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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Freie Schiffe/Abwehranlagen ohne Einflusspunkte



Chillout88
24-04-19, 20:23
Was hält ihr von der Idee, dass PRO Insel, je ein Kriegsschiff, ein Handelsschiff, eine Hafenmeister, eine Handelskammer, ein Rathaus und eine Abwehranlage keine Einflusspunkte kostet? das erleichtert das Endgame sehr.

Genauso mit dem Museum, Pro Insel je ein Modul für Museum oder Zoo dazu

DanielAlex_
24-04-19, 22:25
Ich glaube, dass Expansion dann zu stark wäre. Man würde unterm Strich Einfluss gewinnen, wenn man expandiert, wodurch sofortige aggressive Expansion zur einzigen konkurrenzfähigen Strategie wird.
Das Problem, dass man im Endgame zu wenig Einfluss hat, lässt sich meiner Meinung nach besser lösen. Z.B. könnte man den Einfluss durch Investoren auf 2-4 pro Haus anheben oder man lässt die Anzahl an benötigten Einwohnern zur nächsten Firmenstufe konstant und nicht mehr ansteigen.

Chillout88
25-04-19, 04:48
Bei Handelskammern gebe ich dir recht. Das könnte zu stark sein. Aber Handelsschiffe/Kriegsschiffe/Kräne auf keinen Fall, ohne Handelsschiffe macht eine neue Insel keinen Sinn