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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Siedler IV Fatal Error 0x65641b1d!



Baumhase
20-03-19, 21:50
Gegrüßt seid ihr mir liebe Wuselfreunde,

ich habe mir die History Edition bei Uplay geholt und Siedler 1, 3, 4 installiert.

Siedler 3 läuft problemlos.
Wenn ich aber Siedler 4 spielen möchte, (Einzelspieler gegen Com) dann bekomme ich bei jedem spiel den Fatal Error: 0x65641b1d! .

Eine neuinstalation brachte nichts, wenn ich das Spiel über den Kompatibilitätsmodus laufen lasse, konnte festgestellt werde, dass der Fehler auch mit Win XP (Pack 2 und Pack 3 ) sowie mit Win Vista erscheint.
Manchmal früher, manchmal später.
Leider ist auch kein Muster zu erkennen, welches den Fehler auslösen würde, also kein Marktplatz und kein Schiff oder ähnliches.
Getestet wurde immer gegen nur einen Com mit der gleichen Karte.
Auch eine andere Karte wurde mal getestet aber der Fehler kam erneut.

Aktuell bin ich da doch ganz dezent am verzweifeln.

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20-03-19, 22:02
Hallo,

darf ich mal das entsprechende Logfile haben? Gerne auch per PN.

Baumhase
20-03-19, 22:38
[ 08/29/2017 14:24:36 ] Trace file opened.

