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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nach fast ein Jahr FB....



JohnMcArthur
17-03-04, 18:44
würde mich interessieren wie Ihr die Entwicklung des Ganzen Programms findet. Was wurde wirklich verbessert, was verschlechtert und wie sehen Eure Wünsche für die Zukunft aus.
In diesen Thread kann auch gerne geweint und gemotzt werden wenn es Freude macht. Schreibt wie Euch zu Mute ist und was ihr Euch für die Zukunft von FB wünscht.

JohnMcArthur
17-03-04, 18:44
würde mich interessieren wie Ihr die Entwicklung des Ganzen Programms findet. Was wurde wirklich verbessert, was verschlechtert und wie sehen Eure Wünsche für die Zukunft aus.
In diesen Thread kann auch gerne geweint und gemotzt werden wenn es Freude macht. Schreibt wie Euch zu Mute ist und was ihr Euch für die Zukunft von FB wünscht.

Bldrk
17-03-04, 19:11
ICH WüNSCH MIR NEN TIE FIGHTER http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif

gelbe14
17-03-04, 20:14
Ein Flugsimulator ist schon was feines ;-))

AEP hat tolle Flieger gebracht! Doch ist das
Schadensmodell zur absoluten Lachnummer ge-
worden...
Die Wirkung der 108 Kanone gleicht einem
Kleinkalibergewehr... kein Witz :-(

Die K84 scheint ein bisserl übermodelliert.
La7 ist immer noch ein überflieger...

Der Gunner der 110 hat drei schwarze Punkte
auf seinem gelben Armband..

Die P38 ist ein tolles Flugzeug..Guter Jabo, aber
chancenlos im Jägerdogfight..

hät noch vieles anzubringen ;-)
Nehme man wie es halt ist...

cya



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by JohnMcArthur:
würde mich interessieren wie Ihr die Entwicklung des Ganzen Programms findet. Was wurde wirklich verbessert, was verschlechtert und wie sehen Eure Wünsche für die Zukunft aus.
In diesen Thread kann auch gerne geweint und gemotzt werden wenn es Freude macht. Schreibt wie Euch zu Mute ist und was ihr Euch für die Zukunft von FB wünscht.<HR></BLOCKQUOTE>

Bibi_76_IAP
17-03-04, 23:43
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gifDer Gunner der 110 hat drei schwarze Punkte
auf seinem gelben Armband..

Die P38 ist ein tolles Flugzeug..Guter Jabo, aber
chancenlos im Jägerdogfight..
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif ????

Bei aller Liebe, aber gegen den Gunner der 110 kann man wohl kaum meckern.
Wenn was richtig gut ist (zu gut), in FB/AEP, dann sind das die KI Gunner beider Seiten. Die schießen einem die Kiste aus allen Lagen zu Schrott.
Die Treffsicherheit der KI Gunner ist das was mich am meisten stöt, in FB/AEP.

P38 im Jägerdogfight http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif?
Müsst wohl klar sein, dass ne 2mot im Dogfight wenig Chancen gegen eine 1mot hat (es sei denn, es sitzt hinten ein Gunner drin) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif.

Gruß. Bibi

JG77_Roland
18-03-04, 00:20
Die Entwicklung von IL2 über FB zu Aces ist einer Super sache, nur leider gibt es immer noch Nervtötende alte ungereimtheiten, die man versäumt hat zu ändern oder zu entfernen. Ausserdem haben sich im Laufe der Entwicklung viele Schönheitfehler eingeschlichen.
Trotz allem spiele ich es immer noch viel und habe spass daran.

Gruß

http://jagdgeschwader77.de/sig/sig2.jpg
http://jagdgeschwader77.de

Stefan-R
18-03-04, 02:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Bibi_76_IAP:
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gifDer Gunner der 110 hat drei schwarze Punkte
auf seinem gelben Armband..

Bei aller Liebe, aber gegen den Gunner der 110 kann man wohl kaum meckern.
Wenn was richtig gut ist (zu gut), in FB/AEP, dann sind das die KI Gunner beider Seiten. Die schießen einem die Kiste aus allen Lagen zu Schrott.
Die Treffsicherheit der KI Gunner ist das was mich am meisten stöt, in FB/AEP.


Gruß. Bibi<HR></BLOCKQUOTE>

Das ist was ich schon seit Monaten predige: Die KI-Gunner sind nicht zu gut oder zu schlecht, sie sind einfach FALSCH.

Die KI-Gunner schiessen in glaubwürdigen Situationen (Gegner schleicht langsam von 6 Uhr oberhalb an den Bomber rann)zu wenig oder gar nicht und in unglaubwürdigen Situationen (Gegner huscht mit 600 Sachen kurz durch den Schussbereich der Gunner) machen sie ne Salve und schiessen den Motor rauchend http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif


Alles in allem ne typische Jagdfliegeraussage der mal wieder von nem Gunner abgeschossen wurde ...
Wenn du mal ne Heinkel oder ne Bf110 länger geflogen bist wirst du sehn wie falsch die KI-Gunner sind.

vader14641
18-03-04, 02:13
Hi!

