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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kritik an am Multiplayermodus



uran_238
01-04-04, 23:03
Eins ist sicher, das Spiel macht saumässig Spass. Allerdings ist die Menüführung und die Handhabung im Multiplayermodus meiner Meinung nach nicht besonders.

Es fehlt:

Die Möglichkeit...
- ...Spieler zu kicken
- ...Spieler zu stumm zu schalten
- ...Spielerpings anzuzeigen
- eine Buddyliste
- ... per Hotkey das eigene Mikro stumm zu schalten

Es kann echt nerven, wenn jemand auf den Server kommt, Lautsprecher und Mikro anhat, alle volldröhnt und man kann ihn weder rauswerfen noch stummschalten, ausser man schaltet alle stumm.
Oder jemand fliegt raus und man wartet darauf, dass dieser jemand neu reinkommt. In der Zwischenzeit kommen aber 10 Andere, die man alle höflich bitten muss (in allen erdenklichen Sprachen), den Server zu verlassen, weil der Platz sonst belegt ist.

Sonstiges:
Die ganze Aufmachung der Serverliste ist komisch. Die Oberfläche ist farblich trist, die Hintergrundbilder beim Verbinden und das Briefing haben schlechte Qualität. Es ist unübersichtlich. Die Schriftart ist komisch (keine Gross/Kleinschreibung, sondern Kleinbuchstaben sind 1 mm kleinere Grossbuchstaben). Man kann nur chatten, wenn die Maus auf dem Textfeld steht. Das Scrolling des Chatfensters ist eigenartig.

Ubi, ihr habt hier ein geniales Spielkonzept. Ihr könntet doch damit viel viel Geld machen! Leider hat man beim Multiplayermodus den Eindruck es sei nur ein kleiner Bonus zum (genialen) Singleplayermode. Es wirkt wie auf die schnelle noch gemacht. Erweitert es! Mehr Maps! Mehr Spielmodi! Abwechslungsreichere Spielmodi! Grössere Maps für mehr als nur 4 Spieler! Eine ordentliche Oberfläche die sich gut bedienen lässt!

Dafür zahl dann auch (nochmal, leider) den vollen Preis ohne Singleplayermode!

Diese Kritik ist natürlich subjektiv. Andere mögen das anders sehen. Aber ich bin sicher die meisten sind mit mir einer Meinung.

uran_238
01-04-04, 23:03
Eins ist sicher, das Spiel macht saumässig Spass. Allerdings ist die Menüführung und die Handhabung im Multiplayermodus meiner Meinung nach nicht besonders.

Es fehlt:

Die Möglichkeit...
- ...Spieler zu kicken
- ...Spieler zu stumm zu schalten
- ...Spielerpings anzuzeigen
- eine Buddyliste
- ... per Hotkey das eigene Mikro stumm zu schalten

Es kann echt nerven, wenn jemand auf den Server kommt, Lautsprecher und Mikro anhat, alle volldröhnt und man kann ihn weder rauswerfen noch stummschalten, ausser man schaltet alle stumm.
Oder jemand fliegt raus und man wartet darauf, dass dieser jemand neu reinkommt. In der Zwischenzeit kommen aber 10 Andere, die man alle höflich bitten muss (in allen erdenklichen Sprachen), den Server zu verlassen, weil der Platz sonst belegt ist.

Sonstiges:
Die ganze Aufmachung der Serverliste ist komisch. Die Oberfläche ist farblich trist, die Hintergrundbilder beim Verbinden und das Briefing haben schlechte Qualität. Es ist unübersichtlich. Die Schriftart ist komisch (keine Gross/Kleinschreibung, sondern Kleinbuchstaben sind 1 mm kleinere Grossbuchstaben). Man kann nur chatten, wenn die Maus auf dem Textfeld steht. Das Scrolling des Chatfensters ist eigenartig.

