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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : KOMPLETTLÖSUNG - inkl. alle Nebenmissionen (auch als PDF)



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06-08-09, 17:14
Hallo liebe Anno-Gemeinde,

da es, meiner Meinung nach, keine richtig gute Komplettlösung zu Anno 1404 gibt, habe ich es mir zur Aufgabe gemacht eine zu schreiben.

Ich habe jede Mission selber mehrfach auf schwer durchgespielt,Screenshots zum besseren Verständnis gemacht und euch ALLE Nebenmissionen gelöst.

Neulinge können die Lösung Schritt für Schritt durchlesen und finde alles, alte Hasen die nur eine Nebenmission suchen finden am Anfang jedes Kapitels eine kurze Auflistung welche Nebenmissionen es gibt und einen kurzen Satz zur Lösung.

Da die Mission auf schwer gespielt wurde, kann es vll. manchmal vorkommen das ihr auf leicht oder mittel manchmal mehr Werkzeuge oder Geld habt als ich angebe.
Das tut der Lösung generell aber keinen Abbruch.

Prinzipiell sollte es mit meiner Lösung jedem Möglich sein die Mission auf jedem Schwierigkeitsgrad zu meistern!

Generelle Hinweise:
-Solltet ihr einen Nebenauftrag nicht finden, klickt auf den Kontor/das Gebäude des Characters welcher euch die Aufgabe
geben soll.
Z.B. den Alchimistenturm in Kapitel VII anklicken um die Nebenaufgabe Sensationell von Izmir zu erhalten.
Welche Nebenaufträge es in welcher Mission gibt, könnt ihr in der Kurzübersicht vor jeder meiner Kapitellösung lesen.

-Leider verhindern manchmal Bugs das Beenden einiger Nebenmissionen!
Bestes Beispiel ist Kapitel VI Truppenversorgung. Hier kann ich euch leider nicht weiterhelfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif


Die Komplettlösung ist nun auch als PDF verfügbar
Anno1404 Komplettlösung 0.8b(14 MB) (http://rapidshare.com/files/269457361/ANNO1404_Loesung_08b.pdf)
Unterstützt meine Arbeit durch den kostenlosen Download und weiteres Feedback.
Ladet die Datei einfach als "Free-User" herunter
Hinweis: Begrenzte Slotanzahl! Solltet ihr nicht laden können, ein bisschen später nochmal versuchen!

alternative Downloadmöglichkeiten wurden geschaffen, siehe die Beiträge von sylversurfer51 und Stone.crusher (https://forums-de.ubi.com/showthread.php/27669-KOMPLETTL%C3%96SUNG-inkl-alle-Nebenmissionen-(auch-als-PDF)?p=2554489&viewfull=1#post2554489)

FORENVERSION

Für alle Kapitel gilt:

Leichter Schwierigkeitsgrad = Volle Baukostenrückerstattung
Mittlerer Schwierigkeitsgrad = Halbe Baukostenrückerstattung
Schwerer Schwierigkeitsgrad = Keine Baukostenrückerstattung

Kapitelübersicht

Kapitel I (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=4541086977#4541086977)
Kapitel II (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=7541086977#7541086977)
Kapitel III (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=2641086977#2641086977)
Kapitel IV (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=5641086977#5641086977)
Kapitel V (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=6741086977#6741086977)
Kapitel VI (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=9741086977#9741086977)
Kapitel VII (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=2841086977#2841086977)
Kapitel VIII (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/1541086977?r=4841086977#4841086977)

Version: 0.8 Beta
Stand: 12.08.2009

Die Textform der Lösung ist (c) by Desc
Fragt mich bitte wenn ihr sie auf eurer Fanseite veröffentlichen wollt

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06-08-09, 17:15
SPOILERGEFAHR!


Kapitel I - Ein Manifest des Glaubens

Leichter Schwierigkeitsgrad: 12.000 Gold, 12t Werkzeuge, 15t Fisch
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 6.000 Gold 10t Werkzeuge 12t Fisch
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 2.000 Gold 8t Werkzeuge 10t Fisch

Versteckte Missionen:
Wo ist der Baumeister - Den Baumeister finden, er liegt nahe der Dombaustelle.
Die verlorene Fracht - 3 Treibgutkisten zwischen "Falkenstein" und "Steinbruck" einsammeln.
Der Gefahr vorbeugen - Die 2 Riffe im Süden kartografieren.


Nach einer imposanten Kamerafahrt durch die Stadt Domstadt und einer Erklärung Lord Northburgs, dass sein Vetter, der Kaiser, an einer seltenen Krankheit erkrankt sei, findet ihr euch westlich von Domstadt vor einer kleiner Insel, namens Falkenstein, wieder.
Euer Auftrag ist es eine Kapelle in "Falkenstein" zu bauen und Lord Northburg dabei zu Unterstützen den Kaiserdom fertig zu stellen.

Als erstes fordert Northburg euch auf an Bord seines Schiffes zu kommen, eine leichte Aufgabe, der Pfeil über seinem Schiff zeigt euch den Weg. Sobald ihr an Bord seines Flaggschiffes gegangen seid überschreibt euch Lord Northburg die Insel "Falkenstein" als Lehen vom Kaiser und fordert euch zugleich auf eine Kapelle mit min.8 Wohnhäuser im Einflussbereich auf der Insel zu bauen.

Doch bevor ihr mit dem Bau der Häuser anfangt solltet ihr den Martplatz besuchen und euch die kurze Einführung von Lord Northburg anhören.
http://img268.imageshack.us/img268/2719/screenshot0023mwg.th.jpg (http://img268.imageshack.us/i/screenshot0023mwg.jpg/)

Anschließend baut ihr 3 Bauernhäuser
http://img6.imageshack.us/img6/430/screenshot0024w.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0024w.jpg/)

Direkt danach fordert euch Lord Northburg auf, euren Kontor an der Küste zu inspizieren. Klickt also auf den Kontor und schaut euch euren Warenbestand an.

Nun ist es Zeit Holzfällerhütten zu bauen.
Auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer habt ihr nach dem Bau der 3 Häuser eh kein Holz mehr übrig

Sobald die beiden Holzfällerhütten stehen wird euch Lord Northburg darauf hinweisen, dass er hofft das ihr ihn mit Holz beliefern könnt um den Dombau zu beschleunigen. Aber dazu später mehr.
HINWEIS: Auf SCHWER solltet ihr auf euer Geld achten, nach 3 Häusern und 2 Holzfällern ist euer Budget schon ein wenig ausgebrannt

Da ihr nun Holz selber fällt und damit in der Lage seid mehr Häuser zu bauen, was mehr Bewohner in euer Dorf lockt.
Ist es nun an der Zeit eine Fischerhütte zu bauen. Und siehe da, selbst Lord Northburg weist euch darauf hin.
Baut die Fischerhütte am besten nahe am Kontor, das spart Wegzeit für den Karren.

Sollten euch die Werkzeuge tatsächlich ausgehen, was im Schwierigkeitsgrad Schwer nach dem Bau der Fischerhütte Fakt ist, wird euch Lord Northburg anbieten für 150Gold 3t Werkzeuge zu kaufen. Schlagt ruhig zu, ihr braucht die Werkzeuge und da sein Schiff eh vor eurem Kontor liegt müsst ihr nichtmal warten.
http://img6.imageshack.us/img6/9839/screenshot0026u.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0026u.jpg/)

Mittlerweile solltet ihr also ein paar Häuser gebaut haben, 2 Holzfäller beschäftigen sowie einen Fischer.
Da kommt die Bitte von Lord Northburgh, ihn mit 10t Holz beim Dombau zu Unterstützen, doch grade richtig.
Überlasst ihm die 10t Holz, er nimmt sie sich selbständig aus eurem Kontor und segelt zurück nach "Domstadt".
Als Dankeschön überlässt er euch nun auch sein kleines Handelsschiff, die Möwe.
Geht ruhig an Bord und schaut euch um, immerhin ist es nun euer Schiff!
Kaum an Board meldet sich schon wieer Lord Northburg. Vor lauter Freude über das Holz hat er doch glatt euer Geschenk über Bord seines Schiffes geworfen. Segelt zu der Treibgutkiste und sammelt es ein.
http://img198.imageshack.us/img198/9831/screenshot0028y.th.jpg (http://img198.imageshack.us/i/screenshot0028y.jpg/)
Das Treibgut entpuppt sich als Ladung Werkzeuge (3t), die ihr natürlich direkt in euer Kontor ladet.

Leider kommt ihr auch jetzt nicht zur Ruhe. Kaum ist euer Schiff entladen bittet euch Lord Northburg seine Steinmetze auf der Insel Südöstlich von "Falkenstein" mit 10t Fisch zu versorgen.
http://img199.imageshack.us/img199/7655/screenshot0029c.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0029c.jpg/)
Also heisst es nun, Beladen und Leinen los!

Während euer Schiff nun gen Südosten segelt solltet ihr mal "Domstadt" besuchen. Beim betrachten der Dombaustelle findet ihr den ersten versteckten Auftrag der Mission. Lord Northburgs Baumeister ist verschwunden!
http://img6.imageshack.us/img6/2880/screenshot0030z.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0030z.jpg/)
Glücklicherweise ist das keine zu schwere Aufgabe, zwar ist Domstadt eine Metropole, doch liegt der Baumeister recht dicht an der Baustelle und macht ein Nickerchen.
http://img198.imageshack.us/img198/8005/screenshot0031.th.jpg (http://img198.imageshack.us/i/screenshot0031.jpg/)
In diesem Falle liegt er sogar im Schatten der Bäume http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Klickt ihn an und ergattert 1.500 Gold als Belohnung.

Wahrscheinlich ist euer Schiff mittlerweile in "Steinbruck", bei den Steinmetzten, angekommen. Lord Northburg bittet euch den Fisch auszuladen und eine Ladung Kapitell-Steine nach "Domstadt" zu bringen.
Auf dem Weg nach Domstadt solltet ihr übrigens noch die verlorene Fracht einsammeln( bestehend aus 3 Kisten), die ihr auf dem Weg nach "Steinbruck" entdeckt und passiert habt.
http://img6.imageshack.us/img6/2918/screenshot0032e.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0032e.jpg/)
Zu finden ist die Ladung ziemlich genau in der Mitte zwischen "Falkenstein" und "Steinbruck" an der Halbmondförmigen Felsinsel.

Während euer Schiff nun mit seiner Ladung, aus Kapitell-Steinen und Treibgut, sich auf den Weg nach "Domstadt" macht solltet ihr in "Falkenstein" noch weitere Wohnhäuser bauen, 6 Wohnhäuser sind gefordert, was kein Problem zum jetzigen Zeitpunkt darstellen sollte.

Nachdem euer Schiff in "Domstadt" angekommen ist und ihr die Steine und das Treibgut abgegeben habt, bittet euch Lord Northburg die beiden Riffen, im Süden und Westen "Domstadts" zu kartografieren.(Der letzte versteckte Auftrag)
Fahrt einfach zu den Riffen hin, sie werden euch auf der Minimap angezeigt, und kartografiert sie.
Vergesst nicht die 5t Werkzeuge, die teil der Belohnung waren, zwischendruch in "Falkenstein" abzuladen
Hinweis: Bei dem Riff direkt südlich von "Domstadt" findet ihr noch die Reste einer Ladung. Sammelt das Holz und die Werkzeuge ruhig ein.

Nachdem ihr beide Riffe kartografiert habe, bringt ihr die Karten zu Lord Northburg nach "Domstadt" und begebt euch danach zurück nach "Falkenstein".
Dort sollten mittlerweile nämlich genügend Bauern wohnen und "Falkenstein" sollte den Status "Siedung" erreicht haben.
Ladet dort die Werkzeuge und das Holz aus, das ihr im Laderaum habt.

Beendet die Mission mit dem Bau der Kapelle, achtet darauf das sich die geforderten 8 Wohnhäuser im Einzugsbereich befinden!
http://img23.imageshack.us/img23/3007/screenshot0033r.th.jpg (http://img23.imageshack.us/i/screenshot0033r.jpg/)

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06-08-09, 17:15
Kapitel II - Im Zeichen des Kreuzes

Leichter Schwierigkeitsgrad:12.000 Gold 30t Werkzeuge 40t Holz 20t Fisch
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 6.000 Gold 20t Werkzeuge 30t Holz 15t Fisch
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 2.000 Gold 15t Werkzeuge 15t Holz 10t Fisch


Versteckte Missionen

Unfreiwillige Freiwillige - 10Ritter in "Falkenstein" finden
Soldatenübergabe - die 10 Ritter Guy Forcas überlassen
Das Festmahl - 10t Fisch nach "Steinbruck" liefern
Kreuzschwimmer - 5 Schiffbrüchige bergen, sie befinden sich südlich von Guy Forcas Insel


Nachdem die erste Mission noch unter Lord Northburgs Aufsicht stattfand seit ihr diesmal auf euch selbst gestellt. (und dem Schleimer Guy Forcas unterstellt)

Die Vorbereitungen für einen Kreuzzug laufen auf Hochtouren, auch wenn Lord Northburg die ganze Szenerie fraglich findet..

Wie auch im ersten Kapitel beginnt ihr wieder auf "Falkenstein".
Allerdings ist "Falkenstein" bereits von einigen Bauern besiedelt und eine Kapelle steht auch schon.

Eure Aufgaben im 2.Kapitel ist es Guy Forcas bei den Vorbereitungen des Kreuzzuges zu helfen.

Kaum ist Guy Forcas aus eurem Hafen ausgelaufen fordert er auch schon die erste Hilfe.
15t Fisch und 3t Most werden gefordert.

Als allererstes solltet ihr also ein Markthaus bauen, um den Baubereich für Produktionen zu vergrößern. Am besten Nordöstlich der Siedlung.
http://img13.imageshack.us/img13/8315/screenshot0035a.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0035a.jpg/)

Nun müsst ihr nurnoch einen Mosthof bauen um die 3t herzustellen.OPTIONAL:Einen 2.Fischer bauen.
http://img13.imageshack.us/img13/6808/screenshot0036v.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0036v.jpg/)
HINWEIS: Stellt sicher,dass die Aufstiegsrechte für eure Bauern gesperrt werden,wir werden die Rechte später wieder freigeben!

Sobald ihr die 15t Fisch und 3t Most eingeladen habt, segelt ihr nach Westen zu Guy Forcas und gebt die Lieferung ab.
Gierig nimmt Guy Forcas euch die Schiffsladung ab und scheucht euch sofort weiter.
Diesmal sollt ihr einen Brief zu Marie D'Artois in den Nordosten bringen und eine Leinenproduktion aufbauen.
Lasst euer Schiff aus Guy Forcas Hafen auslaufen mit Kurs Nordöstlich eurer Insel. Allerdings solltet ihr ruhig mal einen Blick in den Brief riskieren,
Lord Northburg ist sehr interessiert am Inhalt(versteckter Auftrag).
Neben der Verschiffung des Briefes fordert Guy Forcas nun auch das ihr 5t Leinenkleider herstellen sollt.

Gewährt also euern Bauern nun die Aufstiegsrechte, denn Leinenbekleidung ist ein Bürgerprodukt!
http://img197.imageshack.us/img197/9721/screenshot0037t.th.jpg (http://img197.imageshack.us/i/screenshot0037t.jpg/)
HINWEIS:nachdem ihr einige Bürger in eurer Siedlung habt solltet ihr die Aufstiegsrechte wieder sperren. Ansonten müsst ihr Werkzeuge bei Lord Northburg kaufen und unnötig geld ausgeben!


Baut 2 Hanfplantagen und eine Weberei in der Nähe eures Markhauses. Die Leinenproduktion kann beginnen!
http://img15.imageshack.us/img15/4307/screenshot0040q.th.jpg (http://img15.imageshack.us/i/screenshot0040q.jpg/)

Zwischendurch sollte euer Schiff bei Marie D'Artois angekommen sein. Stellt sicher das ihr den Brief "heimlich" gelesen habt und gebt ihn bei ihr ab.
Eine Vision habe ihr bereits davon berichtet und sie bittet euch eine Kiste Waffen von Lord Northburg für sie abzuholen.
Also setzt die "Möwe" Kurs auf "Steinbruck", Die Insel der Steinmetze südlich von "Falkenstein".

Zeitgleich meldet sich auch Guy Forcas schon wieder zu Wort.
10 Ritter fordert er von euch. Eine einfache Aufgabe, schaut euch in "Falkenstein" ein wenig um und sammelt die 10Ritter ein.
http://img15.imageshack.us/img15/7056/screenshot0038i.th.jpg (http://img15.imageshack.us/i/screenshot0038i.jpg/)
10 Ritter, leicht zu erkennen an den blauen umrandungen!

Leider ist Guy Forcas wenig erfreut über eure Hilfe, nichtsdestotrotz müssen die Krieger aber zu ihm auf die Insel gebracht werden.
Da die "Möwe" mittlerweile in "Steinbruck" eingelaufen sein muss,und Lord Northburg Maries Lieferung bereit gestellt hat, haltet auf dem Rück zu Marie in "Falkenstein" und ladet die Krieger gleich mit ein.
Um euch Wegzeiten zu sparen solltet ihr im "Falkensteiner" Hafen einfach ein wenig Warten und die 5t Leinenkleidung für Guy Forcas gleich mitnehmen.
http://img41.imageshack.us/img41/8650/screenshot0041.th.jpg (http://img41.imageshack.us/i/screenshot0041.jpg/)

Nun nehmt ihr zuerst Kurs auf Guy Forcas Insel und liefert die Soldaten und die Bekleidung ab.
natürlich bedankt er sich nicht und bemängelt eure Soldaten.
Und natürlich hat er wieder eine neue Aufgabe für euch..3t Seilemüssen hergestellt werden.
Doch zuerst nehmt ihr nun Kurs auf Marie D'Artois Insel.
Erfreut nimmt Marie die Lieferung an und bedankt sich mit 5t Werkzeugen und 5t Holz. Mit vollem Laderaum gehts also erstmal zurück nach "Falkenstein".
Unterwegs solltet ihr einem Schiff von Marie begegnen, sie ist auf dem Weg zur Waffensegnung auf ein Riff aufgelaufen und benötigt nun 10t Holz.
http://img197.imageshack.us/img197/5862/screenshot0044.th.jpg (http://img197.imageshack.us/i/screenshot0044.jpg/)
Ladet 5 zusätzliche Tonnen in "Falkenstein" ein,die Werkzeuge aus und helft Maries hilfloser Crew!

Nun ist es zeit sich um die Seile zu kümmern. Für eine Seilerei werden 240 Bürger benötigt. Gebt also wieder die Aufstiegsrechte frei und baut ein paar mehr Häuser.(Natürlich im Einflussbereich der Kapelle)
http://img44.imageshack.us/img44/7969/screenshot0045k.th.jpg (http://img44.imageshack.us/i/screenshot0045k.jpg/)

Während immer mehr Bürger nach "Falkenstein" ziehen, könnt ihr die Möwe mit 10t Fisch beladen und nach "Steinbruck" segeln.
Die dortigen Steinmetzte haben nämlich Hunger und freuen sich auf ihr Festmahl.


Sobald ihr 240 Bürger habt,sperrt ihr die Aufstiegsrechte wieder, fürs erste brauchen wir unsere Werkzeuge selber, und baut eine Seilerei und eine weitere Hanfplantage.(Am besten neben dem Markthaus,in der Nähe der Hanfplantagen)
http://img8.imageshack.us/img8/7337/screenshot0047o.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/screenshot0047o.jpg/)

Sobald die geforderten 3t Seile hergestellt worden, beladen wir unser Schiff damit und segeln nach Westen.Unterwegs solltet ihr Ausschau nach einer halbmondförmigen Insel halten. Sie befindet sich auf halber Strecke zu Guy Forcas, allerdings etwas südlicher.
http://img19.imageshack.us/img19/4913/screenshot0050.th.jpg (http://img19.imageshack.us/i/screenshot0050.jpg/)
Dort warten 5 Schiffbrüchige auf ihre Rettung. Sammelt ihn ein und bringt ihn zu Guy Forcas,damit habt ihr den letzten versteckten Auftrag geschafft.

Kaum hat Guy Forcas die Seile in Empfang genommen(und mit einem,gewohnt, bissigen Kommentar bewertet) verlangt er das wir im Norden, westlich von Marie D'Artois Insel, Bruder Hilarius in seinem Bergkloster ausfindig machen.
HINWEIS: Da wir vorerst die Seilerei und die 3. Hanfplantage nichtmehr brauchen, könnt ihr die Betriebe erstmal anhalten um Geld zu sparen!

Also segeln wir zuerst zurück nach "Falkenstein" und beladen unsere "Möwe" mit 3t Holz und 2t Werkzeugen und segeln zur Insel "Hagenberg" (westlich von Marie D'Artoise). Dort angekommen baut ihr einen Kontor und verbindet das Bergkloster mit ihm.
http://img196.imageshack.us/img196/4798/screenshot0049.th.jpg (http://img196.imageshack.us/i/screenshot0049.jpg/)

Schon meldet sich Guy Forcas wieder bei euch. Ihr sollt Bruder Hilarius sofort zu ihm auf die Insel bringen, zur Waffensegnung.
Lasst den Mönch also an Bord gehen und segelt mit ihm zu Guy Forcas, gebt ihn dort ab und beendet somit die Mission.

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06-08-09, 17:15
Kapitel III - Aufbruch ins gelobte Land

Leichter Schwierigkeitsgrad: 25.000 35t Werkzeug 40t Holz 40t Seile
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 12.000 Gold 20t Werkzeuge 30t Holz 20t Seile
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 8.000 Gold 10t Werkzeuge 20t Holz 10t Seile

Versteckte Missionen
Eine große Verantwortung - "Engelsbach" nach dem Verlassen Marie D'Artois' wieder aufbauen und 500 Bürger ansiedeln
Dombau im Verzug - 5t Steine an Lord Northburg liefern
Brot und Spiele - errichtet eine Schenke in "Falkenstein"
Große Nachfrage - 40t Holz an Marie D'Artois liefern
Die wichtigen Dinge - Steinproduktion auf "Hagenberg" errichten
Mit Wams und Waffenrock - 10t Leinenkleidung liefern
Volkszählung - Den Marktplatz in "Engelsbach" anklicken bei "eine große Verantwortung"

Nachdem wir uns in der zweiten Mission den Buckel krumm gearbeitet haben für Guy Forcas ist Kardinal Lucius auf uns aufmerksam geworden und will uns mit dem Auftrag ein Kreuzfahrerlager auszuheben vertrauen.
Doche Guy Forcas, wie sollte es anders sein, schleimt in letzter Sekunde dazwischen und wir finden uns in einer ähnlichen Situation wie bereits in Kapitel II.

