PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : KOSTENLOSES Super-Add-On 'Improved U-Boat'



Flighthangar
27-09-05, 07:42
oRGy (so jedenfalls sein Nick in den Foren von SubSim) hat ein Super-Add-On zusammengestellt, das entpackt über 600 MB echte Verbesserungen für SH3 bringt. Das gepackt rund 180 MB große File ist ab heute nachmittag auf http://U-Boot.Realsimulation.com VÖLLIG KOSTENLOS erhältlich.
Im Gegensatz zum kommerziell erhältlichen Add-On ist selbst die Beta (hätte auch 'ne Final sein können) von

'Improved U-Boat'

ausgiebig getestet, kommt mit 11-seitiger (!) Dokumentation, ist extrem einfach zu installieren - und alle Features lassen sich auch wieder umkehren.

Bis der - völlig freie - Download auf den Servern von U-Boot.RealSimulation.com bereitsteht, kann man hier

http://server4.realsimulation.com/ImprovedUBoatReadme.pdf

schon mal die Dokumentation herunterladen.


Ach so: Diese Zusammenstellung der besten Freeware-Mods wird natürlich regelmäßig auf den neuesten Stand gebracht - und darf NICHT KOMMERZIELL VETRIEBEN werden.

Flighthangar
27-09-05, 07:42
oRGy (so jedenfalls sein Nick in den Foren von SubSim) hat ein Super-Add-On zusammengestellt, das entpackt über 600 MB echte Verbesserungen für SH3 bringt. Das gepackt rund 180 MB große File ist ab heute nachmittag auf http://U-Boot.Realsimulation.com VÖLLIG KOSTENLOS erhältlich.
Im Gegensatz zum kommerziell erhältlichen Add-On ist selbst die Beta (hätte auch 'ne Final sein können) von

'Improved U-Boat'

ausgiebig getestet, kommt mit 11-seitiger (!) Dokumentation, ist extrem einfach zu installieren - und alle Features lassen sich auch wieder umkehren.

Bis der - völlig freie - Download auf den Servern von U-Boot.RealSimulation.com bereitsteht, kann man hier

http://server4.realsimulation.com/ImprovedUBoatReadme.pdf

schon mal die Dokumentation herunterladen.


Ach so: Diese Zusammenstellung der besten Freeware-Mods wird natürlich regelmäßig auf den neuesten Stand gebracht - und darf NICHT KOMMERZIELL VETRIEBEN werden.

Flighthangar
27-09-05, 08:30
Out NOW!


Wer will, kann ja 99 EUR spenden... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif...das wäre ein im Vergleich zu der bekannten NeppWare ein angemessener Verkaufspreis...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Lui_542
27-09-05, 08:48
Währe jemand so freundlich und könnte mir das jemand runter laden auf CD brennen und zuschicken? Hab doch kein DSL. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

FLBSaleU-999
27-09-05, 09:21
Hi Lui!


Deine Adresse? PM


Saugs grade und kanns dir dann aufn Rohling brutzeln.....


Gruss Sale

Swedish_Pikeman
27-09-05, 09:28
Hi,
vielen Dank für den Tipp, habe es gerade geladen, ging super fix, ungedrosselt!

Sind ein paar schöne Sachen drin, muss ich heute Nacht unbedingt testen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Uuuuuund war alles gratis! Einfach genial! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Danke sehr!

Bye, Seasnake-68

Aryllis
27-09-05, 09:29
hmm..gibts da auch mal ne deutsche übersetzung der Beschreibung? wäre schön da mein Englisch nich sooo dolle ist.

Lui_542
27-09-05, 09:35
@ Sale
Meine Email Addy ist cspindler1@gmx.de
Ich wollte dich gerade anmailen aber es geht nicht!

Kaleu1978
27-09-05, 09:40
@Lui 542

Das kannste auch mit dem Esel saugen,ist auch nicht schlecht!

Flighthangar
27-09-05, 09:40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:
hmm..gibts da auch mal ne deutsche übersetzung der Beschreibung? wäre schön da mein Englisch nich sooo dolle ist. </div></BLOCKQUOTE>

Momentan nicht, wir suchen übersetzer für Deutsch, Französisch und Spanisch. Wer sich die Arbeit machen will, möge sich über das Kontaktformular von http://U-Boot.RealSimulation.com melden...Danke!

Mork73
27-09-05, 09:48
Also bevor hier kreuz und quer CDs verschickt werden: kann mal jemand Gamestar fragen ob die das auf ihre Heft-DVD pappen können?

Flighthangar
27-09-05, 09:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mork73:
Also bevor hier kreuz und quer CDs verschickt werden: kann mal jemand Gamestar fragen ob die das auf ihre Heft-DVD pappen können? </div></BLOCKQUOTE>

Das müßte, glaub ich, mit dem Herausgeber (='oRGy') abgesprochen werden... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kaleu1978
27-09-05, 09:52
aus dem Netz ziehen ist bedeutent einfacher!

Mork73
27-09-05, 10:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flighthangar:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mork73:
Also bevor hier kreuz und quer CDs verschickt werden: kann mal jemand Gamestar fragen ob die das auf ihre Heft-DVD pappen können? </div></BLOCKQUOTE>

Das müßte, glaub ich, mit dem Herausgeber (='oRGy') abgesprochen werden... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Na, dann sprich ab was abgesprochen werden muß, und dann los! Hauptsache das Ding macht die Runde! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Flighthangar
27-09-05, 10:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mork73:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flighthangar:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mork73:
Also bevor hier kreuz und quer CDs verschickt werden: kann mal jemand Gamestar fragen ob die das auf ihre Heft-DVD pappen können? </div></BLOCKQUOTE>

Das müßte, glaub ich, mit dem Herausgeber (='oRGy') abgesprochen werden... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Woll, Herr Kaleu...N...Mork73! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Na, dann sprich ab was abgesprochen werden muß, und dann los! Hauptsache das Ding macht die Runde! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Aryllis
27-09-05, 10:17
Hilfeeee, der Download bricht immer ab... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif wie komm ich an das Ding??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Flighthangar
27-09-05, 10:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:
Hilfeeee, der Download bricht immer ab... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif wie komm ich an das Ding??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif </div></BLOCKQUOTE>

Fehlermeldung?

Ich glaube nicht, dass es am Server liegt (das ist ein superteurer Hochleistungs-Server...) - aber kann auch sein, dass im Moment gerade zuviele darauf zugreifen.

Probier's später noch einmal...

Aryllis
27-09-05, 10:26
Fehlermeldung gibts nicht. Bin bei 185 MB jetzt und nun gehts nicht weiter.

Sind doch nur noch 1,3 MB...Heuuuuul

Steht einfach.... habn schon 3 mal neu gestartet, aber irgendwann bleibt er stehen..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Flighthangar
27-09-05, 10:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:
Fehlermeldung gibts nicht. Bin bei 185 MB jetzt und nun gehts nicht weiter.

Sind doch nur noch 1,3 MB...Heuuuuul

Steht einfach.... habn schon 3 mal neu gestartet, aber irgendwann bleibt er stehen..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif </div></BLOCKQUOTE>

Hmmmm....die Datei ist in Ordnung (exakte Größe: 190.820.529 bytes) , wurde bisher eifrigst runtergeladen und hat auch eben bei meinem eigenen Re-Download bestens funktioniert...

ppontius
27-09-05, 10:39
komisch, bei mir hats auch gerade bestens geklappt.

pontius

Aryllis
27-09-05, 10:41
Eventuell liegt es ja an Firefox. Teste gerade mit dem ollen IE. Mal schauen....

Flighthangar
27-09-05, 10:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:
Eventuell liegt es ja an Firefox. Teste gerade mit dem ollen IE. Mal schauen.... </div></BLOCKQUOTE>

Glaub ich nicht, wir haben hier selbst Firefox...

Aryllis
27-09-05, 10:56
Ts...IE kommt auch nur auf 29 %. Dann iss nix mehr...woran könnte das denn liegen? *kopfkratzfluchüberleg*

Flighthangar
27-09-05, 10:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:
Ts...IE kommt auch nur auf 29 %. Dann iss nix mehr...woran könnte das denn liegen? *kopfkratzfluchüberleg* </div></BLOCKQUOTE>

Provider?

Aryllis
27-09-05, 11:05
Arcor... war bis jetzt immer ok.

Aryllis
27-09-05, 11:24
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Juhuuuuu...endlich harts gefunzt. K.A. woran es lag.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Kaleu1978
27-09-05, 11:46
naja eigendlich gehöen Eure Posts hier nicht hin!!

Komisch ist nur,das Selle nix merkt!!!

Swedish_Pikeman
27-09-05, 12:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Kaleu1978:
naja eigendlich gehöen Eure Posts hier nicht hin!!

Komisch ist nur,das Selle nix merkt!!! </div></BLOCKQUOTE>

???? Hmmmmm ????
Warum gehöen die Posts hier nicht hin?

Was ist Dein Problem und was sollte "Selle" eigentlich merken?

Bye, Seasnake-68

P.S. Sorry, dann gehöte mein Post nun wohl auch nicht hier hin....

DerTieftaucher
27-09-05, 14:34
hallo an alle! bin von dem mod begeistert! laden den dann wohl morgen runter.. hier erstmal die erste meiner 11 seiten bibelübersetzung(das nächste update gibts morgen) vielleicht schaffe ich das ja mal komplett..
---------------------------------------------------------------

IMPROVED U-BOAT V1.00 (BETA)

Worum handelt es sich hierbei?: Improved U-Boat ist einfach ein "All in One" Mod, der Silent Hunter III optisch und atmosphärisch aufwertet und das Gameplay verbessert.
Es handelt sich um eine Zusammenfassung vieler Mods, von verschiedenen Leuten, die alle gründlich auf Konsistenz, Zuverlässigkeit und Qualität geprüft wurden.
Er vereinigt alle Eigenschaften des "Real U-Boat" Mods, obwohl einige kleine Änderungen vorgenommen wurden (die aber Rückgängig gemacht werden können; siehe unten.)

Unser Ziel ist es, Ihnen allen die Kreativität und das Einfallsreichtum der Silent Hunter Mod Community nahe zu bringen, ohne dass sie ständig auf die Kompatibilität unzähliger verschiedener Mods achten müssen.

Eigenschaften auf einen Blick:
-Steigerungen des größten Teils der ingame Optik - vom Feuer und Rauch zu Gebäuden,
Schiffen und der Inneneinrichtung Ihres U-Bootes. Jetzt sehen sogar die Bananen echt
aus!
-Bedienerfreundlichkeit und Aussehen der Interfaces werden verbessert
-Die Sichtweite streckt sich jetzt bis zum Horizont aus, das bedeutet, dass Sie 3mal
weiter sehen können, als in der ursprünglichen Version des Spiels.
-Keine leereren Häfen mehr. Viele Häfen sogar mit historisch korrektem Verkehr!
-Neue authentische Funkmeldungen von BdU.
-Viele andere Kniffe und Erweiterungen.
-Die unkomprimierte Größe dieses Mods beträgt mehr als 600 Mb! Eine vollständige Liste
mit enthaltenen Mods und Änderungen befindet sich am Ende dieses Dokumentes.

Installierungsanweisung:

Wenn Sie den JoneSoft General Mod Enabler verwenden:
Extrahieren sie den Improved U-Boat Mod einfach in den SilentHunterIII \\ MODS Ordner. Führen sie JSGME.exe aus. Der Mod sollte dann als verfügbarer Mod verzeichnet sein. Wählen Sie ihn einfach aus und drücken Sie den Ok Knopf, und der Mod wird automatisch installiert.
Wenn Sie andere Mods installiert haben, werden Sie gewarnt, dass Improved U-Boat einige Dateien überschreibt- dies ist normal, und Sie sollten "enable anyway(?)" drücken.
Wenn Sie den Mod wieder deinstallieren wollen, starten sie einfach wiederholt JSGME.exe und Deaktivieren sie den Mod(?). Das Spiel wird in den vorherigen zustand versetzt.

Wenn Sie nicht den JoneSoft General Mod Enabler verwenden, dann extrahieren sie IUB zum Desktop. Öffnen sie den dort erstellten Ordner. Dort finden sie eine Readme Datei und einen weiteren Ordner. Kopieren sie diesen in den Silent Hunter III Ordner
(stellen Sie zuerst sicher, dass Sie die richtige Version von SH3 installiert haben)
Während sie die Dateien kopieren werden sie gefragt, ob sie die vorhandene Dateien überschreiben wollen; Klicken sie auf "žja alle dateien".

IUB sollte mit dem SH3 Commander v2 vollständig kompatibel sein.

Wie dieser Mod verursacht auch Real U-Boat 1.43 veränderungen im spiel. Trotzdem kann er mit JSGME überschrieben werden(?).

----------------------------------------------------------------------------


ps:wo ich nicht genau bescheid musste steht das (?) habe selber keinen mod enabler..

pss:hab noch nich genau kontrolliert.. vielleicht findet ihr noch ein paar fehler.

Gruß! martin

Aryllis
27-09-05, 15:09
Geil.... Vielen Dank dafür von mir und im Namen aller nicht so gut Englischverstehenden.... http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Edgtho66
27-09-05, 17:21
hmmm, ok .... den Mod hab ich, schon mal vielen Dank dafür. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Jetzt hab ich mal nach dem "JoneSoft General Mod Enabler" gesucht, aber nichts verwertbares gefunden. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Nur auf submarine (http://www.subsim.com/subsim_files05/patches2005.html#sh3) den "SH3 Generic Mod Enabler (374 KB) - by Jaesen Jones".

Verwendet den jemand von euch zufällig? Tut´s der auch oder muss es unbedingt der von Jonesoft sein?
Wenn ja, wäre ich euch, bzw. demjenigen dankbar, wenn ihr/du mir ´nen link dazu hättet.

Danke schon mal im voraus und weiterhin immer ´ne Schaufel Sand unterm Kiel. http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif

Edi

Flighthangar
27-09-05, 17:34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Edgtho66:
hmmm, ok .... den Mod hab ich, schon mal vielen Dank dafür. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Jetzt hab ich mal nach dem "JoneSoft General Mod Enabler" gesucht, aber nichts verwertbares gefunden. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Nur auf submarine (http://www.subsim.com/subsim_files05/patches2005.html#sh3) den "SH3 Generic Mod Enabler (374 KB) - by Jaesen Jones".

Verwendet den jemand von euch zufällig? Tut´s der auch oder muss es unbedingt der von Jonesoft sein?
Wenn ja, wäre ich euch, bzw. demjenigen dankbar, wenn ihr/du mir ´nen link dazu hättet.

Danke schon mal im voraus und weiterhin immer ´ne Schaufel Sand unterm Kiel. http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif

Edi </div></BLOCKQUOTE>

Da ist das readme
http://mpgtext.net/u-boot/content/view/311/29/

...und das file ist in der 'Silent Hunter 3 Must Have Downloads' - Sektion auf U-Boot.RealSimulation.com.

phineas_469
27-09-05, 19:54
Runtergeladen, aufgespielt und erste FF gemacht. Wunderbar! Ein echter Schritt nach vorne in der Atmosphäre!
Juni 44 im Mittlemeer vom Stützpunkt ausgelaufen. Was sehe ich? Schiffe! U-Boote! Hafenpatrouillen! Ein einlaufendes U-Boot! Und einen großen Luftangriff! Alle Flaks der Schiffe ballern: was für ein Schießfest!

Tunis besucht und ich muß sagen: traumhaft! So viele Ziele, sowenige Torpedos....

Fazit: Sehr gut gelungen! Mit der neuen Geräuschkulisse macht alles gleich viel mehr Spass! Ich danke euch im Namen aller Silent Hunter! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

GertFroebe
28-09-05, 03:10
Hab's erst grob angetestet, aber es gefaellt mir sehr gut! Toll, das mit dem Hafenverkehr und den Grafik-Extras!

Aryllis
28-09-05, 03:21
Hi,
bin mal wieder zu dämlich. Wie kann ich denn die einzelnen mods mit dem Modmanager installieren? bis jetzt hab ic es nur hinbekommen alle Mods zu installieren. Also, ich kann mit dem Manager nur den gesamten Mod aussuchen. Aber wenn ich das richtig deute im Readme kann man wohl auch nur einzelne Teile aktivieren. Nur wie geht das?

