kruegerfred
07-03-20, 09:09
Guten Morgen
Was haben sich die Entwickler wieder dabei gedacht, aus den Gegnern wieder Kugelschwämme zu machen? Haben Sie jemals das Spiel selbst gespielt? Ich spiele seit dem Release 02.03.19 und habe bis heute 2373 Stunden Spielzeit. Mit Warlords of New York und Gear 2.0 haben Sie super Arbeit geleistet, nur mit dem jetzigen Schwierigkeitsgrad kommt nur Frust auf.
Ich habe ein Set das aus 4 Hard Wire und 2 Gila Guard Rüstungsteilen besteht. Rüstung 1,0 Millonen, 297K Lebensenergie, Sturmgewehr 42,3K und LMG 79,8K Schaden dazu Rollmine 1368722 Schaden und Sprengsatz Haftgranate 2587822 Schaden. Habe mir jetzt die OW Karte auf Herausfordernd gestellt und wollte den OW Boss gleich im Süden vom Weißen Haus machen.
Als erstes hab ich den Boss mit der Haftgranate anvisiert und die nimmt dem Boss gerade einmal 2 Kästchen von der Rüstung weg, danach die Rollminen geschmissen denen die Gegner aber ausweichen (sehr Sinnvoll). Danach haben mich die Gegner flankiert, ein Lila Gegner ist auf mich zu gekommen und ich haben Ihn mit meinem Sturmgewehr 42,3K Schaden bearbeitet - 4 oder 5 Magazine in Ihn rein geschossen und gerade einmal ein bisschen seiner Rüstung war weg. Nach der Cooldown wieder Rollminen geworfen die auch fast keinen Schaden angerichtet haben. Die die restlichen Gegner mit OW Boss nach gerückt und ich war hinüber. Die Entwickler sollen mir jetzt erklären wie man als Solo Spieler das Spiel auf einem Höheren Schwierigkeitsgrad spielen soll? Gestern z.B. Regierungsbunker mit 3 Randoms heroisch gespielt, statt Haftgranate hatte ich das Überfall Geschütz 67512 Schaden. Den Boss haben wir nach dem 15 mal sterben aufgegeben. Nach jedem Tod andere Fertigkeiten ausprobiert, keine Chance. Geschütze, Stürmer Drohne, Stecher Drohnenstock werden in 3-5 Sekunden von den Gegnern kaputt geschossen (Fertigkeit so nutzlos) und oder machen auch nicht wirklich viel Schaden trotz der Schadenszahlen die angegeben sind. So bringt man keine Buildvielfalt ins Spiel.
Bitte das an die Entwickler weiter leiten wenn möglich. Das Spiel soll Spass machen und nicht frustrieren.
Danke
Was haben sich die Entwickler wieder dabei gedacht, aus den Gegnern wieder Kugelschwämme zu machen? Haben Sie jemals das Spiel selbst gespielt? Ich spiele seit dem Release 02.03.19 und habe bis heute 2373 Stunden Spielzeit. Mit Warlords of New York und Gear 2.0 haben Sie super Arbeit geleistet, nur mit dem jetzigen Schwierigkeitsgrad kommt nur Frust auf.
Ich habe ein Set das aus 4 Hard Wire und 2 Gila Guard Rüstungsteilen besteht. Rüstung 1,0 Millonen, 297K Lebensenergie, Sturmgewehr 42,3K und LMG 79,8K Schaden dazu Rollmine 1368722 Schaden und Sprengsatz Haftgranate 2587822 Schaden. Habe mir jetzt die OW Karte auf Herausfordernd gestellt und wollte den OW Boss gleich im Süden vom Weißen Haus machen.
Als erstes hab ich den Boss mit der Haftgranate anvisiert und die nimmt dem Boss gerade einmal 2 Kästchen von der Rüstung weg, danach die Rollminen geschmissen denen die Gegner aber ausweichen (sehr Sinnvoll). Danach haben mich die Gegner flankiert, ein Lila Gegner ist auf mich zu gekommen und ich haben Ihn mit meinem Sturmgewehr 42,3K Schaden bearbeitet - 4 oder 5 Magazine in Ihn rein geschossen und gerade einmal ein bisschen seiner Rüstung war weg. Nach der Cooldown wieder Rollminen geworfen die auch fast keinen Schaden angerichtet haben. Die die restlichen Gegner mit OW Boss nach gerückt und ich war hinüber. Die Entwickler sollen mir jetzt erklären wie man als Solo Spieler das Spiel auf einem Höheren Schwierigkeitsgrad spielen soll? Gestern z.B. Regierungsbunker mit 3 Randoms heroisch gespielt, statt Haftgranate hatte ich das Überfall Geschütz 67512 Schaden. Den Boss haben wir nach dem 15 mal sterben aufgegeben. Nach jedem Tod andere Fertigkeiten ausprobiert, keine Chance. Geschütze, Stürmer Drohne, Stecher Drohnenstock werden in 3-5 Sekunden von den Gegnern kaputt geschossen (Fertigkeit so nutzlos) und oder machen auch nicht wirklich viel Schaden trotz der Schadenszahlen die angegeben sind. So bringt man keine Buildvielfalt ins Spiel.
Bitte das an die Entwickler weiter leiten wenn möglich. Das Spiel soll Spass machen und nicht frustrieren.
Danke