Guy Forcas hat das Sagen..
Aber, wie sollte es anders sein, möchte Guy Forcas nur den Ruhm einstreichen,denn gleich am Anfang fordert er von uns den Bau eines Kontors bei "Port Sacral"
Wichtig: Sperrt die Aufstiegsrechte für alle! Ihr benötigt die Werkzeuge selber!Gebt ihnen in dieser Mission manuel die Aufstiegsrechte!

Wir fangen wieder auf unser altbekannten Insel "Falkenstein" an, diesmal wieder etwas weiter ausgebaut und beladen als erstes unser Flaggschiff mit 3t Holz und 2t Werkzeug und segeln nach "Port Sacral".
Hinweis:Port Sacral kennen wir bereits aus dem zweiten Kapitel, dort habt ihr die 5 Schiffbrüchigen eingesammelt.

Während die Möwe sich nach "Port Sacral" aufmacht schauen wir uns ein wenig in der Inselwelt um. Den ersten versteckten Auftrag findet ihr, wenn ihr bei Marie D'Artois den Kontor anklickt.
10t Leinenkutten verlangt sie von uns. Eine leichte Aufgabe!

Die "Möwe" sollte schon in "Port Sacral" angekommen sein.
Baut einen Kontor und segelt zurück nach "Falkenstein", Marie braucht ihre Kutten.
http://img4.imageshack.us/img4/386/screenshot0051.th.jpg (http://img4.imageshack.us/i/screenshot0051.jpg/)

Während ihr zurücksegelt erhaltet ihr von Guy Forcas bereits den nächsten Auftrag: den Bau einer Hafenmeisterei.
Dafür brauchen wir Steine, was uns Lord Northburg auch erklärt.
Am sinnvollsten ist es den Steinmetz auf derselben Insel zu erbauen auf der auch das Bergkloster steht.(Nördlich von "Falkenstein",falls ihr es vergessen habt)

Also laden wir in "Falkenstein" 2t Holz,10t Leinenkleider ein und segeln zu Marie.
http://img17.imageshack.us/img17/1690/screenshot0053.th.jpg (http://img17.imageshack.us/i/screenshot0053.jpg/)
Als Dank für die Kleidung erhalten wir 5t Werkzeuge die wir auch gleich in Hagenberg in unsere Steinproduktion stecken werden und einen neuen Auftrag;

40t Holz möchte Marie D'Artois von uns haben
http://img3.imageshack.us/img3/596/screenshot0055.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0055.jpg/)
Platziert den Steinmetz so,dass er beide Steinvorkommen abdeckt!

Sobald der Steinmetz seine Arbeit antritt,meldet sich Lord Northburg wieder bei euch. Einerseits möchte er von euch, später, die überschüssige Steine für seinen Dom haben, andererseits verlangt er, dass ihr eine kleine Werft (und dann ein kleines Handelsschiff) baut.
Also fahren wir mit der "Möwe" erstmal nach "Domstadt" und kaufen Werkzeuge, für die kleine Werft.
HINWEIS: In dieser Mission verkauft Lord Northbrug nciht unendlich Werkzeuge, kauft also, solange der Geldbeutel es hergibt, möglichst genug Werkzeuge auf Vorrat bis ihr selber welche hertellt!

Sobald ihr alle Werkzeuge von Lord Northbrug gekauft habt,segelt ihr nach "Hagenberg" zurück, für den Werftbau benötigen wir Steine. Ladet alle verfügbaren Steine einfach schonmal in die Möwe, "Hagenberg" benötigt zur zeit keine Steine. Und während unser Schiff unterwegs ist, baut ihr am besten einen weiteren Holzfäller, wir werden viel Holz brauchen

Sobald ihr die Steine geladen habt, segelt ihr zurück nach "Falkenstein" und bauen dort gleich eine kleine Werft.
http://img269.imageshack.us/img269/9518/screenshot0056l.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0056l.jpg/)

Nun können wir das erste kleine Handelsschiff in Auftrag geben.
Nachdem das Schiff fertig ist setzt ihr es, wie auch Lord Northburg verlangt, für eine Route zwischen "Hagenberg" und "Falkenstein" ein.
Lasst das Schiff fürs erste Steine transportieren!

Während unser Schiff seine Arbeit auf der Route antritt schauen wir ob wir bereits die 40t Holz für Marie bereitstellen können. Sobald dies der Fall ist,segelt die Möwe, schwer beladen, zu Marie und beendet den Auftrag.
Hinweis: nachdem ihr das Holz bei Marie abgeliefert habt, solltet ihr nochmal alle vorhanden Werkzeuge bei Lord Northburg kaufen!


Nun könnt ihr Guy Forcas Auftrag fortführen.
Beladet die "Möwe" mit 18t Steinen, 8t Werkzeug und 5t Holz und segelt nach "Port Sacral".
http://img3.imageshack.us/img3/5553/screenshot0058.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0058.jpg/)

Natürlich ist Guy Forcas nicht zufrieden gestellt nur mit dem Bau einer Hafenmeisterei. Er verlangt das der Kontor in Port Sacral ausgebaut wird.
Da wir bereits das Material mitgenommen haben, wir der Kontor kurzerhand ausgebaut.

Leider ist Guy auch diesmal nicht zufrieden. 4 Lagerhäuser sollen wir ihm zusätzlich errichten!
Also segel setzen und erstmal zurück nach "Falkenstein".
Kaum sind wir in "Falkenstein" angekommen, verlangt Guy Forcas, dass wir eine Schenke für unsere Bürger errichten.
Nun heisst es erstmal abwarten, denn die Schenke und die 4 Lagerhäuser benötigen insgesamt 24t Stein.
Nutzt die zeit um zu Lord Northburg zu segeln und nochmal ordentlich Werkzeuge einzukaufen!

Sobald ihr die verfügbaren Steine besitzt, ladet 16t Holz,16t Werkzeuge und 4t Steine ein und segelt nach "Port Sacral" um die 4 Lagerhäuser zu bauen.
http://img3.imageshack.us/img3/5476/screenshot0059a.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0059a.jpg/)
Während die "Möwe" unterwegs ist, könnt ihr dann in "Falkenstein" die Schenken bauen. Achtet darauf, dass sich min. 8 Wohnhäuser im Einflussbereich befinden!
Natürlich könnt ihr die Schenke auch später bauen, wichtig ist, dass ihr sie baut!

Direkt nach dem Bau der 4 Lagerhäuser verlangt Guy Forcas 10t Eisen von uns.
Aber darum kümmern wir uns später!


Nun überschlagen sich die Ereignisse!
Guy Forcas verlangt das Anfertigen von 4 kleinen Hadelsschiffen.
Marie D'Artois gibt bekannt, dass sie sich auf den Weg nach "Port Sacral" macht.
Nun müsst ihr schnell reagieren!
Sobald Marie bekannt gibt,dass sie sich auf den Weg ins Kreuzfahrerlager macht, zündet sie ihre Stadt "Engelsbach" an!
http://img9.imageshack.us/img9/6407/screenshot0060g.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/screenshot0060g.jpg/)
Im besten Falle befindet sich die "Möwe" grade bei Falkenstein. Ladet schnell ~10t Werkzeug und Holz ein und setzt Segel nach "Engelsbach". Während das

Schiff fährt klickt ihren Kontor an, und sagt den Bewohnern,dass ihr euch um sie kümmert. reisst schnell alle Gebaude ab, die in der Nähe brennender Gebäude stehen, so greift das Feuer nicht zu weit um sich

Solltet ihr diese hektische Szenerie überstanden haben, könnt ihr euch erstmal zurücklehnen. Zwar brennt Marie alle Produktionsgebäude ab, solltet ihr bisher aber dran gedacht haben Werkzeuge zu kaufen, habt ihr nun keine Probleme mehr.

HINWEIS: Sobald ihr "Engelsbach übernommen habt, müsst ihr die Aufstiegsrechte sperren! Sonst gehen euch die Werkzeuge aus!


Wir gehen nun in 3 Schritten vor!
Schritt 1
Sicherstellen der Grundbedürfnisse in "Engelsbach".
Wir sorgen für Most, Fisch und Leinen, dadurch sollte diese versteckte Nebenaufgabe ein leichtes werden!
http://img269.imageshack.us/img269/1645/screenshot0062.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0062.jpg/)
Mostproduktion und Fisch
http://img3.imageshack.us/img3/3262/screenshot0061.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0061.jpg/)
Leinenproduktion


Schritt 2
Aufbau einer Werkzeugproduktion in "Hagenberg"
Da spätestens ab jetzt KEINE Werkzeuge mehr verkauft werden ist es wahnsinnig wichtig, dass ihr eine Werkzeugproduktion errichtet
Baut ein Bergwerk, eine Köhlerhütte eine Schmiede und eine Werkzeugschmiede auf "Hagenberg" und erweitert die Steinroute um Werkzeuge.
http://img21.imageshack.us/img21/1340/screenshot0063p.th.jpg (http://img21.imageshack.us/i/screenshot0063p.jpg/)


Schritt 3
"Engelsbach" entgültig aufbauen.
Sobald die Werkzeugproduktion läuft, könnt ihr nach und nach Aufstiegsrechte in "Engelsbach" verteilen. Sobald wieder 500 Bürgern eingezogen sind ist die Nebenaufgabe überstanden.
http://img269.imageshack.us/img269/7880/screenshot0064b.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0064b.jpg/)



Leider bleibt das Spiel nicht stehen wenn es mal hektisch wird.
Wir haben also immer noch den Auftrag offen 4 kl. Handelsschiffe zu bauen, 10t Eisen zu liefern und zu allem Überfluss ist ein Schiff von Marie D'Artois beschädigt und benötigt einen Reparaturkran
http://img269.imageshack.us/img269/3070/screenshot0067o.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0067o.jpg/)

Bevor wir die 4 Schiffe für Guy Forcas bauen sollten wir aber erstmal unseren Freund Lord Northbrug auf der Baustelle besuchen. Er bittet uns um 5t Stein, die wir ihm natürlich gerne bringen!

Nun gehts daran Schiffe zu bauen.Wer zählen kann ist klar im Vorteil, wir haben bereits ein kl. Handelsschiff, also brauchen wir nurnoch 3 kl. Handelsschiffe.Gebt sie in Auftrag sobald ihr die Ressourcen übrig habt
http://img3.imageshack.us/img3/8212/screenshot0065.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0065.jpg/)

Zwischendurch holt ihr euch schonmal die 10t Eisen von "Hagenberg" und überlasst sie Guy Forcas, der daraufhin gleich 15t Werkzeuge fordert.
Sobald der Kran fertig ist und Marie ihre Schiffe lossegeln lässt, könnt ihr Guy Forcas eure 4 Schiffe überreichen, mal wieder ohne ein Wort des Dankes!
http://img269.imageshack.us/img269/4325/screenshot0068.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0068.jpg/)

Segelt nun mit der "Möwe" nach "Hagenberg"(oder nach "Falkenstein") und holt die 15t Werkzeuge ab, liefert sie in "Port Sacral" ab, was die Mission beendet.

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06-08-09, 17:16
Kapitel IV - Die verlorenen Kinder

Leichter Schwierigkeitsgrad: 25.000 Gold 35t Werkzeuge, 45t Holz 30t Fisch
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 15.000 Gold 20t Werkzeuge 30t Holz 20t Fisch
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 10.000 Gold 13t Werkzeuge 20t Holz 10t Fisch


Versteckte Missionen
Explosionsgefahr - Kauft ein Pulverfaß beim Minenvorsteher
kampf auf See - baut 2 kl. kriegsschiffe
Teppichhandel - 3t Teppiche gegen ein Kriegsschiff eintauschen, bei Al zahir
Werkzeugproduktion - Errichten einer Werkzeugproduktion
Selbstverteidigung - Patrizier ansiedeln lassen und eine Waffenschmiede bauen
Zerissene Kleidung - 4t Leinenkleider an Bruder Hilarius geben
Eine Schale voll Milch - 15t Milch an Bruder Hilarius geben
Ein Kanten Brot - 10t Brot an Bruder Hilarius geben
Die Dattelplantage - eine Dattelplantage errichten
Die Wüste lebt - Eine Noria errichten
Ein erster Hinweis - Bruder Hilarius Hinweis folgen und das erste Kind retten
Vertrauensbeweis - Die Schenkungsurkunde bei Al zahir abgeben



Nachdem wir im 3.Kapitel Guy Forcas noch eifrig unterstützt haben ist Lord Northburg etwas aufgefallen als die Schiffe ausliefen.
Natürlich bat er uns mit ihm nach dem Rechten zu sehen und siehe da:
Die Schiffe die Forcas losschickte waren Seelenverkäufer mit Kindern an Bord! Durch einen heraufziehenden Sturm und Korsaren verlor sich die Spur der Schiffe, während Northburg und ihr euch in einen Hafen retten konntet.

Diesmal fangen wir nicht in "Falkenstein" an, sondern Beginnen das Spiel in "Welfenberg", einer kleinen Statd unter Northburgs Führung.
Eure Aufgabe in diesem Kapitel ist es die 6 verschwundenen Kinder zu finden.

HINWEIS: Auch in dieser Mission solltet ihr die Aufstiegsrechte sperren! Grade am Anfang habt ihr sehr wenige Werkzeuge.

Direkt am Anfang ladet ihr euer Flaggschiff am Kontor aus. Leider wisst ihr noch nicht wo die Kinder sich befinden. Doch Lord Northburg rät euch sich an Bruder Hilarius zu wenden. Er ist im Kloster im Norden der Insel.
Doch um ihn zu fragen benötigt ihr eine Straßenanbindung zum Kloster.
Baut also ein Martkhaus im Norden und baut eine Straße zum Kloster
http://img6.imageshack.us/img6/5674/screenshot0070u.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0070u.jpg/)

Sobald ihr das Kloster angebunden habt, verrät euch Bruder Hilarius, dass er einen der Seelenverkäufer gesehen hätte.Das Schiff soll Nordöstlich von Welfenberg gesunken sein.
Also: Segel setzen und rettet das Kind.

Da die Schiffe durch den Sturm stark beschädigt wurden, fordert Lord Northburg euch auf, einen Reparaturkran zu bauen.
dafür müssen wir ein paar Bedingungen erfüllen.
Zum einen brauchen wir Stein zum andern 355 Bürger.
Also muss Welfenberg ausgebaut werden.
Ein Blick aufs Werkzeug verrät uns,dass wir kaum welches Vorrätig haben-Auf leicht oder mittel mag das anders sein-also müssen wir erstmal eine Werkzeugproduktion aufbauen. Aber auch dafür fehlt uns das Werkzeug.
Doch wir haben Glück!
Wenn wir das Kind retten,können wir mit ihm auch 12t Werkzeug aus dem Wasser bergen, genau das was wir brauchen um eine Werkzeugproduktion aufzubauen.


Sobald ihr das gerettete Kind an Bruder Hilarius übergeben habt, baut ihr also Welfenberg aus, wir brauchen, erstmal, 240 Bürger und einen Steinmetz.
Geht aber vorsichtig mit Werkzeugen um!
Zwischendurch meldet sich Bruder Hilarius zu Wort und bittet euch, ihm 4t Leinenkleidung zu bringen, für die Kinder!
Sobald ihr die Leinen habt, gebt ihr sie ihm!


Desweiteren erhaltet ihr von Lord Northburg eine Schenkungsurkunde. Setzt also die Segel und reist zu Al Zahir,welcher sich direkt südlich Welfenbergs befindet. Dort erhaltet ihr dann auch,falls ihr noch welche benötigt, Werkzeuge.
Desweiteren benötigt Al Zahir 3t Seile für eins seiner Schiffe.
Doch zuerst: Werkzeuge
http://img29.imageshack.us/img29/6779/screenshot0072.th.jpg (http://img29.imageshack.us/i/screenshot0072.jpg/)

Da wir nun eine funktionierende Werkzeugproduktion haben, bauen wir nun eine Weberei nebst Hanfplantagen sowie eine Seilerei.
http://img31.imageshack.us/img31/6092/screenshot0073.th.jpg (http://img31.imageshack.us/i/screenshot0073.jpg/)

Sobald ihr die Seile habt,bringt sie zu seinem Schiff, östlich Al Zahirs Insel.
Als Dank überlässt Al zahir euch das Schiff, beladen mit Werkzeugen,Datteln und Holz, sowie einem Kind!
http://img269.imageshack.us/img269/7301/screenshot0074w.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0074w.jpg/)

Nebenbei bemerkt der Großwesir, dass wir uns die Karawanserei, im Westen Al zahirs, ansehen sollten.
Also wird das Kind Bruder Hilarius überlassen und unser neues Schiff, die "Ikara" segelt nach westen.
Dort angekommen baut ihr einen Kontor um Karims Karawanserei per Straße zu erreichen.
baut sonst ein Markthaus dazu, so erreicht ihr die Karawanserei auf jedenfall!

Sobald Karim die Straße sieht, bietet er euch seine Hilfe an.
Aber natürlich nur,wenn wir 145 Nomaden ansiedeln auf seiner Insel. Also Segel setzen, baumaterial aus Welfenberg holen!
(Mittlerweile sollte Welfenberg bereits 355 Bürger leben!Wenn nicht: siedelt 355 Bürger an!)


Ladet einige Tonnen Werkzeug und Holz in die "Ikara" und segelt zurück nach "Ku'Raast". Baut eine Noria, eine Dattelplantage und einige Gebäude.
Holt weitere Baumatrialien, so das ihr 145 Nomanden ansiedeln könnt.
http://img196.imageshack.us/img196/2848/screenshot0076.th.jpg (http://img196.imageshack.us/i/screenshot0076.jpg/)

Nachdem ihr Karim überzeugt habt, gibt er euch ein weiteres Kind, damit habt ihr bereits die Hälfte der Kinder gefunden!
Bringt es zu Bruder Hilarius und nehmt neue Baumaterialien mit, ihr müsst gleich eine Gewürzplantage bauen!
Da ihr mittlerweile genügend Bewohner und Baumaterialien haben solltet, könnt ihr also den Reparaturkran bauen und endlich eure Schiffe reparieren.
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Nachdem das 3.Kind bei Bruder Hilarius angekommen ist, euer und Lord Nortbrugs Schiff repariert ist, möchte Al zahir mit euch sprechen.
Es geht um die Kinder!
Setzt also Segel und schippert mit der "Schwertfisch" zu ihm. Ihr erhaltet ein Schreiben des Großwesirs und den Hinweis, dass ihr euch an den Bergwerksvorsteher im Osten wendet sollt. Leinen los und Kurs aufnehmen!


Die "Ikara" sollte mittlerweile auf eurer Orientinsel angekommen sein, baut zwei Gewürzplantagen und richtet am besten gleich eine Gewürzroute nach "Welfenberg" ein.
http://img14.imageshack.us/img14/7541/screenshot0079v.th.jpg (http://img14.imageshack.us/i/screenshot0079v.jpg/)

Die Schwertfisch sollte bei der Mineninsel angekommen sein!
Der Bergwerksvorsteher lässt das Kind frei, wenn ihr ihm 10t Werkzeuge und 5t Gewürzeüberlasst, also nehmt Kurs auf Welfenberg uns besorgt die Güter.
In Welfenberg angekommen fällt euch vll. auf das Lord Northburg euch aufgefordert hat Patrizier anzusiedeln. wartet also die Gewürzlieferungen ab und baut eine Schenke, sobald ihr die Baumaterialien übrig habt.
Hinweis:Dreht ruhig die Steuerschraube hoch, sonst geht euch das Geld aus!

Während ihr Gold anspart oder auf Baumaterialien wartet, könnt ihr die Gewürzen und Werkzeuge schon in die "Schwertfisch" laden und ins Bergwerk im Osten bringen.
Als Dank für die Gewürze und Werkzeuge erhaltet ihr vom Vorsteher nichtnur das Kind, sondern auch eine Schenkungsurkunde!
Bringt die Urkunde zu Al zahir und das Kind im Anschluss zu Bruder Hilarius. Damit sollten es 4 Kinder sein. Fehlen nurnoch zwei.
Hat Lord Northbrug nicht erwähnt das es hier Korsaren geben soll?
Also setzt Segel gen Südwesten, sucht das Korsarennest!
http://img269.imageshack.us/img269/8301/screenshot0078r.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0078r.jpg/)

Sobald ihr das Korsarennest gefunden habt, verlangt Al Zahir 5t Waffen für eine Entermanschafft, denn die Kinder an Bord dürfen nicht getötet werden!
Desweiteren bietet euch Al zahir, nach Abgabe der Schenkungsurkunde, an Teppiche gegen Kriegsschiffe zu tauschen, da sagt man doch nicht nein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Doch bevor wir eine Teppichproduktion aufbauen, baut ihr Welfenberg aus, Patrizier müssen einziehen und wir müssen ein ordentliches Plus auf dem Konto haben(und genügend Einkommen!)
http://img31.imageshack.us/img31/7983/screenshot0081.th.jpg (http://img31.imageshack.us/i/screenshot0081.jpg/)
Patrizier ziehen ein

Jetzt wo einige Patrizier in "Welfenberg" leben, können wir endlich Waffe schmieden lassen. Ausserdem bittet uns Bruder Hilarius um 10t Brot
Also schaut in euren Geldbeutel und baut sowohl eine Waffenschmiede als auch eine Bäckerei,eine Mühle und zwei Getreidefarmen
http://img10.imageshack.us/img10/5658/screenshot0082z.th.jpg (http://img10.imageshack.us/i/screenshot0082z.jpg/)

Sobald ihr Hilarius das Brot überlassen habt, bittet er euch um 15t Milch.
Kauft die Milch bei Karim in "Ku'Raast" und siedelt noch ein paar mehr Nomaden an,wir wollen gleich anfangen Teppiche zu produzieren.
Gebt auch die 15t Milch an Bruder Hilarius und er sollte für den Rest der Mission glücklich sein.