Und dann hätte ich gerne die Prozentanzeige der Hülle wieder damit man weiss wie schwer das Schiff beschädigt ist. Wie bekomm ich die denn wieder rein? Ansonsten Supermod.....

Gizzmoe71
28-09-05, 03:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:
Wie kann ich denn die einzelnen mods mit dem Modmanager installieren? </div></BLOCKQUOTE>

Das geht nicht, es ist ein Komplettpaket.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Und dann hätte ich gerne die Prozentanzeige der Hülle wieder damit man weiss wie schwer das Schiff beschädigt ist. </div></BLOCKQUOTE>

Falls Du halbwegs Englisch kannst, dann hilft Dir dies weiter:
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?p=383694#383694

catthunder
28-09-05, 05:24
Hallo,

danke für die Info, ich habe mir gerade mit 6mbit das Adon runtergeladen und werde es bald testen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.
Eine super Sache, dank den Leuten die da mit gewirkt haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

cu
cat

Aryllis
28-09-05, 06:21
Auch von mir Dank....

Dave-Gahan
28-09-05, 07:37
Kann jemand was zum Schwierigkeitsgrad sagen im Verhältnis zur Originalversion? Was ist mit dem Mod-Pack schwieriger oder sogar leichter?

Edgtho66
28-09-05, 08:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flighthangar:
Da ist das readme
http://mpgtext.net/u-boot/content/view/311/29/

...und das file ist in der 'Silent Hunter 3 Must Have Downloads' - Sektion auf U-Boot.RealSimulation.com. </div></BLOCKQUOTE>


Danke schön, Flighthangar! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Flighthangar
28-09-05, 09:06
Keine Ursache.


übrigens ist der erste Patch schon in Arbeit.

Wenn alles glatt läuft, gibt's schon sehr bald

- ein kleines File, mit dem die derzeitige öffentliche final beta auf Version 1.0 upgedated werden kann.

- die internationale Version 1.0 als separaten, großen Download.

- eine Dokumentation in deutscher Sprache.

- sowie möglicherweise eine mit der deutschen Rechtslage konforme Offline-Version, die dann über die Supplements-Silberlinge eines großen deutschen Spielemagazins ebenfalls als Freeware vertrieben werden soll.

karlem0nster
28-09-05, 10:33
habe mir nun auch den mod gesaugt, aber wo bekomme ich diesen "modmanager" her mit dem ich das paket installiere? bitte um hilfe! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

ppontius
28-09-05, 10:50
geh auf diese seite:
http://u-boot.realsimulation.com/

links auf SH3Downloads

und dann auf "SH3 Must Have"

und dann downloade das file jsgme.zip

gruß,
pontius

karlem0nster
28-09-05, 11:10
danke pontius,
ohne deine hilfe hätt' ich mein sh3 jetzt wohl zerhackstückt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

DerTieftaucher
28-09-05, 12:21
hier seite 2:

WICHTIGE NOTIZEN: Dieser Mod ist für den bebrauch mit der Silent Hunter version 1.4b konzipiert. Er funktioniert nicht richtig, wenn sie eine andere Version benutzen. Verbessertes U-Boot sollte über eine "žsaubere" Installation von Stillem Hunter III gespielt werden.

Speicherstände: Es kann nicht garantiert werden, dass gespeicherte Karrieren nach Installation eines neuen Mods, oder offiziellen Patches funktionieren. Um einen CTD zu vermeiden sollten sie IUB nach beendigung der Feindfahrt, vor dem erneuten Auslaufen installieren. Es wird empfohlen ältere Karrieren vor aufspielen des Mods zu beenden.

Performance: Improved U-Boat beinhaltet viele hochauflösende Texturen und eine erstaunlich erhöhte sichtweite. Deshalb wird die Leistung (Framerate) auf schwächeren Computern runtergesetzt und die Ladezeit erhöht. Wenn sie bereits vorher mit einer geringen Texturauflösung oder einer kleiner Framerate (5-15 fps) spielen, sollten sie Improved U-Boat besser nicht installieren.

Multiplayer: bei der Benutzung des Multiplayermodus müssen alle Teilnehmer identische Kampagnedateien (zum Beispiel: Campaign_LND.mis, Campaign_RND.mis und Campaign_SCR.mis) verwenden. Das bedeutet, dass alle Spieler, die diesen Mod in einem On-Line-Game verwenden, mit Leuten spielen müssen, die denselben Mod verwenden.

Minenfelder: überall wo sich tatsächlich Mienenfelder befanden, werden diese mit dem Mod dargestellt. Dies gilt sowohl für feindliche Gebiete als auch für eigene Häfen. Sie werden auf der Seekarte nicht gekennzeichnet, was für feindliche Minenfelder durchaus verständlich ist. Karten von Minenfeldern in eigenen Häfen befinden sich in dem Ordner/documentation/friendlyminefieldmaps/
VORSCHICHT IN FEINDLICHEN KüSTENGEWÄSSERN!!!


den teil mit dem rael u-boat mod hab ich übersprungen, ich glaube die angaben sind nicht soo relevant.. (habs nich kapiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

Jadefalke7685
28-09-05, 12:57
Hab mir den Mod mal gesaugt und gleich mal getestet, leider paar schwere Mängel gefunden, die da wären :
1. IMMER spiegelglatte See
2. IMMER Sichtkontackte ab 16000 Meter
3. Eine Permanent erschöpfende Crew die sich nicht erholt!

Mit allen drei Mängeln zusammen ist es leider UNMÖGLICH auch nur eine FF durch zu spielen da das Boot dank erschöpfter Crew nach halber Strecke liegen bleibt :/
Wenn man diese 3. Punkte korrigiert, wäre dieser Mod bestimmt sehr interessant, so leider nicht!

GertFroebe_2
28-09-05, 13:00
Also ich hatte schon Sturm mit dem Mod... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Lavo4kin
28-09-05, 13:17
Servus
Mir folgendes aufgefallen: In der Stationsleiste (die erscheint wenn man mit der Maus zum Bildschirmrand geht) Ist das zweite Icon von oben leer. (Peri glaube ich). Und ist eine Stuffe tiefer gerutscht. Zum Icon Brücke. Sind jetzt vermischt. Und wenn ich drauf klicke lande ich zwischen Brücke und Zentralle. Ich muss erst auf die Lücke klicken, bevor ich auf die Brücke komme. Merkwürdig.

DerTieftaucher
28-09-05, 13:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Jadefalke7685:
2. IMMER Sichtkontackte ab 16000 Meter
</div></BLOCKQUOTE>

das steht aber bei den bereits bekannten mängeln:

FAQ´s:
FRAGE 1: Warum ist mein/ mein Lieblingsmod nicht enthalten?
Vier Günde: – ich wusste davon nichts
- Ich kannte ihn, aber ich fand er ist nicht gut genug
- Mit einem anderen Mod geht es besser
- oder vielleicht verursachte er Schwierigkeiten mit anderen Mods

Wenn ihr denkt ich habe was wichtiges übersehen, oder unfair gehandelt Kontaktiert mich!

FRAGE 2: Ich bin der Autor eines verwendeten Mods und wurde nicht kontaktiert/in den
Credits aufgeführt!
Ich gab mir die größte mühe mich mit allen Mod Autoren in Verbindung zu setzen, deren
Arbeit ich verwendet habe und sie in den Credits aufzufühern, sowie ihre original
Readme in dem Dokumentationsordner aufzunehmen.
Dennoch kann es sein, dass ich jemanden übersehen hab oder ihn aufgrund mangelnder
Information nicht erreichen konnte.
Wenn dies der fall sein sollte tut es mir Leid! Schicken sie mir eine E-mail und ich werde
es erledigen!

FRAGE 3: Ich habe etwas versaut!! Wie kann ich dies rückgängig machen?!
Alle Änderungen werden unten aufgezeigt. Um die ursprünglichen Einstellungen wiederherzustellen, einfach die original SH3 Dateien von dem Backupordner an die betreffende stelle kopieren (Sie haben doch einen Backupordner von ihrem SH3/data/ Ordner, oder?) Oder löschen sie die betreffenden Dateien, wenn diese sich in /Textures/TNormal/tex befinden. Wenn sie dies nicht befriedigt können sie sich im subsim.com Forum /silent-hunteriii.com Forum (für die deutschsprachigen) bemerkbar machen. Dort wird sich immer jemand finden, der fähig ist ihnen zu helfen : )

FRAGE 5: Es treten seltsame CTD´s/Abstürze auf, ich hatte diese Probleme vorher nicht.
Zuerst vergewissern sie sich, dass Improved U-Boat auf einer sauberen SH3 Installation
läuft.
Zweitens kontrollieren Sie, ob alle Video, Mainboard und Soundkartentreiber auf dem
neusten stand sind. Wenn Sie dann immer noch ein Problem haben sollten melden sie es
dem Subsim.com SH3 Mod Workshop Forum – es könnte sich um einen Bug handeln der
dann bis zum nächsten Release gefixt wird.

Bereits bekannte Probleme:
-Die südafrikanische Flagge wird auf manchen Rechnern nicht gezeigt
-Speichern und Neuladen nahe gescripteten Schiffen zum Bespiel in Häfen lässt diese
auf Grund laufen. Dies ist ein SH3 Bug – Bringt Ubisoft dazu ihn mit einem neuen patch
zu beheben!
-Die Brückenbesatzung entdeckt Schiffe in klaren Nächten in einer sehr großen
Entfernung (15 km).
Dies ist auf die komplizierte Art zurückzuführen, auf die SH3 Schiffe entdeckt.
Vielleicht wird das mit dem nächsten Release behoben.
-Bestimmte Sensorfeatures von "žJungman" wurden nicht übernommen.


kann ich das dann einfach zu subsim.com schicken?

Oberfeldmaus
28-09-05, 17:06
Na, das ist wohl alles noch ein bischen sehr im Betastadium was ??

Mal kurz aus Bergen gestartet:

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/11.JPG

Dann werd ich jetzt erstmal den Hammer und (Inge)Meissel holen um meine Mannschaft zu befreien.

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/13.JPG

Erinnert mich irgendwie an das "Philadelphia Experiment".

http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Swedish_Pikeman
28-09-05, 17:52
Tsssss,
wer hat Dir denn das Wasser abgegraben?
Etwa ein "Seewolf"??? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

@DerTieftaucher,
vielen Dank für die übersetzung!
Vor allem "Frage 2" ist klasse, das ist schon mal ein guter diplomatischer Weg und sollte im Fall eines Falles so manchen Ärger ersparen! http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Bye, Seasnake-68

Flighthangar
29-09-05, 07:17
Nur zur Info: Wir haben uns entschlossen, eine professionelle übersetzung der Dokumentation anfertigen zu lassen.

DerTieftaucher
29-09-05, 12:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flighthangar:
Nur zur Info: Wir haben uns entschlossen, eine professionelle übersetzung der Dokumentation anfertigen zu lassen. </div></BLOCKQUOTE>

wenn dir meine nicht genügt.. ich hätte da schon jamanden

Auszug aus meinem web.de posteingang:
----------------------------------------------------
Halo!

Would be very interested - if my German was good enough I would have
written a German readme file as well. I do speak a little and have
fond memories of times in Berlin. But unfortunately, as Brecht says,
"denn fur dieses leben, ist der mensch nicht gut genug", so wisha!

Ciao
oRGy
----------------------------------------------------

Ich verbessere meins jetzt noch etwas und dann hat er das readme bis morgen abend!

nur weil ich erst 16 bin.. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

nichts für ungut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

gruß! tieftaucher

Wicky3D
29-09-05, 14:53
Spitzen Arbeit!
Das Mod gefällt mir so gut, dass ich extra deswegen meine fast fertige Kampagne abgebrochen habe um mit Improved U-boat neu weiterzuspielen.
Also was Ihr Jungs euch da geleistet habt ist nicht von schlechten Eltern, Respekt!
Es kann schon sein, daß einen einige Sachen am Anfang stöen, aber bei so vielen Neuerungen kann man die locker in Kauf nehmen, und nach einiger Zeit möchte man sie gar nicht mehr vermissen!

Ich hab nur 2 Sachen geändert, die "data\Menu\data\crew_sign.tga" flog raus, weil das neue winzig kleine schwarze minus-zeichen bei einer Ermüdungs-anzeige das konnte ich fast nicht sehen.

Und das zweite ist, ich suche noch nach einer Möglichkeit die Sichtweite unter Wasser wieder etwas zu erhöhen (wenn möglich auf Original Reichweite), denn momentan sehe ich mit der externen Kamera das eigene U-boot ab fast 1 meter Entfernung nicht mehr. Das ist schon arg wenig, und es fehlt mir praktisch in jeder Feindfahrt weil ich das gerne seh wie das Boot so geil durchs Wasser gleitet. Weiss bitte zufällig jemand Rat?

Flighthangar
29-09-05, 15:10
Deutsche Dokumentation hier: http://server4.realsimulation.com/IUB_V1.0beta_Deutsche_Dokumentation.pdf

(falls der Link nicht funktioniert, bitte in die Adresszeile des Browsers kopieren)


außerdem auf http://U-Boot.Realsimulation.com im bekannten IUB-Verzeichnis der Downloadsektion.

Swedish_Pikeman
29-09-05, 15:44
Hi Wicky3D,
für die Unterwassersicht ist glaube ich die: "EnvColors_Atl.dat" zuständig!

Kopiere einfach die "EnvColors_Atl.dat" aus Deiner Sicherung (sofern vorhanden) in den Ordner: "....\data\Env" und die Sicht sollte wieder wie zuvor sein!

Es kann aber sein das auch an der "Env.cfg" etwas geändert ist, diese dann notfalls auch ersetzen.

Falls Du keine Sicherung hast dann schick mir eine PN, ich sende sie Dir dann zu.

Bye, Seasnake-68

Wicky3D
30-09-05, 02:49
Achja, die kurze Unterwasser-Sicht liegt an einer Erhöhung des FOG-Wertes von 128 auf 200 in der "data\scene.dat"

Habs nach einigem Experimentieren mit Euren Vorschlägen rausgefunden, und dann später, da ich vermutet habe dass am zu dunklen Boden liegen könnte, mal nachgeguckt und festgestellt, dass der Boden überhaupt nicht zu sehen war!
Also schlussfolgerte ich, schuld muss die Reflektion an der Oberfläche sein. Darum verglich ich dann die original scene.dat wo die Reflektion drinnensteht mit der modifizierten scene.dat aber der einzige Unterschied war beim Unterwasser-Fog und das wars auch schon!

Wenn jemand will stelle ich verschiedene Fog-Werte ins Netz sowohl für original als auch die Improved Uboat Mod.

Swedish_Pikeman
30-09-05, 03:42
Hi Wicky3D,
alles klar, schön das Du es hinbekommen hast!

Die Werte sidn sicherlich interessant, wenn sich niemand weiter meldet dann kannst Du sie ja mir per PN schicken.

Vielen Dank

Bye, Seasnake-68

Capt.Heatseeker
30-09-05, 06:59
*Performance*

Der Mod ist eine super Sammlung, er beinhaltet alle wichtigen Mods, die ich eh schon hatte und beinhaltet dazu noch die Kleinigkeiten, für die ich immer zu faul war, um sie zu installieren.

Aber!

Auch vorher hatte ich einige High-Texture-Mods installiert (Innenraum, andere Objekte), aber jetzt ist das Spiel unspielbar. Obwohl teilweise keine Schiffe in Sicht sind, rutschen die FPS auf unter 15 ab, selbst in der Periskopsicht habe ich bei Sichtkontakt mit anderen Schiffen knapp über 10 FPS.

Das kann eigentlich nur an der vergrößerten Sichtweite liegen. Wie kann ich die regulieren? Am besten wieder auf das alte Maß, denn mal ehrlich: Die Sichtweite mag jetzt zwar realistischer sein, aber Schiffe erkennt man immer noch nicht an ihren Rauchfahnen hinter dem Horizont - so wie es sein sollte. Tatsächlich werden Schiffe von der Crew einfach eher "gesehen", obwohl sie noch gar nicht da sind. Bringt also nichts.

