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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : HS-129 Fred



mnicklisch
18-03-07, 11:01
Hi Leut's,

also, ich habe mich jetzt, nachdem ich vom Zorin Material bekommen habe (Nochmal danke dafür), entschlossen, mich mal an die 129 zu setzen.
Jedoch wird das für mich recht schwierig, da ich jetzt nicht sehr viel Erfahrung habe, was 3D- Moddling anbelangt. Von daher mache ich hier mal einen Fred auf, wo ich meine (hoffentlich ansehnlichen) Fortschritte posten kann, und evtl. ein paar Tipps und Anregungen von euch zu holen. Ich wäre wirklich über jede Hilfe dankbar. Hier im Forum gabs doch mal jemanden (oder auch mehrere) die für IL2 ein oder mehrere Flieger und Cockpits gebastelt haben. Wer war das noch gleich? Wäre auch schön wenn man mir von dieser Seite unter die Arme greifen würde. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber gleich was vorneweg, Foobär, du wolltest doch noch einmal nachfragen, ob das funktioniert, wenn ich die Modelle in 3dsmax 8 baue. Weil, wenn nicht, dann brauche ich gar nicht erst anzufangen.

So, nun schon mal die erste Frage.
Da der Detailgrad entsprechend höher sein soll als in IL2 soll ja auch das komplette Innenleben moddeliert werden. Würde ich ja auch machen, doch was sagt ihr? Sollte ich erst die Außenhülle bauen und mich danach an das Innenleben wagen? (Also Verstrebungen und alles sowas), oder sollte ich es anders rum machen? Was wäre da vorteilhafter?
Wie hoch soll der genaue Detailgrad sein?
Hat da jemand spezielle Daten? Oder ne Adresse von jener ich diese Daten beziehen könnte?
Wäre sehr nett.

Ja, das wars erst mal von mir.
Ich bedanke mich jetzt schon mal im voraus für eventuelle Hilfe.

mnicklisch
18-03-07, 11:01
Hi Leut's,

also, ich habe mich jetzt, nachdem ich vom Zorin Material bekommen habe (Nochmal danke dafür), entschlossen, mich mal an die 129 zu setzen.
Jedoch wird das für mich recht schwierig, da ich jetzt nicht sehr viel Erfahrung habe, was 3D- Moddling anbelangt. Von daher mache ich hier mal einen Fred auf, wo ich meine (hoffentlich ansehnlichen) Fortschritte posten kann, und evtl. ein paar Tipps und Anregungen von euch zu holen. Ich wäre wirklich über jede Hilfe dankbar. Hier im Forum gabs doch mal jemanden (oder auch mehrere) die für IL2 ein oder mehrere Flieger und Cockpits gebastelt haben. Wer war das noch gleich? Wäre auch schön wenn man mir von dieser Seite unter die Arme greifen würde. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber gleich was vorneweg, Foobär, du wolltest doch noch einmal nachfragen, ob das funktioniert, wenn ich die Modelle in 3dsmax 8 baue. Weil, wenn nicht, dann brauche ich gar nicht erst anzufangen.

So, nun schon mal die erste Frage.
Da der Detailgrad entsprechend höher sein soll als in IL2 soll ja auch das komplette Innenleben moddeliert werden. Würde ich ja auch machen, doch was sagt ihr? Sollte ich erst die Außenhülle bauen und mich danach an das Innenleben wagen? (Also Verstrebungen und alles sowas), oder sollte ich es anders rum machen? Was wäre da vorteilhafter?
Wie hoch soll der genaue Detailgrad sein?
Hat da jemand spezielle Daten? Oder ne Adresse von jener ich diese Daten beziehen könnte?
Wäre sehr nett.

Ja, das wars erst mal von mir.
Ich bedanke mich jetzt schon mal im voraus für eventuelle Hilfe.