@Freezer_ZZ
Ich hätte lieber das Assault Gunboat... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@Roland
Jo, dem kann ich nur zustimmen... Spaß hat man immer wieder. Auch wenn man sich stellenweise schwarz ärgert.

Gruß...
Vader

InsaneDruid
18-03-04, 02:17
Die Entwicklung ist schon ok, es gibt zwar n Haufen uralter Bugs die von Version zu Version durchgereicht werden, aber es gibt auch massive Verbesserungen.

Vom FM/DM will ich mal nicht reden, zumindest das Motorenmanagement bedarf offenbar einer kompletten Umstellung, aber irgendwie scheint mir das auch dem Umstand geschulded das IL2 schon extrem lange entwickelt wird und das Ur-Konzept deutlich weniger Umfang vorsah.

DM find ich eigentlich ganz ok, zumindest seh ich keine Entschärfung der 30mm. Von dead6, ok da gibts manchmal offenbare Treffer die scheinbar wirkungslos bleiben, wobei man auch bedenken muss das man aus der Position auf vermehrt in extrem flachen Winkel stehende Teile schießt, es also auch "Abpraller" geben kann. Nach möglichkeit seh ich mir in Zweifelsfällen die Tracks im ARcade Mode an und da sieht man recht gut ob da wirklich Wirkungstreffer waren. von leicht seitlich jedenfalls rummst die 108 extrem rein und ich hab da keine Probs.

Grafisch gesehen gibts ne Menge cooler Sachen, die allerdings für mich durch ebenso eine Menge kleiner Schludrigkeitsfehler eingetrübt werden. Wenn ich zb sehe wie Polygonkanten nicht korrekt aligned sind und damit anfangen sichtbar zu werden (gerne in Cockpits an den Scheiben zu sehen, ganz auffällig 109er Pit zb, oder an den Trennkanten der Flügel) das stöt MICH doch recht oft. Vor allem weils vermeidbar gewesen wäre. Oder das Pit der 110, eigentlich sehr cool, aber dreht man sich nach hinten sieht man an der Kreuzung 2er Streben zFighting.. bärks.

Naja ich Hoffe auch das ist eine Folge der langen Entwicklung (einige Modelle stammen ja auch Zeiten in denen noch Dinosaurier gelebt haben müssen), die neueren Sachen gehen schon in ne andere Richtung, Gladiator zb, ein Traum.
Momentan versuche ich mehr auf die schönen Dinge von Il2 zu sehen, und da gibts auch ne Mange.

Ich hoffe mal für BoB lernt Oleg aus den Fehlern und wird sich da verbessern, die bislang zu sehenden WiP Shots machen mir da Mut, offenbar werden ja ALLE Models komplett neu gebastelt. Ich hoffe auch auf Texturen mit mehr als 256Farben und bessere Implementierung von Texturkompression, das ist in meinem Augen noch ne Hauptlimitierung von Il2.

Und für Oleg hoffe ich das er gelassener wird und die Wünsche/Kritiken seiner Kunden nicht immer so (teilweise extrem großkotzig wirkend) mit Standardfloskeln abtut. Naja ich denke mal der gute Mann ist einfach zu emotional mit seinem Produkt verbunden und den doch (leider) sehr oft und lauthals vorgetragenen Beleidigungen nicht gewachsen. Da sollte er lernen die dummen Flamer zu ignorieren und die echten konstruktiven Kritiken als Lob an seiner Arbeit aufzufassen, wenn uns Il2 egal wär würden wir diese Verbesserungsvorschläge nicht bringen.

Und für uns hoffe ich das wir endlich mit diesen dämlichen "ja der bevorzugt ja nur rote Flieger" aufhöen (zumindest die die das behaupten, sind ja nicht viele), denn durch diese Schrottaussagen wird aufberechtigte Kritik immer gleich ein mieses Licht geworfen.

---
http://www.heidegrundschule.de/darksun/skinslogo.jpg (http://www.il2skins.com/?action=list&whereauthorid=InsaneDruid&comefrom=display&ts=1049772896)

InsaneDruid
18-03-04, 02:21
Achja: vergessen: die KI.. die KI ist wirklich DAS große übel an Il2. Da schließ ich mich an, in den extremsten Situationen snippen die einer Horten mit nem Microburst den Piloten aus dem Pit, andererseits können die Jäger NULL vorhalten, wenn man ne langgezogene, total vorhersehbare Kurve fliegt, da verballern die alles in die Heide. Und auch der Flugstil ist doch sehr.. künstlich und abgehackt.. das sollte auf jeden Fall komplett überarbeitet werden. Hoffen wir für BoB.

---
http://www.heidegrundschule.de/darksun/skinslogo.jpg (http://www.il2skins.com/?action=list&whereauthorid=InsaneDruid&comefrom=display&ts=1049772896)

RealHondo
18-03-04, 02:36
schon mal dran gedacht, per maxbomberskill in der conf.ini die bomber-ki runterzusetzen in aep?

Indianer
18-03-04, 02:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by RealHondo:
schon mal dran gedacht, per maxbomberskill in der conf.ini die bomber-ki runterzusetzen in aep?<HR></BLOCKQUOTE>
Damit ist das Problem aber nicht wirklich beseitigt...

