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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mein anno Projekt 2.5 mio mit vollversorgung



Stoffis84
19-02-20, 18:48
Hallo

Ich möchte mein aktueller Spielstand vorstellen ich habe mir das Ziel Gesetz 2.5 mio Einwohner mit voll Versorgung zu erreichen.

Vorweg:

Ich will für mich kein Rekord beanspruchen da ich nach ca 500h Spielzeit mir das Spiel mit Mods erleichtert habe.
Ich habe als Mod ein Itemmod für eli benutz, und ich habe mir das schrott Farmen gespart, weil ich den schrott kaufbar beim Händler gemacht habe.

Ich habe extra ein paar mehr Investoren gebaut da ich mit Sicherheit einzelne Häuser habe die nicht zu 100% versorgt sind weil entweder am Rand genau 1 Kachel Reichweite Strom fehlt oder bei Bank/Clubhaus nur eine Gelbe Abdeckung habe.

https://1drv.ms/u/s!AraEVdapVrbuzArIYrEwasdoklSM
https://1drv.ms/u/s!AraEVdapVrbuzAubQYCOziHv_9CH
https://1drv.ms/u/s!AraEVdapVrbuzAxL8_eZ798dDhp9
https://1drv.ms/u/s!AraEVdapVrbuzA2VVxKMZ7hPNxjO

In folgendem link sind alle Inseln per screenshot wer es anschauen will

https://1drv.ms/u/s!AraEVdapVrbuzAjgeaIn5KvxBzew?e=yIgsFp

Stoffis84
19-02-20, 18:51
https://prnt.sc/r4pt4y

JarmenKell1403
19-02-20, 20:37
wieviele gaskraftwerke hast du?
lauter meiner berechnung kann man maximal fast 14 kraftwerke versorgen mit der akrtis

Stoffis84
19-02-20, 20:53
17
mit doppelquartierbuff kann man 17 versorgen

Wuslwiz
20-02-20, 01:07
Eine Wahnsinnsleistung!

Egal ob mit Mods oder ohne - da hast du ordentlich viel Zeit reingesteckt und das Ergebnis kann sich definitiv sehen lassen :)
Ich hab deinen Beitrag mal im allgemeinen Diskussionsbeitrag mit in die Liste aufgenommen und verlinkt.

Mich persönlich würde die interessieren wie du die Logistik gemeistert hast in deinem Spiel. Im Gegensatz zu den anderen, welche nicht auf Voll-Versorgung spielen, musst du ja deutlich größere Warenmengen transportieren.

PS: Ich seh da noch etwas Platz auf einigen Inseln - kommt da noch mehr? Planst du deinen Spielstand noch weiter zu optimieren?

Drake-1503
20-02-20, 06:53
Eine wirklich tolle Arbeit - und sehr eindrucksvolle Bilder.
Einfach nur großartig, du hast meinen vollen Respekt. Im übrigen baust du viel "ordentlicher" als ich, da kann ich wohl einiges abschauen ...

Stoffis84
20-02-20, 09:36
ich habe eine leichte Überproduktion da ich am ende mit 2.6 mio gerechnet habe dadurch ist die Logistik einfacher da man nicht alles bis auf die letzte tonne einstellen muss der letze Feinschliff bei der Logistik
Im Augenblick nach über 800 echte Stunden ( ingame ca 1250) an dem savegame mach ich erstmal ne pause werde vermutlich da erst weitermachen wenn das nächste dlc draußen ist.

Man baut ja nur Kautschuk Hochräder und schmuck zusätzlich an alles andere ist ja Abfall Produkte was den Luxus betrifft. Ich habe ca 1000 frachter und 250 Luftschiffe.
Auf einigen Bewohner Inseln Besteht noch Optimierungspotenzial wo man noch paar Häuser mehr hinbekommen würde.
Ich versorge den Sekt komplett so hab ich 3 mal Einwohner Items im Rathaus sonst hätte ich ca 1000 Häuser mehr gebraucht.
Ich habe im schnitt eine Rathaus Abdeckung von 87-93% auf jeder Insel Ganz Genau weiss ich das nur noch auf den letzen 8 Inseln die ich gebaut habe da ich die vorplanen musste um zu schauen ob die Häuser reichen

Mondyto
20-02-20, 11:48
Hallo Stoffis84,
ich schliesse mich an und gratuliere dir zu deiner tollen Arbeit! :)
Mir fiel dabei insbesondere deine wohl sehr gute Rathausabdeckung und so über 76 Inv. a Haus im Schnitt auf, auch wenn Bankhaus etc wohl außerhalb stehen.