Foo.bar
18-03-07, 13:29
Ui, da darf man aber gespannt sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Als Version ist nach wie vor 5.1 angesagt, das habe ich mir erst neulich wieder bestätigen lassen. Allerdings kannst Du das Modell hinterher als Mesh exportieren (*.3ds), das kann man mit 5 importieren. Nur darf dann halt noch nichts geskinnt sein. Dafür müsste man sich was überlegen.

Bevor Du anfängst, solltest Du unbedingt mit den Spezialisten unter uns Kontakt aufnehmen. Atze zum Beispiel, sein 335er Cockpit spricht für sich.

mnicklisch
18-03-07, 14:14
Naja, mit dem Texturieren wollte ich mir sowieso schon noch was überlegen.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

*WinkMitDemHalbenZaun* @Foo.bar

Atze, klar, rede ich mit Atze.... http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Wer's Atze?


Alles klar, dann exportiere ich das als .3ds Datei.
Noch ne Frage, müssen das alles Dreiecke sein? Oder kann ich auch mit 4ecken arbeiten?

Du kennst dich doch da auch ganz gut aus, was unterstützt denn die Engine von BoB? Alpha Maps scheint er ja zu unterstützen, sonst würdest du das nicht machen. Aber wie siehts mit Bump aus, Oder mit MeshSmooth?

Foo.bar
18-03-07, 14:29
du kannst modelliern womit du willst, einschließlch mesh-smooth. nur hinterher, wenn das modell fertig ist, konvertierst du es in ein beartbeibares netz (editable mesh). dadurch werden alle flächen in dreiecke umgewandelt. beim öffnen des polycounters dann keinen schreck bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif für ein flugzeug dieser größe würde ich mal so etwa 40.000 dreiecke anpeilen.

alpha, klar, außerdem bump und noch specular map. sonst nix. aber skinnen willst du ja eh' nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mnicklisch
18-03-07, 15:07
Naja, wenn sich kein überaus liebenswerter und repektabler Skinner melden sollte, dann muss ich wohl tun, aber wenn jemand das für mich übernehmen wrde wäre ich sehr froh, nicht dass ich mir dann die Arbeit mache und zum Schluss heißt es "Ne, mit dem Skin, vergiss es" Wäre schade.

Also, wenn du das machen würdest wäre ich dir sehr dankbar, wenn nicht, dann würde ich mich mal hier im Forum umhöen wer hier sonst noch zu viel Zeit hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ne gute Adresse wäre doch sicher Thor, oder? Er macht ja sowieso die ganzen Standardskins, oder?

Aber, wer ist nun dieser mysteriöse Atze?

übrigens, 40.000 Dreiecke (also 20.000 Polys) sind für mich net wirklich viel, höt sich eher so an als müsste ich mich ziemlich zurücknehmen...

Foo.bar
18-03-07, 15:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Aber, wer ist nun dieser mysteriöse Atze? </div></BLOCKQUOTE>

Atzebrueck. Schreib ihm am besten eine PM.

EJGrOst_Caspar
21-03-07, 09:43
Soweit ich weiß, ist Atze immer noch am studieren und wird vielleicht nicht die Zeit dafür haben. Und das Do335 Cockpit war sein erstes (und ich glaube auch einziges) Projekt. Insofern halte ich ihn für wahnsinnig talentiert, ohne Zweifel mehr als mich, aber eben auch etwas unerfahren.
Nichts desto trotz könnte er bei so einem Projekt eine große Hilfe sein und ich würde ihn wirklich gerne an einem Projekt für BoB arbeiten sehen.
Also, Fragen kostet ja nix. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich persönlich habe auch bereits alles Material zur Henschel gesammelt, was ich kriegen konnte und habe auch die ganzen Sachen von LukeFF. Zudem besaß ich mal das angefangene Henschel Cockpit Modell, es ist aber leider nicht mehr aufzufinden (wenn das einer noch hat, dann würde ich das gerne nochmal erhalten!).