@InsaneDruid: Schön geschrieben, dem kann ich mich nur anschließen! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

CH_D-Fender
18-03-04, 03:28
@gelbe14: die P-38 ist im Jägerluftkampf eine fliegende
Zielscheibe ..... ausser ..... sie sind in der numerischen
Uebermacht UND arbeiten perfekt zusammen. Die Jungs
vom JG26 hatten 1944 von der Lighning als Jäger eine
äusserst bescheidene Meinung. Dafür war die P-38 beim
deutschen Landser umso mehr gefürchtet.
Vom Flugmodell her gut getroffen, dafür ist das DM eine
Lachnummer.

"Der Gunner der 110 hat drei schwarze Punkte auf
seinem gelben Armband.."

Das darfst du ruhig fett schreiben !!! Aber er ist ja auch ein
KI (kompleter Idiot).

@Stefan-R:
"Die KI-Gunner sind nicht zu gut oder zu schlecht, sie sind
einfach FALSCH."
Wenn du wüsstest, wie RICHTIG du liegst. Hau da ruhig die
Flak noch rein.

KI-Gunner und KI-Flak können einem dieses Spiel (sorry,
für "Simulation" fehlen noch einige Sachen) echt versauen.

Kampagnen nach AEP: hochgradig Schwachsinnig !!!
Lautet das Missionsziel "Angriff eines Flugplatzes" besteht
plötzlich die ganze Welt nur noch aus Flugplätzen und Flak.
Kein Panzer, kein Lastwagen, kein Zug auf dem ganzen
virtuellen Planeten. Das gleiche gilt wenn das Missionsziel
"Panzer" heisst: Die ganze Welt nur noch Panzer.

Das DM entbehrt nach AEP jeglicher Logik. Da wird gewürfelt
und nicht gezählt.

Cockpits sind für die Katz oder die Füchse: Instrumente die
nicht funktionieren oder Schwachsinn anzeigen. (zB MW50
in der D-9 oder TA-152).

Die absolute konsequente Ignoranz gegenüber von Offline-
Spielern grenzt schon hart an Betrug: Besch ...eidene KI,
idiotische Kampagnen, und eine Benutzerschnittstelle die
eine echte Frechheit ist. Im QMB gibt's nach wie vor nur 2
Nationen. Und wenn ich eine Zero oder KI-84 mit Balken-
kreuzen vorbeirauschen sehe, fällt mir das letzte Essen aus
dem Gesicht.
Tausend und eine Möglichkeit an irgendwelchen Parametern
rumzuschrauben ..... nur nicht im Spiel. Mit irgendwelchen
Editoren an irgendwelchen Dateien in irgendwelchen Ordnern;
aber nur nach einem Informatikstudium von mindestens zwei
Jahren.

Qualitätskontrolle: schlicht und ergreifend nicht existent.

D-Fender

VVS-Manuc
18-03-04, 03:43
@Fender:
Sooo schlimm ist es im QMB nicht. Unter den erweiterten Einstellungen kannst du jede andere Nation (auch Japaner, Polen Engländer usw.) auswählen, Die Flugzeuge bekommen dann auch die entsprechenden Markierungen. So habe ich mir gestern z. B. einen schönen Dogfight mit einer italienischen CR 42 gegen eine englische Gladiator Mk1 gebaut http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif

CH_D-Fender
18-03-04, 04:08
@VVS-Manuc:

Erweiterte Einstellungen ???? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/354.gif

Möglicherweise im Handbuch beschrieben ? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Mir stinkts nämlich gewaltig mit einer
russischen Gladiator gegen eine deutsche CR.42
zu fliegen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

D-Fender

Indianer
18-03-04, 04:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by CH_D-Fender:
Kampagnen nach AEP: hochgradig Schwachsinnig !!!
Lautet das Missionsziel "Angriff eines Flugplatzes" besteht
plötzlich die ganze Welt nur noch aus Flugplätzen und Flak.
Kein Panzer, kein Lastwagen, kein Zug auf dem ganzen
virtuellen Planeten. Das gleiche gilt wenn das Missionsziel
"Panzer" heisst: Die ganze Welt nur noch Panzer.
<HR></BLOCKQUOTE>
Hm...also wenn ich mit meiner I-153 in der dynamischen Kampagne mal wieder den Befehl bekomme, einen Flugplatz anzugreifen, finde ich immer eine LKW-Kolonne oder einen Zug, den ich statt dessen angreifen kann...ich habe nicht das Gefühl, daß sich das nach AEP geändert hat.

Im QMB nur zwei Nationen?!!

Reden wir eigentlich von demselben Spiel?!

Also ich kann auf alliierter Seite auswählen, ob ich für Frankreich, Großbritannien, Polen, die UdSSR oder die USA fliegen möchte, auch Achsenseite stehen Deutschland, Finnland, Ungarn, Italien, Japan, Rumänien und die Slowakei zur Auswahl...und die meisten davon haben eigene Pilotenstimmen.

Klick einfach den kleinen schwarzen Knopf neben dem Pfeil für die jeweilige Bewaffnung an, dann kannst Du für jede Fluggruppe die Nationalität und für jedes einzelne Flugzeug den Skin ändern...