Sobald ihr Genügend Teppiche hergestellt habt, ladet Teppiche und Waffen ein und bringt sie zu Al zahir!
Mit dem neuen Schiff und der Entermannschaft geht es nun nach Westen zum Korsarennest.
Sobald ihr euch Hassan Ben Sahid nähert,eröffnet er das Feuer, wählt eure Entermannschaft aus und entert das Korsarenschiff!
http://img8.imageshack.us/img8/5369/screenshot0086a.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/screenshot0086a.jpg/)

Nachdem ihr das Korsarenschiff geentert habt, erklärt euch Hassan ben Sahid den Krieg. Glücklicherweise ist er kein Ernszunehmender Gegner.
Als erstes schippern wir mit unser Flotte nach "Welfsberg", lassen das Kind von Bord gehen und bauen eine kleine Werft.
Unser neuer Auftrag lautet nämlich 2 kl. Kriegsschiffe bauen.
Da wir noch ein bisschen ressourcen ranschaffen müssen, sollte die Schwertfisch wieder mit 15t Gewürze und 10t Werkzeuge beladen werden und zur Insel des Minenarbeiters reisen.
Dort erhalten wir ein Pulverfass und erledigen auch einen weiteren versteckten Auftrag.

Baut Welfsberg ein wenig weiter aus in der zwischenzeit, es kann sein das euer "Schiffpool" keine weiteren Schiffe zulässt!
http://img14.imageshack.us/img14/8080/screenshot0088l.th.jpg (http://img14.imageshack.us/i/screenshot0088l.jpg/)
Unsere Flotte, bereit Hassan zu versenken!

Nachdem ihr Hassan die Schranken gewiesen habt, gibt er das letzte Kind frei.
Überreicht es Bruder Hilarius und beendet damit dieses Kapitel.

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06-08-09, 17:16
Kapitel V - Ein Sturm bricht los


Leichter Schwierigkeitsgrad: 35.000 Gold, 35t Werkzeuge 30t Holz 30t Stein
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 25.000 Gold 20t Werkzeug 20t Holz 15t Stein
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 10.000 Gold 10t Werkzeug 5t Holz 5t Stein

Versteckte Missionen
Kleine Kriegsschiffe - Baut 3 kl. Kriegsschiffe
Das Wissen bewahren - Ibn Al Hakims Hafen mit min. 3kl. Kriegsschiffen schützen
Papierherstellung - Baut eine Papiermühle
Trost in finsteren Zeiten - Bruder Hilarius 10t Bücher zur verfügung stellen
unter weisser Flagge - Bruder Hilarius weiße Flagge annehmen
Mehr Kriegsmaschinen - 4t Kriegsmaschinen bei Al Zahir abgeben
Der Flüchtlingstransport - Flüchtlinge des Großwesirs zu ihm bringen.
Zu den Waffen - Marie D'Artois Schiffe verjagen,bevor der Kontor von "Wad al Mud" zerstört wurde
In den Turm mit ihnen - Einen Schuldturm in "Welfenberg" bauen
Hilferuf an den Sultan - Eskortiert Al Zahir zum Sultan



In dieser Mission findet wir uns in einer komplett neuen Situation wieder, Lord Northbrug ist im Gefägnis, Marie D'Artois droht mit einem Krieg gegen uns und so langsam stellen wir uns dir Frage was hier eigentlich los ist.

Also fangen wir an!
Wir finde uns auf "Welfenberg" wieder. Marie D'Artois lässt uns zwar zur Zeit in Ruhe, doch bedroht sie Al Zahir.
Unsere Aufgabe ist es also Marie D'Artois zu überzeugen auf der falschen Seite zu kämpfen, Al zahir zu schützen und Guy Forcas das Handwerk legen.

Eine große Aufgabe wartet auf uns.
Hinweis: Auch diesmal solltet ihr die Aufstiegrechte wieder sperren.
Als erstes sollten wir uns also darum kümmern, dass Welfenberg wächst.
Wir benötigen 690 Patrizier um Lederwämser herzustellen.
Also ran an den Speck!
http://img8.imageshack.us/img8/7629/screenshot0089n.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/screenshot0089n.jpg/)

Nachdem ihr also ein paar weitere Häuser gebaut habt und die geforderten Patrizier eingezogen sind, könnt ihr die Steuern ruhig ein wenig anheben.
Schließlich wollen wir nicht an Goldnot leiden!
Hinweis: baut neben den Häusern auch eine 2.Werkzeugschmiede,legt dafür ruhig erstmal die Waffenschmiede lahm.
Noch während der bauphase sollte sich Al zahir nochmal an euch wenden. Eine seiner Siedlungen wird von Marie D'Artois angegriffen.
Segelt zum Eiland und rettet seine Dattelplücker!
http://img193.imageshack.us/img193/695/screenshot0093v.th.jpg (http://img193.imageshack.us/i/screenshot0093v.jpg/)

Sobald die Dattelplücker bei Al Zahir an Land gegangen sind, soltten die nötigen Patrizier bei euch leben.
Und Al Zahir lässt uns nicht zur Ruhe kommen, packt also ein paar Werkzeuge und Holz ein und segelt nach Nordosten um eine Insel zu finden auf der ihr einen Fluss findet.
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Baut nun eine Lederproduktion auf, ihr benötigt dafür:
eine Salzmine, eine Saline, eine Köhlerhütte, eine Schweinezucht, eine Gerberei
Ihr seht also,dass wird kein Zuckerschlecken.

Sobald euer Kontor steht meldet sich der Großwesir nochmal bei euch.
Einen Bericht über den Kinderhandel hat er in seinem Kontor. Da wir 3 Schiffe besitzen, sollte ihr das kl. Handelsschiff nutzen um weitere Baumaterialien auf die Lederinsel zu beschaffen, während unser Flaggschff zu Al zahir segelt.
Bringt seinen bericht zu Marie D'Artois

Diese scheint allerdings ein wenig verärgert über den Bericht,der Schuss ging nach hinten los! Kümemrt euch aber nicht um die blonde Zicke, seht lieber zu,dass ihr Segel gen Westen setzt. Al Zahir hat dort ein verdächtiges Wrack gesehen.
(vergesst nebenbei nicht die Lederwämser!)
http://img12.imageshack.us/img12/6812/screenshot0090.th.jpg (http://img12.imageshack.us/i/screenshot0090.jpg/)

Seltsamerweise trefft ihr am Riff auch auf Guy Forcas. Er scheint dasselbe wie ihr zu suchen!
Fischt das Logbuch des Kapitäns aus dem Meer und folgt Al zahirs Anweisung, segelt zu Ibn Al Hakim dem Gelehrten und überreicht ihm das Logbuch.


Da spätestens jetzt eure Lederproduktion laufen sollte, segelt mit der "Komet" (eurem Flaggschiff) zur Lederinsel, ladetet 8t Wämser ein und bringt sie zu Al Zahir. Während der reise richtet ihr eine Route für die Wämser ein. Unserere Patrizier sollen ja Bekleidung erhalten.

Als Dank für die rasche Lederwams Lieferung schenkt uns Al zahir seine westliches Eiland, welches wir vorhin retteten.
Aber natürlich nur mit der Bitte ihm 10t Milch und Datteln bringen können, die Flüchtlinge in seinem Hafen hungern!
Also beladen wird unser Flaggschiff rasch und bauen die heruntergekommene Siedlung wieder auf!
http://img6.imageshack.us/img6/3133/screenshot0097i.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0097i.jpg/)
Ku'rang, heruntergekommen und trostlos

Während Ku'Rang aufgebaut wird, lässt uns Al zahir weiterhin keine Ruhe! 3 kl. Kriegsschiffe sollen wir bauen um Marie D'Artois zu verjagen.
Solltet ihr gut gewirtschaftet haben solltet ihr problemlos die 3 Schiffe bauen können.
Hinweis:Denkt daran die Waffenschmiede wieder zu aktivieren!
Vielleicht müsst ihr ein paar mehr Bürger ansiedeln um einen weitern Schiffsslot zu erhalten.

Also baut Ku'Rang aus und gebt nebenbei die 3 Schiffe in Auftrag.
Sobald ihr die Datteln und Milch auf der "Komet" habt, segelt zu Al Zahir und gebt sie ab
http://img43.imageshack.us/img43/7103/screenshot0098.th.jpg (http://img43.imageshack.us/i/screenshot0098.jpg/)
Der Schiffsbau lässt Marie D'Artois hoffen..

Nachdem Al Zahir die Datteln und Milch dankend in Empfang genommen hat, bittet euch Ibn Al Hakim darum Indigo und Papier zu liefern.
Dafür muss "Welfenberg" ausgebaut werden, wir benötigen 940 Patrizier!
baut Welfenberg aus, vergesst aber nicht die 3 Schiffe!
http://img12.imageshack.us/img12/913/screenshot0100.th.jpg (http://img12.imageshack.us/i/screenshot0100.jpg/)

Sobald 940 Patrizier in Welfenberg leben, könnt ihr eine Papiermühle bauen, beladet also euer Flaggschiff und baut eine Papiermühle,sowie einen Holzfäller auf euer Lederinsel.
http://img269.imageshack.us/img269/8130/screenshot0099.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0099.jpg/)

Leider wird auch Bruder Hilarius aufmerksam auf die Papiermühle, 10t Bücher erbittet er.
schaut auf euer Budget, wenn das Geld da ist, baut eine Waldglashütte und Glaserei auf euerer Lederinsel, für die Druckerei brauchen wir Glas.
Mittlerweile sollte auch das 3.Kriegsschiff fertig gestellt sein,mit ihnen sollt ihr Ibn Al Hakims Hafen beschützen.


3 Angriffswellen von Maire D'artois gilt es nun zu besiegen, ihr solltet keine Probleme damit haben!
Als Dank erhaltet ihr eine Fürstliche Lehensurkunde, die ihr bei Al Zahir abgebt. Nun müsst ihr nurnoch Ku'Rang ausbauen, damit genügend Nomaden einziehen um eine Indigoplantage zu bauen.
Denkt nebenbei an die Glasproduktion. Quarz könnt ihr bei Ibn Al Hakim oder Al Zahir kaufen.
http://img8.imageshack.us/img8/2342/screenshot0101.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/screenshot0101.jpg/)


Nun solltet ihr eine Indigoplantage haben, eine Glasproduktion und genügend Papier.
Baut also auf der Lederinsel eine Druckerei und schafft 10t Indigo auf die Insel, ladet aber 15t aufS Schiff, wir nehmen dort gleich 5t Papier mit und bringen beides zu Ibn Al Hakim.
In der Zwischenzeit sollten die 10t Bücher für bruder Hilarius fertig gestellt werden. Stoppt nun erstmal die Produktionskette und legt auch Waldglashütte und Glaserei lahm. Geldsparen ist angesagt!
Nachdem Ibn Al Hakim das Kartenmaterial hat, sagt er uns,dass ein weiteres Korsarenschiff auf ein Riff aufgelaufen sei und sogar eins an Land gespüllt worden sei!

Holt erst die 10t Bücher für Bruder Hilarius und segelt anschließend zum Riff.
Ausserdem gibt Al Zahir uns den Auftrag die eiserne Schatulle und den kupfernen Schlüssel zu finden.
Als erstes gehts aber nach Südwesten zum Korsarenriff!
http://img199.imageshack.us/img199/350/screenshot0103.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0103.jpg/)

Natürlich ist Guy Forcas bereits vor ort. Diesmal mit einer beeindruckenden Flotte!
Versucht das Schiff zu durchsuchen, es wird euch vorerst nicht gelingen. Wie Al Zahir richtig erkennt..wir brauchen Hilfe!
Segelt nach diesem Fehlschlag in den Osten, dort sollte doch ein Schiff an Land gespült worden sein..
http://img9.imageshack.us/img9/2182/screenshot0104i.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/screenshot0104i.jpg/)

Zwischenzeitlich schreit Al Zahir nach Hilfe! Eine seiner Inseln wird angegriffen!
Segelt mit euren 3 Kriegsschiffen zur Insel und verjagt Marie D'Artoise.
Anschließend müsst ihr nochmal ein paar Flüchtlinge in seinen Hafen schaffen, aber auch diese Aufgabe traue ich euch zu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die "Komet" sollte mittlerweile an der Insel angekommen sein, Guy Forcas ist zwar auch da, schreckt aber vor dem Sandsturm zurück.
Tatsächlich ist ein Schiff an Land gespült worden. Durchsucht es und Al zahir bittet euch die Frachtkisten zu durchsuchen die über die Insel verteilt liegen.
Ihr müsst etwas genauer hinsehen, zoomt ran, aber im großen und ganzen ist das ein einfacher Auftrag!
http://img199.imageshack.us/img199/7449/screenshot0105.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0105.jpg/)

Und siehe da, der kupferne Schlüssel ist euer!
http://img199.imageshack.us/img199/588/screenshot0106.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0106.jpg/)

Nun segeln wir zuerst nach "Welfenberg". Erinnert ich euch an die Hilfe?
Wir müssen 10t Kriegswerkzeug an Al Zahir liefern, eine große Aufgabe, immerhin benötigen wir Adlige dafür in unserer Stadt.
Stellt also als erstes sicher, dass ihr den Rest Indigo auf die Lederinsel schafft und schonmal Bücher drucken lasst.
Kauft noch ein wenig Quarz(Bei Ibn Al Hakim) und lasst Glas draus schmelzen - das brauchen wir für den Aufstieg und für einen Schuldturm!
Falls noch nicht geschehen, baut Welfenberg soweit aus, dass 1190 Patrizier bei euch leben.
Nebenkei könnt ihr schomal eine Bierproduktion und eine zweite Weberei auf "Welfenberg" errichten.
Denkt bitte daran,dass ihr,bei steigender Bevölkerung, auch einen weiteren Fischer und Mosthof braucht!
http://img269.imageshack.us/img269/2505/screenshot0108.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0108.jpg/)


Nun könnt ihr euch der Produktion von Kriegsgeräten widmen!
Baut eure Kriegsmaschinenwerkstatt und erstellt erstmal 18-22t Kriegsmaschinen. 10t brauchen wir für Al Zahirs Nebenmisison und die überschüssigen Maschinen nutzen wir um weitere Schiffe zu kaufen.
Al zahir bietet uns nachdem wir 10t vorbeigebracht haben an, für 4t Kriegsmaschinen jeweils ein neues Schiff vom Stapel laufen zu lassen.
Da wir es nachher mit Guy Forcas aufnehmen müssen, tauscht ruhig noch 2 oder mehr Pötte bei ihm, das hängt von eurem Kriegsgeschick ab!
Nachdem ihr die Kriegsmaschinen eingetauscht habt, dürft ihr 5 große Kriegsschiffe euer nennen!
http://img200.imageshack.us/img200/4974/screenshot0110k.th.jpg (http://img200.imageshack.us/i/screenshot0110k.jpg/)

Segelt zum Riff im Südwesten, dort wo Guy Forcas euch vorhin noch vertrieben hat und versenkt seine Schiffe!
Nichts anderes hat diese Schlange verdient!
http://img9.imageshack.us/img9/6706/screenshot0111b.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/screenshot0111b.jpg/)

Nach dem Kampf könnt ihr die eiserne Schatulle aus einem Wrack bergen, schifft sie zu Al Zahir und repariert eure angeschlagenen Schiffe in eurem Hafen.

Ihr solltet kein Schiff verloren haben, sollte doch eins untergegangen sein, ist das nicht das Ende der Welt, tauscht einfach 4 Werkzeuge mehr bei Al Zahir gegen ein Schiff ein, etwa 8 Orientalische Kriegsschiffe solltet ihr schon haben. Weniger gehen natürlich auch, aber warum unnötig schwer machen so kurz vor dem Ende?

Sobald Al zahir die Schatulle und den Schlüssel sein eigen nennen darf, überreicht er euch den Korsarenvertrag,aus dem vorherigem Kapitel, und bittet euch dieses beweisstück zu Marie zu bringen.
Ein Glück brabbelt Bruder Hilarius zwischendurch! Marie D'Artois hat euch den krieg erklärt! Eine weiße Flagge soll abhilfe schaffen.
Holt also die Flagge von Bruder Hilarius, aus seinem Kloster und segelt los.
Vergesst nicht sie auch zu hissen! Marie D'artois zerschisst euch schneller als ihr "Bananarama" sagen könnt!
http://img200.imageshack.us/img200/7084/screenshot0114o.th.jpg (http://img200.imageshack.us/i/screenshot0114o.jpg/)

Leider viel zu spät erkennt Marie D'Artois ihre Fehler und startet einen Rückzug. Leider hat unsere Lieblingsblondine vergessen, dass ihr ehemaliger verbündeter Guy Forcas den Hafen von "Henkersburg" abgeriegelt hat. In einer heftige Seeschlacht wird Marie schwer verwundet und überlasst uns das Kommando über ihre Flotte.
http://img199.imageshack.us/img199/4171/screenshot0115k.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0115k.jpg/)

Während ihr nach "Henkersberg" unterwegs seid, schaut schonmal bei Al zahir im hafen vorbei. Er möchte von euch zum Sultan eskortiert werden.
(Eventuell wird der Auftrag auch erst später "freigeschaltet"). Eskortiert ihn bevor ihr Henkersberg angreift, denn es ist ein versteckter Auftrag und ihr erhaltet 5 große orientalische Kriegsschiffe dafür!

Sammelt nun eure Flotte und holt zum Finalen Schlag aus!
http://img9.imageshack.us/img9/2792/screenshot0116.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/screenshot0116.jpg/)
Versenkt Guy Forcas Flotte und beendet die Mission!
Da Al Zahir euch ab jetzt den Tausch von 4t Kriegsmaschinen gegen 1 Schiff anbietet sollte der finale Kampf ein Kinderspiel werden, stockt eure Flotte soweit auf, dass ihr euch sicher fühlt.

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06-08-09, 17:17
Kapitel VI - In der Falle

Leichter Schwierigkeitsgrad: 40.000 Gold 90t Waffen
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 30.000 Gold 80t Waffen
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 20.000 Gold 70t Waffen


Versteckte Missionen

Erster Ausfall - ein großes oder kleines Heerlager am Bergfreid ausheben
Das Kommando - Inspizieren des Heerlagers im Norden(und vertraut machen mit den Befehlen)
Verteidigung des Heimatlandes - Verlegung eines Heerlagers in den Süden (nördlich des Kontors)
Ausbesserungsarbeiten - Die Stadtmauer zwischen den Türmen ausbauen
Mobilmachung - 2 weitere Heerlager ausheben
Verteidigung von Oben - 3 Verteidigungstürme bauen
Die Evakuierung - Bauern von "Fuggern" retten
Fischerhütten - 3Fischerhütten im Norden NEU aufbauen
Feine Privilegien - 333 Adlige in "Engelsbach" halten
Truppenversorgung - 10t Proviant herstellen
Eiserne Reseve - 2 Kriegsmaschinenwerkstätten errichten
Göttliche Visionen - Einen Kontor im Norden der Insel NEU bauen
Mosthöfe - 3 Mosthöfe im Nordwesten NEU bauen
In arger Bedrängnis - Ein Flüchtlingsschiff westlich von "Engelsbach" befreien
Flucht mit Hindernissen - Schiffbrüchigen im südlich eurer Hauptinsel helfen
Die Augen des Feindes - 3 Spione in "Engelsbach" finden
In Barnabas' Pranken - Die Spione barnabas überlassen
Hanfplantagen - 3 Hanfplantagen im Nordwesten NEU bauen



!!!!!!!!!!!
Hinweis:
Dies ist eine, wenn nicht sogar die schwerste Mission im Spiel! Ihr müsst sehr viel gleichzeitig machen, also lest die Lösung bevor ihr das Kapitel anfangt!

Ich habe versucht so genau wie möglich anzugeben was ihr wie zu machen habt. Manchmal ist eine halbe Minute schon zu lange in diesem Kapitel, daher kann es vorkommen das ihr eine etwas andere Situation vorfindet. Lasst euch davon nicht beirren, das grundprinzip der Lösung bleibt erhalten!
Solltet ihr das Kapitel und die Lösung nicht absolut aus dem Kopf kennen, spielt in der langsamsten Geschwindigkeit!( Drückt dazu F11 und klickt auf "langsam")
Desweiteren Weise ich hier nochmal darauf hin, das ich es auf schwer gespielt habe, in jedem anderen Schwierigkeitsgrad solltet ihr mehr Geld übrig haben um Heerlager auszuheben,macht dies dann auch!

Solltet ihr es im ersten Anlauf nicht schaffen, versucht es noch einmal.
Ich habe nach exakt diesem Schema das Kapitel mehrere male getestet, es funktioniert einwandfrei!
!!!!!!!!!!!

Dieses Kapitel müsst ihr ohne Aufbau und ohne eigene Insel bestreiten!
Ihr müsst nur Überleben
Was nun erstmal gut klingt entpuppt sich als echt kniffelige Aufgabe, denn Marie D'Artois kauft alle Waren ein,was dazu führt das ihr als allererstes die Steuern in den gelben Bereich ziehen müsst.
Desweiteren sperrt ihr Bücher,Brot und Lederbekeidung für alle Patrizier, sowie Gewürze für alle Bürger!
Marie verlangt das ihr ein Heerlager aushebt, folgt ihrem Befehl einfach, hebt ein großes Heerlager aus und lasst es im Norden, hinter der Statdmauer, aufziehen.
http://img13.imageshack.us/img13/7470/screenshot0118y.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0118y.jpg/)

Währendessen verbindet die Raubritterburg von Barnabas mit eurem Markthaus
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Hebt ein Raubritterlager aus und entsendet es gleich gen Süden.Achtet drauf, dass es später nicht in der Reichweite der Trutzburg steht!
http://img269.imageshack.us/img269/8022/screenshot0120.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0120.jpg/)


Nun reisst ihr alle Mosthöfe im Süden der Insel ab, baut 3 neue im Nordwesten, ebenso reisst ihr die 3 Fischerhütten im Süden ab, baut diese am Nordstrand neu und baut einen Reparaturkran im Hafen.
Falls ihr wollt könnt ihr auch die Hanfplantagen abreißen und im Nordwesten neubauenauch einen Weber!,sollte Lucius sie übernehmen müsst ihr sie neubauen, es ist dann ein Nebenauftrag!
http://img6.imageshack.us/img6/6824/screenshot0121.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0121.jpg/)
Mosthöfe umsetzen
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Fischerhütten umsetzen
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Reparaturkran bauen

Ladet rasch 10t Seile und Werkzeuge in euer Flaggschiff und segelt nach "Fuggern" (südöstlich eurer Hauptinsel), rettet die Bauern dort und bringt sie in euer Kontor, setzt gleich danach Segel südlich eurer Hauptinsel. Ein Gestrandeter Bauer benötigt eure Hilfe (Dafür wurden die 10t Seile und Werkzeuge benötigt).