Da ich den Luxus der einfach Installation sämtlicher Mods nicht mehr missen möchte, suche ich nach einer Möglichkeit, die Sichtweite einzustellen.

Flighthangar
30-09-05, 08:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Capt.Heatseeker:
*Performance*

Der Mod ist eine super Sammlung, er beinhaltet alle wichtigen Mods, die ich eh schon hatte und beinhaltet dazu noch die Kleinigkeiten, für die ich immer zu faul war, um sie zu installieren.

Aber!

Auch vorher hatte ich einige High-Texture-Mods installiert (Innenraum, andere Objekte), aber jetzt ist das Spiel unspielbar. Obwohl teilweise keine Schiffe in Sicht sind, rutschen die FPS auf unter 15 ab, selbst in der Periskopsicht habe ich bei Sichtkontakt mit anderen Schiffen knapp über 10 FPS.

Das kann eigentlich nur an der vergrößerten Sichtweite liegen. Wie kann ich die regulieren? Am besten wieder auf das alte Maß, denn mal ehrlich: Die Sichtweite mag jetzt zwar realistischer sein, aber Schiffe erkennt man immer noch nicht an ihren Rauchfahnen hinter dem Horizont - so wie es sein sollte. Tatsächlich werden Schiffe von der Crew einfach eher "gesehen", obwohl sie noch gar nicht da sind. Bringt also nichts.

Da ich den Luxus der einfach Installation sämtlicher Mods nicht mehr missen möchte, suche ich nach einer Möglichkeit, die Sichtweite einzustellen. </div></BLOCKQUOTE>


Es sind beileibe nicht nur die Texturen vom Inneren des Boots, die die FPS-Rate drücken können...da spielen viele Dinge eine Rolle.

Ich würde allen FPS-Geplagten raten, etwas Geduld zu haben - demnächst erscheint ein Patch bzw. eine neue version, die auch mehr Optionen für Leute mit schwächeren Rechnern bieten sollte.

Auf Maschinen mit AMD 3200 oder besser sowie einer zeitgemäßen Grafikkarte (hier haben wir's auf einer X800 getestet..http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif) sollte es bezüglich der Framerate jedenfalls keine Probleme geben.

Oberfeldmaus
30-09-05, 10:02
Moin,

also das "Addon" hat ja was, die Atmosphäre hat sich merklich verbessert.
Nur mit der Mannschaft scheint es da Probleme zu geben.
Bei meiner letzten Fahrt sind mir zwei Hochrangige Offiziere ums leben gekommen.
Wenn ich nun in der Kaserne angekommen, diese ersetzen möchte, sagt mir das Spiel immer das ich schon fünf Offiziere habe obwohl nur drei vorhanden sind. Bin doch nich blöd !! Oder ??

Bin auch schon ein paar Spielstände zurückgegangen aber das Problem bleibt.
Grumpf. Soll ich jetzt echt meine Karierre löschen und von vorne anfangen ??

Ich bin kurz davor vom Führer persöhnlich in Berlin empfangen zu werden
und mein Eichenlaub entgegen zunehmen, und nun das !!


Ps. ist das eigentlich mit den Hakenkreuzen auf den Schiffsflaggen so korrekt ?

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

puni2412
30-09-05, 10:23
Also habs mir auch gesaugt.

Nur aalglatte See. Kein Sturm mehr, kein Regen ... schade.

Hab auch keinen E-Maschinensound. Ist das normal (ist der so leise?) oder wo bekomm ich zumindest den alten wieder her. Irgend ne Rückmeldung brauch ich ja ..

Ansonsten, gute Arbeit...

Wicky3D
30-09-05, 10:57
Doch, ich habe bei jeder Feindfahrt einen schweren Sturm bis 15km/s und dazu Regen, dass man den eigenen Bug nicht mal sieht. Meistens halt, manchmal ist auch tagelang schönes Wetter wie es sich gehöt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Jedenfalls hat sich das Wetter verbessert. Von Scapa Flow nach New York im ständig dichten Nebel wie vorher darauf kann ich eh gern verzichten.

Capt.Heatseeker
30-09-05, 11:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Flighthangar:
Es sind beileibe nicht nur die Texturen vom Inneren des Boots, die die FPS-Rate drücken können...da spielen viele Dinge eine Rolle.

Ich würde allen FPS-Geplagten raten, etwas Geduld zu haben - demnächst erscheint ein Patch bzw. eine neue version, die auch mehr Optionen für Leute mit schwächeren Rechnern bieten sollte.
</div></BLOCKQUOTE>

Also, deine Antwort in Ehren, aber wo ist der Zusammenhang mit meinem Zitat?

Ich will doch nur wissen, wie ich die Sichtweite reduzieren kann, denn ich habe doch geschrieben, dass ich die Grafik-Mods zum Teil alle vorher schon installiert hatte.

Ich brauche auch kein Update sondern nur die Zuordnung: "Dieser Mod besteht aus diesen und jenen Dateien", dann bastel ich selber.

DerTieftaucher
30-09-05, 16:37
die zuordnung steht ja in der readme datei.. jeder mod mit beschreibung!

hier noch eine mail zu den bugs:

Vielen dank for the bug reports...

The ship spotted bug is something that shouldn't be happening like so
but there is nothing I can really do about it as it is an SH3 bug..

The fatigue model is from "Real U-Boat"...
------------------------------------------------
The bergen spawn bug I just noticed myself! If I'm not mistaken there
is also a problem in Toulon... This is a bug made by Rubini's Harbour
Traffic mod...

The hull damage is taken out on purpose, by Real U-Boat.

A good way to solve the fatigue/hull damage is to download "SH3
Commander" from http://www.beerymod.com

Feel free to let other German posters know of these explanations...

Cheers!
------------------------------------------------

soviel dazu.. ich glaube um zu helfen könnten wir eine liste mit bugs zusammenstellen, die dann gefixt werden sollen. also augen auf kaleunts http://www.ubisoft.de/smileys/zombi.gif
und dann bitte alles posten! vielen dank!

SponsoredByOma
30-09-05, 16:57
Sehr gute Arbeit bisher http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif


http://saresevil.flaregamestudios.com/BoycottX1.gif

Hendricius
01-10-05, 03:05
Von der Beschreibung her ist der Mod echt geil.

Ich hab da ein par Probleme: Auf der Torpedo Zielsteuerung seh ich keine gegnerischen Schiffe mehr....

Und noch son par kleinigkeiten die nicht weiter schlimm sind.

puni2412
01-10-05, 07:34
Und was ist mit dem Emaschinensound? Haben das Problem auch noch andere? Wie kann ich das fixen? Ich hö nischt....

Wäre auch mit dem originalen ESound wieder zufrieden ...

JG4_Helofly
01-10-05, 08:19
Wie ist das eigendlich mit der Hull integrity? ist nur die Anzeige weg oder geht die Hülle wie bisher kaputt?

I.JG27_Fischer
01-10-05, 10:00
Also bei mir stürzt das Spiel immer ab, wenn ich nen Funkmeldung erhalte.
Weiß jemand woran das liegt?

Cool-Ice1962
01-10-05, 10:52
erstmal hallo zusammen,
was mir bis jetzt negativ aufgefallen ist, beim benutzen des uzo ist in einem sichtbereich von ca. 310 bis 50 grad die sicht total eingeschränkt (soll wohl die gicht am bug dargestellt werden - sieht aber eher aus wie nebel mit 5 meter sichtweite http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif ) In der beschreibung habe ich dazu nichts gefunden, welche einstellung dazu geändert wurde und welcher mod das bewirkt. Das mit der unterwassersicht ist auch nicht so der hit http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif auch wenn es hier im forum schon eine änderung dazu gibt, die aber leider nur eine leichte verbesserung bringt. Sonst kann man nur sagen http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif zu dieser modzusammenstellung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Teg1200
01-10-05, 11:36
Hallo, bin neu hier, lese aber schon ne Weile heimlich mit. Ich hab mir die MOD auch gezogen, manuell installiert, und nach dem Schutzsystem, das die DVD prüft, hatte ich nur noch einen Black Screen. Programm reagiert nicht mehr. Na gut, Mod Enabler runtergeladen, das ganze nochmal, gleiches Ergebnis. SH§ deinstalliert, alles gelöscht, was der Install Wizzard übrigließ,und SH3 neu installiert, auf 1.4b gepatcht, ungemoddetund dann mitt dem Mod Enabler den IUB MOD aktiviert, gleiches Ergebnis wie vorher. Irgeneiner eine Idee? Wen ich den MOD deaktiviere läuft wieder alles.
System mal grob
AMD Athlon 2400+
1024 MB RAM
Radeon X800XT PE
Soundblaster Audigy 2 ZS
VIA KT-400
Windows XP Professionell Service Pack 2

Jadefalke7685
01-10-05, 12:00
Also ich hatte jetzt auch mal Sturm mit diesem MOD, okey, also streich ich mal das von der Fehlerliste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Mannschaftserholung konnte ich selbst korrigieren indem ich mir den MannschaftsMod von Fischlii drauf gemacht habe den er ja für RUB extra gemacht hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ABER...

1. Ist kein Problem vom Mod jetzt, habe sobald ich losfahre, weissen Rauch aus den Schornsteinen, das nervt :/ ( GF xt5900fx )
2. Hackelt und springt meine Grafik, kein Ruckeln im diesen Sinne, das Problem ist aber nicht immer!
3. werden viele neue Texturen einfach nicht dargestellt, sondern die originale bleiben ( bei allen Frachtertypen, ist unmöglich die neuen Texturen angezeigt zu bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif )
und 4. Sobald das DVD-Rom hochturig läuft ( am Anfang wenn es den Kopierschutz liest), würgt es mir die DSL-Karte ab, was sich erst wieder nach einem neustart des Rechners benutzen läst, was ein Onlinespielen unmöglich macht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Habe SH3 lange Zeit liegen lassen, zum Teil wegen einiger oben geschilderter Probleme, wollte es aber unbedingt wieder mit diesem Mega-Mod ( der bis auf einige wenige Fehler wirklich gut ist ) spielen.

JG4_Helofly
01-10-05, 12:30
ist es eigendlich normal, dass die Nacht fast nie wirklich dunkel ist? Bei mir ist das seid dem IUB so.

Jadefalke7685
01-10-05, 12:52
Naja, du wirst überrascht sein, wie hell die Nacht sein kann, wenn ausser Mond und Sterne sonst keine Lichtquellen da sind

DarkMephisto
02-10-05, 06:04
kleine Frage:

Ich hab das "Hollywood___Plotting_1.4b_Bundle_pack" drauf.
Wie verhalten sich die Gegner im Vergleich dazu, resp. zum Original?

thx und fette Beute

puni2412
02-10-05, 14:23
Also mit dem MannschaftsMod von Fischlii bist ja nur noch am hin und herschieben.
Schon ziemlich nervig. gibts da andere Lösungen für?

Jadefalke7685
02-10-05, 15:03
@puni

das ist nur am Anfang so, nach 2 Fahrten ists schon ganz anders, ne bessere Lösung gibts leider nicht, lieber am Anfang oft hin und her schieben, als auf halber Strecke liegen bleiben weil Crew schlapp macht, oder seh ichs falsch? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

herrkaleun2005
03-10-05, 03:25
Also ich finde den Mod ned schlecht, benützt Ihr wenigstens den Modenabler dazu? Wer den nicht hat kann ich auf meiner Seite runterladen!

herrkaleun2005
03-10-05, 04:00
hab übrigens eine Deutsche Anleitung dazu auf meine Website geladen zum kostenlosen Download!
link unten!

Aryllis
03-10-05, 04:18
Hallo,
kann es sein das in dem Mod im Erkennungsbuch die Tiefen der Schiffe nicht stimmen? Ein C3 soll da einen Tiefgang von 12 m haben. Wenn man das dann einstellt läuft der Torpedo unter Kiel durch. Bei 10 m trifft er. Und 10 m sind die normale Tiefe ohne Mod..... ob das auch bei anderen Schiffen ist hab ich nicht getestet.

Cool-Ice1962
03-10-05, 07:37
das mit der gicht, wenn man mit dem uzo nach vorne schaut, hab ich jetzt gefunden - liegt am treiber für geforce karten. Hab bis jetzt sh3 auf meiner anderen kiste gezoggt und dort ist eine ati karte drinnen, daher ist mir das bis jetzt nicht aufgefallen da es mit ati karten 1a funzt. Liegt also nicht an diesem mod http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif Nur die ermüdung der mannschaft treibt mich noch auf die palme, zumal die sich nicht mehr erholen - zumindest mehr als langsam http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

SirHendrik
04-10-05, 03:01
Der Server ist momentan offline bzw. hat das File zur Zeit nicht. Kann es jemand woanders zur Verfügung stellen?

Sir Hendrik

Capt.Heatseeker
04-10-05, 08:42
Da ich auf Grund der plötzlichen Hardware-überlastung meine Installation durch I-U-Boat quasi zerschossen habe, liegt meine SH3-Aktivität zur Zeit auf Eis.

Meine Frage, in welcher Datei die Sichterweiterung versteckt ist, wurde nur mit: "in der Readme stehen alle Dateien der einzelnen Mods" beantwortet. Ich kann in der Readme keinen Hinweis darauf finden. Es liegt nur an der Sicht, denn wenn ich auf "Niedrige Texturqualität" umstelle, ruckelt es noch genau so auf hoher See (ohne Schiffe).

Irgendwer schrieb auch, es würde eine Version mit Installationsoptionen nachgereicht. Wann kann ich damit rechnen? Wenn das noch mehrere Wochen dauert, installiere ich halt neu - was aber nicht sein muss, weil ich so viele kleine Sounds und andere Mods zusammengeschustert habe.

Flighthangar
04-10-05, 14:40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by SirHendrik:
Der Server ist momentan offline bzw. hat das File zur Zeit nicht. Kann es jemand woanders zur Verfügung stellen?

Sir Hendrik </div></BLOCKQUOTE>


Der Server, auf dem das IUB gehosted wird, war und ist NICHT offline und wird auch nicht offline gehen.

Heute morgen war lediglich server 3 unseres Clusters offline...übrigens nachzulesen hier:

http://mpgtext.net/u-boot/content/view/836/2/

Torpedotreffer
04-10-05, 16:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by puni2412:
Also mit dem MannschaftsMod von Fischlii bist ja nur noch am hin und herschieben.
Schon ziemlich nervig. gibts da andere Lösungen für? </div></BLOCKQUOTE>

Moin, moin.

Guckst du hier ! RedBull-Fix (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/6411033443)

Gruss...

Capt.Heatseeker
04-10-05, 16:57
Natürlich immer noch keine Antwort! Wofür gibt es eigentlich dieses Forum, damit jeder nur seine Problemchen postet?

silence1989
05-10-05, 03:12
Hallo Leute,

es wurde doch mal davon gesprochen IUB auf die CD von einem Spielemagazin (Gamestar) zu pressen.

Steht das noch?

Allseits gute Jagd
silence

Sensamilia
05-10-05, 06:27
Moin Leute,

ich habe mir jetzt auch mal IUB Mod gezogen und find ihn ziemlich genial. Allerdings hab ich das gleiche Problem wie Jadefalke7685. Bei mir springt das Bild in der Aussenansicht und nur über Wasser (hat nix mit fps zutun). Woran könnte das liegen?

Und außerdem hätte ich gerne die originalen Symbole für Wasserfahrzeuge und Flügzeuge wieder
und nicht nur die viereckigen Symbole. In welcher Datei kann ich das ändern?

Jadefalke7685
05-10-05, 09:40
Hiho Sensamilia

Also muss eindeutig an irgend einem Mod liegen das die Grafik springt. Habe SH3 nur mal mit Patch 1.4 aufgespielt, dort springt die Grafik nicht.

Werd jetzt mal einen Mod nach dem andeen drauf machen und gucken ab wann das springen anfängt.