Ubi, ihr habt hier ein geniales Spielkonzept. Ihr könntet doch damit viel viel Geld machen! Leider hat man beim Multiplayermodus den Eindruck es sei nur ein kleiner Bonus zum (genialen) Singleplayermode. Es wirkt wie auf die schnelle noch gemacht. Erweitert es! Mehr Maps! Mehr Spielmodi! Abwechslungsreichere Spielmodi! Grössere Maps für mehr als nur 4 Spieler! Eine ordentliche Oberfläche die sich gut bedienen lässt!

Dafür zahl dann auch (nochmal, leider) den vollen Preis ohne Singleplayermode!

Diese Kritik ist natürlich subjektiv. Andere mögen das anders sehen. Aber ich bin sicher die meisten sind mit mir einer Meinung.

uran_238
01-04-04, 23:08
P.S.: Oder gebt nen Mapeditor oder Informationen über den Aufbau heraus. Die Community würde sich ihre neuen Maps und Spielmodi schon selbst schaffen, wenn ihr die Grundlage dazu gebt. Dadurch würde sich eurer Spiel doch noch mehr verkaufen... (siehe valve)

Daedalus-1337
02-04-04, 00:32
1.Junge, siehst du keien Interviews. Die Entwickler haben schon gesagt dass sie keinen Editor rausbringen. Das ausbalancieren einer Map dauert Wochen, villeicht sogar mnchmal Monate und damit kommen wir schon zu Punkt zwei.
2.MP nur ein kleiner Bonus? Junge, du liest wirklich keine Interviews. Das Balancing des MPs wurde 5000Stunden lang getestet.
3.Größere Maps? Damit das Spiel unspielbar wird? Außerdem wurde das Spiel auf 2vs2 eingestellt, mehr Spieler würden das ganze Balancing für das man 5000Stunden gebraucht hab durcheinander bringen.
4.Mehr Spielermodi? Wozu das denn, wie stellst du dir das vor? Maps könnten allerdings villeicht kommen, villeicht O.o.

Allerdings, die Möglichkeit zu kicken, Score-Anzeige, Stummschalten, ne Buddy-Liste, vernünftige Konsolen-Befehle wie das connecten per IP, in der Lobby Server-Infos sehen wäre nicht schlecht.

KunGst0n
02-04-04, 01:02
äh lol
hab mir das game NUR
wegen den multiplayer modus geholt...
spiel regelmäßig mit nem clankollegen und wenn du gut eingespielt bist mit nem festen partner dann macht das ganze noch nen tick mehr spaß

ok nicht jedermanns sache 2on2 und schleichen statt zu ballern aber das ist doch letztendlich ne geschmackssache.

solche spielereien wie buddylist und sowas gibts wirklich gar nicht aber ich denke das ist den ubi-hoschis schon bekannt und werkeln ganz fleißig dran immerhin kam mit dem 1.1 schon mal das lobby-management dazu ^^

KunGst0n
02-04-04, 01:03
txt rausgelöscht

[This message was edited by KunGst0n on Fri April 02 2004 at 09:14 AM.]

KunGst0n
02-04-04, 01:03
txt rausgelöscht

[This message was edited by KunGst0n on Fri April 02 2004 at 09:14 AM.]

KunGst0n
02-04-04, 01:05
txt rausgelöscht

[This message was edited by KunGst0n on Fri April 02 2004 at 09:15 AM.]

KunGst0n
02-04-04, 01:06
sry für vielfachposts
mein browser hat gesponnen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

bitte löschen mods tut mir wirklich leid :/

Lasstmichdurch
02-04-04, 02:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KunGst0n:
bitte löschen mods tut mir wirklich leid :/<HR></BLOCKQUOTE>

Hast Du schon den edit or delete Message Button rechts unten entdeckt?

KunGst0n
02-04-04, 03:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by V.D.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KunGst0n:
bitte löschen mods tut mir wirklich leid :/<HR></BLOCKQUOTE>

Hast Du schon den edit or delete Message Button rechts unten entdeckt?<HR></BLOCKQUOTE>

glaub mir....
meine messages zu löschen funzt ned sonst hätte ich es schon gemacht....habe nicht die nötigen rechte

cyberonic
02-04-04, 04:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by uran_238:
Eins ist sicher, das Spiel macht saumässig Spass. Allerdings ist die Menüführung und die Handhabung im Multiplayermodus meiner Meinung nach nicht besonders.

