PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [PlugIn][Release/Dauer-WIP] Oblivion Improved



NewRaven
23-11-06, 10:37
Vor ungefähr 3 1/2 Jahren hab ich in diesem Forum schon einmal einen sehr ähnlich betitelten Beitrag wie diesen hier verfasst (eigentlich braucht man nur ein Wort tauschen, ratet mal, welches das ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ). Was folgte, war die Resonanz einer gesamten Community, die ich nie in diesem Umfang erwartet hätte und die bis heute ungebrochen ist. Jeder hat mich unterstützt, mir wichtiges Feedback geliefert, mir Hinweise auf Bugs gegeben und dafür möchte ich mich bei allen Mitgliedern und auch ehemaligen Mitgliedern dieser Community bedanken. Selbst heute erhalte ich noch relativ oft Feedback für Morrowind Improved - obwohl das Projekt seit über einem Jahr nicht mehr aktiv weiter entwickelt wird - und das ist nichts anderes als eine Ehre. Und ich möchte mich bei UbiSoft und - trotz so mancher Meinungsverschiedenheit - auch bei Ubi_Marc, der sich immer für die Interessen der Community eingesetzt hat, so weit er konnte, für alles, was war, für alles was ist und für alles, was hoffentlich noch kommen wird, bedanken. Vieles ist aus diesen Anfängen hier entstanden... wie einige Freundschaften, eine eigene kleine, aber treue Community und wohl das meistgenutzte Morrowind-PlugIn im deutschsprachigen Raum überhaupt. Und vieles hat sich für mich dadurch verändert... nicht zuletzt auch in meinem Privatleben. Angefangen hat alles wie schon gesagt genau hier und ich bin froh, endlich an diesen Ort zurückkehren zu können und den Nachfolger von eben jenem Projekt vorstellen zu dürfen. Nicht mehr ganz neu, aber da Oblivion Improved ja in ständiger Entwicklung ist, ist es für eine Vorstellung sicher nicht zu spät. Da ich mittlerweile bei Version 0.85 bin und eh keine genaue Auflistung der Änderungen existiert, gibt es hier erstmal eine Kurzbeschreibung.

Allgemein gehaltene Änderungen durch Oblivion Improved, wobei die genannte Reihenfolge die Priorität wiederspiegelt:
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Bugfixes/Questfixes
<LI>übersetzungskorrekturen
<LI>Interface-Modifikationen
<LI>zusätzliche optionale Features
[/list]
Wesentlich detailliertere Infos findet ihr in der Online-Variante der Readme (http://tes.newraven.net/oblivion-pluginbeschreibungen/oblivion-improved.html) (falls ihr über eine schnelle Internetverbindung verfügt, könnt ihr euch auch die eigentlich als Offline-Variante gedachte Version mit Bildern und Grafiken ansehen. Diese findet ihr hier (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OblivionImproved_Readme.html) und sie ist 1,6 MB groß).

Ein paar Screenshots

http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot1thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot1.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot2thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot2.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot3thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot3.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot4thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot4.jpg)

http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot5thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot5.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot6thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot6.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot7thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot7.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot8thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot8.jpg)

http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot9thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot9.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot10thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot10.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot11thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot11.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot12thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot12.jpg)
Achtung: Aus Platzgründen liegen die Screenshots nur in einer Auflösung von 640x480 Pixeln vor


Einige Fragen, die ich (auch hier) schon beantworten will, bevor sie mir gestellt werden:

Ist Oblivion Improved besser als Singlers Fix/Oblivion Deutsch?

Nein, nur anders (subjektive Meinung).

Ist Oblivion Improved schlechter als Singlers Fix/Oblivion Deutsch?

Nein, nur anders (subjektive Meinung).

Kann ich Oblivion Improved zusammen mit Singlers Fix/Oblivion Deutsch verwenden?

Nein, leider nicht. Auf einen Versuch würde ich es auch nicht ankommen lassen...

Sollte ich Oblivion Improved anstatt Singlers Fix/Oblivion Deutsch verwenden?

Nicht, wenn du mit dem PlugIn, das du bisher einsetzt, zufrieden bist.

Okay, also wieder ein Bugfix PlugIn, das nichts besser und nichts anders macht. Warum sparst du dir die Zeit dafür nicht einfach und verwendest eines der anderen?