101212031 00004458
101212046 00004458 The Settlers IV V2.50.1516 (Debug build 08291224)
101212046 00004458
101212046 00004458 0x009d0000 (0x01045000) S4_Main.exe (0x59a55d01)
101212046 00004458 0x77dc0000 (0x00183000) ntdll.dll (0x594a1295)
101212046 00004458 0x74dc0000 (0x000e0000) KERNEL32.DLL (0x590285e9)
101212046 00004458 0x747b0000 (0x001a1000) KERNELBASE.dll (0x594a13be)
101212046 00004458 0x76a90000 (0x0015f000) USER32.dll (0x584a7a33)
101212046 00004458 0x70a10000 (0x00024000) WINMM.dll (0x578990ae)
101212046 00004458 0x76bf0000 (0x00015000) win32u.dll (0x57a023c2)
101212046 00004458 0x76e00000 (0x000be000) msvcrt.dll (0x57899155)
101212046 00004458 0x76c10000 (0x0002b000) GDI32.dll (0x594a1854)
101212046 00004458 0x02410000 (0x00023000) WINMMBASE.dll (0x578990a0)
101212046 00004458 0x778c0000 (0x0015a000) gdi32full.dll (0x593280db)
101212046 00004458 0x749f0000 (0x00077000) ADVAPI32.dll (0x57898faf)
101212046 00004458 0x74960000 (0x00036000) cfgmgr32.dll (0x578990d6)
101212046 00004458 0x76d90000 (0x00041000) sechost.dll (0x5789906f)
101212046 00004458 0x77c90000 (0x000c1000) RPCRT4.dll (0x594a1731)
101212046 00004458 0x74790000 (0x0001e000) SspiCli.dll (0x584a7c96)
101212046 00004458 0x74780000 (0x0000a000) CRYPTBASE.dll (0x57899141)
101212046 00004458 0x76d30000 (0x0005a000) bcryptPrimitives.dll (0x57899108)
101212046 00004458 0x75500000 (0x013d8000) SHELL32.dll (0x595f3165)
101212046 00004458 0x74f90000 (0x0056e000) windows.storage.dll (0x594a14e7)
101212046 00004458 0x74b10000 (0x00211000) combase.dll (0x594a13af)
101212046 00004458 0x77270000 (0x000e0000) ucrtbase.dll (0x57898db2)
101212046 00004458 0x77220000 (0x00045000) powrprof.dll (0x57898f27)
101212046 00004458 0x749a0000 (0x00046000) shlwapi.dll (0x57898fba)
101212046 00004458 0x769e0000 (0x0000d000) kernel.appcore.dll (0x5789916f)
101212046 00004458 0x77830000 (0x00088000) shcore.dll (0x594a15a3)
101212046 00004458 0x77a90000 (0x0000f000) profapi.dll (0x57899121)
101212046 00004458 0x74a70000 (0x00094000) OLEAUT32.dll (0x594a1770)
101212046 00004458 0x76a00000 (0x0007b000) msvcp_win.dll (0x5789909c)
101212046 00004458 0x743c0000 (0x00008000) VERSION.dll (0x5789911a)
101212046 00004458 0x53980000 (0x000ed000) DDRAW.dll (0x58ba5c22)
101212046 00004458 0x30000000 (0x0006c000) binkw32.dll (0x3bba1417)
101212046 00004458 0x21100000 (0x0005e000) mss32.dll (0x3bccbaf7)
101212046 00004458 0x5ef40000 (0x00089000) DSOUND.dll (0x57898fa4)
101212046 00004458 0x53680000 (0x00007000) DCIMAN32.dll (0x57899199)
101212046 00004458 0x77c60000 (0x00025000) IMM32.DLL (0x578990f0)
101212046 00004458 0x6d8a0000 (0x00145000) DbgHelp.dll (0x57898e12)
101212046 00004458 BB_Support version 1.46e.
101212046 00004458 LoadDbgHelpDll() returned 1.
101212046 00004458 UploadDir:
101212046 00004458 Current directory is: "\\BBD-WKS-03269\d:\transfer\SettlersReborn\Settler4Retail".
101212046 00004458 000001-01bad9b0: Trace created (1 object).
101212046 00004458 Opening registry key 'SOFTWARE\BlueByte\Settlers4\' in reading mode
101212046 00004458 Commandline: '"D:\git\TS4\\compile_out\S4_Main\Debug\S4_Main.exe" '
101212046 00004458 ================================================== ===================
101212046 00004458 SYSTEM INFORMATION
101212046 00004458 ---------------------------------------------------------------------
101212046 00004458 CPU Vendor: ------------
101212046 00004458 CPU Family: 65535
101212046 00004458 CPU Model : 0
101212046 00004458 CPU Steppg: 0
101212046 00004458 # of CPUs : 12
101212046 00004458 MMX Ext. : Yes
101212046 00004458
101212046 00004458 OPERATING SYSTEM INFORMATION
101212046 00004458 ---------------------------------------------------------------------
101212046 00004458 Detected OS: Windows 2xxx