Es fehlt:

Die Möglichkeit...
- ...Spieler zu kicken
- ...Spieler zu stumm zu schalten
- ...Spielerpings anzuzeigen
- eine Buddyliste
- ... per Hotkey das eigene Mikro stumm zu schalten

.<HR></BLOCKQUOTE>


meine rede ! macht was ubi !!!

BIGIISSxRx2
02-04-04, 04:25
also das mit dem micro stummschalten kann man aus einem grund nicht und zwar gibt es dann leute die nur mit TS reden und wie soll man die dann bitteschön abhöen? aber das mit dem spieler kicken ist schon war das sollte man machen und die pings anzeigen und noch buddyliste alles andere wurde mit absicht nicht gemacht

WET-cerberus
02-04-04, 04:30
stimmt...das mit dem micro is gut so wie es ist. sonst könnte man die ganzen abhömöglichkeiten vergessen, weil dann alle ts, ventrilo oder skype nutzen würden. das muss einfach so bleiben wie es ist.

aber ne möglichkeit zu kicken wäre wirklich nicht schlecht. genauso auch ne art status befehl um während des spiels mal schauen zu können ob wirklich noch alle drin sind. was evtl auch noch ganz nett wäre, wär ne art feste id, die sich aus dem key zusammensetzt..um zu verhindern das in ligen wie der esl leute mit mehreren accounts spielen. oder man beschränkt die accounts auf maximal einen pro key.

cryer2004
02-04-04, 04:31
also ich bin ganz eurer meinung


p.s
kann mir jemand sagen was mit dem farcry forum los ist



__________________________________________________ ________
HOPE TO SEE YOU IN FAR CRY MULTIPLAYER ONLINE http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

cyberonic
02-04-04, 04:53
zum farcry forum gibts hier auch nen eigenen thread, aber ich kann ja auch schnell erklären:
farcry wurde indiziert, d.h. es darf keinen werbung dafür gemacht werden und somit dürfen auch keine foren darüber bei den publishern stehen ...

Tb0t
02-04-04, 05:42
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Votes einfügen(z.B. Votemap) 8 Spieler Karten

Daedalus-1337
02-04-04, 06:00
spiel wurde nur für allerhöchstens 4spieler geschaffen... leute, ich hab schon 1000 mal gesagt, geht es net in eure köpfe rein?

Tb0t
02-04-04, 06:28
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

*Lol*

Bleib ma logger, Daedalus! Wenn man -später mal- größere Karten integriert, kann man sicher auch 8 Spieler darauf unterbringen, Konzept hin oder her - das würde Bock bringen. Oder haste daran was auszusetzen? Ich denke, Flexibilität bei Spielen ist heute Gang - und Gebe, was bedeutet, dass auch ein Spiel wie SP:PT, welches im Multiplayer sicherlich auf 4 Spieler angelegt ist, sich mit 8 Spielern bei entsprechender Veränderung einiger Details spielen lässt..... MFG

Daedalus-1337
02-04-04, 06:38
das eben nicht
die haben 8maps.
alle 8maps sind perfekt ausgelegt für 4spieler.
die haben 5000stunden lang den mp auf diesen karten getestet.
also sagen wir mal rudn 600Stundne für jede Map.

Wenn man mehr maps machen müsste mit mehr spielern würde das ganez noch viel länger dauern... außerdme sind zuviele spieler sch**ß*

wenn ihr mehr wollt, geht cs zocken

Tb0t
02-04-04, 06:40
PS: hab mir deine obigen Posts nochma durchgelesen, Daedalus!

ist doch nix daran auszusetzen, eigene Ideen im Forum einzubringen, oder? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif
Nen Level-Editor wäre cool, und ich verstehe nicht, wieso 8 Spieler nicht möglich wären!!??