Und nächstes Mal mecker erst, wenn Du weißt, worüber Du sprichst... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

VVS-Manuc
18-03-04, 04:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by CH_D-Fender:
@VVS-Manuc:

Erweiterte Einstellungen ???? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/354.gif

Möglicherweise im Handbuch beschrieben ? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Mir stinkts nämlich gewaltig mit einer
russischen Gladiator gegen eine deutsche CR.42
zu fliegen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

D-Fender<HR></BLOCKQUOTE>

Die Funktion gibts schon seit FB 1.0 .... da gibts so einen schwarzen Knopf rechts neben der Flugzeugauswahl... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif

CH_D-Fender
18-03-04, 04:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Indianer:
Hm...also wenn ich mit meiner I-153 in der dynamischen Kampagne mal wieder den Befehl bekomme, einen Flugplatz anzugreifen, finde ich immer eine LKW-Kolonne oder einen Zug, den ich statt dessen angreifen kann...ich habe nicht das Gefühl, daß sich das nach AEP geändert hat.

<HR></BLOCKQUOTE>

Dann fliege doch einfach einmal eine Zerstöer-
Kampagne.

=&gt; Reden wir eigentlich von demselben Spiel?!

Das frage ich mich des öfteren ! Bei meinem QMB
habe ich oben links die Auswahl zwischen einem
Russen-Stern und einem Balkenkreuz. Und wenn
ich mir eine Skin aussuche habe ich zwar meine
individuelle Skin, aber der Rest meiner Staffel
fliegt mit Hermann Meiers ganz gewöhnlichem
Ordonanz-Nachthemd durch die russische Pampa.

D-Fender

Indianer
18-03-04, 05:12
...also in der Zerstöerkampagne habe ich eigentlich auch immer Ausweichziele...wobei ch da allerdings noch nicht sehr weit bin...allerdings glaube ich auch nicht, daß sich das zum schlechten ändern wird, je weiter die Kampagne fortschreitet...

Und nochmal zum QMB:
Das ist richtig, ganz oben rechts hast Du nur die Auswahl zwischen Balkenkreuz und Rotem Stern.
Wenn Du nur damit auswählst, dann fliegst Du nur als Sowjet gegen Deutsche bzw. umgekehrt.
Wenn Du aber für oder gegen eine andere Nation fliegen möchtest, mußt Du - wie gesagt - den kleinen schwarzen Knopf neben den einzelnen Fluggruppen anklicken. Hast Du ganz oben rechts den roten Stern ausgewählt, dann kannst Du für die eigenen Fluggruppen die oben beschriebenen alliierten Nationen nehmen (auch mehrere, Du kannst als Russe fliegen und wirst von Amis und/oder Engländern begleitet!), wählst Du oben rechts das Balkenkreuz, dann stehen Dir die o. g. Achsennationen zur Verfügung. Für Deine Gegner kannst Du dann Nationen der jeweils anderen Seite nehmen - Du kannst also als Slovake mit japanischer unter rumänischer Hilfe gegen Polen, Amerikaner und Franzosen fliegen...

Und wenn Du die Markierungen ausschaltest und die entsprechenden Skins hats, dann kannst Du auch für oder gegen so ziemlich alles fliegen...z.B. mit einer chinesischen P-40 gegen eine Go229 mit Batman-Bemalung...

Ist Deine Frage damit beantwortet? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

CH_D-Fender
18-03-04, 05:17
Thanx, Indianer, für deine Geduld.

Ich werd's heute Abend mal versuchen.

D-Fender

Indianer
18-03-04, 05:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by CH_D-Fender:
Thanx, Indianer, für deine Geduld.

Ich werd's heute Abend mal versuchen.

D-Fender<HR></BLOCKQUOTE>
Gern geschehen! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Das ist gleich ein ganz anderes Fluggefühl, wenn die Flieger die richtigen Abzeichen drauf haben... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BTW: Daß Du auch eigene skins verwenden kannst weißt Du?
Auch, daß es jede Menge Seiten gibt, wo man gute skins runterladen kann?

Falls Du dazu noch Fragen haben solltest kannst Du mir eine PM schicken...ich denke, sont kommen wir zu sehr vom eigentlichen Threadthema ab... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Frischluftduft
18-03-04, 05:34
Falls Du dazu noch Fragen haben solltest kannst Du mir eine PM schicken...ich denke, sont kommen wir zu sehr vom eigentlichen Threadthema ab...



http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif haha der war jut

starfighter1
18-03-04, 05:34
hi,
wesentliche Updates,Fixes alter Probleme sind versäumt oder übergangen worden. Dies seit IL2/FB. (FM/DM/Ki + Cockpitsichten etc.)
Stattdessen wurde aus 'Marketing-Sicht'
das Game 'aufgebläht' und man hangelt sich von 'Patch zu Patch' mal 'einen Schritt nach vorn' und gleich 'zwei Schritte zurück' .

Das Game hätte durch ein 'richtiges Update' im KernCode z.B. bei der Camera View und beim FM/DM/Ki noch viel Potential.