Sensamilia
05-10-05, 09:59
Hi Jadefalke,

da bin ich mal gespannt.Ich habe nur den IUB Mod und SH3 Commander2 drauf. Ich vermute faßt, daß es an der neuen Sichtweite liegt. Nur seltsam, daß außer uns beiden keiner dieses Prob hat. Hängt es vielleicht auch noch mit der Graka zusammen? Ich habe eine GeForce FX 5900 Ultra.

EMZET
05-10-05, 10:32
Ahoi,

wenns ruckelt gugst du hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421068682/m/4461040843/r/5841041843#5841041843) eventuell hilfts euch ja auch.

Gruß

EMZET

Jadefalke7685
05-10-05, 12:43
Hi Emzet, nein, es ist kein ruckeln, die Grafik springt, schwer zu beschreiben, ist jedenfalls kein ruckeln, aber danke trotzdem für den Hinweis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

und Sensamilia, habe auch eine FX 5900XT, hast du dunklen Rauch?
Weiss leider nicht wann ich dazu komme die Mods nach und nach auf zu spielen, bin derweil bissel beschäftigt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Sensamilia
05-10-05, 13:24
Hi jadefalke,

mit dem Rauch sieht´s so aus. Mit Alt+Tab kurz aus dem Spiel und du hast schwarzen Rauch. Allerdings ist da ein Nvidia eigenes Problem. Sobald du wieder in die Sonne guckst wird der Rauch weiß.

Es soll da angeblich noch eine Lösung geben habs selber noch nicht ausprobiert. Du startest eine SP Mission mit schwarzen Rauch, speicherst ab und startest die Kampagne. Vieleicht klappts

tienman75
05-10-05, 14:21
Hab ne geforce Fx 5600 und mit mehreren alten / neuen Treibern experimentiert und dachte mit der 77.77 Version wären die Fehler weg bzw. weniger aber leider wieder nix auch mit den ganz neuen 78.01 nicht!

Folgende Treiberversionen hab ich bis jetzt getestet

43.45 = schwarzer Rauch aber Uzo bug + heftige Bildfehler
52.16 = schwarzer Rauch aber Uzo Bug, einmal Bildfehler bei einem Schnellboot (nach neustart Sh3 da auch nich mehr!!!!??)
56.72 = schwarzer Rauch wechselt zu grauweiß, Uzo-Bug
71.84 = wie 56.72
71.89 = wie 56.72
77.72 = Rauch grauweiß aber Uzo-bug behoben
77.77 = wie 77.72
78.01 = wie 77.72


Also ich spiel nun mit der 52.16 da mir der schwarze Rauch wichtiger ist und für den Uzobug es ja den Workaround gibt. Ist zwar nervig aber ...!

wenn es die nächste Version von Nvidia gibt werd ichs noch mal probieren ansonsten bleib ich beim alten 52.16!
Noch mehr Versionen zwischen der 52.16 und 56.72 hab ich damals nicht heruntergeladen und wüsste jetzt auch so nicht wo man die her bekommt aber wer googelt der findet denk ich mal!

Falls jemand die alte 52.16 haben möchte und nicht lange suchen will soll Bescheid geben dann pack ich die morgen in der Firma (DSL) auf Rapidshare zum downloaden, zu Hause hab ich leider nur 56k.

Der-Alte1982
06-10-05, 02:28
Morgen Herr Kaleun!
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Noch mehr Versionen zwischen der 52.16 und 56.72 hab ich damals nicht heruntergeladen und wüsste jetzt auch so nicht wo man die her bekommt aber wer googelt der findet denk ich mal! </div></BLOCKQUOTE>

Guckst du auf Seite von Nvidia - links oben Download Treiber - unter Software Downloads deinen Grafiktreiber eingeben z.B. Geforce und TNT2 Windows XP /2000 - jetzt siehst du den aktuellsten Treiber und links unter weitere Infos steht das Windows XP/2000: Treiberarchiv. Viel spass beim stöbern http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif

tienman75
06-10-05, 02:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Der-Alte1982:
Viel spass beim stöbern http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif </div></BLOCKQUOTE>

Vielen Dank für deine Mühe aber ich bleib bei 52.16!!!!!!!
Man kommt vor lauter Treiber ausprobieren und Mods testen und selber in SH3 einbinden ja kaum noch zum spielen!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Aber heut Abend spiel ich meine Karriere mal weiter !!!!!!!!!!!!

Wünsche allen immer ne Handbreit Wasser unterm Kiel!

MfG
Andreas

Troja
06-10-05, 06:10
Hi

habe ein kleines Problem mit dem 'Improved U-Boat' Mod.Wirklich ein klasse Mod aber...
Ich habe die Basic.cfg datei so geändert das die Manschaft sich im Heck- und Bugraum wieder erholen kann.
Funktioniert auch alles nur irgendwann,nach ein paar tagen im spiel (ich mein nach dem ersten tauchen oder angriff unter wasser) ermüdet die sonar- und funktbedienung nicht mehr und der ausdauerbalken der beiden steigt übers maximum (denke bis unendlich) hinaus und damit auch die Effiktivität des Funkraumes!
Auf jeder anderen Station ist die ermüdung der Manschaft normal nur im Funkraum nimmt die Ausdauer zu anstatt ab!
Hoffe jemand kann mir helfen oder kennt das Problem.

Gruß

Torpedotreffer
06-10-05, 12:10
Troja....was hast du genau an der basic.cfg geaendert ? Zum einen interessiert es mich, wie man seine Besatzung in den Torpedoräumen regenerieren lassen kann, zum anderen kann ich dir bei deinem Problem vielleicht helfen, sofern du beschreibst, was genau du geaendert hattest...

Gruss, Torpedotreffer.

Sensamilia
06-10-05, 13:22
Ahoi Leute,

an alle die es stöte, daß die Brücken- und Periskopsymbole übereinander lagen:
Öffnet die "menu_1024_768.ini" im Menuordner und geht zum Abschnitt [G3F I31]. Vor der Zeile die mit Pos anfängt ist fälschlicherweise ein ";" geraten. Einfach löschen und alles ist wieder in Ordung.

Und zu unserem Prob Jadefalke.
Ich habe SH3 neu installiert,den IUB Mod aufgespielt und alles läuft Perfekt. Ich vermute mal, da ich noch SH3 Commander2 drauf hatte, daß sich ein paar Schiffstexturen in die Quere gekommen sind.
Jetzt muß ich zwar auf SH3 Commander verzichten aber hauptsache es läuft.

Sensamilia
06-10-05, 17:24
PS.: Hab auch noch Bildsynchronisation eingeschaltet.

SponsoredByOma
06-10-05, 18:22
@Sensamilia

das mit der "menu_1024_768.ini" war ne gute Hilfe... jedoch besteht nach wie vor das Problem, das dieser Button immer noch nicht die richtige Funktion hat.
Beim anklicken des Buttons "Brücke" ladet man im Turm vorm Angriffs-Seerohr anstatt auf der Brücke.Hast Du da mehr rausgefunden?

Zudem wollte ich allgemein mal fragen, ob es möglich ist, die Liniendarstellung bei Sonarkontakten wieder auf ursprüngliches Format zu bringen? Momentan ist es keine durchgezogene Linie bis zum Ziel, sondern nur angedeutet mit großen Lücken.
In der Readme finde ich keinerlei Angaben, ob es ein Mod ist... oder hat da mal wieder ein Realistik-Papst durchgedreht und meint, das gehöt sich so?

Sensamilia
06-10-05, 18:39
Moin Kerandor,

für die Sonarkontakte mußt du die ContLine.tga und DashLine.tga in Menu\Gui durch originale ersetzen.

Was den Turm und F4 betrifft muß man wahrscheinlich in der "menu_1024_768.ini" etwas ändern. Aber das schau ich mir erst Morgen an.
Ich hab soviel in den letzten 2 Tagen an IUB geändert, daß ich jetzt erstmal einpaar Dickbäuche versenken möchte.

Troja
07-10-05, 01:23
[QUOTE]Originally posted by Torpedotreffer:
Troja....was hast du genau an der basic.cfg geaendert ?QUOTE]

hab in der Basic.cfg nur bei
[CREW_0] bis [CREW_8]
FatigueStep=0
in
FatigueStep=0.025
geändert damit sich die crew wieder in ihren betten erholt.Nur taucht irgendwann der fehler im funkraum auf.

gruß

Oberfeldmaus
07-10-05, 08:12
[QUOTE]Originally posted by Sensamilia:
Ahoi Leute,

an alle die es stöte, daß die Brücken- und Periskopsymbole übereinander lagen:
Öffnet die "menu_1024_768.ini" im Menuordner und geht zum Abschnitt [G3F I31]. Vor der Zeile die mit Pos anfängt ist fälschlicherweise ein ";" geraten. Einfach löschen und alles ist wieder in Ordung.[QUOTE]

Ähm könntest Du etwas genauer beschreiben welchen Ordner Du meintest ?? Ich finde diese "menu_1024_768.ini" leider nirgends.

Gruss
Ofm

Sensamilia
07-10-05, 08:25
Moin, moin

die "menu_1024_768.ini" findest du in data\Menu.

Kerandor, lösche den letzten Eintrag in der "Commands_de.cfg" in data\Cfg und du landest wieder auf der Brücke.

Oberfeldmaus
07-10-05, 08:42
Meine Herren,

Klasse<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre>
danke für die schnelle Antwort !!
Ich habs gefunden !!

Wie bist Du denn darauf gekommen ??

[G3F I31]
Name=&Periscope
Type=1032;Button
ItemID=0x3F020003
ParentID=0x3F020000
;Pos=1,-44,40,41


Gruss
Ofm

Torpedotreffer
07-10-05, 08:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Troja:
[QUOTE]Originally posted by Torpedotreffer:
Troja....was hast du genau an der basic.cfg geaendert ?QUOTE]

hab in der Basic.cfg nur bei
[CREW_0] bis [CREW_8]
FatigueStep=0
in
FatigueStep=0.025
geändert damit sich die crew wieder in ihren betten erholt.Nur taucht irgendwann der fehler im funkraum auf.

gruß </div></BLOCKQUOTE>

Hmmm...ich würde dir echt gerne weiterhelfen, sehe aber keine Lösung für dein Problem. Solltest du es selber herausbekommen, poste es bitte (würde diese Datei auch gerne besser verstehen lernen).

Gruss, Torpedotreffer

Sensamilia
07-10-05, 09:31
Mit "Compare it" kannste sehr schnell Textdateien vergleichen. Jeder kleinste Unterschied wird dir angezeigt. Ist aber Shareware. Weiss nicht ob es so etwas als Freeware gibt.

vonStahlhelm
07-10-05, 10:44
ich hab mir den mod auch gezogen, über den modenabler installiert. sh3 starte einwandfrei, ich seh den neuen startbildschirm und die neuen menüs. hab dann mit einem neuem profil eine karriere angefangen.wenn ich auf feindfahrt gehen will sehe ich den ladebalken hochfahren, dann wirds schwarz wie gewohnt, der schriftzug "initialisieren" erschein auch wie gewohnt - und zack - äusserst ungewohnt und sehr unsanft lande ich wieder auf dem desktop. wtf? kennt jemand dieses problem bzw die lösung, möglichst ohne neuinstallieren?

SponsoredByOma
07-10-05, 10:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">@Sensamilia
Kerandor, lösche den letzten Eintrag in der "Commands_de.cfg" in data\Cfg und du landest wieder auf der Brücke. </div></BLOCKQUOTE>

Hmmm, hab es ausprobiert und kam nicht wirklich zum gewünschtem Effekt... der letzte Eintrag ist da bei mir:

[Cmd489]
Name=Conning_tower_camera
Ctxt=1
MnID=0x3F020004
Key0=0x73,,"F4"
Page=0x34000000,3705
GoBack=Conning_tower_camera

Nach löschen von GoBack=Conning_tower_camerahat sich nix getan.

Hoffe, Du hast noch die Gedult, mir die richtige Zeile zu zeigen.
Habe anscheinend die falsche Zeile erwischt http://forums.ubi.com/images/smilies/351.gif

Danke im voraus

SponsoredByOma
07-10-05, 11:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">@vonStahlhelm:
.. wenn ich auf feindfahrt gehen will sehe ich den ladebalken hochfahren, dann wirds schwarz wie gewohnt, der schriftzug "initialisieren" erschein auch wie gewohnt - und zack </div></BLOCKQUOTE>

So wie Du Deinen CTD beschreibst, klingt das für mich stark nach Anwenderfehler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif..

Bei IUB steht bei starten einer neuen Feindfahrt statt "initialisieren" immer "Fette Beute" oder "Gute Jagt"...."initialisieren" immer bei laden eines Spielstandes während einer Feindfahrt... somit ist der Fehler klar... Du hast vor aufspielen des Mods schon eine FF angefangen und dann isses klar, daß SH3 abstürzt... starte mal eine neue Karriere...

oder Du "Disablest" mal mit dem Mod-Enabler diesen Mod und beendest Deine FF, bevor Du den Mod wieder aufspielst..

Denke mal, ich konnte Dir damit helfen

vonStahlhelm
07-10-05, 11:19
dank fürs schnelle antworten!
nein, ich habe extra dafür mein profil gewechselt und eine völlig neue karriere gestartet.
aber das ist wohl jetzt eh alles egal, da ich mein
sh3 überhaupt nicht mehr zum starten bewegen kann!
schon bei hochfahren fliegt es auf den desktop zurück! mit oder ohne mods, ist völlig egal.
na, was solls muss ich wohl mal wieder neu installieren:-(

SponsoredByOma
07-10-05, 11:28
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Laß auf jedenfall mal den SH3 Ordner in "Eigene Dateien" in Ruhe bei Deiner Neuinstallation (notfalls sichern).. somit mußt Du dann nicht wieder ganz von vorn anfangen

Sensamilia
07-10-05, 12:03
Sorry Kerandor,

ich war etwas undeutlich. Diesen Gesamten Einrag


[Cmd489]
Name=Conning_tower_camera
Ctxt=1
MnID=0x3F020004
Key0=0x73,,"F4"
Page=0x34000000,3705
GoBack=Conning_tower_camera


löschen. [Cmd489] komplett löschen.

SponsoredByOma
07-10-05, 12:36
@Sensamilia

Vielen herzlichen Dank http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

hat nu geklappt http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Salamandria_686
07-10-05, 13:15
Hallo Kaleu´s,
also das runterladen klappte bei mir ohne Probleme. und das Spielen erst. Der genialste Mod für SH3 seit es Mod´s gibt. da stimmt einfach alles.
Vielen Dank für deine Mühe,oRGy !!
mit herzlichen Grüßen von der Ostseeküste
der Seewolf
---------------------------

Es ist ein grosser Unterschied, ob ein U-Boot taucht oder sinkt !!

vonStahlhelm
07-10-05, 13:32
merdemerdemerde!
habe alles neu installiert, das addon auf eine völlig jungfräuliche version 1.4b mittels modenabler draufinstalliert. ist immer noch wie vorher. mission wird geladen - ladebalken fährt hoch - dann komm der schriftzug initialisiere und CTD! da hat man, laut aussagen vieler forunsteilnehmer, ein sahnestückchen auf dem teller und jedesmal wenn man es greifen will verschwindet es - tantalusqualen nennt man so etwas glaub ich.
dann spiel ich halt den aotd mod wieder drauf, der war ja auch toll...
schade

Pitt61
07-10-05, 14:13
hallo Flighthangar,
Kurze Frage zu Super-Add-On von oRGy: (Ich bin absoluter Computerlaie, daher mußt du mir die Frage gestatten):
Ich habe nach dem Download des Add-Ons dieses in Form einer RAR-Datei mit dem Logo von Acrobat-Reader auf dem Desktop. Diese Datei läßt sich nicht durch Win-Zip entpacken..
Was mache ich falsch?
Wie muß ich sie behandeln, damit ich sie in SH 3 installieren kann.

Gruss, Pitt61

Oberfeldmaus
07-10-05, 14:15
Hallo vonStahlhelm,
genau Dein Problem hatte ich auch.
Ich habe SHIII bestimmt viermal neu Installiert . http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
aber jedesmal ein crash wenn ich IUB mit dem MOD-Enabler installiert habe.


