s3rial4k1ll
09-04-19, 13:11
Hab jetzt einige Stunden am Stück
Jetzt mal was nervt:
- Charakter nach abseilen sich immer umdreht.....weg damit wie in teil 1 bitte
- mit dem Geschütz wieder laufen können, das drehen brauch kein Mensch.....weil.
- Autoziel Funktion mit dem Geschütz, egal welche Art man benutzt, das Feuer hin und her ist kacke, und ist verbuggt schießt direkt in den Boden wenn man es benutzt.
- Die Rüstung im Spiel ist ein Witz, egal was für ein Wert man hat. Also mal spürbar verbessern
- Lebensenergie regeneration....Raus damit....Rüstung weg = Tod bringt nichts
- Das Rekalibrieren war im ersten viel besser bitte mal über sowas nachdenken es etwas abzuändern
- Nach dem man wiederbelebt wurde, kann man sich nicht mehr bewegen und stirbt direkt wieder. das Movement vom Char ist teilweise zu schwammig und unpräzise.
- Die KI ist mega nervig, war im ersten eindeutig besser weil: Gegner komme ohne Angst auf einen zu und ballern dich über den Haufenweil sie es können und noch dazu jede menge einstecken können. Taktik kennen die wohl nicht....gerade wenns schnell gehen muss hebelt das Char movment noch dazu alles aus. Die gehen nicht mal in deckung und laufen einfach auf einen zu, hatte schon ,ehr,als Missionen wo wir am Anfang standen und wartet mussten bis sie kamen. Man stirbt, weil Rüstung nichts bringt.
- Ich bin ein Fertigkeitenspieler und spiele gerne mit dem Feuer (muah guter witz komm raus) Firecrest wäre wieder Mega und das man die Flammen wieder meter lang machen kann. was nicht Fehlen darf ist dann die Unendliche brandmuni und die Brandluftdetonation von der Seekermine. schönes Feuerwerk ;-)
- die T modelle aus dem Spiel entfernen, stört die Immersion.
- Seekermine abändern wie im ersten, teilweise liegt sie neben mir und explodiert einfach und ich bekomme schaden, zweimal tippen und das ding rennt los und sucht sich selber ein feind, geht zügiger und spielt sich besser.
- mal Hotpots einbauen wo man diverse Materialien farmen kann und auch mal dann zum Spaziergang einlädt, die Stadt ist zu schön um da nur durch zu rennen.
- Eine Warnung wenn man Material zerkleinert das man auch keine mehr bekommt. so hab schon zu viel sinnlos verschenkt, das nervt.
- Wenn man dem Chemwerfer in der Hand hat und man steht an einer höheren Position, springt er nicht runter, man muss erst die Waffe wechseln, bis dahin wurde ich längst über den Haufen geschossen, ziemlich ungeil muss ich sagen und steuert den schlechten Movement bei. nervt also....weg damit damit laufen und springen wie mit jeder anderen Waffe bitte
- Das Glühwürmchen ist Sinnlos, macht es effektiver bzw, es explodiert gleich wenn man es los schickt, die gegner sind ganz schön treff sicher wenn das ding los rauscht....nervt total.
- Mir fällt bestimmt nochmehr ein, oder die anderen....vorrednern schließe ich mich an. ach Ja ich spiel wieder Division 1 solange, kommt da noch ein Event? wäre klasse peace
PS: super Spiel macht weiter so, ich hoffe Red Storm bekommt das gebacken. danke Leute meiner Frau und mir macht es riesen Spaß und zocken endlich wieder zusammen
Jetzt mal was nervt:
- Charakter nach abseilen sich immer umdreht.....weg damit wie in teil 1 bitte
- mit dem Geschütz wieder laufen können, das drehen brauch kein Mensch.....weil.
- Autoziel Funktion mit dem Geschütz, egal welche Art man benutzt, das Feuer hin und her ist kacke, und ist verbuggt schießt direkt in den Boden wenn man es benutzt.
- Die Rüstung im Spiel ist ein Witz, egal was für ein Wert man hat. Also mal spürbar verbessern
- Lebensenergie regeneration....Raus damit....Rüstung weg = Tod bringt nichts
- Das Rekalibrieren war im ersten viel besser bitte mal über sowas nachdenken es etwas abzuändern
- Nach dem man wiederbelebt wurde, kann man sich nicht mehr bewegen und stirbt direkt wieder. das Movement vom Char ist teilweise zu schwammig und unpräzise.
- Die KI ist mega nervig, war im ersten eindeutig besser weil: Gegner komme ohne Angst auf einen zu und ballern dich über den Haufenweil sie es können und noch dazu jede menge einstecken können. Taktik kennen die wohl nicht....gerade wenns schnell gehen muss hebelt das Char movment noch dazu alles aus. Die gehen nicht mal in deckung und laufen einfach auf einen zu, hatte schon ,ehr,als Missionen wo wir am Anfang standen und wartet mussten bis sie kamen. Man stirbt, weil Rüstung nichts bringt.
- Ich bin ein Fertigkeitenspieler und spiele gerne mit dem Feuer (muah guter witz komm raus) Firecrest wäre wieder Mega und das man die Flammen wieder meter lang machen kann. was nicht Fehlen darf ist dann die Unendliche brandmuni und die Brandluftdetonation von der Seekermine. schönes Feuerwerk ;-)
- die T modelle aus dem Spiel entfernen, stört die Immersion.
- Seekermine abändern wie im ersten, teilweise liegt sie neben mir und explodiert einfach und ich bekomme schaden, zweimal tippen und das ding rennt los und sucht sich selber ein feind, geht zügiger und spielt sich besser.
- mal Hotpots einbauen wo man diverse Materialien farmen kann und auch mal dann zum Spaziergang einlädt, die Stadt ist zu schön um da nur durch zu rennen.
- Eine Warnung wenn man Material zerkleinert das man auch keine mehr bekommt. so hab schon zu viel sinnlos verschenkt, das nervt.
- Wenn man dem Chemwerfer in der Hand hat und man steht an einer höheren Position, springt er nicht runter, man muss erst die Waffe wechseln, bis dahin wurde ich längst über den Haufen geschossen, ziemlich ungeil muss ich sagen und steuert den schlechten Movement bei. nervt also....weg damit damit laufen und springen wie mit jeder anderen Waffe bitte
- Das Glühwürmchen ist Sinnlos, macht es effektiver bzw, es explodiert gleich wenn man es los schickt, die gegner sind ganz schön treff sicher wenn das ding los rauscht....nervt total.
- Mir fällt bestimmt nochmehr ein, oder die anderen....vorrednern schließe ich mich an. ach Ja ich spiel wieder Division 1 solange, kommt da noch ein Event? wäre klasse peace
PS: super Spiel macht weiter so, ich hoffe Red Storm bekommt das gebacken. danke Leute meiner Frau und mir macht es riesen Spaß und zocken endlich wieder zusammen