Zwischendurch stellt euch Marie die Aufgabe die Mauer zu vervollständigen und 3 Türme zu bauen ignoriert diesen Aufträge fürs erste! Wir haben momentan keine Steine übrig und erledigen das später!
Baut stattdessen lieber einen Markthaus und einen Steinmetz im Nordwesten (dort ist noch ein Steinbruch frei).


Denkt daran noch weitere Heere auszuheben, ein großes und ein kleines Heerlager sollten noch drin sein!
Ihr solltet nun 1Raubritterlager, 2 große Heerlager, 1 kl. Heerlager besitzen
Alle Heerlager sollten im Süden der Insel so positioniert werden,dass ihr eine Art Halbreis bildet, am besten überschneiden sich die Verteidgungskreise, so können die Lager sich gegenseitig unterstützen,was sehr sehr wichtig ist!

Sperrt den Proviant! Es kann sonst vorkommen das eine Nebenmission nicht erfüllt wird!
Produziert anschließend 2mal 10t Proviant(im Nordosten findet ihr die Manufaktur)
Gebt den Proviant nicht frei! Die Nebenaufgabe scheint buggy zu sein und wir dann nicht angerechnet!! Eig. solltet ihr auch ohne Proviant überleben.
Es kann leider vorkommen, dass die Nebenmission nochmal gefordert wird! Speichert ab bevor ihr den Proviant herstellt! ggf. ladet ihr den Spielstand später dann und stellt den Proviant erst dann her wenn Marie ihn von euch fordert!

Hinweis:Achtet drauf, dass ihr im Markthaus, neben dem Bergfired, die Nebenmission annehmt. Ihr sollt Adlige in der Stadt halten, das sollte kein Problem darstellen, wenn ihr den Patriziern die Güter gesperrt habt, wie oben beschrieben!

Da ihr mittlerweile den Schiffbrüchigen geholfen haben solltet, segelt direkt weiter. Östlich eurer Hauptinsel wird ein Schiff von euch von Kardinal Lucius gefangen gehalten. Lockt ein Schiff raus, versenkt es, segelt in euren Hafen, zum reparieren, und versenkt das 2.Schiff.
Die Aufgabe benötigt ein wenig Koordination, da ihr darauf achten müsst, das südlich eurer Insel mittlerweile Kardinal Lucius gelandet ist.
Segelt also nördlich um eure Insel!
Baut zwischendurch schonmal 2 Kriegsmaschinenwerkstätten im Westen eurer Insel(legt sie aber später wieder still, ihr habt sehr sehr wenig Geld in diesem Kapitel!)
Wenn das Schiff befreit ist, lasst beide im Norden eurer Insel vor Anker gehen, nun könnt ihr euch aufs Verteidigen konzentrieren!


Versucht schonmal die geforderten Türme zu bauen, am besten im Osten eurer Stadt IN der Mauer, dort landet später Mineure!
http://img7.imageshack.us/img7/4715/screenshot0128.th.jpg (http://img7.imageshack.us/i/screenshot0128.jpg/)
Solltet ihr doch mehr Geld übrig haben als erwartet, baut einen Turm im Süden bei euren Heerlagern!
Verteidigt währendessen die Angreifenden Truppen des Kardinals, greift ihn aber niemals an, verteidigt euch nur!
Hinweis: Ihr werdet kaum noch Geldmittel zur verfügung haben! das bauen der Türme kann sich daher ein wenig in die Länge ziehen, ihr werdet sie aber bauen können! Lasst euch also nicht hetzen!

Mit der 2.Angriffswelle wirds haarig!
Lucius übernimmt euren Kontor im Süden und ihr müsst am Nordstrand einen Neuen bauen!
Sobald ihr das Geld (und die Ressourcen)übrig habt, solltet ihr unbedingt eine Landungsbrücke bauen! Ansonsten kann es passieren,dass euch die Adligen ausziehen und die Nebenmission gescheitert ist!
http://img6.imageshack.us/img6/7609/screenshot0126y.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0126y.jpg/)

Nachdem ihr die 2.Angriffswelle zurückgeschlagen habt, meldet Marie das sich Spione in eurer Stadt befinden sollen.
Solltet ihr nicht auf langsam spielen, SOFORT das Spiel verlangsamen und auf dem Platz vor eurer Trutzbrug nachschauen. in 9 von 10 Fällen haben sich die Spione dann noch nicht verteilt und ihr könnt die 3 Spione ganz einfach "wegklicken".
http://img269.imageshack.us/img269/7999/screenshot0127.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0127.jpg/)
Kein vergleich zu James Bond!

Zwar wollen die Ratten nichts preisgeben, doch als unser einäugier Freund Barnabas sie auf sein Schloss einlädt, wollen sie garnichtmehr aufhören zu reden.
Mineure sollen eure Stadt untergraben!
Gut das ihr im Osten die Türme aufgebaut habt, diese sollten in der Lage sein das Lager a) zu entdecken und b) zu bekämpfen.
Also keine Angst!

Vergesst nicht die Mauer ausubauen! In der Zwischenzeit solltet ihr genug Geld übrig haben um Stück für Stück die Mauer zu vervollständigen

Nachdem ihr die 3. Angriffswelle zurückgeschlagen habt, sieht Marie die dorhende Niederlage kommen.
Im Kontor hat sie eine Expiditionskarte für euch hinterlegt, ladet sie in eins eurer Schiffe und segelt los (Expeditionskarte aktivieren!)
Nun geht die Mission noch etwa 15 Minuten.
Gewinnen könnt ihr eh nicht, sehr zu das ihr am Leben bleibt, solltet ihr nun Geld übrig haben, baut Türme zur Verteidigung im Süden!
Haltet irgendwie den Kardinal auf!
Lucius schickt immer mehr Einheiten und macht euch das Leben echt schwer!

Solltet ihr aber bis hier überlebt haben und alle nebenaufträge,wie ichs beschrieben habe, erledigt haben, solltet ihr noch min. 3 Heerlager (im bestenfalle 4 Heerlager) besitzen.
Überlebt nun einfach bis der Großwesir euch zur Hilfe eilt und an Bord seines Schiffes holt.

Herzlichen Glückwunsch, ihr habt überlebt!
Lasst den Puls nun runterkommen, das nächste Kapitel wird entspannter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

desc
06-08-09, 17:17
Kapitel VII - Der Mann mit der Maske


Leichter Schwierigkeitsgrad: 40.000 Gold, 55t Werkzeuge 55t Holz
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 30.000 Gold 40t Werkzeug 40t Holz
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 20.000 Gold 25t Werkzeug 25t Holz

Versteckte Missionen

Die Finte - 3 gr. orientalische Schlachtschiffe für Phillipe Lamoure bauen
Schwarzes Gold - die schwarze Perle finden
Der Kampf geht weiter - 20t Teppiche und Kaffee an Phillipe Lamour liefern
Sensationel - 10t Eisenerz und Golderz für Izmir bereitstellen
Schwarzer Assasinentrunk - 20t Kaffee und Milch an Al Rashid liefern
Wiedergutmachung - 20t Ton und Mosaik an Al Rashid liefern
Die Prophezeiung - 20t Quarz an die Hexe liefern
Nachricht von Maire - 20t Milch und Datteln an Phillipe Lamour liefern


Nachdem wir in letzer Sekunde aus Marie D'Artois Stadt fliehen konnten hat uns der Großwesir mit in den Orient genommen.
Er beauftragt uns zuerst damit eine Siedlung für die Flüchtlinge zu bauen und den Kaiser aufzusuchen der ganz in der Nähe von sich seiner Krankheit kuriert.

Eine wichtige Neuerung in dieser Mission ist, dass wir komplett im Orient bauen, d.h. geht sparsam mit Werkzeugen um bis ihr ein ordentliches Geldpolster habt! Ihr müsst die Werkzeuge zu überteuerten Preisen bei Al Zahir erwerben.
Hinweis: Sorgt dafür das ihr durchgehend eine grüne Bilanz habt! Wenn euch das Geld ausgeht, gehen euch im Prinzip auch die Baumaterialien aus!


Baut zuerst eine Noria und eine Dattelplantage sowie einige weitere Wohnhäuser. Wir brauchen Steuergelder!
http://img198.imageshack.us/img198/5325/screenshot0129.th.jpg (http://img198.imageshack.us/i/screenshot0129.jpg/)

Sobald ein paar Nomaden mehr in eurer Siedlung leben, setzt Segel Nordwestlich eurer Insel.
Ihr solltet in "Kurstatt" landen, dem Kurort des Kaisers.
http://img38.imageshack.us/img38/8940/screenshot0130.th.jpg (http://img38.imageshack.us/i/screenshot0130.jpg/)

Leider verwehrt euch die Oberschwester den zugang zum Kaiser, der Kaiser liege im sterben und er möchte nurnoch Verwandte empfangen.
Verwandte? Sagte Lord Northburg nicht,dass er der vetter des Kaisers sei?
Also macht euch auf die Suche nach Lord Northburg, seit seiner Gefangennahme haben wir nichtsmehr von ihm gehört.
Segelt zuerst zu eurer Hauptinsel zurück und ladet 2t Werkzeug und 3t Holz ein, anschließend segelt ihr Richtung "Kurstatt", diesmal allerdings etwas weiter in den Nordwesten.
http://img198.imageshack.us/img198/1452/screenshot0132.th.jpg (http://img198.imageshack.us/i/screenshot0132.jpg/)

Ihr findet den "Hexensumpf", baut einen Kontor und verbindet den "Alten Baum" mit ihm. Die Hexe bietet euch eine Flaschenpost an, wenn ihr ihr 5t Milch bringt.
Segelt also zurück zu eurer Hauptinsel, unterwegs haltet ihr "in Kurstatt" und kauft Holz ein, ihr braucht es.
(Solltet ihr Werkzeuge brauchen, kauft auch gleich welche beim Großwesir)

Auf eurer Hauptinsel baut ihr also erstmal ein Martkhaus und eine Ziegenfarm. Am besten baut ihr das Markthaus gleich so, dass ihr Izmir in seinem Alchimistenturm an die Stadt anbinden könnt.
http://img38.imageshack.us/img38/4117/screenshot0134.th.jpg (http://img38.imageshack.us/i/screenshot0134.jpg/)

Baut nun eure Stadt ein wenig weiter aus, sperrt aber für den Anfang die Ziegenmilch, erst soll die Hexe was bekommen.
Sobald ihr die 10t habt, segelt wieder in den "Hexensumpf" und tauscht die Milch gegen die Flaschenpost.

Hinweis: Unterwegs solltet ihr in Kurstadt schonmal 10t Eisenerz und 10t Golderz kaufen, Izmir fordert diese beiden Untensilien sehr bald,wenn ihr den Nebenauftrag nicht am Anfang erledigt, könnt ihr in später nichtmehr lösen!

Als Dank für den Ausbau der Siedlung überlasst euch Al Zahir Großzügigerweise ein großes Orientalisches Handelsschiff! Wenn das mal nichts ist!
http://img24.imageshack.us/img24/4956/screenshot0135p.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/screenshot0135p.jpg/)

Die Flaschenpost bringt ihr zu Izmir, dem Alchimisten, er entschlüsselt euch die Botschaft. Er erklärt euch, dass Lord Northburg in der Assasinenfestung im Nordosten der Karte gefangen gehalten wird.

Al Zahir rät euch die Insel zu kartographieren, bevor ihr sie einfach stürmt. Dafür benötigt ihr 6t Indigo und 5t Papier.
Also baut eine Indigoplantage. Leider fehlt euch dafür der diplomatische Rang beim Großwesir. Ihr solltet 180Ruhmespunkte eingestrichen haben bisher.
Segelt also nach "Kurstatt" und kauft eine fürstliche Lehensurkunde. Das steigert euren Ruf um 400 und sollte euch nun erlauben eine Indigoplantage zu bauen.
Hinweis: Ihr erntet im Laufe des Kapitels jede menge Ruhm, kauft euch davon NUR Lehensurkunden, KEIN Saatgut, ihr müsst den höchsten diplomatischen Rang beim Wesir erreichen!

Zeitgleich rät euch Al Zahir eine Teppichknüpferei zu bauen.
Gehen wir Schrittweise vor, als erstes baut ihr eine Indigoplantage und eine Teppichknüpferei auf eurer Hauptinsel. Solltet ihr nicht genügend + in der

Bilanz haben, baut noch ein paar Häuser. Erst dann packt ihr genügend Holz und Werkzeuge ein um westlich von euch einen Kontor, eine Noria, zwei Seidenplantage zu bauen!
http://img9.imageshack.us/img9/3230/screenshot0136y.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/screenshot0136y.jpg/)
Hauptinsel mit Indigoplantage und Teppichknüpferei
http://img13.imageshack.us/img13/1979/screenshot0138.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0138.jpg/)
Unsere Seideninsel

Zwischendurch sollte sich Izmir auch schon bei euch gemeldet haben wegen der 10t Eisenerz und Golderz, überlasst sie ihm und alles ist gut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Sollte er sich nicht alleine melden, klickt seinen Alchemistenturm an!
Schaut doch auch nochmal bei der Hexe vorbei, sie erbittet 20t Quarz. Das liefern wir ihr natürlich gerne, allerdings erst ein wenig später!

Da wir nun Teppiche Produzieren wollen, lasst euer Flaggschiff zwischen der Seideninsel und eurer Hauptinsel eine Route fahren.
Das orientalische Handelsschiff ist schneller,besser bewaffnet und geräumiger als unser alter Kahn http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Sobald ihr die 6t Indigo an Bord eures Schiffes genommen habt, kauft ihr das Papier beim großwesir ein und segelt nach Nordosten.
Unterwegs solltet ihr an einem Außenposten von Marie D'Artois vorbeikommen, der arme Phillipe Lamour ist vollkommen Hilflos!
http://img13.imageshack.us/img13/2815/screenshot0139.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0139.jpg/)

20t Milch und Datteln erbittet er von euch. Sollte kein Problem für uns sein, aber erst segeln wir weiter in den Osten und kartographieren die Assasinenfestung
http://img268.imageshack.us/img268/3323/screenshot0141t.th.jpg (http://img268.imageshack.us/i/screenshot0141t.jpg/)

Nachdem ihr die Insel kartographiert habt, segelt ihr nach "Kurstatt" zurück und gebt die Karte ab. Als Dank erhaltet ihr von der Oberschwester eine Lehensurkunde, bringt sie zum Großwesir.
Dieser hat auch gleich einen weiteren Auftrag für euch!
Um Northbrug zu befreien will er Mineure ausbilden, doch dafür müssen 120 Gesandte in eurer Hauptstadt leben.
Wir haben also einiges zu tun.

Kauft Holz und Werkzeuge ein,der Aufbau geht los!

Baut als erstes eine zweite Ziegenfarm und sorgt dafür, dass ihr Phillipe die Datteln und die Milch bringt.
Wir brauchen nachher die Nahrungsmittel für uns selber!
Als Dank erhaltet ihr 20t Seile, lagert sie im Kontor ein, wir brauchen sie später.
Sperrt sicherheitshalber die Aufstiegsrechte und baut eure Hauptstadt erstmal ein wenig aus!
http://img268.imageshack.us/img268/9425/screenshot0142.th.jpg (http://img268.imageshack.us/i/screenshot0142.jpg/)

Nachdem ihr 440 Nomanden angesiedelt haben, können wir endlich anfangen Mosaik herzustellen.
Baut dafür einen Quarzbruch, eine Mosaikmacherei und 2 Tongruben.
denkt an die Hexe, bringt ihr erst die 20t Quarz bevor ihr anfangt aus dem Quarz Mosaik herzustellen!
http://img268.imageshack.us/img268/9251/screenshot0143t.th.jpg (http://img268.imageshack.us/i/screenshot0143t.jpg/)
Nun solltet ihr nochmal Holz und Werkzeuge kaufen fahren, der Ausbau kann bald losgehen!

Dank der Mosaikmacherei können wir bald eine Moschee bauen, diese benötigen wir um Gesandte anzusiedeln.
Baut die Moschee sobald ihr genügend Mosaik im Kontor habt.
http://img6.imageshack.us/img6/5882/screenshot0144.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0144.jpg/)

Hinweis; Ihr könnt bei Phillipe für wesentlich weniger geld Holz kaufen, segelt also lieber ein wenig weiter und spart dadurch viel Geld!

Während die Mosaikmacher unter Hochdruck arbeiten, solltet ihr nochmal bei Phillipe vorbeischauen, er sollte einen neuen Auftrag für euch haben!
20t Kaffee und Teppiche erbittet er von euch. Die Teppiche können wir jetzt schon in unser Schiff lagern, den kaffe erst sobald wir Gesandte haben.
Aber keine Angst, der Auftrag rennt uns ja nicht weg http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ihr solltet mittlerweile genügend Mosaik haben um eine Moschee zu bauen, setzt sie möglichst günstig und lasst die ersten Gesandten einziehen!


Nun seit ihr, theoretisch, in der Lage Kaffee anzubauen.
Leider fehlt uns der diplomatische Rang mal wieder.
Segelt also wieder nach "Kurstatt" und kauft eine weitere Fürstliche Lehensurkunde. Genügend Ruhmpunkte solltet ihr haben!
Wo ihr schon unterwegs seid, kauft Holz und Werkzeuge für die Kaffeeplantagen und Mühlen, ihr benötigt auch Mosaik zum Bau! Das holt ihr aus eurem eigenen Kontor!(oder kauft es beim Wesir, solltet ihr grade genügend Geld haben )

Kaffee könnt ihr im Südwesten anbauen, segelt mit eurem Handelsschiff los,baut einen Kontor, eine Noria , eine Kaffeerösterei und 2 Kafeeplantagen!
http://img8.imageshack.us/img8/6846/screenshot0146.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/screenshot0146.jpg/)

Bevor ihr nun euer Handelsschiff mit Kaffee beladet und eine Route einrichtet..denkt bitte an Phillipe! Ladet also erst 20t Kaffee an Bord und bringt sie ihm vorbei!
Als Dank bekommt ihr 20t Kriegsmaschinen und er bietet nun zu einem Spottpreis Werkzeuge an!
Kauft also in Zukunft eure Baustoffe bevorzugt bei Philippe, das spart euch unmengen an Geld.
Richtet nun eure Kaffeeroute ein (ladet beizeiten die Kriegsmaschinen in eurer Hauptstadt aus!)

Sobald die 120 Gesandten bei euch leben, erhaltet ihr ein Mineurskommando.
Segelt mit ihnen zur Assasinenfestung und befreit Lord Northburg indem ihr die Festung untergrabt.
http://img13.imageshack.us/img13/2336/screenshot0148a.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0148a.jpg/)

Nachdem ihr Lord Northburg befreit hab, baut eure Trutzbrug in einen Kontor um.
Unterbrecht kurz die Kaffeeroute und holt ihn aus dem Kontor und bringt ihn nach "Kurstatt". Am besten kauft ihr gleich nochmal Werkzeuge und Holz bei Phillipe.
Während Lord Northburg auf der Rückreise ist, bindet ihr die Assasinenfestung an euren neuen Kontor an. Al Rashid ist so Baff von eurer Dreistigkeit, dass er euch nicht böse ist. Er verlangt nur die Baustoffe für die Reparatur.
schaut also dass ihr 20t Mosaik und Ton auf die Insel geschafft bekommt. Keine große Aufgabe!

Lord Northburg sollte mittlerweile in "Kurstatt" angekommen sein und durch ihn erfahrt ihr, dass der kaiser an einer sehr sehr seltenen, tödlichen Krankheit leidet. Ein Brief an die Hexe sollt ihr überbringen, damit er genesen kann. Erledigt aber erst den Auftrag für Al Rashid! zur not pausiert kurz die Arbeit der Mosaikmacherei um ans Ton zu kommen!

Vergesst nich manuel den Kaffee von "Monkey Island" abzuholen, damit eure Gesandten nicht gleich wieder ausziehen! Achtet auch drauf, dass ihr genügend Datteln abbaut, baut sonst eine zweite Dattelplantage!

Nachdem ihr Al Rashid die Baumaterialien überlassen habt, bittet er euch gleich etwas zu trinken für seine Leute zu beschaffen.
20t Milch und Kaffee sollen es sein. baut am besten einen 2. Kaffeeproduktionskreis auf Monkey Island, unsere Hauptstadt muss später noch sehr groß werden und wir brauchen den Kaffee.
Sobald Al Rashid die Getränke erhalten hat, widmen wir uns wieder unser Hauptaufgabe und segeln zum alten Baum!
http://img6.imageshack.us/img6/9356/screenshot0152.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0152.jpg/)

Schaut aber unbedingt nochmal bei Phillipe nach! Er erzählt wie es um Maire D'Artois Stadt steht und erbittet von euch 3 große orientalische Kriegsschiffe!
Das ist die wohl größte Aufgabe in dieser Mission! Daher schieben wir sie an den Schluss, kurz bevor wir dem Kaiser helfen!

Zurück zum alten Baum:
Die Hexe liest den Brief und erzählt uns, dass sie die Rezeptur hätte, nur leider wurde ihr diese von dem hinterhältigen Kaufmann, der bis eben noch vor unserem Kontor dort rumlungerte, gestohlen. Also segel setzen und hinterher!
Versenkt den Kahn und bringt ihr die Essenz zurück!