Die Maps, die es jetzt gibt, kann man ja auf 4 Spieler belassen, aber neue Maps könnten auch auf 8 Spieler ausgelegt werden!
OMG&MFG

Tb0t
02-04-04, 06:44
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

übrigens, zogge CS und darum gehts ja: Will mitm Clan auch bei SP:PT mitmischen, und da wäre es wirklich cooler, wenn 4 Leute aus unserem Clan da mitspieln könnten...übrigens: Das soll NICHT heissen, dass ich den Multiplayermodus jetzt nicht mögen würde... der ist einfach genial!

Lasstmichdurch
02-04-04, 08:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KunGst0n:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by V.D.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KunGst0n:
bitte löschen mods tut mir wirklich leid :/<HR></BLOCKQUOTE>

Hast Du schon den edit or delete Message Button rechts unten entdeckt?<HR></BLOCKQUOTE>

glaub mir....
meine messages zu löschen funzt ned sonst hätte ich es schon gemacht....habe nicht die nötigen rechte<HR></BLOCKQUOTE>

LOL, habe ich mehr Rechte, weil ich so ein alter Sack bin oder weil ich ein paar Posts mehr habe...?
Oder in der Reihenfolge...?

Ne. aber mal im Ernst, wieso sollten hier unterschiedliche Rechte vorhanden sein...?

Daedalus-1337
02-04-04, 08:39
1.also ich kann meine posts net löschen
2.mp editor umgölich. habe es auch schon tausend mal gesagt, dass die entwickler definitiv keinen editor rausbrinegn werde. guckt ihr nie giga oder interviews mit den entwicklern? Ich hab mal eins gesehen da hat er klar udn deutlich gesagt:
There won´t be an editor because it is just too hard for the player to design a wel balanced map.

ist auch unmöglich für nen spieler.

und für mehr spieler bräuchte man größere karten und dann wäre das spiel unspielbar falls man net mal gerade so nen high-end pc in der ecke rumstehen hat.
außerdem ist es schon vom gamedesign und balancing unmöglich.
auch würde es mir nicht gefallen wenn ich irgendwo als ein spion sitzen würde udn drei andere an mri vorbeilaufen.
das wirde dann einfach zu einem deathmatch weil vielzuviele mercs da sind.

ich meine, ideen einbringen, natürlich kann man das, doch es ist irgendwie dumm ideen einzubringen wenn es von den entwicklern gesagt und tausendmal im forum wiederholt wurde dass sowas unmöglich ist und dass es sowas net geben wird

Lasstmichdurch
02-04-04, 08:51
Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte:
Gib mir einen Editor, und ich model Dir eine Map, die würde einigen hier gefallen....

Trust me...

Daedalus-1337
02-04-04, 08:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by V.D.:
Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte:
Gib mir einen Editor, und ich model Dir eine Map, die würde einigen hier gefallen....

Trust me...<HR></BLOCKQUOTE>

1.die will ich sehen
2.dann würd ich mal sagen einige hier haben keine ahnung von guten maps...

Lasstmichdurch
02-04-04, 08:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Daedalus-1337:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by V.D.:
Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte:
Gib mir einen Editor, und ich model Dir eine Map, die würde einigen hier gefallen....

Trust me...<HR></BLOCKQUOTE>

1.die will ich sehen
2.dann würd ich mal sagen einige hier haben keine ahnung von guten maps...<HR></BLOCKQUOTE>

1. Locker würde ich so eine Map erstellen...
2. Eigentor, das bedeutet das einige keine Ahnung von guten Maps haben z.B. meiner Map...
(halb volles Glas &lt;-&gt; halb leeres Glas)

Daedalus-1337
02-04-04, 08:56
irgendwie bin ich mri nicht sicher was du damit sagen willst. in meinen augen haben die zwei wöter keinen sinn, würdest du bitte einen sogenannten "satz" verwenden um es mir näher zu erklären?