Das alles in dem Gedanken, das Cockpit für IL-2FB fertigzustellen, falls sich Aussicht auf Integration desselben ergeben würde. Das war aber leider nie der Fall und wird es wohl auch nicht mehr werden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Zu dem neuerlichen Projekt:
Ich möchte, ohne als Bremse wirken zu wollen, zur Vorsicht vor zuviel Enthusiasmus warnen.
Mnicklisch - du solltest wirklich wissen, was dich erwartet. Ein Cockpit für IL-2FB zu erstellen dauerte bei guten Modelern im Durchscnitt 4 Wochen, je nach Flugzeug.

Ich arbeite momentan hauptberuflich für RRG Studios an deren aktuellem Projekt. Bei 6h am Tag, manchmal auch am Wochenende, ist ein Cockpit bereits seit September '06 in Arbeit und immer noch nicht ganz fertig! Sicher, ich bin nicht der schnellste Modeler, achte mehr auf Detail und Qualität und arbeite allein, aber ich bin bereits routiniert und arbeite mit 3DSmax seit nunmehr 3 Jahren, mit Photoshop 6 Jahre.
Wie auch immer, es wird ein immenser Zeitaufwand für dich werden, wenn du das Modell in dem Detailgrad erstellen willst, den Maddox mit BoB vorgeben wird - und den auch ich anpeile. Und Oleg wird sich nicht lumpen lassen, und auch genau das verlangen.
Dein Plan sollte also mehr als nur eine fixe Idee sein! http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Zum technischen:
Ich bin nicht wirklich autorisiert, mit dem Wissen um mich zu schmeißen, daß ich zur BoB Engine habe, wenns auch bisher wirklich nicht viel ist. Ich wäre bereit, in dem Rahmen aber so gut zu helfen wie ich kann oder auch mal das Modell unter die Lupe zu nehmen.
Ich würde aber empfehlen, kein anderes Programm als 3DSmax 5 zu verwenden, da dies bisher das einzige ist, was vom Spiel unterstützt wird. Sicher ist es möglich, aus anderen Programmen die Meshes zu importieren, das sollte aber vorher mal getestet werden. Soviel ich weiß, geht auf jeden fall das Mapping dabei verloren.
Und irgendwann muß man sowieso ins 3DSmax...

Ein anderes Problem ist, daß es bisher kein Modeling Manual für die BoB Engine gibt, das Wissen ist nur in den Köpfen von Olegs Team und ich muß jedesmal mühseelig nachfragen, wenn ich bei etwas unsicher bin.
Ich würde dir empfehlen, beim Cockpit mit der Außenhaut anzufangen und dich nach innen vorzuarbeiten. Idealerweise hat man bereits das externe Modell und arbeitet von da los. Kleine Details wie Knöpfe, Lämpchen, Hebel und Instrumente mache ich immer zum Schluß. http://www.ubisoft.de/smileys/chatten.gif

Soweit dazu, nähere Details bei Bedarf als PM oder eMail (caspar@jagdgruppe-ost.de).

Viel Erfolg!

Tbag_13
21-03-07, 10:52
Moin zusammen. Caspar hat ja schon das meiste gesagt, in folgendem thread sind aber noch ein paar weitere interessante Infos von SaQSoN enthalten:

http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&...7&page=1#Post2155577 (http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=2155577&page=1#Post2155577)


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Originally Posted By: Tbag
Changing the subject for a second:
Do you know anything about the Cant 1007z mentioned in the "Wich 11 flyables do..." thread, if this will be included or if at least communication with the modeler and 1C takes place (guess I would know if I could read the thread). </div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Originally Posted By: SaQSoN
This model will not be included into the BoB release. The modeller makes his models out of his own interest. He got some guides from 1C, regarding to which planes they may need (and even will be willing to pay for) after the BoB release and also he got some modelling guides, which will only allow him to make untextured main LOD. All other info and requirements for the BoB models will be given to public (including the 3rd party modellers) only some time after the release. This guy is under the same rules. </div></BLOCKQUOTE>

Ist schon die HS129 Ausgabe von Kagero (plonisch/englisch) vorhanden? Die koennte ich sonst als pdf zur Verfuegung stellen.