Nachdem sie die Rezeptur zurück bekommen hat, bittet sie uns noch 2 Dinge zu besorgen:
Eine schwarze Perle und eine Phiole mit Viersaft.
Die Perle finden wir, indem wir mit unseren Mineuren die Inselwelt absuchen und die Türme, die uns der Großwesir auf der Karte markiert, untergraben.
Hinweis(Da es hier wohl immer wieder zu Problemen kommt): Ihr müsst die Türme NICHT in euren Einflussbereich bringen!Baut das Mineurslager in der Nähe des Turms auf und gebt den Angriffsbefehl auf den Turm! Mehr nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
http://img199.imageshack.us/img199/2338/screenshot0153u.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0153u.jpg/)

Den Viersaft erhalten wir von Izmir, dafür brauchen wir 1t Eisenerz und 1t Golderz sowie einen Silberbarren.
An das Eisen und Gold kommen wir sehr leicht,wir kaufen es einfach in "Kurstatt". Für den Silberbarren müssen wir Phillipe helfen.
Sein Schiff ankert vor unserer Küste und wartet auf freiwililge für den Krieg gegen den kardinal!
Siedelt 300 Nomaden und 500 Gesandte in eurer Hauptstadt an um den Silberbarren zu erhalten!
http://img198.imageshack.us/img198/5352/screenshot0154.th.jpg (http://img198.imageshack.us/i/screenshot0154.jpg/)

Während ihr eure Stadt ausbaut, sucht mit den Mineuren weiter nach der schwarzen Perle und lagert sie vorerst in eurem Kontor.
Ebenso solltet ihr schonmal 1t Eisenerz und 1t Golderz ranschaffen, so fertigt euch Izmir direkt den Viersaft an, wenn ihr den Silberbarren habt.

Da es euch mittlerweile möglich sein sollte, baut auch gleich eine orientalische Werft, wie sollen wir sonst die großen Kriegsschiffe herstellen?
http://img16.imageshack.us/img16/273/screenshot0156.th.jpg (http://img16.imageshack.us/i/screenshot0156.jpg/)

Baut eure Hauptstadt soweit aus, dass 1740 Gesandte dort hausen, wir müssen ja noch die 3 große Schlachtschiffe bauen. Baumaterialien holt ihr euch bei Phillipe ab! Am besten kauft ihr auch nebenbei schon genügend Lehensurkunden um den letzten dipl. Rang beim Wesir zu erhalten.
Desweiteren könnt ihr bei Phillipe auch schonmal Seile und Kriegsmaschinen auf Vorrat kaufen, die brauchen wir zum Schiffbau!
Das dauert nun ein wenig, aber ihr habt ja ansonsten alles erledigt und solltet genügend Geld haben, bzw eine sehr positive Bilanz führen, sodass dieser Aufbaupart nicht mehr als "Zeitraubend" ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://img8.imageshack.us/img8/82/screenshot0157.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/screenshot0157.jpg/)
Eure ausgebaute Hauptstadt

Nun könnt ihr anfangen die Schlachtschiffe bauen zu lassen. Leider müsst ihr andauernd neue Materialien einkaufen gehen, denn die großen Pötte fressen einiges. Den Hauptauftrag mach ihr NICHT weiter, erst die Schiffe bauen!
Es kann sein, dass ihr mehr gesandte ansiedeln müsst, bei genau 1740 fehlt euch noch ein Schiffsslot!
http://img16.imageshack.us/img16/2266/screenshot0158.th.jpg (http://img16.imageshack.us/i/screenshot0158.jpg/)
Nun könnt ihr die Schiffe Phillipe übergeben und mit eurem Flaggschiff die Perle und den Saft zur Hexe schaffen.
Diese braut daraus ein Heilmittel für unseren Kaiser.

Setzt segel und übergebt das Heilmittel dem Kaiser in "Kurstatt"
Herzlichen Glückwunsch, ihr hab das Leben des Kaisers gerettet und das Kapitle beendet!

desc
06-08-09, 17:17
Kapitel VIII - Säulen der Gerechtigkeit

Leichter Schwierigkeitsgrad: 55.000 Gold 90t Werkzeuge 90t Holz 90t Stein 4h 30
Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 45.000 Gold 70t Werkzeuge 70t Holz 70t Stein 3h
Schwerer Schwierigkeitsgrad: 35.000 Gold 50t Werkzeuge 50t Holz 50t Stein 2h

Generelles zu Mission 8:

-In unregelmäßigen Abständen wird Lord Northburg euch darauf hinweisen, dass Spione in "Domstadt" unterwegs sind.
Es sind zwischen 1 und 8 Spione und in den meisten Fällen direkt an der Dombaustelle oder in der näheren Umgebung zu
finden!
Verlangsamt das Spiel bei seinem Hinweis sofort und sucht die Spione, sie sprengen sabotieren sond eureG
Gebäude(das hat den verlust des Gebäudes zur Folge!)

-Sammelt unbedingt alle vier "Dombauitems", ohne diese ist das Kapitel nahezu unschaffbar!

-Baut die Wohnhäuser aus, aber nur solange ihr euren Dombau dadurch nicht beeinträchtigt!
Geld ist in diesem Kapitel sehr sehr wichtig, versucht so lange wie möglich eine grüne Bilanz (etwa +500 und mehr) zu
haben! Das klingt viel schwerer als es ist.

-Reisst überflüssige Betriebe an! Z.B. braucht ihr nicht alle 5 Steinmetzte, sobald Bauphase 3 abgeschlossen ist.


Versteckte Missionen

Das letzte Aufgebot I - 40t Seile an Marie D'Artois liefern
Das letzte Aufgebot II - 40t Waffen an Marie D'Artois liefern
Schützenhilfe - Schützt mindestens ein Schiff von Marie, wenn ihr Hafen von Lucius angegrifefn wird.
Rückkehr des Adels - 200 Adlige in "Domstadt" ansiedeln.
Wir brauchen Glas - 5 Glasschmelzen bauen(mit min. 50% auslastung!)
Spione gesichter (mehrfach) - 1 - 8 Spione in "Domstadt" finden (Hinweis s.o.)
Vergeltung - Schützt mindestens ein Schiff des Großwesirs,wenn sein Hafen von Lucius angegriffen wird.
Botendienst - Die geheimnisvolle Schatulle auf "Abbad Jalamid" abliefern.
Wider dem schwarzen Tod - die Essenz des Lebens von Karim erhalten, hierfür müsst ihr ihm 10t Eisenerz bringen!
Unerwartete Hilfe - Karim 2.000 Goldmünzen und 15 t Papier bringen.
Hilfsgüter - 20t Fisch und 20t Leinenkutten zu Marie bringen.
Lucius' Augen - 5 Spione in Maries Stadt "Engelsbach" finden.
Werkzeug benötigt - 5 Werkzeugschmieden bauen (mit min.50% Auslastung!)
Freundschaftsdienst - 30t Holz 15t Werkzeuge zu Marie bringen.
Der Überfall - Al Zahir 20 t Brot und 20 t Leinenkutten bringen.
Vermisst - Findet Maries vermisste Schiffsladung und bringt sie nach "Engelsbach"
Mauern für die Ewigkeit - 5 Steinmetze bauen (mit min.50% Auslastung!)
Nachschubprobleme - Alle Betriebe in "Domstadt" wiederherstellen
Verschollen auf See - 3 Schiffbrüchige für den Großwesir retten
Protest von oberster Stelle - Al Zahirs Kontor aufsuchen (und die geheimnisvolle Schatulle erhalten)



Nachdem ihr Lord Northbrug befreit habt und durch Phillipe Lamoure erfahren habt, wie es um eure Heimat steht, gibt es nur eine Möglichkeit für euch dem ganzen ein Ende zu setzen:

Ihr segelt zurück nach "Domstadt" und weist Kardinal Lucius in seine Schranken.

Ihr beginnt das Kapitel in "Domstadt". Leider ist die, aus den ersten Kapiteln bekannte, imposante Hauptstadt des Reiches schwer heruntergekommen und musste sehr unter Lucius kriegerischer Hand leiden.
Eure Aufgabe ist es nun Domstadt wieder aufblühen zu lassen.
Und das mit keiner geringeren Aufgabe als den Dombau schneller zu beenden als Kardinal Lucius!
Zusätzlich zu dieser, auch so schon sehr schweren, Aufgabe kommt erschwerend hinzu, dass ihr unter Zeitdruck steht!
Je nach Schwierigkeitsgrad müsst ihr in bis zu 2Stunden fertig mit dem Dombau sein. Es heisst also alles an Ressourcen mobilisieren was möglich ist.


Das erste was ihr in dieser Mission machen solltet ist euch Shortcuts für "slow" und "fast forward" zu legen!
Beide zu finden wenn ihr F11 drückt. Zieht die Buttons in eure Hilfsleiste, ihr werdet immer wieder mal das Spiel verlangsamen müssen.
http://img197.imageshack.us/img197/1676/screenshot0159.th.jpg (http://img197.imageshack.us/i/screenshot0159.jpg/)

Nun solltet ihr das Spiel auch gleich einmal verlangsamen und die lahmgelegten Betrieben im Nordosten von "Domstadt" wieder aufblühen lassen.
http://img13.imageshack.us/img13/1701/screenshot0160.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0160.jpg/)

Desweiteren solltet ihr sofort die Aufstiegsrechte sperren. Glaubt mir, wir brauchen jeden Stein und jedes Stückchen Holz für den Dombau!
Ihr könnt auch wieder auf normale Spielgeschwindigkeit gehen
Setzt die Steuern bei allen Bewohnern in den gelben Bereich und wartet auf Lord Northbrugs ersten Auftrag.

5 Werkzeugschmieden sollt ihr bauen!
Zwei habt ihr bereits im Nordosten von Domstadt.
Die fehlenden drei Stück baut ihr im NordOsten eurer Versorgungsinsel "Gerstingen"
http://img269.imageshack.us/img269/5545/screenshot0161.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0161.jpg/)
Achtet beim Bau des Markthauses darauf, dass ihr BEIDE Eisenvorkommen abdeckt, so spart ihr Baumaterial!

Nun schnell die bereits vorhanden Route um die Ware Werkzeug erweitern und die erste Hürde sollte genommen sein.
Schaut nun mal bei Marie D'Artoise, westlich von "Gerstingen" vorbei.
Da sie im Krieg gegen Lucius schwer angeschlagen wurde, bittet sie euch 15t Werkzeug und 30t Holz zu ihr zu schiffen.
Macht das!
Zwischendurch solltet ihr, sobald Northburg bekannt gibt, dass die 5 Werkzeugfabriken arbeiten, den Dombau starten.
Das kostet zwar eine Menge Geld, aber wir leiden auch unter Zeitdruck!

Zwischendurch meldet sich Lord Northbrug bei euch und verlangt 200 Adlige in "Domstadt" anzusiedeln. Schiebt diese Aufgabe ruhig nach hinten, wir haben grade andere Sorgen.
Baut einen Marktplatz im Osten "Domstadts" damit die verfallenen Bauernhäuser wieder bezogen werden, wir brauchen Geld!


Marie D'Artois sollte mittlerweile ihre Waren erhalten haben, segelt rasch zurück und beladet euer Flaggschiff mit 40t Leinenkutten und 20t Fisch.
Bringt diese rasch zu Marie, als Dank erhaltet ihr das Senkblei der Vollkommenheit.
Das erste von vier wichtigen Items zum Dombau, es senkt die Unterhaltskosten um 50% während des Baus und um 100% in Baupausen.
Leider sind aber auch Spione des Kardinals in "Engelsbach" unterwegs. Findet sie für Marie!
http://img4.imageshack.us/img4/8781/screenshot0163v.th.jpg (http://img4.imageshack.us/i/screenshot0163v.jpg/)


Segelt nun schonmal gen Süden, Ziel ist der Großwesir. Wenn ihr seinen Kontor besucht, erklärt er euch, dass er 3 Schiffbrüchige vermisst.
Sucht sie, ihr erhaltet als Dank einen von zwei Baumeistern. Somit habt ihr bereits zwei der 4 Items zum Dombau freigeschaltet.
Bringt ihn nach "Domstadt" und sorgt während der ersten Bauphase für eine grüne Bilanz, ihr müsst einen Geldpuffer anlegen!
Baut ruhig ein paar der Bauernhäuser zu Bürgerhäuser aus, ihr müsst, vor allem in schwer, sehr viel Geld verdienen!

Wenn ihr bereits genug Geld habt, die Bauphase aber noch andauert, baut schonmal 5 Steinmetze, einen weiteren in "Domstadt", drei in "Gerstingen"!
Lord Northburg wird dies eh verlangen und in der nächsten Phase braucht ihr neben Werkzeugen auch jede Menge Stein.
Baut die 5 Steinmetze nur wenn ihr bereits einiges an Geld angehamstert habt, ansonsten baut einen nach dem anderen, der Erfolg wird in jedem Fall gewertet
Gegebenenfalls baut auch noch einen Marktplatz, so können wieder Bauern einziehen = mehr Einkommen!
Denkt aber an euer Holz und Werkzeug und daran, dass ihr bei mehr Bürgern auch min. eine Weberei mehr braucht!
Mit 4 Webereien solltet ihr genügend Kutten herstellen können

Sobald die 5 Steinmetze gebaut sind und die zweite Dombauphase abgeschlosse ist, erweitert ihr eure Route von "Gerstingen" auch um Stein!
Nun solltet ihr euch drum kümmern möglichst schnell den nächsten Baumeister anzulocken!

Der Großwesir hat bei beginn des dritten Domabschnittes auch gleich einen weiteren für euch zur Verfügung. 20t Brot und Leinenkutten verlangt er dafür. Liefert sie ihm so schnell wie möglich, ihr habt zwar diesmal etwas mehr Zeit (etwa eine Stunde) als in der Phase zuvor, aber es müssen auch mehr Materialien rangeschafft werden.
Trödelt also nicht zu lange.
Während ihr das Brot und die Kutten zum Wesir schifft, solltet ihr schonmal im Südosten vorbeischauen, in euerer Statd "Pfefferbach".
Verbindet Karims Karawanserei mit eurer Siedlung, ihr benötigt ihn später und bringt, sobald ihr den Baumeister auf eurer Baustelle habt, 10t Eisenerz in euer Kontor in "Pfefferbach".

Zwischendurch sollte sich Marie nochmal bei euch melden, sie vermisst ein Schiff, welches zuletzt im Nordwesten gesehen wurde. Setzt Segel und eilt der Crew zur Hilfe!
http://img269.imageshack.us/img269/6140/screenshot0164.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0164.jpg/)

Als Dank erhaltet ihr eine meisterliche Glasbläserpfeife segelt nach "Domstadt" zurück und liefert sie in eurem Kontor ab!
Unser nächster Plan ist es 5 Glasereien aufzubauen. Diese benötigen wir für die nächste und letzte Bauphase.
Ignoriert erstmal den Auftrag von Marie, ihr 40t Seile zu bringen, wir müssen den Dombau erstmal vorrantreiben

Baut in "Pfefferbach" ein Markhaus und 2 Quarzbrüche.(Die baumaterialien sollten bereits vor Ort sein! Sonst müsst ihr 25t Holz und 17t Werkzeug ranschaffen)
http://img13.imageshack.us/img13/5869/screenshot0166.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0166.jpg/)

In Domstadt baut ihr nun 2 Waldglashütten und 4 Glasereien. Nun fehlt nurnoch eine Glaserei, doch darum kümmern wir uns später!
http://img269.imageshack.us/img269/8339/screenshot0170e.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0170e.jpg/)

Lasst den Bau des Doms erstmal pausiert!
Sobald Bauphase 3 beendet ist, solltet ihr euch dringend beim Großwesir einfinden. Er will mit euch einigen Gegenmaßnahmen besprechen, um den Kardinal weiter zu schwächen. Leider hat er diesmal keinen Baumeister für euch.
Er überreicht euch eine geheimnissvolel Schatulle, die Ibn Al Hakim übergeben werden soll. Ihr findet ihn südlich der Großwesirsinsel.
Leider hat der Kardinal bereits die Insel in Beschlag genommen, wir brauchen also einen B-Plan!

Da meldet sich Karim auch schon! Für 15t Papier und 2000 Goldmünzen will er euch helfen. Also rasch nach "Gerstingen" und baut eine Papiermühle und einen Holzfäller, ihr braucht sie eh später! Legt die Mühle aber erstmal lahm nachdem ihr die 15t Papier habt!
Solltet ihr nich genügend Patrizier in Domstadt haben um eine Papiermühle zu haben, dreht die Steuerschraube der Patrizier ein wenig herunter!
http://img13.imageshack.us/img13/6159/screenshot0167.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/screenshot0167.jpg/)

Karims ausgefuchster Plan ist eine Flagge des Kardinals. Hisst sie, ähnlich der weissen Flagge im 7.Kapitel(ihr müsst sie diesmal aber nicht gesonders aktivieren!), packt Holz und Werkzeuge ein um einen Kontor bauen zu können und segelt zu Ibn Al Hakim.
Stellt nochmals sicher, dass ihr 10t Eisenerz im "Pfefferbacher" Kontor liegen habt!
Der Kardinal fällt auf euren Trick herein, er nimmt euch sofort die Kiste ab und löst durch ihr öffnen einen Sandsturm aus!
http://img3.imageshack.us/img3/5353/screenshot0168.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0168.jpg/)
Hinweis: Der Sandsturm seztzt den Timer wieder auf etwa 60min. ihr habt also genügend zeit in dieser Bauphase!

Baut,sobald der Sturm sich verzogen hat, einen Kontor und verbindet Ibn Al Hakims Alchimistenturm mit ihm.
Nun nehmt den Folianten der Architektur an Bord eures Flaggschiffes. Segelt aber erst zu Karim und wartet im hafen einen Augenblick.
Plötzlich herscht eine seltsame Krankheit in "Domstadt", ein glück habt ihr Karim die 10t Eisenerz schon lange gebracht, er überreicht euch die Essenz des Lebens! Diese müsst ihr selber aus der Schatzkammer des Kontors in euer Flaggschiff laden!

Segelt nun schnell nach "Domstadt" zurück,und ersetzt die Glasbläserpfeife gegen die Essenz, anschließend senkt die Steuern, auch wenn euch das ein dickes minus in der Bilanz beschert, wir müssen die Bewohner zurückholen!
Startet den Bau des Doms sobald wieder genügend Einwohner in Domstadt leben und ihr eine grüne Bilanz habt.
http://img3.imageshack.us/img3/9687/screenshot0169.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/screenshot0169.jpg/)

Euer Geldbeutel sollte noch ein Polster haben, baut also eine dritte Waldglashütte und eine weitere Glaserei in "Domstadt".
http://img269.imageshack.us/img269/8339/screenshot0170e.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/screenshot0170e.jpg/)
Nun habt 5 Glasereien!

Sucht die Spione die immer wieder auftauchen und lasst euren Dom fertig werden.
Lasst euch nicht verunsichern,wenn ihr es bis hierhin geschafft habt, schafft ihr auch die letzten paar minuten! Ihr solltet wesentlich schneller fertig sein als der Kardinal (min. 5m vor ihm).

Sobald der Dombau fertig ist, reisst 2 Waldglashütten und 3 Glasereien ab, ihr braucht nicht soviele, und legt die Steinmetze und Werkzeugmacher auf "Gerstingen" lahm.(Ihr solltet mittlerweile euer Budget sehr ausgereizt haben, versucht schnell auf eine grüne Bilanz zu kommen
Baut zwischendruch auch eine Seilerei und bringt Marie die vor langer zeit erbetenen 40t Seile!

Leider kostet der Dom,sobald er fertig ist, eine Menge Unterhalt! Reißt also wirklich alle unnötigen Gebäude ab. (Kirchen,Marktplätze,den Schuldturm..der Kaiserdeom erfüllt all diese Bedingungen!)
http://img34.imageshack.us/img34/7809/screenshot0171.th.jpg (http://img34.imageshack.us/i/screenshot0171.jpg/)

Hinweis: Sobald euer Dom fertig ist, erklärt euch Lucius den Krieg!
Glücklicherweise hat der lässt der Kaiser euch einige Kriegsschiffe zukommen. Formiert sie zu einer Flotte und vernichtet als allererstes alle Kriegsschiffe des Kardinals in Al Zahirs, Marie D'Artois und eurem Hafen. Geht so taktisch wie nur irgendwie möglich vor, wir wollen ja nicht noch eine Werft bauen!
Ihr solltet keine großen Probleme damit haben, dem Kardinal im Seegefecht zu zeigen, wer hier das sagen hat!
http://img34.imageshack.us/img34/8389/screenshot0172.th.jpg (http://img34.imageshack.us/i/screenshot0172.jpg/)

Nachdem ihr die Häfen vom Kardinal befreit habt, befiehlt euch der Kaiser, den Kardinal am Riff, südlich seiner Stadt, zu stellen.
Das große Finale wartet auf euch.

Doch halt!

Ihr müsst noch 40t Seile an Marie liefern und Adlige in "Domstadt" ansiedeln.
Als erstes schaut ihr in euer Kontor. Die Seile sollten fertiggestellt sein. Ladet sie in eins eurer Schiff und bringt sie zu Marie.
Diese fordert nun 40t Waffen. Baut also eine Waffenschmiede in Domstadt, reißt ruhig eine Werkzeugschmiede dafür ab, ihr solltet mehr als genug Werkzeuge haben.
Liefert Marie die Waffen sobald sie fertig sind, als Dank erhaltet ihr 5 kl. Kriegsschiffe. Diese könnt ihr gut gebrauchen!

Nun müssen wir noch Bücher herstellen und Lederkleidung, damit wir Adlige beherbergen können.
Für die Bücherproduktion brauchen wir Indigo und leider benötigt ihr 295 Nomaden für eine Indigoplantage. Baut also "Pfefferbach" vorher aus(Ihr solltet noch einige Baumaterialen vor Ort haben, ansonsten schafft etwas herbei).
http://img6.imageshack.us/img6/1999/screenshot0176l.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0176l.jpg/)

Nachdem "Pfefferbach" ausgebaut ist, beladet in "Domstadt" Euer Flaggschiff mit einigen Baumaterialien und segelt nach Südwesten.
Dort findet ihr eine Insel auf der ihr Indigo anbauen könnt.
Baut eine Noria und zwei Indigoplantagen dort auf und lasst euer Flaggschiff schonmal einiges nach "Gerstingen" schaffen. Eine Route muss nicht unbedingt sein!
http://img199.imageshack.us/img199/1729/screenshot0177x.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0177x.jpg/)

Während euer, am besten volles, Flaggschiff unterwegs ist, könnt ihr auf "Gerstingen" schonmal Ein Salzbergwerk,eine Saline, eine Köhlerhütte, zwei Schweinefarmen und eine Gerberei bauen.
http://img6.imageshack.us/img6/3070/screenshot0178n.th.jpg (http://img6.imageshack.us/i/screenshot0178n.jpg/)

Nun müsst ihr nurnoch warten dass ihr genügend Lederkleidungen und Bücher habt!
Solltet ihr Nahrungsprobleme haben, baut noch ein oder zwei Fischerhütten und eine weiter Brotproduktionskette!
Diese bringt ihr nach Domstadt und schon habt ihr die 200 Adligen und damit den letzten Nebenauftrag erfüllt.
http://img199.imageshack.us/img199/938/screenshot0180.th.jpg (http://img199.imageshack.us/i/screenshot0180.jpg/)
Hinweis: Sperrt erstmal Bücher und Lederkleidung für die Patrizier, so könnt ihr einige Tonnen in eurem Kontor ansammeln und müsst nicht lange warten für den Ausbau.

