwischen ist das ja wieder anders.

Die beiden Versionen unterscheiden sich nur durch drei Dateien, nämlich die drei 'SkyColors_xxxx.dat' [siehe 'Info.txt] im Ordner 'Env'. Dort liegen auch verpackt die drei 'SkyColors_xxx.dat' für die LIGHT-Version. Wenn Du die Mod so 'enablest' wie Du es getan hast, erhältst Du logischerweise die DARK-Version. Willst Du lieber die LIGHT-Version, mußt Du die drei LIGHT-Dateien in den 'Env'-Ordner entpacken u. damit die DARK-'SkyColors_xxx.dats' überschreiben, klar?

Wie ich weiter oben sinngemäß schon erwähnte, ist beim Modden 'Nachdenken' angesagt - als Kaleun sowieso. Nicht einfach drauflos modden. Hatte ich Dir eigentlich inzwischen schon zugetraut. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Gruß + guten Rutsch wünsche ich Dir noch nicht - schätze, da kommen noch einige Fragen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Bis nachher..

Vierkant II http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Pitt61
31-12-05, 08:16
hallo Vierkant,

alles o.k.: habe die beiden Mods, DARK und LIGHT getrennt uber realubootsimulation downloaden können.
und verwende den LIGHT momentan. deien geänderten scene.dat habe ich noch nicht getestet. Kommt noch.

"Wir" lassen mal alles so. Im nächtsten Jahr frage ich dich dann wieder. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Deshalb: Besten Rutsch http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif und "fette Beute"! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Pitt61

Vierkant_II
31-12-05, 09:02
Also den Download hätt'ste Dir sparen können....man kann das Archiv von mir nämlich auch trennen u. zwei daraus machen - na ja, doppelter Palstek hält besser.

So, muß mich jetzt um den Heringssalat kümmern.

Also dann: guten Rutsch & immer 'ne Handbreit Wasser unter dem Kiel [oder 'ne Schaufel Sand, wenn nötig]

Vierkant II http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Pitt61
02-01-06, 10:06
Hallo Vierkant2,

Frohes, neues 2006 !!!

(Hoffe,dein Herinmgs-Salat, war ein voller Erfolg ..)

Kennst du eine Mod, die die deutsche Reichflagge korrekt -ohne weisse Stellen im kreisfömigen Bereích darstellt?

Gruß,

Pitt

Vierkant_II
02-01-06, 16:28
Wünsche Dir auch ein gesundes u. erfolgreiches 2006.
Na, und sonst? Wieder seeklar und Boot u. Birne gut durchgelüftet ?

Ja, kenne ich.

Aber ich denke, es wird dem Kameraden AASelle wenig gefallen, wenn ich einen DL dazu poste.

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/469102863/m/1831098433

Wie heißen noch gleich diese Stoffetzen, die immer im Wind flattern ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vierkant II

Pitt61
02-01-06, 17:15
hallo Vierkant 2,

Ja Birne in hervorragendem Zustand. (Ich war der "Fahrer" am Sylvesterabend, un bis auf 2 Alster "trocken"..)
Schade. aber verstehe ich (die Sache mit der Deutschen Reichs-Flagge).
Dann nochwas, bitte:
Wie bekome ich "Spiel unterbrochen" vom Bildschirm beim "Pause" drücken weg ?

Gruß,

Pitt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vierkant_II
02-01-06, 17:15
Du schriebst doch vor ein paar Tagen voller Stolz, daß Dir dies schon gelungen sei. Und jetzt ist der Text wieder da, oder wie soll ich die Frage verstehen ?

Es ist die Datei 'de_menu.txt'

Zwergentum
09-07-06, 04:12
hmmm..les mir hier die Augen eckig..aber werd nich fündig
Oder ich bin zu blöd ;-)

Kann mir einer von euch mal genau schreiben,wie ich nun diesen häßlichen PAUSE Schriftzug wech bekomme...

Dank euch schonmal im Vorraus