Dann habe ich es einfach mal von Hand Installiert und siehe da es lööpt.
Der Mod-enabler kommt da irgendwie nicht mit klar. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Gruss
Ofm

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/5.jpg

vonStahlhelm
07-10-05, 15:13
danke!
lohnt es sich auch wirklich? ist es besser als der
aotd mod?

Oberfeldmaus
07-10-05, 16:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by vonStahlhelm:
danke!
lohnt es sich auch wirklich? ist es besser als der
aotd mod? </div></BLOCKQUOTE>

Das kann ich schlecht sagen da ich den aotd-mod nicht kenne.
Aber der IUB-Mod hat was !!
Schon wegen dem Sound und der Grafik, ich hab mich da jetzt so dran gewöhnt das ich Ihn nicht mehr missen möchte.

Was mich stöte war die fehlende überwassermarkierung und die schlechte Sicht Unterwasser, das kann man aber mit der orginal UMARK.TGA und der Scene.DAT schnell wieder rückgängig machen (wir haben doch die data. Datei gewissenhaft gesichert, oder ?????)
Was mich noch stöt ist die fehlende "Beschädigungsanzeige" im Mannschaftsraum aber das bekomme ich auch noch hin.

Ich hatte bis dahin nur den "Big Wave 1.5 mod" und den World 4.0 drauf aber die scheinen in IUB integriert zu sein. Von da her bin ich hoch zufrieden !!

Mehr als zwei Mods scheint SH3 eh nicht gut zu vertragen.

Und dieser Mod-Enabler ist anscheinend auch nicht das "Gelbe vom Ei".


Läuft das denn jetzt bei Dir ?? Wie gesagt du must nur die "data" Datei aus IUB von Hand kopieren und es sollte laufen.

Gruss
Ofm

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/ho.jpg

Sensamilia
07-10-05, 17:46
N Abend Oberfeldmaus,

wenn du die Beschädigungsanzeige (Rumpfzustand) wieder haben möchtest, geh in "de_menu.txt" in data\Menu zur Zeile 589 und füge dort: RUMPFZUSTAND %s %
ein.
Sollte dann so aussehen:
589=RUMPFZUSTAND %s %

Viel Spass noch

Oberfeldmaus
07-10-05, 19:05
Suppie,

Danke http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Tatsache:Es geht.
Sensamilia Du bist ein Genie !!

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/ho.jpg

Teg1200
08-10-05, 09:46
Und bei mir läuft der Mod immer noch nicht. Manuel installiert, per Enabler, nix. Dann SH3 neu installiert, jungfräulich den 1.4b Patch rauf, Mod hinterher, nichts, weder per Enabler npch manuell. Komme immer bis nach dem Schutzsystem, dort wo nachher die beiden Videos abgespielt werden, dort ist Feierabend, kein CTD, das Spiel hängt einfach, keine Rückmeldung. Nun hab ich mir die die 182 MB schon mit ISDN gezogen, und würde auch gerne das Ergebnis bestaunen.

Sensamilia
08-10-05, 13:14
Hey Teg1200,

hast du nach der Deinstallation von SH3 auch sämtliche Registrierungseinträge und unter Windows abgelagerte Dateien von SH3 gelöscht. Zur Sicherheit noch mal Festplatte defragmentieren und erneut versuchen. Einfach nur Deinstallieren reicht manchmal nicht.

Vielleicht klappts ja

Teg1200
08-10-05, 14:48
Habs gerade eben hingekriegt, der Windowsmediaplayer konnte die beiden Clips in D:\SilentHunterIII\data\Movies\Intro nicht abspielen, hab die beiden mal probeweise aus dem Ordner entfernt, jetzt geht es. Hab nur kurz mal reingeschaut, ist vom Feinsten, obwohl ich sicher noch lange nicht alles gesehen habe.

vonStahlhelm
08-10-05, 15:17
bei mir lief der mod gestern, die sounddateine haben mir sehr gut gefallen. ich hab es mal auf die schnelle mit der einzelmission "gibraltar" versucht. nach sonnenuntergang wurde es finster - so finster das man garnix mehr sah - überhaupt nix! nochnichtmal das eigene boot. realistisch ist das nicht, da selbst in einer mondlosen nacht noch genug licht von den sternen kommt um zumindest umrisse und schemen zu zeigen ( es sei denn es wären wolken da). da ich mich im moment sowieso mit sh3 etwas schwer tue, habe ich alles wieder deeinstalliert und meine alten mods wieder mit dem enabler draufgemacht um meine karriere weiterspielen zu können.
vieleicht später mal wenn der mod aus dem betastadium raus ist...

Cool-Ice1962
09-10-05, 13:16
hab den mod leider auch wieder von der platte gehauen, kam mit der mannschaftsverwaltung überhaupt nicht klar. Obwohl ich laufend die jungs zum ausruhen schickte, erholen die sich nicht und somit war nach kurzer zeit die gesamte mannschaft platt und nix ging mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Teg1200
10-10-05, 04:54
Ich find ihn gut, gestern Abend ein Konvoi in Am 52 abgefangen, Wetter war draußen, und dementsprechend verstimmt, Regen, Wellen und Wind ohne Ende. Und was seh ich da sich aus dem Nebel schälen? Die Southampton, und das im Konvoi, dazu noch ein Hilfskreuzer. Das hatte ich in dem halben Jahr Silent Hunter ohne IUB vorher noch nicht gehbat, geschweige denn ein Kriegsschiff je gesehen (Stehe nicht auf Hafenrundfahrten) Zwie Aale für sie reserviert, beide Munibunker anviesiert. Was mir auch gefällt, das Sinken der Schiffe, die laufen erst langsam voll, dann kentern sie, man denkt schon, das man einen Fangschuß braucht, aber es erledigt sich von selbst. Das war aber schon nach dem 1.4b Patch so, wenn ich mich nicht irre.

SponsoredByOma
10-10-05, 17:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Cool-Ice1962:
hab den mod leider auch wieder von der platte gehauen, kam mit der mannschaftsverwaltung überhaupt nicht klar. Obwohl ich laufend die jungs zum ausruhen schickte, erholen die sich nicht und somit war nach kurzer zeit die gesamte mannschaft platt und nix ging mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif </div></BLOCKQUOTE>

Naja, ich konnte mich nie damit anfreunden, nen "U-Boot-Manager" zu spielen... daher ändere ich immer die FATIGUE_COEF in meiner Basic.cfg zu meinen gunsten.... dann ist diese Schwachstelle schnell ausgebügelt

Tobias99
11-10-05, 02:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Kerandor2005:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Cool-Ice1962:
hab den mod leider auch wieder von der platte gehauen, kam mit der mannschaftsverwaltung überhaupt nicht klar. Obwohl ich laufend die jungs zum ausruhen schickte, erholen die sich nicht und somit war nach kurzer zeit die gesamte mannschaft platt und nix ging mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif </div></BLOCKQUOTE>

Naja, ich konnte mich nie damit anfreunden, nen "U-Boot-Manager" zu spielen... daher ändere ich immer die FATIGUE_COEF in meiner Basic.cfg zu meinen gunsten.... dann ist diese Schwachstelle schnell ausgebügelt </div></BLOCKQUOTE>

@kerandor2005...hi - kannst du mir sagen wie du das genau machst - dh. welche zeilen und werte du editierst??..vorab schon mal danke

Swedish_Pikeman
11-10-05, 11:40
Da gibt es schon etwas ausführliches zum Thema Ermüdung in dem Thread von "sale999 & Co`s. Mod-Sammlung!" (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/2841045803/p/2) speziell auf Seite 2 im unteren Bereich, der 7. Post!

Dort stehen die Werte einmal im Original und einmal schon geändert, welche man aber noch weiter bearbeiten kann, aber natürlich vorher die Originaldatei sichern!

Bye, Seasnake-68

SponsoredByOma
11-10-05, 14:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">@Tobias99:....kannst du mir sagen wie du das genau machst - dh. welche zeilen und werte du editierst??..vorab schon mal danke </div></BLOCKQUOTE>

Naklar.. :\SilentHunterIII\data\Cfg , mit Notepad die Basic.cfg öffnen und diese Passage suchen:

[FATIGUE_COEF]
;comp 0
RegularFactor00=0
SpecificFactor00=0
BadWeather0=0
;comp1
RegularFactor10=0
RegularFactor11=0
SpecificFactor10=0
SpecificFactor11=0
BadWeather1=0
;comp2
RegularFactor20=0
RegularFactor21=0
SpecificFactor20=0
SpecificFactor21=0
BadWeather2=0
;comp3
RegularFactor30=0
RegularFactor31=0
SpecificFactor30=0
SpecificFactor31=0
BadWeather3=0
;comp4
RegularFactor40=0
RegularFactor41=0
SpecificFactor40=0
SpecificFactor41=0
BadWeather4=0
;comp5
RegularFactor50=0
RegularFactor51=0
SpecificFactor50=0
SpecificFactor51=0
BadWeather5=0
;comp6
SpecificFactor60=-0
SpecificFactor61=-0
;comp7
SpecificFactor70=-0
SpecificFactor71=-0
;comp8
RegularFactor80=0
RegularFactor81=0
SpecificFactor80=0
SpecificFactor81=0
BadWeather8=0
;comp9
RegularFactor90=0
SpecificFactor90=0
BadWeather9=0
;comp10
RegularFactor100=0
SpecificFactor100=0
BadWeather10=0
;comp 11
RegularFactor110=0
RegularFactor111=0
SpecificFactor110=0
SpecificFactor111=0
BadWeather11=0

Wie Du siehst, hab ich kurzerhand mal die eierlegende Wollmilchsau-Crew eingestellt (werden nie Müde oder erschöpft)

Die perfekte Einstellung mußt Du mit Dir selber vereinbaren... notfalls mal Forum durchstöbern

Oberfeldmaus
11-10-05, 16:24
Was, wie , wo, was ??

Bitte,ganz langsam für blöde !!

Welcher Eintrag muß genau geändert werden ?

Obwohl eigentlich könnte man ja auch die original-Datei wiederherstellen dann müßte es funzen. Bislang wußte ich nur nicht welche es war. Geht mir nähmlich auch langsam auf den Senkel das die faule Bande sich kein Stück erholt.



http://mitglied.lycos.de/flyingsport/5.jpg

Swedish_Pikeman
11-10-05, 20:17
@Oberfeldmaus,
wie wäre es mit meinem Posting oben oder kann man es gar nicht sehen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Unter dem aufgeführten Link zu Sale's Mod-Sammlung steht doch alles genau beschrieben was, wie und wo geändert werden muss!

Bye, Seasnake-68

pack32
13-10-05, 08:05
Hallo Leute,
hab ein Problem mit RUB und IUB. Mir werden
bei beiden Mods in der Navigationsansicht unter
F5 in den letzten beiden Zoomstufen, in denen
jetzt ein Kreis um das Uboot abgebiltet wird, mit Ausnahme von deutschen Ubooten keinerlei Fahrzeuge mehr angezeigt. Muss also zurückzoomen bis ein Kästchen=500m um Fahrzeuge
überhaupt sehen zu können, was aber völlig unübersichtlich ist. Bei der Torpedoanzeige unter F6 sind die gleichen Probleme, es werden
bei bestimmten Zoomstufen keine Fahrzeuge angezeigt. Bei dem Mod Frontflottille habe ich
dieses Problem nicht. Dort werden unter F5 und F6 Fahrzeuge auch bei den Zoomstufen angezeigt bei denen der neue Kreis ums Uboot entsteht.
Würde gern IUB nutzen. Weiss jemand wie ich
das Problem lösen könnte? Oder welche Dateien
die Ansichten von F5 und F6 verändern, damit ich diese von Frontflottille in IUB kopieren könnte damit es bei mir läuft.
Danke schon mal.

Teg1200
13-10-05, 09:32
Du meinst die kleinen roten Schiffe, die dort angezeigt werden? Ist in der Tat nervig, aber auch realistisch, im realen wurde auch keinem Kommandant eine Karte erstellt, er war ja auch fas der einzigste, der durchs Sehror sah, was oben los war und sich das sleber im Kopf ausrechen musste.Wäre aber trotzdem gut, wenn einer Abhilfe schaffen könnte.

Sensamilia
15-10-05, 16:16
Hi pack32,

mich hat das mit den Schiffsymbolen auch gestöt.Du mußt für jedes Schiff unter data\Sea die original "...shp.tga" zurückkopieren. Wobei Anstelle der Punkte natürlich der Namen des Schiffes stehen muß (z.b. NAMC,NATF,NBB_Bismark usw) . Das gleiche gilt auch für die Flugzeuge im Ordner Air.

mb220d
21-10-05, 04:40
hallöchen, bei mir funzt der mod gar nicht. ich muss vorausschicken, das ich ne ziemliche technische bratze bin, hab aber soweit alles hinbekommen, bei "activated mods" steht auch "improved U-boat1...", aber keine veränderung im spiel. alles wie davor. gepatcht iss auch. was könnte das sein?

mb220d
21-10-05, 08:00
hat sich alles geklärt, ich habe alles richtig gemacht, nur im verkehrten ordner. wie schon gesagt, manchmal ein wenig prasselig.

mb220d
22-10-05, 08:16
ich schon wieder. der mod ist spitze, allerdings habe ich , b.z.w meine mannschaft dieses erschöpfungsproblem. jetzt wurde hier auf eine möglichkeit verwiesen, das problem zu fixen, ich bin dem link gefolgt, habe aber nichts finden können. hat da mal jemand was? dank an euch!

Sensamilia
22-10-05, 19:41
Hi mb220d,

schau mal bei http://u-boot.realsimulation.com/
vorbei. Dort findest du einige Mods für dein Problem. Z.B. Realistic Fatigue 2.0 oder zieh dir dort SH3 Commander2.2. Da kannste gleich noch die Unterwassersichtweite und Geschütznachladezeit einstellen. Außerdem hast du noch viele andere Einstellungsmöglichkeiten und Features. Meiner Meinung nach die beste Kombination.

mb220d
23-10-05, 11:00
gefunden, probiert, geklappt! danke dir!

Oberfeldmaus
27-10-05, 03:01
Hallo,

seit gestern (26.10) ist die Version 1.01 erhältlich.
Hat es vielleicht schon jemand runtergeladen und könnte von ersten Erfahrungen berichten ?

Würde mich interressieren was verändert wurde.
Ich kann es mir leider erst am ersten saugen, da mein Traffic am Ende ist. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Grüsse
OFM

Sensamilia
27-10-05, 05:33
Hi Oberfeldmaus,

da ich noch auf einer FF bin hab ich es selber noch nicht angetestet. Aber folgendes steht in der Readme drin:

Changelog:
v 1.01 (release) – 04/10/05 -
· Added "Funkmod" for German users.
· Added new torpedo textures by Markhimov.
· Added new hospital ship by iambecomelife.
· Added "Flottenbegleiter" by commander1980.
· Added seafloor textures by tankeriv.
· Added "options" for clearer water, easy sub
control, RuB 1.44 settings, etc.
· Added Uboat Reflections fix by sergbuto.
· Added Fubar's excellent skins for VIIB/C, IXB,
IXC, and IXD2.
· Integrated Harbour Traffic v 1.46 by Rubini.
Includes "Milkcows"!
· Integrated RuB 1.44 changes.
· Updated improved convoys by jasonb.
· Updated textures from Pascal.
· Updated radio messages from Irishred.
· Removed fatigue from your crew.
· Restored original harbour textures to improve
framerate.
· Resized or restored uboat textures for
performance/visual consistency.
· Restored U-Boat marker.
· Restored ship contact 'tails', and ship
outlines in TDC/zoomed view.
· Fixed missing key shortcuts.
· Fixed Bergen/Toulon spawn bugs.
· Fixed "vampire vision at night" bug.
· Many minor fixes.

Was vor allem mir gefällt ist die SH3 Commander2
Kompabilität.

Gruß Sensa

Aryllis
27-10-05, 08:00
hmmm, ich hab ihn instlliert und stelle fest das jetzt alles in Englisch ist. Gibts den Mod denn auch in Deutsch? Vielen Dank für infos....