Nun sammelt eure Flotte und segelt ins Riff um den Kardinal zu stellen!
http://img44.imageshack.us/img44/6724/screenshot0182.th.jpg (http://img44.imageshack.us/i/screenshot0182.jpg/)

Nehmt den Kardinal gefangen und übergebt ihm den Kaiser..herzlichen Glückwunsch!
Ihr habt dem Terrorregime des Kardinals ein Ende Gesetz und dürft euch nun zu Recht Retter/Wächter des Reiches nennen.
Je nach Schwierigkeitsgrad ist der Titel anders!

Forces-Stoneman
06-08-09, 17:53
Boah...Du bist der Beste!!!!!!!
So eine Komplettloesung hab ich mir schon immer gewuenscht!!!
Mega Super Klasse! Mehr kann ich dazu nich sagen!
Ober Hamma !
Riesen Lob an Dich!

Mfg Stoneman

desc
06-08-09, 17:59
Wenn ich das lese überlege ich ja schon ob ich Mission 5 heute auchnoch mache..Bin gleich erst mit Misison4 durch, mache grad die letzte Nebenmisson.

Freut mich das ich dir damit so helfen konnte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Spornt mich an schnell fertig zu werden!

Danke fürs Lob

Mickeyknox1986
06-08-09, 18:04
Echt geil wie du das machst. Großes Lob!!!
Warte schon sehnsüchtig auf Mission 4http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Als ich das vorhin gelesen hab, startete ich sofort die Kamoagne, aber ich packs einfach nich alle Missionen zu finden, gerad die 4. versucht, aber mal wieder kläglich gescheitert.
Ich warte sehsüchtighttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

desc
06-08-09, 18:26
Hoffe das Warten hat sich gelohnt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Mission4 ist nun on

Mickeyknox1986
06-08-09, 19:03
Perfekto! darf man fragen ob es sich lohnt heute etwas länger auf zu bleiben?^^
ich meine wegen mission 5 und so...

curry23
07-08-09, 02:37
Ganz ehrlich eine super Arbeit, Respekt. Ich frage mich nur immer, wie man so viel Zeit haben kann!? :-)) Ich muss mir schon immer die Zeit zum spielen abends abknapsen, oder am Wochenende, aber bei dem schönen Wetter zur Zeit...!
Großes Lob.

Moryarity
07-08-09, 03:20
Eine wirklich sehr schön ausgearbeitete Komplettlösung.

Weiter so desc http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Wenn alles fertig ist, kannst Du vielleicht auch eine pdf-Version davon erstellen- "für zum Zuhause gucken" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

desc
07-08-09, 03:24
Klar,ich werde am Ende eine pdf-version erstellen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Das gehört doch zum guten Ton http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

@Curry: Naja wie ichs bereits im ersten Post geschrieben habe, ich habe die Missionen mehrfach auf schwer gespielt,ich könnte das ganze aus dem Kopf aufschreiben, aber ich möchte ja Bilder haben und muss ja sichergehen, dass die Trigger auch so auslösen wie ich es euch "vorschreibe".

Aber danke für das ganze Lob http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ich schätz in ner Stunde wird Mission5 online sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

€dit: Muss euch erstma vertrösten.
Habe nun etwa die Hälfte des 5. Kapitels fertig und werde nun erstmal pausieren. Das Wetter ist einfach zu schön http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Denke heute Abend/nacht spätestens morgen früh werden Mission5 und 6 online sein.
Wann Mission 7 und 8 folgen kann ich aber noch nciht genau sagen. Grade Mission7 ist eine sehr sehr lange Mission.

Geduldet euch also noch ein wenig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Bis dahin
Desc

Seebaer1954
07-08-09, 04:29
Super Arbeit. Dann wart ich mal auf die PDF Version und fang die 8.Mission nochmal an.
Eine Frage hätte ich aber: Geht die Zeitrechnung bei Singlerentnern mit 24 Stdn Zeit am Tag anderst? Oder liegt es daran das meine alten Knochen nicht mehr 20 Stunden im PC-Stuhl sitzen können?

desc
07-08-09, 04:44
Ich bin leider kein Singlerentner http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Das Wort gefällt mir xD
Ich war gestern nur so motiviert das ich die ersten 2 Missionen an einem Stück durchgezogen habe und mir dann dachte "ach die dritte geht auch noch".
Wie die vierte nun dazukam frag ich mich auch grade *kratz*

Hatte die ganze letzte Woche Nachtschicht und hab daher diese Woche Freizeitausgleich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ein hoch auf die Pflege http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif
Nächste Woche schauts wieder anders aus..Frühdienst,jeen Tag um 4 aufstehen, hurra!

Und falls es dich freut..ich habe Rückenschmerzen :P
Schönen tag euch allen http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Seebaer1954
07-08-09, 04:57
Zitat von desc:
Und falls es dich freut..ich habe Rückenschmerzen :P
Schönen tag euch allen http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif
Nein, freut mich nicht. Meine Bandscheibe ist hinüber. Ich kenne Schmerzen die einem den Boden unter den Füssen wegzieht..... Nur daliege und vor Schmerz schreien können.....

Mestragon
07-08-09, 05:07
Bin immer froh wenn sich Leute die Arbeit machen eine Komplettlösung zu schreiben.

Wer schon weitere Missionen (bis Mission 7) haben möchte kann gerne diese Seite besuchen:

http://www.anno-vision.de/foru...ge=Thread&postID=390 (http://www.anno-vision.de/forum/index.php?page=Thread&postID=390)

Mickeyknox1986
07-08-09, 05:53
Dann ruh dich mal nen bischen aus und genieß das herliche wetter!

ToMa380Te
07-08-09, 10:58
Hey!
Die Lösung ist echt genial! Die mit Abstand beste, die ich bisher gesehen hab, mach BITTE weiter so!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Ich hoffe echt, Du kommst noch bis Kapitel VIII, das ist nämlich die, die ich nicht hinkriege. Aber Du hast sehr sehr gute Arbeit geleistet! Woah!!!

Mit freundlichen Grüßen

desc
08-08-09, 01:58
Guten Morgen liebe Fangemeidne http://www.ubisoft.de/smileys/brush_2.gif
Leider habe ich in Mission5 etwas übersehen und kriege es nicht aus dem Kopf rekonstruirt.
D.H. ich darf Mission5 komplett neu anfangen, damit ich meine Lösung auch weiterhin als hochqualitativ bezeichnen darf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Werde nun erstmal Mission6 machen.

Da Mission 6 nicht lange dauert, sondern einfach nur schwer ist,wenn man nicht weiss wie es geht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif, denke ich das ich die auch heute noch machen werde.

Ich kann euch versprechen das ich bis Mission 8 durchziehen werde, es wird eine downloadbare pdf geben und die Strukturier ich sogar nochmal anders, so das ALLE Nebenmissionen ein eigenes Kapitel erhalten.

Stay tuned sag ich mal http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

kuebelpflanze
08-08-09, 03:13
Woah, echt spitze, was du da machst! allerdings ein wenig zu spät, weil ich die Kampagne schon auf schwer gemeistert habe. Mission 5 war eindeutig die schwerste Mission... also, wenn ihr die geschafft habt könnt ihr euch entspannen... gut, mission 6 kommt vielleicht hektisch rüber, aber wenn man alles sauber plant, beissen sich die holzköppe von lucius an der stadt die zähne aus und ihr könnt in ruhe die nebenaufträge erledigen. Mission 7 ist für mich die schönste und entspannende im ganzen spiel und mission acht ist auch kein problem... schön mal wieder nach hause zu kommen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Forces-Stoneman
08-08-09, 05:18
Hau rein Desc http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Babebo
08-08-09, 05:48
Hello

zuerst mal besten Dank an desc für die Mühe! Gute Arbeit soweit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Würde mir vielleicht jemand verraten ob die Kampagne auch auf der mittleren Stufe als erfolgreich abgeschlossen gilt wenn man sie auf der schweren Stufe komplett durch hat oder muß man die Kampagne in allen 3 Stufen gespielt haben?

desc
08-08-09, 06:21
Sie wird in jeder Schwierigkeit als "durchgespielt" angesehen, wenn du allerdings das kaiserportrait haben möchtest, musst du auf "schwer" alles durchspielen.

Das ist im Endeffekt aber ein Kinderspiel!
Du hast nur weniger Ressourcen am Anfang zur Verfügung, also zieht sich das Spiel einfach etwas länger hin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Nun muss ich aber was fragen..
Ich habe Kapitel V nun mehrere male durchgespielt um mir sicher zu sein,dass meine Lösung richtig ist.
Leider finde ich die Mission "Vermisst" nicht im Questlog, allerdings wird sie am Ende als erfolgreich beendet angezeigt oO
Falls jmd mir sagen kann was ich bei der Mission gemacht habe, wäre ich ihm sehr dankbar!

Will ja die Nebenmission übersicht beibehalten!

Mission 7 folgt ggf heute Abend!

Muruj
08-08-09, 06:49
Hallo.

Sehr gute Komplettloesung. Habe die Kampagne auf leicht mit allen Nebenmissionen durch, moechte sie, sobald ich wieder zurueck zu Hause bin, auf schwer spielen, da wird mir die Loesung sicherlich helfen.


Leider finde ich die Mission "Vermisst" nicht im Questlog, allerdings wird sie am Ende als erfolgreich beendet angezeigt oO
Falls jmd mir sagen kann was ich bei der Mission gemacht habe, wäre ich ihm sehr dankbar!

Ich bin mir nicht sicher, koennte mir aber vorstellen, dass die Suche nach dem Schluessel in den Frachtkisten auf der suedoestlichen Insel damit gemeint ist. Fuer das 5. Kapitel wuerde ich, auch wenn es geradezu unmoeglich ist, diese Mission zu uebersehen, der Vollstaendigkeit wegen auch auf die Lieferung der Lederwaemser an al-Zahir deutlicher hinweisen. Ansonsten: Gute Arbeit, danke!

desc
08-08-09, 07:06
Hmm wie gesagt, sie ist nach dem Durchspielen nach meiner Lösung abgearbeitet.
Es geht mir eig. nurnoch um das Prinzip http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Extra auf die Lederwämser muss ich nich hinweisen,darauf geh ich in der Lösung so genau drauf ein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Lösung wird dir hoffentlich sehr helfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
(vor allem bei Mission 6..ich hab mir damals mehrere Tage mit der Mission um die Ohren geschlagen, bis ich auf die Lösung kam(die nun hier steht)) .

Danke fürs Feedback an jeden erstmal!
Ihr sorgt für die nötige Motivation!

gntherfrank
08-08-09, 07:21
na da lob ich doch gleich mal mit toll haste das gemacht.

Bonsai418
08-08-09, 14:23
@ Mod's,
diesen thread bitte "Sticky" machen.
Waere schade wenn diese gute arbeit in den vielen seiten "verloren" ging'

Muruj
08-08-09, 15:53
Hallo.

Ich würde Dir noch anraten, bei der Beschreibung der Lösung von Kapitel 7 hinzuzufügen, dass die Ruine auf der Insel nicht in den eigenen Einflussbereich gebracht werden sollte, um sie mit den Mineuren später angreifen zu können. Offensichtlich sind einige Leute daran bereits gescheitert, das kann man ja auch nicht ahnen, wenn man die Mission beginnt.


Die Lösung wird dir hoffentlich sehr helfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
(vor allem bei Mission 6..ich hab mir damals mehrere Tage mit der Mission um die Ohren geschlagen, bis ich auf die Lösung kam(die nun hier steht)) .
Da bin ich mir sicher. Mission 6 habe ich selbst auf leicht noch einmal beginnen müssen, da ich am Auffinden der feindlichen Mineure irgendwie gescheitert bin und Angst hatte, zu verlieren - es ging mir dort einfach alles zu schnell und hektisch zu. Der Rest der Kampagne war eigentlich kein Problem, aber auf schwer kommt bestimmt noch die ein oder andere ungeahnte Herausforderung auf mich zu, dieses Mal aber immerhin ohne die leidige Suche nach versteckten Nebenmissionen. Vielen Dank noch einmal für Deine Mühe!

Forces-Stoneman
08-08-09, 16:30
Ich könnte grad so kotzen - Schon das 4. mal die Mission 6 versucht - die Nebenmission mit den 10 Proviant lässt sich einfach nich lösen.

EDIT: WOOHO - endlich geschafft - nach dem 5. versuch hats endlich gefunzt.

desc - bei manchen stellen bei mission 6 hast falsche angaben gemacht ^^ da steht irgendwo, man muss nach westen zur insel - obwohl die insel im osten liegt ^^ ich glaub da hast was verwechselt - schau nochma nach.

Mickeyknox1986
08-08-09, 17:16
super geil, gerad nach haus gekommen und noch schön die siebte mission zockenhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif danke dir!

desc
09-08-09, 06:03
Guten Morgen zusammen!

@Bonsai: Das ist mit haep1 schon besprochen, Dienstag Abend wird das Ding Sticky gemacht und ins FAQ eingebunden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@Muruj: Meinst du das das echt besonsers erwähnt werden muss?
Das man nur mit den Mineuren die Inseln absuchen soll und nicht mehr? Werd heute Nacht,nachm Dienst, mal einen Hinweis einfügen

@Stoneman: OMG! Ich habe falsche Angaben gemacht? Naja eigentlich abzusehen wenn man 3 so intensive Missionen lösen will -.- Werde die Fehler gleich raussuchen und beseitigen!
Was das mit dem Proviant angeht: Denk dran ihn zu sperren ggf auch erst dann zu produzieren wenn sie es fordert. Das ist leider ein Punkt der in Mission 6 echt nervig sein kann. Leider kann ich in der Lösung keine 100%sichere Lösung angeben :/ Bei mir gings halt imemr indem ich den Proviant gesperrt habe.
(Der Rest der lösung war gut und hilfreich?)

SO, werde mich dann heute Nacht der Fehlersuche widmen. Vielen Danke für die Hinweise!
Mission 8 wird wohl morgen erscheinen.
Grüße
D.

Forces-Stoneman
09-08-09, 06:10
Jopp - rest ging alles Tip Top - vielen Dank.
Hatte das Proviant zwar gesperrt, aber ging trotzdem erst nach dem 5. Spielversuch... buggy halt.
Naja... bin schon gespannt wie du Kapitel 8 auf schwer löst^^

desc
09-08-09, 06:13
oh man wie peinlich ^^ ich leide an einer ganz fiesen "ost-west" schwäche..rechts und links,steuerboard,backboard,rot und grün, alles kein problem..aber OST UND WEST krieg ich einfach nicht in mein Hirn ^^ Hab die Fehler behoben und extra nochmal auf den Bug hingewiesen,das kann nämlich echt nerven.

Mission 8 auf schwer...eig. garnicht so schwer,ich fand mission6 am schwersten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Man muss einfach nur wissen wo man in mission 8 zur richtigen Zeit zu sein hat. Hab den Dom damals mit vielen Minuten Vorsprugn fertig gebaut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Freu mich schon auf die Vollendung meines pers.Meisterwerkes und das erstellen einer pdf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Annosiedler
09-08-09, 11:34
Nie ohne Seife waschen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

(So kann ich es mir am besten merken)

desc
09-08-09, 11:42
ich habs immer versucht mit W O mir zu merken, den Seifespruch kannte ich auch..ach keine Ahnung.

Schieben wir es einfach auf Konzentrationsschwäche nach ewigen Stunden des Spielens,schreibens und testens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ToMa380Te
09-08-09, 22:14
Ich merk mir das immer mit dem Wort "WO", das krieg ich dann einigermaßen hin.^^


Ich hab inzwischen auch die Kampagne auf Schwer durch mit allen Nebenmissionen, aber ist das bei euch auch so knapp gewesen in Kap. VIII? Ich meine in der letzten Baustufe war ich gerade mal EINE SEKUNDE(!) schneller als Lucius...das war echt VERDAMMT knapp^^ - war das bei euch auch so?

Mickeyknox1986
10-08-09, 05:41
dann haste wahrscheinlich zu lange gebraucht um das item der akedemie zu holen. denn ich hatte noch bequeme 20-25 min zeit als ich den bau gestoppt habe.

desc
10-08-09, 06:32
Jop, das Item wird sehr sehr gerne vergessen!
Ich erwähne aber alle Hilfsitems nochmal besonders im 8.Kapitel.

Weiss nur noch nicht wann ich das Kapitel fertig schaffe:/

Forces-Stoneman
10-08-09, 06:36
Lass dir ruhig Zeit - http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Marques1961
10-08-09, 13:06
Bei Mission 8 ein Tipp auf Leicht für den Anfang/Anfänger.

Als erstes legt ihr Marie d´Autuard trocken. Zuerst die Baumaterialien, anschließend Fisch und Leinenkutten zu ihr bringen. Dafür bekommt man das Senkblei, als Lohn. Es senkt die Kosten für den Dombau deutlich, damit ihr für andere Dinge Luft habt.

Auf der Hauptinsel soweit es geht Holz, alle Lebensmittel, bis auf Bier und Gewürze. Werkzeuge!

Als weiteres am Anfang 10t Eisenerz gewinnen und diese in der Arabersiedlung (Gewürzinsel) deponieren. Anschließend Werkzeuge im vollen Umfange herstellen. (Zahlt sich aus, wenn Lucius seine Pest über Domstadt bringt).

Auf der Insel, die am Anfang der Kampagne dem Spieler gehörte, folgendes anbauen/abbauen: Leinenwämser, Seile, Werkezuge und Ziegel! Zuerst aber das o.e. Eisenerz! Auf der Handelsroute Ziegel, Werkzeuge und Leinenwämser transportieren, die Seile nur im Bedarfsfall mit dem Flagschiff abholen.

Auf der Bierinsel: Ledergewänder, Papier, Ziegel und Waffen (für Marie). Letzetere im Bedarfsfall mit dem Flagschiff holen.

Auf der Gewürzinsel die Arabersiedlung soweit ausbauen, dass man Indigo anbauen kann. Die Verbindung zu Karim herstellen. Die Glasherstellung etwas später einläuten. Ggf. die Gewürzproduktion erweitern.

Sobald Werkzeug und Holz auch logistisch gut am Laufen sind, die 2. Bauphase Gerüste einläuten. Bei Al Zahir den ersten Auftrag erledigen, der arabische Gerüst- und Schalungsmeister baut im Nu den Part auf.

Nebenbei die Bevölkerung immer so weit aufsteigen lassen (kontrollierter Aufstieg), dass man in den grünen Zahlen bleibt.

Ist eine Bauphase erledigt, die Produktionen des nicht mehr benötigten Materials stilllegen und abreissen. Also Holz und Ziegel auf Normalmass (je zwei Produktionen) reduzieren.

Soweit es geht die Saboteure von Lucius in den Schuldturm schmeissen (und dort dem Henker ausliefern)! Die Suchzeiten sind sehr (zu) kurz! Hier gehören eigentlich die Personen besser markiert!

Danach sollte es eigentlich gut laufen. Brot und Wämser (je 20t) sollten dann ausreichend für den Baumeister für die nächste Phase vorhanden sein. Bringt irgendwann auch mal 15t Papier zu der Gewürzinsel. Zahlt sich auch aus.

desc
10-08-09, 14:03
Du nimmst mir ja die Arbeit ab http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif
Du sabotierst mich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ne mal ernst, alles Dinge die ich in der Lösung erwähne bzw shcon erwähnt hab, arbeite grade mit Hochdruck an Kapitel 8, das wird sonst diese Woche nichtsmehr http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Dennoch bitte nicht hier die ganz großen Diskussionen bzgl der Missionen starten..Danke

Marques1961
10-08-09, 15:25
Lieber desc,

erstmal vielen Dank für Deine Arbeit und Deine Mühen! Ich wollte hier dem Anfänger erste Hinweise geben, damit er einen Fuß in die Türe kriegt.

Bei der Mission 8 heißt es aber egal auf welchen Level ranklotzen und nicht in den Monitor reinträumen. Der Dom baut sich nahezu von selbst, wenn die Ökonomie und Logistik stehen.

desc
10-08-09, 15:40
Ich wollte dich auch garnicht so anmachen wie es rüberkam :/
Ich wollte nur möglichst rasch Diskusionen unterbinden..


Also:
Sry falls ich zu pissed klang eben!War nicht so gemeint.

mortmann
11-08-09, 05:14
Hallo desc
ich hab ne frage zur mission 2
da gibt es die nebenmission das festmahl wie mach
die oder besser wo find ich die?

desc
11-08-09, 09:39
Zitat von desc:
Das Festmahl - 10t Fisch nach "Steinbruck" liefern


Hast du die Lösung überhaupt gelesen? Genau dafür habe ich die Übersicht vor jeder Mission gemacht, damit man einfach nurmal hinschauen muss..
Du musst den Kontor in Steinbruck anklicken, falls Lord Northburg dir den Auftrag nicht selber gibt, dann schipperst du 10t Fisch runter und fertig ist ide Mission.

Hoffe ich habe geholfen

mortmann
11-08-09, 15:40
ich habs ja so gemacht hat net gefunktioniert am schluss stand es als net gelöst

Forces-Stoneman
11-08-09, 15:51
Dann würde ich sagen - Nochma versuchen und (falls du die Komplettlösung benutzt) Schritt für Schritt durchgehen.

Mickeyknox1986
11-08-09, 19:04
das liegt dann aber nich an der lösung von desc, sondern entweder hast du sie nicht richtig befolgt, oder es ist ein bug. aber er hats ja nun wirklich idiotensicher gemacht, sogar ich hab ich die kampagne endlich gemeisterthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

mortmann
12-08-09, 04:37
Ich hab scho wieder ein problem die mission dattelpflücker retten in mission V kommt bei mir net was muss ich machen das die kommt?
die schiffe von der marie ??? stehen nur im hafen rum und greifen nichts an habe schon lederwämser und das buch abgeben

Forces-Stoneman
12-08-09, 05:19
@Anno1993 Ich glaube du musst dort den Hafen anklicken - Oder beim Al Zahir das Kontor anklicken... eins von beiden, dann bekommst du die Nebenquest.

