PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : frage zu scrippting



max-zockt
21-05-06, 15:06
hi leute brauche dringend hilfe: und zwar will ich per script npcs zum tanzen bringen hoffe auf baltige antwort http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif

max-zockt
21-05-06, 15:06
hi leute brauche dringend hilfe: und zwar will ich per script npcs zum tanzen bringen hoffe auf baltige antwort http://www.ubisoft.de/smileys/bomber.gif

ReneMiner
22-05-06, 18:44
Geht nicht. D.h. der Tanz ist eine Animationsdatei die eben die Köperhaltungen steuert. Das einzige was Du per Script machen kannst ist diese Animation aufrufen oder anhalten.
Das geht so:
Zunächst erstelle einen NPC, öffne seine Eigenschaften (da wo Du Stärke,Level, Health-Points+Ausrüstung einfügen kannst)
Rechts oben gibt es einem Button "Animation"
hier kannst Du eine bestimmte Animation zuweisen die aber eine andere Animation verdrängen wird.
Wähle also (wenn Du keine andere hast) die mit MW gelieferte DancingGirl.kf , die belegt den Platz für Idle9 soweit ich mich erinnere
dann kannst Du im Script z.B.

"NPC-ID"-> Playgroup Idle9 0
die Animation an sich aufrufen.

Ohne Script gehts auch wenn Du unter AI gehst
dort steht für neue NPC's Default

Wander 512, t, t, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, 0
wobei die ts für Zeiten und xs für Chancen stehen, die 0 (reset) am Ende kann ich nicht erklären

Setzt Du an Stelle des 10.x eine Zahl ein wird der NPC (abhängig davon wie hoch die anderen Idle-Chancen stehen) tanzen- also Idle9 abspielen. Aber eben zufällig. Es sei denn Du setzt die Chance auf 100 und alle anderen auf 0- dann wird er sich ohne Pause die Füsse blutig tanzen.

Wieso dann das 10.x wenn es doch Idle9 ist?
Die erste Animation ist Idle0...