Da BoB in Entwicklung ist rechne ich mit keinem wesentlichen positiven Basisupdate mehr.

Denke eher man wird mit BoB die gleiche Marketingmasche verfolgen.

OK: wenn die neue 'Game Engine' von BoB die vielen notwendigen Verbesserungen bringt könnten diverse Luftschlacht-Scenarien in Form von Addons durchaus Sinn machen.

Für mich ist FB/AE tot, wenn nicht noch wesentliche 'Basis-Patche' d.h. recode der Game-Engine in Teilbereichen folgen.

Eine 'Open Source Variante' (siehe LockOn Forum) für bestimmte Addons wäre für die Zukunft wünschenswert. Z. B. PlugIn für 3DMax usw. Landschaft etc.








<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by JohnMcArthur:
würde mich interessieren wie Ihr die Entwicklung des Ganzen Programms findet. Was wurde wirklich verbessert, was verschlechtert und wie sehen Eure Wünsche für die Zukunft aus.
In diesen Thread kann auch gerne geweint und gemotzt werden wenn es Freude macht. Schreibt wie Euch zu Mute ist und was ihr Euch für die Zukunft von FB wünscht.<HR></BLOCKQUOTE>

Indianer
18-03-04, 06:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by starfighter1:
Eine 'Open Source Variante' (siehe LockOn Forum) für bestimmte Addons wäre für die Zukunft wünschenswert. Z. B. PlugIn für 3DMax usw. Landschaft etc.
<HR></BLOCKQUOTE>
Naja, aber wenn man ZUVIEL selbst machen kann besteht doch auch die Gefahr, daß es kaum noch zwei Installationen geben wird, die auch nur einigermaßen identisch sind, oder nicht?
Dann kann man ja praktisch gar nicht mehr online spielen...

Sieh Dir doch mal das Gejammer im angloamerikanischen Forum an...wenn DIE dort selbst Hand an das Spiel legen dürften, dann KANN jeder US-Jäger sämtliche Flieger auskurven, schneller steigen, rollen usw., wäre gegen Beschuß besser gefeit als die Il2 und dann könnte man selbstverständlich auch mit den 50ern Tiger knacken... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Insofern finde ich es eigentlich nicht schlecht, daß Oleg sich vorbehält, Neuigkeiten einzubinden...

Gut, wenn man selbst irgendwelche Landschaftstexturen ändern könnte wär`s ok...aber alles, was auch nur entfernt mit den Flugzeugen zu tun hat, sollte zentral für alle geändert oder hinzugefügt werden.

JohnMcArthur
18-03-04, 06:53
Kompatiblität sollte schon sein vor allem für das Online spielen.

Grischan
18-03-04, 06:59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by vader14641:
...Auch wenn man sich stellenweise schwarz ärgert.
Vader<HR></BLOCKQUOTE>

Vader... Schwarz ärgern??? Du bist doch schon schwarz!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif

http://home.arcor-online.de/christian.kettner/il2/teufel-6.gif
Online als RED*Babajaga mit den Red Devils / Krasni Satani unterwegs

Eric_Hartman83
18-03-04, 07:23
Jaja meine Beziehung zu IL2 http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich spiel schon IL2 seitdem es das Original Sturmovik gab. (Hab die erste Demo vom Original IL2 damals gesaugt...kann mich heute noch dran erinnern wie ich das erste mal mit ner BF-109 geflogen bin.)
Eigentlich weiss ich gar nicht warum ich IL2 überhaupt spiele....eigentlich isses ja immer das "gleiche"....irgendwie aber es macht immer wieder Spass. Ich möchte jetzt nicht über irgendwelche vermurksten Sachen reden ( z.b. das meine BF-110 Schatzi erst jetzt da ist) sondern die positiven Seiten des Spiels aufgreifen und die sind eindeutig mehr!
+ das unglaublich detaillierte Flug- und Schadensmodell. (Dadurch dass z.b jede Kugel berechner wird und du ein Flugzeug sozusagen stückweise auseinandernehmen kannst ist das total geil, und eine Gloster steuert sich halt nun mal merklich anders als eine FW-190)
+ dass das Spiel von Verrückten programmiert worden ist (Nach dem Motto...wenn eine Flugsimulation dann gescheit!!! Müssen Russen so an sich haben)
+ die Grafik (also ich find es sieht immer noch arschgeil aus)
+ die Vielfalt (seit dem AEP gibts nun wirklich viele Flugzeuge...auch wenn die Corsair+Pazifikszenario noch ned drin is)
+ der Sound (auch wenn nicht ganz so bombastisch wie ich es mir wünsche...besonders der simulierte Dopplereffekt rockt)
+ coole Aktionen die man während der Mission hat (wer IL2 schon länger spielt kennt diese bestimmen Erfahrungen)

so das wars ets mog i nimmer.

Ich kann nur sagen: IL-2 FB +AEP ist für mich mit weiiiiiiterm Abstand die beste Flugsimulation. Lock is ganz nett aber ich hab keinen Bock die ganzen Instrumente auswendig zu lernen.