Weil sie viele Dinge anders machen, als ich sie mache bzw. machen würde. Weil sie die Prioritäten anders setzen. Weil sie Sachen einbauen, die ich nicht will oder welche weglassen, die für mich dazu gehöen. Weil Oblivion Improved eben nicht nur ein reines Bugfix-PlugIn ist. Und letztlich, weil ich es kann - wie ich es mit dem Vorgänger dieses PlugIns ja schon bewiesen habe Ich schätze die Arbeit eines jeden Modders und mit Singler hatte ich auch schon netten Kontakt, man sollte beide PlugIns also nicht als "Konkurenzprodukte" sondern als Alternativen zueinander sehen. Sicher überschneiden sich viele Features (siehe dazu auch diesen Beitrag) mit denen anderer PlugIns - ganz normal bei einer so ähnlichen Thematik. Ich modde in erster Linie für niemand anderen als mich selbst - habe ich immer getan, werde ich immer tun. Veröffentlicht wird das ganze dann deshalb, weil es unter Umständen noch andere gibt, die dafür Verwendung haben. Hilfe und Mitarbeit ist natürlich dennoch möglich und auch erwünscht. Zu erwähnen ist in diesem Zusammenhang vielleicht noch, das Oblivion Improved keineswegs ein neues Projekt ist - es existiert fast genauso lang wie die beiden anderen bekannten Bugfix-PlugIns (ich hab etwa 10 Tage später mit der ersten Version angefangen)

Bugfix-PlugIn xy hat xxxx Korrekturen integriert, wieviele bietet mir Oblivion Improved?

Da ich von solchen Zahlenangaben nichts halte, kann ich dazu nichts sagen. Korrigiere ich in einem normalen Satz eines Dialoges 3 Worte, ist dann nun ein Textfehler behoben oder doch eher drei? Alles reine Ansichtssache. Wer wissen will, was in Oblivion Improved geändert wird, sollte die Readme lesen, wer es genauer wissen will, sollte das Construction-Set öffnen, Oblivion Improved auswählen und auf Details klicken... eine weitere Möglichkeit wäre, den Bugtracker aufzusuchen und sich dort die geschlossenen Aufgaben anzeigen zu lassen - wobei das auch nicht vollständig wäre, da natürlich nur dort auch eingetragene Sachen geschlossen werden können. Wie schon gesagt: eine akribische Auflistung der Änderungen wie damals bei Morrowind Improved gibt es diesmal nicht.


Hier nochmal alles wissenswerte im überblick:
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Online-Version der Readme inkl. Downloadlinks (http://tes.newraven.net/oblivion-pluginbeschreibungen/oblivion-improved.html)
<LI>Oblivion Improved Bugtracker (http://bugs.newraven.net)
<LI>Support-Forum (http://forum.newraven.net/NewRavennet-Oblivion-PlugIns-f-53.html)
<LI>Aktuelle Version: 0.85 (Größe: ca. 13,0 MB)
[/list]

Für Meinungen, Anregungen und auch Bugs bin ich dankbar, sofern sie über "Brauch ich nicht, benutze xyz - ist eh viel besser" hinausgehen.

Viel Spaß damit und vielen Dank für's lesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

NewRaven

NewRaven
23-11-06, 10:37
Vor ungefähr 3 1/2 Jahren hab ich in diesem Forum schon einmal einen sehr ähnlich betitelten Beitrag wie diesen hier verfasst (eigentlich braucht man nur ein Wort tauschen, ratet mal, welches das ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ). Was folgte, war die Resonanz einer gesamten Community, die ich nie in diesem Umfang erwartet hätte und die bis heute ungebrochen ist. Jeder hat mich unterstützt, mir wichtiges Feedback geliefert, mir Hinweise auf Bugs gegeben und dafür möchte ich mich bei allen Mitgliedern und auch ehemaligen Mitgliedern dieser Community bedanken. Selbst heute erhalte ich noch relativ oft Feedback für Morrowind Improved - obwohl das Projekt seit über einem Jahr nicht mehr aktiv weiter entwickelt wird - und das ist nichts anderes als eine Ehre. Und ich möchte mich bei UbiSoft und - trotz so mancher Meinungsverschiedenheit - auch bei Ubi_Marc, der sich immer für die Interessen der Community eingesetzt hat, so weit er konnte, für alles, was war, für alles was ist und für alles, was hoffentlich noch kommen wird, bedanken. Vieles ist aus diesen Anfängen hier entstanden... wie einige Freundschaften, eine eigene kleine, aber treue Community und wohl das meistgenutzte Morrowind-PlugIn im deutschsprachigen Raum überhaupt. Und vieles hat sich für mich dadurch verändert... nicht zuletzt auch in meinem Privatleben. Angefangen hat alles wie schon gesagt genau hier und ich bin froh, endlich an diesen Ort zurückkehren zu können und den Nachfolger von eben jenem Projekt vorstellen zu dürfen. Nicht mehr ganz neu, aber da Oblivion Improved ja in ständiger Entwicklung ist, ist es für eine Vorstellung sicher nicht zu spät. Da ich mittlerweile bei Version 0.85 bin und eh keine genaue Auflistung der Änderungen existiert, gibt es hier erstmal eine Kurzbeschreibung.

Allgemein gehaltene Änderungen durch Oblivion Improved, wobei die genannte Reihenfolge die Priorität wiederspiegelt:
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Bugfixes/Questfixes
<LI>übersetzungskorrekturen
<LI>Interface-Modifikationen
<LI>zusätzliche optionale Features
[/list]
Wesentlich detailliertere Infos findet ihr in der Online-Variante der Readme (http://tes.newraven.net/oblivion-pluginbeschreibungen/oblivion-improved.html) (falls ihr über eine schnelle Internetverbindung verfügt, könnt ihr euch auch die eigentlich als Offline-Variante gedachte Version mit Bildern und Grafiken ansehen. Diese findet ihr hier (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OblivionImproved_Readme.html) und sie ist 1,6 MB groß).