Viel Erfolg

mnicklisch
21-03-07, 11:27
Danke Caspar,
ist richtig, Zeit wird es massig verschlingen, ich rechne auch keinesfalls damit dass ich damit vor dem Release fertig werde, wenn überhaupt, dann wird sie mal mit nem Patch oder Addon kommen, wenn überhaupt.

Naja mein Gott, wenn sie Oleg nicht haben möchte, dann kann ich das halt nicht ändern, auf jeden Fall wirds für mich nen Lerneffekt haben, das zählt vorangig für mich, mehr nicht. Wenn sie dann doch mit ins Spiel kommen sollte, na umso besser.

Zu der Sache mit 3dsmax, kann ja sein, aber ich habe nun mal nur die Version 8, was soll ich machen...

JG53Frankyboy
21-03-07, 12:00
Oleg will ja auch mal die Möglichkeit schaffen in der SoW reihe das 3.Party Modelierer ihre FLugzeuge ins spiel einbringen können OHNE die Hilfe aus Moskau - und dann mit vereinfachtem FM und DM.................. und vermutlich nicht den normalen optischen Standards http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

WENN das mal kommt, wirds wohl einige Kisten für diese Sparte des Spieles geben. Kann man dann ja online ausschliessen als Host/Server.

Viel Spass an der ganzen Arbeit Mnicklisch... und Hut ab vor dem Mut diese Herausforderung anzunehmen , zumal als eher Unerfahrener in der Materie !

munetada
21-03-07, 12:00
hallo mnicklisch !
hier event. eine hilfe für Dich:

http://www.albentley-drawings.com/catalogue.htm

Henschel Hs 129A-0 2 1/24 A1 A2 1/48
Henschel Hs 129A-0 (Side Views) 1 1/12.5 A1 A2 1/24
Henschel Hs129B-0/B-1 2 1/24 A1 A2 1/48
Henschel Hs129B-2 2 1/24 A1 A2 1/48
Henschel Hs129B-3 2 1/24 A1 A2 1/48
Henschel Hs129 A/B Internals 6 1/12.5 A1 A2 1/24
Henschel Hs129B-1/B-2 1 Cutaway A1 A2
Henschel Hs129B-2 1 Frames A1 A2
Henschel Hs129B-2 (Top view) 1 Perspective A1 A2
Henschel Hs129B-2 (Bottom view)

falls Du einen Skin'er suchst s.u. :

http://france-simulation.ipbhost.com/index.php?s=eaf679...65b5b&showtopic=4754 (http://france-simulation.ipbhost.com/index.php?s=eaf679204adead010af530418f965b5b&showtopic=4754)
(Tchaika)

oder

http://www.flying-legends.net/
(Imme, VP Media)

grüße
munetada

mnicklisch
21-03-07, 16:48
Ohne Worte...


http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Atzebrueck
21-03-07, 20:01
Ich antworte auf die PM einfach mal hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.

Also, wie Caspar schon erwähnt hat, verschlingt mein Studium im Moment meine komplette Arbeits- als auch Freizeit (http://www.dart-racing.de).
Das 335-Cockpit war als einmalige Sache gedacht und hieft mich somit nicht in die Rolle des Helfers. Dazu fehlt mir die Routine. Zumal ich bzgl. der Anforderungen, die BoB an 3d-Modelle stellt als auch von externen Modellen weder Erfahrung noch große Ahnung habe.

Von daher muss ich mich aus der BoB-Entwicklung vorerst raushalten.


Also falls Fragen zum Modellieren sind, an Caspar und Saqson wenden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.
Falls Fragen zum Flugzeug bestehen, versuch mal AndyF im SimHQ-Forum aufzutreiben. Der hat mir bei der Recherche nach Instrumenten, Fotos, Details etc. immens geholfen.