101212046 00004458 VersionMajor: 6
101212046 00004458 VersionMinor: 2
101212046 00004458 Additional Info:
101212062 00004458 Init strings for language 1...
101212062 00004458 Checking installation...
101212062 00004458 File not found: Config\AINames.cfg!
101212062 00004458 File not found: Config\Animals.cfg!
101212062 00004458 File not found: Config\Balancing.cfg!
101212062 00004458 File not found: Config\Magic.cfg!
101212062 00004458 File not found: Config\MainConfig.cfg!
101212062 00004458 File not found: Config\Network.cfg!
101212078 00004458 File not found: Config\SoundFX.cfg!
101212078 00004458 File not found: Config\Soundtracks.cfg!
101212078 00004458 File not found: Config\Transport.cfg!
101212078 00004458 File not found: Config\WarningTypes.cfg!
101212078 00004458 File not found: Config\Web.cfg!
101212078 00004458 File not found: Script\Internal\CheckInstallation.txt!
101212078 00004458 Installation check: Failed!
101219093 00004458 GetGfxChecksum(): 99 ms
101219125 00004458 Couldn't find 'Config\AINames.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\Animals.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\Balancing.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\Magic.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\MainConfig.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\Network.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\SoundFX.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\Soundtracks.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\Transport.cfg'
101219140 00004458 Couldn't find 'Config\WarningTypes.cfg'
101219156 00004458 Couldn't find 'Config\Web.cfg'
101219156 00004458 Couldn't find 'Config\MiscData2.cfg'
101219156 00004458 .\Config\MiscData1.cfg
101219171 00004458 GameSettings.cpp: No 'HelpURLenglish' given! Check 'Web.cfg'!
101219171 00004458 GameSettings.cpp: No 'm_strNormURLenglish' given! Check 'Web.cfg'!
101219171 00004458 GameSettings.cpp: No 'm_strHelpURLgerman' given! Check 'Web.cfg'!
101219171 00004458 GameSettings.cpp: No 'm_strNormURLgerman' given! Check 'Web.cfg'!
101219171 00004458 Framework.cpp: Checking for file 'Crashlog.txt'
101219171 00004458 Framework.cpp: 'Crashlog.txt' found!
101219203 00004458 Init strings for language 1...
101219203 00004458 GameStateHandler.cpp: Set GUI Window Styles...
101219218 00004458 GameStateHandler.cpp: New window size. Width 816, Height 639!
101219281 00004458 INIT GFX-ENGINE COMPLETE
101219281 00004458 ISoundEngine::ISoundEngine() called.
101219281 00004458 ISoundEngine::ISoundEngine() finished.
101219281 00004458 ISoundEngine::Init() called.
101219406 00004458 ISoundEngine::Init() finished (result 1).
101219421 00004458 CVoiceChat::GetWindowsMicVolume : Haven't found a mic in mixer line.
101219421 00004458 VoiceChat : CVCRecorder::InitEncoder : Couldn't load ASI provider for .v29.
101219421 00004458 VoiceChat : CVoiceChat::Init() : Failed to start Recorder
101219421 00004458 INIT VOICE-CHAT FAILED
101219421 00004458 INIT SOUND-ENGINE COMPLETE
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 20
101219437 00004458 File Gfx\20.gil could not be opened!
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 22
101219437 00004458 File Gfx\22.gil could not be opened!
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 21
101219437 00004458 File Gfx\21.gil could not be opened!
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 23
101219437 00004458 File Gfx\23.gil could not be opened!
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 24
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 10
101219437 00004458 File Gfx\10.gil could not be opened!
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 12
101219437 00004458 File Gfx\12.gil could not be opened!