Indianer
18-03-04, 07:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Frischluftduft:
Falls Du dazu noch Fragen haben solltest kannst Du mir eine PM schicken...ich denke, sont kommen wir zu sehr vom eigentlichen Threadthema ab...



http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif haha der war jut<HR></BLOCKQUOTE>
Ähm, ich merke das jetzt gerade...gibt`s hier keine PMs mehr? Oder finde ich die einfach nicht... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Sorry für OT... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

JohnMcArthur
18-03-04, 17:01
Auf jeden Fall habe ich jetzt ein paar neue Lieblinge bekommen, die Me109Z und die Me110 sind einfach zwei Sahneschnittchen. Wie verängstigt und verschreckt doch jemand ist wenn man an seiner Sechs hängt. Würde mir das passieren, würde ich die weiße Fahne hissen damit ich noch raus komme. Ein Feuerstoss von ner Sekunde und ein Flugzeug ist nur noch als feiner Staub in der Luft vorhanden. Vier Mk108 und ein Mk103 ist einfach nur Inferno.

CH_D-Fender
19-03-04, 02:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by JohnMcArthur:
Auf jeden Fall habe ich jetzt ein paar neue Lieblinge bekommen, die Me109Z und die Me110 sind einfach zwei Sahneschnittchen. ....... Vier Mk108 und ein Mk103 ist einfach nur Inferno.<HR></BLOCKQUOTE>

Bf109Z: "Als die deutschen Schlachtschiffe das flinke Fliegen lernten." Eine Breitseite,
und dann staubts nur noch. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

D-Fender

PS: Gestern Abend, QMB: Ei gugge da, tatsächlich, da kann man an der Nationalität rum-
schrauben. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

Glykol02
19-03-04, 08:26
Hallo Flieger !

Um mal wieder weg vom QMB zum Threadtopic zu kommen:
Als reiner Offliner ( die ja nach Oleg`s Aussage den größten Kundenkreis bilden) würde ich mir mehr Atmosphäre auf den Staffelliegeplätzen wünschen. Das könnte nach alter EAW-Manier einfach durch "stimmigere" Missionsbeginn/Ende- Masken mit etwas liebevoller Animation relativ einfach zu machen sein. Z.B. Einsatzbesprechungen im Sommer die Piloten in den berühmten Liegestühlen vor der Kommandanturbaracke, im Winter drinnen mit Bollerofen und Eisblumen an den Fenstern... Das war beim Umstieg damals von EAW auf IL2 gleich eines der ersten Dinge die als "-" auffielen...Das an diesen von manchen vielleicht als nicht-so-wichtigen Detailpunkten auch rumpoliert wurde zeigen ja Sachen wie O2-Maske, Staub bei Start u. Landung, die seid 1.XX ja auch gingen.
In diese Kategorie würde ich mir einige "Erweiterungen" dringend wünschen:

1. automatische Abschußmarkierungen am Leitwerk der Maschinen der eigenen Staffel( das kann doch nicht so schwer sein zu programmieren!),
2.Bei Landungen auf eigenen Plätzen ein Aussteigen & Weggehen des Piloten ohne (!) Hechtsprung in den Dreck.
3. Pilot sollte auch im Cockpit Arme u. Beine haben
4. +evt. noch eine überarbeitete Map-Routine, so daß die Map auf z.B. dem rechten Oberschenkel des Piloten zu zommen wäre.

Das ist zwar allas nur "Kleinkram" ( zu K.I. / Cameraview haben ja diverse Vorredner schon zu genüge (?) hingewiesen...), aber als Offliner wäre so ein realistischeres Feedback von der Sim / dem Spiel halt lecker.

Grüße, Glykol02

JohnMcArthur
19-03-04, 08:59
Da stimme ich zu. Ich denke vor allem daran was Red Baron und Co damals für einen Spass gemacht haben, wenn man vor der Front stehender Soldaten ausgezeichnet worden ist oder eine Zeitungsartikel auftaucht mit "neues alliiertes Fliegerass"
oder sogar das persönliche Flugzeug das man bemalen konnte wie man wollte. War schon viel Atmosphäre. Wenn man dann noch ein bischen Handlung in ein Staffelleben bringen könnte wäre das noch genialer.

Willey
19-03-04, 09:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by RealHondo:
schon mal dran gedacht, per maxbomberskill in der conf.ini die bomber-ki runterzusetzen in aep?<HR></BLOCKQUOTE>

Häää?? Hab da keinen solchen Eintrag und hab dann den FB Ordner nach allem durchsucht, was "maxbomberskill" enthält. Genau nix.

Ist das irgendwo dokumentiert??? Hab sehr das Gefühl, daß es evtl. n Parameter für den dynamischen Kampagnengenerator ist... Dummerweise ändert das online nix http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-tongue.gif. Zudem hab ich gestgestellt, daß der Skill die Gunner nicht beeinflußt. Ist also scheißegal.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://home.arcor.de/eldur/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://home.arcor.de/eldur/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://home.arcor.de/eldur/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Glykol02
19-03-04, 13:14
Hi nochmal,

wenn man den Namen FB ="vergessene Schlachten" beim Wort nimmt, dann wäre da in diesem Prop/WK 2/ Sim-Scenario noch eine Seite anzusprechen bzw. zu entwickeln, die bis heute noch nahezu überhaupt nicht vorkommt: Die Nachtjagd! Was da noch für Potential drinsteckt, wenn das mal anständig simuliert würde... ich hoffe wir erleben das noch. Das Hauptproblem ist wohl eine Engine die das hergibt bzw. extra zu entwickeln wäre( mit FB wegen Radaraugen der KI-Gunner, fehlenden Bodenleitstellen u.v.m. ja wohl eher nicht
möglich- und wann die T4T-boys mal fertig werden steht ja auch noch in den Sternen...)