Ein paar Screenshots

http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot1thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot1.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot2thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot2.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot3thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot3.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot4thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot4.jpg)

http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot5thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot5.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot6thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot6.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot7thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot7.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot8thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot8.jpg)

http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot9thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot9.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot10thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot10.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot11thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot11.jpg) http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot12thumb.jpg (http://tes.newraven.net/oblivion_improved/OIImages/sshot12.jpg)
Achtung: Aus Platzgründen liegen die Screenshots nur in einer Auflösung von 640x480 Pixeln vor


Einige Fragen, die ich (auch hier) schon beantworten will, bevor sie mir gestellt werden:

Ist Oblivion Improved besser als Singlers Fix/Oblivion Deutsch?

Nein, nur anders (subjektive Meinung).

Ist Oblivion Improved schlechter als Singlers Fix/Oblivion Deutsch?

Nein, nur anders (subjektive Meinung).

Kann ich Oblivion Improved zusammen mit Singlers Fix/Oblivion Deutsch verwenden?

Nein, leider nicht. Auf einen Versuch würde ich es auch nicht ankommen lassen...

Sollte ich Oblivion Improved anstatt Singlers Fix/Oblivion Deutsch verwenden?

Nicht, wenn du mit dem PlugIn, das du bisher einsetzt, zufrieden bist.

Okay, also wieder ein Bugfix PlugIn, das nichts besser und nichts anders macht. Warum sparst du dir die Zeit dafür nicht einfach und verwendest eines der anderen?

Weil sie viele Dinge anders machen, als ich sie mache bzw. machen würde. Weil sie die Prioritäten anders setzen. Weil sie Sachen einbauen, die ich nicht will oder welche weglassen, die für mich dazu gehöen. Weil Oblivion Improved eben nicht nur ein reines Bugfix-PlugIn ist. Und letztlich, weil ich es kann - wie ich es mit dem Vorgänger dieses PlugIns ja schon bewiesen habe Ich schätze die Arbeit eines jeden Modders und mit Singler hatte ich auch schon netten Kontakt, man sollte beide PlugIns also nicht als "Konkurenzprodukte" sondern als Alternativen zueinander sehen. Sicher überschneiden sich viele Features (siehe dazu auch diesen Beitrag) mit denen anderer PlugIns - ganz normal bei einer so ähnlichen Thematik. Ich modde in erster Linie für niemand anderen als mich selbst - habe ich immer getan, werde ich immer tun. Veröffentlicht wird das ganze dann deshalb, weil es unter Umständen noch andere gibt, die dafür Verwendung haben. Hilfe und Mitarbeit ist natürlich dennoch möglich und auch erwünscht. Zu erwähnen ist in diesem Zusammenhang vielleicht noch, das Oblivion Improved keineswegs ein neues Projekt ist - es existiert fast genauso lang wie die beiden anderen bekannten Bugfix-PlugIns (ich hab etwa 10 Tage später mit der ersten Version angefangen)

Bugfix-PlugIn xy hat xxxx Korrekturen integriert, wieviele bietet mir Oblivion Improved?

Da ich von solchen Zahlenangaben nichts halte, kann ich dazu nichts sagen. Korrigiere ich in einem normalen Satz eines Dialoges 3 Worte, ist dann nun ein Textfehler behoben oder doch eher drei? Alles reine Ansichtssache. Wer wissen will, was in Oblivion Improved geändert wird, sollte die Readme lesen, wer es genauer wissen will, sollte das Construction-Set öffnen, Oblivion Improved auswählen und auf Details klicken... eine weitere Möglichkeit wäre, den Bugtracker aufzusuchen und sich dort die geschlossenen Aufgaben anzeigen zu lassen - wobei das auch nicht vollständig wäre, da natürlich nur dort auch eingetragene Sachen geschlossen werden können. Wie schon gesagt: eine akribische Auflistung der Änderungen wie damals bei Morrowind Improved gibt es diesmal nicht.


Hier nochmal alles wissenswerte im überblick:
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Online-Version der Readme inkl. Downloadlinks (http://tes.newraven.net/oblivion-pluginbeschreibungen/oblivion-improved.html)
<LI>Oblivion Improved Bugtracker (http://bugs.newraven.net)
<LI>Support-Forum (http://forum.newraven.net/NewRavennet-Oblivion-PlugIns-f-53.html)
<LI>Aktuelle Version: 0.85 (Größe: ca. 13,0 MB)
[/list]

Für Meinungen, Anregungen und auch Bugs bin ich dankbar, sofern sie über "Brauch ich nicht, benutze xyz - ist eh viel besser" hinausgehen.

Viel Spaß damit und vielen Dank für's lesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

NewRaven