Sensamilia
27-10-05, 09:19
Was heißt alles in Englisch? Wirklich alles? Auch die Sprachausgabe? Wenn ja dann muß man wahrscheinlich die Spracheinstellung im Spiel nur neu einstellen.

Aryllis
27-10-05, 10:31
Es war alles auf englisch. Startmenu, IG die Beschriftungen der Menüs, also die Tooltips unter der Maus wenn man die Stationen angewählt hat usw.

wäre schade, da ich es lieber auf Deutsch hätte.

Achja, ich hatte es als Deutsch installiert, Nach der Modinstallation war alles Englisch. Und als ich ausgelaufen bin hab ich auch keinen Schiffsverkehr bemerkt.....

Sensamilia
27-10-05, 11:47
Das klingt gar nicht gut. Ich schau es mir mal später an, wenn ich wieder im Heimathafen bin.
Sehr wahrscheinlich ist da einfach nur die de_menu.txt Datei mit der englischen vertauscht worden (hoffe ich zumindest). Und das kann man schnell selber beheben. Die Datei ist in SilentHunterIII\Data\Menu.

Bis dahin

Sensa

Fornax2005
27-10-05, 20:42
Hallo,
hab mir doch grad mal den Mod runtergezogen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Also *verneig* ist echt sauber.
Aber 2 Dinge stöen mich ein wenig.Erstens find ich die Sichtweite etwas zu übertrieben lol,und zweitens,mit der Bordkanone kannste nichtmal mehr einem Fischkutter Angst einjagen ! http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Also mit einer 8.8 cm Bordkanone(hab nen Schlepper gejagt) und nach 40 Volltreffern tuckert das Ding etwas rauchend noch fröhlich weiter,hmmm etwas sehr unrealistisch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Egal,weis jemand wo man die Damage und die Sichtweite einstellt ?? Ansonsten find ich den Mod genial !
Cu,

U-Flap
28-10-05, 02:18
Ich find den Mod auch klasse, hab nur grad mühsam einige Änderungen gemacht. Sichtweite unter Wasser und unermüdliche Mannschaft. Danke an alle, die unfähigen Leuten wie mir bei so was helfen! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Aber die Neuerungen klingen schon verlockend, also werd ich mich mal ans saugen machen. Dann muss ich nur noch in den Heimathafen schippern und dann kanns losgehen.

PS:
Hab mir den neuen Mod grad downgeloaded. War recht komisch: beim ersten mal hat er nur so 100 kb geladen und dann gemeint, dass er fertig ist. Als ich dann noch mal geklickt hab und den kaputten File überspeichert hab, hat er ganz normal alles gesaugt.
Wunderlich, aber egal. Am WE wird ausprobiert. Bin auf die Milchkühe gespannt!

Teg1200
28-10-05, 03:40
@Fornax2005: Da kann ich nicht klagen, hab letztens einen Kutter mit der 8.8er mit einem Schuß versenkt, und hab auch blöd geschaut, warum? wie jetzt?

Fornax2005
28-10-05, 04:13
@Teg1200

Ehrlich ?Hm,man sollte ja möglichst die Wasserlinie treffen um größtmöglichen Schaden zu erreichen (so sagt man).Hm,also dann probiere ich das nochmals,aber wie geschrieben,hab ewig gebraucht um den "Kutter" putt zu bekommen http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

cu

TomSifu
28-10-05, 08:23
Tach zusammen,

Habe da ein Problem mit dem neuen Patch. Der LI hat seit der Vers. 1.01 eine erweiterte Befehlsleiste mit zusätzlichen Manöverbefehlen. Nur wenn ich da drauf klicke passiert bei mir garnix.

Habe den Mod über ein jungfräuliches SH3 mit Patch 1.4 gebügelt.
Kann das irgendwer bestätigen oder mir sagen was ich falsch mache?

Gruß

Flighthangar
28-10-05, 14:05
Die deutsche Dokumentation für IUB 1.01 ist ab sofort im IUB-Downloadverzeichnis auf http://U-Boot.RealSimulation.com erhältlich.

http://server4.realsimulation.com/101doc.gif

Roddic
28-10-05, 17:34
Hallo,

ich hab die 1bete version. Gibts dafür demnächst ein Update oder muss ich das ganze neu downloaden?

Flighthangar
28-10-05, 18:01
Momentan gibt es kein Update - und ich halte einen kleinen Patch auch eher für unwahrscheinlich...

Aryllis
29-10-05, 02:16
Moin,
Habe das Problem mit der Englischen Installation gelöst. War irgendein Fehler mit dem MSI installer. Aber jetzt hab ich 2 neue Probs.

1.) Das Grammophon lässt sich nicht abschalten. Wie kann ich das errreichen? Oder muss ich die Sounddateien löschen? und wenn, wo sitzen die?

2.)und wie kann ich es so einrichten das ich bei Klick auf das Turmsymbol auf die Brücke komme und nicht nur in den Turm?

Vielen Dank für Hinweise....

Fornax2005
29-10-05, 02:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Aryllis:

2.)und wie kann ich es so einrichten das ich bei Klick auf das Turmsymbol auf die Brücke komme und nicht nur in den Turm?

Vielen Dank für Hinweise.... </div></BLOCKQUOTE>

Hi,
geh einfach unter data/cfg in die Commands_de.cfg und lösche dort den letzten Eintrag siehe -&gt;
[Cmd489]
Name=Conning_tower_camera
Ctxt=1
MnID=0x3F020004
Key0=0x73,,"F4"
Page=0x34000000,3705
GoBack=Conning_tower_camera

komplett löschen,jetzt solltest du wieder auf die Brücke kommen wenn du das Brückensymbol anklickst ! Wegen Gramophon abschalten...hm muss mal schauen,bei mir geht abschalten...
cu

Fornax2005
29-10-05, 03:05
Hi Fans,
also gestern hab ich ein Küstenwachboot oder Crawler wie auch immer,verfolgt Ziellösung eingestellt Torpedo läuft aus Rohr 1 raus es geht ein paar sekunden ...rumms schepper Torpedo explodiert WO sagt "Torpedo hat Ziel verfehlt" (schlaues Kerlchen) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ,na toll Crawler versucht zu fliehen ich hinterherschleich Ziellösung nochmals eingestellt Torpedo Rohr 2 los...2 Minuten bis Ziel,WO schreit "Torpedo hat Ziel verfehlt" ich "Mist" auf einmal rumms schepper Crawler caputto !! He ??? Was erzählt der WO mir da ? komisch http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif Hab ich jetzt schon 3 mal erlebt,ich glaub der WO braucht Urlaub oder was meint Ihr ??

cu

Solero_Schoof
29-10-05, 05:21
Hallo

ich hatte das erste update V01 noch auf der platte und es gestern inst. nun mag ich paar sachen nicht wie zb.:
in der freiensicht hab ich nicht mehr dieses gelbe symbol mit dem pfeil drinne was meinen standort anzeigt wenn ich getaucht bin.
die unterwassersicht ist auch schlecht. ich seh nur 1-2m weit. ich möchte aber gern wieder die sicht haben wie im original. ka wie weit es da war aber es war weit.
auf der karte bei feindkonntakt sind ja nun vierecke. kann ich auch wieder die alte symbole haben? damit man gleich erkennt in welche richtung das schiff fährt.
kann man diese 3 sachen wo einstellen?
mfg

Sensamilia
29-10-05, 13:29
Hi Solero,

so wie es aussieht, hast du die 1.Version von IUB.
In IUB1.01 ist das Symbol da, die Unterwassersicht kannst du selber einstellen und die Schiffssymbole gibts ebenfalls.

Aryllis
29-10-05, 16:03
Und wo stelle ich die Sicht ein? Und wo die Symbole?

Sensamilia
29-10-05, 16:24
Im Verzeichnis von IUB1.01 ist ein Ordner "MODS". Dort kannste die Unterwassersicht ändern. Die Symbole sind wie gewohnt, nur in schwarz.
Falls du wieder farbige Symbole möchtest, schau mal in diesen Threat auf S.7. Dort hab ich das schon mal beschrieben.

AlterJedi
31-10-05, 12:38
Wollte mal fragen ob es möglich ist bzw. welche Werte man ändern muss um bei Nacht etwas zu sehn.
Bei Nacht sehe ich ja nicht mal meine Seewache so dunkel ist es.
Ich habe die Gammawerte schon hoch gesetzt,sieht aber am Tag blöde aus.

MFG

crashpat1868
01-11-05, 05:32
TomSifu hat vor ein paar Tagen berichtet das er Probleme mit den neuen Schaltflächen des LI hat.
Und zwar das sich nix tut wenn man auf diese erweiterte Befehlsleiste klickt.(Sehrohrtiefe;Schnorcheltiefe;Auftauchen;Ta uchen usw)
Muss noch ergänzen das beim 1WO das selbe Problem besteht.(Periscopebenutzung)

Diesen Fehler kann ich bestätigen. Klappt bei mir auch nicht.

Grundlage war ein sauberes 1.4b SH3 und darauf der IUB.

Beste Grüße

Sledgehammer081
02-11-05, 04:14
hallo,

kann mir jemand sagen, wie die geänderten rechneranforderungen aussehen?
besitze eine geforce fx 5900, nen athlon xp ~3000 xp und 1 gb ram.
vorher lief das spiel auf max details ohne AA/AF flüssig, bis auf hafennähe oder extremes ranzoomen an brennende schiffe.
andre frage, es ist ein patch namens IUb101_commands_patch.zip rausgekommen.

hat den schon jemand getestet?


vielen dank für info

cya micha

crashpat1868
02-11-05, 15:31
Ist es möglich das der genannte Fehler nur zwei Spieler betrifft?
Das muss doch sonst noch jemandem aufgefallen sein.

Beste Grüße

EMZET
02-11-05, 15:41
@ crashpat1868,

kann es bestätigen. Bei mir geht es auch nicht.

Wolfpack1977
03-11-05, 05:03
dito.... uzo und fernglasbenutzung beim WO funzen nicht und seh-beobachtungsrohr sowie ins bett (was immer das bewirken soll) funzen beim LI nicht.... und dann das problem mit der 8.8 besetze das ding mit drei ausgebildeten schützen lasse die auf die wasserlinie zielen und die spielen anscheinend "ballerburg" oder "lustige mun verschwendung" alles aber auch wirklich alles was ich hatte sogar die leuchtspur hab ich auf nen C3 knallen lassen... es hat einschlage gehagelt bei dem wie sau nur dann war mein e mun alle und der dampfert lustig mit 5 knoten weiter? kann man die schadenswirkung der mun irgendwo wieder ändern? weil die volle munladung hat vorher für 4-5 C3 gereicht

oOoMikeloOo
03-11-05, 08:03
@wicky3d

könntest du mir evt. die geänderte scene.dat für das super addon 1.01 senden damit ich unterwasser wieder besser sehen kann ???

das wäre echt nett... danke

albi1970
03-11-05, 10:29
hallo !
also für die wo die neue Befehlszeilen nicht funktionieren saugt euch den Patch runter IUb101_Commands_patch.zip und schon funtioniert alles super....mfg http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Wolfpack1977
03-11-05, 10:37
brückenwache ohne ferngläser? nen mond so groß das er gar nicht voll ins bild passt? nur noch 13 explosivgeschosse nach nem angriff auf ein küstenschiff? nee danke also ich hab IUB ma ganz schnell wieder deinstalliert und nun läuft alles wieder so wie es soll. da muss wohl noch etwas dran gearbeitet werden an dem mod

Sledgehammer081
03-11-05, 14:44
mh. ich teste grad den mod und hab ebensolche probleme mit den buttons:

periskopftiefe beim li funzt nicht, ebenso die 2 andren buttons nicht, die bei antrieb stehen. was sollen die bewirken?
und wo kann ich uzo/beobachtungsrohr für den 1Wo einstellen?

achja hab den patch gezogen und die 2 entsprechenden dateien im sh3 ordner überschrieben, keine änderung

mb220d
03-11-05, 16:12
bitte nochmal für die ganz langsamen; ich hab iub v1.00 beta drauf, da kann ich nicht drüberbügeln, sondern muss komplett neu installieren, richtig?

crashpat1868
03-11-05, 16:44
@albi1970
Danke dir, für den Tip mit dem Patch jetzt klappt das so wie es soll http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sledgehammer081
04-11-05, 02:31
so hab eben nochmal probiert.
das mit dem patch funzt super, damit geht es so wies soll.
leider fällt damit der mod Realubootsdefault aus dem IUB paket weg, da dieser die einstellungen des patches überschreibt.
selbst wenn man den patch nach den aktivieren dieses mods installiert, funktioniert es nicht.
so kann der realuboot mod jetzt bei mir leider nicht verwendet werden, hoffe eine abänderung ist bald in sicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

EDIT:

die problematische datei ist die commands_en.cfg die von rub ersetzt wird.

albi1970
04-11-05, 04:13
@oOoMikeloOo
also wenn du IUb101 hast dann ist da auch schon eine geänderte scene.dat mit dabei die man nur austauschen muß
@mb220d
ich benutz ja den JSG Mod Enabler und hab IUb 1.00 deaktiviert und das neue IUb101 aktiviert und es funktioniert super ohne das ich was neu installieren mußte und ich konnte auch meine spielstände weiter nutzen

SubLoki
04-11-05, 06:16
jaja, der liebe "JSG Mod Enabler"! Seit Monaten sorgt er für neuinstallationen... bin gespannt wann das mal bei jedem angekommen ist. Ist einfach genial das Teil und man spart sich viel viel Zeit!!!!

Xagrim
04-11-05, 09:19
Die Kritik mit dem Deckgeschütz kann ich noch nicht nachvollziehen, bei mir klappt das bis jetzt gut und die Nachladzeit finde ich auch okay.

Gefällt mir bis auf ein paar Kleinigkeiten gut das Mod.
Was mit nicht gefällt sind die 1,5 Wellen, habe das direkt rückgängig gemacht und die scene.dat ersetzt...merkwürdigerweise war danach der Himmel immer schwarz und das Meer sah etwas komisch aus, habe dann einfach die Änderungen an den Sky Files rückgängig gemacht und nun sieht das wirklich Top aus.

Ich fände da noch ne Option gut, wie das bei einigen Sachen ja jetzt schon ist, so das man das per JSEG machen kann, z.B. die Meeresgrundtexturen, wenn man auf 100% spielt braucht man die nicht, ebenso das Wellendingen, finde ich absolut unrealistisch das man plötzlich von der großen Welle komplett unter Wasser steht und mit Ferngals ganz normal weiter gucken kann......

Ansonsten großes Lob für das Ding, die Texturen der Schiffe und so sehen wikrlich gut aus.
Aber ist die KI jetzt wirklich geändert?
Konnte es nocz nicht so ausgibieg testen bin auf ein Flugzeug gestossen welches ne Bombe geworfen hat dann aber direkt weiterflog.

Teg1200
06-11-05, 05:38
Die Ladezeit des Geschützes scheint einem viel zu lang, mein Opa war im Krieg als Flakkanonier im Einsatz, er erzählte was von 5 Sekunden pro Schuß, auch 8,8er, aber die haben naturgemäß ganz andere Rohrerhöhungen beim Laden gehabt. Ne gute Besatzung hat 40 Schuß pro Minute geschafft. Beim Deckgeschütz ist doch nicht alle Muni im Boot verstaut, ich meine mal was von einem Vorrat ma Geschütz gehöt zu haben, richtig? Und wenn das nachreichen vom Boot aus funktiniert, sollten doch auch alle 5 Sekunden ein Schuß möglich sein, zumal man mit dem Hülsenauswurf nix mehr zu tun hatte.

Controlpoint
06-11-05, 11:14
Habe heute IUB 1.01 installiert.
folgendes ist mir aufgefallen bzw. funktioniert nicht:

1. Grafik.
- Die Sicht sollte laut Beschreibung unter Wasser klarer sein. Ist aber viel trüber!
- Der Telegraph ist wesentlich unleserlicher.