@Mod der hier n sticky gemacht hat.
Gut gemacht^^

desc
12-08-09, 11:32
Wisst ihr eigentlich wie schön es ist hier mitzulesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Danke für die ganzen Lobe, zum wiederholten male aber ich kann es nicht oft genug sagen!
Schreibe nun rasch kapitel 8 zu Ende, da fehlt ja "nurnoch" das große Finale.

Danke für den Sticky, danke für die Kritik, für die aufbauenden Worte und nochmal Danke für euer Lob!

Ich habe es sehr gerne gemacht und werde weiterhin ein Auge auf meine Lösung haben und sie nach Beendigung des letzten Kapitels als PDF anbieten und der Forenlösug einen Feinschliff verpassen.

Schönen Abend
D.

Annosiedler
12-08-09, 14:08
Das ist ganz ganz ganz Toll was du machst, desc!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


(Ich weiß wie sehr "Lob" anspornen kann)

desc
12-08-09, 14:16
Auch wenn ich mich verarsch von dir fühle Siedler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif DANKE!

So und ich glaub nun spiele ich ne Woche kein Anno mehr ^^

kuebelpflanze
12-08-09, 15:12
Steuern am Anfang noch NICHT auf gelb stellen. die Häuser sind nicht ganz belegt. Wartet, bis diese voll aufgefüllt sind.

desc
13-08-09, 01:37
Wo noch nicht gleich auf gelb stellen? Ein wenig umfangreicher bitte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ausserdem musst du drank denken, dass du auf schwer weniger knete hast.

Wenn ich z.B. in Kapitel 8 nun erstmal abwarte bis die Patrizierhäuser (die 21/25 haben..)voll sind, bin ich pleite, wenn ich nebenbei noch fett ausbaue.
Es geht ja darum erstmal das Finanzloch so schnell wie möglich zu schließen.

kuebelpflanze
13-08-09, 08:51
Also ich habe auf schwer durchgespielt... MIT allen Nebenaufträgen. Da war ich nie pleite. Ich hab ganz einfach die Steuerschraube auf hellgrün. (glücklich), dann hab ich die Schiffbrüchigen eingesammelt und dem Wesir für den ersten Baumeister übergeben und nebenbei noch ein wenig baumaterial mit der Handelsroute auf die nördliche Insel geschafft. Als ich dann mit meinen eingesammelten Schiffbrüchigen beim Wesir angekommen bin, waren alle Häuser belegt, ich konnte auf gelb stellen und hatte vllt. 4000 Goldmünzen Verlust. Danach war ich aber im grünen Bereich und es ging wieder auwärts. Also ich sehe kein Problem dabei, die steuern am Anfang noch nicht gleich auf gelb zu stelen. Es reicht, wenn alle häuser voll sind.

desc
13-08-09, 15:28
hmm prinzipiel ist es auch so möglich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Also ich will meine Lösung nicht als das nonplus-ultra darstellen..
nur ein wenig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Habe halt einfach versucht es so idiotensicher und einfach wie möglich zu machen..
Und da war ich der Meinung die Steuern schnell hoch weil damit schneller das Geldprobelm gegessen ist.

Natürlich kann und soll man meine Lösung auch gern freestylen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Und wenns eben nur das Hochsetzen der Steuern ist :P

Marques1961
13-08-09, 16:16
Bei der Mission 8 hatte ich nur während der Seuche von Lucius kurzfristig ein nennenswertes Minus! Hier hat sich die frühzeitige Deponierung von 10t Eisenerz auf der Gewürzinsel sehr bezahlt gemacht. Ich brauchte nur noch das Elixier des Lebens abzuholen.

Bis Mission 5 habe ich das Ganze auf schwierig durchgespielt, auf leicht komplett. Was mir nicht gelungen war, der Hilferuf an den Sultan.

Als ich am Schluß der Mission 8 per Küstenbombardement Lucius Stadt angegriffen hatte, war es irgendwie eigenartig, dass er ausser der Kriegsflotte keine weiteren Handelsschiffe besaß. Auch keine weiteren Inseln, ausser der Akademie. Hier würde ich mir wünschen, dass das etwas plausibler ist.

desc
15-08-09, 03:00
falscher Thread http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Hilferuf des Sultans findest du wenn du dir mein Kapitel V anschaust, was Realismus,wünsche kritk und co angeht musst du ins richtige topic knallen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Andomaster
15-08-09, 16:54
Hab mir als Anno-Neuling zuerst die Kampagne auf leicht vorgenommen. Da war ich recht schnell durch und deswegen hab ich beschlossen mich mal an die Kampagne auf schwer zu machen mit allen Nebenmissionen usw.... Naja, bei der dritten Mission war dann auch schon direkt Schluss, zumindest eine Woche lang, bis ich auf die Seite hier gekommen bin! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ohne die Lösung hier wär ich glaub ich nie draufgekommen, was des für Nebenmissionen sind... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Also was ich damit sagen will: Vielen Dank! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Annosiedler
16-08-09, 07:23
Hinweis: Sobald euer Dom fertig ist, erklärt euch Lucius den Krieg!
<span class="ev_code_red">Glücklicherweise hat der lässt der Kaiser euch einige Kriegsschiffe zukommen. </span>Formiert sie zu einer Flotte und vernichtet als allererstes alle Kriegsschiffe des Kardinals in Al Zahirs, Marie D'Artois und eurem Hafen. Geht so taktisch wie nur irgendwie möglich vor, wir wollen ja nicht noch eine Werft bauen!
Ihr solltet keine großen Probleme damit haben, dem Kardinal im Seegefecht zu zeigen, wer hier das sagen hat!
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

desc
16-08-09, 20:01
Nur ein paar Fragezeichen helfen mir nicht den Fehler zu finden..

Sobald der Dom fertig ist, wendet sich der Kaiser an dich, er ist mittlerweile genesen - siehe Kapitel VII - und gibt dir den Auftrag Lucius "festzunehmen".
Damit du das hinkriegst, gibt er dir Gewalt über seine Flotte.

Also entweder ich versteh die Frage grade nicht, oder du bist ein Erbsenzähleund willst das ich den Satz umforme :P
Hilf mir bitte auf die Sprügen, bin eh grad am Fehlerlesen und PDF erstellen..

Annosiedler
17-08-09, 07:37
Das rot-gedruckte ist falsch, da stimmt was nicht - LOGIKFEHLER! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

desc
17-08-09, 08:44
http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif
ja..der Satz ist nicht ganz richtig..ich glaub ich werd den mal korrigieren, in der PDF taucht er dann spätestens richtig auf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Danke

Tangorina
07-09-09, 06:23
Mir fehlen einfach die Worte,eine grandiose Arbeit,von mir ein ganz dickes Lob.Schade dass es so wenige wie dich hier gibt,die sich diese Mühe machen.

desc
07-09-09, 07:03
Danke für das Lob =)
Komme leider momentan sehr wenig zum Anno spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Nachtschichten,Wohnortwechsel und ein damit verbundener Arbeitsplatzwechsel..werd also eher auf eure Mails antworten als hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Möchte den Post auch nutzen um
DANKE für knapp 16.000 Klicks und 600 Downloads zu sagen!
Das ist mehr Lohn als ich erwartet habe http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

€dit:
Falls es noch Fragen o.ä. gibt,habe meine mittlerweile wieder Internet und bin auch wieder recht aktiv dabei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Freu mich also über jede PM
(Die Mailaddy aus der Lösung ist leider inaktiv http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif )

Jantaro1975
10-10-09, 09:52
Ich habs Kap VI ohne die Hilfe gespielt und beim 2. Anlauf dann auf dem südöstlichen Teil der Insel, wo Lucius´ Angriffe anlanden mit Wachtürmen zugemauert. trotzdem konnte er da seine Belagerungsfestung bauen und weitere Heerlager, obwohl das laut Patch nicht gehen soll. Also irgendwie unfair. Die KI kann trotzdem in meinem Einflussbereich Heerlager und Trebuchetlager bauen und der Spieler nicht. Sogar das Lager direkt an meines. Da sollten die Programmierer dringend nochmal ran. Da ist denen mit ihrem Patch 1.01. ein böser Fehler unterlaufen. Zumal dann sogar einfach Gebäude von mir einfach verschwunden sind, ohne sie abzureissen oder sonstwie zu zerstören...

dark_devil1988
13-10-09, 09:15
Ganz dickes Lob an dich für diese super-geile Arbeit - ich versuche gerade alle Nebenmissionen auf schwer zu meistern und hab Probleme in Mission VI (is meiner meinung nach die schwerste überhaupt, weils so hektisch zu geht)...

Denke aber, dass ich dank dir nun alle Aufträge schaffen kann/werde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

PS: grandioses Spiel, grandiose Lösung (hab ich mal sofort als PDF runtergeladen, man weiß ja nie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)

LukasGraf
25-10-09, 21:59
So, habe gerade die Kampagne abgeschlossen und danach mal Lösung gelesen. Also Mission 8 habe ich völlig anders gelöst. Es geht ebensogut, wenn man von Anfang an die Stadt kräftig mit ausbaut und noch mehr verschiedene Inseln besiedelt. Ich habe während der Mission noch 3 kleine Handelsschiffe gebaut und hatte meistens über 2500 Einwohner - davon sind allerdings über 1000 gestorben, als die Pest kam.
Sinnvoll ist insbesondere, die Lieferungen an Marie zeitnah zu schaffen, weil man dann die Kriegsschiffe bekommt, bevor Lucius angreift. Dann können die den Hafen von Marie selbst schützen. Ansonsten wird es nämlich sehr haarig, weil die Schiffe von Lucius hinter den Handelsschiffen her sind und man nicht alle auf einmal beschützen kann... Ich hatte auch schon viel früher eine Gerberei, weil es netto mehr Sinn macht: Die Patrizier sind zufriedener und zahlen mehr Steuern, wenn man ihnen Lederwaren gibt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

desc
29-10-09, 15:12
Hy Lukas,
Auch hier weise ich nochmal darauf hin, dass ich kein Walkthrough geschrieben habe, sondern einfach eine Lösung präsentiere, wie ich es geschafft habe.

Natürlich kann man jede Mission anders lösen als ich es beschrieben habe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Soll ja auch in erster Linie als Hilfestellung dienen wenn man mal gar nicht weiter weiss.
Aber dennoch Danke für deine Kritik und das du dir die Zeit genommen hast, die Lösung zu lesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Grüße
D.

LukasGraf
30-10-09, 04:42
Klar. Irgendwie ist es auch spannend, wenn man nachher eine Lösung liest und sieht, wie es auch anders möglich gewesen wäre. Bei dem Walktrough zum 1701 Addon im Forum war die Lösung auch eher "für Minimalisten".
Ein wirklicher Tipp bei Mission 8 ist aber m.E. den Bau bei 99% Fortschritt in jeder Stufe anzuhalten und schon mal mit der nächsten Stufe anzufangen bzw. die Stadt in der Zeit auszubauen. Sonst wird man ja vom Spiel "bestraft", weil Lucius ja immer gleichzieht in dem Moment wo ich eine Stufe abschließe und es mir keiner dankt, wenn ich diesen Bauabschnitt in der Hälfte der Zeit geschafft habe. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

desc
31-10-09, 16:38
Ja, da hast Recht..m.M.n. sind Mission 6 und 8 auch echt die bescheidensten Missionen..wenn ich nur daran denke wie häufig ich Mission6 gespielt habe!
Sicherlich 50mal..

Ping5234
23-11-09, 08:23
Das ist das Problem desc, die meisten nutzen es nun nur, um durch zu spielen und setzen keinen eigenen Ehrgeiz mehr ein.
2 mal gespielt und dann wird nach komplett lösung gefragt, traurig traurig.
Was haben die bloss frueher zu space quest, leisure Larry und Zak mc kracken zeiten gemacht ?

Flemming1984
24-11-09, 10:35
hallo ich brauche eure hilfe ich komme in der 7 mission nicht ich soll die schwarze perle aus graben aber mit meinen mineuren kann ich den turm wo die perle ist nicht "angreifen" was kann ich tun

ZZ_Iunge
24-11-09, 11:16
hallo flemming
dasselbe problem hatte ich auch, aber du musst einfach nur den wehr-/wachturm der assasinenfestung angreifen, den rest machen die mineure allein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

danke auch von mir desc, konnte endlich mission 6 komplett durchspielen, da ich vorher nie gewusst hatte, dass ich noch ein schiff retten musste was vom bösewicht festgehalten wurde danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

LukasGraf
24-11-09, 11:42
Du musst die zuerst in die unmittelbare Nähe des Turmes verlegen mit der "Bewegen"-Funktion, erst dann geht der Angriff. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

tasiwaiar
01-12-09, 11:03
Wiso ist die datei nicht für free-user verfügbar?
das erscheint mir komisch!
du hast doch sebst gesgt, dass man sie als free-user laden soll!

desc
03-12-09, 08:46
Nanu?!
Das muss ich mal kontrollieren..
So soll das ja nicht sein!

€dit:
Ne, alles online, alles verfügbar..Kann es sein das du einfach nicht richtig gelesen hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ?
Als Free User hast du immer eine kleine Wartezeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Flemming1984
03-12-09, 16:46
Das habe ich alles gemacht habe sogar die ganze insel abgerissen weil ich es gelesen habe das die mineure nur angreifen wenn ich das land nicht in meinem besitze aber es klappt immer noch nicht muß ich vieleicht erst noch irgendetwas anderes machen bevor ich die perle ausgraben kann?

desc
13-12-09, 04:36
Ich verstehe die Frage grade nicht ganz =/
Also, das was in meiner Lösung steht, funktioniert auch zu 99%..der Rest ist willkür bzw könnte verbuggt sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Habe aber auch lange keine Kampagne mehr gespielt..
Kannst du die Frage für mich ein wenig einfacher stellen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ?

Nyathan
26-12-09, 13:46
hallo

ich bin gerade dabei die kampangie auf schwer mit allen nebenmissionen abzuschließen
ich scheitere gerade an den säulen der gerechtigkeit
in der letzen bauphase schließt lucius den dom immer ein bisschen früher ab als ich
ich habe dirket nach abschluss der 3. bauphase sofort mit der 4. begonnen also die arbeiten gleich wieder aufgenommen
und die mandelplantage von ihm habe ich auch zertört um seinen bau zu verzögern

was kann ich machen?

ich habe die vorherigen bauphasen immer kurz vor ende gestoppt, weil ich meist noch 10 min zeit durch die baumeister hatte
würde es also längere bauzeit für mich geben wenn ich die vorherige gleich abschließe?

favourite1991
27-12-09, 07:59
Kapitel V - Ein Sturm bricht los
hallo
ich hab jetzt zwar alle schiffe von guy forcas versenkt aber irgendwie will die kampagne nicht beenden :-/
an was könnte das liegen?
der aufrag von maria zeigt es immer noch an
:-/

muggeseggele94
02-01-10, 09:09
Erstmal Riesenlob für die Lösung desc...
Allerdings hab ich ein Problem mit dem Dattelpflücker retten, weil bei mir auf schwer der Auftrag nicht kommt und die anderen Aufträge die dranhängen auch nicht -> Kapitel V unlösbar!
Weißt du wodurch der Autrag getriggert wird? Als einzige Lösung hab ich bisher "alles mögliche anklicken" erhalten, des hilft au ned http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

favourite1991
03-01-10, 05:13
wie unlösbar?
das find ich jetzt aber ned so toll^^

muggeseggele94
03-01-10, 07:31
Naja kein Angriff der auf die Insel durch Marie > keine Dattelplücker > ich krieg die Insel nicht überschrieben > der 10t Milch + Datteln Auftrag kann nicht getriggert werden > die Kampagne geht ned weiter...
Ich frag mich bloß warums auf schwer ned geht, weil auf leicht hab ich Kapitel V schon mal erledigt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif (arbeite grad am Erfolg Wächterin des Reiches)

desc
09-01-10, 07:45
Hey ihr,
Erstmla sorry das ich mich jetzt erst zu Wort melde, hab momentan viel auf der Arbeit zu tun..

Ich hab Kapitel V nun nicht ganz im Kopf und muss selber mal nachschlagen.
Fakt ist allerdings, dass es in einigen Missionen einfach Fehler gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Ich erinnere mich mit grausen an die Nächte in denen ich immer und immer wieder Mission 6 gespielt habe, sicherlich an die 20-30mal, einfach weil der Trigger für die Nachschubquest sich immer wieder auf "0" stellte und ich die Aufgabe dauernd neu gestellt bekam.

Wenn ich nachehr Zeit finde werde ich mal schauen wo das Problem liegen könnte.

Bis dahin!
D.

favourite1991
23-01-10, 10:24
ok danke =)

MasterSeth666
27-01-10, 05:51
Ich habe mir jetzt mal einige Seiten durchgelesen aber auch ich möchte meinen riesen Respekt aussprechen!

Viele Stunden Arbeit da drinnen stecken, kann man nur erahnen, wenn man selbst mal eine Doku erstellt hat. Kann wirklich nur betonen: "Respekt!"

Und dann auch noch allen zugänglich machen, ist einfach nur genial!!!!

DANKE!

Und nein, ich spiele nicht immer nach Lösungen, sondern gehe immer erst meine Wege und vergleiche dann mit einigen anderen Lösungen wie hier. Auch das Buch wird immer später angeschaft, denn sonst fehlt es ja an reiz, wie hier schon erwähnt wurde *g*

Also, nochmal,
Danke für deine Arbeit!

thomzu_
04-02-10, 03:17
Danke für diese super Komplettlösung! Bei einigen der Nebenmissionen hätt ich wohl noch ewig suchen müssen.
Ein Problem hab ich aber jetzt noch mit der Kampange: Ich hab alles mit schweren Startbedingungen durchgespielt und auch alle Nebenmissionen erledigt, nur leider bekomm ich den Erfolg "Wächter des Reichs" nicht, den man für das "Goldene Schiff" braucht. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
Ist das schon mal jemanden passiert?

PS: Auch beim Szenario "Diplomat" hab ich die Medaille nicht bekommen - vermutlich weil ich nach dem Sieg-Bildschirm noch weitergespielt hab um den "15.000-Patrizier-Erfolg" fertig zu machen.

Lord_Ehron
04-02-10, 03:40
Nein, man kann nach dem Sieg-Bildschirm noch so lange weiterspielen wie man möchte, die Medaille gibt's auf alle Fälle, ich hab das selber oft genug so gemacht.

Wenn du ein Online-Profil spielst kann es aber sein dass der Server deine Medaille noch nicht übertragen bekommen hat. Wenn du dann aus dem Spiel rausgehst und das nächste Mal startest, wird das Spiel an den Server mit der fehlenden Medaille angepasst.

thomzu_
08-02-10, 09:52
Hab ein Online-Profil, aber der Erfolg war auch nach einigen Tagen und mehreren Spielstarts noch nicht da. Hab dann zum Glück noch einen Spielstand vom letzten Kapitel gefunden, den nochmal fertig gespielt und dann hab ich auch den Erfolg bekommen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Robin81
30-03-10, 05:54
hey ho,
ich find die Komplettlösung perfekt detailliert beschrieben und sehr nützlich,desc.
Wie wäre es mit der erweiterten Lösung inkl. enthaltenen Profil benötigten Erfolgen dem Addon Venedig mit den Szenarien?Da ich ja mal gegoogelt hab und es nur ein Bruchteil der Lösung nur zu finden gab,leider.

desc
30-03-10, 09:26
Hey Ihr alle!

Danke nochmal für all den Lob =)
Alleine dafür hat es sich gelohnt!

Was die Szenarien angeht, ich habe tatsächlich mal darüber nachgedacht die Szenarien auch zu lösen, allerdings muss ich sagen das es dafür schwer/unschaffbar ist, ein richtiges Walktgrough zu schreiben :/

Es gibt einfach keine Struktur die IMMER so geschieht, auf die man hin arbeiten kann oder auf die man achten muss.
Was die neuen Szeanrien angeht:
Habe erst 2 oder 3 gespielt, sitze immer noch am Imperator, habe kaum zeit momentan.

Denke das diese, von anfang bis Ende, sehr selbsterklärend sind.
Ansonsten verweise ich sehr gern auf die Lösung von xybotchen (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6331056277/m/6501085448). Istars Labyrinth ist da perfekt beschrieben.

Mal sehen habe in 2 tagen Urlaub, vll finde ich dann mal wieder Zeit mich um weitere Lösungen zu kümmern..

Danke nochmal!
Grüße
D.

Robin81
31-03-10, 00:52
Auweia,
seine Lösung ist etwas komplex und alles merken hilft nur der Drucker.
Ach ja,vergesst nicht die Erfolge zu machen,die mit den Szenarien verankert sind,Leute.

Marques1961
31-03-10, 02:42
In Verbindung mit dem Add On gibt es folgende leichte Korrekturen zur Kampagne:

In Mission VI versorgt Marie nun mehr "ihre" Stadt kostenfrei. Heißt der Spieler hat mehr Bares ist Wahres. Auch wurde offenbar die Nebenmission Verlegung der Hanfplantagen gestrichen. Damit lässt sich diese Aufgabe nun mehr tadellos absolvieren: den einfachsten Arbeiter im Weinberg des Herren auf Distanz zu halten.

In Mission VII wurden die fehlenden Muschelriffe -> Perlenkettenproduktion aufgenommen.

muggeseggele94
31-03-10, 08:27
Suche jetzt schon ewig nach der Lösung, find sie aber nicht:
Bei Mission V auf schwer kommt bei mir selbst nch mehreren Anläufen die Flüchtlichsmission mit den Dattelsammlern nicht. Hat jemand rausgefunden wodurch die getriggert wird? Ohne diesen Auftrag bekomm ich die Insel nicht und das Spiel "hängt" sich auf...auf leicht hatte ich damals keinerlei Probleme.

Marques1961
31-03-10, 10:44
Da kann ich keine Abhängigkeiten feststellen. An und für sich nur Patrizer ansiedeln bei mir kam das immer, wenn ich so ca. 600 Patrizier hatte.

Ansonsten entweder das Add On oder das Spiel neu installieren.