Atzebrueck
21-03-07, 20:29
Noch ein Post, da du ja in etwa vor der selben Situation zu stehen scheinst wie ich zu Beginn des Projekts:
Die erste email, die ich bzgl. 335 noch auftreiben konnte war vom 31.08.2004. Und am 22. Dezember 2004 hab ich das Modell dann abgeschickt.
Als Anfänger werden aus 4 Wochen, die Caspar oben genannt hat, halt ganz schnell 4 Monate :P. Und das war noch zu Zeiten von IL2 und Co.
Bei BoB sitzt man da bestimmt nochmal länger dran.

mnicklisch
22-03-07, 09:27
Ja, wie gesagt, ist mir gleich. Mache das mehr oder weniger für mich. Natürlich auch für alle anderen die die Hs-129 haben wollen, aber in erster Linie für mich. Schließlich heißt es ja auch: "Gut Ding will Weile haben"

Trotzdem danke, Atze.
Den Andy werde ich mal suchen, danke für den Tipp

Jg3_Prodigy
22-03-07, 09:52
Mal ne kleine frage gabs die Henschel 129 schon beim Bob weil wenn net muss es ja für später sein!?
Meines Wissens nach gabs die doch erst ab
spät 42-43 oder lieg ich da falsch.

http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

TopFlugwetter
22-03-07, 10:01
Vielleicht könnt Ihr mir einen kleinen Tip geben ob man als Privatperson eine ältere Version von "3d studio max" irgendwo erstehen kann?

JG53Frankyboy
22-03-07, 10:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Jg3_Prodigy:
Mal ne kleine frage gabs die Henschel 129 schon beim Bob weil wenn net muss es ja für später sein!?
Meines Wissens nach gabs die doch erst ab
spät 42-43 oder lieg ich da falsch.

http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif </div></BLOCKQUOTE>

da liegst Du nicht falsch.
aber vielleicht wird Mnicklischs Modell ja so gut das es Olegs Qualitätsansprüchen entspricht und er es für etwaige spätere Mittlemmer Szenarios oder gar Ostfront Szenarios in der SoW Reihe ins Hauptspiel übernimmt. Ansonsten bleibt dann noch das (vermutlich später) kommende, oben angesprochene "freie 3.Party Tool".

mnicklisch
25-03-07, 14:26
So, zum Stand der Dinge:

Ich habe jetzt erst mal tonnenweise Material, damit dürfte es mir denke ich möglich sein, ein Modell zu bauen.

Ich habe schon mehrere kleine Moddelingversuche hinter mir und habe verschiedenste Methoden ausprobiert. Ich bin zum Schluss gekommen, dass ich doch nicht mit den Tragflächen anfangen sollte, sondern mit dem Rumpf.
Da schon das erste Problem:
Ich habe die Maße für den Vogel, jedoch bereiten mir diese ein wenig Kopfzerbrechen. Wie verhält es sich da mit der Höhe? Die beträgt 3,25m, aber von wo bis wo gelten diese 3,25m? Sind die von ganz unten (Bodenkontakt der Räder) bis ganz oben (Oberspitze vom Leitwerk)? Oder wie verhält es sich da?
Habe leider nur Maße auf gesonderten Dokumenten, leider nicht direkt im Bauplan, von daher isses schwierig.

Hat da jemand Ahnung?


Ja, Bilder kann ich leider noch keine liefern, da ich bis jetzt jeden meiner Versuche für blöd befand. Aber ich denke, wenn ich die Antwort kriege, wie sich das mit den Maßen verhält, dass ich Ende der Woche vllt. schon nen paar Bilder vom Rumpf habe.

Bis denne dann.

mnicklisch
29-03-07, 10:49
???