Die "Arena" würde für Dogfight-Kurbler vielleicht nicht so interessant werden, hätte eher U-Boot Komponenten mit dabei( suchen / peilen / koppeln / Pauke! Pauke! - und von vorne das ganze...). Die ganze Funkmess-Technik-Entwicklung und Blindflugausrüstung würde natürlich auch eine große Rolle spielen... Aber das könnte man ja in den Kampagnen integrieren, mit Flugschule, Blindflugausbildung und erst dann Versetzung zum NJG.
Das fehlt mir auch bei den Kampagnen in FB, gerade unter Sim-Gesichtspunkten : eine Flugschule mit ersten Flügen auf Ar 66, dann z.B. FW 56, dann Ar 96 und erst danach auf die Einsatzmaschine. Im Prinzip was viele Onliner von euch ja in den Online-Staffeln praktizieren,-Flugtraining, Vormationsflug, halt "Ausbildung"...

Zurück zur Nachtjagd : Hauptbeteidigte Nationen wären natürlich GB und D, die Briten mit Mosquito/Beaufighter als Markierer/Beleuchter und Fernnachtjäger, die Deutschen mit Do 17, Ju 88, Bf 110, He 219 und FW190 als klassische Nachtjäger- größtenteils sehr schöne 2-Mots! Die 4-Mot-Bomber könnten von mir aus KI sein.
Die ganze technische Entwicklung, von ´39-´45, mit immer wieder den kleinen Vorteilen der einen Seite und dann andersrum, das könnte ich mir schon spannent vorstellen...

Vielleicht ist das ja mit der BOB-Engine mal irgentwann machbar...

Grüße, Glykol02

Anmerkung: Als Lektüre-Tip zum Thema kann ich u.a. Gebhard Aders "Geschichte der deutschen Nachtjagd 1917-1945", 391 S., Motorbuchverlag, ISBN 3-87943-509-X emfehlen, hab´s über abe-books noch bekommen.

kampfadler
19-03-04, 18:14
Ich wünsche mir besern Sound( siehe IL-2 Me 109 im Vergleich zu FgB ), viel mehr Karten von Deutschland;Belgien Holland usw. am besten ganz Europa komplett und England fehlt ja ganz!! Außerdem fehlt noch ne B-29 Superfortress

VVS-Manuc
19-03-04, 18:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Glykol02:
Hi nochmal,

wenn man den Namen FB ="vergessene Schlachten" beim Wort nimmt, dann wäre da in diesem Prop/WK 2/ Sim-Scenario noch eine Seite anzusprechen bzw. zu entwickeln, die bis heute noch nahezu überhaupt nicht vorkommt: Die Nachtjagd! Was da noch für Potential drinsteckt, wenn das mal anständig simuliert würde... ich hoffe wir erleben das noch. Das Hauptproblem ist wohl eine Engine die das hergibt bzw. extra zu entwickeln wäre( mit FB wegen Radaraugen der KI-Gunner, fehlenden Bodenleitstellen u.v.m. ja wohl eher nicht
möglich- und wann die T4T-boys mal fertig werden steht ja auch noch in den Sternen...)

Die "Arena" würde für Dogfight-Kurbler vielleicht nicht so interessant werden, hätte eher U-Boot Komponenten mit dabei( suchen / peilen / koppeln / Pauke! Pauke! - und von vorne das ganze...). Die ganze Funkmess-Technik-Entwicklung und Blindflugausrüstung würde natürlich auch eine große Rolle spielen... Aber das könnte man ja in den Kampagnen integrieren, mit Flugschule, Blindflugausbildung und erst dann Versetzung zum NJG.
Das fehlt mir auch bei den Kampagnen in FB, gerade unter Sim-Gesichtspunkten : eine Flugschule mit ersten Flügen auf Ar 66, dann z.B. FW 56, dann Ar 96 und erst danach auf die Einsatzmaschine. Im Prinzip was viele Onliner von euch ja in den Online-Staffeln praktizieren,-Flugtraining, Vormationsflug, halt "Ausbildung"...

Zurück zur Nachtjagd : Hauptbeteidigte Nationen wären natürlich GB und D, die Briten mit Mosquito/Beaufighter als Markierer/Beleuchter und Fernnachtjäger, die Deutschen mit Do 17, Ju 88, Bf 110, He 219 und FW190 als klassische Nachtjäger- größtenteils sehr schöne 2-Mots! Die 4-Mot-Bomber könnten von mir aus KI sein.
Die ganze technische Entwicklung, von ´39-´45, mit immer wieder den kleinen Vorteilen der einen Seite und dann andersrum, das könnte ich mir schon spannent vorstellen...