101219437 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 11
101219453 00004458 File Gfx\11.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 13
101219453 00004458 File Gfx\13.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 14
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 3
101219453 00004458 File Gfx\3.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 5
101219453 00004458 File Gfx\5.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 7
101219453 00004458 File Gfx\7.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 8
101219453 00004458 File Gfx\8.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 4
101219453 00004458 File Gfx\4.gil could not be opened!
101219453 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 30
101219453 00004458 File Gfx\30.gil could not be opened!
101219468 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 32
101219468 00004458 File Gfx\32.gil could not be opened!
101219468 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 31
101219468 00004458 File Gfx\31.gil could not be opened!
101219468 00004458 GfxManager.cpp: Enabling GfxFile 34
101219468 00004458 File Gfx\34.gil could not be opened!
101219468 00004458 ASSERT: GfxManager.cpp (1964): m_pFileGfxFrames[ iGfxFile ].pItem
101219468 00004458 File GfxManager.cpp, line 1964.
101219468 000004ac Stack dump:
101219468 000004ac 0023:77e2e5fc 0x00000450 0xFFFFFFFF 0x00000000 0x01BAADC0 ZwWaitForSingleObject+12
101219531 000004ac 0023:7487ae72 0x00000450 0xFFFFFFFF 0x00000000 0x000004AC WaitForSingleObject+18
101219531 000004ac 0023:00d6143e 0x00BA0000 0x0040003E 0x0646B7A0 0x00000008 BBSupportLib::BBSTraceStackDump+158 d:\git\ts4\bb_support\processinfo.cpp(754)
101219531 000004ac 0023:00d5e344 0x00000002 0x00F651D4 0x000007AC 0x00F651B0 BBSupportDbgReport+692 d:\git\ts4\bb_support\debugreport.cpp(225)
101219546 000004ac 0023:00a88f74 0x00000001 0x00000000 0x01BAD770 0x00A83D06 CGfxManager::MoveAccessoriesToGfxEngine+52 d:\git\ts4\s4_main\gfxmanager.cpp(1964)
101219562 000004ac 0023:00a85fd5 0x00000001 0x00000001 0x00000000 0x06953388 CGfxManager::Reload+117 d:\git\ts4\s4_main\gfxmanager.cpp(2214)
101219562 000004ac 0023:00a83d06 0xDB2EBF37 0xDB2EBF37 0xDB2EBF37 0x06953388 CGfxManager::OpenGFXFiles+502 d:\git\ts4\s4_main\gfxmanager.cpp(297)
101219578 000004ac 0023:00ba5cf6 0xDB2EB043 0x01BAD808 0x01BAD85C 0x01BAD85C CGameStateHandler::InitGfxManager+310 d:\git\ts4\s4_main\main\gamestatehandler.cpp(1175)
101219593 000004ac 0023:00ba4ee8 0xDB2E9087 0x009D6177 0x009D6177 0x01DB3000 CGameStateHandler::Init+664 d:\git\ts4\s4_main\main\gamestatehandler.cpp(310)
101219609 000004ac 0023:00a80353 0x009D0000 0x00000000 0x01F0637C 0x0000000A WinMain+2147 d:\git\ts4\s4_main\framework.cpp(1764)
101219609 000004ac 0023:00e3d82e 0xDB2E9017 0x009D6177 0x009D6177 0x01DB3000 invoke_main+30 f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common .inl(99)
101219625 000004ac 0023:00e3d6b0 0x01BAF898 0x00E3D848 0x01BAF8AC 0x74DD62C4 __scrt_common_main_seh+336 f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common .inl(253)
101219640 000004ac 0023:00e3d54d 0x01BAF8AC 0x74DD62C4 0x01DB3000 0x74DD62A0 __scrt_common_main+13 f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common .inl(296)
101219656 000004ac 0023:00e3d848 0x01DB3000 0x74DD62A0 0xD5F6DAB8 0x01BAF8F4 WinMainCRTStartup+8 f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_winmai n.cpp(17)
101219656 000004ac 0023:74dd62c4 0x01DB3000 0xD14F7F6C 0x00000000 0x00000000 BaseThreadInitThunk+36
101219656 000004ac 0023:77e20fd9 0xFFFFFFFF 0x77E42F0A 0x00000000 0x00000000 RtlSubscribeWnfStateChangeNotification+1081
101219656 000004ac 0023:77e20fa4 0x009D6177 0x01DB3000 0x00000000 0x00000000 RtlSubscribeWnfStateChangeNotification+1028