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Foo.bar
29-03-07, 10:55
Halte Dich an die Zeichnung und deren Umrisse. Wenn ein Maßstab drauf ist, kannst Du die Höhe vielleicht herleiten. Bisschen Kreativität ist schon notwendig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

TopFlugwetter
29-03-07, 11:36
Büdde büdde gebt mir doch mal nen Tip wo ich die Software herbekommen kann http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

mnicklisch
29-03-07, 12:46
http://www.turbosquid.com/gmax

mnicklisch
29-03-07, 12:48
Hmm, mit dem Maßstab konnte ich net wirklich viel anfangen....
Wenn ich das angelegt habe, dann waren die 3,25m immer irgendwo zwischen Rumpf und Rad, nichts genaues.
Weiß da keiner wie das im allgemeinen gehandhabt wird, wo die Maße angelegt werden?
Ich meine das sinnvollste wäre ja von Unterkante Rumpf bis Oberkante Leitwerk, aber ich weiß es halt net genau...

TopFlugwetter
29-03-07, 13:01
Danke mnicklisch für den Link http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif ...und jetzt gehts ans einarbeiten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gruenes-Herz
02-04-07, 14:52
Mathias, ich hab jetzt keine Lust, die Zeichnung einzuscannen, auch weil ich das Heft auch zu stark knicken müßte, aber Du darfst mir glauben, daß die Höhe von 3250 mm bei Spornrad am Boden gilt. Als höchster Punkt gilt hierbei die Propellerspitze und nicht die Leitwerksspitze.

Viel Spaß beim Modellieren, Andreas

mnicklisch
03-04-07, 02:54
Mit anderen Worten so hier?


http://img132.imageshack.us/img132/6088/hhegp9.jpg


Oh Gott Oh Gott

Foo.bar
03-04-07, 04:39
Sieht sinnvoll aus, immerhin ist die Gesamthöhe u.a. dann interessant, wenn man den Hobel irgendwo reinschieben will. Aber das ist nur meine unbedeutende Meinung.

Gruenes-Herz
03-04-07, 08:10
Ja, genau so.

Gruss Andreas

Foo.bar
07-04-07, 07:39
Hi Mnicklisch, im D.A.K.-Forum (http://www.afrika-korps.de/forum/viewtopic.php?t=3150) gibt es weitere Informationen zur Henschel 129. Der dortige Benutzer "Nacht" hat die Maschine übrigens für den CFS als Modell gebaut. Vielleicht wäre ein Erfahrungsaustausch unter Euch beiden von Nutzen.

mnicklisch
07-04-07, 08:02
Ahh, danke für den Tipp, den werd ich mir merken.

Doch leider liegt das Teil erst mal auf Eis. Hab derzeit ne Menge Stress mit der Schule. Für Info nen Programm schreiben, dass ums verrecken nicht funktionieren will wie ich das will, naja, haufenweise Klausuren....
Ich hoffe dass ich ab und zu wieder Zeit finde.

Foo.bar
07-04-07, 14:26
Klausuren kommen ja immer sooo überraschend http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich nehme das Material erstmal an mich - da ist es gut aufgehoben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mnicklisch
08-04-07, 07:02
Naja, überraschend kommen sie keineswegs. War von Anfang an geplant jetzt ne Pause einzulegen um mich erst mal um die Schule zu kümmern.

Ich komme dann auf dich zurück wenn ich dann wieder genügend Zeit dafür habe, ok?

Gruß

Foo.bar
08-04-07, 07:50
Kein Problem, aber Du weißt schon, worauf Du dich u.U. da einlässt? Wenn ich mir überlege, was die Eisenbahnen und Häuser schon an Zeit benötigen, kann ich nur ahnen, wieviel Zeit, Herzblut und Schweiß ein komplettes Flugzeug samt Cockpit verschlingt...
Ich möchte Dir keineswegs zu nahe treten, aber halbherzig da ran zu gehen, hat keinen Sinn. MG hat sehr hohe Qualitätsansprüche, was die Modelle von Fremdmodellierern angeht. Du solltest Dir schon darüber im klaren sein, dass Du Dir für ein komplettes Modell so etwa ein halbes Jahr (mindestens) Zeit nehmen solltest. Und da muss man dann auch dran bleiben, wenn man hinterher den beanspruchten Zeitraum nicht als Zeitverschwendung abhaken möchte.