2. Befehle:
-Im Menue des WO passiert nix,wenn ich auf Fernglas- bzw UZO Botton klicke.
- Beim WA fährt das BeobSeehrohr und Angriffsehrohr nicht aus oder ein.
- Der LI befolgt keinerlei Manöverbefehle... er geht noch nichteinmal schlafen.

crashpat1868
06-11-05, 12:43
Deine 2. Frage ist ein Stück weiter vorne beantwortet worden:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008...701025373#5701025373 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/1091063163/r/5701025373#5701025373)


Die erste Frage auch (finds jetzt grad ned)

Controlpoint
06-11-05, 14:04
Ok Danke crashpat1868 das hätte ich sehen müssen http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif !!!

Aber dennoch wie bitte kann ich unter Clearwater die .dat Dateien bearbeiten? Mit dem Editor herrscht nur Chaos.

crashpat1868
06-11-05, 15:39
Keine Ursache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Da ich das JSGME benutze hab ich zum probieren nur mal den Clearwater aktiviert und war eigentlich zufrieden so wie es war.
Da brauchst eigentlich manuell nix mehr zu ändern.


Beste Grüße

Controlpoint
06-11-05, 16:08
Ja das hat geholfen. Es wundert mich allerdings, dass Du mit der trüben Ansicht zurecht kommst.

Gibt es eine Möglichkeit die Netz und Minekarten der Verbündeten Häfen direkt im Spiel anzusehen?

Noch Anmerkung. In der Doku von IUB sind alle Mods aufgelistet die darin fertig enthalten sein sollen. Allerdings muss man diese dann doch manuell einfügen. Dann kann ich ja gleich alles selbst zusammenstellen ;-(

Achja und noch was, die Geschwindigkeit kann ich nicht auf 2048 erhöhen.

crashpat1868
07-11-05, 06:09
Wegen den Netz und Minen steht was in der Dokumentation zum IUB die solltest du unbedingt runterladen und durchlesen.

Da bleiben dann nur noch wenig Fragen offen.
Den Rest findest du dann hier.


Beste Grüße

TomSifu
07-11-05, 08:31
Tach zusammen,

habe ein Problem den etwa 10kb großen Patch des improved-u-boat-Mods bei realsimulation herunter zu laden.

Wäre evtl. jem. so nett mir den zu schicken?

tomsifu@web.de

Wäre echt klasse.

Danke im voraus!

Gruß

albi1970
07-11-05, 09:37
@TomSifu
ok ich schick ihn dir gleich mal
@Controlpoint
soviel ich weiß geht das nicht das man die netze und minen im spiel angezeigt bekommt..da hilft also nur drucker an und ausdrucken dann hast du immer zur hand http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif
wegen den mods die in doku stehn also ich mußte nichts manuell installieren. benutz einfach JSGME und schon geht das alleine und kannst darüber auch noch scene.dat ändern usw.
Mit der Geschwindikeit von 2048..also bei mir gehts aber ich komm eh nicht über 500 weil dann ist nur noch ruckeln da http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif

TomSifu
07-11-05, 10:03
...angekommen !

Muchas gracias! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Sensamilia
07-11-05, 13:59
Um die Geschwindigkeit auf 2048 zu erhöhen, muß man die Datei main.cfg in C:\Dokumente und Einstellungen\dein Computername\Eigene Dateien\SH3\data\cfg bearbeiten. Unter Time Compression der letzte Eintrag gibt die Maximale Zeitkompression an:
Maximum=2048

mb220d
07-11-05, 14:58
weiss irgendwer, wie ich nun auf see versorgt werde? ich liege direkt neben dem versogungs-u-boot, wie starte ich den vorgang? ich hab keine befehle diesbezüglich finden können.

Sensamilia
07-11-05, 15:46
Du mußt Esc drücken und dann anlegen. Du beendest sozusagen die FF. Kriegst die Punkte für die Mission, Medallien usw und am nächsten Tag gehts frisch aufgetankt mit neuen Torpedos weiter. Beföderungen und Medallien mußt du vergeben, da sie nicht gespeichert werden bis du im Heimathafen bist. Lies es dir noch mal in der ReadMe durch.

Oberfeldmaus
10-11-05, 02:30
Wollte mir grad 1.01 saugen, aber irgendwie ist das nicht mehr auf der Seite zu finden.
(oder kann ich nicht kucken? )
Stattdessen ein Hinweiss auf 1.02 "comming soon".

Na da werd ich wohl lieber auf 1.02 warten.

Greetz
Ofm

Sensamilia
10-11-05, 08:09
Na dann kannste jetzt saugen gehen, Oberfeldmaus. 1.02 ist draussen. Ich bin mal gespannt was dazu gekommen ist.

Oberfeldmaus
10-11-05, 08:27
Na da schau her!

Tatsache... Saug.....
Gleich mal ausprobieren !!
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


heute morgen war es noch nicht da !

crashpat1868
10-11-05, 10:07
Hallo Leute
Wie geht ihr bei Installation vor?

Ich hab mit dem JSGME die Version 1.01 drauf.
Sollte man die zuerst wieder deaktivieren und dann den 1.02 drauf?
Müsste eigentlich so stimmen oder? Wollt nur sicher gehen.

Beste Grüße

Sensamilia
10-11-05, 10:16
Genau so stehts auch in der Readme drin

Sensamilia
10-11-05, 10:35
Die Minenfelder vor dem Ärmelkanal sind aber ganz übel. Zuerst dachte ich, SH3 hätte eine neue Macke. So in der Art wie "von unsichtbaren Flugzeugen versenkt" oder so.
Aber nein. Nun sind meine Diesel zerstöt, sowie die Brücke, der Funk ebenfalls, Tank ist leck geschlagen und 5 Mann tot. Ich kann nur hoffen, daß die Batterien bis zum nächsten neutralen Hafen halten. Also ab jetzt fahr ich nicht mehr so unbedacht durch den Kanal.

Flighthangar
10-11-05, 12:10
http://server4.realsimulation.com/IUB102.jpg

in der Tat, IUB 1.02 ist draussen und ersetzt vorherige Versionen. Für Leute, die schon die V 1.01 installiert haben, gibt's auch ein kleines File (~40 MB), das ein Update von V. 1.01 auf 1.02 erlaubt.

TomSifu
11-11-05, 13:48
Hallo zusammen,

Im großen und ganzen bin ich mit der Mod. sehr zufrieden.

Habe nur ein Problem nachts auf FF ..sehe nämlich nahezu gar nix. Selbst bei Vollmond sehe ich nicht mal den Wachoffizier der direkt vor mir steht, geschweige denn ein anderes Schiff.

Gibt es nicht die Möglichkeit da etwas dran zu ändern, so wie mit der Sichtweite unter Wasser? Die kann man ja schließlich auch verändern, sogar sehr komfortabel mit dem SH3-Commander.

Gruß

Sensamilia
11-11-05, 14:56
Hi Tomsifu,

soweit ich weiß, ist die Nacht in IUB schon aufgehellt worden. Ob und wie es noch heller geht hab ich keine Ahnung. Aber dein Raum sollte bei Nachtfahrten schon abgedunkelt sein, oder stell dein Monitor heller ein.
Oder kann es vielleicht sein, daß dein Monitor schon etwas älter ist und langsam den Geist aufgibt. So etwas hatte ich auch schon mal.

Oberfeldmaus
13-11-05, 12:38
Moin,

also mit dem IUB 1.02 bin ich bislang hochzufrieden.

(bis auf das ich mir mit der Installation wieder mächtig einen abgebrochen habe, mit dem Modenabler lief es selbst über einer Jungfräuliche Installation nicht, erst als ich es dann von Hand kopiert habe liefs.)

Das einzige was mich stöt ist nur, das mein bislang schönes verrostetes IXB auf einmal aussieht als wenn es frischgestrichen aus der Werft kommt.

Gruss
Ofm

XXL00120012
13-11-05, 13:08
hallo ihr..

verträgt sich der mod mit dem living sh mod?

liebe grüsse

XXL

Xagrim
14-11-05, 05:37
Das was mir nach wie vor nicht gefällt sind die hohen Wellen, teilweise einfach unrealistisch dargestellt, da sollte ne Option her.

Und irgendwie sieht meine Crew seit dem Update auf 1.02 so bleich aus.......obwohl ich die Zombieoption nicht genutzt habe.....sieht jedenfalls nit so dolle aus...

Ansonsten sehr gut die Mod.

Glaube nicht das sich das mit anderen Mods verträgt, da wird bestimmt was überschrieben aber das sieht man ja im JSE

Sledgehammer081
14-11-05, 05:39
ich wünschte man könnte den enthaltenen mod, der die texturen unter wasser aufwertet, deaktivieren. ich spiele ohne aussenansichtskamera und daher ist das nur ressourcenfressend...

Xagrim
14-11-05, 06:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Sledgehammer081:
ich wünschte man könnte den enthaltenen mod, der die texturen unter wasser aufwertet, deaktivieren. ich spiele ohne aussenansichtskamera und daher ist das nur ressourcenfressend... </div></BLOCKQUOTE>

Das sollte kein Problem sein, wenn du einfach aus dem Backup die Datein Stone01.tga und Sand02.tga aus em Verzeichnis data/Terrain/Textures wieder ins SH3 Verzeichnis reinkopierst, habe ich auch so gemacht.

Aber diese 1,5 Wellen nerven wirklich, nur wenn ich die mit der alten Scene ersetze, dann sind auch andere Grafikeffekt hin....

albi1970
14-11-05, 17:41
also das mit den wellen find ich auch nervig und sieht echt blöd aus wenn komplette brückenwache stellenweise unter wasser ist und statt nach schiffen nach delphine suchen..wäre super wenn man das ändern könnte....ansonsten ein super mod bin sehr zufrieden

AOTD_GrauerWolf
14-11-05, 21:21
Moins....

Also ich habe mal naaaach langer Zeit SH3 wieder installiert. Schande über mich nach so langer Zeit ich weiß. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Und habe mal in Version 1.0 geschnuppert um einen Kollegen zu begeistern, da wars um mich geschehen und ich wollte selber mal wieder auf Jagd gehen.

Also alles vorbereitet.

Auf 1.4 gepacht
Meine 6600 GT mit den neusten Traiber gefüttert. Treiberversion : 81.85
Und Improved U-Boat 1.02 drauf gefummelt.

Und nun sollte es los gehen...

Aber siehe da ein BUG... juju dachte ich, ok es war Nacht, kann ja am Mod liegen. Aber es wurde Tag und wieder Nacht und wieder Tag ..... http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Aber es hat sich nichts verändert.

Nun liebe Leute woran kann das liegen, habt einer von Euch das selbe Problem und noch viel wichtiger, wie habt ihr es beseitigt ?

Liegt es am Mod oder am Graka Treiber ?

EDIT: War der Treiber. Mit 81.87 läuft es. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

http://www.aotd-clan.com/Wolf/Screen.jpg

Wolfpack1977
15-11-05, 07:14
bingo... das liegt an dem 81.85 trieber das selbe problem hatte ich auch nimm den vorgänger 78.01 dann läuft es wieder ;-)

im spieler helfen spieler forum unter probleme mit der grafik steht auf seite 7 nochmal genau das selbe sogar mit beispielbildern die das selbe zeigen wie deins

crashpat1868
20-11-05, 15:40
Hallo

Der 81.94 geht auch ohne Probleme.

Beste Grüße

Muencheberg
21-11-05, 11:03
Hi, Leutz,

hab 1.02 drauf und bin ganz begeistert. Aber einige Fragen habe ich noch. Wenn ich die Improved 1.02 enpacke, habe ich verschieden andere Mods drauf, die wahrscheinlich mit enthalten waren. UNter anderen stand dort: "No MinesSubnets" oder sowas in der Art. Soll das heisen es gibt keine Minen und Netze mehr? Das wäre sehr sehr blöd!

Und noch ne Frage: Warum wird meine Crew nicht mehr schläfrig? Kann das geändert werden?

Danke Euch!

Edit: Ich hab Minen gefunden!!! Juhu!!!! Nach der Kontaktmethode...reist ziemliches Loch ins Boot :-) ) Netze habe ich noch nicht gefunden, denke aber das sie auch dabei sind, wenn die Minen da sind. Richtig geil jetzt!

Aber was ist mit der Mannschaft los, kann man das wieder ändern?

Sensamilia
21-11-05, 13:02
Hi Muencheberg,

zieh dir SH3Commander2.3. Damit kannst du neben der Ermüdung auch noch so einige andere Sachen einstellen wie Z.B. Wellenhöhe, Kanonennachladezeit, randome Tonnage usw. Schau mal bei http://u-boot.realsimulation.com/
vorbei . Da findest du noch andere Möglichkeiten.

Muencheberg
22-11-05, 11:37
Danke Dir! Habs grad runtergeladen und schaus mir mal an...

Bldrk
22-11-05, 14:31
Echt feine Mod Leute!

Nur hab ich auch ein kleines Problem: Erstmal wüsste ich auch gerne, wie ich wieder die normalhelle SH3 "Standardnacht" wiederbekomme. In der IUB-Nacht seh ich nämlich gar nix mehr, und an meinen Bildschirm liegts auch nicht. Der ist neu und funzt sonst auch.

Hieran schließt sich ein weiteres Problem an, das erst nach der Installation von IUB aufgetreten ist. Bei mir ist jetzt immer Nacht! Also Tag und Nacht ist es stockdunkel und ich sehe die Sterne. Sieht lustig aus wenn einen die Sonne blendet und man gleichzeitig nur Sterne und schwarz sieht.
Irgendjemand ne Idee wie man das wieder hinbekommen kann?

Vielen Dank im Voraus!

seppovich
28-11-05, 03:53
tag zusammen.

hatte am we zeit die mod ein wenig zu testen. mein geschmack ist hier voll getroffen, die sounds sind stimmig und die grafik ist super. hingegen anderer berichte habe ich auch derbe wechselndes wetter und die sicht bei !sternklarer nacht ist auch nicht zu gering. - da siehts bei nebel schon anders aus...

edit: kann es sein, dass man 1939 direkt mit nem VII anfängt mit 8,8cm-geschütz? bei der originalversion war das nicht so meine ich...

Sea_Carnage
12-12-05, 02:15
So, habs mir am samstag auch besorgt ( den mod ihr schweine, ein schelm wer böses dabei denkt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

Nur, wie kriege ich denn das klare wasser wieder. das neue trübe gefällt mir nicht so ganz. und kann man die Zeitkompression irgendwie veräppeln, im hafen braucht man ja ne halbe stunde bis man auf dem mehr ist da wegen der neuen schiffe im hafen die zeitkompression immer auf 1x zurück springt.

BrandonCorbet
12-12-05, 04:12
hey leute,

ich hab seit der installation von IUB das selbe problem wie X1. es ist in meinem SH3 nun den ganzen tag über nacht. also der himmel bleibt total dunkel!
kann mir jemand kurz die dateien sagen, die ich wieder mit den backups austauschen müsste, um den fehler zu beheben?

besten dank im voraus!

Sensamilia
12-12-05, 09:53
Hi Sea_Carnage,

welche Datei du für die Unterwassersicht ändern mußt, weiß ich nicht. Denn ich hab das mit SH3 Commander gemacht. Da kannst du die Sicht variabel einstellen.
Die Zeitkompression änderst du in der "main.cfg" Datei unter
C:\Dokumente und Einstellungen\dein Benutzername\Eigene Dateien\SH3\data\cfg.
"Enemydetected" und "AirEnemydetected" mußt dann auf einen höheren Wert setzten.
Aber Vorsicht: denn wenn du wirklich angegriffen wirst springt die Zeit nicht mehr zurück und dein Boot liegt schneller auf dem Grund als dir lieb ist.
Also lieber 5 Minuten in die Hafenausfahrt investieren und dafür länger leben.
übrigens, die Zeitkompression kannst du auch über SH3 Commander ändern, sowie vieles andere auch.