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20-03-19, 22:52
Entweder ist die Datei nicht vollständig oder die falsche. Ich weiß ja nicht ob die Forensoftware hier Postings kürzt. Bitte meine Anweisungen in der PN befolgen. Schicke mir notfalls den ganzen Ordner.

Baumhase
20-03-19, 23:11
folgende fehlermeldung kam dabei:
https://i.gyazo.com/06ca09099feb54005ced2fd751c21355.png

Baumhase
21-03-19, 16:24
Folgendes schien nun die Lösung zu sein.

Alle Dateien aus dem GFX Ordner entfernt und komplett neue reingestellt. Mit dem Test über Win 10 kam der Fehler erneut.
Nach dem Start im Kompatibilitätsmodus auf WIn XP (Pack 2) kam aktuell nach 2 Stunden noch immer kein Fehler.

Baumhase
24-03-19, 22:51
Leider besteht der Fehler noch immer.....

Fehler kommt so im Log:
[ 03/22/2019 13:47:57 ] Exception 0xc0000005 at 0x64e01b1d!

S (time stamp 0x5c804289) caused an access violation exception in
module n (time stamp 0x5864fb8e, base address 0x647a0000) at 0023:64e01b1d.
Read from location 0x00000008 caused an access violation.

Registers:
EAX=00000000 CS=0023 EIP=64e01b1d EFLGS=00210246
EBX=0e738a80 SS=002b ESP=020fd3c4 EBP=020fd548
ECX=0e575b80 DS=002b ESI=020fd564 FS=0053
EDX=0e575b80 ES=002b EDI=020fd540 GS=002b

Thrawnsworld87
24-03-19, 23:01
Hab ebenfalls diese Fehlererscheinung.
Spiele die History Edition jetzt seit ein paar Monaten und hatte bisher kein Problem.
Liegt es vieleicht an dem letzten Update vom 14.03.?

Hat sonst noch jemand seit dem ein ähnliches Problem?

nachfolgend die Debug datei:

[0202/223231.996:ERROR:viz_main_impl.cc(201)] Exiting GPU process due to errors during initialization
[0202/223232.129:ERROR:viz_main_impl.cc(201)] Exiting GPU process due to errors during initialization
[0202/223232.134:ERROR:browser_gpu_channel_host_factory. cc(119)] Failed to launch GPU process.
[0202/223232.134:ERROR:gpu_process_transport_factory.cc( 1026)] Lost UI shared context.
[0202/223401.303:INFO:CONSOLE(39)] "NavigationView: Missing route for MessagePromotionsUpdated.", source: uplay://localhost/common/upc.js (39)
[0202/223401.361:INFO:CONSOLE(39)] "MainView: Missing route for MessagePromotionsUpdated.", source: uplay://localhost/common/upc.js (39)
[0202/223401.361:INFO:CONSOLE(39)] "MainView: Missing route for MessageFriendsServiceConnectionRestored.", source: uplay://localhost/common/upc.js (39)
[0202/223404.333:INFO:CONSOLE(0)] "Using unescaped '#' characters in a data URI body is deprecated and will be removed in M71, around December 2018. Please use '%23' instead. See https://www.chromestatus.com/features/5656049583390720 for more details.", source: (0)
[0202/223404.546:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/AC/NEWS_BANNER_1504x282_GER.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/ (0)
[0202/223404.566:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/shop/UPCNews_Lunar-2018_736x120_A_EN.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/ (0)
[0202/223404.647:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/Betas/HUNTER_UplayPC_Beta_Registration_Image_500x280.jpg '. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/ (0)
[0202/223404.647:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/Betas/BGE2_SMP-signup_Uplay_500x280.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/ (0)
[0202/223404.648:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/Security/ACC_SECURITY_NORMAL.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/ (0)
[0202/223404.648:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/skullandbones/SkullAndBones_Beta2_Normal.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/ (0)
[0202/223404.677:INFO:CONSOLE(1)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/shop/UPCNews_Lunar-2018_736x120_A_EN.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/app.min.ed5ae98a.js (1)
[0202/223405.234:INFO:CONSOLE(1)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/skullandbones/SkullAndBones_Beta2_Normal.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/app.min.ed5ae98a.js (1)
[0202/223405.256:INFO:CONSOLE(1)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/AC/NEWS_BANNER_1504x282_GER.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/app.min.ed5ae98a.js (1)
[0202/223405.262:INFO:CONSOLE(1)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/Betas/BGE2_SMP-signup_Uplay_500x280.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/app.min.ed5ae98a.js (1)
[0202/223405.369:INFO:CONSOLE(1)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/Betas/HUNTER_UplayPC_Beta_Registration_Image_500x280.jpg '. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/app.min.ed5ae98a.js (1)
[0202/223405.622:INFO:CONSOLE(0)] "Mixed Content: The page at 'https://static.a.upc.ubisoft.com/#/?page=1' was loaded over HTTPS, but requested an insecure image 'http://static3.cdn.ubi.com/orbit/uplaynews/Monthly/UplayDigest_Jan19_Normal.jpg'. This content should also be served over HTTPS.", source: https://static.a.upc.ubisoft.com/#/?page=1 (0)

CookieButton
24-03-19, 23:56
Hallo,

das ist nicht die Log-Datei.
Die befinden sich in %USER%/Dokumente/thesettlers4/log

@Baumhase:
Hab mir die Stelle angeguckt. Also, kann wie bei 90% der FE-Ursachen nur den Kopf schütteln. Man diskutiert sich momentan ob sowas überhaupt kompiliert (ich glaube nicht).