Nur aus Neugier noch eine Frage: Mit wievielen Köhlereien(ich gehe von max. Walddichte aus) musstest du beim Kautschuk nachhelfen?


edit: Ich spiele die gleiche Map^^

Zulaq997
20-02-20, 12:33
Sehr schöner Beitrag, danke auch für die Offenheit. Die Kautschukinseln sind schon sehr beeindruckend, da sieht man mal was dabei rumkommt wenn man "nur" eine Luxusware mehr produziert.
Der Platz der von Clubhäusern und Banken benötigt wird ist auch immens, aber mehr Häuser brauchen auch wieder mehr Hochräder :rolleyes:

Die Frage die ich mir immer stelle: Muss jedes Haus Strom haben bei Vollversorgung und zu wie viel % muss die Versorgung von Bank und Clubhaus sein? Mit Pietro relativ einfach auf 100% zu bekommen aber was ist mit den Häusern die außerhalb der Rathäuser stehen? Wahrscheinlich nur Produktion in die Lücken dann bauen schätze ich.

Stoffis84
20-02-20, 13:13
ich produziere 300t kautchuck aus köhlereien bin grad nicht im spiel sind ca 240 köhlerein die aber nicht alle auf 100% walddichte laufen

Lemminck
20-02-20, 14:54
Die Frage die ich mir immer stelle: Muss jedes Haus Strom haben bei Vollversorgung und zu wie viel % muss die Versorgung von Bank und Clubhaus sein? Mit Pietro relativ einfach auf 100% zu bekommen aber was ist mit den Häusern die außerhalb der Rathäuser stehen? Wahrscheinlich nur Produktion in die Lücken dann bauen schätze ich.

Definitionssache;).
Für mich, ich arbeite ja ebenso an einem Vollversorgungsprojekt( Ziel=1 Mio Einwohner voll verversorgt), heißt das, alle Waren zu 100%, Strom ebenso, Bank & Clubhaus hingegen dürfen in den letzten Ecken auch mal hellgrün/gelb sein, werden aber dennoch viel gebaut, allein schon da sonst Mr. Garrick und Joseph Beaumont zigfach arbeitslos wären.^^ *

*Anders als Stoffis setzte ich Einwohnererhöhungsitems nur in der NW ein, in der AW das Kaffeesenkungsitem aus der Arktis(dieses auf lange Sicht in allen Rathäusern,dann gemixt mit Garrick, und/oder Beaumont, bzw. und/oder der Sekttante um mir so Platz für Produktionen zu sparen, das ist aber lediglich eine Frage der Taktik & des Ziels an sich, bei viel mehr als 1 Einwohnern bräuchte ich wohl zwangsläufig ebenso Einwohnererhöhungsitems.

@Stoffis 84, beeindruckende Leistung! Und genau wie der ein oder andere Rekordbauer(wobei eigentlich alle;)) hast auch du dir folgendes verdient: Klick (https://www.youtube.com/watch?v=6FOUqQt3Kg0)!:)

JarmenKell1403
20-02-20, 22:18
17
mit doppelquartierbuff kann man 17 versorgen

ich hab nochmal nachgeschaut und weis immer nicht wie du 17 Gaskraftwerke versorgen kannst
du kannst mir dann hoffentlich den fehler in meiner berechnung aufzeigen


die arktis hat 4 inseln mit je 13 gasquellen macht insgesamt 52
es gibt 2 buffs für die quellen einmal unverwüstliche gaspunpe mit +40% und spieluhr mit +20%
52 gasquellen mit + 60% ergibt 83,2

es gibt keine arbeitsbedingungen in der arktis, keine buffs für das gaskraftwerk und kein buff der gas als zusatzware produziert
das kraftwerk hat einen zyklus von 45s der förderturm von 270s macht ungebufft 6 gasfelder pro gaskraftwerk
83,2 / 6 ergibt 13,867

Zeyson
20-02-20, 22:29
Du kannst mit spezieller Ausrichtung eine Gasförderanlage mit 2 Quartieren buffen. Musst halt eine Stelle finden, wo ein Quartier eine halbe Gasförderanlage abdeckt und ein zweites Quartier direkt gegenüber die andere Hälfte. Das geht nur an ein Stellen auf ein paar Inseln. Da muss man basteln, aber es geht. Ist genauso mit den Hafenmeistereien doppelt den Besucherkai zu buffen, nachzulesen bei Wuslwiz' Beitrag.