Wenn Du Dir all dessen bewusst bist, wovon ich ausgehe, dann zolle ich Dir meinen höchsten Respekt http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Ein weiterer Aspekt ist die Vergütung. MG wird Dir anfangs sagen, dass es kein Geld geben wird. Das sind dann erstmal die unumstößlichen Tatsachen. Sollte das Modell allerdings den Erwartungen entsprechen, wird man Dir eventuell Geld anbieten, da sind die Leute dort mehr als fair. Nur kommt das Angebot von denen. Irgendwann. Vielleicht.

Gehe also davon aus, dass Du eine MENGE Zeit in einen HAUFEN Arbeit stecken wirst, ohne dafür auch nur einen müden Cent zu sehen. Alles was Du erwarten kannst, ist ein EK aus Pappe, das kannst Du Dir ausschneiden und an die Brust kleben. Und die Hoffnung, Dein Modell eines Tages in SoW zu sehen.

Was mich betrifft, ist mir diese Aussicht genug.

mnicklisch
09-04-07, 14:50
Wie gesagt, ich mache das für mich selber. Wenns Oleg gefällt, sehr schön, wenn er das ins Spiel nimmt, umso besser, wenn er mir dafür Geld geben will, soll er machen. Wenn nicht, mir doch egal... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Tbag_13
17-04-07, 11:47
So, mnicklish, hab wie versprochen das Aircraft Profile HS129 geordert und es ist mitlerweile eingetroffen. Es liegt für alle interessierten versandfertig auf meinem Desktop. Sind insgesamt 16 Seiten, ca. 40MB. Bei Interesse PM, muss es aufgrund der Größe dann Seitenweise verschicken. Und wie immer viel Erfolg.

Foo.bar
12-05-07, 03:53
Mnicklisch, wie stehen denn die Aktien so? Machste das Modell nu oder nüsch? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Wenn nicht, ist ja nicht schlimm, aber sollten wir die bisherigen Anstrenungen nicht unter den Tisch fallen lassen. Ziel sollte doch sein, spätestens zum Nordafrika-Add-On eine flugfähige Maschine zu haben.

Findet sich denn noch jemand anderes, sich der Sache anzunehmen?

Rinreiber
12-05-07, 08:53
Hey Foo!
Warum machst du nicht die Henschel- nen Fluuugzeug, mal was anderes oder?!
Komm schon, bis Nordafrika is doch noch n büsschen hin.
Für nen Multitasker wie Dir ist das doch kein Thema... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
Schade, daß ich mich mit soetwas nicht auskenne, bin zwar technisch versiert und weiß wie wichtig Details sind, aber ich hab leider von 3D Programmen keinen Schimmer http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Foo.bar
12-05-07, 10:48
Nee, nee, lass mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif mittelmäßige Flugzeugmodelle brauchen wir nicht http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Rinreiber
12-05-07, 14:15
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Na dann lass ich gleich mal meine überlegung wieder stecken, mich in die Sache einzulesen! Wenn Du deine arbeit schon mittelmäßig nennst... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

mnicklisch
14-05-07, 07:26
Nun ja, wie gesagt, ist immernoch Klausurenzeit, nebenbei habe ich noch Fahrschule und und und...
Sowas ist mir nunmal wichtiger, wird ja jeder verstehen, oder?

Habe schon einige Versuche gestartet, muss noch viel üben und lernen...
Habe mich bis jetzt ab und an mal an den Tragflächen versucht, war bis jetzt so gut wie nie zufrieden. Ein Problem ist auch, dass ich net genau weiß, wie ich das mit den Maßen korrekt umsetzen soll, muss ich mir mal noch genauer Gedanken drum machen.