BrandonCorbet
16-12-05, 07:23
unter hinweis auf mein oben beschriebenes problem:
*BUMP*

AASelle
16-12-05, 09:45
Hallo BrandonCorbet,

bitte unterlasse zukünftig das gebumpe, wenn Du auf eine Anfrage keine Antwort erhälst, so weiß in der Regel niemand eine...Bumpen nützt da dann auch nichts und es nervt einfach nur, wenn man einen Thread öffnet, weil man einen neues Posting lesen möchte und dann stellt sich heraus, das nur gebumpt wurde.....

BrandonCorbet
16-12-05, 11:19
also erstmal war das nur ein einzelner *bump* und kein "gebumpe" (schöne neologie übrigens) und zweitens wette ich mit dir, dass du nichts dazu geschrieben hättest, wenn ich einfach meine anfrage ohne das wort "bump" wiederholt hätte...

und zum inhalt: ich weigere mich einfach zu glauben, dass diese community keine antwort auf eine so einfache frage hat, wie die, welche datei ich ändern muss, damit der himmel in SH3 tagsüber wieder hell wird und nicht stockdunkel bleibt.

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

rudeman2108
05-02-06, 11:57
Hallo,
ich habe mal ne Frage.Ich habe eine andere Grafikkarte eingebaut,wenn ich jetzt eine Feindfahrt aus der gespeicherten Karriere öffnen will,dann stürzt SH3 ab.Liegt das dartan das der Spielstand mitten auf einer Feindfahrt ist?Achja,ich habe SH3 und IUB1.02.Als Grafikkarte habe ich ne Nvidia 6800XT
Wäre super wenn mir jemand da weiter helfen könnte.

Gruss
Rudy

kielholer333
05-02-06, 15:06
Hallo rudeman2108
Habe das gleiche Problem gehabt,mit ner 6800er
nivida u.IUB 1.02,mußte wieder ne Mission neu im Hafen beginnen. Habe auch während einer Feindfahrt gespeichert,und das Spiel stürzte immer ab,wenn ich diesen Spielstand laden wollte.
An was das liegt?? keine Ahnung,vielleicht ein Bug??
Gruß Kielholer

Wolfpack1977
05-02-06, 16:22
Es ist völlig Wurst ob ihr eine neue Hardware einbaut oder ob ihr veränderungen am Spiel vornehmt. Es steht in so gut wie jedem Forum drin das man das Spiel in der Basis speichern sollte für solche Fälle und nicht auf FF. Den Grund warum man das machen sollte kennt ihr ja nun.

MaoMicado
09-02-06, 16:33
n'abend leute, und 'tschuldigt die stöung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

hab ma so ne allgeim frage zu aktuellen mods, und da ich gerade einen fehlerhaften DL von "improved u-boat" hatte dachte ich, ich schreib das doch mal hier rein um zu wissen ob es sich lohnt, diesen mod mehrmals vieleicht runerzuladen... damits dann irgendwann ma klappt?!

Lange Rede kurzer Sinn:
Gestern habe ich den AOTD Mod 2.0 ausporbiert, und optisch war ich recht schnell enttäuscht. Die Besatzung sah schlechter aus wie vorher, und die uboote waren auch nicht so prikelnd. jetzt liest man aber halt bei jedem mod packet als kommentar das die super sind, könnt ihr ein bestimmtes packet besonders empfehlen? von diesem hier gibts ja leider keine screens.

Also, ein bestimmtes Packet, oder doch lieber einzelne Mods ? Und noch ne nebenfrage: Wo gibts die Matrosen mit karierten hemd, und schwarzen pullovern ? hab die nur auf screens gesehen von mods die ncihts damit zu tun hatten.
Den Frontflotillen Mod 2 hat ich auch schonmal ausprobiert, war nicht schlecht aber hät gern was neues, grafisch wie auch von der spannung her.

danke für jeden tipp, und jute fahrt noch


€dit: Danke @ HanSolo für die schnelle Antwort, habe jetzt auch gerade "improved u-boad" geladen bekommen, und mir auch die neue Mannschafftstextur installier. Probiere jetzt noch eine Feindfahrt und gucke dann ob ich die Kampagne von einem deiner erwähnten Mods ausprobiere.

thx !!!!!

von_Reeken
10-02-06, 05:13
Die neuen Klamotten findest Du in 'sale999 & Co`s. Mod-Sammlung' auf Seite 21 des threads.

Lad Dir mal den Living SHIII 'Paukenschlag'-Mod. Da hast Du eine Menge Veränderungen, Hafenverkehr, Funkmod usw. Trägt eine Menge zu einem stimmungsvollerem Gameplay bei.
Hat sich bei vielen schon gut bewährt und wird auch noch erweitert. Siehe im thread 'Mod Living SHIII- Diskussionsthread'.

MaoMicado
10-02-06, 09:34
Okay Reeken werd ich machen, und danke für den Hinweis mit den Klamotten, hatte zwar schon welche gefunden aber das waren noch nicht alle die ich auf Bildern gesehen hab.

Hab "improved U-Boat" ausprobiert und bin optisch ziemlich zufrieden damit, und auch so die meisten änderungen gefallen mir.

Nach einer Feindfahrt muss ich aber sagen das es recht wenig zu tun gab, und ich nur einmal auf einen Konvoi gestossen bin, tagsüber, hoher Wellengang, also hab ich versucht schnell ranzukommen, bin noch nciht getaucht weil ich sonst keinen bekommen hätte... naja so hab ich auch keinen bekommen, auf 5KM von einer Flower Korvette entdeckt die auch gleich das Feuer eröffnete: also alarmtauchen "wow endlich wirds spannend" - falsch gedacht... die Korvette kreiste über mir hat Wasserbomben in 1 Km entfernung abgeworfen, keine verstärkung angefordert, nichtmal ihr sonar benutzt (April '43) wollten wohl die Helden spielen.. ich mal die free kamera angeworfen um mal genau zu sehen ob andere Zerstöer als unterstützung kommen, und da: als ich mir gerade die Flower Korvette anschaute um zu wissen was Sie so tut und warum die kaum etwas macht gabs auf ihr eine explosion und 2 Matrosen sind durch die Luft und ins Wasser geflogen, WARUM ? Keine Ahnung, aber mit den WB's können sie wohl nciht so umgehen.

Werde mir jetzt die Paukenschlag Kampagne saugen und hoffe das es da bissel mehr nervenkitzel gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Hab extra meine angefangene recht gute Mannschafft ins Jahr '43 befödert (14 Tage Wappen ändern sei dank) damit die Gegner mir mal das Leben ein bissel schwer machen, leider tun sie das nicht, ich hoffe aber auf der nächsten ff mit Paukenschlag!


€: Sehe gerade Paukenschlag ist nur bis '42 fertig, denke aber das betrifft nur den Funk und bestimmte Ereignisse die ablaufen, aonsten sollte diese Kampagne auch in späteren Jahren gut funktionieren oder ?!

K.M.Tischer
12-02-06, 13:01
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Hallo Gemeinde!

Wer fährt hier noch mit dem IUB 1.02 durch die Gegend?
Frage eine Frage an die Experten!
Wie erreiche ich, dass ich den Lauf der Torpedos in F6 (TZR) nach dem Abschuss wieder so sehen kann, wie in der normalen SH 3 Version?
Der Torpedolauf fehlt mir schon sehr. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Der schöne Mod leidet unter dieser Eigenschaft!
Bitte postet reichich http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif
Bin für jeden Wink http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif dankbar http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ein IUB-Fan http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Sensamilia
13-02-06, 17:57
Hi Tischer,

als in IUB1.0 Horchkontakte und Schiffe meiner Meinung nach nur unzureichend dargestellt wurden, habe ich damals selber ein bisschen rumgeschraubt.
Und ich meine, du müßtest für die Torps in data\Menu\GUI\Units die Torp.tga nur durch das Original ersetzten.
Vielleicht hilfts.

Gruß Sensi

K.M.Tischer
14-02-06, 04:30
Das werde ich ausprobieren.
Werde Dich über das Resultat informieren! http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Vorläufig schon mal besten Dank. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

K.M.Tischer
15-02-06, 04:46
@ Sensamilia

Komme soeben von FF nach Laden von Original torp.tga zurück. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Es hat zweimal geklappt http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Das scheint es zu sein. Gratulation an den Meister. Leider keine Möglichkeit Dir einen Orden zu verleihen! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Tischer http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Sensamilia
15-02-06, 05:54
Hi Tischer,

freut mich, daß ich dir helfen konnte. Vorallem da
das nur eine Vermutung von mir war.

Und was den Orden betrifft.
Dafür bin ich eh viel zu bescheiden.

NisRanders
22-02-06, 07:21
Ich habe zwei Fragen:
Wie kann ich die SH3 Sichtweite wieder einstellen?
Verträgt sich der Mod mit Lving Silent Hunter 3?

Sensamilia
22-02-06, 14:02
Hi NisRanders,

wenn du die Unterwassersicht meinst, gibt es 2 Möglichkeiten.
1.Mini Tweaker (hiermit kannst du vieles in den dat oder zone Dateien ändern. Du brauchst dafür auch die Tweakfiles)

2. SH3 Commander (hier hast du im Optionsmenu neben Wellenhöhe, Geschütznachladezeit, auch die Möglichkeit für die Sichtweite. Außerdem erweitert es dein Spiel um einige sehr interessante und nützliche Dinge)

Beides kriegst du hier (http://u-boot.realsimulation.com/)


Ob sich die beiden Mods vertragen, kann ich nicht sagen. Vermutlich werden von beiden Mods die selben (oder überwiegend die selben) Dateien verändert.

NisRanders
22-02-06, 15:17
Danke aber ich meinte die überwassersichtweite.http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mr.Nice81
24-02-06, 09:04
Sorry falls das schon mal gefragt bzw. geklärt wurde aber ich hab nix gefunden:

Ich hab IUB1.02 drauf und bin nun mal Anfang '40 in ein paar Häfen an der Ostküste Englands eingedrungen.. allerdings waren die ziemlich leer und unbelebt. In 3 Häfen hab ich 2 kleine Tanker und nur ein paar bewaffnete Trawler (oder Küstenschiffe) gefunden. Im vergleich zu den eigenen Häfen also tote hose.

Ich hab IUB mit Heavy Harbour Traffic, einigen grafischen mods und einer leicht von mir modifizierten Un-Rub1.44 drauf (ich mochte die Kontaktdarstellungen von RUB nicht)

Liegts evtl am Un-RUB ? (obwohl davon in der Readme nichts erwähnt wird)

BZW. welche Mod(s) eignet sich am besten um für etwas mehr Hafenverkehr in Feindhäfen zu sorgen ?

Danke schonmal

@NisRanders: http://u-boot.realsimulation.com/ schau da mal in der DL-Sektion, da gibts eine Mod die die Sichtweite auf 8 KM setzt (was SH3-standard ist, iirc)

MfG

KRambo129
08-08-06, 09:24
Meiner Meinung nach ist "Living SH3" da ziemlich gut, das bevölkert die Häfen ziemlich, da liegen dann viele Schiffe am Kai und fahren auch einige rum...ich habs installiert und werde gleich mal testen ob es sich mit IUB überhaupt verträgt...habs noch nie installiert gehabt das IUB...

KRambo129
09-08-06, 17:40
Ich muss grad mal meinen Frust loswerden. Ich hab den Mod hier installiert und bin mal die Trainingsmissionen gefahren und zwar die, wo man gegen den Konvoi kämpfen muss.

Zerstöer und Begleitboot mit Torpedos zerstöt, soweit so gut. Dann gedacht ich tauch mal auf und mach den Rest mit der Deckkanone...hat früher auch immer ganz gut geklappt. Ich baller und baller und baller, ich glaub für das erste Schiff hab ich über 40 Schuss der Kanone gebraucht (und immer getroffen!) unter zuhilfename der Flak um das Schiff zu versenken. Das sollen Handelsboote sein? Klingt für mich eher wie ein gepanzertes Irgendwas...warum sind die Teile jetzt so schwer zu versenken kann doch unmöglich realistisch sein. Ich hab dann noch auf ein zweites Boot geschossen genau das gleiche. Glaube auch der Mod ändert die Ladezeiten für die Kanone...in der Zeit lade ich 3 Kanonen nur mal so nebenbei. Was die sich Zeit lassen is kaum zu glauben...

Gandalfi2005
10-08-06, 10:35
Hast Du denn schon mal eine Kanone geladen ?

Aryllis
10-08-06, 11:42
Hier die Daten des Geschützes:



TECHNISCHE DATEN

Firma


Rheinisch-Westfälische-Metalwaaren-&-Maschinenfabrik Actiengesellschaft

Typ 8,8 cm L30

Max. Reichweite 7000 m bei 45 Grad Rohrerhöhung

Baujahr ab 1916

Gewicht des Rohres 652 kg

Durchmesser 8,8 cm

Lafette mit Pivotierung 1150 kg

Vo(Mündungsgeschwindigkeit) 616 m / sek

Gewicht der Patrone 7,0 kg

Theoretische Höchstschußzahl 26 Schuß/min

Ladungsgewicht 1,15 kg

Da die Höchstschußzahl theoretischt ist kann man wohl etwas abziehen aber es sollten doch mehr Schüsse möglich sein wie im Mod. Soviel zur Realität. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

KRambo129
10-08-06, 16:43
Ich denke so ne Kanone zu laden wird keine 10sek dauern wie im Spiel. Ich glaube ohne Mods gehts auch schneller. Nur was mich wundert, wie wenig Schaden die Kanone wirklich an den Handelsschiffen macht.

Ein Küstenschiff, das über 40 Schuss aus ner 88er aushält? Nee nie im Leben...probiert doch mal mit dem Mod die Trainingsmissionen zb der mit der Kanone zu meistern. Ist nämlich unmöglich. Da braucht man um ein Schiff umzunieten wirklich um die 40 Schuss aus der Kanone und nach spätestens 3 Schiffen hast keine Munition mehr. Hab sogar die Flak zur Hilfe genommen, alles explodiert und brennt auf dem Schiff aber es sinkt nicht.

Was mir auch aufgefallen is, dass das Uboot manchmal nicht mehr weiterfahren will wenn man die Motoren gestoppt hat. Erst wenn man volle Kraft zurück fährt gehts weiter, dann kann man wieder volle Kraft voraus machen...komisch komisch...

vendul1980
10-08-06, 18:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Was mir auch aufgefallen is, dass das Uboot manchmal nicht mehr weiterfahren will wenn man die Motoren gestoppt hat. Erst wenn man volle Kraft zurück fährt gehts weiter, dann kann man wieder volle Kraft voraus machen...komisch komisch... </div></BLOCKQUOTE>
das Problem hatte ich mal bei einer Wabo-Verfolgung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif ende vom Lied: Arsch nich schnell genug unter dem Zerri weg bekommen und ich war geschichte http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

KRambo129
13-08-06, 05:00
Also Fazit von mir is der Mod is nicht schlecht wenn das mit der Deckkanone nicht wär und der Bug mit dem Losfahren wenn man komplett auf Stop geschaltet hat.

Werde mir jetzt SH3 deinstallieren und nur noch Living SH3 plus paar Zusatzmods installen. Das mit der Deckkanone gefällt mir gar nicht, wer braucht denn so lange ne Kanone zu laden? Und warum macht die so wenig Schaden? Bis ich da ein Schiff versenkt hab fahren die mir entweder davon oder mir geht die Munition aus. So war das damals aber sicher nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Abgesehen davon is der Bug ziemlich nervig vor allem wenn man nen Zerstöer hinter sich hat und das Boot nicht mehr weiterfahren will obwohl alle Positionen besetzt sind http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ThomasL1974
19-08-06, 01:55
Weiß einer welche Mod die erweiterten Offizierbefehle darstellt? Ich habe nur command_de und menu.ini schon gefunden, allerdings habe ich die Icons noch nicht gefunden.

BenQ-the-Hawk
19-08-06, 05:04
ist der integrated orders mod glaub ich

ThomasL1974
20-08-06, 04:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BenQ-the-Hawk:
ist der integrated orders mod glaub ich </div></BLOCKQUOTE>
Ja, das stand auch in der Readme. Allerdings wenn man die Daten kopiert fehlen die passenden Icons. Weiß einer wo es dem Mod zum Downloaden gibt?