Lemminck
20-02-20, 23:14
Du kannst mit spezieller Ausrichtung eine Gasförderanlage mit 2 Quartieren buffen. Musst halt eine Stelle finden, wo ein Quartier eine halbe Gasförderanlage abdeckt und ein zweites Quartier direkt gegenüber die andere Hälfte. Das geht nur an ein Stellen auf ein paar Inseln. Da muss man basteln, aber es geht. Ist genauso mit den Hafenmeistereien doppelt den Besucherkai zu buffen, nachzulesen bei Wuslwiz' Beitrag.

Das mit den zwei Quartieren war mir noch unbekannt, habs daher mal getestet nachdem ich deinen Post gelesen hatte, es funktioniert, Hammer (https://www.youtube.com/watch?v=T_wS0Kw6k9c)! ;)

Hier nochmal ein paar Screens für alle die wissen wollen wie das ingame so aussieht, genau so;)
Wie ihr seht ist je ein Item in einem der Quartiere gesockelt, beide wirken aber die Gasförderstatt ein, sehr schön :)
Die beiden doppelten Items muss ich noch craften, wollte aber erstmal sehen, ob ich das hinbekomme, bevor ich arktisches Schrottsammeln betreibe.

https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/2sla1h12.jpg (https://www.bilderhoster.net)

https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/8pdzw3jy.jpg (https://www.bilderhoster.net)

https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/h47f8wpn.jpg (https://www.bilderhoster.net)

MonsieurClash9
21-02-20, 10:35
Das mit den zwei Quartieren war mir noch unbekannt, habs daher mal getestet nachdem ich deinen Post gelesen hatte, es funktioniert, Hammer (https://www.youtube.com/watch?v=T_wS0Kw6k9c)! ;)

Hier nochmal ein paar Screens für alle die wissen wollen wie das ingame so aussieht, genau so;)
Wie ihr seht ist je ein Item in einem der Quartiere gesockelt, beide wirken aber die Gasförderstatt ein, sehr schön :)
Die beiden doppelten Items muss ich noch craften, wollte aber erstmal sehen, ob ich das hinbekomme, bevor ich arktisches Schrottsammeln betreibe.

https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/2sla1h12.jpg (https://www.bilderhoster.net)

https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/8pdzw3jy.jpg (https://www.bilderhoster.net)

https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/h47f8wpn.jpg (https://www.bilderhoster.net)

Eine Frage zu deinen Bildern: Warum ist auf dem großen Polarmassiv im Norden alles blau? was hast du dort gebaut und wie?

Mondyto
21-02-20, 11:17
bin zwar nicht Lemminck, sry
da stehen zur schnelleren Schrottfarmung Luftschiffe

erkennen kann man das auch mit Rechtsklick auf das Bild und dort auf "Grafik anzeigen". Dann zoomen...

Lemminck
21-02-20, 12:49
bin zwar nicht Lemminck, sry
da stehen zur schnelleren Schrottfarmung Luftschiffe

erkennen kann man das auch mit Rechtsklick auf das Bild und dort auf "Grafik anzeigen". Dann zoomen...

Exakt;) Da stehen, keine Ahnung wieviele^^, Zeppeline einfach nur um das Eiland aufgedeckt zu haben, dann kann man ein weiteres Luftschiff nämlich einfach mit Kettenbefehl(shift gedrückt halten für mehrere Wegpunkte hintereinander) den Schrott aufsammeln lassen und wenn es dann voll genug ist darf es kurz zum Kontor meiner arktischen Hauptinsel fliegen, ausladen und neusammeln oder einfach, genau wie die anderen Luftzigarren weiter nutzlos rumstehen, bis ich wieder neuen Schrott sammeln gehe.
Beim Ziel von einer Mio Einwohner geplant mit zig Rathäusern in denen das 30% Kaffeereduktionsitems rein soll bzw mittlerweile zum Großteil schon ist, lohnt sich das, denn da braucht man eine Menge Schrott für, die weiteren Craftingwaren, wie z.B. Kautschuk,Stahl,Fisch, Kaffeebohnen usw usw werden alle mittels Handelsrouten dauerhaft geliefert, so ist immer genug von allem da, wenn man mal fix ein Item braucht.