Vielleicht ist das ja mit der BOB-Engine mal irgentwann machbar...

Grüße, Glykol02

Anmerkung: Als Lektüre-Tip zum Thema kann ich u.a. Gebhard Aders "Geschichte der deutschen Nachtjagd 1917-1945", 391 S., Motorbuchverlag, ISBN 3-87943-509-X emfehlen, hab´s über abe-books noch bekommen.<HR></BLOCKQUOTE>

Nachtjagd? Gute Idee...hier schon mal ein erster Screenshot
http://home.t-online.de/home/Ustern/Pics/nj.jpg


http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Dierk3er
19-03-04, 20:39
Joo. Nachtjagd wär schon goil!!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Das hatten wir hier schon so oft im Forum. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif
Und auch wenn das Radar nicht programmierbar wäre, ich würde sofort in meine Messerschmitt Bf110-M3R1 steigen und ein paar dicke Lancaster bei Mondlicht runterholen! *träum-mode-on* http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif*seufz*

Ich darf jetzt (3:34 Uhr) gar nicht aus dem Fenster sehen! Pefekte Nachtjagd Situation! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif

Und gab´s nicht auch mal die Me 262 als Nachtjäger?! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif
Genau der richtige Flitzer für ´nen Nachtmenschen wie mich! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Also: WIR WOLLEN NACHTJÄGER!!!
(...und Lancaster-Opfer!) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/mockface.gif

Gruss, Dierk

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http://www.christian-stampfer.privat.t-online.de/Signatur-Dierk3er.jpg (http://www.jg5.de)

Carnage2681
20-03-04, 04:13
Also was ich mal will ist das diese total behinderte "Todesanimation" ( nennt es wie ihr wollt ) die ein paar Patchs vorher dazu kam wieder wegkommt. Man sieht sie heufig bei der 262 und der Ju88, ein motor brennt, sofort kippt sie zu einer Seiter rüber und trudelt runner. Die 262 fallen fast nur so runner. Das kann ja MAL vorkommen, aber doch nicht immer !


Karten von Europa und GB !

Mal ne dumme frage


wenn dann mal BoB raus kommt, sind da auch die ganzen Il2 sachen drin, also Karten und Flieger ? oder kann man den in der neuen schönen engine nur Europa unsicher machen und die Ostfront inne tonne kloppen ?


UND !

Ich will keine Schwarzen Scheiben mehr ! oder wesentlich weniger http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

PS. Hatte die Kisten keinen Scheibenwischer ? Meine mal in einer Zeichnung einer 109E das gesehen zu haben ? so das man wenn alles vollgesifft ist wenigsten das sichfeld freimachen kann

JG78_Hartmann
20-03-04, 05:35
scheibenwischer löl


also Nachtjagd wär in FB wohl nix da wirds ja nie richtig nacht in einer himmelsrichtung ist immer licht son quatsch um 24 uhr isses da in eine richtung so hell das man flugzuege ohne nennenswerte probleme entdecken kann

JohnMcArthur
20-03-04, 05:43
Du vergisst aber das es hierbei auch sehr auf die Jahreszeit ankommt. Denn im tiefen Winter kann es selbst für ein Flugzeug tiefste Nacht geben weil viele Zeitzonen Dunkelheit haben und es nur wenige Tag Stunden gibt. Das mit dem Sound ist für mich auch das mit dem größten Atmosphäre Kill. Und wenn es fünf Euro kosten würde mir ein Addon dafür zu kaufen dann würde ich es tun. Vor allem auch die Einschläge das Hämmern der Flak usw. würde ich viel härter klingen lassen das ein größeres Gefühl der Bedrohung entsteht.

plumps_
20-03-04, 08:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>wenn dann mal BoB raus kommt, sind da auch die ganzen Il2 sachen drin, also Karten und Flieger ? oder kann man den in der neuen schönen engine nur Europa unsicher machen und die Ostfront inne tonne kloppen ?<HR></BLOCKQUOTE>
BOB wird etwas ganz neues. Alles ist aufwändiger modelliert, sodass die IL-2/FB-Objekte nicht mehr zu gebrauchen sind. Es ist aber geplant, innerhalb der nächsten Jahre die BOB-Engine auf weitere Schauplätze auszuweiten, wobei dann auch wieder die Ostfront ins Spiel kommen kann.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Ich will keine Schwarzen Scheiben mehr ! oder wesentlich weniger<HR></BLOCKQUOTE>
Das kannst du doch im Schwierigkeitsmenü abstellen ...

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Tipps und Tricks zu IL2 + FB (http://home.arcor.de/rayluck/sturmovik/tipps.html) | Kampagne für IL-2 1.2: I-16 - Kampf im Kaukasus (Deutsch) (http://home.arcor.de/rayluck/sturmovik/kampagne.html)

Willey
20-03-04, 11:15
Scheibenwischer gabs nicht... aber die FWs und die 109 ab G hatten eine Scheibenspülung.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://home.arcor.de/eldur/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://home.arcor.de/eldur/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://home.arcor.de/eldur/smilies/16x16_smiley-surprised.gif