Robin81
31-03-10, 21:08
apropos aufhängen,
bei mir passierts manchmal auch wie bei einer zerkratzten CD,wenns autospeichert oder wenn ich die Gegend auf der Karte woanders hinklicke auf Klassik Anno 1404 und Venedig,seufz

desc
01-04-10, 03:09
Hmm ich kann euch leider nicht sagen warum da einige Dinge nicht funktionieren.
Ich habe die Kampagne 2 mal komplett durchgespielt (nur fürs Schreiben der Lösung) und noch einmal mit meiner Lösung.
Dazu kommt, dass jede Mission so häufig gespielt wurde, bis die lösung einwandfrei griff..

Ist natürlich ärgerlich, dass ihr dann in einer Mission nicht weiterkommt :/

@Marques:
Danke für die Hinweise..sollte ich ggf mal die Lösung ändern :/
Wird viel Schreibarbeit..

@Robin:
Ja, knappe 60 Seiten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Aber ich behaupte jeder der lesen kann, ist dmait in der Lage die Kampagne zu knacken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

IMcBobI
22-04-10, 11:56
Sehr aufschlussreicher und übersichtlicher Guide.
Vorallem die zahlreichen Screens sind gut eingebunden.

Noch ein kleiner Tipp am Rande...ich hab die 6 Mission gespielt ohne zu wissen was auf mich zukommt, dabei reichlich mist genaut und auch sonst nicht sehr effektiv gearbeitet. Trotzdem kamen die Gegner nicht über den Strand hinaus, weshalb sich nicht alle Nebenmissionen "öffnen". Also den Gegner schön kommen lassen^^.

dandi95
09-05-10, 09:15
Super Arbeit Desc!

dandi95
11-05-10, 05:44
@ Desc

Eine sache bei Kapietel 4...Man kann doch auch sehr viel Werkzeug im Kloster kaufen...Also ist man doch gar nicht so in Werkzeug Mangelhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Marques1961
17-05-10, 05:45
@desc,

wenn Du Deinen Guide überarbeitest, in der Mission VIII "Säulen der Gerechtigkeit" bitte folgendes ausprobieren:

Mehr Einwohner in Domstadt ansiedeln. Spült bei optimaler Versorgung viel Geld in die Kasse.

"Lockvogel" Flotte aus zwei kleinen Handelsschiffe für Lucius Flotte. Wenn Lucius angreift, dann die beiden Handelsschiffe in Ri. kaiserliche/eigene Flotte zufahren lassen. -> KI Kriegsschiffe greifen vorzugsweise Handelsschiffe an.

catoi2000
19-05-10, 01:45
Ich kann die insel Fuggern leider nicht finden kannst du mir bitte ein bild mit beschreibung machen? Danke fuer Dein Hilfe und klasse arbeit von Dir!


cat

catoi2000
19-05-10, 23:11
ich kann die insel "Fuggern" nicht finden bitte um hilfe, vielleicht mit einem Foto? Danke vielmals

catoi2000@yahoo.com.sg

djweety
20-05-10, 13:44
Thanks for the good work.
I was stuck on canpane5.
thx, mike.

drkohler
21-05-10, 19:31
In Mission 6 (dem schwierigsten Teil) kann man sich das Leben auch deutlich einfacher machen. An der Stelle wo in der Anleitung steht:
"Baue einen Reparaturkran am Hafen" einfach Folgendes machen:
-Im Norden eine Anlegestelle bauen (wo man sowieso Fischerhütten baut) und den Reparaturkran dort bauen. Ebenfalls zwei Steinbrüche statt nur einem bauen.
-Nachdem man das Schiff gerettet hat NE der Insel (die Reparatur des Flaggschiffs geht jetzt auch schneller, da der Weg zum Kran deutlich kürzer ist), kann man dieses Schiff und das Flaggschiff nehmen und all das Zeug verkaufen, was so im Lager rumhängt (Leuchter, Brillen, Brot etc). Die Insel direkt nördlich der Anlegestelle kauft Alles ab. So hat man schnell mehr als genug Gold um rudelweise Türme zu bauen und Alles bleibt friedlich auf der Insel...

Marques1961
22-05-10, 03:39
Das ist auch eine Möglichkeit. Aber die Mission VI wurde von Related Designs im Rahmen des Add Ons überarbeitet. Marie beliefert "ihre" Stadt gratis. Somit ist die akute Geldnot nicht mehr gegeben.

Ich habe das jetzt nicht ausprobiert, wie das wäre, wenn man die Verteidgung nicht nuf auf der Insel organisiert sondern auch auf See sucht. Kleine Kriegsschiffe auf Kiel legen und mit diesen versuchen einige Truppentransporter abzufangen.

LangeLeitung
21-07-10, 09:21
hallo,

erstmal danke für die viele mühe, mir hatte nur noch die mission 6 auf schwer gefehlt, mir sind am ende immer die adligen abgehaun wodurch ich erstmal den nebenauftrag nicht erfüllen konnte und dann ntürlich auch meine bilanz ins minus gerutscht ist und ich keine neuen armeen ausbilden konnte.

mit deinen tipps den patriziern und bürgern die waren zu sperren (ich musste sogar gegen ende den bauern noch den most sperren)und eine anlegestelle zu bauen habe ich es letzt endlich geschafft. danke dafür

desweiteren kann ich sagen, dass dieser bug wenn man proviante freigibt die nebenmission dazu nicht gezählt wird wohl behoben ist denn ich hatte am ende 0 tonnen proviant im kontor und den auftrag trotzdem bekommen.

hatte auch bestimmt 50-60t proviant hergestellt weil ich noch den erfolg burgherr haben wollte. aber dieser scheint irgendwie verbugged zu sein, denn ich hatte keine einzige armee verloren und trotzdem nicht bekommen. meine trebuchetstellung hatte als al'zahir kam noch 20 trefferpunkte gehabt. kann also sein, dass beim schlussdialog wo man nicht mehr eingreifen kann noch etwas weitergekämpft wird und dann doch noch zerstört wurde. oder aber es zählen auch türme zu dem erfolg obwohl es nicht im erfolgstext steht. denn von denen habe ich 2 verloren.

naja auf jeden fall danke für die tipps die misson hatte mich schon wahnsinnig gemacht

gruß
LL

Frittengeier
17-09-10, 08:49
Seit Release des Hauptspiels versuche ich die Kampagne (mit allen Nebenaufträgen) zu lösen. Trotz dieser Komplettlösung musste ich das ein oder andere Mal Zwischenspielstände einladen.
Aber ohne sie hätte ich sie wohl bis heute nicht. Toll gemacht!!

Ich hoffe die nächste Annokampagne (des Nachfolgers) wird nicht son krampf.

desc
29-09-10, 12:22
Hey ihr alle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Mich liest man ja seit längerem nichtmehr hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Das hat vor allem damit zu tun, dass ich meine Zeit mehr der Arbeit und der Familie widme..dennoch lese ich regelmäßig eure Beiträge und E-Mails.
Ob ich nochmal zum Überarbeiten komme, in absehbarer Zukunft, kann ich euch nicht 100% Versprechen.

Aber danke, dass meine Lösung immer noch Anklang findet, euch helfen konnte und das ihr sie noch saugt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hoffe ich finde mal wieder die zeit ein wenig zu siedeln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Grüße
Desc

Robin81
30-09-10, 11:02
jau,diese Komplettlösung ist wahrlich eine Buchkunst. =D
Leider hab ich kaum über solche nicht viele beim googeln entdecken können,die so eine Vollständigkeit beihaltet.
Wirklich gut gemacht.

LG Robin

m.a.t.t.h.i.a.s
21-10-10, 12:59
Wo ist das Schiff in Mission 6 wo ich das Werkzeug und die Seile liefern muss?

weko-one
21-10-10, 13:39
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Im Süden der Hauptinsel bei dem kleinen Riff.

Der Auftrag wird erst nach bergung der Leute von der anderen Insel frei geschalten. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif http://www.ubisoft.de/smileys/piratey.gif

m.a.t.t.h.i.a.s
22-10-10, 02:32
Ist mir auch aufgefallen! bin jetzt in Mission 7, und das ist wirklich leicht.
Wenn ich die Kampagne durch habe, spiel ich Mission 6 noch solange,bis ich Keine Armee mehr verliere

weko-one
22-10-10, 12:39
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Oki, viel glück dabei. http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Kleiner Tip:

Wenn du das Schiff, von zwei kleinen Kriegschiffen gefangen, sobald wie möglich befreist, bekommst du ein zweites Flaggschiff.

Damit die nachrückenden Armeen angreifen und sie beschädigen. Dann sind sie leichter zu vernichten am Land. http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif http://www.ubisoft.de/smileys/piratey.gif

m.a.t.t.h.i.a.s
22-10-10, 15:41
Hab ich auch bemerkt, bin ja schon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif fertig.
Ich mach ja Wächter das Reiches, daher mach ich alles auf schwer mit allen Aufträgen.
Mission 7 bin ich durchgerutsscht, mir fehlte blos der Kaffe für den Assaine. Zum Glück speicher ich stets kurz vor Schluss.
Sitze grade am Dombau in Mission 8.

X2_5200
17-12-10, 19:19
Saubere Arbeit, jetzt hab ichs endlich mit allen Nebenaufgaben geschafft http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Zum Thema Gegenangriff, ich hab mal (auf leichter Stufe) alles weggeschossen was Lucius auf dem Wasser hatte - trotzdem tauchten immer wieder neue Truppen auf meiner Insel auf.
In Mission 6 kann der alte Cheater nämlich Truppen in seiner unzerstörbaren Trutzburg ausbilden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Robin81
17-12-10, 23:16
jau,habs auch längst alles durch und Kaiser Profil freigeschaltet.Bei manchen mußte man erst anklicken,damit überhaupt eine Nebenquest gestartet werden konnte wie bei dem Alchemisten z.B. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

FateNight
24-12-10, 04:08
puuuhuhuhu

Sehr geile Sache ... Dank dir!

Super Arbeit

Werde nachher erstmal 5 mal dein pdf als "spende" herunterladen...

Dank deiner Tipps konnte ich in Mission 6 Lucius ohne Probleme mit 3 großen Herrlagern, 4 kleinen, einmal Barnabas Truppen und knapp 10 Türmen an seiner Trutzburg locker festnageln und ganz locker die Nebenmissionen machen. Die Proviantmission lief bei mir reibungslos. Und ich hab den Dombau in Rekordzeit hochziehen können (8, 27, 43 Minuten vor Ablauf bei den Atufen). Eine wirklich Herausforderung war da eigentlich nur, die Schiffe von Lucius rechtzeitig zu versenken. Stellte sich als etwas problematisch heraus, aber nach dem dritten Anlauf ging auch das gut. Quicksafe sei dank! =)

1001 dank

desc
11-01-11, 09:51
Danke für die Spende http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Robin81
11-01-11, 20:09
@FateNight
haste auch den Erfolg freischalten können,wo man in der Mission,was du eben zu dem Thema sagtest,kein einziges Heerlager verlieren sollte?
Dann gibts 100 Edelsteine für die Bonusobjekte,falls du es noch net weißt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Ich glaub,ich sollte das nochmal machen diese Mission,was ich letztes Mal net geschafft hatte.
Das mit den Türmen ist keine schlechte Idee,aber ne Kostenfrage.Die weniger wichtigen Bedürfnisse der Bevölkerung hatte ich teils deaktiviert,weil ja die Schiffe die Waren beliefern und sowas net gerade gratis abläuft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


@desc
Du bist übrigens der Erste,der einer zumindest sehr guten Komplettlösung vormacht.Als ich mal sowas gegoogelt hatte,war ich etwas enttäuscht über die Suchergebnisse....recht mau dargestellt die anderen Seiten. http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif
Allerdings wäre wie ich eben erwähnt habe,einige Erfolge hinzuzufügen,was mit der Story zusammenhängt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

LG

desc
13-01-11, 01:23
Danke Robin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich war auch ne gute Ecke schneller als das off. Lösungsbuch, will ich hier nochmal anmerken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Und die Mühe sollte sich ja lohnen, bzw wollte ich einfach was großartiges für das Forum "leisten"

Robin81
13-01-11, 04:11
Oh ja,das hast du. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gibts eigentlich für das Addon die Komplettlösung im Ubi Forum bei Szenarien?Hab zwar nur nen Bruchteil mal gesehen,half aber net wirklich davon was,weils ja unvollständig war.

Luptionis
18-06-11, 06:39
Hi,

@desc: Das ist ja mal eine Komplettlösung die sich gewaschen hat. Man könnte meinen Sie sei direkt von den Entwicklern. So gute bekommt man noch nicht einmal bei Spieletipps.de. Das mit dem "Was großes für das Forum leisten" ist dir auch gelungen.

Frage: Wirst du für Anno 2070 auch so eine grandieose Komplettlösung machen?

desc
20-07-11, 14:23
Hey ihr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich muss mal schauen wie ich das mit Anno 2070 mache, prinzipiell hätte ich schon Lust, aber Arbeitstechnisch habe ich momentan kaum Zeit wenigstens 1404 zu zocken :/

Sieht man ja auch an meiner extrem mangelhaften Präsenz hier im Forum.
Erschwerend kommt wohl grade hinzu, dass der Link ncihtmehr funktioniert, Rapidshare hate ja "Umgebaut" und ich vefürchte, da ich den Account nciht verlängert habe, dass die Lösung futscht gegangen ist :/

Werde mich aber mal um eine Alternative Bemühen und rechtzeitig bescheid geben, falls ich was für Anno2070 plane http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Danke nochtmal für euer ganzes Lob, damit hat sich die Arbeit echt gelohnt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Grüße D.

€:
Die Lösung ist, gottseidank, noch komplett vorhanden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Man darf sich von RS nur nicht beirren lassen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

TinaItaly1404
02-08-11, 22:05
Echt einsame Spitze! War schon am verzweifeln weil ich bei der 4. Mission den blöden Auftrag mit dem Pulverfass nicht und nicht gefunden hab... und bei keiner einzigen sogenannten "Komplettlösung" werden die Nebenaufträge angeführt!
Grazie mille! Mi ai salvato la vita! http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Christo_Gibaldi
06-08-11, 06:47
Ist echt ne gute Lösung, die du hier reingestellt hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ist schon ewig her, dass ich die Kampagne gespielt habe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Was ich aber noch anmerken wollte: Auch in Mission 6 und Mission 8 hat mir ein Ausbau der Stadt immer sehr geholfen. Man muss ja in Mission 6 nur viele Bürger ansiedeln... Dann hat man eine sowas von grüne Bilanz, dass man auf schwer auch locker noch nen zweiten Bergfried und mehrere WEHRtürme zur Verteidigung bauen kann. Bei mir war das nachher so, dass der Kardinal eigentlich keine Chance gehabt hätte, wenn man ihn denn hätte plätten KÖNNEN.

Und zu Mission 8: Ich würde dazu raten, nie früh vor Ablauf der Zeit fertig zu werden. Kurz bevor die Bauphase fertig ist, einfach den Bau einstellen und dann erst mal schön die Stadt ausbauen. Man muss den Bau ja auch unterhalten können und man möchte Adelige in der Stadt haben... Erst wenn die Zeit dann langsam knapp wird, den Dombau wieder anwerfen... Bringt einem ja keine Vorteile, wenn man sehr viel früher fertig ist als der Kardinal. So kann man in früheren Bauphasen auch locker schon Material für spätere Phasen anhäufen...

Also immer dran denken: Städte ausbauen auf keinen Fall vergessen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ich hab in dem Szenario später auch Brillen produziert einfach zum Spaß... Ne Speicherstadt kann man aber auf der Hauptinsel irgendwie nicht noch nebenbei bauen... Wär so lustig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Marques1961
28-10-11, 11:39
Bei der letzten Mission habe ich schon immer die Stadt mit hochgezogen inkl. wieder Besiedelung der Ausgangsinsel Falkenstein. Dort baue ich die Leinenkutten und die Mostereien nach dem Weltekord Schema von xybotchen auf. Das ist hoch effektiv. Ein Pendel zur Hauptinsel versorgt die Bevölkerung gut mit Most und Leinenkutten. Fertig bin ich jeweils 10min. vor dem Kardinal. Weiterhin sollte man seine Orientsiedlung nicht vergessen. Die auf rund 300 Einwohner zu bringen ist ein guter Deckungsbeitrag für die Kosten. Wenn man alles in allem etwa 5.000 Einwohner hat, dann dürfte finanziell gesehen nichts mehr anbrennen.

Die Mission VI ist für mich nach wie vor nicht verständlich, denn a) auch ich habe seiner Eminenz Lucius eher das Fürchten gelernt und b) für mich nach wie vor unverständlich ist der Bruch zwischen Mission V und VI. Nach Niederingung von Forcas bleiben mir jedes mal genügend große und kleine Kriegsschiffe übrig, um dem Kreuzzug endgültig die Offensivfähigkeit zu nehmen. Richtig wäre gewesen: Noch in V Lucius auf See zu besiegen. Er kann sich gerade noch lauthals schimpfend nach Henkersberg retten. In Kapitel VI Belagerung und Eroberung von Henkersberg. Mit dem Ende: knappes Entkommen des einfachsten Arbeiter im Weinberg des Herren. Missionen VII und VIII wieder wie gehabt.

Der_Graue2
25-11-11, 08:51
Habe mich nach Jahren des ANNO spielens dazu entschlossen, mal die Kampagne auf schwer zu spielen (auch wegen der Errungenschaften).
Nach mehreren vergeblichen versuchen, habe ich diese Komplettlösung gefunden.
Habe alles ganau so gemacht wie beschrieben

UND SAGE NUR: WOW - und Danke dafür, hat richtig Spass gemacht.

Snoap
18-05-13, 19:21
hat noch irgendwer die PDF?
oder einen Link dazu?
Persönlich und könnte die per Email schicken?

-> Snoap@gmx.de
(ist eine alte die nur für müll genutzt wird, daher wurst ob die jmnd hackt ^^)

Solagon
06-06-13, 11:54
Falls noch jemand die Pdf braucht, sollte er den Titel der Pdf "ANNO1404_Loesung_08b.pdf" bei Google eingeben. Es gibt noch einige weitere Stellen, bei denen man die Pdf aktuell herunterladen kann.

PsychoWedge
12-02-15, 22:56
hat noch jemand die pdf irgendwo rumzuliegen? bei google finde ich keine downloadlinks...

Dorimil
22-02-15, 17:25
desc hat doch die Texte direkt am Anfang gepostet...fehlen nur die Bilder...

Stone.crusher
12-04-17, 19:39
Hmm, so wie ich das sehe, ist die "richtige" Version als pdf auf nimmerwiedersehen verloren?
Bei google gibt's nur zwei Ergebnisse, eines hier ins Forum (mit Original-Link zu rapidshare.com, aber die haben seit zwei Jahren dicht) und eines mit virus.exe

Ezio_12345
12-08-18, 13:56
Ja habe es auch grade gesehen dass der Download off ist... Schade eigentlich :/

Stone.crusher
12-08-18, 14:23
Da bestimmt nicht alle die Forenbenachrichtigungen kriegen, habe ich mal durch die ersten paar Seiten des Threads geklickt und schreibe alle Nutzer mit PN an, die nach 1.1.2014 hier noch aktiv waren (@Mestragon @kuebelpflanze @Moryarity und @Seebaer1954). Vielleicht lässt sich dieser bebilderte pdf-Schatz ja noch irgendwo ausgraben. Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Stone.crusher
12-08-18, 14:32
Editieren scheint nicht zu funktionieren :-(

Wollte nur Anmerken, dass der Posteingang von Moryarity voll ist und die Nachricht nicht gesendet werden konnte. Schade, denn als der aktivste der vier Nutzer hatte ich in ihn/sie die größten Hoffnungen gesetzt...

LadyHahaa
16-08-18, 19:02
Hi Stone crusher

ja, Mory ist schon länger nicht mehr aktiv. Sie war ja damals Moderatorin hier.

Egal,
ich hab mal rum gefragt und sogar eine erste Antwort von anno-tango bekommen :)
Er hat zwar nicht dieses PDF aus dem Startposting, aber eine schöne Alternative:

https://www.spieletipps.de/tipps-35882-anno-1404-komplettloesung/

Vielleicht kann ja einer von euch ein neues PDF zusammenstellen.
Ich könnte das dann hosten und hier verlinken, auf eigenem Webspace, wo nichts gelöscht wird.

Auf jeden Fall suche ich weiter nach jemandem, der mir dieses PDF geben kann. Irgendwer muss das doch haben :D

sylversurfer51
08-09-18, 11:18
Hi LadyH.

Habe hier die von Dir Gesuchte PDF https://www.dropbox.com/s/276a7bvtl909z4e/ANNO1404_Loesung_08b.pdf?dl=0

Stone.crusher
08-09-18, 11:32
@sylversurfer51 Vielen vielen Dank!!

Damit das so schnell nicht wieder passiert und hoffentlich ein paar Jahre online bleibt, habe ich es noch bei einigen Hostern hochgeladen:
https://www.file-upload.net/download-13307078/ANNO1404_Loesung_08b.pdf.html
https://www.fastshare.org/download/ANNO1404_Loesung_08b.pdf
https://www47.zippyshare.com/v/r9dGZ42W/file.html
https://www.sendspace.com/file/rn9s05
https://workupload.com/file/uhRvNYuK

LadyHahaa
08-09-18, 14:24
Ihr seid die Besten :cool: Danke

Habe im Startposting einen Hinweis hinterlassen, so kann es jeder finden.

widescreeng2020
10-09-20, 21:34
Vielen Dank dir, hat mir echt weitergeholfen und habe mal wieder freude an dem spiel bekommen.

Ich als "alte Lady" bin ja hier whs eine der wenigen die anno spielt? Gibts es hier noch andere Mädls die Anno spielen?

LadyHahaa
11-09-20, 09:40
https://cosgan.de/images/more/bigs/i080.gif

Allerdings spiele ich aktuell Anno 1800.

ZockerFan70
16-09-20, 11:25
Ich möchte mich auch nochmal fürs Posten bedanken, insbesondere der PDFs. Habe auch schon länger danach gesucht

LadyHahaa
19-09-20, 11:15
Der erste Link von Stone.crusher ist schon broken.
sendspace geht nicht mehr.

Direkt mal richtig sichern, da löscht niemand was, außer mir selbst ;)

http://ladygames.de/ANNO1404_Loesung_08b.pdf