Das Ganze sieht dann ingame auf der großen Insel so aus:;)
https://www.bilderhoster.net/safeforbilder/93vhf57g.jpg (https://www.bilderhoster.net)

Damit sollte man aber erst anfangen, wenn man genug Geld & Einfluss für solche Spielereien überhat. Im Hangar einige Zeppline in Auftrag geben,den Sammelpunkt des Hangars irgendwo auf die Insel legen und wenn ein paar Luftschiffe fertig gebaut & angekommen sind einfach nach & nach auseinanderziehen, bis man irgendwann alles aufgedeckt hat. Während man wartet bis die Zeppline fertig sind kann man sich natürlich div anderen Dingen widmen ;)

P.S: Blau natürlich weil meine Spielerfarbe Blau ist ;).

Mc_Telo
21-02-20, 13:38
Hey,

cooles Projekt, mein Respekt =)

Mich würde interessieren welcher Seed das ist?

Achtarm124
21-02-20, 16:31
Kleine Frage - in welchem Zeitraum fliegen dann eure Clipping-Förderanlagen um die Ohren bzw. wieviel Polarwachten sind dann nötig, um das Risiko von Explosionen gegen Null zu fahren?

Stoffis84
21-02-20, 16:46
Das ist der Seed 45236 archipel

Lemminck
21-02-20, 18:59
Kleine Frage - in welchem Zeitraum fliegen dann eure Clipping-Förderanlagen um die Ohren bzw. wieviel Polarwachten sind dann nötig, um das Risiko von Explosionen gegen Null zu fahren?

Also Langzeiterfahrung fehlt mir noch, da gestern abend erst gebaut, bei insgesamt 5 Gasförderstätten(keine Ahnung ob mehr geht oder 5 das Maximum ist, mir reicht das aber erstmal.;)) Also nun mit Doppelbuff/Clippingeffekt, bisher, so in 4-6h ingame, nach dem Bauen der zweiten Quartiere, konnte ich nicht feststellen, dass die Dinger öfters als bisher explodieren, jedenfalls explodieren bei mir nach wie vor mal die & die Gebäude, also mal die Schnapsbrennerei, mal eine Glühbirnen- oder Glühfädenfabrik, irgendeine Mine, mal eine Köhlerei, und ja, auch mal eine Gasförderstätte ;), aber die auch schon vor den doppelten Quartieren, von daher...who cares?

Irgendwas explodiert eh immer, welches Gebäude das dann ist, ist relativ egal, muss man ja oder so wieder aufbauen, ob ich das nun bei Gebäude x auf Insel A oder bei Gebäude B auf Insel y mache ist mir völlig egal, daher sind auch stets alle Produktionsgebäude bis zum Anschlag gebufft und Überstunden werden auch noch gemacht. Baumaterial wird sowieso mit Dauerrouten auf alle Inseln dauerhaft verteilt, auch auf die Hochinseln, da sind die Lager also auch immer mit gefüllt, bei mir kann also explodieren was will, nur alles auf einmal wäre suboptimal, ist aber bekanntlich ja nicht der Fall;).

Btw, mein persönlicher "Dauerbrenner" ist eine vollgebuffte(Feras, Bechamelbirne und dieses Buch für Schmieden & Eisenhütten, + 50% Überstunden)Raffinerie mit 8 Bohrtürmen(Einzugsgebiet der Raffinerie durch Mod erhöht, daher geht das mit 8 Türmen) in Südamerika, die explodiert relativ häufig, verstehe garnicht wieso...., sind 8 Bohrtürme auf je 315%(gesamt=2520%) dann etwa doch zu viel des guten für eine einzige Raffinerie? *grins*

Lange Rede kurzer Sinn, mein Gefühl sagt mir da passiert nicht mehr als vorher, das kann natürlich auch täuschen, definitiv fliegen einem die Dinger aber nicht alle paar Minuten um die Ohren, nur weil man 4 statt 2 Items in Benutzung hat, von daher würde ich sagen wer auf Gas setzt sollte diesen Effekt schamlos ausnutzen ;).

PainsRoyal
21-02-20, 20:31
Tolle Sache Stoffis das du dein projekt mit uns teilst und uns einblick verschaffst, tolle mega Arbeit, selbst mit Mods hast du meine Hochachtung, aber das weißt du ja auch schon. :-)