Lasstmichdurch
02-04-04, 09:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Daedalus-1337:
irgendwie bin ich mri nicht sicher was du damit sagen willst. in meinen augen haben die zwei wöter keinen sinn, würdest du bitte einen sogenannten "satz" verwenden um es mir näher zu erklären?<HR></BLOCKQUOTE>

Ok, hab´s editiert...

Diese Nachricht löscht sich in 5 Min. selbst... LOL

Daedalus-1337
02-04-04, 09:05
okay.....
1.ehm... locker? das glaube ich, beim besten willen, nicht
2.nein, den leuten die die map gefallen würde haben keien ahnung von guten maps, nichts gegen dich, aber die leute haben schon sc1 entwickelt und ich denke mal die haben viiiiel mehr ahnung als du oder ich oder irgendjemand

Lasstmichdurch
02-04-04, 09:13
Wieso nicht... Warren Spector, und andere bekannte Spieleproduzenten, setzen Architekten ein, um gute Levels zu bauen, die haben meistens gut Ahnung...

Ich erwähne gerne bei der Editor-Frage die Thief Levels, mit ähnlich komplexen Gameplay...
Wobei viele der User-Maps, die originalen Maps um ein Vielfaches übertreffen...

bongpow3r1337
02-04-04, 09:27
Ihr glaubt wirklich man kann keine Leute kicken/bannen?
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tja ich kann es *gg*

hab meine Erfahrungen mit Punkbuster http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfg
Bong

http://www.the-roughnecks.de/ Splinter Cell Clan2 @ #the-roughnecks [Quakenet] Contact-E-Mail: bong@the-roughnecks.de

-Tikal-
02-04-04, 10:11
Also an der Aussage des main-Postes ist schon was dran. Der Multiplayer Modus ansich ist echt geil, nur an der Benutzeroberfläche könnte Ubi wirklich nochwas verbessern. Der patch hat ja immerhin schon ein paar Lobby-Räum gebracht. Ma schaun wie's weitergeht. Und das man das Mic nicht abschalten kann find ich zudem sehr gut, gerade wegen dem TS2...

Bis denn, Tikal http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

uran_238
02-04-04, 13:38
ja, mit dem mic abschalten habt ihr vielleicht recht.

@daedalus: mach dich mal locker.. was schnauzt du mich so an. ich wollte nur meine meinung zum ausdruck bringen. wenn du dir deine meinung von giga und deinen "interviews" vorschreiben lassen willst. bitte. ich sage was ich denke. auch wenn du ne andere "meinung" hast.

BIGIISSxRx2
02-04-04, 14:14
also ich kann mir nicht vorstellen mehrere spieler in einem server und will mir das auch nicht vorstellen einer da sind 4 spieler auf einer seite 2 haben lautsprecher und micro alles auf hoch dann redet jemand und Tausende von echos kommen da her und wenn jemand in gefahr ist redet warscheinlich der andere rein und dann fängt das ganze echo wieder von vorne an und der typ ist tot und niemand hat ihn gehöt !!! das ist meine aussage

Daedalus-1337
02-04-04, 14:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by uran_238:
ja, mit dem mic abschalten habt ihr vielleicht recht.

@daedalus: mach dich mal locker.. was schnauzt du mich so an. ich wollte nur meine meinung zum ausdruck bringen. wenn du dir deine meinung von giga und deinen "interviews" vorschreiben lassen willst. bitte. ich sage was ich denke. auch wenn du ne andere "meinung" hast.<HR></BLOCKQUOTE>

das ist net meine meinung das sind bestätigte aussagen

Non_Pro
02-04-04, 17:35
Bleibt mal auf´m Teppich Jungs, ihr muesst euch hier nicht die Koeppe einschlagen!!!
Zum Editor: Ich glaube, dass, wenn ein Editor draußen waere, es einfach fuer alle waere, Maps zu machen, das ist wohl klar. Dementsprechend wird sich jeder Noob (wie ich) dran probieren. Allerdings werden auch Leute, die Ahnung haben, sich intensiv mit PT beschaeftigen!!!
Ich glaube, dass es einen riesigen Haufen Muell-, aber auch eine kleine Ansammlung von super Karten geben wird!!
Und wer auf ausbalancierte Maps steht, die OFFIZIEL von Ubi kommen, der spielt eben nur diese Maps, wo ist das Problem???
Zur Not werden die editierten Maps auf drei oder zwei Leute begrenzt!!!