@TBag13, sorry, habe dich gar net gesehen, hast dann Post... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Tbag_13
22-05-07, 06:05
Hi mnicklisch, mal ne frage. Gibt es irgendwie ne Möglichkeit das ich die Sachen hochlade, die Seiten einzeln zu verschicken ist echt eine ziemlich unelegante Methode. Ausserdem habe ich ja noch das Kagero rumliegen, dass ist 30MB im Stück.

Zorin1984
22-05-07, 09:31
Ich rate da immer gern zu: www.yousendit.com (http://www.yousendit.com)

Tbag_13
22-05-07, 10:00
Danke Zorin, ich habs gleich mal probiert.

riederbirk
22-05-07, 10:14
Wir wollen Bilder! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Foo.bar
22-05-07, 13:34
Als Grundausrüstung für die Hs-129 hat LukeFF sein Material zur Verfügung gestellt:

http://smg.photobucket.com/albums/v258/LukeFF/Hs%20129/

mnicklisch
23-05-07, 13:46
Danke aber das kenne ich schon...

Bilder... ja.... bald...

Foo.bar
23-05-07, 14:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Danke aber das kenne ich schon... </div></BLOCKQUOTE>

War nicht nur für Dich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Jagdhund
24-05-07, 14:10
Klasse Material! Damit kann ja mnicklisch richtig loslegen!

Tbag_13
29-05-07, 20:07
Ist was angekommen, mnicklisch?

mnicklisch
30-05-07, 15:00
Also ich habe die Mail bekommen, da ich aba leider die Adresse von meinem Mailaccount vergessen hatte (und heute erst wieder bekam) habe ich sie heute erst gelesen. Weiß net ob's am "Verfallsdatum" liegt, aber ich müsste mich da anmelden, und des magsch net. Haste noch ne andere Methode?

Tbag_13
30-05-07, 18:18
Heimatland, das ist ja ein Unterfangen! Wir sind ja mal zwei Spezialisten! Dieses yousendit ist glaube ich vollkommen in Ordung, vielleicht kannste es Dir ja noch mal mit dem Anmelden überlegen. Sonst könnte ich es noch bei meinem gmx account hochladen ,bin aber nicht sicher ob Du dann nicht auch einen account bei gmx brauchst. Werd morgen mal schaun.

Kirschen-Jaeger
10-06-07, 10:16
schaut einfach auf www.kilu.de (http://www.kilu.de) da gibbet n gig für lau.. du musst nur ne mehr oder weniger sinnvolle html-datei als startseite reinbauen... sonst löschen die den account

Stingel
22-06-07, 10:36
Bei 40MB würde ich zum Standard raten.

http://www.rapidshare.de

Unbegrenzte Uploadgeschwindigkeit
Max. 100mb (sonst splitten)
Und Downloadgeschwindigkeit ist meistens auch bei 300-400 kb/s http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ist bei vielen zwar unbeliebt, sollte aber für diesen Fall genügen.


//Edit:
Scheinbar im Moment kaputt..

also zur englischen Version: http://www.rapidshare.com

Zorin1984
14-08-07, 13:29
Wenn du nicht am Hungertuch nagst und dir 60€ angemessen erscheinen, rate ich hierzu. Besseres Material wirst du nicht bekommen. 18 DIN A3 Pläne.

Bentley drawings (http://www.albentley-drawings.com/hs129.htm)

EJGrOst_Caspar
10-09-07, 08:03
Was is'n aus diesem Projekt geworden?

mnicklisch
10-09-07, 12:34
Ein weiteres was ich aufgegeben habe.
Mal sehen, vllt. setze ich mich doch noch mal ran. Falls was entstehen sollte lasse ich es euch als erste wissen...

Jagdhund
11-09-07, 01:44
Viel Rauch um Nichts!

ppontius
11-09-07, 02:29
Prophet Foobar http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

mnicklisch
12-09-07, 04:33
Ich habe net so nen Wind gemacht. Das war jemand anders der in sämtlichen Foren der Welt es allen gesagt hat dass ich es versuchen wollte.