Baumhase
25-03-19, 02:04
@CookieButton

Warum nur Kopfschütteln?
Fand es krass, das heute nicht mal wenigstens der Multiplayer Reibungslos lief.

War an sich schon am Überlegen das System neu Aufzusetzen aber die ganze Arbeit wegen einem Spiel und dann die Ungewissheit ob es was bringen würde.

CookieButton
25-03-19, 02:16
War an sich schon am Überlegen das System neu Aufzusetzen aber die ganze Arbeit wegen einem Spiel und dann die Ungewissheit ob es was bringen würde.

Humoristisch gesagt: Nee Schatz, es liegt nicht an dir, es liegt an denen.
Also es liegt insofern an dir, dass blind das unveränderte (mMn verschlechterte) Spiel nochmals gekauft wurde. Damit sagt man denen doch nur, dass das was sie tun (nichts), gut ist!

muf
25-03-19, 09:08
Überlass es doch bitte jedem selbst, ob er den Neukauf bereut oder nicht. Dass das Spiel unverändert ist, ist Quatsch. Die Release Version bot diverse Features wie 16:9, HighRes etc. nicht - zumindest nicht ohne Community Patches, zudem sind hier alle Addons und Community Packs mit inkludiert.
Wie du das immer wieder beurteilen kannst, ohne die HE selbst zu Besitzen will mir nicht in den Kopf.

Baumhase
25-03-19, 13:24
Also heißt es wohl bis April warten und auf den neuen Patch hoffen, das sich da irgendwas verbessert oder damit leben, das man Geld bezahlt hat für ein Spiel, welches man nicht spielen kann.

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25-03-19, 14:42
Dass das Spiel unverändert ist, ist Quatsch.

Was Fehler betrifft, jo, der Maya-Soundbug-Tippfehler ist weg. Das war's.


Die Release Version bot diverse Features wie 16:9, HighRes etc. nicht - zumindest nicht ohne Community Patches, zudem sind hier alle Addons und Community Packs mit inkludiert.

Inklusive neuer Bugs und mangelnder Features, die dann nicht erwähnt werden, wenn man für den Featureumfang des Spieles wirbt (Kein KAN-Modus, fehlendes HW-Rendering, Probleme mit dem Alphakanal, komplette Abhängigkeit von UPlay für SP und MP und damit ein MDH für ein Spiel, welches älter ist als der Launchermarktführer selbst). Das weißt du aber auch. ^^


Überlass es doch bitte jedem selbst, ob er den Neukauf bereut oder nicht.

Ich finds doof, mir vorzuwerfen die HE nicht beurteilen zu können, aber interpretierst Sachen in ein Posting, welches sowohl kurz ist, aber du vorallem lesen kannst. Ich erwarte jetzt mal den genauen Wortlaut, der beweist, dass ich jemanden zwinge(!) den Neukauf zu bereuen. Ich sehe weder Beweise auf Nötigung, Erpressung, oder eines Imperatus-Fluches.


Also heißt es wohl bis April warten und auf den neuen Patch hoffen, das sich da irgendwas verbessert oder damit leben, das man Geld bezahlt hat für ein Spiel, welches man nicht spielen kann.

Das kannst du, je nach Regeln von UPlay kannst (hi muf) du aber auch dein Geld zurückverlangen.
Meine Einschätzung, und die habe ich auch seit Januar unverändert an Leute abgegeben, ist, dass sich da nichts tun wird. Bedenke dabei, dass ich so lange dabei bin, den Stand des Spieles bei weitem besser kenne als jeder andere, aber vor allem nichts davon habe, wenn du das Spiel zurückgibst und ich dir ebenso wenig was verkaufen will.

SVWole
30-06-19, 13:30
Gib es mittlerweile eine Lösung zu dem Problem?

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30-06-19, 20:38
Meines Erachtens ja, aber implementiert ist nichts.
Was ich schon im Original sehe und sich in der HE nicht geändert hat, sind ein Haufen falsche Zuweisungen wenige Instruktionen davor und fehlende Null-Checks.