Ich bin aber strikt gegen mehr Spieler, das wuerde das ganze Flair zerstoeren und es waere einfach unfair, wenn sich auf den Maps 6 Soeldner und 8 SPione tummeln, das wuerde unuebersichtlich werden!!!

uran_238
03-04-04, 00:59
@Daedalus
Hier geht es aber um Kritik und Vorschläge nicht um bestätigte Aussagen.

@Bigiissxrx2
Lautsprecher und Mikro ist immer ne schlechte Kombination, selbst wenn nur einer anwesend ist, der das macht. Das ist einfach nur belästigend im Spiel, da stimm ich zu. Aber man muss halt ein bisschen Funkdisziplin einhalten, dann kann man auch zu acht in einem Team sein. (Damals bei meinen Battlecom-actions im cs-clan waren wir auch zu acht in einem channel und es hat funktioniert.)
Leute die das Spiel stöen müsste man halt dann kicken. (wenns denn ginge.. lol?!)

@Non_Pro
ich stimm dir zu was die maps betrifft. ich würde es in kauf nehmen, wenn es lauter muellmaps gäbe sofern ab und zu mal eine gute map von der community produziert würde. man muss den müll ja nicht spielen. man sollte nur den wenigen, dies drauf haben eine komfortable plattform bieten. weil wenn wir jetzt auf die krassen mod-freaks warten, die ohne editor was zimmern, dann dauert des ewig bis mal was dabei rauskommt.

6 Söldner, 8 Spione? Wenn bestimmte Faktoren auf der Map oder in den Optionen des ausbalancieren und die Map gross genug ist. Warum nicht?

Lasstmichdurch
03-04-04, 07:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by uran_238:
weil wenn wir jetzt auf die krassen mod-freaks warten, die ohne editor was zimmern, dann dauert des ewig bis mal was dabei rauskommt.
<HR></BLOCKQUOTE>

Ohne Editor wird das nix...
Bei SC1, ließ sich ja schon nix hacken, obwohl es die Unreal Engine ist...
Und da gibt es schon ein paar Freaks...

CathodeRay
03-04-04, 08:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by uran_238:
Es fehlt:

Die Möglichkeit...
- ...Spieler zu kicken
- ...Spieler zu stumm zu schalten
- ...Spielerpings anzuzeigen
- eine Buddyliste
- ... per Hotkey das eigene Mikro stumm zu schalten
<HR></BLOCKQUOTE>

-...die Serverliste zu ordnen
-...durch Einblendung des Spielernamens zu erfahren welcher Spieler in der Lobby grad spricht (sofern kein teamspeak)
-...einen Grundriss der einzelnen Etagen der Map einzublenden damit man als Neuling den überblick nicht verliert

Ansonsten ist der Multiplayer wirklich mühevoll bearbeitet. Man siehe allein die Maps und deren Grösse. Da wurden nicht á la Counter Strike einfach Kisten hingestellt oder wie bei Call of Duty Maps aus dem Singleplayer übernommen, Da hat ein mehrköpfiges Team alle möglichen Strategien und Fluchtwege durchdacht, deshalb scheinen die Spione und Söldner auch perfekt ausbalanciert.

Das Konzept ist perfekt - die Umsetzung kann noch den letzen Schliff vertragen

http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead5.gif http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead4.gif http://people.freenet.de/aurelius/Animation_CathodeRay.gif http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead4.gif http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead5.gif

[This message was edited by CathodeRay on Sat April 03 2004 at 04:50 PM.]